Рет қаралды 12,618
Стать спонсором или задонатить можно здесь - boosty.to/as.blend
Плэйлист, где в каждом видео мы собираем по одной нод-группе для повседневного использования. Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции.
Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. В этом видео рассмотрим широко распространённую технику искажения текстур за счёт искажения их входных координат.
Ссылка на плэйлист по нод-группам в Блендер:
• Blender Node Groups
Ссылка на плэйлист с базовым курсом по Блендер: • Blender 3D Основы
Буду рад видеть в подписчиках:
Yt (рус.): / andreysokolovru
Tg (рус.): t.me/andreysokolovofficial
Vk (рус.): as.blend
Boosty (рус.): boosty.to/as.blend
Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями):
Инстаграм (eng.) - / so_records
Твиттер (eng.) - / so_records_rus
Фейсбук (eng.) - / andrey.guardian.sokolov
Английский канал (eng.) - / andreysokolov
#blender #блендер #andreysokolov