9 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ

  Рет қаралды 3,894,486

LukassKane

LukassKane

Күн бұрын

Пікірлер: 2 800
@АзатМингалеев-в1к
@АзатМингалеев-в1к 3 жыл бұрын
Самое необычное ограничение... в игре змейка: там если уйдешь в правую сторону, то потом сможешь вылезти на противоположной.
@lumix-maxim
@lumix-maxim 3 жыл бұрын
Гениально!
@Nabliudatelb369
@Nabliudatelb369 3 жыл бұрын
Это не ограничение, а вседозволенность!
@АзатМингалеев-в1к
@АзатМингалеев-в1к 3 жыл бұрын
@@Nabliudatelb369 Возможно.) Еще на одном канале видел, как чел написал простенькую игру в виде первого дума. И, вроде как, он замкнул границы так, что игрок ходил будто по поверхности бублика.
@keym1911
@keym1911 3 жыл бұрын
Это не ограничение а самый большой открытый мир!
@negeniy9646
@negeniy9646 3 жыл бұрын
@@АзатМингалеев-в1к а если на мёбиусе построить архитектуру игры, то вообще будет улёт))
@sudrego
@sudrego 3 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть The Forest. Там главный герой когда подплывает к границе мира берёт фотку малого и разворачивается.
@2good2Bbad
@2good2Bbad 3 жыл бұрын
Кстати, отличный прием
@amogusidon
@amogusidon 3 жыл бұрын
Даже немного грустно, но очень креативно
@prostodaniil9262
@prostodaniil9262 3 жыл бұрын
я не играл в форест, но что делает гг к границе мира когда у него нету фотки (сжёг)
@ghostcodmw2189
@ghostcodmw2189 3 жыл бұрын
@@prostodaniil9262 там просто стена
@апрамр
@апрамр 3 жыл бұрын
Да. И еще субнаутика там находится мёртвая зона. В ней можно плыть сколько угодно, но в зоне очень много левиафанов. Ещё метро exodus там только локация метро. Она огражена забором через который с трудом, но можно перепрыгнуть, а за ним мины.
@BezdnaVremeni
@BezdnaVremeni 3 жыл бұрын
Мне кажется в нашем реальном мире идеальное ограничение. Мир замкнут в шаре . А если всё же улететь с планеты жизни не хватит чтобы до куда нибудь долететь... Вот это креативно.
@509-f4s
@509-f4s 3 жыл бұрын
КРЕАТИИИИИИИИИВ
@poshelnahui3103
@poshelnahui3103 3 жыл бұрын
Жертва социально мнения
@СанжарАлимов-т8у
@СанжарАлимов-т8у 3 жыл бұрын
@@poshelnahui3103 ах да, мы же живём на пирамиде
@poshelnahui3103
@poshelnahui3103 3 жыл бұрын
@@СанжарАлимов-т8у а от куда ты знаешь какой земля формы? Ты видел может трогал а может ты через трубу увидел
@СанжарАлимов-т8у
@СанжарАлимов-т8у 3 жыл бұрын
@@poshelnahui3103 физику изучал? желательно раздел оптики и астрономии
@АндрейНазаренко-е1п
@АндрейНазаренко-е1п 2 жыл бұрын
Забыли упомянуть про Subnautica, где описано что край карты - это край жерла вулкана, называемая "Мертвой зоной". Там невидимой стены нет, но вернуть вас обратно помогут несколько огромных существ, которые не против вами полакомиться.
@Stalker_533
@Stalker_533 Жыл бұрын
респект
@disasterfox1060
@disasterfox1060 Жыл бұрын
Не. Граница есть. Что то в районе 11км от края жерла. На 1,5км, левиафаны перестают на вас кидаться. Но вот плыть в абсолютной пустоте, особенно в ночное время...напрягаешься конкретно.
@Whatyouseeisee...
@Whatyouseeisee... Жыл бұрын
Удачи тебе доплыть до туда, Левиафаны уже успеют тебя сожрать
@disasterfox1060
@disasterfox1060 Жыл бұрын
@@Whatyouseeisee... Не обязательно. Циклоп с ионными энергоячейками и модулем защиты вполне справляется с проплытием полутора километров. Ещё можно использовать приманки, но я особой разницы с ними и без них не заметил. Может у левиков бездны просто скрипт игнорировать приманки. Но что точно работает так это при прямом нападении отойти от штурвала. Что с пещерными левиафанами это работает, что с левиафанами бездны. Либо мне просто везло. Но я смог добраться до края условной зоны, где они перестают тебя атаковать.
@_DByxcoTbIu_
@_DByxcoTbIu_ 3 жыл бұрын
В сталкере вообще 5 видов ограничения мира. 1) просто невидимая стена 2) Смертельный радиационный фон 3) Смертельный уровень пси-излучения (настолько сильный, что мгновенно перс умирает), например как в ЧН. 4) Куча аномалий, через которые никак не пройти без вреда, как в ТЧ. 5) Колючая проволока
@naori5282
@naori5282 2 жыл бұрын
Чел харош
@Diamond_Kill
@Diamond_Kill 2 жыл бұрын
Но суть в том что в конце все равно невидимая стенка Да колючая проволка это стенка
@Storm-sk9tu
@Storm-sk9tu 3 жыл бұрын
Можно было ещё упомянуть Mad Max. Когда уезжаешь далеко за пределы, появляется надпись "Вы входите в великое ничто" после чего начинается буря и убивает Макса. Кстати невидимой стены там нет и если с помощью читов проехать через бурю, там будет продолжение карты, можно найти даже пару интересных мест и пасхалок.
@МойГосподин-с3л
@МойГосподин-с3л 3 жыл бұрын
Инфа сотка?
@Forrixi
@Forrixi 3 жыл бұрын
@@МойГосподин-с3л вроде видосы даже есть с проверкой этого
@nestannestan4246
@nestannestan4246 2 жыл бұрын
Да и майнкрафт он вообще бесконечен, чел более 7 лет летел на границу но не долетел
@flurry3010
@flurry3010 2 жыл бұрын
@@nestannestan4246 в Майнкрафт есть конец но чтобы долететь вручную понадобится +- 59 лет(без шуток), только с помощью телепорта можно туда попасть( но не факт что там будут блоки нормально генерироваться🗿)
@streettep7557
@streettep7557 2 жыл бұрын
Тоже самое с гта 5
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 3 жыл бұрын
Готика: поджарит барьер Ризен: морской обитатель не даст уплыть -Морровинд: дальше вы не пройдёте пока не получите бумаги-
@Besbla
@Besbla 3 жыл бұрын
@Dænieł - вот так - только пробелы убери -жабульба-
@plum8503
@plum8503 3 жыл бұрын
#1: Здраствуйте, я хочу получить бумаги #2: Только если вы скажите "пожайлуста"
@Egorych_74
@Egorych_74 3 жыл бұрын
-хмм-
@fxregrxund1337
@fxregrxund1337 3 жыл бұрын
-круто-
@MegaQuantumx
@MegaQuantumx 3 жыл бұрын
-ура-
@student3714
@student3714 3 жыл бұрын
Помянем людей, которые в гта са летели часами до буквы N
@sly_k
@sly_k 3 жыл бұрын
А прикол в том что до неё можно долететь, для этого идём в качалку ближайшая к дому нашего героя, там слева над входом встаём в угол, вызываем с помощью кода джетпак, в итоге мы проваливаемся под пол, летим под текстурками до этой буквы N, которая изначально указывала как компас на север, но спустя небольшое время, значок на карте станет приближаться, на том месте будет дверь, встаём на жёлтый маркер и попадаем в Сан-Фиеро, но недостроенный разрабами, там дыры в текстурках, где-то вообще нет земли, здания с одной стороны нормальные, с другой прозрачные.
