Ну вот и конец 2018 году. Всем большое спасибо к остается тут со мной, несмотря на то, что получается делать видео как-то не очень активно. Спасибо всем, кто решил поддержать меня копеечкой, значит мой контент хоть чего-то, да стоит. Всем хорошего нового года, удачи, счастья, здоровья и прочих хороших вещей. Надеюсь, что в следующем году мы с вами узнаем больше всего интересного и занимательного, а я буду иметь возможность работать над каналом больше времени. До следующего года!
@Frank15Malcov6 жыл бұрын
Спасибо за видео! С наступающим всех! Задротер, очень жду от тебя видео про Project Tamriel, Tamriel Rebuilt.
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
@@Frank15Malcov Так я и так много сделал уже их, хех. Но если интересно, недавно скайрим у проджект тамриэля обновился - много новых квестов, фиксы багов. В следующем году наются добить наконец драгонстар и маркарт.
@Frank15Malcov6 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер я как раз об обновлениях в этих проектах - хотелось бы в твоих следующих роликах увидеть. А вообще, какие планы на 2019 год?
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
@@Frank15Malcov мои или у проджект тамриэля? У проджект тамриэля доделать таки маркарт и драгонстар - драгонстар сейчас начинают уже нормально населять болванчиками и готовят квесты, маркарт тоже наподходе. Далее - не знаю, там вроде фалкистард или как эту деревушку к северу, и всю зону где хаафинхейм граничит с хай роком, но это уже владения хаафингара, а ещё бёринхолл к востоку от картвастена - последний кусок предела который останется после этих релизов. Но последнее два наварят-ли выйдут в 2019. А ещё есть сиродиил с его огромным анвилом и сатчем, где работы, увы, непочатый край и маленькая тележка. У меня? Ну я жду когда мне пришлют плакатик с ультимой 5, а ещё я хочу накопить на хороший виниловый проигрыватель. Да, я не очень планирующий человек.
@Frank15Malcov6 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротерплакат ультима 5, виниловый проигрыватель, да ты винтажный парень. :3 Я хотел узнать про планы на твои следующие видео.
@Vvanderfull_Mod6 жыл бұрын
Видео Задротера - всегда праздник!
@ОёнамиРуй-м9р5 жыл бұрын
Кроме тех случаев, когда не праздник.
@CyborgBolshevik6 жыл бұрын
А я уже давно залипаю в Скайриме после Морровинда. И не из-за мира 5 свитков, а из-за таких модов. Сам Скайрим можно подправить модами, сделать хороший баланс, подправить интеллект npc, усложнить прокачку и добычу вещей, сделав хорошую экономику. Как самостоятельная игра Скайрим не о чём, но как игра с модами - она очень хороша. Как говорится: Морровинд для всех один, а Скайрим у каждого свой (с). Бруму ещё не проходил, но успел пройти Falskar, Vigilant, "За пределом", и ещё десяток не больших квестовых модов. Начинаешь путь за Норда-берсеркера в шкурах и двуручем, со старта и до конца приключения. Ставишь моды на мрачную, тёмную атмосферу, тёмные подземелья, дополнительных противников. Поверх бахаешь баланс Requiem'а с ребалансом экономики, дропа и цен. Ставишь мод No Death (если умер, то начинай заново) и в путь... В целом, Скайрим одна из игр после Морровинда, которая смогла принести много положительных эмоций.
@truetruen95304 жыл бұрын
По поводу того что в моде не упоминается убийство император дело в том что это демка а в релизе сам сюжет будет построен на убийстве императора Тита Мида 2го.
@Warif6666 жыл бұрын
С наступающим! Хочется написать, что город Брума сделан аутентично городу из TES IV, недавно играл в Обливион и был там. Вот смотрел видео и у меня в голове появлялись мысли, что вот тут я был и здесь мимо проходил... В общем, работа проделана большая и качественная, а дальше будет ещё лучше, если разработчики мода не забросят это дело, надеюсь, что не забросят вооооооооооооот. Спасибо за обзор. 14:40 Задротер, зачем ты лиса убил?
