10 особенностей ZX Spectrum которые удивляют сегодня

  Рет қаралды 38,513

Как это было

Как это было

Күн бұрын

Пікірлер: 324
@АлександрСавенко-ж8л
@АлександрСавенко-ж8л Жыл бұрын
Нахлынули добрые воспоминания из безоблачного детства. В 1990-х. Всё газетных ларьки нашего города пестрели бршурками разного качества и толщины об играх zx spektrum. Мог часами их разглядывать. Из одной такой узнал, что в нашем городе по субботам на частоте радио маяк на УКВ частотах в час ночи транслируются записи игр на часовую кассету. За день был собран и спаян комплекс аппаратуры из автоприемника Урал и музыкального центра романтика. Картина маслом: мы с папой седим ночью с отключенным холодильником и слушаем целый час треск и писк приёмника, а потом до утра тестим новые игрульки. Счастье неописуемое!!!!! Нахлынуло!!!! Мальчик Саша, 46 годиков.
@dronnordvideo
@dronnordvideo 6 ай бұрын
Ого, не слышал про такое👍
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
Очень много действительно крутых решений того времени не были перечислены. 1. Цветная графика 256х192 с квадратными (!) пикселями, доступная пользователю постоянно. Не требовалось никаких фокусов, как в аналогах, с переключением текстовых/графических режимов по прерыванию, сменой цвета по кадрам изображения и др. Доступность 8/15 цветов сразу, без дополнений. 2. Перепрограммирование шрифтов одним действием - сменой вектора (указателя) на шрифт. Практически ни один компьютер того времени не мог этим похвастаться. Точно так же легко менялся вектор кадрового прерывания. 3. Реально удобный процессор Z80, сделанный людьми для людей, обладающий встроенными 16-разрядными командами, командами групповых операций, различными видами адресации, удобными регистрами для работы. 4. Возможность быстро вызвать машинный код сразу из программы на Бейсике, следовательно, появилось большое количество удобных загрузчиков, как минималистичных, так и с видеоэффектами при загрузке. Также были распространены "обогащённые" бейсик-программы, вызывающие для видеоэффектов машинный код. 5. Статичность ROM,, встроенный калькулятор вещественных чисел (из программ на машинном коде был доступен целый язык). Уникальность хранения вещественных чисел прямо в коде программы на Бейсике (предкомпиляция). 6. Уникальное решение снижения используемой памяти для цветных изображений, которое ещё существенно ускоряло обработку экранных данных: монохромная бинарная матрица 256х192 (6144 байт) накладывалась на слой атрибутов 32х24 знакоместа (768 байт). Итого всего лишь 6912 байт на цветное изображение 8/15 цветов. 7. Клавиатура и джойстики доступны через порты ввода/вывода и легко перехватываются из программ в машинном коде/на ассемблере. 8. Реально быстрая скорость чтения программ с ленты. Автор говорит про 5 минут на 48 кбайт данных на ZX, пусть посмотрит на 13 минут загрузки на 32 кбайт на Atari 800 XL (функционально прямой конкурент). Хранение данных на ленте организованно умело и революционно просто. Умельцы ускоряли загрузку вдвое (Turbo-прошивка) и вчетверо (Quick-прошивка). 9. Возможность сохранения файлов "в коробке" простыми бейсик-командами. Большое количество копировщиков с функцией RLE-архивации (!) данных "на лету". 10. Надёжность компьютера: сбоев по памяти во время работы практически не наблюдалось. В отличие от конкурирующих систем, где сбой по памяти с аварийной перезагрузкой и потерей всех данных - обычное дело.
@salavatme
@salavatme 2 жыл бұрын
Спасибо, что оставили такой комментарий, было интересно почитать!
@vladimirkalashnikov1067
@vladimirkalashnikov1067 Жыл бұрын
ну, def usr, varptr, in, out были во всех бейсиках того времени, а не только в синклеровском.
@skantorizh
@skantorizh Жыл бұрын
@@vladimirkalashnikov1067 Не во всех, но да, встречались. А какое это имеет отношение к моему сообщению выше?
@vladimirkalashnikov1067
@vladimirkalashnikov1067 Жыл бұрын
@@skantorizh это не было специфично сиклеровским решением, как вы утверждаете, это было "мэйнстримом" на то время, я об этом (ну и да, большинство бейсиков были клонами микрософтовского)
@skantorizh
@skantorizh Жыл бұрын
@@vladimirkalashnikov1067 Сейчас трудно рассуждать, все бейсики казались похожими, но команд вида GO SUB n и USR x не могу припомнить в бейсиках майкрософтовского типа.
@mr50und
@mr50und 3 жыл бұрын
Я бы к "тыкните на ярлык с игрой и подождите 5 мин, а потом играйте" еще добавил, что не факт, что через 5 минут игра будет успешно загружена. Особенно если кто-то в квартире решил включить свет в соседней комнате )
@cafedead
@cafedead 3 жыл бұрын
Ага... Или холодильник решит, что пора включиться...)
@анатолииниколаев-з7ю
@анатолииниколаев-з7ю 3 жыл бұрын
@@cafedead это у вас мафон плохои был у меня было такое оказалось в блоке питания мафона кондер вспух и помехи от сети проскакивали при включение холодильника мафон фонил.
@cafedead
@cafedead 3 жыл бұрын
@@анатолииниколаев-з7ю тогда в основном у всех все плохое было, и мафон, и холодильник...
@анатолииниколаев-з7ю
@анатолииниколаев-з7ю 3 жыл бұрын
@@cafedead с чего это были и хорошие мафоны просто мне вручили то что не жалко а так у браты был стыционарныи усилитель две с 90 и проигрователя и касет Вега я на него сеичас блютус модуль врезал китаискии поёт музыкальные центры за 25 касареи не выдают такого звука
@анатолииниколаев-з7ю
@анатолииниколаев-з7ю 3 жыл бұрын
@@cafedead у брата этот мафон и был в 89 году он ево купил мне было 10 лет тогда
@TLion256
@TLion256 Жыл бұрын
Бэйсик ZX был настолько могуч, что можно было строить графики любой произвольной арифметической функции, задавая её в символьном (!) виде через ввод input()! Я так решал уравнения графическим методом. Короче, для численных методов это была прям бомба!
@vk67new67
@vk67new67 9 ай бұрын
Что имеется в виду? Можно подробнее?
@TLion256
@TLion256 9 ай бұрын
​@@vk67new67если при вводе через input ввести не просто число 33,57,2 и т.д., а например формулу, типа 3*sin(X) или X*7, то в коде программы можно находу вычислять значение формулы для разных X. То есть можно построить график формулы или решить уравнение, при этом не хардкодить формулу в тексте бэйсика, а вводить её через input.
@vk67new67
@vk67new67 9 ай бұрын
@@TLion256 А-ля функциональное программирование? Прикольно, не знал - надо будет попробовать.
