1. 주사율 -> 90Hz-96Hz (가변인 것으로 추정) 2. 오큘러스와 비교하면? -> 전반적으로 메타 오큘러스와 지향하는 바가 아주 다르다는 느낌. 이건 MR 기기=홀로렌즈를 극단으로 발전시킨 형태라 생각합니다 3. 무게감 -> 에어팟 맥스의 무게감. 실제론 더 무겁지만 머리 앞뒤 밸런스는 잘 잡힌 것 같아요. 4. 홀로렌즈 처럼 3D 그래픽을 띄울 수 있나요?-> 홀로렌즈 MRTK에 포함된 것 같은 오브젝트들은 체험 때 없었습니다. 다만 모든 홈 화면 아이콘과 실행창이 3D 형태로 보입니다. 주변 광량/사물과 연계돼 실시간으로 그림자가 드리워지고, 물리엔진이 적용된 것처럼 창이 움직입니다. 당연한 말이지만 벽과 같은 현실세계의 오브젝트와 매우 자연스레 융합됩니다. 6. 패스스루 상태에서 휴대폰 글자 읽을 수 있나요? - 네. 카메라로 세상을 보는 것 같은 느낌을 '거의 조금도' 주지 않습니다. 거리감이 매우 정확하고, 초점이 아주 정확하게 맞습니다. 도움 주시는 분과 악수를 하는 데 그냥 현실에서 악수하는 것 같은 거리감이었어요. ** 더 궁금하신 부분 중 답변할 수 있는 게 있다면 여기에 고정댓글을 추가하겠습니다.
@@올란도-hitea 가격은 상대적인건데, 얼마인지를 볼게 아니라 가성비를 봐야죠. 님의 논리면 500만원짜리 30만키로 모닝 보러가서 ‘차가 500밖에 안하네?!’ 라고 하실듯? ㅋ
@okr1993 Жыл бұрын
@@올란도-hitea 이건 애들 사주라고 나온 그런 장난감이 아니오...
@maredin-G Жыл бұрын
아무리 기기가 잘 나왔더라도 결국은 VR기기지 않나요? 게임 같은 즐길거리가 제대로 따라오지 않으면 500만원은 너무 비싼거 같은데요
@jeh2023 Жыл бұрын
해외 유명 IT리뷰어들도 한결같이 기술적으로 입이 떡 벌어진다 칭찬 일색이더군요. 일반 소비자 입장에선 저런 VR기기는 직접 체험 해보지 않으면 가치를 전혀 판단할 수 없다는 게 제일 아쉽네요. 그리고 '어디에 쓰는 물건인고'가 정해져야 시장에서의 적절한 가격 얘기가 나올 수 있는 거 같아요. 애플 조차 전세계 누구도 이런 기기들이 어떻게 사용될지 정확히 예측할 순 없는 상황이니 가격이 비싸다 싸다는 아직 이른 얘기 같고요. 아이폰 혁명까진 아니지만 (처음엔 이걸 어디에 쓰라는 거지 했던 측면에선 비슷했던) 아이패드 정도로만 시장에 안착해도 대성공이겠네요.
@ttoja1267 Жыл бұрын
눈 손 컨트롤이 대박이네요 그리고 페이스 아이디 같은 애플의 기술들이 7년 동안 이 비전을 만들면서 발전시킨 거라 신기하네요
@PETBOY Жыл бұрын
눈 손 컨트롤 다 있던거임 차이점이라면 기존 제품들은 인식이 미약했는데(손집는거) 애플꺼는 센서를 때려박아서 그렇게된거
@DHK-m3e Жыл бұрын
@@PETBOY기존에 되던거임 있던거임~ 하는거 꼭 옴니아가 감압식 터치 가지고 터치 원래 되던건데~ 하는거처럼 보여요😂 똑바로 되는지 안되는지가 중요한건데 자꾸 먼저 했다, 원래 있었다에 포커스를 맞추면 안되죠
@johnmain5093 Жыл бұрын
@@DHK-m3e아직 안나왔는데 어찌알아?
@jinl.3529 Жыл бұрын
@@PETBOY센서 떼려박아서 인것도 맞지만 정확히는 디지털신호와 아날로그신호를 끊임없이 빠른속도로 변환해주는 프로세서 실리콘하고 os가 큽니다
@user-pw9pt3fu8m Жыл бұрын
@@DHK-m3e 그니까옄ㅋㅋㅋ 맨날 있던거 있던거 거리던데 그게 있던거면 참^^ㅋㅋㅋㅋ
@user-je9lc8ac3l Жыл бұрын
이 영상 총평을 보면 기대를 충족시킨 점과 실망인점이 잘 나타났다고 생각해요 일단 현존하는 그 어떤 MR기기보다는 압도적으로 뛰어나고 여건이 된다면 되도록 사보고싶은 MR기기인건 맞는거 같아요. 무엇보다도 역시나 이번에도 휴먼 인터페이스를 꽤 정확하게 구현한것도 플러스 요인 같습니다. 게다가 기존 VR에서는 부족하다고 생각했던 개인정보 솔루션도 잘 제시했고요. 하지만 애플의 성공신화와는 다른점 때문에 불안한 부분도 분명 존재한다고 생각합니다. 일단 지금 계속 나오는 확신이 없어 보이는 듯한 시그널은 분명 기존에 있던 기기들에 비해 불안한건 사실이죠. 애플은 마법 같은 성공신화를 써왔을때 외부에서는 몰라도 적어도 내부에서는 확신을 가지고 본인들만의 철학을 기기에 성공적으로 녹여내 특유의 감성과 사용성을 가져왔지만 이 기기는 이후로 방향을 어떻게 잡는가에 따르겠네요
@soosuesu Жыл бұрын
사용경험이 얼마나 좋았으면 이렇게까지 극찬을 하시는지
@cleo647610 ай бұрын
+자본주의
@아-x4z10 ай бұрын
@@cleo6476애플에서 돈을 주겠냐고 ㅋㅋㅋㅋ
@user-i4zo4iq249 ай бұрын
미스터 비스트도 아닌데 돈을 왜주냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
@bbl3748 Жыл бұрын
리뷰 정말 잘 봤습니다. 이게 마치 아이팟(아이폰) 멀티 터치가 처음 등장 했을 때 받은 충격적인 느낌이랑 비슷한걸까요? 이게 전체 산업을 바꿀 수 있을 정도의 임팩트라면 너무 좋겠네요
@flyio8307 Жыл бұрын
자기전에 우연히 영상을 보는데 진짜 흥미롭고 신기하네요.정말 4차산업혁명이오고 시대가 변하는게 느껴지네요.
