Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8

  Рет қаралды 67,822

Брейни

Брейни

Күн бұрын

Пікірлер: 71
@konteiner4897
@konteiner4897 3 жыл бұрын
Когда , сложные и непонятные вещи перестают быть такими для тебя,благодаря таким вот роликам.Спасибо!!
@game_theory3018
@game_theory3018 4 жыл бұрын
БОООЙ О БОЙ! Я не получал столько полезной информации уже 10 тысяч лет!
@Kostyak_42
@Kostyak_42 3 жыл бұрын
Вот это тот,что мне нужно! Спасибо за уроки
@ДанилКостылевский-с6е
@ДанилКостылевский-с6е 4 жыл бұрын
Спасибо за видео. Люблю ваш канал!
@AnimaStudio88
@AnimaStudio88 4 жыл бұрын
Сходу лайк!))
@tutors-save
@tutors-save 3 жыл бұрын
Очень хорошие уроки по запеканию. Спасибо
@Inferno_Can
@Inferno_Can 4 жыл бұрын
Очень полезно, спасибо за перевод
@fighth4880
@fighth4880 4 жыл бұрын
Brainy Man - Иисус в мире CG
@magnemagnetiq7219
@magnemagnetiq7219 4 жыл бұрын
Гранд Эббит тот самый Иисус. А Брейни перевел, местами не точно, зачастую автопереводом, но всё равно помог.
@airbrillianz9058
@airbrillianz9058 2 жыл бұрын
Thanks for translation! My english still is not perfect... А бэйкинг довольно сложная тема, с множеством подводных камней, так сказать. Так что пока лучше с переводом)))
@SAuderi
@SAuderi 4 жыл бұрын
Спасибо за уроки! Они замечательные!
@sleepyblockanimations1482
@sleepyblockanimations1482 4 жыл бұрын
А вы можете сделать перевод "ленивых" туториалов по Blender'у с канала IanHubert? Это шикарные туториалы длиной в 1-7 минут в которых можно обучиться всяким прикольным вещам:)
@Usual_User
@Usual_User 4 жыл бұрын
Спасибо, именно то что яэмне было нужно.
@oopsididagainster2
@oopsididagainster2 4 жыл бұрын
Отличный тутор, отличный перевод! Поздравте меня с первой нормал мапой 😄
@realBrainy
@realBrainy 4 жыл бұрын
Поздравляю!
@skip1745
@skip1745 2 жыл бұрын
Очень пригодилось 👍👍👍
@rustamgalaktion8338
@rustamgalaktion8338 4 жыл бұрын
Отлично. Коротко и четко.
@yasyaloveselya
@yasyaloveselya 2 жыл бұрын
Я СМООООООООООООГ, о хосподи, почему-то это было для меня очень трудно.
@beesyaka
@beesyaka Жыл бұрын
спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!! я так долго боялась запекания
@Shadrax2904
@Shadrax2904 4 жыл бұрын
Блестяще, спасибо Иисусу и вам с Грантом Aббитом! :)
@stvisal3D
@stvisal3D 3 жыл бұрын
Здравсвуйте. А если я разворачиваю UV на лоу модели , то получается я же должен тоже самое провести с хай поли, чтобы там не было развертки обычного куба. Но когда я делаю развертку, они не совпадают, потому что в лоу поли треугольники, а в хай поли квадраты, соответственно развертка получается у них разная и наложение получается не точным. Как с эти быть?
@THUGan
@THUGan 4 жыл бұрын
Шикардос
@dwathree7475
@dwathree7475 3 жыл бұрын
Спасибо огромное!
@1ttfanat
@1ttfanat 10 ай бұрын
С одним камнем столько нужно сделать действий, хай поли, лоу поли, развертки, отвёртки... А проще можно как-нибудь? Нужно для UE5. Могу ли я в UE5 создать камень формы, которая мне необходима? В UE ведь тоже есть скульптинг и возможность применить материал камня?
@Pavel419
@Pavel419 4 жыл бұрын
Крутая фишка)
@iami_l9101
@iami_l9101 3 жыл бұрын
Спасибо огромное
@mr_invincnle
@mr_invincnle 3 жыл бұрын
Мм понимаю, у меня запоролась вся модель, только по тому , что автор забыл сказать что в начале нужно было сделать развертку куба..