@cafedead
@cafedead 3 жыл бұрын
Кстати, пока все загружается с кассеты, и пока слышны звуки загрузки в течении 4 минут, у тебя за время этой медитации сознание расширяется... И уже потом пофиг, какая там графика, и прочее... ) Считаю, в современные компьютеры нужно вернуть загрузку игр с кассет, а то все такими придирчивыми стали, текстуры у них мыльные, посмотрите-ка... Неженки...)
@cafedead
@cafedead 3 жыл бұрын
@@Gumplayer2 ага) и то, если загрузится)
@Walker7745
@Walker7745 2 жыл бұрын
@@cafedead Мы с приятелем собрали себе по Спектруму из деталей с радиорынка. Схему и платы нам тоже продавец предоставил. Так там в качестве магнитофонного входа стояла микросхема К555ЛА3 (а может ЛН1, вообще-то это все равно). Вам это что-нибудь говорит? Я с самого начала выкинул ее и поставил (если правильно помню) К140УД9 (УД9 - точно, за остальное не ручаюсь). А приятель сказал: "И так сойдет". А теперь представьте себе громкость, потребную для ЛА3, чтобы она реагировала. И при этом вероятность нормального окончания загрузки процентов 20. Короче, иногда приятелю удавалось загрузить игрушку. Представьте его восторг, когда игра стартовала.
@cafedead
@cafedead 2 жыл бұрын
@@Walker7745 Я в электронике не особо силен. Мне отец собрал... У меня был кассетник прям встроен в клавиатуру, была переключалка каналов, и была ручка регулирования скорости ленты, можно было поддать скорости...) Вот только звука с кассеты не завезли...
@razsovlegend
@razsovlegend 2 жыл бұрын
😅
@АлексейП-с6ю
@АлексейП-с6ю 2 жыл бұрын
так они же часами будут сидеть! распсихуются ведь! да и где мафон найти сейчас нормальный с кассетами на ферруме или хроме...
@Northern_Man_1975
@Northern_Man_1975 2 жыл бұрын
1. У многих ПК в 80-е годы клавиатуры были очень толстые и увесистые. Некоторыми клавиатурами легко можно было убить, приложил оппоненту клавой по голове. 2. Да.,первый IBM PC уже загружал программы с дисковода, но стоимость этого ПК от 2500 до 3500 долларов. Почувствуйте разницу. 3. Многие современные игры тоже умудряются долго загружаться. Есть такая игра от Эгософт - X4-Foundation. В ней загрузка сохранений длится от 3 до 5 минут, и ничего, все как-то привыкли.
@JDM239
@JDM239 Жыл бұрын
Ввод команд одной клавишей решал ещё один момент - так программы занимали меньше места в памяти. Они хранили не весь текст программы, а коды операторорв
@lvk9253
@lvk9253 Жыл бұрын
@JDM239 в бейсик128 команды набирались по буквам, объем был такойже как и в бейсик48
@linux4domvid
@linux4domvid 3 жыл бұрын
А сейчас загрузки современных некоторых игр без ССД тоже идут по 3-5 минут и ничего люди держатся =)) живут как то
@GreenDer77
@GreenDer77 3 жыл бұрын
Кстати, да. А вот неотключаемые катсцены в современных играх иногда отнимают больше времени чем загрузка.
@VasiaTrib
@VasiaTrib 3 жыл бұрын
А загрузку из иннета на пс5 при 100мб инете ждут еще дольше )
@ВикторГиль-ф2ф
@ВикторГиль-ф2ф 3 жыл бұрын
Давно пора виндовс во флешпамяти держать и не грузить сотни тысяч мусорных файлов по одному в оперативную память. Но они же не ищут простых решений. Их основное занятие - хождение по старым граблям.
@faeton54
@faeton54 2 жыл бұрын
Если руки из ж... у разработчиков, тот же Обливион грузился просто моментально, с магнитных дисков.
@phat80
@phat80 Жыл бұрын
А есть такие, кто до сих пор живет без SSD? 😅 Я компов без SSD уже лет 5 точно не видел, если не 10.
@ВитольдАдамович-м9я
@ВитольдАдамович-м9я 2 жыл бұрын
по поводу клавишь это скорее мнение современных пользователей у которых на кнопке 2 буквы. тогда я с легкостью накидывал сотню строк даже не задумываясь о том где и что написано и куда надо переключить, это было естественно и как же я потом мучалсы набирая по букве команды
@in_nomine_patris
@in_nomine_patris Жыл бұрын
30 лет прошло, а я до сих пор с теплотой вспоминаю спектрум, кассеты и плохой магнитофон. По моему, дома до сих пор валяется, вроде, дельта-с с до боли хрустящими пластмассовыми кнопками. И автор забыл добавить, что что бы подключиться к телевизору, нужно было вызывать телевизионного мастерас паяльником
@Avancier
@Avancier Жыл бұрын
Забыл упомянуть о подстройке головки мафона,во время загрузки. Особый кайф был,ловить на слух правильный звук загрузки)))
@spectrumsinclair5382
@spectrumsinclair5382 Жыл бұрын
Набор команд на zx бейсике 48 с одного нажатия мне казался много удобнее, чем то с чем я столкнулся на уроках информатики на БКшках.
@AlASokolov
@AlASokolov 3 жыл бұрын
3:25 У моего клона вообще не было надписей с операторами Бейсика, только цифры и буквы, причём латиница по верхнему ряду qwerty, а кириллица на тех же клавишах - яверты, не как на современных клавиатурах. Кириллические буквы просто повторяли латинские примерно похожие по звучанию, типа там где латинская Р там русская П. А для работы с Бейсиком просто вкладывали большой лист картона, на котором была крупно нарисована клавиатура со всеми знаками и операторами, которые там должны быть. Он висел у меня на стене, и я сверяясь по нему набивал нужные команды. Через пару месяцев, этого уже не нужно было, руки сами находили нужную клавишу без подсказок.
@d00m4ace9
@d00m4ace9 3 жыл бұрын
Спасибо очень приятно поставлен голос, топ контент ZX Spectrum FOREVER)!
@NemoO4567
@NemoO4567 3 жыл бұрын
Я самодельный геймпад сделал из маминой пудреницы))Ещё программы для спеки предавали по радио за рубежом и выпускали на грампластинках))
@Nikolay_Knyazev
@Nikolay_Knyazev 3 жыл бұрын
Ничосе!
@user-dv9cb7tm8o
@user-dv9cb7tm8o 2 жыл бұрын
Не видел на грампластинках, покажи!
@СергейУлитин-ю4о
@СергейУлитин-ю4о 2 жыл бұрын
Из мыльницы джойстик ваял!)
@olegkolupaev4789
@olegkolupaev4789 Жыл бұрын
Я к нему джой из старого калькулятора спаял ))) крестовину удобную !
@andrewdmit
@andrewdmit 2 жыл бұрын
ещё одна стандартная комбинация клавиш: Q-вверх, A-вниз, O-лево, P-право.
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
M - огонь.
