Приходишь на урок, а там тема "Как я легко Гундира убивал"
@Baxis220VАй бұрын
Было бы круто
@BonoMachanАй бұрын
Детям тоже хвастался
@Baxis220VАй бұрын
@@BonoMachan это наверное лучший урок который у них был в жизни
@Don_GordonАй бұрын
@@BonoMachan А что именно ты вёл, если не секрет?
@BonoMachanАй бұрын
@@Don_Gordon история, обществознание
@ИльяМельниченко-с6щАй бұрын
Игры Фромов и team ninja (да и многие другие соулс лайки) очень неплохо сбалансированы. Они настолько сложны, насколько должны быть. В тех же God of War 2018 и 2022 года на максимальной сложности ломается баланс. Они становятся не сложными, а душными.
@Fill06Bogac21Ай бұрын
Блин целый час контента это прекрасно
@РоманАлексеев-б5эАй бұрын
Ещё и по Dark Souls 3
@thinker9382Ай бұрын
Который невозможно смотреть на тв...
@dfhdfh7472Ай бұрын
Жду когда твои руки дойдут до гоустраннеров
@pavlov1877Ай бұрын
Боже концовку первой части я никогда не забуду
@pavlov1877Ай бұрын
Так пригорал что соседи стучать начали
@vergil5695Ай бұрын
Ну хз хз, сиквел как по мне легче стал в разы😮💨
@stone8451Ай бұрын
@@vergil5695 На адской сложности нихера. Они +- одинаковые
@vergil5695Ай бұрын
@@stone8451 наличие блока оказуалило часть геймплея О стамине ничего говорить не буду
@huhanka_blebaАй бұрын
Очень ламповый формат, как будто бро рассказывает то, как он проходил новую игру, которая ему понравилась и описывает запоминающиеся моменты. Да и в целом спасибо за такие классные ролики, Боно Мачан!
@Dexter-yf1vbАй бұрын
Че касается пути к Хранителям бездны, то его можно было пройти безопаснее. Справа находиться небольшое помещение с костром, чтобы не пришлось много бегать. А чтобы избегать копейщиков у входа, нужно обходить справа по всей локации (правда и там есть противники, но их не сложно оббежать), а затем уже позади них. Можешь хоть танцевать у них за спиной, оборачиваться они на тебя не будут, если ты конечно их сам не тронешь.
@OnetypE0Ай бұрын
Обожаю когда чел никогда не игравший вдруг начинает погружаться в мир видеоигр и не бросает это из-за сложности. Респект. ДС3 чумовая игрушка
@himoza885Ай бұрын
Как же забавно слушать этот рассказ, когда сам недавно прошёл 3 DS, как он бежал до дерева этого проклятого (босса) через действительно всю локацию, хотя относительно недалеко был костер к этому боссу Действительно классно, будто сам побывал в его прохождении и ощутил всю боль и безысходность
@ФламингоПазитивоАй бұрын
Там срезка же есть 😊
@KonkinCTCАй бұрын
Давайте будем честными: из большинства игр которые прошёл Bono Machan, Dark Souls(все части включая Elden Ring и т.п) это самые простые игры. Почему? Потому, что сложность серии Souls выстроена по-умолчанию. То есть игрок проходит их так, как задумали разработчики. Тут нет откровенно нечестных врагов, которые будучи обычными бомжами тебя ваншотят, а ты их ковыряешь третий час. Тут нет усложнений экономики и всё достаточно сбалансировано. Буквально говоря: самое сложное в DS - это казуальность игрока в неё играющего. Кто назвал серию Souls самой сложной игрой in the world? Да те же самые люди, которые в других играх не выставляли уровень сложности выше "среднего" и вместо лёгкой прогулки они впервые встретили какие то трудности, которые не решаются переключением в настройках сложности на "пониже". Игрок-хардкорщик же не встретит в DS какого либо достойного испытания. Разве что единичные сложные боссы вроде Пантифика, Мидира и т.д и т.п. Пока остальные игры своим "хардкор режимом" ломают сами себя, делая из ГГ шотную вафельку, а из врагов настоящих богов войны, то DS... максимально честен к игроку, и не ставит перед ним чего-то, что он не сможет пройти в силу не знания игры.