@duckbaeland Жыл бұрын
와 말로만 설명하는데도 넘 생동감있네요.. 감사합니다 타지에서도 고생하는 비트와 직원분들
@arbidri4345 Жыл бұрын
M2 R1 등 최상급 프로세서,6k화질,헤드셋,수많은 카메라와 라이다센서 이렇게 생각하면 애플이 생각보다 가격을 싸게 내놓은 거 같아요 전 못해도 700은 할줄앎
@dkj1364 Жыл бұрын
가성비로 따지면 좋은데 너무 비싸서 저같이 가난한 대학생은 못산다는게 슬픈 ㅠ
@Aaaaaa123rakdjckee Жыл бұрын
@@dkj1364 님이 살려면 한 3년 기다려보세요
@user-rq4xm1mc8x Жыл бұрын
아이맥 6k처럼 얘도 오히려 가성비라인같음 ㅋㅋ
@manseungha8773 Жыл бұрын
영상매체를 좋아하는 제겐 고급 프로젝터 + 오디오보다는 비전 프로 + 에어팟의 공간음향이 더 끌리네요 +_+
@VISIONPRO_O.O Жыл бұрын
아이폰도 처음 나왔을때 저 기능을 어디다 쓰지 했지만 우리 삶을 바꿔 놓았듯이 비전프로도 마찬가지일 거라고 봅니다. 저도 '저 스펙에 500이면 괜찮은 가격인데?' 했네요 ㅎㅎ
@김범재-m4o Жыл бұрын
아이폰이 처음 나왔을 때 저 기능을 어디다 쓰지? 라고 하신 분이 계시다니 놀랍네요.
@sam12234 Жыл бұрын
@@김범재-m4o틀린말은 아닙니다. 최초출시 당시엔 앱스토어라는게 없었거든요. 할수있는게 거의 없던시절입니다. 이미 아이폰의 앱스토어가 본격 활성화된 이후에 우리나라에 수입되서 초창기 아이폰에 대해 과장된 측면이 없지않아 있습니다.
@Myulma312 Жыл бұрын
눈 손 컨트롤이 그정도로 정밀하다면 스마트팩토리같은데에 있는 로봇이나 수술실 로봇같은 기기를 원격으로 집이나 멀리 떨어진 곳에서 섬세한 작업을 하는 날이 그다지 멀지 않은듯합니다
@sw_c Жыл бұрын
하드웨어는 최상급, 양질의 컨텐츠가 뒷받침되면 게임체인져가 될수도 있겠네요 후기 잘봤습니다!
@goyangi2014 Жыл бұрын
승패 여부는 앱 개발자들에게 달린듯.
@user-pw9pt3fu8m Жыл бұрын
@@goyangi2014 지금 애플이 개발자 세션에서 영상 엄청 올리고 있더라고요 저도 한번 만들어보려고여
@모아티 Жыл бұрын
모니터 속에 들어간 것 같은 느낌이면 3차원 디자인작업에 혁명이 될듯...
@Happycat_Raon Жыл бұрын
21년 10월 12일부터 구독하고 있던 구독자입니다. 드디어 10만이 코 앞이네요!!! 이렇게 좋은 퀄리티의 채널이 당시에는 주목받지 못하고 있던 것 같아서 아쉬웠는데 점점 사람들에게 알려지고 인정받아가는 것 같아 행복하네요 ㅋㅋㅋ 앞으로도 좋은 영상 많이 부탁드릴게요! 10만 미리 축하드려요!! 🎉🎉
@님방금릭롤당함 Жыл бұрын
와.. VR과 AR을 완벽하게 결합한데다가, 기존 VR•AR과 달리 작업성에 집중을 한 것이 여러므로 대단한 것 같습니다. 삼성 등의 경쟁사에서 비슷한 기능의 제품을 내놓을지가 궁금하군요 그나저나 애플 생태계가 이번에도 휼륭하게 작동하는 것을 보니, 애플의 소프트웨어 개발 능력을 다시한번 체감하게된 것 같습니다.
@RisaRena Жыл бұрын
기존 VR 바이브 프로 아이로 자동차 회사 디지털 클래스 팀에서 14년부터 18년까지 오토데스크 VR을 무선으로 작업해왔는데 기존 VR은 추적 오차 0.001mm의 항성 관측 기술과 오토데스크 3d스캐너 무선, 인텔 와이기그를 이용한 20시간여의 무선 작업이 가능한데 기존 vr과 다르다는건 어떤걸 말씀하시는걸까요?? VR작업자들은 관심도가 0에 가까워졌는데 새벽 공개 이후 ..... 홍채 인터페이스 바프아이, 제스쳐 컨트롤, 페리셜트래킹 입벙긋하며 빠레트 돌리는것들, GPT 이용한 음성인터페이스, 비잉검색 데탑의 성능을 무선으로 딜레이 없이 g싱크로, 엔비댜 VR기술과 양안의경우 바이브 포트 홈에서 아이트래킹이 자동초점 맞워주는데 영상에서도 마치 기존 VR은 뭔가 안된다는 식인데 잇섭이나 IT나 튜비 유튜버가 뜬금 자동차에 대해 리뷰하는 느낌....
@님방금릭롤당함 Жыл бұрын
@@RisaRena 아 기존 VR은 주로 엔터테이먼트에 중점을 뒀고, 작업성은 부차적인 수준이라는 얘기를 많이 들어서 기존의 VR과 다르다고한 것인데 제가 잘못 알고 있었나보네요. 죄송합니다
@chickenfondue Жыл бұрын
@@RisaRena 아이폰 처음 나왔을때 반응이랑 비슷한듯 ㅋㅋ pda나 뭐 다른 매니악한 기기들에서 되던거 다 짜집기 해놓은게 뭐 대단하냐고 기기덕후들이 깠지만 결국 결과는 ㅎㅎ
@RisaRena Жыл бұрын
@@chickenfondue 그때랑 전혀 다르죠 뭘 자꾸 같다고 하는거지 개억지지,,,
@Johnassu Жыл бұрын
@@RisaRena 아이폰때랑 반응 소름돋을 정도로 똑같음. 당시에도 이미 PDA에 터치기능이 있었기 때문. PDA랑 다를 거 없다고 까는 댓글이 제일 많았음. 오히려 윈도 모바일이 더 커스터마이제이션이 쉽다고 아이폰을 많이 욕했죠. 특히 PDA 카페에서 공격을 많이 했던걸로 똑똑히 기억하네요
@kanginlee2065 Жыл бұрын
직접 써본 사람들이 하나같이 다 극찬을 하니까 다른 댓글들을 뭐 더 이상 볼필요도 없겠네요 😁 내년에 출시하면 바로 구매하면 되겠네요
@비드스터 Жыл бұрын
이미 퀘스트 2를 갖고 있지만 애플이 만든 vr기기가 비트님의 평가가 이렇게 호평일색이라니 출시되면 꼭 한번 구매해보고 싶네요 할부 최대로!
@RickychoiStaG Жыл бұрын
다른 IT채널에선 알려주지 않았던 상세한 정보를 알려주셔서 감사합니다. 이런 채널이 왜 아직도 100만이 안되는겁니까!! 일단 10만명이 코앞이니 10만부터 미리 축하드립니다.
@henneykim1106 Жыл бұрын
와 체험기 빠르네요 ㄷㄷ 잘보고 갑니다
@dongca_boca Жыл бұрын
전자기기를 옆에 달고사는 테크유튜버들이 호평일색이라면 사용감이 진짜 어떨지 상상도 안되네요. 애플도 어차피 고가형 제품일수밖에 없으니, 온갖 좋은 재료와 기술력 다 때려넣은 느낌이라 진짜 궁금함...!