@НнНн-ъ1б
@НнНн-ъ1б 2 жыл бұрын
Cracked by Bill Gilbert
@Alex1212Alex1212
@Alex1212Alex1212 3 жыл бұрын
Хех... А сейчас компьютер встроен в экран) А клавиатуры вообще нет)
@Winner-1
@Winner-1 3 жыл бұрын
то не компьютер а гаджет :)
@user-dv9cb7tm8o
@user-dv9cb7tm8o 2 жыл бұрын
Дожились, даже клавиатуры нет! )
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 жыл бұрын
Конструкция Спектрума была гениальна для своего времени! При его простоте и минимальной обвязке проца выдавал неплохие графические возможности. Единственное, что я бы изменил - это перевесил бы прерывание с кадрового синхроимпульса 50гц на строчный ~16кгц. Это бы позволило воспроизводить звук асинхронно, а не считать такты каждой команды, а производительности вполне хватало, чтобы успеть обработать прерывание, и ещё время оставалось. Максимум 25% процессорного времени съедало бы.
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
Там и так медленно прерывание и возврат срабатывали, да ещё эта "особенность", что старший разряд адреса указывается в регистре I, а младший разряд адреса может быть любым...
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 жыл бұрын
@@skantorizh там около 500 тактов между прерываниями, этого хватит. Часть адреса там с внешней шины берётся.
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
@@Alexander_Gurov_RF Ну... не так это и много - 500 тактов, учитывая, что идет обработка нажатия клавиш, гашение и отрисовка движущихся объектов, вывод сэмплов звука...
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 жыл бұрын
@@skantorizh обработчик прерывания должен только звуком заниматься. Ну может ещё счётчик какой увеличивать.
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
@@Alexander_Gurov_RF По моему опыту разработки игр, так не работает. Как раз обработка клавиатуры, джойстика и вся основная игровая механика, включая движение спрайтов, уходит именно в обработчик прерывания.. Компьютер однопроцессорный и однозадачный, других вариантов практически нет. Бесконечный игровой цикл - не вариант, садит ресурсы гораздо быстрее.
@ВиталийИсаев-ю5я
@ВиталийИсаев-ю5я 2 жыл бұрын
5 минут загрузки, пошёл чайку попил, вернулся все загрузилось и сиди играй пока холодильник не включиться.
@ДмитрийСтрекалов-т7в
@ДмитрийСтрекалов-т7в 2 жыл бұрын
главное чтобы холодильник не включался во время загрузки а если у тебя сбрасывало во время игры то надо было поставить стабилизатор
@-John-Rambo-
@-John-Rambo- 2 жыл бұрын
Я довольно быстро перешёл на дисководы. Небо и земля. Хотя вся коллекция ZX-программ была продублирована на бобинах в качестве архива.
@КлайвСинклер-е6ю
@КлайвСинклер-е6ю 2 жыл бұрын
4:52 НО кто занимался довольно часто программированием на ZX бейсике очень сокращало время набора. И даже на 128 бейсике, чтобы не набирать по букве набирали в режиме 48к и переходили в 128 добавляя по-мелочи то что нужно...
@-John-Rambo-
@-John-Rambo- 2 жыл бұрын
Сэр Клайв, так давно хотел выразить вам свой респект, и вот наконец это произошло! :))) По поводу клавиш - никакой катастрофы в многофункциональности клавиш не было. Даже более того - я использовал самодельную герконовую клавиатуру от больших ЭВМ с очень надёжными и классными клавишами, на которых были только буквы. Специальные клавиши были вообще пустыми. И ещё сделал дополнительное поле справа (как в PC AT) с цифирями и знаками. И отсутствие надписей никак не мешало мне пользоваться этой клавой, так как всё набиралось буквально на автомате. Практика решала, мне и буквы были не нужны - печатал слепым методом.
@user-dv9cb7tm8o
@user-dv9cb7tm8o 2 жыл бұрын
@@-John-Rambo- Герконовая клава - вещь! Вечная, неубиваемая.
@fokinDim
@fokinDim 7 ай бұрын
бейсик - это такое себе, да ещё через медленный интерпретатор .. архитектура спекка и его z80 были столь простыми (по нынешним меркам), что порог входа в их asm был минимальный. регистров десяток, и вся память как на ладони. помню, писал сразу в кодах, без мнемоник (то есть вообще без компилятора😆), т.к наизусть всё помнил.
@КлайвСинклер-е6ю
@КлайвСинклер-е6ю 7 ай бұрын
@@fokinDim так же поступал с мелкими обьемами.
@okyesanap
@okyesanap Жыл бұрын
2:45 Бейсик конечно повлиял на людей которым было интересно программирование. Но то что на нем написаны программы или игры для Спектрума это громко сказано. Ничего вменяемого на нем не напишешь. во первых там было ограничение строк во вторых это даже не компилятор, а просто ретранслятор. А ретранслировать код и на без того медленном железе было ооочень медленно. Все игры, да и программы писались на Ассемблере. Бейсик это только что бы понять азы.
@TLion256
@TLion256 Жыл бұрын
Всё так! Но были компиляторы Си, они конечно не ровень ассемблеру, но были гораздо быстрее Бэйсика. Но, всё равно, на побаловаться
@maxims.4882
@maxims.4882 Жыл бұрын
@@TLion256 Проблема любых языков программирования на Спектруме, кроме бэйсика и ассемблера - это то, что их компиляторы занимают ОЗУ. Много ОЗУ занимают. И для собственно пользовательской программы памяти остаётся мало. Зашей Cи в ПЗУ - получили бы совсем другую картину с серьёзной альтернативой ассемблеру. Особенно, если бы он был в виде компилятора, а не интерпретатора.
@TLion256
@TLion256 Жыл бұрын
@@maxims.4882 Согласен!
@Michael_Sh
@Michael_Sh 9 ай бұрын
​@@TLion256помню тестировал разные компиляторы. Очень понравился tobos кажется. Он единственный смог в двухмерные массивы и довольно прилично ускорял бейсик. На уровень кривого прогера на асме мог.
@georg4191
@georg4191 2 жыл бұрын
Идея с вшитым языком думаю полезна.
@kephec6233
@kephec6233 Жыл бұрын
Я программер стал благодаря ZX-Spectrum. Он у меня с 1991 аж по 2000 прожил. Всю школу. Pentagon 128 наверное только в 96 году появился. Тогда только и пользовался Basic 128. Загрузка с кассет то еще дело. Сидишь, 5 минут ждешь, а потом бах и ошибка загрузки. И давай чистить головку магнитофона, подкручивать позиционирование и т.д. А вообще мировой комп.
@bobikpopik
@bobikpopik 2 жыл бұрын
Было еще турбо-пзу и игры грузились с удвоенной скоростью. Были копировщики, которые писали на кассету именно с удвоенной скоростью.
@-John-Rambo-
@-John-Rambo- 2 жыл бұрын
@Max Markov Полноценный 486 писи в 1990 году стоил, как чугунный мост на Сахалин и был страшным дефицитом в городах и весях. Гораздо актуальнее Маяка была TR-DOS, которая стоила столько же, сколько и Маяк, в комплекте с одним дисководом. Точно не вспомню, но где-то году в 1989 я уже Дельту-С переделывал на дисковод, а в 1991 вообще перешёл на АТМ-турбо, где дисководы подключались штатно.
