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ANALIZAMOS cómo la SAGA SOULS está DESTRUYENDO a LOS VIDEOJUEGOS MODERNOS

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Acre

Acre

Күн бұрын

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Пікірлер: 808
@dontornillo1108
@dontornillo1108 Жыл бұрын
Acre + almuerzo= felicidad
@hollister_rusty
@hollister_rusty Жыл бұрын
aun no llego a casa para el almuerzo 🥲
@detectiveduro5167
@detectiveduro5167 Жыл бұрын
Amigo coincido totalmente literal
@hollister_rusty
@hollister_rusty Жыл бұрын
ya llegue y me queda medio video🙂
@astuto5427
@astuto5427 Жыл бұрын
Se disfruta mucho
@uknoum3473
@uknoum3473 Жыл бұрын
Y con la buena cokita
@luisnerv
@luisnerv Жыл бұрын
Cuando salió Elden Ring y lo jugué, me encanto y ahora me compré todos los Souls y no se como es que me perdí de estas joyas. Ahora estoy jugando Bloodborne y es un juegazo y se ve porque varios de estos juegos son GOTY 👍🏻
@AcreVersion
@AcreVersion Жыл бұрын
^^ A disfrutarlos entonces!
@cristianchilcon3484
@cristianchilcon3484 Жыл бұрын
x2 lo unico malo es que el blodborne no esta en pc asi que no podre jugarlo :,v
@maxxvalentine4334
@maxxvalentine4334 Жыл бұрын
yo aún no termino el bloodborne; pero si lo voy disfrutando
@cristianazamar8754
@cristianazamar8754 Жыл бұрын
Solo Sekiro es el verdadero GOTY, Elden Ring sobrevalorado y ganó porque no había competencia fuerte, tuvieron suerte que Zelda TOTK saliera en 2023
@urielmzn
@urielmzn Жыл бұрын
​@@cristianazamar8754Elden Ring le ganó el GOTY a God Of War 2 amigo de que hablas
@stereo9922
@stereo9922 Жыл бұрын
Alexcunha es muy objetivo en sus videos... El tipo no es toxico ni hater, tiene un don para explicarte de muy buena forma muchos puntos de la industria de los videojuegos... Me parece genial que reacciones a este usuario 👌
@vict0rsl923
@vict0rsl923 Жыл бұрын
eso es 100% verdad yo le seguia por destiny 2 y la verdad que era el que mejores videos hacia de ello
@mbros847
@mbros847 Жыл бұрын
creo que el que todos vayan a las catacumbas era algo que estaba planeado, las escaleras que hay 2 no se ven bien, y para las catacumbas hay unas ruinas enormes que llaman la atencion del jugador, la cosa es que el jugador al ver que no puede matar a los esqueletos y que no dejan de revivir debe de concebir que ese no es el camino a seguir, de esta forma aprendes a evitar zonas muy complicadas cuando no esta preparado
@kgbauo309
@kgbauo309 Жыл бұрын
Yo de hecho llegué hasta la puerta cerrada con magia en la cueva oscura. Realmente creo que esa parte es bastante confusa por que como dices, el camino al castillo no se ve bien. Y pensaba que ese era el único camino.😞
@adrigamer1230
@adrigamer1230 Жыл бұрын
Xd confirmo
@jhonpalomino2199
@jhonpalomino2199 Жыл бұрын
Yo fui, conseguí el Mandoble y me faltaban stats para manejarlo. Los esqueletos gigantes me daban 400 de exp xD y me volví un experto farmeando esquelos. Alli levelee. Pero no me atrevía a bajar a las catacumbas. Lo bueno es que para el demonio tauro ya llegue bien preparado xd
@Saturn_021
@Saturn_021 Жыл бұрын
yo me acuerdo en el ds1 cuando derrotas al demonio de aries, que con su llave abris una zona ahi abajo, pasas una puerta donde te lleva a un laberinto con ratas donde corre agua y te caes a un pozo, cai y habia unos bichos q me maldecian, como sufri al inicio ahi la concha de su madre
@edertzen
@edertzen Жыл бұрын
Es por eso que el diseño de niveles de Dark Souls 1 no ha sido superado aún porqué fue pensado pixel a pixel, no solo artisticamente sino considerando las posibles interacciones que tendrían los jugadores. Así, así se hacen las joyas.
@urielarrazola6481
@urielarrazola6481 Жыл бұрын
" no eran malos juegos,solo que eran para todo el mundo " citaron nuevamente la elite de los videojugadores. Aquí nuevamente sale a relucir el elitismo de nuestra comunidad. Lamentablemente la de los souls
@GuerreroMedieval3048
@GuerreroMedieval3048 Жыл бұрын
Jajaja Es cierto, muchos por jugar a Dark Souls ya se sienten superiores y utilizan mucho la palabra "Casuals" si no juegas a Dark Souls.Yo personalmente disfruto de todos los videojuegos desde un juego de simulacion como el Farming hasta los juegos como Dark Souls o Ninja Gaiden, pero mi genero favoritos son los juegos de rol como Dragon Age Origins o los The Elder Scrolls.
@Alexcunha666
@Alexcunha666 Жыл бұрын
Me alegro mucho de que te gustara mi vídeo, un saludo Acre!
@Chrnodaniel
@Chrnodaniel Жыл бұрын
Como Desarrollador, se que el usuario final si requiere todas ayudas que estén disponibles, ya que un numero pequeño de personas buscan las opciones, el resto prefiere dejar el juego antes de poner un poco de esfuerzo o buscar en las opciones, aunque me duela decirlo los juegos tipo Dark Souls para las masas son solo una insignia o trofeo de yo también me lo pase y no es que lo disfruten
@spooky5787X
@spooky5787X Жыл бұрын
Estoy jugando de nuevo a Demon souls (el de ps3) y la verdad es una autentica obra maestra. Me gusta muchisimo mas que Dark Souls (el cual nunca me hizo click) es bueno ver que la gente ahora lo esta apreciando más
@RamssCoreM
@RamssCoreM Жыл бұрын
Somos 2 😁 Demon's Souls tiene ese algo que le falta al resto de Souls, incluso Bloodborne...
@Zaibur
@Zaibur Жыл бұрын
Creo firmemente que el sector hubiera propiciado la aparición de algo parecido. Creo que Miyazaki respondió a una llamada interna que muchos pedían y el supo materializar. Si no hubiese estado él puede que el género fuese distinto pero alguien en su estilo habría ocupado ese lugar
@alexanderbonilla8458
@alexanderbonilla8458 Жыл бұрын
Si Demon Souls hubiera sido cancelado, tal vez no habría surgido ningún fundador del nuevo genero soulslike, pero creo que con el tiempo habría surgido propuestas que poco a poco se asemejaran a lo que son los Souls, porque en la actualidad vemos como la industria indie se atreve a probar cosas nuevas y plantear buenas dificultades, con el paso del tiempo podría haber surgido juegos que en su conjunto produjeran algo similar a los Souls como la evolución del genero RPG. Creo que Miyazaki nos adelantó como mínimo 15 años en la industria del videojuego al poder crear un genero por tantas cosas nuevas que logró incluir en un solo juego.
