【3DCG】★重要★ 就活生に告ぐ!【CGデザイナー/就職活動/ポートフォリオ/デモリール/アドバイス】

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EnterCraft【エンタク】

EnterCraft【エンタク】

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@entercraft815
@entercraft815 3 жыл бұрын
好きな作品、オリジナルの作品はプロになってからいくらでも作れます。 まずはプロになる事が大事です。
@鮫島直也
@鮫島直也 3 жыл бұрын
そう言えば、某モデラーさんが「出来の良いオリジナルを作りたければ細部形状は有名どころから丸パクリして全体のシルエットを元ネタのデザインとはまるで違うものにすることだ。」と仰っていました。 やはり、まずは似せることが一番大切なんだなぁ~と感じた次第です。
@entercraft815
@entercraft815 3 жыл бұрын
本当にそうだと思います。CGで言うとトポロジーや体のバランスなども含めて模倣する事で勉強にもなるし利点が多いと思いますね!
@aki-nx5mp
@aki-nx5mp 3 жыл бұрын
学生時代にエンタクさんの動画に出会いたかったな~
@entercraft815
@entercraft815 3 жыл бұрын
今でも出会えて良かったと思いたいですね。
@伊倉91
@伊倉91 3 жыл бұрын
学校の先生にオリジナルの方が就職に有利と言われたのですが、必ずしもそれが正しいわけではないってことですか?
@entercraft815
@entercraft815 3 жыл бұрын
卒業生の中でオリジナルを作成された方の就職率が高かったなど理由があるかもしれませんね。その辺を先生に聞くといいと思います。また、オリジナルキャラクターを作成する為の課題や授業などもちゃんとあるといいですね。 因みに僕らがオリジナルキャラを見る時は ・人体の比率 ・骨格 ・筋肉 ・造形力 ・トポロジ ・顔のバランス ・質感 これらが出来ているか、勉強してきたかで合否を決めます。デザインが優れていたとしても上記が出来ていなければ採用しません。
@伊倉91
@伊倉91 3 жыл бұрын
@@entercraft815 先生に聞いてみます! ちなみに版権物とオリジナル両方入れた場合、どちらを重視しますか?
@entercraft815
@entercraft815 3 жыл бұрын
版権物を重視します。理由は資料が比較的簡単に手に入る中で、きちんと資料を用意したか?資料を元にきちんと再現できているか?この辺りを見ます。 その能力は仕事に直結する基礎的な事なので、それが出来ている人を採用します。
@entercraft815
@entercraft815 3 жыл бұрын
サムネの間違い指摘してくださった方!連絡遅れましたが修正しました! 助かりました。今回絶対間違っちゃダメですよねw
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