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
Ну, так, посмотреть на модельку и текстурки поближе. Он не настоящий всё равно.
@valentinkassimov75556 жыл бұрын
13:23 "...проходит шитой нитью..." Проходит красной нитью. В остальном - отлично.
@МаксимСоколов-ъ6н4 жыл бұрын
У автора в принципе немного необычный язык, не говоря уже о выговоре некоторых фонем. Могу предположить, что он родом из Украины или Юга России, где подобные особенности не так заметны.
@damirguzaerov79935 жыл бұрын
Отличный мод, все проработано до мельчайших деталей.Музыка,атмосфера, текстуры, все из Сиродила. Сам прошёл, и вам советую))
@dark-warg4 жыл бұрын
русификатор есть?
@dark-warg4 жыл бұрын
@Pelinal Whitestrake спасибо! Только текст? Или с озвучкой нашей?
@ForgetterM6 жыл бұрын
ля, фанаты всегда делают лучше. Сначала Эндерал, теперь это. Ждём TR к 2040 году.
@Wal1erTwilightHunter5 жыл бұрын
Как же я люблю атмосферу Обливиона... Знаю, как эту игру ругают тру фанаты ТЕСок, но с нее и начинал. Ничего не могу с собой поделать... Вижу все недостатки, и искренне хотел бы увидеть что-то более совершенное. Но все равно не могу не любить эту игру... Вот ради этого мода я, пожалуй, готов запустить скайрим снова, хотя давно понял, что мне там абсолютно нечего делать.
@cekercaro5 жыл бұрын
Смело шли нахуй тех, кто называет себя "тру-фанатами", и играй, во что нравится.
@Wal1erTwilightHunter5 жыл бұрын
@00 00 Опа. Спс.
@jell_f4 жыл бұрын
@@cekercaro золотые слова
@Alexander-4775 жыл бұрын
А мне даже нравилось, что города были сделаны отдельными локациями, хз почему. Главное, чтобы загрузки быстрые были.
@faserman43844 жыл бұрын
не знаешь глобальный мод "Акавир. Проклятие бессмертных"? конечно понимаю, что скайрим такое себе, да и мод не лорный, но довольно большой и проработанный, хотелось бы узнать твоё мнение (лично мне оставил хорошие впечатления, потому что мне нравится японская тематика, + ещё готику 1-ую напомнило, тем что даже если мы супер великий герой, то там этого не знают и относятся соответственно)
@user-rl3po7rm6h6 жыл бұрын
10:10 храм похож на одну большую отсылку к х/ф Расёмон 1950 г. (но это моя личная шизофрения))
@Wal1erTwilightHunter5 жыл бұрын
Да и вообще, готов слушать твои рассуждения о ТЕСках бесконечно, ибо... Не знаю, все это отдает чем-то.. будто играю сам в идеальную часть свитков в минуты, пока слышу твой голос. :) За это очень благодарен автору, ведь такое отношение разработчиков почему-то крайне болезненно, как для человека, излизавшего Обливион вдоль и поперек и мечтающего о достойном продолжении. Мор - тоже хорошая вещь, хотя для меня более депрессивен и вечные промахи оружием дико поджигают задницу и выглядят как-то нереалистично. (стоите с бандитом и пытаетесь друг друга поцарапать в упор) Да и атмосфера четверки куда роднее и теплее, как для меня.
@Wal1erTwilightHunter5 жыл бұрын
К Обливиону бы прилепить подход разработки Морра...
@АндрейСоловьев-т6ш2 жыл бұрын
Не понимаю, почему многие поливают грязью Обливион и Скайрим, это тоже очень хорошие игры, в некоторых аспектах лучше предыдущих частей
@ДжокхутТорвал2 жыл бұрын
Синдром утенка. Кто во что в детстве играл, то и хвалит. Не буду лукавить, я хоть в первые из Свитков играл в Скайрим, все таки больше всего люблю Морровинд. Но и Обливион и Скайрим это хорошие игры. А ненависть автора к ТЕСО я и вовсе не понимаю. Каждый год они выпускают новую главу, сравнимую с отдельной игрой и все сюжеты и персонажи там прекрасны. ТЕСО держит Свитки на плаву и сохраняет комьюнити. Не понимаю хейта по отношению к нему.