@Zhuk72
@Zhuk72 2 жыл бұрын
Ради этого я на свою 120-ю Вегу установил подстроечный резистор, которым добился удвоенной скорости (регулировал по полоскам на экране при загрузке). Режим 9.53 см/с включался нажатием кнопки выбора кассеты типа Хром или Феррум-хром, точно уже не помню.
@dmitriyk2282
@dmitriyk2282 2 жыл бұрын
ну вот подождать 5 минут - это еще как повезет, мог включится холодильник или вообще не отрегулированна головка в магнитофоне и тогда приходилось по несоклько раз загружать одну и ту же игру что бы достичь успеха))
@ЕвгенийИванов-ю8в
@ЕвгенийИванов-ю8в 2 жыл бұрын
вот про регулировку прям да, сидишь, крутишь и прислушиваешься когда чётче звук станет, тоже навык)
@dmitriyk2282
@dmitriyk2282 2 жыл бұрын
@@ЕвгенийИванов-ю8в когда более выше часто ты будут слышны,🙂
@АлексейИванов-р8т1е
@АлексейИванов-р8т1е 2 жыл бұрын
А ещё одной особенностью Спектрума было то, что его схема относительно легко клонировалась на отечественной элементной базе, что ( вкупе с наличием в то время в стране большого количества головастых электронщиков) и привело к широкому распространению его у нас. А также появлению всяческих модификаций и расширений. Буржуи же, в массе, довольствовались лишь тем, что соизволил им предоставить сэр Клайв Синклер.
@MrKavkaz2012
@MrKavkaz2012 2 жыл бұрын
Процессор Z80 тоже клонировался?
@Usernamerecovered
@Usernamerecovered 2 жыл бұрын
@@MrKavkaz2012 вместе с AY )
@STONE30man
@STONE30man 2 жыл бұрын
@@MrKavkaz2012 именно были буржуинские клоны были из соцстран и наши сделали - назвался T-34 как ни странно :)
@MrKavkaz2012
@MrKavkaz2012 2 жыл бұрын
@@STONE30man В совке вся электроника и техника передирались с западных аналогов. Все эти сказки про гениальных инженеров и ученых в советских НИИ не более чем выдумки краснодырых любителей перед сном целовать красную тряпку и бюст Ленина
@STONE30man
@STONE30man 2 жыл бұрын
@@MrKavkaz2012 вы неправы так что абсолютно - конкрентых деталей приводить не имеет смысла вы их не поймете вследствие недостатка ... но это ваше достижение ..
@d00m4ace9
@d00m4ace9 3 жыл бұрын
Прошло 30 лет и только сейчас я разобрался что такое интерфейсы на ZX и узнал что Кемпстон это Сега Даз тоже)
@Walker7745
@Walker7745 2 жыл бұрын
Вообще-то язык программирования в качестве операционной системы был не только на Спектруме. И не обязательно Бейсик. Например, были такие советские компьютеры БК-001 и ДВК-1, там в качестве ОС стоял Фокал. Говорили, что те, кто изучал Бейсик, уже никогда не смогут нормально программировать ни на Си ни на Паскале, мол, он портит мышление программиста. А я добавлю, что те, кто изучал Фокал, никогда не смогут программировать вообще. На мой взгляд этот язык может воспринять только шизофреник. Его стековая структура и всяческие обратные польские записи недоступны для восприятия нормального человека. А между тем, его изучали на уроках информатики в СССР (а куда деваться, если другого нет?). Во всех описанных особенностях Спектрума я не вижу ничего необычного. Это была другая концепция компьютера и все это органично в нее вписывалось. Сравнивать Спектрум с современными РС просто некорректно. У них разное назначение и разные задачи. Спектрум эволюционно не перерос в РС, он пал жертвой эволюции. Возможно казалось, что Спектрум эволюционирует в РС, сначала появились совместимые клавиатуры, потом дисководы, TrDos, файлы (программы на кассетах не были файлами, это были блоки данных, но они не имели идентификаторов, компьютер не отличал их друг от друга, это делалось вручную), потом операционная система IsDos, которая во многом была сходна с MsDos, но Спектрум представлял другую линию компьютеров, все попытки сделать его похожим на РС были только костылями, а на костылях долго не проскачешь. И Спектрум сошел со сцены, уступив место РС.
@-John-Rambo-
@-John-Rambo- 2 жыл бұрын
Я бы даже сказал, что компы типа Спека и компы типа Писи - были концептуально разными ветвями развития. Спек - чисто игровая прибабаха, недорогая и простая. Писи вырос из больших ЭВМ и был ориентирован изначально "для дела", для серьёзных людей. Поэтому никогда не был простым и тем более, дешёвым.
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
Си и пасцал процедурные языки. Чем бейсик не процедурный? В нëм такие же вызовы процедур через GOSUB RETURN. Ну и по классике условия/циклы и прочее, всë в наличии, разница лишь в синтаксисе.
@user-dv9cb7tm8o
@user-dv9cb7tm8o 2 жыл бұрын
Ерунда, я с Фокала начинал, потом Бейсик, Паскаль, Си, и не возникло никаких проблем в обучении.
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
А Вы на ассемблере программировали?
@MetaJamm
@MetaJamm Жыл бұрын
@@-John-Rambo- Синклер не задумывал спек игровым, сам он игры не любил, и его разочаровало что спек используется почти исключительно как игровая машина.
@yuriidemchenko9216
@yuriidemchenko9216 3 жыл бұрын
11 фишка. Бордюр экрана и организация экранной памяти (про экранную память уже упоминали).
@ДмитрийСтрекалов-т7в
@ДмитрийСтрекалов-т7в 2 жыл бұрын
я как раз и ожидал услышать про бордюр организацию экранной памяти и прочее а услышал какую то туфту очевидную всем
@-John-Rambo-
@-John-Rambo- 2 жыл бұрын
@@ДмитрийСтрекалов-т7в Простым смертным вообще непонятно, что это за фенька - бордюр, и тем более непонятно, зачем его программировать. А ещё "секретный" порт #FF, как проверка на "фирменность" компутера, что принуждало советских разрабов клонов ломать голову для имитации правильного чтения из этого порта.
@antonsuslyaev182
@antonsuslyaev182 2 жыл бұрын
Компьютер в клавиатуре - это ноутбук. Только в ноуте еще и экран.
@mysmx1
@mysmx1 Жыл бұрын
Первый увиденный мной спектрум в 94 был уже с trdos и дисководом.
@zxspectrum16KB
@zxspectrum16KB Жыл бұрын
Where can we buy zx evo and vdac2?
@myaccount7166
@myaccount7166 Жыл бұрын
Современный компьютер с материнской платой и процессором внутри клавиатуры? Да ну не может быть!(смотрит на ноут)
@akrynetsky
@akrynetsky Жыл бұрын
6:40 что за игра на экране? Есть про неё видео?
@Koloyojik
@Koloyojik 3 жыл бұрын
А я думал, что команды бэйзика привязывались к одному символу для экономии памяти. Или это тоже имело место?
