表現で使いわける!Unity の URPと HDRP - CEDEC2021

  Рет қаралды 18,715

Unity Japan

Unity Japan

Күн бұрын

Пікірлер: 6
@uni-mal4433
@uni-mal4433 3 жыл бұрын
メイン・ライト情報取得の標準ノードはあっていいですよねー 今回の講演とコードは永久保存版だと思います! 応用編のデッサン風シェーダー作成もすごくよかったです!
@rickyn9468
@rickyn9468 2 жыл бұрын
非常に詳細かつテクニカルなご説明ありがとうございます。シェーダーグラフ勉強の為こちらのシェーダーの再現を試みております。 43:27付近、全体のシェーダーツリー画像においてグルーピングされた下記箇所をお伺いすることは可能でしょうか。 ・Maskに囲われたグループ ・上部末尾がedgeと記載されたグループ ・下部drawing BGと記載されたグループ 公開が制限されておりましたら申し訳ございません。スルーして頂ければ幸いです。 何卒よろしくお願い致します。
@macalpinetomy7146
@macalpinetomy7146 3 жыл бұрын
ホント、分かりやすい。感謝
@丑三残業丸
@丑三残業丸 2 жыл бұрын
26:13のようにUnlitのシェーダグラフを作ってマテリアルを登録したら画面が真っ青になってしまい、Colorの指定が効かなかった。Litでビルドし直すと反映されるようになった(Unity 2021.3.1f1) なんででしょう…Litでも良いんですかね…
@unity_japan
@unity_japan 2 жыл бұрын
ご視聴/ご連絡ありがとうございます。25:35 付近にて紹介している SGRenderFeature はUnityのバージョンにより機能しない場合があったため、修正版を共有します。ご確認ください。 drive.google.com/file/d/19WAgwZaVcdNXF5L0zr6aWlzYyXu2PQix/view
@丑三残業丸
@丑三残業丸 2 жыл бұрын
@@unity_japan ご対応頂きありがとうございます!
Why Unreal Engine 5.5 is a BIG Deal
12:11
Unreal Sensei
Рет қаралды 1,2 МЛН
HDRP vs. URP - Which Unity Template should you choose?
8:46
Brackeys
Рет қаралды 451 М.
Муж внезапно вернулся домой @Oscar_elteacher
00:43
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Why no RONALDO?! 🤔⚽️
00:28
Celine Dept
Рет қаралды 97 МЛН
ライティングのおさらい - Unity道場2019 3月
47:29
Unity Japan
Рет қаралды 20 М.
How do these 1997 Graphics Look This Good?!
13:26
Marco Bucci
Рет қаралды 853 М.
Local Volumetric Fog in Unreal Engine 5
11:47
Hoj Dee
Рет қаралды 12 М.
Enemies - real-time cinematic teaser | Unity
2:01
Unity
Рет қаралды 1,8 МЛН
Coding Adventure: Clouds
12:50
Sebastian Lague
Рет қаралды 1,2 МЛН
Unityの多彩な機能で作る、美しい自然景観
51:39
Unity Japan
Рет қаралды 24 М.
Houdini 20.5 Sneak Peek
8:11
Houdini
Рет қаралды 173 М.