@student3714
@student3714 3 жыл бұрын
@@sly_k про качалку знал, а вот дальше не заходил
@ПлесневелаяПлесенька
@ПлесневелаяПлесенька 3 жыл бұрын
@@sly_k да не может быть такого. Пруфы. Есть видео в ютубе на эту тему?
@sly_k
@sly_k 3 жыл бұрын
@@ПлесневелаяПлесенька ищи моего старшего брата, это он мне этот баг показал, который я по фану и использовал
@sly_k
@sly_k 3 жыл бұрын
@@ПлесневелаяПлесенька слухай, дай вк или как связаться, я завтра после работы притопаю домой, ради этого скачаю и покажу, тебе скину))
@makc3383
@makc3383 3 жыл бұрын
Самый эффективный способ отбить желание у игрока посмотреть за пределы карты это пустить его за пределы карты... где он упадёт с неё... за текстуры. как в сталкере например. Желание перелазить отпадёт моментально ))
@букваы-о4п
@букваы-о4п 2 жыл бұрын
Да на Янтаре я однажды так выпал
@maxgt3210
@maxgt3210 2 жыл бұрын
Там ещё сильная радиация- первая ступень(в ТЧ)
@ASpirin_13
@ASpirin_13 2 жыл бұрын
В последней игре по пиратам я ожидал увидеть намек на "кругосветку". Даже ачивку бы придумал. Было бы здорово, если бы уплыв за границу, там был бы еще кусок океана и для особо упрямых происходила бы незаметная телепортация в другой конец карты, противоположный, таким образом, чтобы ты плыл с того конца края обратно в мир. И ачивка "Кругосветное путешествие".
@MicahBell..
@MicahBell.. 2 жыл бұрын
бля, топ идея
@Ralsei-111
@Ralsei-111 Жыл бұрын
Вроде была игра с такой функцией, но чот не помню
@Adoraden
@Adoraden Жыл бұрын
@@Ralsei-111 Uncharted Waters. Да и в любой части Цивилизации так же организовано
@МаксимЖуков-в7в
@МаксимЖуков-в7в Жыл бұрын
По пиратам были игры?
@БЕЗЛИКИЙ-ж2ы
@БЕЗЛИКИЙ-ж2ы Жыл бұрын
В донт старве с дополнением шипрект ты заплываешь в туман И выплываешь с другого конца карты
@BARsplayER
@BARsplayER 3 жыл бұрын
Я почитал комментарии и понял, что нам нужна 2 часть. Очень уж много игр есть где ограничения либо хорошо подходят, либо оригинально сделаны.
@1liger819
@1liger819 3 жыл бұрын
Например Subnautica
@bestrafer494
@bestrafer494 3 жыл бұрын
Мир тесен
@atlantis0077
@atlantis0077 2 жыл бұрын
@@1liger819 уважение тебе за то что играл сабнатику)
@sasaikudasai3821
@sasaikudasai3821 3 жыл бұрын
А где же сабнатика и её левиафаны?(
@vladvulcan
@vladvulcan 3 жыл бұрын
во-во
@pulpy8027
@pulpy8027 3 жыл бұрын
Скорее всего это слишком популярный прием, который встречается во множестве игр, сложно выделить что-то одно. И гта и сэм делают тоже самое.
@vladvulcan
@vladvulcan 3 жыл бұрын
@@pulpy8027, фактически, мир Subnautica не ограничивает тебя в перемещении за границы карты, но там нет ничего, кроме этих монстров) а так плыви сколько хочешь.
@dkeeper66
@dkeeper66 3 жыл бұрын
@@pulpy8027 как минимум есть отличие в сюжетном обосновании
@pulpy8027
@pulpy8027 3 жыл бұрын
@@dkeeper66 слепой фанатизм, это самый распространенный приём "уйди, а то убьют" и много где объясняемый, тут нет ничего интересного.
@drepter440
@drepter440 3 жыл бұрын
HL2: во время прохождения главы "шоссе 17" есть места с пляжем и открытым водоемом. Так вот, если немного уплыть от карты, Гордона начнут пожирать пиявки пока тот не умрет
@Мойевропейскийжидобандеровский
@Мойевропейскийжидобандеровский 3 жыл бұрын
Есть такое
@bivalvan1564
@bivalvan1564 3 жыл бұрын
Поверь мне, спидраннеры научились перепрыгивать за пару прыжков эти места при помощи обратного BHop-а...
@drepter440
@drepter440 3 жыл бұрын
@@bivalvan1564 так речь же не про спидраны...
@bivalvan1564
@bivalvan1564 3 жыл бұрын
@@drepter440 , а говоришь так как будто - это непроходимое препятствие.
@drepter440
@drepter440 3 жыл бұрын
@@bivalvan1564 с чего ты взял?
@ЕгорБезгин-ш7д
@ЕгорБезгин-ш7д 3 жыл бұрын
Лучше бы Гендальфа поставили который орёт: "Ты не пройдёшь!"
@verbvent
@verbvent 3 жыл бұрын
Ага
@oxybonesoul1311
@oxybonesoul1311 3 жыл бұрын
Круто)
@РобертоРейес
@РобертоРейес 3 жыл бұрын
Навучи миня так харашо шутить близ я заплачю
@ПодписщикВлэйлама-д9и
@ПодписщикВлэйлама-д9и 3 жыл бұрын
Блть чед спасибо я поорал
@artemgogala686
@artemgogala686 2 жыл бұрын
Как бы не стрелял с оружия он бы говорил ВХЕХЕХЕЕЙ ПИСЮН
@TheErenikus
@TheErenikus 3 жыл бұрын
На движке Арма 3 за краем карты пустыня, горы, лес, либо море. Карта генерируется бесконечно с минимальным ландшафтом. Как то раз больше чем за 100 км улетел.
@БогданМакогон-с8б
@БогданМакогон-с8б 3 жыл бұрын
круто!
@vovakotov7958
@vovakotov7958 3 жыл бұрын
В последнем Сэме тоже так.