@DARKSIDE-qt1ueАй бұрын
Теперь попробуй это объяснить тупорылым фанатам Миядзаки, убежденных что только его игры по настоящему хардкорные
@timureyspoink2072Ай бұрын
По фактам раскидал
@lehatrianooo2835Ай бұрын
Согласен, чувак, по-другому и не скажешь. Тоже искренне не понимаю людей, ноющих про «сложность» соулсов. Если руки и мозги на месте - эти игры не составят для тебя проблем, а уж тем более для Боно Мачана, который РЕ8 на жуткой деревне проходил
@Имя-у5ю9хАй бұрын
А я просто в каждой части потерялся после обучающего уровня :0
@RubywairavenАй бұрын
Любой босс дс 3 проще первого босса элден ринга. Мне не одному так показалось?
@Deementor87Ай бұрын
блииин!! прям "один в один" пересказал мое первое прохождение ДС3))) офигенный опыт ) я бросал и начинал ее 6 раз )) ну прям удалял с компа.. а потом возвращался заново ) и про аддиктивность от этой игры тоже верно подмечено )
@Gideon996629 күн бұрын
Зачем удалять игру во время бомбежки? Это помогает, только если игра скучна и вообще не приносит удовольствия.
@srtey6423Ай бұрын
Интересный формат на канале. Сам сейчас сижу под видос и ностальгирую по своему первому прохождению
@kukindikАй бұрын
Ты прошёл игру но так и не понял , что из дерева выпадает транспозиционная печь , о которой тебе говорит нпс в храме огня и если отдать эту печь ему , то ты сможешь делать оружие из душ боссов
@ФламингоПазитивоАй бұрын
Которые в прочем и нахуй не нужны.😅 Только кольцо хавела стоящее, ну может пару спелов
@Antorusolen22 күн бұрын
Я сам такие моменты начал замечать с прохождения четвертого 😅
@kukindik22 күн бұрын
@@Antorusolen не знаю , скрытые локи пропустить, запороть квесты Сигмайера , Серокрыса это да но квест с печью пропустить это уже тупо забить на НПС нужну. А что вепонарт есть в игре ты тоже на четвёртом прохождении узнал ?
@ИванМостовой-ю9тАй бұрын
Жду осознанное прохождение и живых эмоций от прохождения ДЛС)
@ada.wardenАй бұрын
до хранителей бездны бегать надо по правому краю,вдоль горы. там всего 2 бомжа медленных. зачем бегать по центру?? воск на голову в архивах нужен,чтобы призрачные руки из стен тебя не дамажили,больше ни для чего Фриде во второй фазе мега-пассивная,проще лупить Арианделя,он умирает очень быстро,а здоровье у них одно на двоих. так что это даже не совсем двойной босс.. и лучше снимать таргет,так легче контролировать их обоих. но согласна,босс один из бесячих в ДС3. у меня 100+ траев ушло спасибо за видос,прям ностальгия по моим мучениям,аж захотелось еще раз пройти. в первый раз тоже играла и прям страдала,плакала и тильтовала,если бы не мой молодой человек,поддерживал и подсказывал с прокачкой )) без него бы забросила. это был мой второй соулс тогдаю щас на опыте уже,куча всего пройдена,интересно сложно ли будет
@salamandr8028Ай бұрын
Ну, что сказать. Приятно, атмосферно, особенно, когда рядом чашка чая/кофе и ты просто слушаешь монолог человека, который разнес Бога Войны. Теперь буду ждать историю Darkest Dungeon.
@Torianlol21 күн бұрын
1)Бедолага, бегал к проклятому дереву не с того костра 😭 2) Палаш конечно хорош, но топ меч падает с монстров с маской скелета (они у тебя на видео на 26:24 справа идут вдвоем) ДС3 для меня тоже самая любимая игра, но я ее больше никогда не буду проходить из-за уровня с тюрьмой, пускай останутся самые теплые воспоминания от этой игры. Хорошее видео! 👍
@Koichi_Hirose789Ай бұрын
Эх, жаль, что мало просмотров. Уж очень понравилась рубрика. Душевно получилось!