@hsmartin3162 Жыл бұрын
하루 두시간씩 안써봐서 그래요.. 왜 아직도 가상기기들의 발전이 느린지.. 인간의 본성 뒤집어쓰기 싫어하는거 이거 못바꾸면 한계가 분명히 있기 때문이죠. 스쳐가는 제품이죠 결국 이것도..
@안다다씨-i2h Жыл бұрын
@@살-리무시하세요 3d 도 처음 나왔을때 그화질에 무슨 3d냐 안경은 무슨 그런거나 쳐보니 눈이 썩어서 안경쓰나보다…. 문명을 처음 접하면 흔히 발생하는 원시적 반응입니다
@weekhe3806 Жыл бұрын
@@살-리다른 vr을 써봤다는 것이겠죠. 애플은 모르겠으나 현존하는 vr은 2시간 이상 쓰고 있기에는 거부감 드는 편이긴 합니다. 갑갑함과 피로도가 크죠
@띠용띠용-b6r Жыл бұрын
역시 애플은 애플이다라는 생각밖에 안들음. 삼성이 절대 따라갈 수 없는 그런 클라스의 차이가 있음. 애플의 컴퓨터로 가정용 컴퓨터가 새 시대를 열었고 아이폰으로 휴대용 단말기의 새 시대를 열었고 아이패드, 맥북또한 혁신과 최초를 수없이 갱신하면서 이제는 vr을 넘어선 그 어떤 새로운 혁신을 보여줄지 정말 기대가 됨 말해 뭐해 항상 우리의 상상 이상을 보여주는 애플이고 비전 프로는 기존 vr을 탈피해서 우리 생활에 진정으로 혁신을 불러올거라고 보임. 잡스의 의지가 계속해서 이어지면 좋을거 같음
@사수리-y3f Жыл бұрын
배터리를 목에 거는 형태로 만들면 좋을 거라 생각들었는데 유선연결을 배터리팩에 바로 하는 것을 보니 기본 구성품으로는 저게 더 나아보이네요
@3z-wj5ok Жыл бұрын
이런게 혁신이지 오랜만에 애플다운 혁신을 한듯
@klse8776 Жыл бұрын
혁신 (500만원)
@54층서점프하는엄준식 Жыл бұрын
@@klse8776 혁신이면 혁신이지 가격은 왜따지는거임ㅋㅋ 들어간 기술 생각하면 비싼 것도 아닌데
@vleldh123 Жыл бұрын
@@klse8776 그러면 5만원에 나와야 만족함? ㅋ
@라료-e7v Жыл бұрын
@@klse8776 님 지갑사정생각해서 혁신을 가격을 매겨야함?ㅋ
@Aaaaaa123rakdjckee Жыл бұрын
다들 5백이 비싸구나..
@hk416_mod3 Жыл бұрын
아이패드 한대를 머리에 쓰고 있는 성능이라... 이것도 애플이라 가능한 것 같은데 진짜 대단하네요..ㅋㅋ
@Halin0_0 Жыл бұрын
오랜만에 애플이 혁신의 아이콘으로 돌아온 느낌이네요 ㅎㅎ 👍
@Aaaaaa123rakdjckee Жыл бұрын
@nawa da 그게 혁신임 핸드폰은 원래 있엇음 그걸 아이폰이 재탄생 시킨거고
@yskim7827 Жыл бұрын
@nawa da 아이폰 이전에도 수많은 스마트폰들이 있었음 전세계에서 갈라파고스국에서는 못 쓰게 막아뒀지만
@김범재-m4o Жыл бұрын
@@yskim7827 아이폰은 기존 스마튼폰과 가격차이가 얼마 안났음.
@김범재-m4o Жыл бұрын
@@Aaaaaa123rakdjckee 아이폰은 다른 스마트폰과 가격차이가 별로 없었어요.
@Aaaaaa123rakdjckee Жыл бұрын
@@김범재-m4o 그러니 더 대단합니다
@kyuhyunghan8150 Жыл бұрын
진짜 근미래에.. 지하철에서 다들 지금의 VR기기보다 얇고 간편한 기기들 끼고 다들 자기세계에 몰두해 있으려나...세상이 휙휙 바뀌네요.
@PETBOY Жыл бұрын
배터리 때문에 불가능임
@VandalFX Жыл бұрын
굳이 지하철을 안탈수도 있지 않을까요..?
@user-pw9pt3fu8m Жыл бұрын
@@PETBOY 근미래 라는 단어가 안보이나요? 기술 개선하고 배터리도 개선이 되겠죠..
@mss8308 Жыл бұрын
그 근미래가 50년이 될지 100년이 될지는 모를 일...ㅋㅋㅋ
@esdfweaq Жыл бұрын
@@VandalFX맞아요 착용하기만 하면 원격화상회의라던지 원격으로 컴퓨터 업무 다 가능해서 점점 지하철 탈일도 줄어들거에요
@worldwidewisdom4836 Жыл бұрын
돈 많은 사람들은 "우와 이거다!!" 하면서 초반에 엄청 구매할 것이고 1~2달 정도 지나면 식상해지고 재미도 없고 중고 매물로 싸게 많이 나올 것이고 (싸봤자 최소 2백 이상은 하겠지만 ㅋㅋ) 그럼 저 같은 사람은 그제서야 중고로 구매해서 '우와 재미있다...'를 느끼다가 결국 책장 어딘가에 처박히고 '그래도 애플의 초기 VR 기기인데 소장 가치는 있겠지..' 하면서 먼지가 쌓여갈 듯 합니다 ㅋㅋㅋ 그리고 중고가로 50만원 이하로 내려갈 때 즈음이면 비전 프로 2가 아마 제대로 혁신을 해서 가격도 더 저렴해지고 완성도나 활용 가치는 몇 배로 높아져서 나올텐데, 그때 즈음이면 저 같은 사람도 새걸로 구매하고 관련 콘텐츠도 쏟아져 나오겠죠. 그리고 후발 업체에서 다양한 기기와 콘텐츠들도 그 후로 쏟아져 나올 것 같구요. 그냥 꿈 꾸듯 저의 예상이에요.
일반 안경 착용자는 개인 콘텍트렌즈를 눈에 직접 끼고 하는 건가요? 아니면 애플 기기에 따로 렌즈(애플 악세사리?)를 장착 하는건가요?
@OMG_electronics Жыл бұрын
후자입니다
@DJ_Lee_ Жыл бұрын
@@OMG_electronics 바쁘신데 한 가지 질문 더 드려도 될까요? 눈에 직접 개인 콘텍트렌즈 착용 하고 기기 사용은 어떤가요? 애플 제품이든 타사 vr이든 말입니다. 후기 검색 해 봐도 잘 안 나오네요. 감사합니다.
@OMG_electronics Жыл бұрын
콘택트 렌즈를 끼고 하면 눈이 약간 더 빠르게 건조해진다는 것 말고는 큰 단점은 없는 것 같습니다. 특정 제품(피코)의 경우 눈이 팬 바람이 들어오는 경우가 있는데, 이런 경우만 조심하시면 될 것 같아요.
