【世紀帝國4】德里『象伕戰象』加速與範圍傷害Buff再登場!加強前期經濟的日本強力阻撓聖地|德里蘇丹vs日本|天梯觀戰

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安迪遊戲頻道

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Күн бұрын

Пікірлер: 36
@迪諾-m3t
@迪諾-m3t 2 ай бұрын
本人是大象老玩家(每場玩德里必出戰象和塔象)。 大象的存在價值比較特殊。用來硬打的話CP值偏低,但如果你懂得操控殘血大象回營讓學者補血,你會發現他們的戰損比變得非常優勢(只要拉幾隻學者來治癒,幾秒後就可以免費再看到一隻滿血大象),因此建議在城堡時代的軍隊裡混至少1~3隻戰象和塔象,達到效益最大化。 而帝王時代後,卻有一個很矛盾的點:大象單位的強度大幅減弱。原因不只侷限於火槍兵、火砲的出現,而是戰象不能升級為精銳戰象(雖然有裝甲野獸和象車科技,但這些科技的加成遠不及其他兵種的精銳升級)。我做過以下測試: 戰象在城堡時代時可以打敗7名裝甲步兵,但是在雙方帝王時代滿科技的情況下,戰象卻打不贏5名裝甲步兵。所以在資源有限的情況下,建議城堡時代就生產大象,帝王時代則停產大象。 除非打到大後期,資源充裕的情況下才能無視CP值,以力量為主。到時再繼續量產大象海來壓制對手吧!(相信我,大象海沒有任何軍隊可以瓦解)。
@迪諾-m3t
@迪諾-m3t 2 ай бұрын
更正一下資訊,能瓦解大象海的軍事組合只有一個方法:鄂圖曼重型火砲配蘇丹親兵大軍
@a871412002
@a871412002 2 ай бұрын
象群的後期箭塔會變成弩兵,壓制能力變強,戰象會變成比較輔助性質,再加上學者科技能強化被補血單位的攻速,使象群後期的推進交換比非常好,在團戰中最無解的推進就是象群配弓兵,只要避開鄂圖曼基本可以直衝
@clementchau3365
@clementchau3365 2 ай бұрын
象扶科技研發完成直接變原始雷獸😂
@高逸翔
@高逸翔 2 ай бұрын
@@clementchau3365 每個生化猛男的惡夢就是遇到無腦雷獸海
@eric0892
@eric0892 2 ай бұрын
幾分鐘前跟了文明7的遊戲展示直播,感覺有很多世紀帝國4的元素有融合到文明7裡面,超酷
@jaypopin8738
@jaypopin8738 2 ай бұрын
6:35 羊羊你這是要去哪😂
@江冠均-e1t
@江冠均-e1t 2 ай бұрын
送羊看視野!?😂😂😂
@石海廷
@石海廷 2 ай бұрын
棄暗投明
@louis9865
@louis9865 2 ай бұрын
@@江冠均-e1t 確實是有這樣的做法
@yoruneko-kuro
@yoruneko-kuro 2 ай бұрын
感謝分享 日本的神職僧侶雖然是特色單位但是除了地標可以生依代外單位本身沒什麼特色比較可惜 不過還是比和尚好用很多 24:31 第三時代沒有城堡真的很傷😂
@c4b5123
@c4b5123 2 ай бұрын
把偏移裝甲拔起來,用50黃金的價錢放在平等院 平等院就會大幅加出場率
@SOLISAWILLIAM
@SOLISAWILLIAM 2 ай бұрын
請問安迪在世紀帝國要選哪個才能看到天梯的回播呢?
@鄭棋元
@鄭棋元 2 ай бұрын
大象派對🎉
@飛雨-n9w
@飛雨-n9w 2 ай бұрын
午餐台讚
@chingbo4678
@chingbo4678 2 ай бұрын
老話一句 先按讚再吃飯
@johnli001
@johnli001 2 ай бұрын
請問戰象要用哪一種兵種反制?😢
@BarryChan1102
@BarryChan1102 2 ай бұрын
長槍、火槍、弩兵
@highping100
@highping100 2 ай бұрын
大砲
@dingdong2sf
@dingdong2sf 2 ай бұрын
長槍兵反騎兵,對大象有奇效,雖然也會死不少但就用低成本跟他換戰損 弩兵反重甲,靠風箏打大象 火槍兵高dps,數量夠多直接槍斃,連風箏都不太需要,尤其是鄂圖曼的反馬火槍兵 火炮、長重砲、弩炮對單高傷害打大象也不錯,還有射程優勢 穆索法迪戰士反重甲,靠低成本數量優勢直接砍死 所有騎兵被戰象剋,基本上不推薦 反正戰象帶重甲、騎兵詞條,能反兩者任一且戰損換的贏的都可以用 但箭塔象帶遠程、騎兵詞條,所以上面弩兵&穆索法迪戰士打箭塔象就沒那麼有優勢
@strangersome6952
@strangersome6952 2 ай бұрын
戰象不能用騎兵類的去打,會很難受...
@RankFFF
@RankFFF 2 ай бұрын
雖然信仰圓頂buff了 不過個人還是習慣選勝利塔 信仰圓頂給的減免我會選擇不停金來產學者 勝利塔讓之後接小弓護航加齊(反叉)或是城堡之後出裝步都是滿香的選擇
@鈞-e3m
@鈞-e3m 2 ай бұрын
古拉姆:智慧宮真的沒有勝利塔香
@阿伊屋诶喔
@阿伊屋诶喔 2 ай бұрын
裝步:壞了我成古拉姆了
@RankFFF
@RankFFF 2 ай бұрын
@@阿伊屋诶喔 不小心記錯了🤣 謝提醒
@李小孟-p3z
@李小孟-p3z 2 ай бұрын
沒有比較,沒有傷害
@ao4ao4ao4
@ao4ao4ao4 2 ай бұрын
點個讚、支持一下 有機會有時間,安迪能補個現版本德里教學嗎?感謝 (開局、學者數量/應用...)
@RankFFF
@RankFFF 2 ай бұрын
@@ao4ao4ao4 個人版本供你參考 開局1村蓋清真寺 5村伐一輪木 新出來的村民蓋一棟房子,伐木的伐完一輪去蓋磨坊吃果(升級手推車),清真寺蓋完按產兵科技,蓋清真寺的去蓋礦場採金 然後補到803 或是903之後開始採木頭 封建地標看你個人要選哪種 我蓋封建地標時如果黃金夠會暫停科技壓學者,然後進駐清真寺 之後上封建我個人是不停金 (經濟科技記得升) 黃金夠就暫停科技壓學者 先學封建搶聖地的 然後先蓋一個馬廄讓學者進駐 之後開始產加齊前壓 後方木頭有多就舖田、蓋鐵匠舖、拉牆 看個人應用 之後就一般的跑馬騷擾村民 對面出叉就接小弓 黃金夠就出學者進清真寺 之後科技研發好就去搶聖地 搶到之後黃金要不要停產就看個人規劃 至於學者數量 我是升一個時代就會蓋一個清真寺 然後慢慢補滿學者
@ao4ao4ao4
@ao4ao4ao4 2 ай бұрын
@@RankFFF 感謝分享,筆記筆記
@tr.h.y.j
@tr.h.y.j 2 ай бұрын
德里是不是沒料到日本會莽弓足輕
@pig2008ex
@pig2008ex 2 ай бұрын
德里應該輸在沒圍木牆
@gto222gto
@gto222gto 2 ай бұрын
看到騎兵騎本死掉才發現死掉掉在地板的旗子居然有血量!?XDDD
@芋頭-s3v
@芋頭-s3v 2 ай бұрын
旗子帶buff,騎本死掉後旗子會在原地存留一段時間
@FATFEMO
@FATFEMO 2 ай бұрын
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