@NaginaryАй бұрын
Давно я таких ламповых видосов не смотрел
@ShtornitkinАй бұрын
Ай красавчик, так долго ждал марафон Дарк соулсов
@Sazex_LuciferАй бұрын
давай такой же обзор на секиро. обожаю эту игру, особенно иного иссина и отца филина, так что очень хочу узнать мнение умелого фаната
@BonoMachanАй бұрын
надо будет
@Sazex_LuciferАй бұрын
@@BonoMachan жду с нетерпением😁
@dishahahahaАй бұрын
Прослушал всё залпом, хоть и не играл ни в один соулс лайк но так атмосферно как будто со старым другом общаешься и не важно что сам не проходил но всё понимаешь и искренне интересуешься что было дальше, спасибо большое за видео!
@dalbocha29 күн бұрын
От стрел на Олдрике нужно просто убегать. Мне повезло во время прохождения, я выбрал дубинку как основное оружие: быстрые атаки большой урон для такого легкого оружия и самое главное: стан многих врагов: крыс, гигантских крыс, рыцарей, серебряных рыцарей, всех бомжей, здоровых кикимор с болота и т.д., мини боссов и даже некоторых боссов. Но самое главное: И это при весе 4 кг. Самое главное что она имеет дробящий урон значит очень эффективна даже против тяжело бронированных противников. Ни у одного противника в игре нет иммунитета к дробящему урону. Меч бесполезен против брони, огонь против противника против противника с иммунитетом к огню, и т.д. А вот дробящий урон это имба. Подходит и для быстрых боссов тоже успеваешь в окно внести 2-3 удара. А с кольцом Филина при малой нагрузке это вообще устройство по аннигиляции всего живого и неживого.
@Str4nn1K286Ай бұрын
За год всего чуть менее 50к подписчиков, а контент на все 10 лямов. Наткнулся недавно на самое первое видео этого автора, про Цусиму, какое-то время игнорировал эту рекомендацию, но в итоге решил глянуть и...... НЕ ПОЖАЛЕЛ, подписку оформил сразу же, если быть точнее, то на половине видеоролика про Цусиму. Автор действительно творит чудеса!! Шутки, идея, реализация, правильно выстроенный монтаж самого ролика, да даже то, как BonoMachan строит предложения и с ставит интонацию уже вызывает немалую долю кайфа. Огромный респект (а так же побольше нервов)))
@ЕгорКалиновский-б6эАй бұрын
,,знаток кристальных чар’’ Боно: Ведьма!
@HAYD_MLBBАй бұрын
Час слышать как кто-то говорит про свой опыт по Дарку , эТо прекрасно😊
@molokome1Ай бұрын
Ты ещё преподавателем был. У тебя просто бетонные нервы...
@prostokot1994Ай бұрын
Железобетонные*
@Fill06Bogac21Ай бұрын
Ранее учитель истории и общества, а ныне репетитор по этим же предметам. Нет, ученики не в курсе об этом
@Henry_GullАй бұрын
Лока после Понтифика - излюбленная среди адептов пвп трешки. Там путь к Олдрику стерегут ребята из его же ковенанта, в который и сам игрок может пойти. Вторжение там словить как нехуй делать. Еще вторгнутся могут к тебе только, когда у тебя пепельная форма(ну или ты увидел красную, оранжевую или фиолетовую надпись и сам решил призвать враждебного фантома). Не менее, а возможно даже более популярной локой у опущенцев являются болота: те, что повыше, и те, что пониже.