@YoutubePremium-fe9tc Жыл бұрын
우와 너무 기대됩니다
@Zeddy27182 Жыл бұрын
기술력 다 좋지만 VR 시장이 커지지 못하는 이유는 무게와 부피 때문입니다. 안경 수준까지 경량화 못 시키는 한 대중화는 힘들어요. 원래 애플도 안경형을 목표로 개발하다가 안돼서 이번에 고글형으로 내놓은 걸로 압니다.저도 사실 퀘스트 2도 사놓고 처음에만 몇 번 하다가 귀찮아서 안하게 되더라구요. 이번에 뉴럴 링크 FDA에서 임상 시험 승인 났던데 VR의 미래는 차라리 뉴럴 링크가 더 빠르다 예상해봅니다.
@지그-f5x Жыл бұрын
손과 시선을 감지해서 현실과 가상을 융합한다? 미쳤다...이건 이견의 여지가 없이 최고다
@yunaseo78059 ай бұрын
손과 시선 감지는다른 vr,ar 기기들 처음 나올 때부터 들어가있었던 기능같은데 얼마나 더 섬세하고 정교하게 반응하느냐 차이일 것 같아요
@user-yn3rx9jm6j Жыл бұрын
체험한 사람들은 다 호평 그 자체네요~ 역시 혁신의 애플;;
@jamesb9451 Жыл бұрын
애플에서 지원 받아서 찍는 영상인데... 만약 안 좋다 영상 만들면 다음번 리뷰 지원 못 받겠죠..
@jamesb9451 Жыл бұрын
@@살-리 당연히 애플지원도 중요하지.. 안 좋은걸 좋다고는 말하기 힘들어도 80점짜리를 90 혹은 95점이라 말하게 된다는 말인데.. 니 수준으로 이런게 이해가 안 되나 봄 ㅋ
@서용주-r8q8 ай бұрын
기기 나오기 전에 호평만 하던 유명 IT 유튜버들이 실제 기기가 나오고 나서는 호평 보다는 현실적인 문제들을 지적하더군요. 기기의 착용 편의성 문제..그리고 사용 용도에 대한 모호성.. 마지막으로 너무나 비싼 가격까지..
@persona5219 ай бұрын
성능이 엄청난건 설명을 통해 알겠지만, 그걸로 뭘.. 할지 설명도 같이 해주면 좋을 것같아요. 넷플릭스 보자고 저걸 살필요는 없을 것 같고,, 찾자면 게임인데 애플이 게임쪽이 잘나가던가.. 싶기도하고
@DHK-m3e Жыл бұрын
시야각 좁을거라고 궁예질 하던 분들 많았는데 시야각도 충분히 넓군요 😮😮
@pencilreverse7466 Жыл бұрын
사실 이 부분은 개인차가있는 것 같습니다. 시야각이 넓다는 분도 있지만 제가 본 관련 분야 전문가 분들 리뷰 중에서는 시야각이 물안경 수준이다라고 하시는 분들도 있어서 하지만 이는 나중에 충분히 개선 가능한 부분이라고 생각합니다.
@saliw3354 Жыл бұрын
VR 쪽에 밸브 인덱스라는 헤드셋은 시야각이 애플보다도 큰 130°입니다만 유저들 사이에선 여전히 물안경 느낌을 받는다는 사람들이 많습니다.
@RyouDaito Жыл бұрын
시야각 = 스마트폰 화면 크기 결국 시야각은 사용자의 니즈에 따라 이후 반영될듯
@Xanxanten Жыл бұрын
드디어 왔네요 감사합니다
@OMG_electronics Жыл бұрын
늦은 시간까지 기다려주셔서 감사합니다!!
@user-yn3vj5id1c Жыл бұрын
결국 이건 집에 TV 있고 컴퓨터 있는 사람한테 필요하지 않은 물건임 VR 기기가 안 쓰이는 이유는 불편한 착용감과 목적 때문임 저걸 가지고 엄청난 3D 게임을 할 수 있다거나 계속 쓰고 다녀도 불편하지 않다거나 이 둘 중 해소한 것은 하나도 없음 무게는 여전히 무겁고 발열도 있어서 30분 쓰고 다니면 머리가 뻘겋게 된다고 함 솔직히 말해서 기술의 발전이라고 볼 부분도 없음 기존 VR 기기에서 편의성 개선을 한 거고 홍채 인식은 가격 때문에 넣지 않았던 거지 없었던 기능은 아님 이런 물품이 나와야 하긴 하지만 아직까지는 그냥 비싸기만 한 장난감임
@네다-h9e Жыл бұрын
아 네,,
@user-yn3vj5id1c Жыл бұрын
@@네다-h9e 겉모습만 본 사람들은 열광하고 있지만 애플 주가는 내려가는 이유 그래서 살 거임? 안 사지 기술적 발전 있음? 없음
@네다-h9e Жыл бұрын
@@user-yn3vj5id1c 네네 날카로우시고 멋있으세요
@user-yn3vj5id1c Жыл бұрын
@@네다-h9e 네네 비꼬시고 시비 거는 모습 참 멋있고 앞으로도 평생 고치시지 마세요
@아지-g5h Жыл бұрын
그냥 VR 안써본 사람들이 호평하는듯.. 다 기존에 있던것들인데 제일 중요한 것들은 하나도 해결 못한게 문제네요.
@user-jz8adnxcl Жыл бұрын
5백이 싸게 느껴질정도라니 경험해보고 싶네
@dkj1364 Жыл бұрын
퀘 프로 같은거 쓰던 사람들은 기존의 동공추적이나 카메라나 디스플레이 해상도, 칩셋 기술력의 수준을 알아서 우와 하면서 놀라는것 같은데 일반인에게는 그냥 상상하던 그대로 수준이 아닐까 싶네요 ㅋㅋ VR 기술이 아직 무르익지가 않아서.. 애플이 타겟하는건 일반인이다 보니 기준을 엄청 높여서 개발한 듯...
@user-ct4yz2gf1j Жыл бұрын
제품 특성상 vr쪽 컨텐츠는 그렇게 편히 즐기진 못할것 같네요. ar의 경우에 더 특화된듯하고 vr의 경우에는 vr챗이나 vr 게임들처럼 손의 컨트롤러 트래커로 조이스틱이나 버튼들을 조정해서 자기자신을 가상현실에서 이동시키거나 점프시키거나 단축키 기능들을 사용하는듯한 행동이 가능하지만 컨트롤이 따로없이 기기본체의 카메라에서 손을 인식해서 컨트롤 하는 방식으론 저러한 컨트롤러방식의 게임을 즐기기에는 무리가 있어보이네요. 게다가 애플 특성상 독자적인 어플들 위주로 소프트웨어 컨텐츠가 구성될것같아서 기존의 스팀게임들 위주의 vr 컨텐츠는 즐기지 못할 가능성이 커보이네요
@묘몽-l1k Жыл бұрын
퀘2는 물안경쓰는 느낌이 강하기도하고, 피코의 착용감이 안경유저들에게 엄청 편해서 잘 사용중인데 과연 비전프로는 안경끼고 착용시 어떨지 제일 궁금하네요 새로 개발 기능면이 좋다보니 가격이 높은가본데 손 컨트롤말고는 아직 확연히 500 정도를 주고 사기엔 고민이네요
@krrgrr315 Жыл бұрын
완성도는 진짜 좋아보이는데 역시 문제는 콘텐츠겠지 vr기기 나온지 한참 됐는데 많이 보급화가 안된 이유가 결국 콘텐츠 부족인데.. 애플vr은 탐나는 제품이긴 하지만 역시 콘텐츠 부족을 어떤식으로 해결할 것인지가 문제일듯
@이정일-w6q Жыл бұрын
스마트폰 처음 마이크로 소프트가 만들었을 때 (이 때는 타블렛이었지) 컨텐츠가 많았음. 근데? 몇 년 동안 죽썼지. 그러다가 아이폰이 똭! 사람들은 그 때 느꼈지. 아! 컨텐츠가 아니라 사용편의성이 있으면 사람이 몰리고 사람이 몰리니 컨텐츠도 몰리는구나! 당신은 인프라 있는 곳이 좋으세요? 없는 곳이 좋으세요? 그 인프라 만든게 애플임. vr, ar 시대도 애플이 인프라를 만든거임. 이제 사람이 몰리면 컨텐츠가 늘꺼고 다른 회사에서도 엇 비슷하게 만들겠지. 삼성처럼.