@ДмитрийСтрекалов-т7в
@ДмитрийСтрекалов-т7в 2 жыл бұрын
в памяти они кодировались одним байтом но не обязательно совпадающим с кодом данного символа
@alexeychebotan6486
@alexeychebotan6486 2 жыл бұрын
бейзика зазикка ты от кудаво, изазазика
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
Экономия памяти для предкомпиляции числовых констант: каждая константа занимала столько символов, сколько написал программист, плюс шестибайтовое представление числа (префикс и стандартное 5-байтовое число встроенного калькулятора).
@На_Заборе_Написано
@На_Заборе_Написано 4 күн бұрын
Это было интересно.
@sergeaks7861
@sergeaks7861 4 ай бұрын
Теплые воспоминания. Применял для решения достаточно сложных технических задач. Тогда для меня очень сложно было получить машинное время для больших ЭВМ.
@MrJesus_Christ
@MrJesus_Christ Жыл бұрын
Классный канал, классный контент. Лайк, комментарий, обнимашки😊
@ВладимирВоробьев-е6о
@ВладимирВоробьев-е6о 5 ай бұрын
Самая тяжелая странность в ZX Spectrum не упомянута - это адресация видеопамяти. Её называли изобретением сумасшедшего.
@andybigsnake
@andybigsnake 2 жыл бұрын
1. вся компьютерная начинка в клавиатуре. Ноут? Не? Я уже забыл когда у меня был компьютер с системным блоком. 2. Ну это у всех компов тогда было. И сомодор и наши Искры 3. Я со спеком сразу покупал моник. Правда черно-белый :( 4. Бэйсик был тогда для всех компов. Или свой встроенный язык. Опять же сомодор64, искра 5. Кнопки херовские если честно. На том же сомодор64 были прям такие классные кнопочки. А на искре вообще огонь. Герконовые. 6. Точно. Забавно. очень непривычно. Прям жесть. Спасибо за историю :)
@Mycoprckuu
@Mycoprckuu Жыл бұрын
телевизор как монитор тогда - это была жуткая глазоломалка, хоть и цветная. Только Ч/Б монитор Электроника.
@Ingenuus32
@Ingenuus32 Жыл бұрын
Ну на самом деле я бы не сказал, что там во-первых очень неудобно было когда на кнопках все команды. У меня была дельта и там кнопки были с прозрачными крышечками, под которыми лежали скопированные на фотобумагу буквы и команды, всё вполне читабельно и адекватно. Но потом мы купили родне в подарок дельту более свежую и там просто фантастическая мягкая клавиатура, не с кооперативными фотокнопками, а с почти PC-шной клавой и с вот этими доп операторами на ближней стенке кнопок, она была под меньшим углом и всё было _прекрасно_ видно. К тому же во-первых _основные_ команды были без всяких допрежимов, а во-вторых на дельтах режимы включались более человеческим способом чем у оригинального синклера, например под "Е" была отдельная кнопка (в оригинале вроде капс и шифт надо жать). Строение первой клавы кст просто объясняется когда смотришь как на асме программить считывание нажатых кнопок, насколько помню, там они поблочно в 8 блоках расположены и нажатие кнопки включает какой-то из 5 битов вроде, но это может быть и неточно. Но клава оригинального точно повторяет матрицу. Хотя по-человечески пробел конечно нужен в другом месте нежели у оригинального (в тех же дельтах и пробел на месте был (в моей там кажется 2 кнопки были длинные типа шифта) и брейк был отдельный и на месте и делит был на месте и отдельной кнопкой тоже точно и стрелки вроде были на моей, правда по сторонам от пробела). А, да: команду там как-то можно было ввести и побуквенно, не помню уже, что-то стереть неполностью и пожалуйста, печатай. Но бейсик не воспринимал её уже как команду и выкидывал ошибку.
@null_device
@null_device 6 ай бұрын
6:50 применительно к игре вдвоем на клавиатуре, имел место keymatrix - эффект. При одновременном зажатии нескольких клавиш, в некоторых программах происходила ложная детекция нажатия клавиши, либо, наоборот.
@STONE30man
@STONE30man 2 жыл бұрын
Поправка с магнитофоном могли работать невероятная куча бытовых компьютеров как у нас так и за бугром . Оригинальных спектрумов в ТО время никто живьем не видел - были только отечественные клоны и лишь только очень некоторые из них как то пытались имитировать оригинал (оригинал кстати довольно похабно сделан) . И да аппаратно наши клоны были лучше и часто клавиатура была нормальная и многие другие добавки попадались
@STONE30man
@STONE30man Жыл бұрын
@@pipespb там немножко не так было - у первого IBM PC был штатный родной монитор в комплекте - НО ! к нему можно было цеплять телевизор . Вот pc jr сделанный как раз для дома там да был изначально телевизор в качестве монитора
@do1kv
@do1kv Жыл бұрын
Вы совершенно правы, оригинальный спектрум к нам официально не завозился, потому их почти никто и не видел (в Британии действовал строгий запрет на ввоз подобной техники в СССР), завозили очень мало. Делалось это, либо частным путем из загранкомандировок, либо уже в конце советской власти, мелкими партиями, через всякие СП из "третих" стран. Доступным по цене оригинальный спектрум вообще не был, стоил он очень дорого, именно поэтому и появилось так много вариантов спектрум-совместимых компьютеров, которые можно было либо собрать самому либо купить по значительно меньшей цене.
@ОтецДимитрий-ь5ш
@ОтецДимитрий-ь5ш 2 жыл бұрын
было основное заблуждение, что игры написаны на том самом встроенном бейсике, а это не так. Всё топовое писалось на ассемблере, а его как раз знали единицы потому что найти книжку в то время было очень сложно. А ещё и понять что там написано :))) И поэтому как раз софта русского было очень мало. В основном рубились в буржуйские игрушки
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
Ну да конечно ))) Очень много что писали на ассемблере. В том числе и сами. А ещё дизассемблировали топовые игрушки, чтобы сделать бесконечные жизни. )))
@SashaLuchik
@SashaLuchik Жыл бұрын
4:50 а мне наоборот понравилась такая фишка: нажимаешь кнопку - команда готовая, а переключать на режимы - понял логику как и было удобно - мне нравилось, а режим программирования в 128 Спектрум - не нравилось
@okyesanap
@okyesanap Жыл бұрын
ты похоже не сидел на 128 спектрумом. потому что там был такой же ввод как и в 48, только в нем добавилось несколько команд. Автор не понятно от куда взял этот вброс.
@SashaLuchik
@SashaLuchik Жыл бұрын
@@okyesanap сидел, как раз. Там было несколько режимов: 48 и 128 Спектрум
@okyesanap
@okyesanap Жыл бұрын
@@SashaLuchik ну значит что то забыл. На 128к там команды вводятся точно так же. Одной клавишей.