@flash-spiderАй бұрын
Мне понравился такой формат. Да и в принципе контент. Ускоренную генерацую нервов, герой (не сарказм)
@wapasikawinelena822Ай бұрын
Особенность этих игр в том, что без кооперативного опыта (других игроков) рискуешь пропустить большую часть контента, целые локации, которые открываются какими-то жестами в определенном неочевидном месте. Ты далеко бегал во многих местах, потому что не открыл шорткаты. Около Хранителей свой костер есть - Граница цитадели, от которого можно прибежать к боссу совершенно без потери здоровья, пока мобы между собой файтятся. Палашик лежит на Высокой стене Лотрика в локации с осколком эстуса на 2 этаже. Я из тех любителей ДС3, которого ночью разбуди и спроси, где лежит такое то кольцо, оружие или мерцающий титанит, скажу без запинки. Смотреть было очень интересно, люблю в этих играх первый опыт и страдания. Пили ещё контент, будем посмотреть. Безымянный король лично для меня самый неприятный нелюбимый босс. Фрида ни в какое сравнение не идёт, она хотя бы не размером с дом и не летает по всей арене, поэтому я пусть и внутренне сжимаю себя в кулак перед боем с ней, но в общем и целом не горю так сильно, как на Безымянном. В принципе, иритилльский меч тоже хороший, я его люблю нежно за эффект обморожения, но в итоге пришла к тому, что иногда меняю оружие под конкретного босса, и это не сломанные нечестные билды, а просто некоторый опыт. Так, Фрида легче убивалась двуручником чисто за счёт того, что я не давала ей атаковать своими сбивающими ударами, да и дед убивался быстрее. Ещё можно делать оружие из боссов. Оно, конечно, много какое мусорное, но зато разнообразие и особенные мувсетв или абилки.
@HellStarikАй бұрын
Час пролетел очень быстро, особенно после минут 20 видео начало как будто лететь. Прекрасный видик, спасибо.
@MrCoolbolАй бұрын
мне нравится твой формат видио спасибо тебе что ты есть и маме твоей спасибо и папе твоему спасибо
@Nonsens12Ай бұрын
Уверен что Боно был именно учителем по истории или обществознанию, не первый раз замечаю гуманитарное образование
@CoubLitАй бұрын
Уже второй раз на тебя попадаюсь и второй ролик каеф, спасибо, подписка)
@ДокторДог-у5иАй бұрын
Пусть до 1 миллиона у тебя ещё долгий путь, но я буду одной ступенькой на твоём пути к нему. Отличная работа. Хочу увидеть воспоминания по другим частям и особенно Elden ring
@zander8407Ай бұрын
"Тоже мне, хардкор.. Хардкор! Ко-ко-ко-корр!" (с) Боно после победы над Гундиром. Жду теперь, когда автор соберется с силами и одолеет двух длц-демонов. Награда за этот труд будет несоизмеримо богатой, ведь дракон Мидир и рыцарь-раб Гаэль - буквально лучшие боссы из всей серии DS, которых когда-либо делал Миядзаки в рамках этой вселенной. Ощущения от поединка с ними с лихвой окупят скрежет зубов на двойном боссе, так что автору - удачи и крепких нервов! Благодарю за видик, формат клевый, мне зашло! В моменте, где автор жалуется на Ириттильских рыцарей (которые "невесты") неиллюзорно пустил слезу - ведь я когда до них впервые дошел, вообще игру дропнул где-то на пару месяцев...
@Cyb-v6kАй бұрын
Ну учитывая что он прошел gow и dmc 5 на самом харкорном харде, мидир у него займет максимум траев 30, я думаю
@HaisenburgerlolАй бұрын
Лучший босс в ДС это арториас
@zander8407Ай бұрын
@@Cyb-v6k дело не в количестве траев, а в получении кайфуль от процесса
@zander8407Ай бұрын
@@Haisenburgerlol ну тут вкусовщина - лично мне Гаэль атмосферой и мувсетом куда больше зашел
@Cyb-v6kАй бұрын
@@zander8407 в чем проблема ирритильских рыцарей, как по мне крабы будут намного опаснее
@СиритоХозукиАй бұрын
Я ждал этого момента двенадцать лет! В Анор-Лондо!
@Nonsens12Ай бұрын
Очень интересный формат видео, привлекает то что всë снято вроде одним дублем и даже порой автор может заикнуться, придаëт атмосферу подкаста
@Nihisho19 күн бұрын
Точно так же как и автор видео - считал что сложность дс только для избранных. Все немногочисленные смерти от боссов были больше от репутации игры и моих ожиданий, чем от реальной сложности. А когда понял по какой логике работает игра, и стал чуточку внимательнее - боссы посыпались один за другим. В итоге: дико кайфанул от игры, и понял что споры о том как это проходить, что делать и как правильно в нее играть - только споры ради споров. Игра проще чем о ней говорят, и куда проще чем ожидаешь.
@small_eldakАй бұрын
Отличный мне подарок на утро приготовил Боно
@bryndenshiversАй бұрын
Новый формат весёлого бубнежа - даже круче, чем обычный!
