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#UE5루멘챌린지
루멘챌린지를 계기로 처음으로 언리얼 엔진으로 영상을 만들어봤습니다.
루멘을 다이나믹 GI 성능을 확인하기 위해 사방이 막힌 동굴이라는 공간을 만들어서 테스트해봤습니다.
소스는 대부분 메가스캔 사용하였으며, 나무와 사슴은 맥스에서 제작하였습니다.
아직은 언리얼 엔진에 대해서 잘 모르지만 영상을 만드는동안 문제해결을 하면서 UE5 많이 친해진 계기가 되었네요.
Unreal Engine 5 Lumen Challenge