@silentstorm13982 жыл бұрын
видно что парень максимально старается для видео, и это очень приятно очущащется в видео. лайк однозначно. единственное что мне не понравилось это качество звука. нужно либо обновить микрофон, либо что то при монтаже исказило звук. а так 12\10
@ПлпбаалДрплм4 жыл бұрын
Просто лайк за видео 👍
@GenSeckChanel6 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@rhapsodi5 жыл бұрын
Видно, что старался. Лайк
@Andrey962766 жыл бұрын
Хорошее видео. А музыка в ролике из мода или еще где-то взял? Звучит атмосферно.
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/mJWvYoNmpZWtmdE из мода, собственно
@Ютубгерой-ю5н5 жыл бұрын
Эх, сыграл бы в сборку от Ксандра, весь геймплей скайрима заиграл бы новыми красками.
@BudetLu Жыл бұрын
Что за сборка от Ксандра?
@tonyaddams6 жыл бұрын
Да, чувак, они продолжат использовать GameBryo для TES VI и даже Starfield на нём делается и рождается в таких муках, что они вообще не знают продолжать или начать заново на новом двигле.
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
Про геймбрио была вроде официальная новость что они продолжат его использовать энное количество лет, а про проблемы с старфилдом только слухи и сказали что нет это не так? А впрочем, какая разница.
@tonyaddams6 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер разве у нас есть основания верить Тодду? Их следующий после Starfield проект уже на новом двигле будет.
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
@@tonyaddams Хмм я что-то запутался, так сначала выйдет старфилд или ТЕС6?
@tonyaddams6 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер а вот это реально не важно, просто я коряво написал, имея ввиду что третий проект, и это кстати инфа официальная, после Starfield и TESVI, когда бы что из них не вышло, будет на новом движке.
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
@@tonyaddams Новом движке? Ну да, опять гембрио переименуют как в скайриме и всё. Делайте ваши ставки, господа, как долго проживёт геймбрио в руках тодда.
@kayydeearr2116 жыл бұрын
Спасибо
@lukakomarov10143 жыл бұрын
Кстати, если не ошибаюсь на протяжении почти всей человеческой истории "городом" на зывали то что у нас еле смахивает за деревню. Так что города в скайриме можно сказать вполне адекватные
@YaRulet6 жыл бұрын
Ну наконец-то
@rzhavou5 жыл бұрын
на 8:35 видно что на здании присутствует метка воров из гильдии воров, неожиданная детализация)
@davidzun63364 жыл бұрын
не будет конфликтовать с реквием?
@ArtEM-416 жыл бұрын
4:44 - ооо, опять люди ругают движок, не зная подноготной.
@Paraselse Жыл бұрын
А что там за подноготная? В чём соль?
@АлексейСаныч-ц2л5 жыл бұрын
Про маркеры не совсем согласен. При игре с перерывами они облегчают игру и позволяют играть, а не шерстить интернет в поисках точного местоположения локации или непися, потому что разговор с неписем происходил месяц назад, а квест состоит из слов "доложи клаусу белому о выполнении задания".
@ooo23795 жыл бұрын
Как бы в нормальном описании квеста должно быть указано куда идти. Вообще не представляю ситуацию в Свитках, в которой понадобилось бы лезть в инет на поиски решения задачи.
@Izimirus6 жыл бұрын
Тоже всё руки не доходят до Брумы, хотя было уже несколько попыток. Но пока качался в ориг. скайриме чтобы попасть в Бруму игра начинала надоедать и забрасывал это дело.
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
Могу сказать что можешь сразу идти туда, разницы особой не будет, я думаю.
@СергейФёдоров-р8д3я5 жыл бұрын
Возле канюшни есть солдат который комментирует результат гражданской войны)
@РоманЕвгеньевич-и8ь5 жыл бұрын
Обьясните пожалуйста, почему кому-то может быть не похуй на то открытые ли города или с подзагрузкой?
@sokol4515 жыл бұрын
ну потому что выпускать такое - это уже пиздец. Я всё понимаю, такие игры любят не за технический прогресс, но все же. Смотреть на подргузки каждой локации в 4 фолаче было ну совсем уж омерзительно, как и на всю остальную игру...
@РоманЕвгеньевич-и8ь5 жыл бұрын
@@sokol451 так тут дело не в самом факте загрузок, а в его реализации. В Скайриме загрузки не долгие.
@dontbesosilly89683 жыл бұрын
1. Бьёт по иммерсии 2. Быстро надоедает
@ВасилийПодольский-е7м4 жыл бұрын
Тогда бы уж и на Эндерал обзор сделал. Тем более что разрабы выпустили бесплатное дополнение и продолжают до сих пор патчить игру.
@ДжокхутТорвал2 жыл бұрын
Самый бесполезный мод после бронилифчиков и прочего непотребства. Они пилят свою вселенную со времён Морровинда и все никак не могут выйти из тени Свитков, запилив игру на своем движке и со своими модельками. Нет, нужно же испоганить уже имеющееся, ничего не производя самим.
@AGAProduksjon6 жыл бұрын
Хвалить Бруму и ругать восхитительный Enderal. Ну ком он, комрад
@АлексЛэндал4 жыл бұрын
Круто но мало (
@Am_net_rer6 жыл бұрын
Надеюсь, проект не загнётся
@G1088-i4g6 жыл бұрын
Почему Киродил ?
@sofka54596 жыл бұрын
В морровинде "cyrodil" перевели как "киродил". Это эдакий маркер любителя морровинда.
@ЛютыйЗадротер5 жыл бұрын
@@sofka5459 мне нравится этот перевод. На манер латыни скорее, чем английского. Учитывая значительное влияние римской стилистики и правописания и имён в империи - звучит как-то более по-имперски что-ли. Ах да, в словее Сиродиил/Киродиил - две буквы И.
@comradetim19175 жыл бұрын
Ты играешь в Скайрим? Серьезно А DaggerXL?
@comradetim19175 жыл бұрын
Всм мнение
@ooo23796 жыл бұрын
Афтор, слыхал про улучшение текстур Дума и Морровинда с помощью нейросетей? Можешь сам поюзать одну из таких letsenhance.io/ru/ Кстати, желаю творческого вдохновения, крепкого здоровья, успехов и чтобы искусственный интеллект не ополчится на род людской в новом году ;)
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
Ага, много про это новостей сейчас ходит. У кого-то на форумах даггерфалл юнити ещё какой-то более жирный увеличитель или что-то типа того, поглянь на результаты i.imgur.com/fjxnhlS.png i.imgur.com/TR3W5vA.png i.imgur.com/eQQmrO3.png imgur.com/wS13t1H imgur.com/dsbd3kB Будет интересно посмотреть, что из этого в конце концов выйдет, особенно после обработки художником после этого.
@ooo23795 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер Думаю, в след году уже Альфу выкатят, а там и до Беты недалеко www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/
@ЛютыйЗадротер5 жыл бұрын
@@ooo2379 Нет, я говорил про то что выйдет из этого апскейлинга. На каком уровне юнити - я себе представляю. Там осталось - зелья и эффекты зачарования по сути, оборотни, доделать систему преступления и наказания и по сути всё, оно уже практически 100% играбельно.
@ooo23795 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер Я понял) Просто увидел роадмап и решил поделиться (хотя походу я один такой слоупок)
@ЛютыйЗадротер5 жыл бұрын
@@ooo2379 родмап ведут с 14 года. Там отдельные ещё а квестовую систему, магическую систему и прочее были.
@AlpinWeb6 жыл бұрын
Ого ты слоупок. Ребята, из команды Beyond Skyrim уже вот вот собираются морровинд, выпустить. все равно спасибо за ролик.
@Владислав15 жыл бұрын
вот вот, лет через 10
@AlpinWeb5 жыл бұрын
@@Владислав1 нет в начале 2019. Смотри последние новости
@Владислав15 жыл бұрын
@@AlpinWeb пруф го
@Владислав15 жыл бұрын
@@AlpinWeb Я слишком туп и не могу найти, можно ссылочку пожалуйста.
@AlpinWeb5 жыл бұрын
@@Владислав1 3dnews.ru/980249
@ШефВитас4 жыл бұрын
16666 просмотров это типа намек не играй в меня ))
@RoManHD-yt8mm5 жыл бұрын
Лично мне нравится как в Скайриме мне показывают что надо делать стрелочкой. Это избавляет от необходимости читать гайды в интернете.
@dontbesosilly89683 жыл бұрын
Так и в Морровинде тебе не приходится читать гайды в интернете, дорогуша)))
@solncepek893 жыл бұрын
до маркера вполне нормально справлялись в морровинде. нпс просто рассказывали, куда идти, как в реальной жизни. типа "через горы на северо-восток, оттуда на юг до указателя, затем по правой дороге". такое ориентирование тащемта не требует прочтения каких-либо гайдов, однако добавляет игре интереса. по невнимательности можно заблудиться, но так даже веселее, потому что это приключение и исследование, а открытый мир как раз-таки нужен для того, чтобы его исследовать.
@ДжокхутТорвал2 жыл бұрын
@@solncepek89 людям нужно дать выбор. Кому-то играть по стрелочки, кому-то по подробному описанию. Прошло то время, когда без мануала с размером с дипломную работу невозможно было пройти сюжеты.
@solncepek892 жыл бұрын
@@ДжокхутТорвал возможно
@Bloggingtime5 жыл бұрын
Видимо мне не суждено играть в этот мод :((( Я когда перехожу через ворота на Белом Проходе то у меня бесконечная загрузка. Кто разбирается - ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! ПЕРЕПРОБОВАЛ ВСЁ, ОТ ИЗМЕНЕНИЯ ПРИОРИТЕТА НА ВЫСОКИЙ, ДО СКАЧИВАНИЯ ОТДЕЛЬНОГО МОДА Safety Load П О М О Г И Т Е
@ДжокхутТорвал2 жыл бұрын
У меня тоже так было. SSME ставь и остальные штуки, заходи в игру только через лаунчер SSME и все будет хорошо. Это гуглится за пару минут. У всех кто играет на LE версии Скайрима такая проблема. Надеюсь за два года ты ее решил.
@ОЛЕГФИЛИН-м6щ5 жыл бұрын
Ну ты загнул. А что ты хотел? Я тоже принимал участие. Это вам не Моровинд. А зачем убивать Императора? Зря ты так. Не нравица , не играй.
@juliamagger87023 жыл бұрын
Этот мод только на инглише?
@kinomaniya3473 жыл бұрын
Есть перевод текста
@NAYakaSL5 жыл бұрын
Мужик молодец, конечно, но вот ЭнПэЭс все-таки режет слух. Либо переводить на русский, тогда будет НИП, либо произносить верно - ЭнПиСи.
@alexeygozman5 жыл бұрын
как сыграть в нее без длс?
@megagamememe5 жыл бұрын
Какой псих будет играет в игру от Bethesda без аддонов, когда они уже вышли? @ Автор ролика, видео про Fallout 3.
@KREIIINVHS4 жыл бұрын
Киродил? кхм..кхм..."Сиродил"
@solncepek893 жыл бұрын
в переводе моррошинда от с1 сиродиил был переведён как киродиил
@Svejiy_Tihiy_Veter6 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Совет: не чертыхайся, не приятно слушать
@РусБандеровец5 жыл бұрын
А то, заберут демоны, правда?
@nikolaykhramov12692 жыл бұрын
Вот так послушаешь некоторых подобных "критиков"... и играть в это совсем расхочется! Послушайте, может хватит уже критиковать и искать ошибки в чужих проектах?! Может тогда пригласите своих собственных программистов и дизайнеров и попробуете сделать что-нибудь своё...?!
@SamBeautifstron5 жыл бұрын
.
@VtDmhD5 жыл бұрын
Не "скайрИм", а "скАйрим". Вы что, без озвучки играете?
@БогданТарасов-о9ц6 жыл бұрын
Что же ты так Скайрим ненавидишь? В свое время я вообще не знал что кроме него ещё есть 4 игры серии, именно из-за Скайрима я стал поклонником серии и он навсегда останется в моем сердце как лучшая игра из частей. Не знаю, чувак, это все таки просто мод и он никак не лучше оригинала. У меня никогда не было проблем с "погружением" в квестах о гражданской войне итп, я думаю это лично твоя проблема, т.к. ты хардкорный олдфаг.
@ilyashilov66036 жыл бұрын
Скайрим хорош только для новичков серии, а для старых фанатов это казуальная неинтересная игра. Не нужно думать, что фанаты, которые говорят, что новые игры говно а раньше было лучше, олдфаги.
@ЛютыйЗадротер6 жыл бұрын
Этот мод сделан достаточно качественно и он достаточно объёмный, чтобы быть равным по размеру полноценному дополнению. На данном этапе разницы между модом и официальным дополнением - просто что было сделано под лейблом бефезды или без него - всё, по сути, это вполне полноценный контент который, как я уже сказал в ролике, сделал многие вещи заметно более интересно, чем в оригинальной игре. В частности так как у фанатов зачастую больше усердия и куда большее внимание к мелочам. А моё отношения к тес5... я делал достаточно роликов по тес и по жанру рпг в целом, чтоб наверное вполне понятно объяснить что как и почему, я надеюсь по крайней мере.
@БогданТарасов-о9ц6 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер Ого, меня заметили) Наверное ты прав, когда дополнение разрабатывают сами фанаты, это действительно в некоторых аспектах лучше, ведь они точно знают чего хотят и стараются угодить всем. И вопрос о том, почему ты не любишь тес5, был скорее риторическим, я смотрел твои видео на эту тему, но мнения своего не поменял. В Морровинд и Дагерфол просто невозможно сейчас играть, топорная механика, отсутствие физики, система боя, которая перешла из настолок, да и просто сама графика, которая не сильно улучшается даже с модами - все это, по крайней мере для меня, становится очень большой проблемой. И даже сюжет по началу вялый и не интересный, просто не увлекает🤔 А в Обливионе, его дополнениях и Скайриме сразу некая динамика, тебя затягивает в водоворот событий, постепенно вводят в курс дела, знакомят с красивым и проработанным миром, кучей интересных побочных квестов и это, как по мне, то что нужно. Да и просто последние части банально современнее выглядят. Ну какая говориться, о вкусах не спорят, я очень уважаю твое творчество, ты по-настоящему живёшь этими мирами и это здорово. Я просто решил поделиться своим мнением. И это, с наступающим Новым Годом)
@sofka54596 жыл бұрын
"в Обливионе, его дополнениях и Скайриме сразу некая динамика" в этом и проблема последующих частей. Это не игры, а аттракцион. Ты всю динамику пройдешь и не остается ничего интересного, компенсировать приходится модами. В морровинде же (и отчасти обливионе) очень большой пласт контента содержится на перифирии и его надо разыскивать, что способствует погружению и заставляет разбираться в тонкостях мира.
@ЛютыйЗадротер5 жыл бұрын
@@БогданТарасов-о9ц Могу лишь посоветовать подходить к классическим РПГ как к другим играм - не закликивающий экшен, а как приключение по правилам настольной игры. Ну и графика... графика это как любое искусство, не все картины представляют из себя реализм, везде есть своя стилизация - и абстрактное мышление позволяет нам воспринимать очень разные виды рисунков, то же самое и тут - просто дело привычки, наверное. К тому же про играбельность - всё что когда-то было играбельно, играбельно абсолютно так же и сегодня. Я не думаю что люди за 15 лет ди-эволюционировали с атлантов до простых смертных, и как играть в даггерфолл и морровинд это какие-то потерянные знания предков.