@Chuka887 Жыл бұрын
애플과 엔비디아의 파워는 생태계에서 나오죠! WWDC도 결국 개발자 이벤트인것만 봐도 얼마나 크리에이터들을 우대하는지, 그들이 회사에 얼마나 중요한 존재인지 잘 안다는거겠죠
@maxim6851 Жыл бұрын
저정도 완성도면 컨텐츠도 급속도로 많아지겠네요 그동안 하드웨어가 부족해서 콘텐츠 만들어봐야 잘 안쓰니까 그런건데 ….
@aleksei5195 Жыл бұрын
@@maxim6851 사실 그동안 하드웨어가 부족한건, 저 정도 하드웨어로 만들면 너무 비싸져서 아무도 안 살까봐 기피한건데...
@kanginlee2065 Жыл бұрын
이제까지 마이너한 VR시장에 그저 그런 제품들만 즐비해있었으니까 콘텐츠가 없었던거고 애플같은 공룡기업이 치고들어오면 일반유저들도 유입해 컨텐츠는 저절도 만들어진다
@gaeggulho Жыл бұрын
기존에 대부분 있던 기술인데.. 걍 애플이라...평소 AR,VR 관심있고 사용하던 사람이면 그냥 그런... 심지어 최근에는 렌즈 추가 없이 시력도 보정해주는 기술도 있는..결국엔 컨텐츠가 얼마나 많은가?이게 핵심이 될듯...
@boye100410 ай бұрын
영상 잘 봤어요 그런데 어디에도 안나온 리뷰라서 여쭈어요~ 이거 실제 착용하셨을때 무게는 안무겁나요? 몇시간 착용하기에 왠지 불편할 것 같다는 생각이 듭니다. 흘러내리거나요. 그리고 눈에는 부담은 없을까요? 너무 눈 바로 앞에 화면이 펼쳐지는거라 장시간 사용하면 시각이 나빠질 우려는 있어보이나요?
@backlashlee Жыл бұрын
프리젠테이션 봤을 때 느낀 제 생각과 정확하게 일치하네요. 500 값어치는 차고 넘치게 할 것 같습니다. 단순히 생각해도 200인치 화면을 구현하려면 천 단위로 들어가거든요...--;
@kwonjoongchahn Жыл бұрын
화질은 어떤가요? 애플티비보듯 선명한가요?
@monomonomo Жыл бұрын
근데 잘 생각해보셈. Vr 기기 첫 버전들 다 백만원 이상이었음 거기다 컨트롤러까지 합하면 대부분 200이상. 근데 소프트웨어는 항상 안좋았었음. 비전프로는 하드 소프트웨어 최고로 좋은거 박는다 생각하셈. 요즘 좋은 컴들도 수백만원 해요.. 아이폰만봐도 200이넘는데 첫작품이 500이다? 다음 다다음 작품들은 더 싸질거고 좋아질거에요
@스위밍S Жыл бұрын
오큘러스 단점을 많이 보완한 제품인가 보군요. 오큘러스 써보고 VR은 아직 멀었다 생각 했었는데 애플은 뭔가 시대를 앞당기는 개발을 했나 보네요. 일단 착용감이 부담 스럽지만 않다면 비싸더라도 시장성이 있어 보입니다.
@ilsang_raccoon Жыл бұрын
아이폰 처음 출시 되었을 때처럼 처음엔 애플이 만들어둔, 또는 미리 몇몇기업에서 만든 어플만으로 시장을 열다보니 쓸데가 애매하다 생각하지만 기기를 활용할 수 있는 어플들이 다양하게 등장하면 재밌어질 물건이네요. 초단초점프로젝터, 홈시어터 시스템을 갖추고 있는 저로썬 세팅 공부하랴 테스트하랴 집에 구멍 뚫고 뭐 하던거 안하고 그냥 이거하나 뒤집어 쓰면 프로젝터, 스피커, 맥또는아이패드, 애플티비도? 산걸로 치면 저렴하다 생각됩니다. 나중에 진짜 살지도…?
@rubbercone Жыл бұрын
안되~ 그돈으로 차고치고.. 타이어사..
@ilsang_raccoon Жыл бұрын
@@rubbercone 아니 여기서 무엇을 하고 계십니까..?
@rubbercone Жыл бұрын
@@ilsang_raccoon 내가 또 알리 아답타자나. ㅋㅋ
@Seungyeop Жыл бұрын
인지도 있는 애플이 vr, ar에 뛰어 들었기에 여러 생활/산업 방식이 바뀌는 시기가 될 수도 있겠네요
@seongjun-h4r Жыл бұрын
이게 단독으로 운영 가능한 기기인가요?? 예를들어 기기가 하나의 맥북처럼 프로그램도 깔고 게임도 깔아서 사용가능한건지.. 아니면 기존 vr처럼 가벼운건 기기에 깔려 있고 무거운건 컴퓨터랑 연결해서 써야하는지
@rnfmamf Жыл бұрын
60인치 이상되는 TV를 2~3미터 이상 멀리 떨어져서 보는거하고, 48인치 모니터를 책상위에 올려놓고 앞에서 보는거하고 느낌이 많이 다르죠. 만약, 애플VR이 후자의 느낌이 난다면 관심 가져볼만 합니다.
이거 사고 싶어서 기다리는 동안 vr 기기 하나 장만했습니다. 피코4도 정말 괜찮은 제품 중 하나라던데 이거 쓰면서 존버하다가 얼마나 좋을지 저도 사보고 싶네요 흑흑 빨리 출시되라.
@TomaJuice Жыл бұрын
저는 이 제품은 새로운 맥 기기가 아닐까 싶습니다. 맥북은 노트북인 거고 저건 ar 활용한 안경처럼 쓰는 맥북? 아니면 아이맥 같은 디스플레이가 있는 맥 기기 같습니다. 가격도 맥북프로에서 약간 플러스된 가격인거 보면.
