KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【3DCG】コンストレインの基礎を学ぼう!3Dツール共通のルールとは?【MAYA/constraint/CGデザイナー/animation】
16:23
Maya: Camera, Aim and Motion Path
14:50
😯 Подарила сыну БМВ, но не ожидала такой реакции на машину! | Новостничок
00:20
⚡Токаев ШОКИРОВАЛ Кремль! РАЗМАЗАЛ заявлением Путина #shorts
00:33
☝️☝️☝️МАЛЫШ-СИЛАЧ 14 лет притворился НОВИЧКОМ | Школьник сделал то, чего не смог качок
00:50
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
【3DCG】簡単な設定で操作感UP!【CGデザイナー/初級/基礎】
Рет қаралды 5,170
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 22 М.
EnterCraft【エンタク】
Күн бұрын
Пікірлер: 3
@こげしゃく
Жыл бұрын
すごいわかりやすい!! ちなみに自分が一番好きなカメラの回り込みのシーンは TV版エヴァ2話の冬月が「勝ったな」っていう前のシーンのとこ
@entercraft815
Жыл бұрын
KZbinで公式でアップされてるので見てきましたw確かにかっこいいですね! 今回ロケーターを使ってない方で調整したやつが「これはこれでいいっすね」と言ったのはこの要素があるからなんです。 ロケーターを使っ方は綺麗には回るんですが、機械的な回り込みになって面白味に欠ける部分もあるので必ずしも回転の軌道を綺麗にした方が良いというわけではないんですよねぇ。
@水雲-e6k
Жыл бұрын
回り込み時に効果的な「なめ、dof、fov、af」テクニックを教えて欲しいです(ハイスピードカメラ模倣も?) ちなみに最近私が観た中で上記効果が殊更効いていると思った作品はRRR・スパイダーマン・Maveric、鎌倉13人OPです
16:23
【3DCG】コンストレインの基礎を学ぼう!3Dツール共通のルールとは?【MAYA/constraint/CGデザイナー/animation】
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 9 М.
14:50
Maya: Camera, Aim and Motion Path
Uhr
Рет қаралды 144 М.
00:20
😯 Подарила сыну БМВ, но не ожидала такой реакции на машину! | Новостничок
НОВОСТНИЧОК
Рет қаралды 6 МЛН
00:33
⚡Токаев ШОКИРОВАЛ Кремль! РАЗМАЗАЛ заявлением Путина #shorts
24 Канал
Рет қаралды 941 М.
00:50
☝️☝️☝️МАЛЫШ-СИЛАЧ 14 лет притворился НОВИЧКОМ | Школьник сделал то, чего не смог качок
Nikita Zdradovskiy
Рет қаралды 7 МЛН
00:49
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
12:21
【3DCG】プロのクオリティが高い理由 伸び悩んだら見てください【CGクリエイター/スランプ/フィードバック】
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 6 М.
15:49
【3DCG】物を持つ動作をプロが徹底解説!不採用と採用の決定的な違いとは?【CGデザイナー/アニメーター/モーション/就活】
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 302 М.
25:55
ケース別Toonシェーダの作り方(Arnoldの場合とMayaソフトウェアの場合)〈セルルック〉【Maya2025】
TSUBU CG ART
Рет қаралды 2 М.
6:52
シネマティックなジンバルカメラワーク6選!どういったシーンで使うのがベストか解説!
Yota Naruse
Рет қаралды 17 М.
14:34
【3DCG】プロが解説!ポリゴン構成気を付けるべきポイント【CGデザイナー/モデリング/トポロジ】
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 38 М.
9:18
Three-Point Lighting in Maya Arnold
Kurt B
Рет қаралды 10 М.
9:01
【アニメ講座】アニメのカメラワーク・撮影用語の基本について解説!【具体例も紹介します】
あにぶた/オタクの教科書
Рет қаралды 20 М.
19:24
【Maya解説】プロになるために必須!エラーを消して信頼を作る!!
HigaCGチャンネル
Рет қаралды 23 М.
13:53
3DCG初心者のためのテクスチャ・マテリアル解説【人間でもわかる】
人造人間ジンゾウ
Рет қаралды 77 М.
7:26
アニメーション制作進行の1日 in阿佐ヶ谷st
グラフィニカ公式YouTubeチャンネル
Рет қаралды 28 М.
00:20
😯 Подарила сыну БМВ, но не ожидала такой реакции на машину! | Новостничок
НОВОСТНИЧОК
Рет қаралды 6 МЛН