@sashasoroka9475
@sashasoroka9475 4 жыл бұрын
Большое спасибо но у меня одна проблема в color space доступно только sRGB и linear кто знает как это решить, помогите пожалуйста
@Ad-gr4tb
@Ad-gr4tb 4 жыл бұрын
Как перенести скаченные текстуры камня что бы можно было с ними работать 4:29
@ApelsinArbuzov1
@ApelsinArbuzov1 4 жыл бұрын
С удивлением обнаружил что никакие альфа каналы не нужны и на кисть можно накинуть любую текстуру. Пожалуйста.
@AndILostAll
@AndILostAll 4 жыл бұрын
Да но текстура будет очень резкой
@musa4leo122
@musa4leo122 4 жыл бұрын
Спасибо)
@antoniogansales
@antoniogansales 3 жыл бұрын
У меня частями запекает почему-то а не вся модель
@MikeMike-wc8on
@MikeMike-wc8on 3 жыл бұрын
Пробовал я запекать в Блендере :-) потратил пару недель, потом решил, что Мармосет получше для этого :-)
@green_eyesman
@green_eyesman 4 жыл бұрын
Мммм... Хорошее, годное запекание "гномьего хлеба".
@exeo-qj8qe
@exeo-qj8qe 4 жыл бұрын
У меня процессор i5, 8 поколения, почему у меня залагало и я теперь делаю сначало?! =( 2:50
@Inferno_Can
@Inferno_Can 4 жыл бұрын
Бедняга, сохраняйся почаще. Я каждую минуту сохраняюсь после того, как сделал модель и блендер лаганул и закрылся... Я потерял то, что делал, теперь сохраняюсь после каждого действия, хд
@SeagullWithTea
@SeagullWithTea 4 жыл бұрын
На будущие, в блендере есть автосейвы. Я, так как рукожоп, и постоянно все ломаю, настроил его на 1 минуту
@droll8058
@droll8058 4 жыл бұрын
Кстати, смотрю таймлапсы и люди порой режут чуть ли не хаотично модель и после запекания у них не остаются швы. Как от них избавиться без сторонних программ?
@oleneweny_777
@oleneweny_777 3 жыл бұрын
почему я не могу использовать dyntopo вместе с Subdivision? когда включаю и начинаю скульптить моделька снова стает лоу поли, пожалуйста если кто знает в чем проблема помогите
@dr.gadget9474
@dr.gadget9474 3 жыл бұрын
В опциях динтопо подруби не "подразделение и схлопывание" , а просто подразделение. (да, у меня блендер на русском, я только так названия опций сказать могу)
@oleneweny_777
@oleneweny_777 3 жыл бұрын
@@dr.gadget9474 спасибо но я уже нашел решение, надо было просто когда использовал subdivision нажать на кнопку "применить" я ее не видел сперва потом пересмотрел что делает автор, но спасибо за совет 🙂
@manul8773
@manul8773 4 жыл бұрын
10:35 Я нажимаю ПКМ но не открывается окно,что делать?
@НастясьяПавловна
@НастясьяПавловна 4 жыл бұрын
Нужно нажать по объекту левой кнопкой мышь, затем правой кнопкой мышь, затем у тебя откроется меню в котором ты выбираешь Shade Smooth.
@manul8773
@manul8773 4 жыл бұрын
@@НастясьяПавловнане работает,я на W открываю
@НастясьяПавловна
@НастясьяПавловна 4 жыл бұрын
@@manul8773 зачем?
@manul8773
@manul8773 4 жыл бұрын
@@НастясьяПавловнапотому что в версии 2.82а уже на ПКМ не открывается
@bandera-beduin
@bandera-beduin 4 жыл бұрын
ребята, помогите пожалуйста. создал шайбу шестиугольную, надо на верхней части сделать выпуклость 3мм. подскажите пожалуйста!
@polygontroll1048
@polygontroll1048 4 жыл бұрын
Как в 2.8 в режиме скульптинга вращать вьюпорт? Почему то он вращается только если пользоваться манипулятором в правом верхнем углу. Что за хрень?
@EYS0N
@EYS0N 4 жыл бұрын