@arthurkurbedzisАй бұрын
Не знаю почему, но в речи автора сходу был ощутим какой-то преподавательский подход к повествованию. А в целом, коль автор желает боли и истинного хардкора Super Meat Boy крайне рекомендован к ознакомлению.
@AkataratonixАй бұрын
Я сейчас играю в эту игру, впервые. Только сегодня победил танцовщицу, могу сказать да, сложно . но весело!!
@TAlzGs24 күн бұрын
Боно, ты просто силач и трайхардер, на футажах проходишь душу пепла с вообще не вкаченной эффективностью эстуса. Не каждый такой челендж себе в дарке поставит
@newborn_jpgАй бұрын
Все так же, в год релиза скачал и она высосала из меня все доброе и мирное и я со слезами ее удалил. Но вот недавно я ее прошел на одном дыхании и это теперь лучший жанр игр в моей жизни.
@mihailkaliuzhnow1904Ай бұрын
Бонбон , очень надеюсь что данная рубрика будет попуярна и ты потом снимешь все воспоминания
@beerko9588Ай бұрын
Ты по приколу не качаешь флигу с эстусом?) У костра можно сжигать костяной прах и тем самым апать эстус до +10, он будет больше хп хилить. Хранителей бездны можно не бить сразу, а побегать и подождать, пока встанет третий и отвечает бота тем самым выйти в 2 пары по 1х1. Справа от них кстати костёр, чтобы не бежать далеко) В архивах воск нужен, чтобы проклятие не ловить от рук из стен и пола. Дьяконы дают не голову на трон (прах повелителя), а куклу для прохождения в иритил. После убийства древа ты можешь ковать оружие из душ боссов.
@cradunnicafАй бұрын
это было 3 года назад
@zhabkin510Ай бұрын
Классный ролик, интересно слушать историю новичка нашего гей клуба
@Maximka-h9fАй бұрын
приятный и ламповый ролик)
@nicklubinsky6739Ай бұрын
Ох уж этот палаш, с ним я познакомился во втором дс и так до сих пор самое любимое оружие в играх от фромов
@moondrug522121 күн бұрын
По иронии весь ролик ждал реакции на Фриде, Мидира и Гаэля - встречи с которыми затмили всех остальных боссов (ну Безымянный король ещё в сердечке конечно). Автор, этот гештальт действительно стоит закрыть, эмоций будет много и подобные "танцы" с боссами надолго в памяти останутся.
@kurta4958Ай бұрын
Получилась классная аудио книга с картинками)
@РусланХанмагомедов-р6мАй бұрын
Секта свидетелей sifu приветствует вас. Нами была проведена служба по вознесению вам бесконечного уважения за долгожданную игру!)
@BonoMachanАй бұрын
приветствую секту! рад, что секта довольна
@nickatel7557Ай бұрын
ПРОХОДИТ НЕ КАЧАЯ ФЛАСКИ! УВАЖАЮ СТРАДАЛЕЦ)))
@politer35rus6922 күн бұрын
Хорошая дикция, объективное мнение,а не " я убил за один край". Добра и всего хорошего тебе искренне.
