Рет қаралды 171
Nuovo appuntamento con CG Pills.
Torniamo nuovamente a parlare di GeoGen e ne approfittiamo per scoprire le prime informazioni legate all'esportazione dei dati generati dal software in Unreal Engine 5.
Un team di sicuro interesse e per questo abbiamo deciso di occuparci di questo primo aspetto. Capiremo come esportare heightmap e color map da utilizzare per creare un landscape in Unreal e come adattare la texture generata.
A presto per altri tutorial su GeoGen e sul suo utilizzo in produzione!