@DocNight
@DocNight 2 жыл бұрын
@@vovakotov7958 там заранее созданная карта, но офигеть какя большая
@konradkarlovich5801
@konradkarlovich5801 2 жыл бұрын
как в Delta Force: Extreme
@hudis5415
@hudis5415 3 жыл бұрын
Вы добрались до края комментариев. Дальше живут драконы. Возвращайтесь
@Its_me_Stolas
@Its_me_Stolas 3 жыл бұрын
Я охотник на драконов. Пойду зо трофеями
@mikatana42
@mikatana42 3 жыл бұрын
Ну бля, пусти пж
@Its_me_Stolas
@Its_me_Stolas 3 жыл бұрын
@@mikatana42 access granted
@mikatana42
@mikatana42 3 жыл бұрын
@@Its_me_Stolas ой пасеба, а то сижу жду
@Its_me_Stolas
@Its_me_Stolas 3 жыл бұрын
@@mikatana42 ну и хорошо что ждал. Быстро дождался
@madestaq
@madestaq 3 жыл бұрын
Игра: FlatOut Надпись в левом нижнем углу: Fallout 4 8:00
@ngx32
@ngx32 3 жыл бұрын
лол
@superlagger3241
@superlagger3241 3 жыл бұрын
Я тож заметил
@povarendiy3493
@povarendiy3493 3 жыл бұрын
Ая думал что он с частью флат аута проебался, а тут ещё и название ну бывает
@PissMaker-b7m
@PissMaker-b7m 3 жыл бұрын
За такое служат в Лагере Наварро 510 лет
@povarendiy3493
@povarendiy3493 3 жыл бұрын
@@PissMaker-b7m АХАХВХАХХАХАХАХАХ
@DimonReznichenko
@DimonReznichenko 3 жыл бұрын
в Valheim неплохо сделали край Мира - это реально его край с которого можно упасть
@glowyy606
@glowyy606 3 жыл бұрын
Так как раньше верили что земля плоская
@MeatyMan_BS
@MeatyMan_BS 3 жыл бұрын
Если летать в читах,то там незаконченная локация(Пепельные просторы)
@Имя-и2э7к
@Имя-и2э7к 3 жыл бұрын
читах?
@MeatyMan_BS
@MeatyMan_BS 3 жыл бұрын
@@Имя-и2э7к Через консоль можно включить режим разраба
@hauz_tv9891
@hauz_tv9891 3 жыл бұрын
Ох помню как я эпично улетел на своем дракаре ))))
@MrJohnSmith-m2p1
@MrJohnSmith-m2p1 Жыл бұрын
Я помню в детстве мне больше всего нравилось как устроен мир в Морровинде. Вся игровая карта это большой остров, а вокруг бесконечное море. С одной стороны море это отличный ограничитель, а с другой есть ощущение, что тебе доступен весь мир без исключения и не будет невидимой стенки с сообщением что дальше идти нельзя. А вот в Обле уже появились эти классические стенки...
@Yan-Shmakov
@Yan-Shmakov Жыл бұрын
В Морровинде в целом я не лез далеко) Ибо очковал)
@passedtheyt
@passedtheyt 3 жыл бұрын
Грустно, что не было игры Spore. Там тебя съедает огромный монстр, если ты подплыл к границе.
@jeckk0l842
@jeckk0l842 3 жыл бұрын
Оооо помню...
@Spirmaglot
@Spirmaglot 3 жыл бұрын
Нет.Если поплыл слишком глубоко
@venar5945
@venar5945 3 жыл бұрын
У меня паника после него почему то...
@punksnotdead8973
@punksnotdead8973 3 жыл бұрын
@Dark Jester Да))
@lionkimfirst2636
@lionkimfirst2636 3 жыл бұрын
Тоже самое вспомнил за время просмотра 😆
@ISSAK_MILLER
@ISSAK_MILLER 3 жыл бұрын
В реальной жизни ограничителем игрового мира является коронавирус
@МихаилМихаилов-с8ч
@МихаилМихаилов-с8ч 3 жыл бұрын
Деньги, но не у всех
@germangangsta9570
@germangangsta9570 3 жыл бұрын
В игре реал лайф вообще-то
@S88907
@S88907 3 жыл бұрын
Нет. Все еще проще - Земля для нас - шар и Вселенная ограничена. Если, к примеру, собрать такой корабль, который долетит до края Вселенной, то он разрушится, т. к. материя уже не может там существовать. Хитро придумано.
@ralphmayers9859
@ralphmayers9859 3 жыл бұрын
@@S88907 орнул)))Пришлось бы долго пилить до края карты))
@maiddragonbuilds1006
@maiddragonbuilds1006 3 жыл бұрын
@@S88907 ф - физика. Ты не сможешь построить корбль, который будет лететь быстрее скорости расширения вселенной. Так что эта стена куда продуманнее, чем может показатьсч
@dangalaxy9961
@dangalaxy9961 3 жыл бұрын
Detroit: Become human отлично обыграла невидимую стену программным кодом
@Лев-л6ш4ч
@Лев-л6ш4ч 3 жыл бұрын
Действительно отлично бля, оригинальнее некуда, честно
@dwaYzz
@dwaYzz 3 жыл бұрын
Там разве открытый мир?
@Грыжатина
@Грыжатина 3 жыл бұрын
@@dwaYzz Он скорее всего про моменты когда нам дают управление персонажем
@madgames1449
@madgames1449 3 жыл бұрын
Новички игроки майнкрафта пытающиеся проверить конец мира:
@Sterben_mlbb
@Sterben_mlbb 3 жыл бұрын
...которые не знают, что граница есть, но она на 30 лямах от нулевых координат, гых
@ВадимТретьяков-ь7ю
@ВадимТретьяков-ь7ю 3 жыл бұрын
@@Sterben_mlbb раньше её вообще не было и мир заканчивался Далёкими Землями, которые объяснили в Story Mode
@Kostyan_Sigaev
@Kostyan_Sigaev 3 жыл бұрын
@@ВадимТретьяков-ь7ю да, жаль что далёкие земли убрали и теперь вместо них фантомные земли... Мы с друзьми как-то раз через незер добрались до далёких земель, это длилось около месяца, мы ехали на лошадях по 5-6 часов в день по верхнему бедроку и так доехали... Вот это время было...
@jennden5941
@jennden5941 3 жыл бұрын
@@Kostyan_Sigaev но ведь лошадей добавили в ~ 1.6, когда про далёкие земли уже забыли. Были фантомные земли, но без невидимой стены
@monolit-show3638
@monolit-show3638 3 жыл бұрын
Далекие Земли: ММА, МИЛАШКИ! МЫ ПОДАРИМ ВАМ ЛЮБОВЬ И МИР!!!
@oxybonesoul1311
@oxybonesoul1311 3 жыл бұрын
Нужно сделать такое ограничение: когда приближаешься к краю карты, навстречу подходит Василий Алибабаевич из Джентльменов удачи и говорит "Ты туда не ходи! Ты сюда ходи, а то снег башка упадёт, совсем больно будет ". И если его проигнорировать и пройти дальше, то на голову падает глыба снега и персонаж погибает!
@TailofDark
@TailofDark Жыл бұрын
Даже если в игре совсем нет снега х)
@ЮрийАлексеевич-й3с
@ЮрийАлексеевич-й3с Жыл бұрын
@@TailofDark ОСОБЕННО если в игре нет снега )
@az1rchik
@az1rchik 3 жыл бұрын
Gothic:Поджарит барьером. Spore:Схавает рыба
@skynee008
@skynee008 3 жыл бұрын
Хоть кто-то Споре вспомнил.
@Юберион-и1ы
@Юберион-и1ы 3 жыл бұрын
Ризен:Хватает долбаный Болотожор.
@oxybonesoul1311
@oxybonesoul1311 3 жыл бұрын
Хоть кто-то Готику вспомнил!