@navtezin
@navtezin 3 жыл бұрын
я и щас могу с кассет загрузится..есть такая штука как стример
@легычвалерьевич
@легычвалерьевич 2 жыл бұрын
Грёбаный насос, Дельта С с магнитофон Весна 312 и теликом (не помню - цветной 51 диагональ) вспомнилась + *БЭЙСИК* "
@-SatanaClaus-
@-SatanaClaus- Жыл бұрын
У меня а-ля спектрум "Робик" появился в 90 году.Да, программа загружалась около 5 минут.Но я увеличил скорость оборота двигателя в магнитофоне и загрузка ускорилась где-то в 2 раза.Турбо бейсик в железе.
@cafedead
@cafedead 3 жыл бұрын
А мне отец спаял Ленинград 48К в герконовой клаве от какого-то компьютера... А вместо цифрового блока клавиш он сделал кассетный привод с регулировкой скорости. Загрузка долгая, говорите? А вы попробуйте-ка на кассете с кучей игр вначале нужный файл загрузки нужной игры найти без звука...))
@Kaketobilo
@Kaketobilo 3 жыл бұрын
А каким шиком было наличие магнитофона со счётчиком ленты )
@cafedead
@cafedead 3 жыл бұрын
@@Kaketobilo да, супер... у отца такой был, крайне удобно. У меня не было, поэтому я приобрёл навык предвиденья. ))
@ДаниярСариев-й1й
@ДаниярСариев-й1й 3 жыл бұрын
При должной сноровке и это не было проблемой в те годы)
@valera0308
@valera0308 2 жыл бұрын
В магнитофон протон поставил счетчик ленты и регулятор скорости вывел на боковую сторону :)
@artemyura6432
@artemyura6432 2 жыл бұрын
да какие были времена а теперь не попрограмируешь не надо молодежь Java изучает а про ассемблер и коды не хочет знать.
@dma60
@dma60 Жыл бұрын
Клавиатура высокая? Мой первый Спектрум был в корпусе, сделанном из половинки "дипломата" (это такой чемоданчик, если кто не в курсе). Вот где было не очень удобно. =) Обычные советские телевизоры в качестве монитора создавали изрядную нагрузку на зрение, особенно при программировании - сколько глаз убито таким способом, трудно сосчитать. Специализированные мониторы, что бы ни говорилось в ролике, были более щадящими зрение устройствами, но таковых почти ни у кого не было (у меня спустя время монитор появился, но зрение к тому моменту уже было испорчено телевизором "Фотон").
@user-MML
@user-MML 8 ай бұрын
я не только загрузку с кассет помню, я игры по звуку узнавал )
@СергейКалюкин-д4ц
@СергейКалюкин-д4ц Жыл бұрын
а есть где наборы для сборки спектрума по вменяемым ценам?
@Leo-sm6mx
@Leo-sm6mx 5 сағат бұрын
Да, до ПЯТИ функций на каждой кнопке клавиатуры - это рекорд.
@DELTA_S19
@DELTA_S19 Жыл бұрын
Joystick PRO 5000 самый живучий был :) Остальные,для продления жизни, заливали эпоксидкой :)
@igorchesnokov482
@igorchesnokov482 Жыл бұрын
Самая классна функция - это BASIC в ПЗУ. Если в программе допустил ошибку и компьютер зависал, то после нажатия кнопки RESET можно было начать сначала. Если на современных компьютерах нажать на кнопку RESET, очень легко можно остаться без файловой системы, и бейсика и всего остального... :)
@maxims.4882
@maxims.4882 Жыл бұрын
А в, как минимум, одном из клонов, нажатие кнопки reset не приводило к очистке ОЗУ, а просто перекидывало в редактор BASIC'а. Можно было не начинать сначала, а продолжить.
@igorchesnokov482
@igorchesnokov482 Жыл бұрын
@@maxims.4882, много разных спец. ПЗУ было. В некоторых даже (диз) ассемблер был.
@aleks0id
@aleks0id 3 ай бұрын
А что такого особенного во «всей начинке в клавиатуре»? В современных ноутбуках по сути так же
@Graf_AMOR
@Graf_AMOR 3 жыл бұрын
Ностальжи Он сере сомпле Ди этате мароси ))
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 6 ай бұрын
никаких дурацких резиновых кнопок! Я сделал гирконовую клавиатуру. Срабатывает 100% и практически вечная. ))) Да и ход у неё приятный и мягкий.
@Volodka7000
@Volodka7000 2 жыл бұрын
3:34 Калькулятор.
@DazJazzz
@DazJazzz 3 жыл бұрын
Ты папробуй его с начала подключи к нашему телеку вот с чего надо начинать ...
@alkolove1
@alkolove1 3 жыл бұрын
Покупаешь rgb->composite конвертер. Геймишъ. А если у телека есть SCART то RGB цепляется напрямую.
@alkolove1
@alkolove1 3 жыл бұрын
@@Gumplayer2 оригиналы подключались как игровые приставки по RF. Это в пост-совке экономили на схеме модулятора, и не во всех клонах он был на борту. Точно знаю, что у Паруса был как минимум.
@alkolove1
@alkolove1 3 жыл бұрын
@@Gumplayer2 ну, у фотонов/берёзок вроде были 5-DIN разъёмы для подключения RGB- синхры.
@-John-Rambo-
@-John-Rambo- 2 жыл бұрын
@@alkolove1 _"экономили на схеме модулятора"_ Никто не экономил на схеме модулятора по той простой причине, что качество изображения через модулятор было полным говном и напоминало изображение с Денди или Атари. Советские телевизеры, особенно УСЦТ, скрещивались со спеками напрямую на раз-два, потому что имели полноценные точки входа для RGB и для синхры. Всё, что надо было сделать - открыть крышку, сделать кабельком отводы на разъём СГ-5 - и алга! Иногда могло понадобиться подобрать делитель. Я использовал Спектрум на цветном телеке с диагональю 61 см. Это была просто бомба, а не экран :))). Чёткость, яркость и цветность - закачаешься. Модуляторы? А-ха-ха, в жопу модуляторы.
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
​@@-John-Rambo- ваще-та игоры делались для оригинального спека, а потому и графика тамошняя рисовалась с учётом наводок RF. А графика донди и атари так и вовсе была на голову выше спектрумского вырвиглаза, даже с учётом RF, но прозвучало так, будто в упрёк. RF наоборот позволяет выжать такие цвета, каких в оригинале не увидишь, сглаживает пиксели.
@alkolove1
@alkolove1 3 жыл бұрын
И как в цифровую эру хоть что-то из этого может удивлять вообще?
@vk67new67
@vk67new67 9 ай бұрын
У меня и сейчас есть оригинальные ZX Spectrum 128K и ZX Spectrum +3. Ну и один советский клон.
@wowek00
@wowek00 10 ай бұрын
Не просто игра загружалась 5 минут... Если в течение этих 5 минут включался холодильник или кто-то позвонил в дверь, то загрузку приходилось начинать сначала 😂
@youtubesn4164
@youtubesn4164 8 ай бұрын
Да что там холодильник, разговаривали шепотом, пока игра грузилась 🤣
@oleg6119
@oleg6119 3 жыл бұрын
Да сейчас сделать компьютер в клавиатуре, легче легкого.