@Cythin_
@Cythin_ Жыл бұрын
Video de Acre despues de un stream+ fin de semana = FELICIDAD EN SU PRIME
@richx64
@richx64 Жыл бұрын
Me gustan tus videos Acre, pero a las personas no esque no les gusten los videojuegos difíciles o que les guste que les de todo masticado, simplemente no tenemos (me incluyo) el tiempo para pasar repitiendo un Boss que no es que sea difícil sino injusto, saludos desde El Salvador
@alangerardoserratoregino6714
@alangerardoserratoregino6714 Жыл бұрын
Soy fan de los Assassin's Creed y hace bastante años en una rebaja compre el Dark Souls 2 que mucha gente odia y gracias a ese juego supe que no todos los videojuegos deben ser fáciles; hoy con con toda la saga souls puedo decir que le agradezco tanto a Miyazaki que no sé como expresarlo:3
@CIRUSALTAIR
@CIRUSALTAIR Жыл бұрын
Ese agradecimiento suyo se lo hacemos todos también a Miyazaki!... Por que sin él, sin el cambio que hizo Miyazaki a la industria los juegos serían iguales a las generaciones pasadas, basta con ver el tipo de juegos que teníamos hace 15 años como assassin creed, ninja gaiden, devil may cry o God of war (en esa época) y luego ver en que han ido cambiando los juegos ahora
@hiperboreo10101
@hiperboreo10101 Жыл бұрын
Que grande es la saga souls. Solo he jugado darksouls3, soy un malardo y aún la monja del dlc me rompe el q sin invocaciones. Pero la saga souls es algo que me atrapa. Esa tensión, el número infinito de builds. La diversidad de enemigos, y lo divertido que es enfrentarse a ellos. Ese jefe que odiobas porque te mataba 1000 veces y ahora te encanta ( los principes y el rey sin nombre en mi caso). El mundo del pvp. No me entero de nada de la historia, pero esa narrativa de poesía trágica que se respira por todos lados es maravillosa. La estética, las armas y armaduras, los actores de doblaje. El diseño de niveles, esos pasillos esculpidos con mimo. Vengo de juegos como skyrim que sin mods son injugables después de unos años, puedo jugar el darksouls3 vanila toda la vida y sigue siendo un juegazo. Ademas de eso tengo los videos de Lore, puedo ver esos speedrun hermosos y como la gente en internet destruye en 20 segundos el boss que me toma 6 min a mi, y no me frustra, me parece fascinante. Tengo los otros darksouls por delante, mas bloodborne,mas sekiro, mas elden ring todavía por jugar. De sólo de pensarlo, me llena el corazón de dicha.
@pochoclo2037
@pochoclo2037 Жыл бұрын
Lo que me pasa a mi después de jugar a un souls es que comienzo otro juego cualquiera y me aburre a los 10 minutos
@frenkrir
@frenkrir Жыл бұрын
Te descubrí hace un buen par de meses y volví a tener esa ilusión de cuando un creador de contenido subía algo nuevo al canal/stremeaba. Sinceramente gracias, Acre
@dagonva9373
@dagonva9373 3 ай бұрын
Solo quiero decir que no quiero un futuro donde la norma sean los Souls, no quiero juegos que exijan de mí el tiempo y la concentración que estos requieren, y esto lo está diciendo alguien que se ha jugado Dark Souls 1,2 y 3, que se está jugando Sekiro en paralelo con Elden Ring, que se ha jugado también Lies of P, en resumidas cuentas, me encanta el género Souls, más que por su dificultad (que más bien es exigencia, ningún Souls me pareció demasiado difícil en realidad) es por su ambientación, su combate profundo e interesante y sus detalles en los mapas que te van contando fragmentos de la historia de ese mundo (aunque para hacer arqueología me hubiera sacado un doctorado sinceramente, si la saga principal de Fromsoftware lo hiciera como Lies of P sería perfecto la verdad, Lies of P te cuenta la historia principal del juego con su profundidad y todo, pero si investigas acabas sacando lore, la historia profunda del mundo que te rodea y eso es genial, no solo recompensar al jugador con una buena trama si no también con un mundo bien planteado es un trabajo de dioses. Pero tener que fijarme en cada bendito detalle del mundo y cada descripción de los objetos, para no tener una crisis existencial de por qué leches me estoy liando a ostias con todo lo que se mueve me parece un espanto, mi experiencia Souls la primera vez que los jugué, a ciegas, y la segunda donde ya me había visto vídeos de 2 horas que me contaron la historia principal son radicalmente distintas, de hecho la decisión final tiene muchísimo más peso y emoción si sabes qué consecuencias tiene, pero bueno, solo digo que si Miyazaki, con ese don para crear mundos interesantes, y Kojima, con esa forma de escribir historias tan profundas y llenas de significado, hicieran un Souls, saldría una jodida obra maestra) volviendo al tema, que los souls me encantan, pero no quiero que cada juego del mercado me exija ese estrés, esa concentración, NO - QUIERO. Una de mis sagas favoritas es Unhcarted, Naughty Dog sabe hacer juegos interesantes, pero Uncharted o The Last of Us no son interesantes por su sistema de combate profundo y complejo que te exija una planificación estratégica concisa para derrotar al monstruo gigantesco que se te ha plantado delante, no, es un shooter y ya, lo interesante de estos juegos son la aventura, ya está, no hay más, la historia de los Uncharted es una obra digna de alguien puesto de peyote, el combate es un shooter basicote y el parkour es poco más profundo que el de Assassin's creed, pero estos juegos a la base son como aventuras interactivas, no es lo mismo ver a Indiana Jones huir de un pedrolo a ser tú el que huye de él. También podríamos hablar de los Zelda, ya sean los clásicos o los más nuevos, pero ninguno de los dos es especialmente difícil, pero en cambio los Zeldas siempre han planteado la aventura de un chaval muy paquete que va fortaleciéndose según avanza la aventura hasta poder acabar con prácticamente una deidad, los últimos Zelda plantearon lo mismo pero con mayor enfoque en el mundo, las formas en que puedes interactuar con todo lo que te rodea es la leche, pero no es un Souls, el combate tiene su intríngulis pero no es especialmente exigente. Y así con otros muchos juegos que a mi me encantan, Red Dead Redemption, GTA, Dead Space, la saga Crysis, los juegos de Bethesda, y un enorme etc. que llevo 20 años jugando jueguitos y tengo 24. En resumen (después de 20 líneas lo menos) que la industria nos está tratando como idiotas, sí, pero pedir que todos los juegos supongan un reto exigente, eso es una gilipollez como un campano. Para aquellos Souls lovers que hay por ahí, para los elitistas y los no elitistas, para cualquiera que piense que todos los juegos tengan que plantear un reto exigente al jugador y que bajo ningún concepto pueden ofrecer una trama bien contada que se deje entender bien y de forma sencilla, para todos vosotros, si no os gusta no lo compréis, pero no vengáis a tocar los huevos con que queremos esto y queremos esto y queremos esto, "si tanto estaban acostumbrados a los juegos fáciles y tanta queja con el modo fácil, modo fácil ¿Por qué tuvo tanto éxito?" Respuesta corta, no lo tuvo, el juego en sus primer año en Japón vendió más o menos 135.000 unidades, y el primer año en estados unidos 250.000, pensaréis que es mucho, un juego de 2007, Uncharted, en su primer año en Estado Unidos vendió 1M de unidades, y para el E3 de 2009 (cuando salió Demon Souls) anunciaron que las ventas habían llegado a casi los 3M. Conclusión, Demon Souls no fue un éxito, pero sí que tuvo más ventas de las esperadas, Fromsoftware tampoco era una compañía pequeña en Japón, Demon Souls no fue su primer juego, y el publisher en Estados Unidos era Atlus, poseedor de la saga Persona que por aquel entonces en EEUU había pegado fuerte, lo tenían todo a favor, pero Demon Souls no fue un éxito. Otra cosa ¿Por qué fanfarroneáis tanto de que los Souls no tienen una historia bien contada? Eso es un punto negativo se mire por donde se mire, que el espectador no entienda lo que está viendo es algo impensable a la hora de plantear una historia, pero los Souls son crípticos por joder, no te cuentan nada, no sabes cuál es tu motivación, en Dark Souls entiendo que no te acuerdes de tu pasado ya que los huecos van perdiendo recuerdos, pero ¿y el Demon? ¿Y Elden Ring? ¿Qué pasa con Bloodborne? No recuerdan su pasado porque le apeteció a Miyazaki ¿o qué? EL único que hace bien esto es Sekiro, que te cuenta el origen de Lobo y su relación con Kuro, pero a la vez deja caer que Sekiro perdió los recuerdos de una parte de su vida, y por eso luego los vas a revisitar, pero ni la pelea con Búho, ni la pelea con Genichiro, ni las demás batallas que libra Lobo tendrían el significado que tienen sin que el juego te hubiera planteado bien antes el pasado de Lobo, si no supiéramos de antes que Búho es el padre de Lobo la pelea contra él solo sería una más, si no conocieramos el código shinobi y la relación entre Kuro y Lobo no nos plantearíamos seriamente la decisión de si nos ponemos del lado de Búho o si estamos del lado de Kuro, si no nos hubiesen explicado la trama de esa forma tan perfecta, dejando los misterios que hay que dejar, planteando bien los personajes y sus relaciones con el protagonista, etc. Nada en Sekiro tendría sentido y volveríamos a tener peleas contra jefes sin significado y acabaríamos el juego matando a un tío que no conocemos, es la forma de contarte la historia de Sekiro (además de su increíble combate, animaciones, paisajes, etc.) lo que hace que tenga significado. Mirad, las emociones humanas son un motor muy potente, la ira, la tristeza, la esperanza, el amor, todas las emociones que tenemos son lo que nos mueve cada día, y esto se aplica a todo. Si la trama de Dark Souls se hubiera dejado clara según se iba jugando, las motivaciones del protagonista, de los bichos a los que nos enfrentamos, los demonios por ejemplo, si supiéramos desde el principio que en su momento eran personas (sin saber nada más, dejando el cómo acabaron así como un misterio que se solucionaría cuando llegaramos a Izalith perdida) las peleas contra ellos hubieran estado cargadas de alguna emoción, por mi parte sería tristeza, pues aun sabiendo esto no nos queda otra que enfrentarlos y matarlos porque están bloqueando nuestro camino, Tauro en la muralla ya que es el único camino por el que podemos seguir y acceder a la primera campana, y Aries porque tiene la única llave que nos permitirá seguir avanzando hacia la segunda campana. Transmitir una emoción al jugador no es malo, de hecho, es bueno, porque si no lo único que está demostrando es que los jugadores de Souls somos unos psicópatas que simplemente van llevándose por delante todo lo que sangre. Creo que después de todo, puedo afirmar sin lugar a dudas, que todos y cada uno de los jugadores de souls-like somo unos masoquistas a los que nos gusta que un demonio de 20 metros nos mate 30 veces para sacarle 1 victoria en el try 31.
@KEV.IN_
@KEV.IN_ 28 күн бұрын
Concuerdo contigo
@jackm.2383
@jackm.2383 Күн бұрын
Curiosamente yo llegue a bloodborne (mi primer souls) con una mentalidad de que el juego era una basura por no tener una historia directa y por su "dificultad". Pero muy alejado, claro, mori unas cuantas veces contra la bestia clerigo y me molesto, hasta tuve que farmear frascos de sangre. Empero, cuando la vencí me di cuenta que no era difícil y que el como esta hecho el juego funciona de maravilla. Actualmente ya domine la trilogía de los dark souls y bloodborne (ahora voy por sekiro y elden ring cuando haya plata xdn't). Con ello quiero decir que es verdad, las criticas son infundadas y son muy buenos juegos, es mas, yo ya no puedo volver a los juegos que antes me gustaban por su facilidad y simplicidad (ademas ya me se las historias de memoria entonces no vale la pena repetirlos mucho)
@alejandrobugallo3945
@alejandrobugallo3945 Жыл бұрын
Todos, a absolutamente todos, dark souls, nos cambio la manera de ver los video juegos, yo actualmente estoy dandole al dark souls 3 y es exquisito❤
@JS055XD
@JS055XD Жыл бұрын
Por allá del 2015-2016 me enteré de la saga Souls y la leyenda que era por su dificultad. Fue hasta 2019 que pude experimentar por primera vez la saga con Dark Souls 2 y hasta la fecha me he jugado los 3 títulos y parte de Bloodborne y los he disfrutado bastante. La verdad, recomiendo por lo menos probar tan sólo uno de estos juegos y completarlo por lo menos una vez mientras exploras y tal para que puedas disfrutar de la experiencia de un Souls. Gracias, Miyazaki, gracias saga Souls, Gracias Acre y a todos quienes hacen contenido de calidad de estas grandes sagas de FromSoftware.
@mysankhara
@mysankhara Жыл бұрын
Como curiosidad, mi primer Souls, fue el Dark Souls 1. Y no fue de los que al principio se asustó. Yo casi siento un orgasmo hahaha. También me metí por los esqueletos... Pero no demasiado. En media hora cambié de estrategia y acerté el camino. Curiosamente tardé mucho en ver dónde estaba la ciudad hundida.
@inakitorrontegui2315
@inakitorrontegui2315 Жыл бұрын
Siento que los souls como tal no curan la depresión, pero dan una enseñanza importante sobre como el esfuerzo y perseverancia terminan dando un mejor sentimiento que la satisfacción inmediata que producen otros juegos. El superar un souls es un reto que deja una sensación de logro que muy pocos juegos provocan.
@Gaby_Gamer22
@Gaby_Gamer22 7 ай бұрын
La perseverancia y el esfuerzo cura la depresión
@eken-le4rs
@eken-le4rs Жыл бұрын
Yo sincermente creo que, aunque los assassins creed sean para todos, lo que te transmite la historia y los personajes, no te los transmite dark souls.
@FuerzaLiberal
@FuerzaLiberal Жыл бұрын
Yo apenas empeze en god of war , le puse la ultima dificultad (dame un god of war)fue difícil, y me costó en muchas partes , pero tengo un logro en alto , pasarlo en dame un god of war...voy por bloodborne
@alejandro_sevi2234
@alejandro_sevi2234 Жыл бұрын
Yo creo que deberíamos disfrutar de los videojuegos y dejarnos de tanta tontería de que uno es mejor y esas cosas y no estar cada dos por tres comparando
@milesprower6110
@milesprower6110 Жыл бұрын
Todo bonito y alucinante que los Souls hayan hecho popular el genero "dificil", pero es a la vez sad como es usado como ejemplo de juego "muy hard" (cuando no lo es) y esta sobre todo hasta con juegos que ya lo hicieron antes cuando sale a la luz de su impopularidad o como remake... Armored Core, tu si eres el verdadero hardcore complejo de From
@titonumet
@titonumet Жыл бұрын
Necesito preguntarles a todos: alguno de ustedes fue lo suficientemente perseverante como para continuar por las catacumbas, matar a molinete (con lo complicado que es a nivel bajo) siguió todo el camino por tumba de gigantes y se encontró con el muro amarillo? o conocen la historia de alguien que lo haya sufrido? Necesito saber si alguien pasó por ese calvario para poder morir tranquilo 😂😂
@reydelkarate4544
@reydelkarate4544 Жыл бұрын
Joder, cuanta maldad xd.
@Caaaaaarl
@Caaaaaarl Жыл бұрын
Para ser honestos las sagas/juegos sueltos caen por su propio peso y su propia fama, puede ir desde títulos pasables como cyberpunk, dead island 2 o assassins creed hasta llegar a puñaladas giratorias como biomutant o Destiny 2, hay casos raros como No Man's Sky que empezó como un cubo de basura ardiendo pero a día de hoy es un pozo sin fin de horas de entretenimiento Para ser totalmente honestos es complicado hacer un buen juego y más con los estándares de hoy en día pero que por encima de ello sean pozos sin fondo de horas jugables, con buen concepto, buena historia de fondo, etc es casi un milagro y habría que dar las gracias por cada entrega, no nos vaya a pasar como a Berserk, la gente no valoró la obra hasta que pasó lo que pasó
@hectorperez6820
@hectorperez6820 Жыл бұрын
12:27 yo comencé con BLOODBORNE, así que ya se imaginarán como quedó mi trasero después de hacer la transición de ASSASINS CREED a los juegos de FROMSOFTWARE!.😂
@sebastiannavas3243
@sebastiannavas3243 Жыл бұрын
Yo desafortunadamente o afortunadamente me pase el dark souls 1 la primera vez a level 1 porque no sabía nada sobre él y jamás mire guía :c. Fueron demasiadas horas por no ver una guía y aunque fué tortuoso lo disfruté :3
@sebastiannavas3243
@sebastiannavas3243 Жыл бұрын
Contexto: era un prepuberto en eso y venía de jugar juegos como Pokémon o god of war :c
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Жыл бұрын
@@sebastiannavas3243 hiciste un logro y sin saber
@carolegarretadelusarreta6219
@carolegarretadelusarreta6219 Ай бұрын
Primero que nada, 32:20 jajjajaaja chocho de contento Acre por reaccionar a esos videos jajajajaja, me encantó! Segundo; vuelvo a repetir una vez más que empecé mi primer souls entre comillas que es Bloodborne, gracias a vos y a Fedelobo, porque el primer souls que probé fué DS3, y no me terminaba de convencer la idea de morir tantas veces, yo pensaba que no estaba jugando bien, que no estaba entendiendo el juego, y al ver el video reacción de Fedelobo jugando Bloodborne maté dos pájaros de un tiro, porque me animé y perdí el miedo, y porque aprendí a verlos de otra forma, si bien he seguido algunas guías de Bloodborne porque quiero tener el platino en primera vuelta y de paso que sea mi primer platino, me he puesto el reto de que el que sigue en la lista (Dark souls 1 remastered) no voy a ver nada para jugarlo y perderme y equivocarme las veces que sea, aclaro que a penas me llegó mi copia física lo instale y probé un poquito jajajaja, y el jefe de la cárcel a penas tuve mi espadita rota lo pasé a la primera, sé que para mucha gente esto suene tonto, pero me sentí muy contenta por lo aprendido en Bloodborne, Amigdala y Logarius me enseñaron a tener paciencia, perdón por mi comentario tan largo, pero quizá le ayude a alguien a decidirse por probar estos maravillosos juegos, genero del cual yo había dicho siempre que no eran para mí, y acá estoy, comprándolos todos para disfrutar de cada uno, es como Acre siempre dice, hacer un click y cambiar el chip, atrevanse, dense la oportunidad, y si no les gusta está bien también, pero júzguenlos después de darles una chance! P.D.: Yo también tiré para el lado de las catacumbas de curiosa y porque en mi mente tenía que empezar desde abajo para poder subir jajajja, solo eso probé y ahora espera su turno pacientemente hasta que termine Bloodborne.
@joseac2178
@joseac2178 Жыл бұрын
Al final un juego es una experiencia. Adoro los souls y el reto que suponen, pero a veces también me gusta disfrutar de las cinemáticas de Assassin's Creed Revelations por ejemplo, su banda sonora, su tremenda historia. Entiendo tu punto de vista y sé que no pretendes ser condescendiente, pero suenas un poco pedante refiriendote a los demás juegos como si no fueran juegos de verdad. Al final todo se guía por lo que quiera jugar cada persona y no por eso merece desprecio una obra audiovisual como es un videojuego aunque no sea un souls y tenga una dificultad alta.
@adrianaburto7721
@adrianaburto7721 Жыл бұрын
Mi hijo de 11 años tenía problemas para sociabilizar, había sufrido bullying escolar, no tenía tolerancia a frustración (solo jugaba las partes que ya conocía de los juegos, dejaba los juegos sin terminar si era muy difícil una etapa, etc.) y nunca terminaba ningún juego ni nada en su vida hasta ese momento, hable con su madre (que odia los videojuegos) para que le diéramos un reto y una meta... invertimos 82 USD y le compramos la trilogía DARK SOULS, luego de terminar el III, terminar con mucho esfuerzo el I y odiar el II, su vida cambio completamente para bien, doy fe que los videojuegos pueden ser terapia para mejorar nuestra vida real, mi hijo mejoró su carácter, personalidad, propósito, determinación, paciencia, su capacidad de analizar y pensar las cosas, etc. (Solo un detalle, NUNCA permití que jugara y no lo hará hasta ser adulto, si lo desea... GTA y LOL) esos no son juegos para niños. Gracias por el video
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
pues tampoco es como si los dark souls fuesen juegos para niños , pero bueno , me alegro de que eso haya ayudado a tu hijo , pese a la madre que tiene
@Talgork
@Talgork Жыл бұрын
Lo malo es que como a unos cuantos les gusta jugar cosas que los maltratan y molestan… NO TODOS SON ASÍ… no a todos les gusta jugar cosas estúpidamente difíciles USTEDES NO SIN LA MAYORÍA YO ODIO LOS SOULS
@Her0_R3TR0_
@Her0_R3TR0_ Жыл бұрын
Ese es un canal que suelo ver mucho, me alegra que te haya gustado su video y tiene muchos más así.
@jorgebonilla2074
@jorgebonilla2074 Жыл бұрын
Asi como gracias a Halo se juega shooters con control, Resident Evil 4 la cámara al hombro, Castlevania SOTN popularizo los metroidvania, Elden Ring saco a los Souls de ser de nicho a ser un género popular, estos son juegos historicos
@sernisi
@sernisi Жыл бұрын
Buenísimo el video! El propio Alex subio hace poco (como un mes o así) un video donde tocaba el tema de las dificultades, estaría bueno si pudieras darle un vistazo también :)
@MrKitsuneOficial
@MrKitsuneOficial Жыл бұрын
Yo no pienso que sean dificiles, ya que me complete el 1 dos veces casi sin morir pero, al jugar el 3, me matan todos de dos golpes. Lo que quiero decir, es que lo que estaría bien sería que fuesen adaptando tu nivel al momento del juego, como hace el 1
@mateogiraldo8838
@mateogiraldo8838 Жыл бұрын
Todos terminan en las catacumbas en su primera partida. Yo terminé en Nuevo Londo 💀
@superloquendero30000
@superloquendero30000 6 ай бұрын
Yo en las dos antes de ver las escaleras XD
@gardersin498
@gardersin498 Жыл бұрын
No se que rayos pasa pero tus vídeos siempre me pillan en el almuerzo o en la cena, aunque, eso le da más sabor a las comidas. Muchas gracias Acre. Mi parte favorita de todo esto es que gracias a Miyazaki/Fromsoftware,TeamNinja(soy fan de ellos) pudo recuperar su rumbo de hacer juegos de acción difíciles con Nioh.
@davidmr9491
@davidmr9491 Жыл бұрын
12:52 realmente conozco un rpg de esos de vista isométrica dónde los esqueletos te destrozan si no le dedicas un par de horas al juego, que la primera vez pueden ser alrededor de 8 a 10 horas, aunque también puedes accidentalmente pasar olímpicamente de los esqueletos y nunca saber que en las primeras horas son bastante duros
@LordAsimothy
@LordAsimothy Жыл бұрын
Name?
@davidmr9491
@davidmr9491 Жыл бұрын
​@@LordAsimothy exiled kingdoms
@davidmr9491
@davidmr9491 Жыл бұрын
Aunque hoy en día es un poco difícil de encontrar, o simplemente no se buscar
@LordAsimothy
@LordAsimothy Жыл бұрын
@@davidmr9491 Gracias^^, no sabía que hablabas de ese juego (lo tengo), y me parece muy bueno que aún haya gente que lo juegue
@Mumim420
@Mumim420 Жыл бұрын
Yo la primera vez que empeze demon souls me quise tirar por un puente, hoy dia es uno de mis juegos insignia, como todos los souls
@cencelier
@cencelier Жыл бұрын
No soy un jugador casual y juego esos títulos, basta de generalizar esos títulos aaa q los q lo juegan son jugadores casuales pq no es así. Es verdad q los retos q te plantea por ejemplo elder ring o los tipos souls en general son más difíciles y a veces se prefiere pero lo juegos aaa wdl o asassins creed vallhalla también lo jugamos y no por eso somos casuales lo digo pq antes de los souls era diablo sacred entre otros q se jugaban y no por eso dejabas de jugar call of duty o splinter cell.
@planck2112
@planck2112 Жыл бұрын
lo peor que puede hacer un jugador nuevo en ds1 es elegir la llave maestra como regalo, a mi me paso que al inicio fui a sufrir a las catacumbas, luego sufri en nuevo londo por los fantasmas de mierda, luego con la llave llegue al valle de los dragones donde morí por supuesto y luego trata de meterme en ciudad infestada y tambien morí, despues de toda esa agonia recien ahi tome el camino al burgo de los no muerto, pero estaba a punto de desinstalar el juego
@Allamant22
@Allamant22 Жыл бұрын
Videazo! Tanto el de Alex como el tuyo #Acre! Yo tambien era de los que fui a las catacumbas, SIN lampara y SIN antorcha...😌 Me quede encerrado con los esqueletos gigantes por horas y horas, enfremtandome a ellos en total oscuridad... no veia NADA, no podia teletransportarme, casi pense en comenzar una partida nueva... pero hice la tecnica milenaria de pegarme por las paredes, paso a paso y logre ascender de nuevo a la superficie, cuabdo logre salir de las catacumbas, sin haber logrado apenas nada, me senti vencedor, suspire, solte el mando y me sente junto a la hoguera y di gracias!!! Sin duda algo que parece tan insignificante y castigador, me hizo amar Dark Souls 1!😊
@facundobenitez7554
@facundobenitez7554 Жыл бұрын
Acre te recomiendo ver un video de freland hace retos en dark souls, eldeng ring ,etc
@kayryu6335
@kayryu6335 Жыл бұрын
Yo no se por que dicen que los souls son difíciles, yo encuentro que tienen una dificultad ascendente ya que unos empieza con enemigos muy fáciles hasta enemigos fuertes, pero no invencibles y en eso está lo fuerte en estos juegos, anedota la primera ves estuve pegado 6 putos meses en el burgo de no muertos jajjaa, haora solo recuerdo lo pendejo que fui xd jajaj
@verus5685
@verus5685 Жыл бұрын
todavía me acuerdo mi primera experiencia en los soul con el bloodborne, para llegar al primer boss estuve un montón de tiempo y morí tantas que no me acuerdo, pero cuando llegue y lo mate fue un sensación tan gratificante
@ranselraziel7238
@ranselraziel7238 Жыл бұрын
yo jugué por recomendación de mi hermano que se ha jugado todo de from software hasta el tenchu, me dijo hace años, juega el demon souls primero y luego ya los dark souls, me vi negro para hacerme el demon souls y ya no e jugado los dark souls, los tengo todos en Xbox y el que más e avanzado fue sekiro, haría 3 jefes creo
@YoMismo12345
@YoMismo12345 Жыл бұрын
La saga souls es como las peliculas de la filmoteca, que supuestamente son las mejores, pero que luego no las ve nadie porque son un coñazo. La saga souls solo la juegan cuatro gatos que más que disfrutar los juegos disfrutan del aura elitista que se creen que tienen porque se han pasado los souls.
@ruidasilva6096
@ruidasilva6096 Жыл бұрын
Dado que, um modo fácil es eliminar la dificultad, y el alma de los Dark Souls está en su dificultad, entonces tenemos... Dark Souls: Dark= Oscuridad Souls=Dificultad Por ende podemos decir que, como Easy mode cancela la dificultad, entonces: Un juego Dark Souls con Easy Mode = un juego Dark. El que entendió entendió.
@JesusGonzalez30
@JesusGonzalez30 Жыл бұрын
En su tiempo me quedé a 2 trofeos de sacar el platino de Demon souls y ya no jugué ninguno hasta elden ring y ahora ya tengo platinado bloodborne, sekiro, elden ring, los dark soul y el remake de demons souls
@blkout7753
@blkout7753 Жыл бұрын
Justo por almorzar y acre sube video ah la mejor mañana 😌👌🏻
@alexalpha4243
@alexalpha4243 Жыл бұрын
El Demon hizo brecha, abrió una grietecita... Y luego llegó Dark Souls y el puchero saltó por los p***s aires
@duwolf1673
@duwolf1673 Жыл бұрын
Hola Acre, qué tal? :D muy de acuerdo con todo lo que comentas en el vídeo junto con el autor del mismo. Sin embargo, te planteo una forma de entender Uncharted y su dificultad (que, si no me equivoco, Naughty Dog comentó el por qué). Realmente no recuerdo bien si tú ya lo comentaste, pero el echo de que al poner la dificultad en Aplastante (la cual creo que era la más alta de la saga), implica que a Nate, las balas le darán antes. Es decir, Naughty comentó que, el hecho de que la pantalla se volviera cada vez más gris mientras te atacaban (sobre todo a distancia), era porque Nate tenía una especie de "suerte" al no recibir los tiros de primeras. Bien, lo que hacemos el público que jugamos al juego al subirle la dificultad es establecer lo que sería lo más realista dentro de la historia del juego como tal. Quiero decir, es la verdadera dificultad del juego de manera "estándar". Lo demás, son bajadas de dificultad como tal (aunque parezca obvio) y se nota bastante. Si es verdad que el juego podría utilizar diferentes elementos que pudiesen servir de abanico de posibilidades a la comunidad para poder resolver los conflictos a su manera, pero bueno. Aún así, fijémonos en Ghost of Tushima: dificultad que, al subirla, aumenta la frecuencia de ataques enemigos, que no el daño (salvo las últimas dificultades del propio juego, que se añadieron posteriormente). Sucker Punch hizo un trabajo inmejorable en este aspecto. Me sorprendió gratamente que, un juego que estaba destinado a ser otro Triple A se convirtiera en un reto, algo con lo que explorar las habilidades personales contra la máquina y no ir de la mano de ella siempre. Ojo, me gustan los juegos que te puedan llevar con cinemáticas y demás por las historias (las valoro mucho, sobre todo si son buenas y de mi estilo), pero esto fue un soplo de aire fresco. Respecto al AC Mirage (no lo nombraste creo, pero por comentarlo también) espero que, al menos, plantee un reto para que no caiga en el mismo pozo que sus hermanos y hermanas, pero ya se verá. Un saludo Acre y gente! ;)
@ratokacomic
@ratokacomic Жыл бұрын
25:03, Demons souls no fue un fracaso (se esperaba q lo fuera), pero no lo fue, y eso le hizo salir a otros mercados fuera de Japón y convertirse en uno de los juegos preferidos y mas deseados x muchos de los propietarios de una ps3, consola de la cual era exclusivo (siendo todo un juego de culto) [lo siento x todos aquellos q en la época tenían xbox y no ps3, o q aun teniéndola solo se fijaban en los blockbuster de la época]. Y de hecho, x ese éxito q tuvo, From Softwate (q no son tontos) quisieron "copiar o imitar" esa IP (q aunque ellos inventaron pertenecía a Sony) y explotar tal fórmula en otras plataformas bajo una nueva IP q si les perteneciera a ellos. Puedes tener x seguro, q si la IP fuera propiedad de From Software, casi seguro que Dark Souls se hubiera titulado Demon' Souls 2, pero tal nombre no podían utilizarlo.
@lperez9927
@lperez9927 Жыл бұрын
Yo estoy deseando iniciarme a los souls, nunca los he jugado, se que me van a reventar por todos lados pero se a lo que iré👀 Desde que pueda económicamente le meto kbron
@AcreVersion
@AcreVersion Жыл бұрын
No te arrepentirás ☺️
@LuisSandoval1138
@LuisSandoval1138 Жыл бұрын
Amigos y personas que seguía en podcast y reseñas, hablaban maravillas de Dark Souls. Lo compré en una rebaja para Xbox y lo dejé a la hora de jugarlo - igual por ir a donde los esqueletos -. Lo abandoné por 1 año, hasta que un amigo me sugirió ver la guía de PowerBazinga y, al principio me rehusé por sentir que "hacía trampa", pero lo hice y wow... se abrió ante mi un juego que me cambió la perspectiva respecto a la dificultad en los videojuegos. Ahora me declaro fan de los juegos souls, aunque con algunos estoy atorado, pero tienen un "no se qué" que me enganchan.
@marcosmoreno72
@marcosmoreno72 Жыл бұрын
Es irónico como la historia de DS te cuenta que nadie es especial pero como muchos jugadores de los souls se creen muy especiales por gustarle "los juegos de verdad".... Yo lo dejo ahí. En cuanto a la pregunta pues estaríamos exactamente igual que ahora pero sin tanto souls like ya cada cual que juzgue cuan importante es eso o si lo considera positivo o negativo.
@jeffersoncarranza3033
@jeffersoncarranza3033 Жыл бұрын
Adjudicarle a la saga soul el cambio de los video juegos es ser muy egocéntrico, si el cambio no lo generaba hidetaka, eventualmente lo haría otro con algún otro juego. Saludos
@robeiur
@robeiur Жыл бұрын
Hay que decir la verdad tambien que a Elden Ring lo han aguado en cuanto a su dificultad justamente para aumentar ventas y hacerlo mas popular. Todo.. por mas que no nos guste... tiende a la popularidad porque ahi esta el dinero. y paradojicamente es cuando comienza el declive de en este caso, el genero souls. Es como la floracion antes de la marchitacion.
@ANDRESEDUARDORIVASDEVONISH
@ANDRESEDUARDORIVASDEVONISH Жыл бұрын
es cierto yo no quería jugar mas video juegos estaba cansado de lo fácil que me parecían, tenia esa sensación de que solo mejoraban en gráficos pero eran cada vez mas predecibles y aburridos a tal punto que me pasaba todos los juegos en poco tiempo, 3 días cuando mucho y luego de terminarlos no sentía ninguna emoción por ello, hasta q un amigo me dijo hace algunos años que probara el dark souls antes de dejar las consolas y aquí estoy jugando de nuevo y de hecho el único juego que jamás borro de mi pc es el prepare to die edición por que fue el juego que reanimo mi amor por los video juegos. una obra de arte, anor londo me obligo a borrar la primera partida que cree y pasarlo de nuevo desde cero tomándomelo en serio y la primera vez que lo termine creí que ya había pasado todo y no entendía porque nunca vi al sujeto de la portada hasta que lo pase por segunda vez y encontré el dlc de Artorias y fue épico, cuando lo derrote después de que matara como 30 veces grite de emoción jajajaja y entendí que amaba este juego y lo seguiré jugando unos cuantos años mas.
@cheponfullcoc
@cheponfullcoc Жыл бұрын
lo que creo es que el juego no es que tenga una sola dificultad, si no que las maneras de facilitarlo estan dentro del mismo juego, es decir, tomar atajos para conseguir cosas OP, abusar de mecanicas, las invocaciones, los amigos, etc, etc, si realmente el modo facil esta ahi, solo que no a simple vista
@josephbautista1113
@josephbautista1113 Ай бұрын
Momento Acre en Morrowind no hay ubicaciones en el mapa tienes que preguntar a la misma poblacion y la dificultad es jodida y que decir sobre las maldiciones.
@AlejandroGomezGutierrez
@AlejandroGomezGutierrez 5 ай бұрын
Me pasó lo mismo de las catacumbas, pero no fue mi primer Souls. Yo sabía que no debía estar ahí jaja
@adancastro7867
@adancastro7867 Жыл бұрын
Imposible pensar en un mundo sin los Souls, iniciaron un movimiento en la industria que ninguna desarrolladora se hubiera atrevido a hacer!!!
@piggyback6165
@piggyback6165 Ай бұрын
Mi maestro fue powerbazinga, gracias a el, entendí los dark souls y hoy en día soy amante de ellos, (las humanidades y avivar hoguera, me traía de cabeza) me pasé el Ds1 sufriendo mucho, pero disfrutaba muchísimo cuando derrotaba a algun jefe y despues veia como lo habia matado power, si no es por el, me hubiera perdido una serie de juegos espectaculares, dios bendiga a powerbazinga y a acre, por que gracias a el entendi las mecanicas de la gente que hacía speedrun, ya que es de los únicos hispanohablantes que lo comentan, gracias por tanto acre😊😊
@carloslarragamontero4784
@carloslarragamontero4784 Жыл бұрын
Hay un símil de este tema como puede ser el cine, películas palomiteras ( como pueden ser de super héroes que están de moda) o películas que te hacen pensar algo mas como pueden ser películas de Tarantino o de Nolan En videojuegos lo mismo, yo he sido gran fan de esta clase de juegos que te dan facilidades, que te llevan de la mano, que son "cinemáticos" creo que mas que dificultad buscan una historia o entretener a base de acción puedo nombrar grandísimos juegos de generación PS3 , Bioshock, Mass effect Uncharted, grandisimos juegos pero no buscan ponerte en grandes desafíos buscan otras cosas, con las que hemos disfrutado muchísimo y no por mas fáciles dejan de ser gratificantes No obstante si es cierto que es mas gratificante cuando consigues algo que te cuesta mas, que tienes que intentarlo, analizarlo. sufrir y en eso el principal atractivo y es lo que ha triunfado la saga soul sobre el resto a parte de lo innegable de que estan muy bien hechos claro esta
@frankgerman6762
@frankgerman6762 3 ай бұрын
Ojalá Alex algún día juegue Líes Of P: El mejor ejemplo de la filosofía inspiracional Souls.
@CamGutier86
@CamGutier86 Жыл бұрын
El modo fácil es para personas que no son videojugadores, el modo normal es para casual, y el modo difícil es para videojugadores expertos... Muchos jugadores, sobre todo los streamers, subestiman su propio nivel de jugador y comienzan cualquier juego en modo normal cuando su nivel Idela es difícil o superior.
@MoyaDRamon
@MoyaDRamon Жыл бұрын
A mí los videojuegos antes no me gustaban mucho, era en plan jugaba algún fifa o call of dutty para echar un rato con amigos, pero cuando probé demon souls y me dieron por todos lados el primer día dije: pero esto qué es? Dejé de jugar un par de días, luego volví a retomarlo y me pasé la primera zona de boletaria del tirón, y ese subidón no lo siento en otro tipo de videojuegos la verdad
@absens81
@absens81 Жыл бұрын
tal cual recien terminé Uncharted 3 y sólo se pone medianamente dificil las ultimas dos horas de juego, ahora estoy jugando Las of us II y en unas 2-3 hrs que llevo, sólo he jugado yo como 40 min y avanzando sin dificultad, lo demas puras cinematicas. En cambio con Hollow Knight me tardé no se cuantas semanas y disfrutando mucho cada vez que mataba un jefe
@pibelycanz
@pibelycanz Ай бұрын
Yo había dejado de jugar ya que no encontraba ningún juego que me llamara la atención hasta que conocí DS1, gracias a este juego recobre el amor a los videojuegos, ya me pase DS1, DS3, estoy esperando sekiro y elden ring, el DS2 tengo una partida pendiente y recién me prestaron una ps4 y estoy pensando en comprar el Bloodborne 🎉🎉
@JavierArochoVega
@JavierArochoVega Жыл бұрын
Son lo mejor!!! Estuve 11 años retirado de los videojuegos y recién obtuve un PS5…. Empecé por Elden Ring y quedé enamorado!!!! De ahí pasé Bloodborne, Sekito, Demon’s Souls; Dark Soyls 1 y ahora estoy jugando el segundo… Santo Cielo!!! Q juegazos!!! A Sekito, en especial; lo pasé 12 veces, al enamorarme del combate… Cada uno de esos juegos es amado por mí… No puedo jugar otra cosa q no sean esos juegazos!!! Espero nunca paren de crearlos, ya q sería el fin de la industria para mi…
@WIRTEX0
@WIRTEX0 Жыл бұрын
Llevo siguiendo a Alex un par de años y es un tipo que realmente tiene cosas que decir y con conocimiento
@godkiller.ps5
@godkiller.ps5 Жыл бұрын
De mi parte tiene toda la razón 😂😂, jugába shooter, god of war, después que conocer Elden ring que fue mi primer souls, terminé todo la saga y regresé a elde ring, nadie absolutamente nadie me saca
@CHELO_GAMER
@CHELO_GAMER Жыл бұрын
Jugué unas 6hs y lo deje al demon soul nunca más hoy en mayo 2023 empecé dark soul remastered y la verdad me encanta vas cómo quieres y a dónde quieres con sus consecuencias al equivocarte de un lugar cómo cuándo me encontré a Havel o el caballero negro grande arriba de una torre
@ezequielspelozzo2352
@ezequielspelozzo2352 Жыл бұрын
Mira si no estabamos todos bien pendejos que ese video de powerbazinga es nostálgico del impacto que tuvo en toda la santa comunidad hispanohablante, amigos que lo jugaron antes me lo recomendaron y yo lo recomendé despues de pasar el juego por 2da vez a otro amigo, tremendo ejemplo.
@Daxxelxz
@Daxxelxz Жыл бұрын
Soy jugador de souls, de echo veo este video mientras jugó PvP, pero los los souls fans solo hacen que espantar a los nuevos jugadores (no todos) y se vuelven unao elitistas pasivo agresivos con el resto de personas (no todos repito)
@alexvargas5443
@alexvargas5443 Жыл бұрын
Que hubiese pasado sin los souls? En mi caso, jamás me hubiera regresado a jugar video juegos, los deje or aburrimiento y monotonía como en el 2015, y únicamente jugaba de vez en cuando juegos del tipo City skilines, roller coaster tycoon, etc. Que son juegos totalmente casuales, pero al menos tu haces al juego, y no machacas botones viendo cinemáticas
@FuerzaLiberal
@FuerzaLiberal Жыл бұрын
Yo hasta quiero que pongan dificultad, pero solo para que allá más opciones es de más difícil.a todo esto , bloodborne tiene una dificultad más difícil??
@godofdark060695
@godofdark060695 Жыл бұрын
Pedir un Souls con selector de dificultad es como pedir una video-reacción de Acre donde Acre no hable
@cheponfullcoc
@cheponfullcoc Жыл бұрын
me gusta mucho dark souls, pero creo que a muchos jugadores de dark souls les pasa que tanto se acostumbran a juegos asi de dificiles que cuando les presentan un videojuego que no tenga una alta dificultad lo deshechan instantaneo, aunque los juegos puedan innovar en otras cosas como historia, arte, mecanicas, etc
@pablociro9146
@pablociro9146 6 ай бұрын
5:12 Es curioso que he sufrido más jugando los 4 Uncharted en modo Aplastante para los platinos que terminarme cada Souls (También aplica para la saga de God Of War) ya que más que dificiles los llamaría frustantes.
@GuerreroMedieval3048
@GuerreroMedieval3048 Жыл бұрын
La verdad yo sueño con un juego de rol que mezcle: el mundo abierto e inmersivo de un The Elder Scrolls+el combate, diseño de niveles y dificultad de un Dark Souls+la historia,opciones de dialogos, los diferentes inicios y la forma de relacionarse con tus compañeros de aventuras de un Dragon Age Origins, todo esto mezclado con un bestiario y lore exteso y graficos de nueva generacion.
@carlosvilchez5296
@carlosvilchez5296 6 ай бұрын
yo me siento afortunado e haber probado primero Demons Souls, me acuerdo que era bien frustrante no poder matar a un solo jefe XD. Pero luego de tanto intento poder matar al FlameLurker, fue un momento maravilloso.
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Жыл бұрын
9:55 eso al inicio pero luego con el viaje del héroe te ganas el derecho a serlo que es lo bueno ni los npc te tratan bien cuando en el resto de juegos te tiran flores sin conocerte de nada
@Falearuz
@Falearuz 11 ай бұрын
Hay algo en los juegos de from que quieto hacer video, y es que los Souls en general se resumen en estar PREPARADO PARA LO PEOR, EN ESTAR PREPARADO PARA TODO.
@javii8835
@javii8835 Жыл бұрын
Cómo me encanta la banda sonora de dark souls 2
@gyrotecomolaverga5026
@gyrotecomolaverga5026 Жыл бұрын
Sacarle la dificultad a los Souls, es como sacarle la sangre a un slasher. Pues te da impresión eso? Entonces no son películas para vos. Hay muchos otros géneros para poder ver. No te gusta tener que enfrentarte a un boss más de tres/cuatro veces? Hay miles de juegos en los que los matas en uno o dos intentos. Un slasher sin sangre es absurdo e inviable. Un Souls en modo fácil, también. Qué buen video. Me encantó. No conocía a ese youtuber.
@lepatito2.03
@lepatito2.03 Жыл бұрын
Mira que gran mensaje de vídeo, yo casualmente venía a los souls con una carga de cotidianidad viniendo de juegos como Assassin's creed y pues shooters que no están mal pero pues realmente no me daban mucha emoción, así que un día empese con un juego más de la lista, Dark Souls 2, y hasta el momento es de las mejores decisiones que he tomado sacándole de esa cotidianidad! Y luego llegó a mi bloodborne y le hice el rechazo porque no me convencía su ambientación, ahora es mi juego favorito y estoy muy agradecido que ese disco viejo de dark Souls llegará a mi
@carlosandresavilahernandez5394
@carlosandresavilahernandez5394 Жыл бұрын
decir que mediados de 2008 y 2011 los juegos es eran fáciles es escupirle a la cara a Monster hunter, Pokémon, mount and blade, a la saga total war, fire emblem y algunas entregas de final fantasy como Type-0
@Joroxifull
@Joroxifull Жыл бұрын
Dark Soul 3 me devolvió la esperanza en el mundo de los videojuegos y este Año sentí lo mismo con Zelda TOTK
@cristobalmartinez3932
@cristobalmartinez3932 Жыл бұрын
acre, a mi me regalaron la ps3 a eso del 2009(? y con el único juego que venía era el Demons Souls. Estuve días en el primer nivel sin siquiera llegar al jefe falange y lo dropeé por la dificultad que tenía. Osea que ni siquiera alcancé a descubrí que era un juego tipo boss vs jugador. Como no tenía más juegos que ese dejé la ps3 tirada, ya que me había agobiado mucho. Pronto me regalaron un par de juegos más. El Uncharted 1 y 2, assassins creed y alguno que otro. Me los pasé todos. Y un día veo el Demon Souls tirado en un rincón, en el olvido. Y como soy una persona que necesita terminar lo que empezó, lo volví a jugar. Y entendí todo. Siento que volví a ver al juego con una madurez distinta. Comencé a disfrutar las recompensas que estaban ocultas detrás de todos los “castigos” a los que te somete el juego. Y me volví un maldito fan de este, para pronto volverme fan de la saga. Me pone muy contento que después se le haya dado el valor que se merecía al juego, porque no se le conocía mucho por el fracaso de ventas que tuvo en un principio. Luego pasé a Dark Souls y ahí te conocí, con el lore que subías. Así que muchas gracias acre, te sigo hace mucho tiempo. Un crack. Y muchas gracias Miyazaki por generar estas obrar maravillosas🖤 Y gracias powerbazinga
@byneron6296
@byneron6296 Жыл бұрын
Hombre, no se qué cojones os pasa con banagloriar a la saga souls por si dificultad 😮‍💨 a ver, si no fuera por si dificultad...que tiene? Que le diferenciaría sobre los juegos "fáciles" que hay ahora? Todos los juegos o la mayoría de ellos tienen algo que le hace especial...God of War su historia y mundo, Souls con dificultad, Uncharted con su tono Hollywoodense. Todos los juegos tienen algo y además, los juegos tienen que ser divertidos ( por eso se llaman juegos) otros prefieren Shooters, otros juegos de peleas, otros de deportes, otros de conducción... acción etc. Si creéis que los juegos son aburridos y fáciles...coño. iros al ejército... Si os apsiona juegos ultra difíciles, me alegra que en el catálogo actual de videojuegos haya algo que te guste. PERO, también respeta a los que no tiene el tiempo, ni las ganas o la paciencia que se requiere para esos juegos y prefieran algo más liviano
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Жыл бұрын
33:43 esto estuvo pasando con el super mario que no pasan del primer nivel o se caen por los precipicios o los mata el gomba del "tutorial"
@juanvera3518
@juanvera3518 Жыл бұрын
Que el género de los souls no existiera en nuestros días,esa pregunta no me deja comer tranquilo en este momento...
@foxomg9917
@foxomg9917 Жыл бұрын
En el Crisis 2 y tambien 3 creo, te deja empezar con la maxima dificulta, te deja bajar la dificulta pero no volver a subirla.
@okjxw
@okjxw Жыл бұрын
Deberías ver como esta ahora la comunidad de World of Warcaft Vanilla Hardcore, es el dark souls de los MMORPG, esta todo el mundo encantado!
@mfrc237
@mfrc237 Жыл бұрын
16:22 eso es lo que ocurre con el Xokas, que aunque tu siempre digas que es demasiado egocentrico y borde, el no teme decir las cosas que piensa y no se preocupa por ofender a los demas. es genuino y por eso se desmarca de los demas
@origamiiiyx
@origamiiiyx Жыл бұрын
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