@vilgefortzofroggeveen2547
@vilgefortzofroggeveen2547 3 жыл бұрын
@@skynee008 "хоть кто-то" - половина комментариев
@yshaark-2696
@yshaark-2696 3 жыл бұрын
В spore есть граница?
@profi1170
@profi1170 3 жыл бұрын
В реальной жизни мир просто закальцован(
@AgentSignals
@AgentSignals 3 жыл бұрын
Вот беда((
@_merser_
@_merser_ 3 жыл бұрын
Змейка: human edition
@Яндербой
@Яндербой 3 жыл бұрын
Это всё то дурацкое обновление "Круглая земля". Разработчики посчитали что три слона на черепахе это "слишком не реалистично".
@profi1170
@profi1170 3 жыл бұрын
@@Яндербой да особенно взбесил баг с вымиранием динозавров до сих пор не пофиксили 😡
@trukach7771
@trukach7771 3 жыл бұрын
Да но территория на столько большая что тут как в игре не получится всю территорию исследовать.
@ZkeeeRus
@ZkeeeRus 3 жыл бұрын
Первая готика: действия игры проходят внутри магического барьера для заключенных
@lukasplay9019
@lukasplay9019 3 жыл бұрын
а во второй готике если далеко уплыть от берега то тебя захавает гигантский монстр
@Фредди-я9у
@Фредди-я9у 3 жыл бұрын
@@lukasplay9019 играл в готан 10 лет и только сейчас узнал это от тебя
@mr.headkrabik6773
@mr.headkrabik6773 3 жыл бұрын
@@Фредди-я9у это рофл, я сам этого боялся но проверил. Если ты тоже рофланул то ладно.
@destertimesot1k493
@destertimesot1k493 3 жыл бұрын
@@lukasplay9019 во второй готике просто невидимая стена
@adan0s165
@adan0s165 3 жыл бұрын
@@destertimesot1k493 если ты играешь в Ночь Ворона, то там будет монстр
@expert4117
@expert4117 3 жыл бұрын
Игра: Видешь тут стену? Игрок: Нет Игра: А она тут есть
@Iishnikchcecennn
@Iishnikchcecennn 3 жыл бұрын
игра: Всем привет, и сегодня я покажу вам троилинг этого дебила который хочет выйти...
@MiyabiEars
@MiyabiEars 3 жыл бұрын
Ага-ага, вид"е"шь, ага, "иксперт" маынкрафтен
@expert4117
@expert4117 3 жыл бұрын
@@MiyabiEars я 8 лет уже как Майн играю
@PozhilayaBumaga
@PozhilayaBumaga 3 жыл бұрын
В Subnautica если плыть к границе мира то ты заплывёшь в мёртвую зону где тебя будут пытаться съесть призрачные левиафаны, но если суметь их обойти то после 8км от начала мёртвой зоны тебя телепортирует в безопасные отмели, так-же если погрузиться на 8км вниз.
@hans-get-the-flamethrower
@hans-get-the-flamethrower 2 жыл бұрын
Ага, причем ключевое слово: тебя. А не твой мотылёк, циклоп или краб.
@Елизар-г1ы
@Елизар-г1ы 3 жыл бұрын
4:37 вот вам смешно, а мим не может в город попасть
@gergfegfeg
@gergfegfeg 3 жыл бұрын
Разрабы забыли дверь для него запилить
@kogitsunetab6134
@kogitsunetab6134 3 жыл бұрын
Паймон из Genshin Impact, со своей знаменитой фразой "давай пока не пойдем туда!"
@ODEKVATT
@ODEKVATT 3 жыл бұрын
ехе
@Undeathtanding
@Undeathtanding 3 жыл бұрын
ехе те нандайо
@mwmwmwmwmwq
@mwmwmwmwmwq 3 жыл бұрын
Гениально, попутчик путешественника говорит давай пока не пойдем туда
@MEPTBAR_MAMKA_PYCCKNX
@MEPTBAR_MAMKA_PYCCKNX 3 жыл бұрын
Ахаха, думал за генш никто не скажет
@ПочтаПросто
@ПочтаПросто 3 жыл бұрын
А потом ещё и пинается сучка, а я всего лиш хотела на гору залезть чтобы геокулу достать и там да красной зоны место было.
@donkotyat
@donkotyat 3 жыл бұрын
Удивлён что есть Sea Of Thievs но нет сабнатики с призрачным левиафаном. Это не обычный приём "Уйди а то убьёт непонятно что непонятно откуда", все сюжетно обосновано ещё и очень страшно)
@ДядяБогдан-в7ь
@ДядяБогдан-в7ь 3 жыл бұрын
Это тоже самое ток с сюжетом
@MrPokrik
@MrPokrik 3 жыл бұрын
в пиратах край карты тоже обоснован сюжетно. Завеса, не дающая пиратам покинуть пределы островов, но она не всемогуща, все таки рассекателем завесы уже разрывали завесу, она немного отступила, открыв новыей материки. Причем этот момент был ивентом, в котором учавствовали игроки. Так что для пиратов это тоже более чем обоснованно.
@Nion3r
@Nion3r 3 жыл бұрын
@@MrPokrik а если эквипнуть на корабль рассекатель и поплыть в эти воды то корабль так же разрушаться будет?
@Чел-ф3н
@Чел-ф3н 3 жыл бұрын
@@Nion3r смотри на шлюпе вдвоем можно и без рассекателя уплыть очень далеко, активно чиня корабль. После определённого расстояния тебя телепортирует обратно в глубь карты, по моему на новый корабль, но это не точно
@amidala1776
@amidala1776 3 жыл бұрын
@@Nion3r Я плавала с расикателем завесы, чист если нападут враждебные корабли, уплываеш за пределы карты, и наслаждаешься тем как твой противник либо тонет либо умирает, и ты заберёшь добро пока не утонуло :D
@Denzzzzellll
@Denzzzzellll 3 жыл бұрын
Самое топовое ограничение которое я впервые встретил, это в ГТА когда при выезде на территорию раньше времени ты получал максимпльный уровень розыска и тебя сносили копы и военные... без шансов...
@Igor-V76
@Igor-V76 3 жыл бұрын
Вводишь в Сан Андреасе AEZAKMI, и ни один мент не вздумает тебя повязать.
@Jamal0602
@Jamal0602 3 жыл бұрын
@@Igor-V76 как раз таки он не работал насколько я помню. Там по скрипту на тебя будут постоянно вешать 4 звёзды, пока не вернёшься на локацию которая уже доступна
@Igor-V76
@Igor-V76 3 жыл бұрын
@@Jamal0602 ошибаешься. Дают 3 звездв, а чит работает как часы. С помощью RIPAZHA перелетаешь в Лас-Вентурас, и устраиваешь веселье на автостраде, PROFIT.
@Jamal0602
@Jamal0602 3 жыл бұрын
@@Igor-V76 возможно, давно в игру не играл, так что многого не помню
@Мойевропейскийжидобандеровский
@Мойевропейскийжидобандеровский 3 жыл бұрын
Уехать можно.
@GoldeN-ti9ps
@GoldeN-ti9ps 3 жыл бұрын
Первая Готика очень хорошо объяснила сюжетно закрытую стену.
@CrtWr
@CrtWr 3 жыл бұрын
Вот я тоже ждал...
@huh2090-c3v
@huh2090-c3v 2 жыл бұрын
+ А в Risen из воды гиганская шняга вылизала.
@Artemich...
@Artemich... 2 жыл бұрын
И всё равно мир получился огромным, как для своего времени)
@MicahBell..
@MicahBell.. 2 жыл бұрын
а что там было, вкратце?
@Artemich...
@Artemich... 2 жыл бұрын
@@MicahBell.. провинившихся в чём-либо ссылали на рудники, а что бы не сбежали- защитили неким магическим барьером, пропускающим только внутрь, но никак не наружу. Правда, немного просчитались, и цапнули чуток больше территорий, чем положено) Советую заценить, игруха хоть и древняя, но годная.
@k3nz1_1luv
@k3nz1_1luv 2 жыл бұрын
Никто не упомянул самую лучшею "невидимую стену" в Сабнаутике, где за пределами карты начинают появляется долбаные, стрёмные и огромные Призрачные левиафаны, и чем дальше ты плывёшь, тем больше их спауниться. Если выйти из зоны то они перестанут за вами гнаться
@ВладимирИванников-щ6я
@ВладимирИванников-щ6я Жыл бұрын
в последней игре прям напрашивается другое ограничение. ты типо плывешь по морю, вдруг течение усиливается, утаскивает корабль и он падает с края земли, мимо слонов и черепахи. эпичненько бы вышло :-)
@ФруктовыйЛёд-м1ч
@ФруктовыйЛёд-м1ч 3 жыл бұрын
7:55 Классные гонки в Fallout 4
@ilyatheslainband
@ilyatheslainband 3 жыл бұрын
в первом фаркрай тоже классно было реализовано. на лодке далеко от острова отплываешь - появляется вертолет, который убивает. на тот момент это супер свежо смотрелось.
@ToleasekEdit
@ToleasekEdit Жыл бұрын
Если я правильно помню Дойл предупреждал по рации что нас засекут по радарам и пустят вертолёт с береговой охраной
@Blue-grayWaffen
@Blue-grayWaffen Жыл бұрын
​@@ToleasekEditпричем спрятаться не получится - я пробовал, на четвертой локации в конце. Залез под деревья, а этот летающий гад висел надо мной и все. Попробовал его сбить - моментально сдох
@ToleasekEdit
@ToleasekEdit Жыл бұрын
@@Blue-grayWaffen самое топовое еще что если попытаться на миссии где тебя выбрасывают с вертолета уплыть то тебя ваншотит крайген со снайперки
@Blue-grayWaffen
@Blue-grayWaffen Жыл бұрын
@@ToleasekEdit а вот это не проверял). Но блин, умеют же придумывать ограничения
@svfeprod
@svfeprod 3 жыл бұрын
В прототипе 2 за пределами красной зоны, по тебе будут открывать артелерию до тех пор пока не убьют, в ней помогает выжить броня
@5434345
@5434345 2 жыл бұрын
Потом добивают ядеркой на весь уровень
@Blue-grayWaffen
@Blue-grayWaffen Жыл бұрын
​@@5434345а, да? Никогда так долго не жил, чтобы ядеркой жахали)
@КейсиСэд
@КейсиСэд 3 жыл бұрын
В игре Genshin Impact ограничение такое: Когда ты подбегаешь к границе мира тебя останавливает Паймон, со словами: "Может, пока не пойдём туда?". Вроде правильно
@Knopka_Apokalipsisa
@Knopka_Apokalipsisa Жыл бұрын
Да, Паймон создатель мира, она знает когда выходят все регионы игры и потому говорить ПОКА не пойдём туда.
@РомаДроздецкий-т3у
@РомаДроздецкий-т3у 3 жыл бұрын
А как же саботаж? Игра про саботера фо Франции в войне Где невидимая стена - фронт войны, и пр попытке свинтить по тебе бьют бомбами
@darthfierce4339
@darthfierce4339 3 жыл бұрын
The Saboteur только) Зашёл сюда ради неё
@geg_otmopo3
@geg_otmopo3 3 жыл бұрын
Помню, на краю карты в одном месте можно было найти вырезанные из игры гранаты
@Serexi
@Serexi 3 жыл бұрын
@@darthfierce4339 А я зашел из-за Spore, но видимо это слишком банально и здесь его нет
@-turtle-600
@-turtle-600 3 жыл бұрын
@@Serexi как же? Среди первых комментов споре
@Serexi
@Serexi 3 жыл бұрын
@@-turtle-600 Ну значит жопой смотрел, бывает
@theWolfram
@theWolfram 3 жыл бұрын
Я вспомнил момент в фильме Властелин Колец, где было сказано *"Ты не пройдёшь!"*
@saveliy-7763
@saveliy-7763 3 жыл бұрын
скажу честно: не помню, когда в последний раз ты делал такой же прописанный и интересный сценарий. реально крутое видео, спасибо)
@danielwilson7567
@danielwilson7567 3 жыл бұрын
Очень классно сделано в валхейме, там просто падаешь с края земли, потому что земля плоская.
@cixmeop3889
@cixmeop3889 3 жыл бұрын
В первой Готике граница мира была лорно обоснована. Локацию накрыл магический купол за который никто не мог выйти. Попасть внутрь можно, назад нельзя. Собственно на попытке побега держалась часть сюжета.
@crownedinsanity
@crownedinsanity 3 жыл бұрын
в серии игр borderlands у выхода с границ карты, стоят турели, которые убивают тебя, если ты ее покидаешь
@lolotrololo2275
@lolotrololo2275 3 жыл бұрын
Ага, но не везде. И в некоторых местах гг умирают от сердечного приступа, наверное :)
@mono7067
@mono7067 3 жыл бұрын
Когда отправился найти ограничение в майнкрафте: *(.___________.)*
@gor-dey18
@gor-dey18 3 жыл бұрын
Кста оно есть
@crumble6862
@crumble6862 3 жыл бұрын
@@gor-dey18 даладно 🙀
@Имперец1
@Имперец1 3 жыл бұрын
@@gor-dey18 потверждаю, но до него идти дохренилиард лет
@Имперец1
@Имперец1 3 жыл бұрын
@@crumble6862 если, что, он про бесконечный мир
@gubububu
@gubububu 3 жыл бұрын
Если ты не в бесконечном мире то можно найти край мира (синий барьер) если подняться примерно на 100 блоков вверх можно пройти через ограду Также в старых версиях игры если ты шел слишком далеко то мир начинал лагать вместо земли была вода ( 3 стадии 1: просто океан 2: океан начинал делится на линии 3: вода становится как просто блок и все ) А дальше было то что начинался мир где были летающие факелы и в конце были дальние земли до которых практически никто не доходил . Это вся инфа которую я знаю
@TonyBlake
@TonyBlake 3 жыл бұрын
Крайне странно, что ни один разработчик не догадался зациклить карту. Когда ты доплываешь до верхнего края карты тебя банально телепортирует в нижнюю часть карты и ты продолжаешь дальше плыть но уже с другого конца карты. И получается, что у мира нет границ: каждый раз идя в одном направлении ты будешь приходить в точку откуда начал. Думаю это довольно интересно
@FoxGamer_tube
@FoxGamer_tube 3 жыл бұрын
В гта сан андреас и гта 4 так сделано. Там можно бесконечно плыть по океану.
@TonyBlake
@TonyBlake 3 жыл бұрын
@@FoxGamer_tube эм. Ты походу не понял. Перечитай мой комент. Я имею ввиду сделать карту как планета. Тип если ты двигаешься на север, доходишь до края карты и тебя телепортирует на юг карты и ты продолжаешь идти на север заново проходя карту. Доходишь до той точки с которой ты начал продолжаешь идти на север, тебя опят тпхает и так до бесконечности. О каком бесконечном море ты говоришь.
@TonyBlake
@TonyBlake 3 жыл бұрын
@@FoxGamer_tube это было реализовано в игре Spore. Но там ты в прямом смысле по шару ходишь. А, например, сделать такое в гта было бы забавно.
@FanatPiva976
@FanatPiva976 3 жыл бұрын
@@TonyBlake такое есть в don't Starve, а именно в дополнении shipwrecked
@jeka84278
@jeka84278 3 жыл бұрын
Такое было в веселых гоночках Insane
@LIZANIEYAYCA
@LIZANIEYAYCA Жыл бұрын
Жаль сабнаткик нет. Вплыть в мёртвую зону наверное главный кошмар для любого игрока
@allextim
@allextim 3 жыл бұрын
Ещё в Sea of Thiefs появилось сюжетное задание истории Tall Tales где нужно отыскать артефакт который позволит безопасно передвигаться по кровавому морю, чтобы мы смогли добраться до появившейся в кровавом море локации под названием Золотые Берега!
@satoshinova6473
@satoshinova6473 3 жыл бұрын
Ещё в Dont starve shipwrecked если уплыть далеко, то ты попадёшь в туман и выплывешь на другом конце карты, при этом потерять часть рассудка.
@star_moon_music6757
@star_moon_music6757 3 жыл бұрын
Тоже в ДСТ играеш
@вышелприколыпогонять
@вышелприколыпогонять 3 жыл бұрын
@@star_moon_music6757 это дсс
@hotdog9748
@hotdog9748 3 жыл бұрын
@@star_moon_music6757 это есть не только всетевой игре, это к слову
@zavol100
@zavol100 3 жыл бұрын
Если в Ведьмаке 3 уйти за пределы карты,Геральт скажет,что дальше в горах территории драконов
@-turtle-600
@-turtle-600 3 жыл бұрын
А что дальше? Баннер про драконов высвечивался, но я так и не узнал, съедают ли Геральта драконы или нет?
@zavol100
@zavol100 3 жыл бұрын
@@-turtle-600 нет,разворачивается и пиздуем назад
@B1GN1ck
@B1GN1ck 3 жыл бұрын
Есть ГерольД, он же глашатай, а есть ГеральТ, он же ведьмак, убийца чудовищ и тех, кто зовёт его ГеральДом
@BornUta
@BornUta 3 жыл бұрын
@@B1GN1ck да неее, Герланд его звать. Герланд из Рыбли.
@B1GN1ck
@B1GN1ck 3 жыл бұрын
@@BornUta ошибаешься, мастер Гервант он,😂
@echochannel13
@echochannel13 3 жыл бұрын
Есть много ограничений, но нет ограничений на поставить лайк перед началом ролика.
@jamandroid164
@jamandroid164 3 жыл бұрын
👍
@adderall9026
@adderall9026 3 жыл бұрын
3:25, двумя словами описал целую игру)
@mithrenrusc-M.R
@mithrenrusc-M.R 3 жыл бұрын
В серии игр Gothic (первая и вторая части тоже с креативом подошли. В первой части все просто: мир игры окружён куполом магического щита убивающего всякого, кто пытается выйти. Собственно, выбраться за "Барьер" это и есть главная задача игры. Во второй части события происходят на острове. И если попробовать уплыть запускается кастсцена в которой плывущего ГГ съедает огромное морское чудовище. А первой части игры Risen (от тех же разрабов) при попытке уйти в воду, окружающую остров, из воды выниривает здоровый водный червь, глотает игрока, а потом выплевывает где-то неподалёку. И даже ачивка есть "попасться червю столько-то раз"
@pypbirajenkins2982
@pypbirajenkins2982 3 жыл бұрын
Вспомнились споры.. когда заплывешь далеко от берега, то из глубины тебя сжирает подводный монстр
@ЯрославКалита-с1щ
@ЯрославКалита-с1щ 3 жыл бұрын
Морской змей. Возможно он был в бетаверсии на "этапе рыба" , который не вошел в игру
@shipedshi7992
@shipedshi7992 3 жыл бұрын
Я тут сразу вспомнил Call of duty, где, убегая за зону, ты подрывался на мине (Обожаю звук активации)
@светланамихалева-ь7й
@светланамихалева-ь7й 3 жыл бұрын
Невидимая стена в Sabnautika сделана п настоящему жутко. Она сделана в виде целой локации называемой "Мёртвой зоной". При входе в неё появляются Призрачные Левиафаны и чем дальше тем их больше.
@светланамихалева-ь7й
@светланамихалева-ь7й 3 жыл бұрын
@Space Animate LVL up Сорян.
@def_top5943
@def_top5943 3 жыл бұрын
@Space Animate LVL up не мой друг там находил и 5 призрачных левиафанах
@archieohare
@archieohare Жыл бұрын
В пиратскую игру отлично бы вписался гигантский водопад, который бы низвергался в пустоту, как в древних представлениях о крае мира.
@morgangames11
@morgangames11 3 жыл бұрын
Есть ещё момент в Far Cry 1. В одной миссии если попытаться свалить на лодке за карту, глав гад прикажет накрыть лодку ракетами с вертолётов)
@Scotthzz
@Scotthzz 3 жыл бұрын
Можно было упомянуть 7 days to die. Т.к. в этой игре была ядерная бомбордировка и зомби вирус, разработчики сделали невидимую стену в виде радиоактивного биома, на котором персонаж получает урон от радиации. Мне это решение кажется довольно креативным)
@ТатьянаКурышева-д5ю
@ТатьянаКурышева-д5ю 3 жыл бұрын
Тогда где же сервер майна?
@Archiewarrior
@Archiewarrior 3 жыл бұрын
Ограничение радиацией и в Elex было и вроде бы в Fallout 4
@РакаНиццу
@РакаНиццу 3 жыл бұрын
На генерируемой карте раньше не было ограничений - играли командой на серваке, так в определенный момент стало скучно и решили что один на минибайке на север, второй на юг. В общем я на 27км ушел, напарник более 50км и серв упал, после перезагрузки перестал сервак стартовать вообще - накрылась карта(как потом сказал админ - игра перестала поддерживать карту, потому что мы своим путешествием сделали слишком большой вес файла карты). пришлось начинать заново и админ уже сгенерировав карту сам залил на дистанции 15км от центра весь периметр радиацией. Ну а спустя пару альф уже разрабы такое сделали на генерируемых картах.
@dente-p
@dente-p 2 жыл бұрын
Мистер 7 dtd? Эммм, да? Мистер S.T.A.L.K.E.R. передаёт вам привет
@4eshirish
@4eshirish 3 жыл бұрын
В Борде (Borderlands 1-3) вроде как забавно сделано в виде вышек, которые открывают по тебе огонь. Не супер креативно но даже как-то и вписывается в концепцию мира
@ИгорьКруглов-с8ш
@ИгорьКруглов-с8ш 3 жыл бұрын
В игре "Gothic 3" сделали все проще! Можно было от миртаны доплыть до варанта или до нордмара по морю и наоборот. По крайней мере у меня так получалось!))