@Твоякиса_40
@Твоякиса_40 Жыл бұрын
главное, чтобы в копировщик загрузить. головку чистишь, настраиваешь... по 5-10 раз, бывало, пытаешься. а потом пишешь на нормальную кассету и так, что начальные полосы при загрузке практически стоят, а не бегают.
@Reprinceff1
@Reprinceff1 Жыл бұрын
Та блин у меня сейчас нетбук с поломанным дисплеем, подключаю к большому монитору и походу тот же формфактор получается...
@ArigatoTravels
@ArigatoTravels 8 ай бұрын
Если дисплей совсем оторвать, оставив только клаву, то да, будет похоже.
@dimakok1984
@dimakok1984 3 ай бұрын
Был Магик 4,корпус классный,а ещё ДанДар был запорот в одном месте,матали,записывали игру без картинки,работало😅😅😅😅
@Max-qj2fh
@Max-qj2fh Жыл бұрын
load "" самая частая команда
@ЕвгенийКампранде
@ЕвгенийКампранде 4 күн бұрын
встроенный бейсик и в винде всегда был) visual basic script. так что не надо про то, что это уникальная фича спекки) билл гейтс тоже шарил)) и вообще - RANDOMIZE USR 15616 , и погнали)
@alonecoder600
@alonecoder600 3 жыл бұрын
Почему-то ничего не рассказано про русский Спектрум, который выглядел (и выглядит) СОВСЕМ не так. Что касается Basic 128, то им практически никто не пользовался, его часто даже не прошивали в ПЗУ. Basic 48 как-то удобнее. Да и большинство софта всё равно пишется на ассемблере. Можно вспомнить про специфический класс софта - "теневой ассемблер с теневым монитором-отладчиком", который компилировал непосредственно в память (тут как раз полезно иметь >128K) и позволял отлаживаться там, не трогая дисковод. И вообще, уже с 1992 года в России было как минимум две схемы подключения жёсткого диска. Были хорошие звуковые карты, было несколько схем графики без клэшинга (самая популярная - АТМ-Турбо, с сотней игр), операционные системы, в том числе многозадачные, сетевые карты и др. Такие видео нельзя снимать по википедии и т.п., нужно быть в тусовке.
@cafedead
@cafedead 3 жыл бұрын
Ну он же не прогер, как некоторые...)
@-John-Rambo-
@-John-Rambo- 2 жыл бұрын
Советские клоны - это целый мир. Это всё есть на канале Sinc LAIR.
@AlexanderShuraev
@AlexanderShuraev 7 ай бұрын
"уже с 1992 года в России было как минимум две схемы подключения жёсткого диска" ага - "супер достижение", в 92-м году оригинальный спектр уже перестали выпускать :)
@alonecoder600
@alonecoder600 7 ай бұрын
​@@AlexanderShuraevникого не волновало, выпускается ли "оригинальный спектр", его в России в глаза не видели. Наши клоны были лучше по потребительским характеристикам и цене.
@dmytromykhailiuta
@dmytromykhailiuta 3 жыл бұрын
А еще софт транслировали через FM radio и записывали на виниловые диски.
@dmytromykhailiuta
@dmytromykhailiuta 3 жыл бұрын
@@Gumplayer2 , в какой стране это было ? :)
@Nikolay_Knyazev
@Nikolay_Knyazev 3 жыл бұрын
@@Gumplayer2 что это за теле/радио передачи такие были, что по ним игры транслировали. Я не одного такого случая не припомню, как и игры на виниле. Просто удивительно!
@halhalloid4935
@halhalloid4935 3 жыл бұрын
@@Gumplayer2 через телевизор также передавали и тексты программ, надо было сфотографировать, проявить-напечатать, и вручную набрать.
@user-dv9cb7tm8o
@user-dv9cb7tm8o 2 жыл бұрын
Да не было такого!
@dmytromykhailiuta
@dmytromykhailiuta 2 жыл бұрын
@@halhalloid4935 , за юмор лайк :)
@igtd4729
@igtd4729 2 жыл бұрын
Всему своё время. А желающие сами могут сделать, если очень захотят
@Varg_T
@Varg_T 11 ай бұрын
а загрузку с музыкой видел? когда грузится игра а загрузка сделана так, что играет музыка)) я охринел!
@СергейБазанов-о2о
@СергейБазанов-о2о 3 жыл бұрын
Кстати, первые IBM PC - тоже загружались с кассетного магнитофона! А IBM PC все таки машина другого класса....
@alkolove1
@alkolove1 3 жыл бұрын
Тогда практически все тачки грузились с мафона. И MSXы, и C64, и атари, и радио рк тд.
@МывбизнесеТехническиеаспектыин
@МывбизнесеТехническиеаспектыин 3 жыл бұрын
@@alkolove1 я знаю.... но просто айбиэм как современный уже стандарт, и именно поэтому я и написал! кто сейчас вспомнит эмэсыксы, атари и коммодоры?🤣
@alkolove1
@alkolove1 3 жыл бұрын
@@МывбизнесеТехническиеаспектыин а кто сейчас вспомнит ай-би-эмы?🤣 По факту они к производству нынешних десктопов давно как не имеют отношения, та и обывалы о них почти не знают.
@МывбизнесеТехническиеаспектыин
@МывбизнесеТехническиеаспектыин 3 жыл бұрын
@@alkolove1 словосочитание ibm совместимые - является устаявшейся идиомой! то что свое компьютерное направление они продали китайцам (леново) - это тоже все знают...😁
@Leleka2310
@Leleka2310 3 жыл бұрын
Ibm pc 5150 первой модификации - по чути тот же спекки. И процесор тот же ;) z80 - полньій клон 8080, насколько я помню историю процессоров :) ( просмотрел, вспомнил - чуть сбрехал. Зет80 - улучщенньій 8080 ) .
@alexgordon1082
@alexgordon1082 4 ай бұрын
Тех кто писал программы на бейсике знал все клавиши и команды наизусть. У меня в детстве не было оригинала, а сделал мне спектрус дядя Вася за 2 бутылки портвейна, образно говоря. Клавишы были герконовые и тоже были не удобные. Слишком мягкие.
@vadiquemyself
@vadiquemyself 6 ай бұрын
0:28 ну представил, даже сымаджинировал 😀 любой ноутбук же
@АлексАлекс-ц2г
@АлексАлекс-ц2г 2 жыл бұрын
Сим сити в детстве это была топ игра
@rainbowm7956
@rainbowm7956 3 жыл бұрын
Некоторые игры загружались за 1-2 минуты.
@Nikolay_Knyazev
@Nikolay_Knyazev 3 жыл бұрын
а некоторые и дозагружать нужно было по мере прохождения.
@-John-Rambo-
@-John-Rambo- 2 жыл бұрын
Бомбер загружался полторы минуты, ЕМНИП :)
@Alex_Alexandrov_777
@Alex_Alexandrov_777 Жыл бұрын
Киберпанк потянет?)
