Arnold tutorial - Using volume_displacement in MtoA

  Рет қаралды 36,642

Arnold renderer

Arnold renderer

Күн бұрын

Пікірлер: 41
@mayastatic
@mayastatic 3 жыл бұрын
If we use that for VFX Shots, could this be used to distort and disintegrate a Character for example.. How to control falloff and get creative control? If it works with UVs, you could ramp animate areas and control start and end of the distortion and use the same map for an opacity fade out.. Looks like a different way as I would normally use Bifrost for that kind of effects... Do you think that could work? It seems way faster..
@IdanItz
@IdanItz 3 жыл бұрын
Hi Lee, love the effects on the head, is there a way to turn the volume displacement into an actual mesh that can be sculpted in Zbrush further?
@whoosh3744
@whoosh3744 3 жыл бұрын
I would love to know this too! If you find out would you mind telling me?
@saschi8x4
@saschi8x4 3 жыл бұрын
Oh yes, i'm interested too!!!
@bio303
@bio303 2 жыл бұрын
Really love Lee's tutorials! Please, make more :) Question: I tried to do this following along with the online C4D tutorial but wanted it with the toonshader. Is this possible? I couldn't get it to work..
@Imhotep397
@Imhotep397 3 жыл бұрын
When you made your head renders did you use the head model converted to a volume and like a sphere model converted to a volume and combine them?
@LeeGriggs
@LeeGriggs 3 жыл бұрын
Yes, but you shouldn't have to combine them. You can use a camera projection node with the same texture for both of them.
@Imhotep397
@Imhotep397 3 жыл бұрын
@@LeeGriggs Ok, so I know you may not want to get into this, but can you point to where you get some of you awesome organic textures for these projections?
@LeeGriggs
@LeeGriggs 3 жыл бұрын
@@Imhotep397 Google ink and milk
@Imhotep397
@Imhotep397 3 жыл бұрын
@@LeeGriggs Thank you very much kind sir. Just out of curiosity how did happen upon that peculiar combination?
@Imhotep397
@Imhotep397 3 жыл бұрын
@@LeeGriggs Also, have you played around with Octane’s volume rendering at all?
@Andonchoto
@Andonchoto 2 жыл бұрын
This doesn't seem right...your rendered faces have spec on them but the Volume shader does not. Is this some wizardry with a mix shader?
@grzdiz
@grzdiz Жыл бұрын
I was wondering the same. Have you found out? There is really not a lot of information on this volume displacement on the Internet.
@Imhotep397
@Imhotep397 3 жыл бұрын
YESSSSSS! FINALLY!
@MegumiEditor
@MegumiEditor 3 жыл бұрын
Would you like to share the texture ....pls.
@archivradio
@archivradio 3 жыл бұрын
excellent, thanks!
@louy4ever
@louy4ever 3 жыл бұрын
Very Cool!
@yahyatarek443
@yahyatarek443 3 жыл бұрын
Thanks so much
@draloscona
@draloscona 2 жыл бұрын
I love you !
@nova_xp9362
@nova_xp9362 3 жыл бұрын
Is it possible to animate the step size?
@MegumiEditor
@MegumiEditor 3 жыл бұрын
May I ask the texture…?
@MrAsag
@MrAsag 3 жыл бұрын
nice!
@RGBEAT
@RGBEAT 3 жыл бұрын
Can this be animated? Even for a few frames?
@lasereye159
@lasereye159 22 күн бұрын
you can use image sequences, so yes you can.
@d77droid
@d77droid 3 жыл бұрын
can you make this with toon shader? or combine them?
@charbelchagoury3755
@charbelchagoury3755 3 жыл бұрын
is there a way to convert volumes into polymesh for 3d printing?
@Saint24avenue
@Saint24avenue 3 жыл бұрын
you can use bifrost simulation and then convert volume to mesh (in bifrost graph)
@charbelchagoury3755
@charbelchagoury3755 3 жыл бұрын
@@Saint24avenue I don't know how to use bifrost, is there a node example or tutorial somewhere I can check out?
@Saint24avenue
@Saint24avenue 3 жыл бұрын
@@charbelchagoury3755 kzbin.info/www/bejne/innHd5ynes2kfck 00:30 but if you don't know the basics of bifrost it will be difficult
@charbelchagoury3755
@charbelchagoury3755 3 жыл бұрын
@@Saint24avenue thanks a million
@AnselmvonSeherrThoss
@AnselmvonSeherrThoss 3 жыл бұрын
How would that go i 3dsMax?
@LeeGriggs
@LeeGriggs 3 жыл бұрын
It uses exactly the same nodes in all of the plugins.
@gabrielsmetzer4137
@gabrielsmetzer4137 2 жыл бұрын
Has anyone got a render farm that will render Arnold Volume Mesh?
@kuna6639
@kuna6639 3 жыл бұрын
How it work in Houdini?
@LeeGriggs
@LeeGriggs 3 жыл бұрын
It uses the same nodes in all of the plugins.
@pukwaan
@pukwaan 3 жыл бұрын
Blender boys!! Can you do it??😂😂😂
@jm4giv
@jm4giv 3 жыл бұрын
Provide proper files. This doesn't quite work out like that shown in this video.
@arnoldrenderer
@arnoldrenderer 3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/mHXalomEnMd8Z8U
@IdanItz
@IdanItz 3 жыл бұрын
@@arnoldrenderer Hi Lee, is there a way to turn the volume displacement into a mesh?
Maya Arnold StandIn! Millions of Polys Without Crash!
15:25
Nexttut
Рет қаралды 3,9 М.
Arnold tutorial - Remap an Image Using UV Coords in MtoA
4:07
Arnold renderer
Рет қаралды 10 М.
Flipping Robot vs Heavier And Heavier Objects
00:34
Mark Rober
Рет қаралды 59 МЛН
Бенчик, пора купаться! 🛁 #бенчик #арти #симбочка
00:34
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 3,6 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:14
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 58 МЛН
Volume Displacement Arnold Maya Tutorial (Hindi)
20:14
CG Artist Academy
Рет қаралды 11 М.
Redshift Volume Displacement
16:02
Shawn Astrom
Рет қаралды 2,1 М.
Blender Vs. Maya
11:30
Film Stop
Рет қаралды 189 М.
Creating an Epic Kingdom - Blender Tutorial
14:30
Covingsworth
Рет қаралды 33 М.
Урок Houdini "Работа с Volume" - Часть 1 (RUS)
35:59
Houdini по-русски
Рет қаралды 22 М.
3D BASICS | Maya + Arnold Displacement Maps Setup
20:29
Nexttut
Рет қаралды 27 М.
Using the Arnold Volume Shader in Maya 2019
9:20
MH Tutorials, the Modeling Hub
Рет қаралды 27 М.
Arnold Volume Displacement tutorial
20:20
Anselm von Seherr-Thoss
Рет қаралды 12 М.
6 Blender Hard-Surface Modeling Tricks I Wish I Knew Earlier
9:32
Flipping Robot vs Heavier And Heavier Objects
00:34
Mark Rober
Рет қаралды 59 МЛН