Me parece increible que a mi me cuesta DEMASIADO con cualquier motor de los que mencionaste, me cuesta demasiado programar cualquier cosa, pero es increible que el unico motor que entiendo es el Source (el de half life 2) que tiene 20 años, me parece que es el mas sencillo por alguna razon, yo pienso que el source tambien deberia tomarse en cuenta por que varios juegos indies famosos salieron de hacer mods source (en esencia juegos) como el gmod, yo creo que tambien se deberia tomar en cuenta ese por que ofrece muchas opciones y ademas esta muy bien diseñado asi que cualquier cacharro lo puede correr sin problemas sin tener que meterle 1 mes de optimizacion. Te doy como sugerencia que pruebes el motor source, realemente una obra maestra de la ingeniería PD: buen video, tu canal me ayuda un montón con esto de los videojuegos, sigue así ❤❤❤
@HVNSARTКүн бұрын
¡Muchas gracias! Tampoco hay que encasillarse con los tres motores del video (Godot, UE y Unity), que aunque son los más populares actualmente, existen muchos otros y, como tu dices, muchos de los juegos famosos han sido desarrollados en motores distintos a los mencionados. Así que usa el que más te acomode! Le echaré un ojito a source igualmente
@ElDiablilloPАй бұрын
Yo me pase de Godot a Gdevelop, y esto fue una decisión basada en que ya conocia tanto a gdevelop como godot, sin embargo en gdevelop podria hacer el mismo juego que en godot, PERO al tener metodos ya prediseñados agilizaría el desarrollo de mi juego, en conclusión era mas facil y rapido lograr el mismo resultado, buen video pa