@fl_low_key
@fl_low_key 3 жыл бұрын
Готика вообще огромная. вариантов , куда пойти море
@perfectgame9102
@perfectgame9102 2 жыл бұрын
Благодаря тебе я вспомнил про Flatout, ещё с папой играл в неё, очень давно, частенько вспоминал о ней, но не знал название и не мог никак её найти, помнил только что на аве было колесо с горящей шиной, повезло что наткнулся на твой видос, спасибо тебе😘❤️
@АлександрФролов-е8у
@АлександрФролов-е8у 2 жыл бұрын
Еще можно упомянуть трилогию Mass Effect - в ней если выехать на "мако" за пределы карты сразу же последует сообщение "вы приближаетесь к границе зоны высадки" "Вы покинули зону высадки" после которого сразу вас переместят в точку приземления внутри карты.
@rysbek6799
@rysbek6799 3 жыл бұрын
Была ещё одна игра The talos principle, там вообщем есть бог который тебя направляет, и когда ты идёшь за барьер он тебя останавливает, ты можешь пойти дальше только потом время идёт назад, если что посмотрите прохождение по этой игре
@yaaph1990
@yaaph1990 3 жыл бұрын
Жаль, что Spore не было, когда на этапе существо, если заплыть за воду, до съедает гигантский монстр
@Pavel_6C
@Pavel_6C 3 жыл бұрын
Хм, а я тут подумал, а есть ли ограничения на этапе клетки? 🤔
@anonim2118
@anonim2118 3 жыл бұрын
Там безконечный мир.
@mrsvector8230
@mrsvector8230 3 жыл бұрын
в sea of thiefs прямо таки 10 из 10, выглядит весьма и весьма круто а вставка киберпанка это просто ни к селу, ни к городу, конечно
@Shiro-p5m
@Shiro-p5m 2 жыл бұрын
Играя в Ведьмака 3 на nVidia с поддержкой Ansel (виртуальная камера), можно было заглянуть очень далеко за границы доступной игроку локации, залетать под графические текстуры, залетать в пещеры и разрушенные башни, куда по игре нет доступа и даже видеть недоделанные городские локации. Визуально, конечно, но очень зрелищно!
@АлексейКошкин-н4я
@АлексейКошкин-н4я Жыл бұрын
В Вальхейме тоже оригинально обыграли границы карты. Игра по скандинавской мифологии, а потому там земля плоская и подплыв к краю по морю можно упасть за её пределы и погибнуть. Проверено)
@casanova4411
@casanova4411 3 жыл бұрын
Один из самых гениальных способов ограничить мир - минное поле (не помню, в какой игре).
@NikoLuckyDog
@NikoLuckyDog 3 жыл бұрын
Red Faction Guerrilla
@casanova4411
@casanova4411 3 жыл бұрын
@@NikoLuckyDog, да, вот, спасибо.
@Monsieur-x6s
@Monsieur-x6s 3 жыл бұрын
В Таркове, на обновленной локации лес тоже круто сделали ограничение минами и снайперами по периметру карты
@word1318
@word1318 3 жыл бұрын
Тарков?
@СергейФилимонов-н6ь
@СергейФилимонов-н6ь 3 жыл бұрын
ТаНки ОнЛаЙН
@cr0ud114
@cr0ud114 3 жыл бұрын
Я не плачу, просто Most Wanted в глаза попала
@Spikies
@Spikies 3 жыл бұрын
Недавно перепроходил, какой же тас классный стайлинг🤤🤤🤤
@BlazeNord4
@BlazeNord4 3 жыл бұрын
8:07 - Может FlatOut а не fallout 4))
@LukassKane
@LukassKane 3 жыл бұрын
Тьфу блин. 100 раз пересматривал этот ролик и не заметил ошибку. Т_Т
@BlazeNord4
@BlazeNord4 3 жыл бұрын
@@LukassKane Бывает, с таким же сталкивался)
@volopsik183
@volopsik183 3 жыл бұрын
@@LukassKane Бывает) Ролик топ!
@Feltrit
@Feltrit 3 жыл бұрын
@@LukassKane Не страшно каждый человек так ошибается
@kiraav1969
@kiraav1969 3 жыл бұрын
@@LukassKane вообще похеру что ты несешь, киберпанк 2077 збс
@dark-shark250
@dark-shark250 3 жыл бұрын
Я не знаю, но возможно в список можно включить subnautica, ибо когда игрок заплывает за границы карты ( мёртвую зону ), то на него нападает призрачный Левиафан, а если он продолжит путь, то их станет 3
@МаксЯриков-м3о
@МаксЯриков-м3о 2 жыл бұрын
Хоть кто то про это написал
@sanekpizdatupnik
@sanekpizdatupnik 2 жыл бұрын
ты забыл на помнить в киберпанке есть ещё зона ограничения где тебя начнёт убивать полиция
@ozissama
@ozissama 3 жыл бұрын
7:53 в моменте упоминания FlatOut написано Fallout 4
@ИванМальцев-п4р
@ИванМальцев-п4р 3 жыл бұрын
Mad Max, там когда выходишь за пределы карты, пишут что вы входите в великое ничто, так и можно сколько угодно ехать, пока молнией не убъет. Но если включить чит на здоровье, то можно ехать так минут 15, а потом провалишься в текстуры и будет бесконечное падение
@psychokrab
@psychokrab 3 жыл бұрын
Бесконечное падение и есть великое ничто)
@ИванМальцев-п4р
@ИванМальцев-п4р 3 жыл бұрын
@@psychokrab здесь подразумевается скорее бесконечная пустошь (которая на самом деле оказалась не такая и бесконечная), так как говорю, что надо минут 15 ехать со включенным читом на здоровье (без чита убьёт молния) , чтобы проволиться под землю
@taurean8183
@taurean8183 3 жыл бұрын
В Borderlands 1,2 ждёт тебя турель ваншотящая, в 3й части разработчики сами посмеются над таким решением 😁🤣
@s4nekk
@s4nekk 3 жыл бұрын
Мне кажется ещё прикольное ограничение игровой зоны в Borderlands 2 . Красавчик Джек направляет на тебя пушки и говорит, что тебе надо вернуться, иначе они откроют огонь
@Hirurg_XX
@Hirurg_XX 3 жыл бұрын
Conan Exiles. Там ты один из изгнанников, на которых надет браслет, чтобы нельзя было покинуть «земли изгнанников». Выйдешь - умрешь, снимешь браслет - умрешь. Можно пройти игру и снять браслет с помощью артефакта, но тогда твой персонаж удалится, так как ты прошёл игру и больше не изгнанник, а значит можешь выйти за пределы «земель изгнанников». Но до этого момента тебе придётся отыграть часов 500)))
@mistif_9092
@mistif_9092 3 жыл бұрын
В сабнатике есть мёртвая зона(край карты). Если заплыть на очень далёкое расстояние от края игровой зоны, то на тебя начнут плыть три левиафана(призрачные)
@Kastrivovaniy
@Kastrivovaniy 3 жыл бұрын
Вообще то бесконечное количество, это ты можешь найти там 3,4,5 да хз сколько их там
@Jordan228
@Jordan228 3 жыл бұрын
А когда будет "Пасхалки которые мы не должны были находить" ?