@user-pw9pt3fu8m Жыл бұрын
새로운 컴퓨터 라는 개념이 맞습니다. 애플이 애플2로 개인용 컴퓨팅 시대를 열었고 아이폰으로 모바일 컴퓨팅 시대를 열었고 지금은 공간컴퓨팅 시대를 연다고 표햔했거든여. 애플은 뼛속부터가 컴퓨터 회사라 계속 다음세대의 컴퓨터를 보여줄려고 하는것 같아여
@너굴너굴-b8p Жыл бұрын
애플 카플레이가 적용되서 착용 후 운전이 가능하다면 네비게이션 적용되면 엄청나겠네요 좌측으로 차선변경하려고 깜빡이키면 좌측에 차가 있는지 없는지도 보여줄 수 있고
@MyJackson09 Жыл бұрын
pc방처럼 비전프로방 생겨나는거 아닌가 몰라요
@DHK-m3e Жыл бұрын
써본 사람들이 하나같이 좋다고 하는데 안 써본 사람들이 구릴 거 같다면서 떠드는 웃긴 상황😅
@지글이-p7l Жыл бұрын
덮어쓰는행위하나로 거부감느끼게되는지라 그렇겠죠뭐
@말춘-f6t Жыл бұрын
궁금해서 우선 빨리 써보고싶네요 이거보고 구매욕이 더욱 상승합니다ㅜㅜ빨리나와주길ㅜㅜ
@pray4skylark Жыл бұрын
제 느낌은 마소의 홀로렌즈가 추구한 완성형이 애플 비전 프로라고 생각됩니다. 하드웨어적으로는 일단 합격 같은데 문제는 컨텐츠겠네요 홀로렌즈도 그부분에서 실패했으니까요
@OMG_electronics Жыл бұрын
정확히 제 생각이 그렇습니다
@휴철김 Жыл бұрын
마소는 용기있게 첫도전를을 한거고 애플은 그냥 타이밍을 잘 본거 같아요. 마이크로올레드가 조금이라도 더 빨리 상용화 되었다면 홀로렌즈도 비전프로랑 비슷할듯 합니다
@pray4skylark Жыл бұрын
@@휴철김 그거도 있지만 그걸 담을 컨텐츠가 없다는거도 한몪했습니다
@gildonghong5069 Жыл бұрын
@@휴철김 마소는 일단 애플이 가지고 있는 M2칩 같은 컴퓨팅 파워가 없어서 못만들었죠. 이건 애플이라서 만들수 있었던게 아닌가 싶네요.
@thesmarts8426 Жыл бұрын
@@gildonghong5069 다들 기다려왔던 OLEDoS가 현실화되어 출시하게 된거 아닐까요? 부품가격만 $400~600이라는데 곧 내려오겠죠 ㅎㅎ (물론 절반의 해상도 제품은 많이 저렴하긴 하더군요.)
@bbgis4732 Жыл бұрын
OLED 70인치로 돌비비전 보는 거 보다 이거 200인치로 보는 화질이 좋나요? 비슷한가요?
@kkssjj222 Жыл бұрын
서로 근접한 비전프로 2개 또는 그 이상의 기기끼리 서로 화면 공유같은 기능은 따로 없었나요??
@weekhe3806 Жыл бұрын
결론은 스마트폰이 처음나오고, 데스크탑이 점점 발전하고, 노트북이 점점 발전했듯이 이것도 휴대성을 가진 새로운 영역이라 생각들긴 합니다. 컴퓨터도 부품하나씩 따졌을 때 좋게 바꾸면 수백만원인데 이 vr을 통해서 점점 발전하고 시장이 활성화되고 무엇보다 스케일이 커지고 기존 기기보다 한계가 더 줄었으니 큰 규모의 다양한 앱들도 많이 나오겠죠. 그런면에서 긍정적으로 보입니다. 다만 500을 쉽게 쓸만큼 여유는 없는지라 실평을 보게 될 그날 후에 판단해야겠네요 ㅋㅋ
@도지코인-s6q Жыл бұрын
진짜진짜 너무 궁금한게.. 컴퓨터를 대체할 수 있을 정도 일까여? 만약 대체가 가능하다면 (1) 간단한 웹서핑 (2) 문서 작업(워드, PPT, 엑셀 등) (3) 프로그램 작업(포토샵, 프리미어, 3D, 코딩 등) (4) 고사양 게임 (5) 무조건 대체 쌉가능 중에 어떤걸까욥..?
@hihi0724 Жыл бұрын
사실감이 저 정도로 뛰어나다면... 제 버킷리스트를 또 하나 만들어주네요. 언젠가 저 장치를 끼고 제가 좋아하는 영화를 보고 싶어요.
@oich8367 Жыл бұрын
비전프로 ㅠㅠ 영화관 매주가는 사람입장에선 진짜 사고 싶죠! 30미터까지 영상컨텐츠 볼 수 있대요!
@visualj0 Жыл бұрын
제2의 메타버스 붐이 Apple Vision Pro로 시작될 것이라 생각됩니다.
@mysdogs Жыл бұрын
성능으로만 보면 합리적인 가격일 수 있지만 VR시장은 10년전이나 지금이나 항상 기기 성능이 문제가 아니라 이걸로 뭘 하지가 중요한 시장이었고 지금도 솔직히 참담합니다. 그러니 충분히 할만한 컨텐츠가 많이 확보된 상태에서 구매를 결정하시는걸 권장드리고 애플이기 때문에 무언가 돌파구가 있지 않을까 기대하시는 분들이 있을텐데요. 애플 아케이드 서비스 같은걸 보시면 아시겠지만 애플만 잘해서는 안되고 상응하는 소프트웨어와 컨텐츠를 개발하는 회사들이 잘해야 하는데 , 지금 게임 개발사들 macOS 게임 지원 부분만 보더라도 솔직히 부흥까지는 기대하기는 어려운 상황이네요. 디스플레이가 매우 훌륭하다고 해서 만약 OTT를 지원한다고 하면 저는 집에서 영화를 대화면으로 보는 용도로 구매할까 고민중인데 정식 출시때는 배터리 시간과 가격이 조금더 괜찮게 나와줬으면 좋겠네요.
@knh851 Жыл бұрын
관련 소프트웨어만 지원되면 현장조사와 분석용 도구로써 활용도 가능하겠네요. 실시간 현실 정보를 토대로 프로그램에서 사용자가 DB를 구축하고 분석하는게 가능해지면 앞으로 수많은 산업현장에서 무궁무진한 활용 가능성이 열릴 것 같습니다.
@woona245 ай бұрын
썸네일만 보고 왔는데.. 이게 낚시면 뭐 욕먹어도 할말 없을테고 진심이면.. 초반 반짝 팔리고 이젠 안팔려서 생산량도 줄이는 상황인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진로를 바꿔야할듯 ㅋㅋㅋㅋ
@GM5944-t4e Жыл бұрын
8:50 퀘스트2만 해봐도 지연속도때문에 멀미할일 거의 없습니다 멀미의 주요 원인은 현실과 가상의 움직임 차이때문입니다 내몸은 가만히 있는데 가상현실속에서 달려다니고 있으면 괴리감때문에 멀미가 생긴다고요....가상현실에서 움직이는만큼 실제 내몸도 움직여주면 멀미 안합니다
@OMG_electronics Жыл бұрын
안녕하세요. AR/MR 환경에서 멀미는 가상현실에서 캐릭터의 움직임과 신체 움직임의 불일치로 발생하는 멀미와는 조금 다른 형태입니다. 저는 메타 퀘스트2와 퀘스트 프로 모두에서 패스스루를 시도 시 약간의 메스꺼움을 느꼈는데요, 이는 실제 현실에서의 제 시선의 움직임과-기기의 카메라를 통해 들어오는 화면의 움직임에 미묘한 차이가 느껴져 발생하는 일이었습니다. 고개를 옆으로 돌릴 경우, 실제로 머리를 돌리는 것 보다 아주 약간 느리게 화면이 전환되거든요. 게다가 기존 VR 장비에서 패스스루를 하면 해상도가 낮은데다, 카메라 렌즈의 광학적 특성으로 인해 화면 자체의 공간감 왜곡이 꽤 심했었죠. 비전 프로의 경우 그 왜곡이 상당히 사라져서, 마치 디스플레이를 뚫고 보는 듯한 느낌을 줬습니다. (실제로 유리 렌즈가 달린) 홀로렌즈2로 세상을 바라보는 느낌과 비슷했어요.
@GM5944-t4e Жыл бұрын
@@OMG_electronics 저는 패스스루 켜고 멀미를 느껴본적이 전혀 없어서 동의는 못하겠는데요. 설령 느끼는사람이 있다고 치더라도 애초에 패스스루로 인한 멀미가 퀘스트 사용하는데 문제될일이 없는데 마치 그게 기존제품의 문제점이었던 것 처럼 얘기하는것도 잘못된 비교입니다. VR멀미때문에 힘들다고 하면 보통 VR쓰고 롤러코스터 타는걸 생각하지 패스스루 지연속도로 인한 멀미는 애초에 고려사항도 아닙니다. 퀘스트는 VR컨텐츠가 주용도지 패스스루 증강현실을 이용할 본격적인 컨텐츠가 없어요. 퀘스트도 그렇고 바이브 인덱스 피코 등등 기존제품들 다 똑같아요. 외부를 보는 기능은 그야말로 외부를 잠깐 봐야할 일이 있을때 쓰는기능이었고 애초에 AR기능을 내세우는 제품들은 AR글래스 제품들 입니다. AR로서 비교 하려면 그쪽으로 해야죠. 제가 보는 비전프로는 단독칩셋 성능이 뛰어나고 VR기능을 어느정도 맛볼수 있지만 덥고 무겁고 배터리타임 짧은 AR헤드셋 입니다.
@KiDNEY5 Жыл бұрын
손 제스쳐... 디즈니랑 콜라보... 디즈니는 마블을 가지고 있고... 가상 현실... 자 이제 닥터스트레인지처럼 마법부릴 일만 남은건가
@COCOPAWS544 Жыл бұрын
편집 프로그램이 어디까지 돌아가는지 궁금하네요. 작은 컴퓨터로 보이는데 성능이 그리 좋지 않겠죠..? 그럼 엔터테인먼트용이 될 것 같은데..
@ABCA-u1r9 ай бұрын
지금 비전프로랑 메타랑 핫하긴한데 애초에 목적 자체가 다름 비전프로는 추후 개발중인 스냅드래곤 젠3 박힌 삼성 MR과 비교를 해야지 메타랑 비교할건 아님 비전프로는 애플스토어를 이용하다보니 애초에 메타에 있는 스카이박스나 스팀VR,스팀클라우드,버추얼데스크탑 등 이용 자체가 불가능함 애초에 스토어에 없기 때문 그리고 애플 특성상 폐쇄적이기에 자사 제품들을 적극 활용하여 사무기반 위주로 출시할 것으로 예상됨 애초에 MR이기 때문에 그럴수밖에 없는거임 VR과 MR는 목적 자체가 다름 메타는 정말 게이밍이 가능한 VR이고 비전프로는 말 그대로 MR용임
@criticalji Жыл бұрын
플스나 xbox와 연동만 되면 진짜 바로 사고 싶네요. 가장 큰 단점이 게임불가 인 것 같은데
@mohikenatogengacetroneight927810 ай бұрын
저게 참 의미가 없는 게 vr 기기 오래 써본 사람들을 알듯이 저걸 썼을 대 안면에 밀찾된 무건 기기가 머리도 흐트러뜨리고, 안면에 계속 닿는 폼의 자극도 감수하면서, 저걸 써야할 메리트가 있어야 쓰는 건데, 단순히 대형 스크린과 가상 홀로그램 구성을 위해서 저걸 쓰기에는 솔직히 메리트가 없음. 애초에 메타 퀘스트와 달리 vr보다는 ar에 집중한 것 같은데, ar은 그 잠재성이 높긴 하지만 반대로 vr과 달리 엄청난 혁신적인 체감을 느끼게 해주는 기능은 아니라서 그 기기를 사용하기까지는 장벽이 극도로 낮아야 사람들이 쓰려고 할 것임. 예를 들면 저렇게 얼굴에 밀착되는 무거운 고글형태의 기기아 아니라 ar 기기라면 적어도 안경정도 사이즈의 가볍게 탈부착이 가능한 정도여야... 일상생활에서 계속 쓸 수 있는 것임. 애플비젼은 이번에 신기술 적용을 하지 않아서 여전히 저렇게 두꺼운 고글형태이긴 한데, 안될과학 보면 알 수 있겠지만 마이크로렌즈어레이 기술을 도입하면 그 기기의 크기를 획기적으로 줄일 수 있음. ar은 이 마이크로렌즈어레이 기술이 상용화되는 시점에 대중화 될 것으로 생각됨.
@EnsignerTV Жыл бұрын
리뷰 감사합니다!
@LDW-f9l Жыл бұрын
해상도가 해결됏다는걸로 보이는데 저한텐 이것만으로도 살 이유가 충분히 되는거같습니다. 저걸로 영상만봐도 충분히 값어치할거같네요
@다산맥 Жыл бұрын
플스나 엑스박스 게임기와의 호환성이 궁금하네요 데모영상에 플스로 게임하는 장면이 있는걸로 봐서는 가능성이 좀 있어 보이는데 이에 관해 혹시 들으신바가 있으실까요?
@mousehead71029 ай бұрын
여러 사람과 디자인 미팅 시, 실물과 동일한 크기의 목업 그래픽을 눈앞에 띄워두고 실시간으로 제품을 디벨롭 할수 있겠다는 생각이 드네요! 사람 수만큼 기기가 필요한건 단점이지만요...ㅋㅋㅋ 아이언맨에 나오는 상호작용 가능한 홀로그램이 상용화 되지 않는 이상, 빠른 시일 내에 현장에서 활용하는 모습을 보게될...까요....?
@구라-l8w Жыл бұрын
완성도는 높을거라 생각했다 기술적으로 공개할때 cpu와 센서 cpu를 공개했자나 현재 점유율 1위 메타 퀘스트가 80%자나 그런데 cpu가 스마트폰에 쓰는 퀄컴 스냅드래곤 865지 m2성능을 따라갈수 없고 두번째 센서 cpu r1을 전용칩으로 애플이 이번에 개발한거 같다 세째는 애플의 소프트웨어 기술을 타 업체가 따라갈수 없지 애플이 맥 실리콘에서 보여준 기술을 퀄컴과 ms는 하지 못하고 있다 문제는 게임회사서 프로그램을 완성도 높게 만들면 전시하고 체험하게 될텐데 3차원 게임은 모니터 게임과는 다른 체험이겠지 기업에서는 3차원으로 자동차설계한걸 보니까 개발에 도움이 될테고 어떤 소프트웨어가 나올지 모르지
@piazeme Жыл бұрын
영상 봤는데 멀미 부분에 대해 질문드립니다. 제가 알기로 VR 멀미는 현실 세계 움직임, 예를 들어 몸을 움직인다던가 머리를 움직이는가 할 때 그 반응성 때문이라고 적으셨는데 VR 멀미는 애초에 몸은 고정되어 있는데 빠르게 움직이는 자동차라던가, 360도 돌아가는 비행기라던가, 그걸 못따라가서 생기는 걸로 알고 있습니다. 굳이 VR 멀미를 이렇게 설명하신 이유가 궁금합니다. 우리가 흔히 차량 멀미할 때 몸은 움직이는데 눈은 책이나 폰같은거 보다보니까 그 괴리에 의해 생기는거고 VR멀미는 딱 그 정반대인데 잘못된 설명을 하신거같습니다.
@잇슐랭 Жыл бұрын
이시간에 ㄷㄷ
@cottons-kr Жыл бұрын
그냥 미쳤다 라고 표현할 방법밖에 없네요
@레드팬더-x1p Жыл бұрын
오큘러스는 몇십만원에 가성비가 그리 좋아도 일부 게이머들만 사는데.. 애플은...가격이 열배...와....장사는 이렇게 하는거구나... 엄청나다... 물론 사용 범위가 다르긴 하지만... 그나저나 이걸로 ㅇㄷ보면 와....
@김수빈-r7e Жыл бұрын
렌즈가 자석형으로 붙은다는거 너무 좋네요! 피코 4모델 쓰면선 안경을 쓴 채로 헤드셋을 쓰거나 콘텍트 렌즈를 끼고 착용했는데, 저런 자석형 렌즈라면 얼마나 편할지 벌써 궁금하네요~
@cool_jeo_ssi Жыл бұрын
재택근무 때 마치 회사 출근 한 것 처럼 가상환경에 로그인 하는 형식으로 활용하면 좋겠네
@honestdoctorlee Жыл бұрын
업무중에 하루종일 착용해도 눈의 피로 라던지 압박감 같은게 감내할 수준이라고 보시나요?
@깡희언 Жыл бұрын
음량은 어떤가요? 영화볼때 큰소리가 필요한데 어떤지 궁금하네요
@junekim8256 Жыл бұрын
visor 4k와 비교해보고 잇는데 전체적으로 봣을때는 애플비전프로가 좋지만 부분적으로 중요한부분만 봣을때는 괜찬은 대안의 제품같아요 ㅎㅎ
@treeskysea Жыл бұрын
진짜 아이폰이나 에어팟 처음 나왔을 때 처럼 VR AR MR 기기에 혁명을 일으킬 것 같은 느낌이네요
@owleyez Жыл бұрын
애플에서 왠만한 IT 인플루언서 다 불렀네요. 자신 있었다는 얘기겠죠?
@배성재는배호동탁 Жыл бұрын
근데 두목님은 왜 안불러줘잉
@techmusic-y6w9 ай бұрын
돈만 있으면 사고 싶다. 칭찬이 장난아닌거 보면 정말 좋은가 보다...부럽다
@곰길모 Жыл бұрын
진짜 혁명이긴 하다
@marufloor02 Жыл бұрын
다들 너무 비판적으로 바라보셔서 마음이 아픕니다만, 일반 사용자용 비전 바닐라 버전은 따로 나올 것이라고 믿고, 정말 "프로"를 위한 비전 프로라고 생각하면 마이크로 OLED, M2, 라이다, IR센서 등등 가성비라는 말이 맞을지는 모르겠지만,,, 성능에 비해서는 가격이 적절하게 나왔다는 생각이 듭니다. 이 모든 기능을 제대로 활용할 수 있는 전문가에게는 450만원이 전혀 아깝지 않겠죵
@형광불빛 Жыл бұрын
일반사용자용이나 바닐라버전이나 같은 소리 아닌가요..
@marufloor02 Жыл бұрын
@@형광불빛 일반사용자용인 '비전 바닐라'를 얘기하고싶었습니다 조사가 빠져 모호해졌네요 ㅎㅎ
@user-pw9pt3fu8m Жыл бұрын
@@marufloor02 비전 에어가 어떨까요? 바닐라 하니 뭔가 안드로이드 버전 같아욬ㅋㅋㅋㅋ
@marufloor02 Жыл бұрын
@@user-pw9pt3fu8m대부분의 제품에서 일반제품을 칭할 때 같은 라인 다른 모델과 구분하기 위해 '바닐라'라는 말을 붙여요! ((ex) 아이폰14=바닐라 아이폰14, 아이폰 14프로))
@shanehahn79 ай бұрын
디스플레이는 좋아보이는데 과연 저걸로 퀘스트에서 가능한 액션게임이 가능할까 싶네요 모든 시연장면들이 고정된 자세에서 하는거라; 비트세이버면 모를까 권투같은 게임은 흠..
@documentarystudy Жыл бұрын
애플에게 초대를 받아서 깔수가 없다는 건 알겄지만 그래서 이게 500만원의 가치가 있나요? ㅎㅎ 사람들 분위기 보지말고 소신있는 리뷰가 필요해보입니다. 출시이후 쌍욕 가득하면 유튜버들 무슨 영상뜰지 궁금해지네요
@팬티아라키스의 Жыл бұрын
퀘스트2는 시야각 때문인지 물안경 느낌이 진짜 답답 하던데 비전 프로는 어떻 던가요? 120도 라면 퀘스트 보다 조금 넓을 지라도 물안경 느낌은 똑 같을거 같은데 이게 잴 궁금한 부분 이네요
@OMG_electronics Жыл бұрын
물안경 느낌 : 현실 왜곡의 느낌이 없습니다. 서서 움직여도 이질감이 느껴지지 않을 정도입니다
@anjeo Жыл бұрын
가장 설명을 잘하세요!
@Silent_chap Жыл бұрын
시야각이 120이면 눈에 꽉 차는 건가요? 아니면 측면 같은 곳에 어둠이 보이는 정도 일까요?
저걸로 뭘 활용할 수 있는 건지 모르겠네요. 아이폰은 기존 폰을 대체했고, 애플워치도 기존 시계를 대체했지만 VR은 여전히 저걸 쓰고 뭘 하겠다는 건지 모르겠슴. 영화감상? 가상현실? 저런 기기는 기본적으로 오래 쓰고 있을 수가 없고 필요할 때마다 벗고 쓰고 하는 행위를 반복하면 결국 귀찮아질 텐데...
@미니빈-e9s Жыл бұрын
역시 애플 가격으로 욕 먹지만 그만큼 다른 기업과는 비교가 안되는 완성도를 보여주는..애플주식 폴매수 가즈아~
@김치치즈스마일-e9w Жыл бұрын
와우... 아무래도 키노트는 애플 측 영상이다 보니 그래도 좀 걱정이 되었는데 실제 착용했을 때도 잘 만들어진 느낌이군요 기대되네요 ㅠㅠ 착용감이 사람마다 다를텐데 저한테 잘 맞았으면 좋겠어요