Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@NEVGARA6 жыл бұрын
Отличное видео!
@loftblog6 жыл бұрын
Спасибо!
@ЭльханОруспай-ю7т Жыл бұрын
Спасибо большое за лекцию первую! Буду вслушиваться, очень интересна эта профессия. Желаю удачи всем интересующимся, просто слушателям и тем, кто уже работает в данной сфере и смотрит данное видео!
@nyanyanist6 жыл бұрын
классная лекция :) будет здорово послушать весь цикл лекций
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
@крл-я1щ6 жыл бұрын
На 11:30 скример
@МунДэнсер5 жыл бұрын
Кирилл Харитонов ТЫ СДЕЛАЛ МОЙ ДЕНЬ
@dmytrovalentynovych4294 жыл бұрын
@@МунДэнсер Спасибо тебе, добрый человек, за то, что сберег мои уши! Почитал коммент и сделал звук тише)
@deadrealiti94274 жыл бұрын
Надо читать коменты
@SKYLMTqq5 жыл бұрын
Чуваки, у вас неплохие видео получаются. Много полезной инфы. Но вам нужно что-то делать с продакшеном. Потому что звук и картинка это катастрофа. В 2к19 уже непозволительно выдавать контент в таком виде. Без негатива
@SKYLMTqq5 жыл бұрын
Я вот просто смотрю на парня в кадре на фоне хромакея и меня не покидает чувство, что это интро к клипу Александра Пистолетова
@sokolov.legacy5 жыл бұрын
А у меня все нормально, может у тебя свои тараканы? Но звук получше я бы не отказался
@Oma-s8t3 жыл бұрын
мне норм
@GreatGarbage3 жыл бұрын
Задизайнили, че))
@Бебрис-ц7г6 жыл бұрын
Будет интересно!
@KOCHKIN4042 жыл бұрын
Хорошая лекция, воды нет.
@lol-q1v6 жыл бұрын
чёт я передумал. спасибо
@Долой_Уныние4 жыл бұрын
🤣
@A3zazel5 жыл бұрын
Хорошо, продолжайте дальше. P.S. Нормальная скорость речи от 1,5 скорости воспроизведения видео. P.P.S. Оператор ошибся с балансом белого при съёмке. P.P.P.S. Провод от петлички, сюрприз-сюрприз, можно прятать за пояс и/или в карман. P.P.P.P.S. Брак по звуку нужно отлавливать прямо в момент съёмки и переговаривать.
@buranhells69645 жыл бұрын
Спасибо , очень интересное видео.
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
@bjskutt6 жыл бұрын
Rocketjump - привет 1 quake 🔥🔥🔥
@rizefer4 жыл бұрын
хаха, сук, ору. и привет тф2
@loltop18266 жыл бұрын
великолепное видео
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
@OniShifter3 жыл бұрын
Rocket jump?! Лайк.
@publiqenemy6 жыл бұрын
Здорово! но иногда появляются проблемы со звуком(
@Подпискипо5 жыл бұрын
Есть в рекордерах Zoom такая функция... Автоконтроль звука, порой из за него могут возникать такие перебои в громкости... Но это лишь вариант.
@ТатьянаСахнова-ю5т5 жыл бұрын
О, Сахнов 😃 первый раз вижу однофамильца👌😅
@infokyrs33384 жыл бұрын
Спасибо, интересное видеo
@sergeyinozemcev10704 жыл бұрын
С самых первых слов про роли продюсера и геймдизайнера уже хочется поспорить. С учетом того, что продюсер действительно ключевая фигура, которая обеспечивает проект ресурсами, определяет допустимые границы процесса разработки, размер команды, дорожные карты и так далее очень легко согласиться с тем что он также должен иметь всю власть, связанную с концептом игры, однако я считаю что это токсичная практика. Продюсера отличают практические навыки, он цепкий, волевой, коммуникабельный. Он действительно может дать проекту очень многое, но не вижн. Виженом должен заниматься тот, для которого его игра - это все его нутро, без оглядки на цифры. Это просто часть внутреннего мира геймдизайнера, некая природная данность. Вижн - это дар. Человек, который тратит больше времени на организацию труда и управление проектом, существенно ограничивает свое развитие как визионера.