@Kaketobilo
@Kaketobilo Жыл бұрын
Только на средних
@РУСЛАН-ъ7б4ц
@РУСЛАН-ъ7б4ц 2 жыл бұрын
👍
@as_if_i_care
@as_if_i_care Жыл бұрын
Randomize user 15616 ;)
@DazJazzz
@DazJazzz 6 ай бұрын
Компьютер в клавиатуре это теперь ноутбук плюс там экран и автономность
@smertvichdreng
@smertvichdreng 2 жыл бұрын
после советского БК0010-01 на клоне спектрума, эти вот режимы курсора и отсутствие пробела просто мозг выносило. гипотетически наверняка могла возникнуть ситуация что команд в языке стало бы больше чем двойной/тройной набор кнопок клавиатуры, поэтому идея была обречена на провал изначально. Тем удивительнее что спектрум выиграл на тот момент гонку за аудиторию.
@STONE30man
@STONE30man 2 жыл бұрын
потому что он был реально аномально дешевый для компьютера вообще . Сначала он победил на родине потому что бы экстремально дешев . Поэтому индустрия игрописцев в него впряглась и понаписала к нему игр и другого софта . А как его "реизобрели" у нас да еще куча софта прилетела то превосходство было полным . Если бы столько всего понаписали для того же БК вот вопрос ?
@smertvichdreng
@smertvichdreng 2 жыл бұрын
@@STONE30man кстати вот в детстве моем в основном такие клоны спектрума для игр использовали, посути это была игровая консоль. делали салоны в людных местах (возле вокзалов например) где можно было играть. на бк была несколько иная тусовка, в основном на бк-шки и программируемые калькуляторы набирали программы с журнала «наука и жизнь» там были как игры так и программы для рассчета чего-либо.
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
Почему отсутствие-то пробела? Клавиша space на клавиатуре присутствовала. Справа внизу.
@smertvichdreng
@smertvichdreng 2 жыл бұрын
@@skantorizh я имею в виду по сравнению с классическими клавиатурами
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
@@smertvichdreng В то время ещё никакой классики в клавиатурах и не было - кто в лес, кто по дрова. То же касалось даже кодировок символов - и к чести Спектрума, у них используется стандартный ASCII. Ну, а после 5 функций на каждой клавише проблемы пробела как-то не замечаются ,))
@edd55k
@edd55k 9 ай бұрын
Резиновая клавиатура им не удобна видите ли... У моего Икар 64 плёнка с надписями кнопок была.
@radixstardm8172
@radixstardm8172 3 жыл бұрын
Магнитофон нормально бы было на современных компьютерах.
@halhalloid4935
@halhalloid4935 3 жыл бұрын
На 90-минутную кассету влезал примерно 1 мегабайт информации. Можно бы и больше, но пришлось бы использовать дорогой высококачественный магнитофон.
@halhalloid4935
@halhalloid4935 3 жыл бұрын
Забыл сразу написать, для писюков был Арвид - система записи информации на видеокассету обычного видеомагнитофона. На трёхчасовую кассету влезало не то около ста мегабайт, не то около гигабайта.
@ArthurZLN
@ArthurZLN 2 жыл бұрын
@@halhalloid4935 гигабайт влезает на видеокассету, а вот про 1 мб на компакт-кассете, мне кажется ты что-то путаешь, там где-то вполовину меньше
@STONE30man
@STONE30man 2 жыл бұрын
@@ArthurZLN все зависит от метода кодирования записи еще - наши специалист-радио86рк и орион писали в манчестере так что там на кассету можно было и 2 мегабайта упихать :) Проблема в том что загрузка в 90 минут это не быстро :)
@ArthurZLN
@ArthurZLN 2 жыл бұрын
@@STONE30man вот как, 2 мб это очень большой объем для таких компов, там наверно все проги того же специалиста влезли бы и ещё бы половина места осталась)
@АлександрК-р9ъ
@АлександрК-р9ъ Жыл бұрын
Мощный проц у спектрума был. Но графика это главная недоработка. Сомmодоре 64 это мерседес по сравнению с ZX.
@Alan-12345
@Alan-12345 Жыл бұрын
И где он сейчас
@АлександрК-р9ъ
@АлександрК-р9ъ Жыл бұрын
@@Alan-12345 там же где и спектрум. В архиве.
@MrKavkaz2012
@MrKavkaz2012 2 жыл бұрын
По сравнению с советским хламом ZX был передовым компьютером. Спектрум вообщем то наглядно показывает, что никакой передовой электроники в СССР не было
@STONE30man
@STONE30man 2 жыл бұрын
Cпектрум был сам по себе хлам как и все что тов . Синклер делал (почитайте историю)..другое дело что все это продавалось по "китайским ценам" благодаря этому покупали много . Так как у компутера потенциально были большие продажи из за экстремально низкой цены то - игроделы быстро влились в процесс и наштамповали игрушек . Благодаря чему спектурм начали выносить магазинами :) В Британии были куда лучше компьютеры на z80 некоторые даже конкурс "школьный компьютер" выиграли и закупались на госуровне школами , а Синклер проиграл - но его компы тоже использовались правда пришлось закупать ему нормальный корпус с клавиатурой ибо в стоке работать было невозможно ..
@MrKavkaz2012
@MrKavkaz2012 2 жыл бұрын
@@STONE30man Много слов, информации по делу ноль. Краснодырые всегда так пишут, тысяча букв и ничего полезного
@STONE30man
@STONE30man 2 жыл бұрын
@@MrKavkaz2012 Здоровья вам особенно психического
@skantorizh
@skantorizh 2 жыл бұрын
И Вы, вероятно, знаете причину этого?
@mrus2583
@mrus2583 3 жыл бұрын
На кого эта хрень рассчитана?
@СултанГасанбеков
@СултанГасанбеков 2 жыл бұрын
На дебилов
@lvk9253
@lvk9253 Жыл бұрын
неправда, спектрумовский бейсик 48 очень удобный я написал програмку типа игры-тренажера клавиатуры, сначала были только буквы, а потом добавил операторы бейсика нужно было нажать нужную кнопку тока буква или команда движется по экрану с права на лево за три дня выучил все команды
@OTPULTA
@OTPULTA Жыл бұрын
"67890? Пароль принят. Свой!" @atarist @zxcoupe
3Д игры на ZX Spectrum:  в чём проблема ?
1:01:59
Как это было
Рет қаралды 140 М.
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
Фирменная защита игр на ZX Spectrum: ад из 80 - х
19:50
Как это было
Рет қаралды 106 М.
ZX Spectrum на виниле, радио и CD
17:00
Уютный подвальчик
Рет қаралды 290 М.
ZX Spectrum и кризис в гейм - индустрии 1983 года
55:53
Как это было
Рет қаралды 21 М.
Технологическое видеоигровое чудо
25:49
Уютный подвальчик
Рет қаралды 497 М.
Resuscitation of a 30-year-old Soviet ZX Spectrum clone (Eng subs)
17:38
Dmitry Muravyev
Рет қаралды 314 М.
Был ли ZX Spectrum дешёвым?
34:55
Как это было
Рет қаралды 17 М.