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Хрен знает, их никто так и не нашёл)
@eblan-GOIDA
@eblan-GOIDA 3 жыл бұрын
Чел сочувствую
@dastikfast127
@dastikfast127 3 жыл бұрын
В геншине Консерва:дАвАй нЕ ПоЙдЕм тУдА
@АлексейМолодан-з3ф
@АлексейМолодан-з3ф 3 жыл бұрын
И экран затемняется
@freevard5705
@freevard5705 3 жыл бұрын
Самое гениальное ограничение наш собственный мир)) всегда найдётся причина когда тебе нельзя выезжать куда-нибудь скажем Фиджи))
@Ili4Elnino
@Ili4Elnino 3 жыл бұрын
Погранцы
@consent5812
@consent5812 3 жыл бұрын
The show must go on
@Kamui_vi_Britannia
@Kamui_vi_Britannia 2 жыл бұрын
2 интерестных вещи 1.В сабнатике так же грани мира сделаны прикольно при помощи мертвой зоны где вас заедят призрачные левиафаны 2.В море сокровищь Даже это кровавое море обыграно в сюжете и вы при помощи спец штуки сможете пробратмя за границу карты по сюжету там будет финал босс
@TheM1m1ko_o
@TheM1m1ko_o 2 жыл бұрын
9:52 Интересный факт: У "Мёртвых вод" есть своя история, вкратце, когда-то давно, образовался странный туман в котором появились те самые красные воды и лишь раз в год, образуется проход. (Это то, что, я успел запомнить, когда проходил Tall Tales)
@StreetPunk161
@StreetPunk161 2 жыл бұрын
Я помню на краю карты был резкий обрыв воды, ну как у водопада
@giga442
@giga442 3 жыл бұрын
*Покажите это разработчикам GTA Vice city, потому что когда ты долетал до стены тебя тупо разворачивало!*
@крутойафриканец
@крутойафриканец 2 жыл бұрын
Потому что разработчикам либо было лень, либо оно еще осваивались на движке, но в сан андреасе уже бесконечный мир
@FighterX64
@FighterX64 3 жыл бұрын
7:54 ооо, FALLOUT 4 похорошел))))) (должно быть FlatOut)
@Дмитрий-р2к2с
@Дмитрий-р2к2с 2 жыл бұрын
В игре spore если ты попытаешься переплыть или перелететь море, то тебя сожрёт огромный монстр.
@omccx
@omccx Жыл бұрын
subnautica: если покинешь мир то попадёшь в отдельный биом без дна, на глубине примерно 8000 м тебя телепортирует на базу, в самом биоме по мере отдаления от края каты будут появляться приз. левиафаны, но если ты стремительный и проплывёшь 1400 метров по этой призрачной пустоши то биом закончится (левиафаны отступят и перестанут появляться), и ты будешь в огромном океане...
@LeOnishenko
@LeOnishenko 3 жыл бұрын
Помню как-то раз, мы в четаером в sea of thieves плыли за края карты минут так 40 (просто вычерпывали воду и все. В итоге, ничем это не кончилось, мы все плыли и плыли, а потом нам надоело)
@GreyCapybara
@GreyCapybara 2 жыл бұрын
А ведь за границей карты есть сюжетный остров с золотом и боссом
@A-NTN
@A-NTN 2 жыл бұрын
@@GreyCapybara серьезно?!?!?!?
@GreyCapybara
@GreyCapybara 2 жыл бұрын
@@A-NTN да, прохождение quantum посмотри
@Clownfan137
@Clownfan137 3 жыл бұрын
А как же "Spore" и его Морской Змей на этапе "Существо"?
@Xilivir
@Xilivir 3 жыл бұрын
Воу,про серьёзного сема ещё не забыли!!!
@black_night4838
@black_night4838 Жыл бұрын
Во второй части фар край он паркет не от приступа малярии. Это не логично так как получается он может отойти и приступ пройдет? Нет. Он падает от солнечного удара так как там вот как раз сделали пустыню чтобы это обыграть. Там жарко и палящее солнце. Так что разработчики сделали еще прикольнее и обоснованнее. В фар край 2 в целом постарались сделать все максимально реалистично, чего стоят ток анимации лечение и порча оружия. И я считаю у них прекрасно получилось. Думаю будь мир побольше, миссии разнообразнее и цветовая палитра поярче, фар край 2 мог бы тягаться с культовостью фар край 3, а то и обойти!
@simonriley5967
@simonriley5967 2 жыл бұрын
06:42 большое спасибо то напомнил, я подумал с начала песчаный дро4ер, а потом "ах да точно грабойт")))
@HEAVYS
@HEAVYS 3 жыл бұрын
Хорошо так придумали в Mad Max, когда пробуешь уехать в пустоту
@ishaxendz2051
@ishaxendz2051 3 жыл бұрын
Но там если постараться можно преодолеть ее, и выехать в пустыню, там даже мосты есть
@ВикторияКуренева-щ8с
@ВикторияКуренева-щ8с 3 жыл бұрын
Помнится, когда-то играла в Prototype 2 и там тоже были своеобразные ограничения. Больше всего запомнилась красная зона и если попробовать выйти за её пределы в руины города, игра сначала предупреждала, что дальше идти нельзя, потом просто прилетали ракеты на голову ГГ. в других зонах (насколько я помню) локации были окружены водой
@Пайни-и7к
@Пайни-и7к 3 жыл бұрын
Наверное, именно из-за одной игры с такими "охранниками" морских границ, я и боюсь посылать перса в глубокие водоемы. В реальности вообще не боюсь глубины или воды, а в игре - противоположно. Мне постоянно кажется, что там кто-то поджидает😅
@bohdankarpenko3525
@bohdankarpenko3525 3 жыл бұрын
Согласен, вообще водоемы в играх боюсь почему-то
@hans-get-the-flamethrower
@hans-get-the-flamethrower 2 жыл бұрын
Поиграй в Subnautica, быстро избавишься.
@adorikfaldor4748
@adorikfaldor4748 2 жыл бұрын
@@hans-get-the-flamethrower Быстро избавишься от чувства, что в воде безопасно.
@ratslayer9470
@ratslayer9470 2 жыл бұрын
@@hans-get-the-flamethrower А че там?
@hans-get-the-flamethrower
@hans-get-the-flamethrower 2 жыл бұрын
@@ratslayer9470 скажем так, по сравнение с тамошними тварями - это мелочь.
@maestro-___-6484
@maestro-___-6484 3 жыл бұрын
Subnautica - если покидаешь границы локации попадаешь в зону с огромной глубиной где по мере удаления от игровой локации будут вокруг тебя спавниться призрачные левиафаны которые и будут разрушать твою подводную лодку.
@wavi5637
@wavi5637 2 жыл бұрын
Ну я немного разочарован, вы забыли легендарную игру Spore с гигантским водным монстром, это классика
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,6 МЛН
Спаси Titanfall. Самая невезучая игра в истории.
25:18
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 789 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,5 МЛН
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН