BLENDER UV развертка | мебель в Blender | Уроки по дизайну интерьера

  Рет қаралды 13,925

Алексей Колесов | Про дизайн и ремонт

Алексей Колесов | Про дизайн и ремонт

Күн бұрын

Что такое UV развертка? Зачем делать развертку 3д моделей? Смотрите это урок по программе Блендер до конца и вы научитесь правильно класть текстуру на мебель и другие 3д объекты.
Если мы наложим текстуру на простой объект, она будет выглядеть неплохо! Чтоб в этом убедиться, создаем материал, подключаем текстуру и нажимаем Вьюпорт шейдер. Добавляем окно просмотра и выбираем UV EDITOR. В нем мы будем видеть и редактировать развертку модели.
Приятного просмотра!
Заказать дизайн проект akmh.ru
Instagram / akmadehouse
Tik Tok vm.tiktok.com/...
Facebook / akmhouse​
Vkontakte akmadeh...
Telegram t.me/newinterior​

Пікірлер: 44
@KadokiPo
@KadokiPo 5 ай бұрын
Супер видос, спасибо огромное!
@lis1785
@lis1785 2 жыл бұрын
Спасибо вам огромное за ваш труд самый полезный и понятный урок по UV развертке ))
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 2 жыл бұрын
Благодарю
@eternallyfox2265
@eternallyfox2265 3 жыл бұрын
Сколько я искал такое видео где показывается развертка, а не объясняется просто что это и как работает. Спасибо)
@BigDonuts21
@BigDonuts21 3 жыл бұрын
Не пропадайте с уроками плиз, очень круто и понятно)
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 3 жыл бұрын
Спасибо!) Постараюсь поскорей сделать по материалам урок.
@skip1745
@skip1745 2 жыл бұрын
Норм, более менее понятно становится . Спасибо за информацию 👍
@mr.youngpower277
@mr.youngpower277 2 жыл бұрын
Отлично объяснил. Спасибо.
@ruk3d
@ruk3d 3 жыл бұрын
Стадии... - Йа (креветко) навичёк зойчем мине розвёртка? - Я уверенный пользователь Блендера, 3Dcoat моя стихия - Я гуру Блендера, зачем мне развертка, я всё процедурно сделаю))
@MeTaNAlex
@MeTaNAlex 2 жыл бұрын
Спасибо за урок, увидел интересное использования Project from View. Кстати можно было рассказать как выделять через меню острые грани, так как большинство из них будут как раз швами, так иногда быстрее получается. И тайловость текстур где-то видел что можно каким-то аддоном компенсировать, на иностранном языке урок был. А так успехов, тема очень интересная, сам пытаюсь разбираться, но всё ещё нет ясной картины как правильно разворачивать, какие рёбра помечать как жёсткие, сглаживание назначать или нет, чтобы при запекании с хайполи нормально получались эти стыки на разрезах.
@akmadegarage8354
@akmadegarage8354 3 жыл бұрын
Лайк!!
@Larin_LNN
@Larin_LNN 3 жыл бұрын
сурдоперевод прикольный))
@xp0nat
@xp0nat 3 жыл бұрын
у меня вот при развертке элементарной двери получается так, что боковые грани не соответствуют пропорциям фронта и того что сзади, как бы я не возился, ничего особо не получается..
@kirillalf6237
@kirillalf6237 3 жыл бұрын
Вопрос: представим что У меня есть текстура кирпичей 4штуки по длине U(x) и сколько то по выcоте v(y), (Не важно), 4 кирпича прибл. 1метр в реале. ? Как не на глазок подгоняя, а точно по размерам разместить текстуру на всех стенах и частях здания (пилястры, ризалиты, эркеры). Есть ли такой инструмент в blender, как в skechup?
@3D85.
@3D85. Жыл бұрын
А как на счёт развертки автомобиля как правильно это сделать. И с за печкой текстур !? Очень хотелось бы увидеть ), сам в блендере не давно 1г но увлекся по самые уши ))учился вот по таким видео роликам
@LenaIstra
@LenaIstra 3 жыл бұрын
1. Зачем Вы скрываете лишние объекты через "H"? Не проще через "/" на нампаде? Не нужно выделение инвертировать. 2. Модификатор миррор применять необязательно. В самом модификаторе есть вкладка "data". Её надо развернуть. Там скрывается панель для управления отражаемостью UV. Похожая вкладка есть у модификатора array. UVs называется. Позволяет рандомизировать текстуру на объектах без применения модификатора. 3. Дополнительные окна нарезать нет необходимости. В самой верхней панели Блендера есть вкладка UV editing. Там предустановленные окна для работы с развёртками. Чтобы вернуться в нормальный режим выбираете Layout на той же верхней панели.
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 3 жыл бұрын
Благодарю за подсказки! Изучу и буду показывать в следующих уроках!
@LenaIstra
@LenaIstra 3 жыл бұрын
Не за что ). Просто мне часто приходится делать напольные покрытия: доски, плитку с текстурой. Развёртка "проект фром вью" подходит идеально. Всё остальное работа модификаторов. Для мебели тоже. Ножки стола, детали шкафа купе, детская кроватка...
@igorboyko7301
@igorboyko7301 2 жыл бұрын
@@LenaIstra Я так понимаю это ваша работа?
@АнатолийКостенко-ю6д
@АнатолийКостенко-ю6д 3 жыл бұрын
Подскажите как выравнивать масштаб у корпусной мебели из ламинированного дсп. Например полка 3 маленьких деталей и рядом шкаф из 25 деталей разного размера?
@JohnSmith-tk2wp
@JohnSmith-tk2wp 2 жыл бұрын
На видео показан способ создания UV под готовую текстуру. А как создавать UV для процедурных материалов или для какого нибудь сабстанс пейнтера ? Использовать чекер ? Чот сразу не соображу.
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 2 жыл бұрын
Процедурные настраиваются без uv. А для сабстенаса подходит любая адекватно сделанная uv
@igorboyko7301
@igorboyko7301 2 жыл бұрын
как создать UV -Развертку для больнейшего редактирования её в фотошопе по типу (UV -атласы). И вообще можно ли группировать полигоны по одному материалу ?
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 2 жыл бұрын
Не очень понимаю вопрос! Полигон не всегда должен быть одним материалом. Можно сделать и разными материалами через текстуру смешения. Можно выделять полигоны по материалу который на них наложен. В фотошопе можно редактировать любую uv текстуру. Что такое атлас я не знаю.
@igorboyko7301
@igorboyko7301 2 жыл бұрын
@@AKmadeHouse Я понял, попробую объяснить по другому. Есть дом в котором находятся 3 комнаты Я хочу сделать UV развертку таким образом что бы сохранялся масштаб и пропорции, а потом экспортировать развертку PNG фаил для Фотошопа. Грубо говоря хочу сделать UV атлас который смогу открыть в фотошопе.
@igorboyko7301
@igorboyko7301 2 жыл бұрын
@@AKmadeHouse Плохой с меня объяснятор :D
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 2 жыл бұрын
@@igorboyko7301 делаете развертку всех комнат, раскидываете по uv квадрату и сохраняете в png. Рисуете в фотошопе и вставляете как текстуру на материал комнат.
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 2 жыл бұрын
@@igorboyko7301 все комнаты должны быть единым объектом, тогда все получится)
@bzikarius
@bzikarius 3 жыл бұрын
Чел, жесты должны быть продолжением мысли. Невербальным сообщением. Когда они вынужденные, это выглядит так, будто ты врёшь или рассказываешь одно а жестикулируешь о другом. Недостаточно «просто активнее работать руками» или «выбирать соответствующие жесты».
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 3 жыл бұрын
Спасибо! Изучу этот вопрос. Оно как то само собой получается
@mon_voice1413
@mon_voice1413 2 жыл бұрын
а возможно ли сделать при развертке, чтобы полигоны не растягивались, а оставались тех же размеров? и как это сделать, если такая возможность есть?
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse 2 жыл бұрын
Это физически не возможно если у вас поверхность отличная от плоскости. Либо каждый полигон должен быть отделен от соседних. Мне такая техника ЮВ не попадалась. Думаю в Гудини такое можно реализовать при большой необходимости. Так же в развёртке нет понятия размеров, есть только пропорции.
@user-fh8tx6mc4f
@user-fh8tx6mc4f Жыл бұрын
Добрый День! Делая развертку, я сталскулась с проблемой. Вот, я вижу, что у всех, кто заходит в UV Editing уже есть полигоны для развертки, они квадратные. Когда я захожу, то у меня этого нет. Выбираю что-то под названием Render Result, но почему-то вылазит прямоугольный полигон. При этом развертка не работает. Подскажите, пожалуйста, как можно на это повлиять?
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse Жыл бұрын
А вы когда в uv editor заходите, нажимаете tab при выделенной модели, чтобы зайти в режим редактирование этой модели?
@user-fh8tx6mc4f
@user-fh8tx6mc4f Жыл бұрын
Да, но поле и развертка все равно не появляются.
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse Жыл бұрын
@@user-fh8tx6mc4f отправьте скрин на mail@akmh.ru
@ДобрыйКомарик-ы2э
@ДобрыйКомарик-ы2э Жыл бұрын
Куда не зайду у всех Blender на английском. Как быть если работаешь с русским интерфейсом и нужны уроки с русским интерфейсом?
@AKmadeHouse
@AKmadeHouse Жыл бұрын
Очень советую не использовать русский интерфейс потому что уроков вы не найдете. Только английские версии любых программ
@ДобрыйКомарик-ы2э
@ДобрыйКомарик-ы2э Жыл бұрын
@@AKmadeHouse Мне очень удобно работать на своём языке, так легче запоминается и понимается. Как вы говорите и по другим программам тоже, я уже длительное время работаю и в другой программе тоже, полностью на русском языке, как только вышел патч, все работают на своём языке. Теперь я решил изучать и блендер, да с уроками тяжело, но кое что нашёл и уже изучил их, сделав свою первую модель в блендер. Так что я думаю, мы должны учиться на понятном языке и голове не ненужно будет дополнительно напрягаться. В детстве я очень любил зарубежную музыку и песни, как и большинство не понимая смысла лирики, просто звук. Так вот позже я понял что это глупо, и моя девушка напивающая любимые песни не понимая о чем они, выглядит странно, хотя на удивление переведённая лирика в большинстве это набор слов и далеко не полезный, также я заметил что мне и напевать то нечего, кроме тех что учили в садике. Так что я думаю что учиться нужно правильно и понятно, ведь программы переводятся не просто так. Но и ваш совет использую, так как для изучения некоторых вещей пришлось воспользоваться английским интерфейсом, ведь урок для этого оказался на английском( Спасибо за ответ.
@АнимеЖизнь-ш6м
@АнимеЖизнь-ш6м 3 жыл бұрын
Сейчас бы архитектурку делать не в максе)
@Evagoesbrrr
@Evagoesbrrr 3 жыл бұрын
Да хер с ним что не в максе, у меня как архитектурщика волосы встали от топологии и косяков новичка, которые типичны для абсолютных новичков в 3д
Blender уроки | Как создать материалы в Блендер 2.9
16:30
Алексей Колесов | Про дизайн и ремонт
Рет қаралды 7 М.
UV-развертка
21:29
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 181 М.
大家都拉出了什么#小丑 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 94 МЛН
Magic or …? 😱 reveal video on profile 🫢
00:14
Andrey Grechka
Рет қаралды 86 МЛН
АЗАРТНИК 4 |СЕЗОН 2 Серия
31:45
Inter Production
Рет қаралды 1 МЛН
Моделирование кресла в blender 3d. Курсы по дизайну интерьера
10:30
Алексей Колесов | Про дизайн и ремонт
Рет қаралды 10 М.
Тропическая сцена в Blender
44:40
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 1,4 МЛН
Apartment Building in Blender - 3D Modeling Timelapse
23:09
passivestar
Рет қаралды 1,1 МЛН
大家都拉出了什么#小丑 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 94 МЛН