@MrRockAge2 жыл бұрын
Все верно. Потому что игры это искусство, а вижн это божья искра.
@SAHEYJ2 жыл бұрын
Нет ничего божьего. Всего можно достичь потратив разное количество времени
@brezentino6 жыл бұрын
Из-за желания побольше продать игровая индустрия погрязла в г*вне "весёлых ферм".
@GAS-uj2kd6 жыл бұрын
Только хотел написать про рекламу в детских играх. Достали.
@Blacktshortroblox6 жыл бұрын
*А вы что хотели? Игры создаются месяцами и даже годами, без рекламы будут только* *затраты , а не прибыль. Нафига им тратить свое время делая игру без рекламы?*
@brezentino6 жыл бұрын
@@Blacktshortroblox мы хотели творческий подход, интересные игровые механики, увлекательный сюжет и пр., а не миллиард унылых гриндилок. Понятно, что только гиганты могут обеспечить качественный продукт, и любые мелкие предприятия разоряются или скупаются, но, скажите честно, вы не устали от того, что смысл любой деятельности определяет лишь прибыль, а не потребности человека?
@daniilkozachenko99534 жыл бұрын
@@brezentino лол, спрос рождает предложение, если такое продается значит люди это покупают и хотят покупать.
@jssteinman9643 жыл бұрын
@@Blacktshortroblox одно дело - хорошая игра, другое - симулятор рекламы, сделанный за 10 минут на коленке, которым забит весь маркет ахахаэаэ
@user-kc3yt6vz3u4 жыл бұрын
Балансер :D
@MsrSmith15 жыл бұрын
Вы можете мне ответить? Это очень важно. Я тот человек, который с детства мечтает создавать игры. Каждый раз, играя в игру, я понимаю, что мог бы улучшить эту игру, добавить в неё некую изюминку, благодаря которой мне самому было бы интересней в неё играть. Иногда редактировал карты, добавлял персонажей, придумывал квесты. Далее я решил, что хочу сделать свою игру, делал кучу заметок, рисовал концепт арты, вдохновляясь своими любимыми играми. Немного научился 3D моделированию, текстурированию, изучил Photoshop, немного Z-Brush, 3Ds Max. Подучил английский до уровня разговорного. Сейчас всерьез думаю стать гейм дизайнером, очень загорелся этой идеей, хочу попробовать поработать в команде реальных разработчиков. Есть ли у меня шанс?
@velikiyveles28365 жыл бұрын
Mister Key Smith , не важно что тебе ответят, поставил цель- добейся!) всё в твоих руках)
@MN-sn6dw4 жыл бұрын
Ты можешь всё, просто бери и делай!
@visions4him4 жыл бұрын
Начни с прокачки своих скилов, чего то одного, например набей портфолию по 3d моделям, либо сделай пару качественных артов. Отсылай резюме на английском и портфолио и спустя многих проб и ошибок тебя заметят. Не меть сразу на геймдизайнера это очень сложная, ответственная должность, подразумевающая, что ты уже имеешь опыт в игросфере! Удачи!!!
@ПророкМухоед4 жыл бұрын
Народ, не ведитесь на этого человека, он делец, который прикидывается игроделом. Вот ссылка на его лекцию в Бауманке, в 2014м году от МЕИЛ РУ kzbin.info/www/bejne/mYeZoKFpmc6cj8k Обратите внимание на слова с 33,20 по 33,50. Атас. Всё сказано прямым текстом, и как бы вы не искали контекста, или не переводили всё на шутку, факты остаются фактами. Он абсолютно заточен на получение прибыли, и весь свой анализ и дальнейшие рекомендации даёт исключительно ради получения прибыли, плевав (настоящим образом) на игроков. Толкайте коммент в топ, чтобы другие зрители не ошибались, слушая его.
@АндрейСорокин-й2в8 ай бұрын
Он сказал, что стоит ориентироваться на на популярность сеттинга а на платежеспособность его почитателей. Ничего крамольного.
@ИндиянаГермогенова-б4и2 жыл бұрын
А где обучают ?
@sanesmt2 жыл бұрын
Забавно, что здесь говорят про идеальный баланс в хартстоун))). Видео 4летней давности и тогда хс был действительно хорошо сбалансирован. Но сегодня, это пример худшего баланса.
@aldden71323 жыл бұрын
Я просто обожаю эту профессию 😍
@afriendRU3 жыл бұрын
еще не работаешь? а то я бы хотел попасть в эту индустрию, ищу тех, кто мог бы помочь выбрать правильный скиллсет
@attrakcion2 жыл бұрын
Не обожай, а просто люби. Люби не обожая. Любая любовь не ради Творца приносит страдания. Если любовь к творениям превышает любви к Творцу, то такая любовь будет приносить страдания, хотя и начинаться будет все романтично. Люби умеренно будь то отца и мать, брата или сестру, детей или внуков. Люби свою профессию. Но люби умеренно. Люби не обожая.
@YoGorrion3 жыл бұрын
*пришел узнать кто такой геймдизайнер, в итоге слушал лекцию о профессии интернет маркетолог.* доход-монетизация-преумножение дохода-возвращение-вовлечение. вообще не корректно называть пользователя - игроком или пользователем. - ЛИД
@user-kc3yt6vz3u4 жыл бұрын
Подумываю начать двигаться в этом направлении...МНОГО времени потратил в такие игры как Lineage,Dota,CS...не про онлайн игры в00бще молчу)
@Иногнито-х1д2 жыл бұрын
Как успехи нынче?
@ДмитрийНасонов-р3г6 жыл бұрын
Как часто будут выходить новые видео по этому курсу?
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
@bozzhik3 жыл бұрын
как обстоят дела с востребованностью?
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
@miki_marker6 жыл бұрын
Ведьмак и плотва, сейчас точно не осень 2015?
@zhr1r3 жыл бұрын
Весна 2021
@MrScorpion7677672 жыл бұрын
Высшая школа IT - но мы накосячим со звуком на видео +наложение фона на лицо лектора. За саму инфу 10 баллов, познавательно, но реализация... чуть-чуть прихромала. Удачи Вам.
@neltoro71044 жыл бұрын
Почему все говорят про Хардстоун, но забывают про истоки и более хорошую ККИ матыгу?
@metasta3a5 жыл бұрын
микрофон какой-то непонятный..шумит и еще слышно оператора)
@darthvector80766 жыл бұрын
Хочу стать геймдизайнером. Почти все скиллы есть. Что делать, куда обращаться?
@ВячеславНиколаевич-ъ8г6 жыл бұрын
3 октября будет день открытых дверей по образовательным программам по игровой индустрии в ВШБИ. Приходите послушать, образование один из путей к тому, чтобы стать геймдизайнером: gameopen.hsbi.ru/
@wingofnight8703 жыл бұрын
Этот парень снимался в Пиратах Карибского моря? Он вроде у Джони Депа девушку увел?
@sanbait4 жыл бұрын
нужно давно придумать название для чуваков клепающих Матч-3 и фермы, когда их называют Геймдизайнерами, меня аж коробит... Это все равно что назвать архитекторами чуваков которые строят таунхаусы с заборами... Например mobile game disigner вполне ниче себе и сразу понятно что за сфера и что чувак делает, а то Геймдизайнеры все блин Только один создает миры по типу свитков и фоллаута а другой собери 3 в ряд и 20 способов отнять бабки с игрока..
@1Moonsoon5 жыл бұрын
Что за плотва?
@mbknife6 жыл бұрын
гейдизайнер
@МунДэнсер5 жыл бұрын
chumPL а ты смешной
@user-yl2sv8ho8z5 жыл бұрын
Смешно (нет)
@XFREEXZ5 жыл бұрын
Люди, надеюсь кто-то заметит, проблема такая... закончил 9 классов, а этому обучают на уровне ВУЗ'ов Дак вот, куда мне поступить на среднее образование, что бы по итогу меня взяли в университет на того самого, геймдизайнера???
@user-yl2sv8ho8z5 жыл бұрын
Если честно не знаю (я в Казахстане живу) посмотри на разных сайтах)
@NikitaIvanin5 жыл бұрын
Ты можешь пока изучать литературу, связанную с геймдизайном. Ее сейчас все больше. Классикой считается Джесси Шелл - Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все (Jesse Schell - The Art of Game Design). Если изучишь хотя бы ее, то гораздо легче будет ориентироваться что делать дальше. После ее прочтения легче будет понять какие именно курсы выбрать, которых в интернете полно (особенно на английском). Из этого следует еще один совет. ИЗУЧАЙ АНГЛИЙСКИЙ! На нем куча информации, уроков, статей посвященных теме геймдизайна. Он поможет тебе изучать игры, книги, интервью в оригинале. Он тебе понадобится для общения если ты пойдешь в иностранную компанию или для общения с иностранными заказчиками. В крайнем случае, далеко не все курсы по геймдизайну ориентируются на вышку) И тебе ничто не мешает уточнить у авторов курса, можно ли их посетить не студенту вуза или есть ли курсы для всех всех. В добавок у тебя еще есть время найти университеты России, Украины, или за рубежом (тут английский, кстати тоже поможет) где обучают геймдизайну на уровне высшего образования. Куда поступать на среднее? Хороший вопрос в книге (более конкретно), и даже в этом видео (более размыто) названы смежные области, знания которых геймдизайнеру очень полезны. Например, антропология, психология, ландшафтный дизайн, экономика, философия, биология. программирование и много других областей (лучше прочитай в книге, в самом начале). Chose what you want) Даже следуя всем вышеперечисленным советам, у тебя будет чем заняться в ближайшие пару лет. Успехов, бро ;)
@MILANDOR_13 жыл бұрын
@@NikitaIvanin а смогу ли я работать геймдизайнером, если пойду в колледж на программу: "информационные системы и программирование"? Просто сейчас я в 9 классе и уже думаю пойти в колледж, ведь я определился с работой (а именно геймдизайнер).
@NikitaIvanin3 жыл бұрын
@@MILANDOR_1 Что именно ты подразумеваешь под "работать геймдизайнером". Работать в компании? Самому дома разрабатывать игры? Дизайнить игры под заказ? Каждый из этих вариантов в теории возможен. Вопрос в том, сколько времени ты готов этому посвящать, какой формат тебя больше всего устроит.
@MILANDOR_13 жыл бұрын
@@NikitaIvanin а если к примеру работать в компании, то подойдет ли моя программа под это?
@NikitaIvanin5 жыл бұрын
Тут вопрос такой возник. Вот чисто каналу у которого 250+ тысяч подписчиков. Вы вообще слушали аудио после того как его записали? Или хотя бы перед тем как выложить в KZbin прослушали или посмотрели выпуск сами? Помимо прыгающего в громкости звука, куча шумов и общее качество звука очень низкое. Не говорю уже про хромакей. Очень несерьезный подход, особенно для канала, посвященному программированию, в т.ч. дизайну и вообще сфере IT. Вообще напрямую антиреклама каналу. По контенту видео не плохое. Но качество видео... В самом даже видео говорится что важно первое впечатление для привлечения игроков. Так вот первое впечатление (визуальное, звуковое) от этого видео, ну мягко говоря, не оч.
@vladimirr15756 жыл бұрын
Новый вид монетизации, заплатить за микротранзакцию. Ок бро, остынь..
@bolovy60936 жыл бұрын
Один хотя бы начатый курс можете закончить? Я понимаю что нужны просмотры лайки итд.... но все же
@loftblog6 жыл бұрын
Мы сейчас заканчиваем все курсы, которые начинаем. Этот курс будет закончен. Курс состоит из 4 уроков.
@ВячеславНиколаевич-ъ8г6 жыл бұрын
Это законченный курс. Все видео уже подготовлены и будут своевременно опубликованы.
@АлександрТкач-у1ф3 жыл бұрын
Здравствуйте! Очень понравилось ваше видео спасибо. Я сейчас заканчиваю годовой курс по профессии гейм-дизайнер и нахожу Ваше видео очень полезным. В полной мере описывает все те компетенции, которые необходимы для работы. Сейчас делаю свою игру - это мой дипломный проект на факультете. И как раз сегодня преподаватель прибегнул к школьным знаниям по геометрии, чтобы показать мне, как вычислить угол у координаты курсора мыши относительно персонажа в Unreal Engine 4. Так что математика нужна, кто бы что не говорил) Интересно узнать подробнее про языки на которых пишут конфиги! Расскажите пожалуйста об этом. И о работе с конфигами в целом. Презентация моей игры по ссылке ниже. Приглашаю всех к просмотру, интересно ваше мнение : kzbin.info/www/bejne/kIndZXZ6oJVslcU
@соняпатенко-х1ъ2 жыл бұрын
Подскажи, ты где нибудь учишься (вышка) или это просто курс?
@weltrogg17686 жыл бұрын
Почти все нормальные игры делают в США, у нас же единственное куда можно попасть так это к контору делающие унылые мобильные игры, да и то 2-3 конторы на всю москву. Зато курсов и выпускников тысячи, тысячи погубившее бесперспективно свое время.
@ВячеславНиколаевич-ъ8г6 жыл бұрын
Список наших игровых компаний значительно шире 2-3 контор. Вот специально недавно составили список игровых компаний: hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/v-domestic-companies/
@D3NSM0G6 жыл бұрын
В Японии, а не США
@Ко-Ко-х8ж2 жыл бұрын
майкл когда грабить банк будешь?
@vityusha53394 жыл бұрын
2021
@allllexey13 жыл бұрын
-кем будешь, когда выростишь? - директором завода (примерно тоже, зачем директору разбираться в технологии, механике, электрике, рынке продукта? Он должен донести идею генерального менеджера до технологов?) ГЕЙМ ДИЗАЙН - ЭТО НЕ ПРОФЕССИЯ!
@ЛизаМиллер-х9р2 жыл бұрын
Вы хоть пишите без детских ошибок
@dmitrysol51922 жыл бұрын
звучит как какой то коммерс
@ostinfree53996 жыл бұрын
хромокей на видео стрёмный ))))
@prussax3 жыл бұрын
Геймдизайнер, судя по описанию, - это со-автор создателя игры. Вопрос: на кой х.. такому человеку работать по найму, а не создавать свою игру?
@mq_go5493 жыл бұрын
Ну типо гейм дизайнер не пишет код к игре а только предлагает идею
@prussax3 жыл бұрын
@@mq_go549 ничто не мешает геймдизайнеру освоить код или те же Юнити или УЕ. Геймдизайнер может быть и в роли заказчика кода. Просто, работать по найму проще и безопаснее. Вообще, конечно, геймдизайнер - это тот, без кого программистам в игрострое нечего будет делать.
@markushaaa91943 жыл бұрын
БАЛАНС В ХАРТСТОУНЕ ДА ДА ДА
@DigitalLife_345 жыл бұрын
очень много воды
@КатеринаВишневская-о5д4 жыл бұрын
А чтобы с середины видео был нормальный звук, нужно заплатить? Слушать невозможно ((
@ИП-012ХенБогдан5 жыл бұрын
Короче говоря, геймдизайнер - человек который создает игру.
@superalphashow4719 Жыл бұрын
Чувак учит геймдизайну но не может на ответственный ролик наложить норм звук...
@illustrium23106 жыл бұрын
разные скилЫ :((
@user-yl2sv8ho8z5 жыл бұрын
Скилы-умения
@alexfry11076 жыл бұрын
лол, hearthstone давно не про баланс, это пей ту вин игра...