@UroharaNobashi7Ай бұрын
"К счастью" и "болота" из игр Dark Souls в одном предложении... Звучит странно, как минимум😅 Насчёт Йорма максимально согласен. Потенциал у "Мрачного повелителя из Оскверненной столицы" просто сумасшедший. Вид - великолепный. Музыка - потрясающая(не самая моя любимая, но факт остаётся фактом, она прекрасна). Я бы понял, сделай разработчики такой мув, как с Йормом, с боссом драконом(😉), например. Но вышло так, что его мы побеждаем либо при помощи повелителя бурь, либо же критическими атаками(что не сильно отличается от спец. атаки меча в плане нанесения урона). И хотя бы за это спасибо. Потому что при таком способе может создаться впечатления настоящего поединка, который приносит удовольствия не меньше, чем боссфайты в слэшерах. У меня вышло так, что DS III - это мой второй Souls. Первым был первый. Для кого-то это будет минусом(для меня лишь отчасти), но первый я прошёл, банально уже практически всё о нём зная(просто так получилось, что долгое время во мне жила необоснованная неприязнь к вышедшим на тот момент играм мастера(только три части DS и их "матерь", Demon's Souls). Культ хардкора меня дико раздражал, и я наотрез отказывался знакомиться с серией каким-либо образом. Но вот до первой части добрался мой хороший друг. А потом начал знакомить меня с ней, подойдя к этому вопросу с моей любимой стороны в большинстве игр - лора. Потом начал показывать, как он играет, попутно мне что-то рассказывая, чтобы я понимал ситуацию, разворачивающуюся на мониторе, а после я уже сам начал смотреть видео. Как лорные, так и просто прохождения. Вот так вот и получилось, что на момент, когда я смог сам сесть поиграть на компьютере друга, я уже знал оооочень много. И про имбовое оружие, и про предметы, и про хорошие места для среза пути в неприятных локациях), а в случае с третьим я интернетом очень часто пользовался(каюсь, грешен). Но не спешите кидаться тапками. Дело в том, что мне не важно, как я прошёл игру. Мне доставляет удовольствие в принципе процесс игры. То, что я изучаю её каким-либо способом, сражаюсь, знакомлюсь с лором. И разницы в эмоциях от того, сам ли я нашёл тот, или иной предмет, или пользовался гайдами, я не почувствую. Кайф мне приносит фактический процесс игры. А тот момент, что серия Souls вот уже 4+ года одна из моих самых любимых, вообще исключает какую-либо неудовлетворённость от процесса с какими-то оговорками в виде гайдов и т.д., или без них. Надеюсь, что выпустишь подобное видео про опыт прохождения DLC к третьему DS и прохождения всего первого DS
@mobmobin9835Ай бұрын
мы ждали этого
@pashu8686Ай бұрын
С хранителями я тоже долго мучался, хотя путь до босса проблем не вызывал, я просто оббегал эту шоблу справа по лесопосадке, но на боссе лег раз 10, потом за комп села жена и уработала их с первого трая... Все оказалось очень банально, она терпеливее, босс дает только одно большое окно для атаки (прыжок с кувырком в сторону игрока), нужно сделать перекат в его сторону и дать 2-3 тычки, повторить до победы, а я пытался использовать каждое микроокно и получал по башке :)
@amirkhanzheksembay7541Ай бұрын
Оторвался от курсовой, чтобы глянуть сей шедевр
@pashu8686Ай бұрын
Имхо, ДС это именно та серия игр, которую гораздо интереснее проходить в обнимку с дарксоулсВики. И костры все откроешь, очень сильно облегчив себе путь до боссов, и шмот интересный откопаешь, и сюжет поймешь, и даже квесты сделаешь.
@RudshasАй бұрын
С Йорма поржал! На арене лежит предмет (у единственного босса в игре), но обращать внимания на него мы, конечно, не будем 😂
@kukindikАй бұрын
хранительница огня внятно говорит , что ты должен взаимодействовать с костром при первом посещении храма огня
@YoyosssskАй бұрын
Прям... Тёплое видео)
@exogeroin3479Ай бұрын
В последнее время этот тип столько топ контента наваливает,невероятно
@BalyukbogdanАй бұрын
Классный формат 👍
@Александр-д8о9рАй бұрын
Всю игру тупил, но каким то образом нашел иллюзорную стену к чемпиону гундиру)) которую многие не нашли
@Jack_SilversАй бұрын
За 1200 часов в ДС3 я научился парировать только Гундиров)
@АртемНорейкоАй бұрын
Насчёт того, как ты проходил и параллельно смотрел как это делал Папич. У меня было тоже самое с God Of War и тобой. Я тогда конкретно офигел с местного уровня сложности и пошёл искать таких же людей, которые, как и я, превозмогали эту игру)
@laniakeaccxАй бұрын
god of war сломанная на харде, играть не сложно, а душно, доходит до абсурда, когда БОГУ ВОЙНЫ надо раз 20 комично подкидинуть обычного крипа что бы убить
@Dexter-yf1vbАй бұрын
Че касается Великого древо, хоть он и опционален, но только убив его ты сможешь получить специальный предмет, "Транспозиционная печь", благодаря которому ты сможешь получать оружия других боссов. Его нужно отдать Лудлету, нпс который сидит на одном из тронов в хабе, после чего он будет продавать тебе оружия боссов взамен на их души. Что касается арены Великого древа (во второй фазе), там начинается квест одного из нпс, благодаря которому ты сможешь вступить в ковенант "Мародеров". Однако чтобы его начать, ты должен попасть в это подземелье ДО встречи с боссом. А дальше там долго говорить и лучше посмотри гайды.
@BonoMachanАй бұрын
сложно
@Ciklo2pАй бұрын
@@Dexter-yf1vb забей оржие боссов для меня было почти не интересно я чисто ради кольца хавела её получал
@siyshsbdhduАй бұрын
Крутой формат, ждем еще старых игр
@dungeonmaster3195Ай бұрын
Боже, как я намучался с ней. Но и одновременно люблю её всем сердцем! Очень рад что ты решил её пройти! (боже, какой ад был у меня когда проходил её на платину, ЕБУЧИЕ КОВЕНАНТЫ!)
@cutekhajiitАй бұрын
Отличный видос,прекрасная превьюшка)
@omgimsocool8319Ай бұрын
Охренеть, дружище, у меня с ДС3 ровно та же история: дошёл до Фриде и через несколько дней (!) с дикими матерными воплями снёс игру к чертям. Уже очень много воды с тех пор утекло, игра вернулась на жёсткий диск, но запускал я её лишь пару раз, да и то на полчаса-час. Слишком тяжёлые воспоминания. Это будто восхождение на гору, которая тебе не покорилась: его нужно совершить, но как вспомнишь о последней сотне метров, на которой чуть не отдал Богу душу...
@RafDantw0Ай бұрын
Как только начал проходить дс 3 вышел видос 👍
@hanswithaskulloncap9755Ай бұрын
На самом деле, Цита Фаррона оч грамотная Лока, если идти по пути наименьшего сопротивления, а не лесть в саму топь, то Лока сама тебя выведет на первые два факела и костёр, а дальше проще, там уже и оглядеться можно с башни
@АккаунтГугл-щ3зАй бұрын
Вот про соулс игры прям в точку про информативность. Как будто все в мире должны быть задротами, помешанными на этих играх и все знать. Играл абсолютно также в ДС-3 и Елден Ринг и НЕВЕРОЯТНО бесился не от сложности игры, а тупо из-за того, что нихрена не понятно. Куда идти? Че делать? Что качать? Че тут вообще происходит блин В Елдене разумеется не прошел наверное и половины задуманных квестов и территорий только потому что хрен откопаешь это. (Без гайдов) Я посмотрел бы на большинство юзеров, кто попробовал бы пройти все эти игры без единого гайда и подсказки.
@antoniodelamorte5830Ай бұрын
Как же наскучил сильнейший миф о сложности Игры от бабадзаки шикарные экшн рпг в которых приятно погружатся, в эти темные умирающие королества, но хардкора там нет, но при этом и не в один клик проходится. Потому что вся сложность в неизвестности Самое лучшее прохождение это первое где ты ничего не знаешь от чего эмоции сильнее остаются в голове, но после первого прохождения мифическая сложность испаряется полностью, но повторюсь что плохой от этого игра не становится. Просто действительно уже начинает надоетать как из каждого утяга говорят про хардкор, из-за чего в соедущийх частях интересные боссы с хорошим взаимодейтивем стали пропадать, да игра стала динамичней, но боссы стали больше похожи на просто мясо с полоской хп, зато двигается круто, комбо большие
@cpt.murphy811Ай бұрын
В этих играх всегда можно найти себе челендж, пройти игру на нг+7 без урона чем не хардкор?
@laniakeaccxАй бұрын
все равно серия дает серьезный челлендж обычным игрокам, может тебе с твоей колокольни так и не кажется, но удивлю, если задрочить всю игру попиксельно, она перестает быть сложной для тебя
@PahaPastorАй бұрын
Может кто и говорил уже, но воск на голове нужен, чтобы руки из книг не дамажили и не накладывали проклятия
@oryzheletsАй бұрын
Всем хорошего просмотра
@catebin937Ай бұрын
Капут. ЧАС бономочановостей, спасибо, Генерал!
@geeventura6482Ай бұрын
При первом прохождении я так же фармил на пауках и мне это так же не помогало😅, и так же самыми сложными стали пантифик и рыцари, а голову воском понял быстро, ведь тогда призрачные руки из шкафоф не снимают хп. Спасибо, что честно☝️ вернул меня к тоже первой из дсов пройденной игре, но люблю все 3 части и ппетензий нет даже к демонам и бладику, их я тоже с удовольствием прошёл, ну и соулслайки, такие как тимезия, Enotria, лайсофпи, ремнант, стилрайзинг, нио(лютейшее зло😬) и ни о чём не жалею, кроме нио, там перебор, а вот игры, в которых можно режим сложности выбрать я никогда не выбирал ничего кроме среднего, ведь тогда игра затягивается и становится неприятной, а я люблю приятно😁😁
@aidlaid3645Ай бұрын
Собсна воск нужен что бы в великом архиве(локация где и бассейн с ним) не получать урона от рук вылезающих из книг, они навешивают проклятие которое накопившись ваншотает, ну и вроде как немного повышает защиту от огня
@КонстантинЮхнев-ж8ч29 күн бұрын
Палаш находится во второй локации, после костра "Башня на стене"
@Ironiaa666Ай бұрын
Как же мне нравится манера повествования!
@RONIN-em7egАй бұрын
Ждём подкастов по 1 и 2 dark souls 😊
@bossisgum3150Ай бұрын
Это лучший канал на ютубе
@Leonard0451Ай бұрын
Интересно будет послушать про твои старые похождения, генерал. Особливо про Секиро
@X3KT01Ай бұрын
Классный ролик. Хотелось бы такой же но про секиро
@Fill06Bogac21Ай бұрын
Будет когда нибудь в будущем
@MikhailAlexeev-m9wАй бұрын
Мне нравится как у мобов появляются новые названия
@crimsonnn3Ай бұрын
боно тот еще хардкорщик)пришел на финал игры с флягой эстуса +0
@henchoshka9379Ай бұрын
а вот это уже, реальная тема!
@Gerold_of_Rivia10 күн бұрын
Пока слушал успел убить Олдрика, близнецов и душу пепла 😂
@ART_com-v2o4 күн бұрын
20:30 Офигеть ты тоже додумался до этого, у меня абсолютно тоже самое
@ART_com-v2o4 күн бұрын
Оно очень сильно помогает гриндить, так и надо. Под музыку играть и воспринимать игру как тетрис на очки. Только у меня был другой мандсет немного, набрать максимум смертей, чем больше тем лучше.
@Rembrand-25Ай бұрын
Воск - руки тебя не проклинают!
@raminasadov3514Ай бұрын
Тоже учителем работаю, историю преподаю, желание двигаться дальше есть, однако открытого творчества боюсь. Удачи в начинаниях, коллега )
@kukindik17 күн бұрын
29:35 разработчик делетант , не повёл Боно за ручку и не показал шорткат перед деревом и костёр перед хранителями бездны ))) причём всё это на виду и не спрятано за иллюзорными стенами , просто нужно проявить немного любознательности , но нет, лучше бегать как зашоренный конь , ничего по сторонам не замечая , а потом рассказывать, кто тут самый главный делетант 😂
@-nitik-5314Ай бұрын
Честно(не в обиду сказано будет) я удивлён, как до многих, казалось бы, элементарных вещей ты доходил так долго, ведь если просто слушать диалоги и нормально исследовать локацию, все становится понятно даже в 1 раз, а в локациях разобраться куда идти довольно легко, если их хорошо исследовать. Дарк соулсы, по моему мнению, игры про терпение и исследования, ведь что монстры, что боссы хорошо сбалансированы для простого прохождения без челенджей или чего-то такого. Погружаясь, ты начинаешь легко читать и понимать половину локаций, фишек, и всего остального. Но это у меня так было, потому и такое мнение. Так отличное видео, автору успехов.
@Matras322Ай бұрын
Кстати в игре есть осколки горящей кости, которые можно сжигать на костре и благодаря этому хилки восстанавливют больше хп
@spookrijder602Ай бұрын
У меня в ней 153 часа и игра всё ещё удивляет и в неё интересно играть, не знаю почему
@aoao3340Ай бұрын
По поводу долгих пробежек до боссов. Это ты еще не видел, че происходит в дс1 и дс2 xD