alt+lkm или нажав колесико мышки
@droll8058
@droll8058 4 жыл бұрын
Я так понимаю, что если вместо нормали выбрать бамп то запекаемое извратится и будет ужасно выглядеть? Или разницы никакой?
@ilyauu7968
@ilyauu7968 4 жыл бұрын
Фигня будет. Только что проверил, бамп и нормал мап немного по разному воспринимают информацию. Но можно например бамп переделать в нормал мап, по предыдущему гайду если вдруг понадобится.
@danilchirva3993
@danilchirva3993 4 жыл бұрын
Здравствуйте, у меня есть проблема. Я выделяю 4 объекта, использую модификацию boolean, что бы вырезать им отверстия, но вырезаются только 3, а одному вообще пофиг, что бы я не делал.
@AnimaStudio88
@AnimaStudio88 4 жыл бұрын
Ну дык правильно - один же является ножницами булиевыми))
@eugeal6838
@eugeal6838 3 жыл бұрын
Хм, а не проще сразу сделать лоуполи камень, а потом по готовой текстуре в crazy bump сгенерить нормал мап? В разы быстрее и проще
@OKAMITVrustube
@OKAMITVrustube Жыл бұрын
Хм, а ведь он создаёт свою текстуру на основе HP
@АлексСандрийский
@АлексСандрийский 3 жыл бұрын
хрена се ЛОУ поли милионы полигонов :)
@rinetrinat9752
@rinetrinat9752 Жыл бұрын
Так и не понял что такое запекание
@Ilovesisudragon228
@Ilovesisudragon228 2 жыл бұрын
Крутой урок по которому абсолютно ничего не получается
@ViVi-ck7xz
@ViVi-ck7xz 3 жыл бұрын
9.13
@razgidatorlaz-ogly6438
@razgidatorlaz-ogly6438 3 жыл бұрын
мой пк сдох когда поставил 2 ляма граний
@acierghy
@acierghy 4 жыл бұрын
ппц) на 10-й минуте перестала понимать, что там происходит) к блендеру только приступаю, всего боюсь
@green_eyesman
@green_eyesman 4 жыл бұрын
Очень зря. Если очень интересен Блендер (или любой другой редактор), то лучше залезть в него с головой и не бояться ошибок.
@AnimaStudio88
@AnimaStudio88 4 жыл бұрын
Начните с моделирования и изучайте только по этой теме - модификаторы и само моделирование, потом уже определитесь ЧТО именно вам интересно делать в блендере (анимация, текстурирование, создание персонажей/интерьера/строений/сайфай/что-то еще) и изучайте конкретно нужную вам тему. Вы рискуете много времени потратить изучая кучу информации ненужной, т.к. блендер умеет делать много всего.
@acierghy
@acierghy 4 жыл бұрын
@@AnimaStudio88 а пейзажи блендер тоже умеет?
@zerozek4866
@zerozek4866 4 жыл бұрын
@@acierghy да
@olgam3943
@olgam3943 3 жыл бұрын
Качество изображения не позволяет учится новичку - вообще не разобрать надписи
@galchenokfl6339
@galchenokfl6339 3 жыл бұрын
это не работает
@Putin-Lox
@Putin-Lox 4 жыл бұрын
ВИДЕО О ТОМ КАК ДЕЛАТЬ НЕ НАДО.
Запекание для новичков | Blender 2.81
6:32
Брейни
Рет қаралды 98 М.
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,3 МЛН
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН
Apartment Building in Blender - 3D Modeling Timelapse
23:09
passivestar
Рет қаралды 1,1 МЛН
How to Create a Low Poly Tree in 1 Minute
1:01
CG Geek
Рет қаралды 6 МЛН
All 80+ Blender material nodes explained in under 30 minutes
28:53
Daniel Krafft
Рет қаралды 1,9 МЛН
Геометрические ноды в Blender
19:28
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 227 М.
Создание бесшовной текстуры в Blender
17:39
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 75 М.
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН