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FFおじさん
Күн бұрын
Пікірлер: 308
@FFojisan
7 ай бұрын
ゾンビーに〇られたのは僕だけなのか!? 動画初っ端から滑ってたらすんません。 ▼他シリーズの雑魚モンスもまとめてますので、よかったらご意見聞かせてください。 FF5:kzbin.info/www/bejne/gqWQqpaQmaaDr7M FF6:kzbin.info/www/bejne/ppaaqGyVZbxgrtE
@バレンレイド
8 ай бұрын
この動画は声が聞きとりやすくていいですね。 暗黒騎士時代はゾンビとか思わぬ敵で苦戦するってよくありました。 FF4は全体的に敵が強くて苦労した記憶があります。
@FFojisan
7 ай бұрын
この動画から音声マイク変えて、反応が気になっていたのでご意見嬉しいです。 音質はかなり気にしておりますので、またご意見いただけると幸いです。
@げんだ-r2i
7 ай бұрын
エブラーナ城で苦い記憶は初見◯しでクアールです。 カウンターのブラスターで次々に戦闘不能にされた記憶が🥲 麻痺にされたこと1度もなかったです🤣 バブイルの塔ではカインのジャンプで一撃始末して乗り切ってました。
@HalcyonMeteor72
8 ай бұрын
リリスのHPは466なのでピクセルリマスター版はハイポーション(500固定回復)で一撃です。 ※SFC版・GBA版は回復にムラ(300〜500)があるので1個で倒すのは難しい。 DS・3DリメイクではHP732になってるのでハイポーション2個必要になる上倒したとしても42ギル/体しか得られません。(なおかつ攻撃を喰らうと10%の確率で混乱の追加効果を受ける) 代わりに経験値がオリジナル版より少し多めに落とし、銀のリンゴもドロップしやすくなった。
@FFojisan
7 ай бұрын
ハイポーションで倒す発想はなかったです。 ちなみにピクリマ版ではドロップ率変わってるんですかね? 諸事情でリリス1万体くらい狩ったんですが「リリスのロッド」のドロップ率が明らかおかしかったので
@kelln
8 ай бұрын
バランスが極端なゲームほど何度も語りたい魅力がある。
@FFojisan
7 ай бұрын
これくらい親切でないくらいの方が逆によかったりしますよね。
@中井誠二
8 ай бұрын
ゾンビーとはなかなか渋いところを突きましたね。同ダンジョンのミニマジジャンもなかなか難敵です。
@FFojisan
7 ай бұрын
ミニマジシャンって後列で登場する小人ですよね!? たしかにあれも厄介でした(汗)そう思うと地下水脈結構エグいですね。
@ななほし-i2l
7 ай бұрын
物理攻撃にはホールドで反撃、魔法攻撃にはアスピルで反撃…
@西田明-g5h
8 ай бұрын
エブラーナ城でパンパンにしばかれるのは初見あるあるやね。 ゾンビーに回復魔法とかポーションも初見じゃ分からんし。 封印の洞窟のアサルトドアー→キマイラブレインとか 月に降り立った瞬間に洗礼を浴びせてくるユカリョーテとプロカリョーテとか ウザいのが多かった。
@FFojisan
7 ай бұрын
ゾンビーに関してはリディアのMPも育っていないと完全に詰むんですよね(汗) アサルト→キマイラブレインも結構聞きますよね。 たしかにブレイズはヤバかった・・・
@gakudanamos
8 ай бұрын
ミシディア周辺のズーかなー。 暗黒騎士時はデスブリンガーのおかげでワンパンだったのが 聖騎士になったばかりの低レベルでエンカして そこではじめて奴の高耐久に気付かされた。 まあ 全滅はしないだろうけど 山から町まで結構長いから苦戦した思い出。
@FFojisan
7 ай бұрын
帰りのズーですね。意外な盲点でした。 試練の山→ミシディアは地味に距離ありますもんね。
@神龍天舞-j5m
7 ай бұрын
試練の山から帰ってくる時のズーは魔法で仕留める。また、山の入り口手前にチョコボの森があるので戦わずに帰還できる。
@gakudanamos
7 ай бұрын
今だったら間違いなくそのムーブしますね。 当時小学生の自分はチョコボの森に気付かず 下山後の魔道士3人はMP枯渇。 でもフィールドの雑魚なら余裕と侮りテントも使わずズーと遭遇...(lll-ω-)チーン ホント、FF4はデス&トライのゲームだったなーと主様の動画のおかげで思いだせた。 イージーモード?あれは別ゲーです!
@アンドロマン
8 ай бұрын
おじさんさま降臨!新しい編集路線?も尊敬のまなざしです。 た5投げ知ってたけど攻略本もなくラストダンジョンでオーガキラーだったり永久弱点知らずにエッジがレッドドラゴンの熱線でワンパンされたりして1週目投げましたね。エブ城、幻獣界道、月到着となんでこんなすぐ死ぬねんて思い出あります! 子供の時は幻獣界は時間の流れが違うから長くいたらやばいって思いながらプレイしていました。
@FFojisan
7 ай бұрын
ありがとうございます。 編集考え出すと永遠に投稿できないのでこの辺で落ち着きたいです。 ちなみに熱線で挫折はキツイですよね(あと少しなのに・・・) でもそれくらい雑魚モンスはヤバかった!
@firebirdTTD
7 ай бұрын
DS版は強力な全体攻撃する雑魚が増えたせいでSFC版に比べてかなり面倒になったなぁ。特にフェイズが透過レーザーまで使うから凶悪さが増してた
@FFojisan
7 ай бұрын
DS版では透過レーザーが脅威になってるみたいですね。 バブイルの巨人の制御システムも半端ないとか
@SgtMokoren
7 ай бұрын
最初のゾンビーに関しては、普通にリディアのケアルで攻撃してたのであんまり苦戦した記憶がないんですよな。。。
@ヤドキング-u1y
7 ай бұрын
エブラーナの宝箱に潜んでいるモンスターは、飛空艇を手に入れた時点では、まともに戦ってもまず勝てないので、砂時計を使ってストップ状態のうちに倒しましたね。 バーサオーガはトルネドか、ブレイクを使って倒しました。
@杉山真昭
7 ай бұрын
ブレイクとかも、有効ですね
@FFojisan
7 ай бұрын
やはりそういう攻略法があったんですね。 あとは詠唱する前にテラさんシバかれないよう祈るのみ・・・
@SI-el7xg
2 ай бұрын
バーサオウガ名前から想像はつかないけど、魔導士属性を持ってるのでセンターにシドおいて手に入れた口封じの矢でワンパンできます。
@権平ななし
7 ай бұрын
待ってました🎉 4は詰み要素多いイメージ😅あったあったと毎回動画で振り返る😂
@FFojisan
7 ай бұрын
ありがとございます。 ピクリマ版でありますが楽しんでいただけば嬉しいですw
@あーさ-o8t
8 ай бұрын
バロン城出てわりとすぐにコカトリスの石化をくらって全滅しました
@FFojisan
7 ай бұрын
コカトリスは盲点でした! FF4の状態異常はかなり厄介ですからね。
@ななほし-i2l
7 ай бұрын
ラスダンといえばゼムスマインドも忘れてはならない。
@_aki8750
7 ай бұрын
めちゃ見やすくて楽しいけど、編集量を想像すると涙が出てくる
@FFojisan
7 ай бұрын
いえいえ、楽しんでいただけただけで・・・(80時間涙)
@cloud--ac1015
8 ай бұрын
レッドドラゴンって通常エンカウントの時はたまに1匹分のグラフィックでⅥのベクタリトスみたいに3匹重なって出てきたことも有りますよね…。 フェイスって続編でビッグボディとかの他の体のパーツも出て来て驚いた記憶が有ります。全部合体したのが出てきたとしたら何て名前だったんでしょう…?
@FFojisan
7 ай бұрын
おそらくスーファミ版ですよね!? そう思ったらブルーと同様、詐欺ドラゴンになりますね。 フェイズに関しては別の移植版でとんでもない姿で登場するとか聞いたことが・・・
@t.w.6664
7 ай бұрын
レッドドラゴン3はブリザガなんかを全体に掛けると、ダメージの数字も重なって、何が何だか分からないですよね。
@寺田弘信
7 ай бұрын
集合写真で右上からチラ見えしているゾンビーさんかわいい😇🎵
@FFojisan
7 ай бұрын
気付いてもらえて嬉しいですw 入れてあげないと可哀想だったので最後に付け加えました。
@liongenkotsu
8 ай бұрын
地底だったら順当にまず挑む封印の洞窟のアサルトドアが嫌だった記憶があるな。即死技の9ディメンションとか、体力減ってなんとかキマイラ?とかイエロードラゴンだったか…とかに化けても嫌だった覚えがあります。 あとちょっとうろ覚えなのですが機械竜?とか雷竜?みたいな魔物も居て強かった気がする。実はトルネドが効くけど当時知らんがな!みたいな。なんせこの作品の竜の姿をしたモンスターにはロクな思い出がありません。
@FFojisan
7 ай бұрын
もしかしたら「アサルトドア」はピクリマ版で弱体しているかもしれません。 オートバトルにしていると9ディメンションくるまでに撃破できてしまうので・・・ 機械竜は中々の盲点ですよね! 全然遭遇しなかったですが1回会った時はきっちり○られました(汗)
@山田太郎-e3i8y
7 ай бұрын
FFおじさん動画拝見しました😂トーク力やばいし話聞きやすいですし今後も楽しみにしてます😊
@FFojisan
7 ай бұрын
そう言っていただけるとメッチャ嬉しいですw 頻度が激遅なのですが、是非またお待ちしております。
@エンシェントドラゴン-p5j
7 ай бұрын
バブイルの巨人の宝箱にいるラストアーム。 気づいたら全員電磁波にかかりゲーム続行不可能になってしまい10分くらいテレビ画面を見つめた後、我に帰ってリセットを押しました。
@yossyfuji
7 ай бұрын
電磁場:リフレクで反射できる。ただしピクリマだと跳ね返しても相手にストップ効かない。(SFCでは有効だった)
@cr8901
7 ай бұрын
待ってました!
@FFojisan
7 ай бұрын
長らくお待んたせいたしました。
@rui_koshigawa
8 ай бұрын
フェイズは正確には雷属性が弱点ではなくて、 雷属性武器に付いてる機械特攻が刺さっているのでは? サンダー系魔法はそれほど効かないはず。
@FFojisan
7 ай бұрын
そういうことだったんですね! モンスター図鑑で「弱点なし」という記載だったのでずっと気になってたんです。 勉強不足でした(汗)ありがとうごいざます。
@rui_koshigawa
7 ай бұрын
図鑑では「弱点無し」になる仕様の解りにくいポイントだと思います。 SFCの頃からのFF4好きなので、 今後の動画も期待してます。
@FFojisan
7 ай бұрын
@@rui_koshigawa やっと謎が解けました!ありがとうございます。
@ブラッドランス
7 ай бұрын
確かハンマー武器も特効で効くと思った。ただしシドが居ての話であり、SFCだとエッジの盗むで大地のハンマーを味方の誰かにやればだが、結局のところラストダンジョンにいるモンスターでありやるだけ意味ない
@rui_koshigawa
7 ай бұрын
@@ブラッドランス ハンマーも機械特攻が付いてますね。対フェイズはSFCのバグ技使用になりますが。
@もーち-v6g
8 ай бұрын
トリはフェイズでしたか…。実際2体の化け物が滅茶苦茶なスピードでフレアやらホーリーやらをデルタアタックでかましてくる姿は見た目も相俟って最早トラウマになるレベルでした。何が凄いってピクリマ版でハイレゾ化した為に余計トラウマになるレベルの外見にパワーアップしてますからね、彼。 しっかしバーサオーガといいモルボルといい、会いに来るゲームオーバーが多すぎます。DS版に至っては全敵が会いに来るゲームオーバー化してしまってますし(泣)
@FFojisan
7 ай бұрын
この見た目でトリにしない訳にはいきませんでしたw にしてもDS版の噂が凄いですね! 1度やってみないとなぁ・・・
@たけし仮-g5w
8 ай бұрын
いつも楽しく拝聴さして貰ってます✨ 勿論私もFF好きなのですが、どちらかと言うとFFおじさんの語りが好きで見てますおもろい。 今後ともどうぞ宜しくお願いいたします🙇♀️
@FFojisan
7 ай бұрын
1番嬉しいお言葉ありがとうございます。 名だたる実況者の様にどんなマイナーゲーやろうが見てもらえるチャンネルを目指しておりますので! また"こっち側"でお待ちしておりますw
@リヴィアンGNソリエル
7 ай бұрын
あーーーフェイズにディスペルやりましたなぁ………解除したらどうなるのかなと思ったら自滅していって面白かったですねw
@あいあい-x6v
7 ай бұрын
FF4といったらDSが、DS版がほんとにヤバいんですよね(>
@制服のマキネン
5 ай бұрын
誰も触れてないけど、エブラーナのバーサオーガ、スーファミだと4体なんだよね ブラッド系で特効だからなあ
@webisuvip
8 ай бұрын
ゾンビーはポーションやケアルでダメージ与えられるのが救済処置みたいな感じになってますかね
@FFojisan
7 ай бұрын
下手に攻撃するより回復攻撃した方がいいですよね。 でもMPが・・・(涙)
@土居直樹-z8r
8 ай бұрын
封印の洞窟のキマイラブレイン❗ こいつにどれだけ泣かされたか😖 ストップが有効ではありますが、もちろん当時はそんなことは知らないため、何度もゲームオーバーにされた思い出がよみがえります🙍 特にアサルトドアーが呼び出したときは、もはや絶望的な感じでした💦
@FFojisan
7 ай бұрын
アサルトドア→キマイラブレイン召喚→ブレイズは結構キツイですよね。 特にアイス系の装備してたらとんでもないことに!
@観る用YouTube-d5x
8 ай бұрын
更新うれしいっす
@FFojisan
7 ай бұрын
ありがとうございます。 頻度上げる上げる詐欺はそろそろ辞めにします(汗)
@yamasiyama
7 ай бұрын
ピクリマだとベヒーモスが更に、普通にガンガンぶん殴っても来るヤバイ敵になってた 何か行動を極端に遅くさせるために組まれてた特殊な設定を組み込み忘れたんじゃないかと疑うレベルで… 個人的にフェイズよりも、下手に相手にすれば甚大な被害が出る面倒くさい雑魚敵になった印象
@FFojisan
7 ай бұрын
フェイズはLvが上がればデルタアタックしてくる前に狩ることができますが、ベヒーは1発1発きっちり打ち返してくるので本当に厄介です。
@内田隆宏-n5u
8 ай бұрын
FFおじさんこんにちは😃動画待ってました。いつも物凄く楽しみに待っているのでこれからも楽しい動画配信してくださりませ。
@FFojisan
7 ай бұрын
本当にありがとございます。 気付けば1ヶ月経っておりました(汗) 次こそは・・・(早く出すぞ!)
@FFojisan
7 ай бұрын
本当にありがとございます。 気付けば1ヶ月経っておりました(汗) 次こそは・・・(早く出すぞ!)
@シミにぃちゃんねる
7 ай бұрын
ピクリマ版では使えない裏技もたくさんあるかとおもいますが、月の地下渓谷でドラゴン見た目1とみせて、3ってときは悶絶じした。
@FFojisan
7 ай бұрын
スーファミ版はその騙し討ちがあったみたいですね(汗) それであればレッドも詐欺ドラゴンか。
@シミにぃちゃんねる
7 ай бұрын
ゾンビーはテラいないと全滅濃厚でしたね😥! バーサオーガはちょいレベチな3体でキツかった記憶が。 モルボルは味方の人数と万能薬、エスナでな解決出来たのでそのまで苦労しませんでしたが。
@FFojisan
7 ай бұрын
分かってくれる方がいてよかったです!
@酒井一紘-g6k
7 ай бұрын
ゼムスマインド、ヤバいだろ!! コイツだけなんでコンフュを複数に唱えられる仕様なのよ!!!?
@t.w.6664
7 ай бұрын
ゼムスブレスとは大違いですよね。
@吉坂晃司
8 ай бұрын
エブラーナの城の宝箱のモンスターとシルフの洞窟の宝箱モンスターモルボルには泣かされました😅
@FFojisan
7 ай бұрын
特にアヴェンジャー宝箱のモルボル×4は脅威でしたよね! (状態異常のバーゲンセールだ・・・)
@秋田犬-o9s
8 ай бұрын
基本的に対策はできるのがFF4のバランスの良い所。 フェイズは強いけど、むしろ、その時は苦戦しないんですよね。 何かの行動に対して、特定の反撃というのが、まだあまりなかった時代なので、 その辺を考えない方が多かったのかな? 自分の友人は、そういうのを察知して対応するのが異常に上手かったので、アドバイスを受けながらやったFF4は、全然苦戦しませんでした。 モルボルとかは、それ以前の作品よりも印象が薄いです。 リディアが結局高火力なので。 苦戦したのは、エブラーナの宝箱連中かな。
@FFojisan
7 ай бұрын
モルボルは2のグレードがヤバかったみたいですね。 4も対策さえ分かっていればあんなことには・・・
@月輝夜姫-l7p
8 ай бұрын
更新待っていました♪ありがとうございます!!
@FFojisan
7 ай бұрын
頻度遅いのにありがとうございます。 次こそは(もっと早く出したい汗)
@TheTesttest365
7 ай бұрын
主さんは近年のFF4からプレイされた感じでしょうかね 旧作と比べると結構変わってるなぁと感じました
@FFojisan
7 ай бұрын
説明不足でしたがピクリマ版を前提に動画を作らさせていただきました。 スーファミ・DS版の話は噂でお聞きしておりますが恐ろしすぎる。
@見えざる閃光
7 ай бұрын
懐かしい🎵確かに、当時はかなり苦しめられたトラウマモンスター達ですな🎵
@webisuvip
8 ай бұрын
DS版の暗黒魔道士が異常に強化されてたのが印象的ですね。月に行った時点のレベルでは出会ったらほぼ全滅確定でした。
@FFojisan
7 ай бұрын
暗黒魔道士が強化されてるんですね。 魔法通じない月の女神とのコンビがキツそう
@webisuvip
7 ай бұрын
@@FFojisan ファイガ、ブリザガ、サンダガの三属性ガ系をひたすら撃ちまくってくるのでダメージがえぐいです。しかも全属性攻撃に対して耐性があるので聖属性のエクスカリバーなんて装備してたらろくにダメージが通らないっていう…事前に対策取ってれば(呪いの指輪等)たちまちエーテルドライやソーマのしずくを狩るための雑魚になり下がるんですがね…SFC時代の感覚だとほんと初見殺しです…
@杉山真昭
7 ай бұрын
が系使ってきましたよね確か
@webisuvip
7 ай бұрын
@@杉山真昭 もうほぼほぼガ系しか使ってこない… 対策打ってあれば途端に楽勝になるんですけどね…
@user-ur2ec4dy1s
7 ай бұрын
この語り方とユーモアさはやっぱ癖になります😁 今まで気付かんかったけど、この動画を見たらFF4は雑魚敵が鬼畜だったんだと改めて実感しました(^_^;) ピクリマはエンカウントoffができたからなんとかなったモンスターはおったけど、SFCは地獄でした😭
@FFojisan
7 ай бұрын
エンカウントON/OFFの葛藤は半端なかったですね。 スーファミ版をガチプレイされていた方をマジで崇拝します。
@ヤマモトユウマ-d9k
7 ай бұрын
ラスダンのクリスタルエリアは、全部ザコではありません! BGM含めて
@モモヤヤトス
8 ай бұрын
誰もが苦戦させられるモルボルの臭い息がまさか跳ね返せるのは初めて知りました
@FFojisan
7 ай бұрын
僕もマジでビビりました。
@ドカポン
7 ай бұрын
おー久しぶりのFFおじさん♪ エブラーナ城でラミア&クアールやステイゴーレムは なんとか勝てたけど、バーサオーガ こいつは最初、大木凡人かよと笑ってたが バキバキに心を折られました😂
@FFojisan
7 ай бұрын
頻度が激遅なのにお越しいただいてありがとうございます。 大木凡人さん知らなかったのでググってみたらそっくり過ぎてジワりましたw
@にこりんりんりん
8 ай бұрын
このゲームの恐ろしいところは、オリジナル版の鬼畜難易度同様に、DS版も普通に踏襲してるところ。普通は難易度下げると思うんですけどね。連続魔等のデカントアビリティの取り返しのつかない要素もありますし
@HalcyonMeteor72
8 ай бұрын
DS(または3Dリメイク)版のゾンビ系モンスターは攻撃を喰らうと毒の追加効果を受けるし…
@FFojisan
7 ай бұрын
なんかDS版は酷い噂しか聞かないですよね(汗)
@さまらS
7 ай бұрын
リリスは銀リンゴのためにめっちゃ狩ってたわ。討伐数2300くらいになってた
@FFojisan
7 ай бұрын
リンゴ狩りはやっぱりリリスが1番効率いいんですね。 2300・・先が思いやられる・・・(涙)
@bisquedoll5658
7 ай бұрын
自分の感覚とは全然違いますね 幻獣の洞窟はサタナジュニアよりアルケニーの方が全滅したし 幻獣神の洞窟はベヒーモスより普通の雑魚敵の方が強い(魔人兵とか)
@fuwamoko_totoro
Ай бұрын
一番厄介なのは、封印の洞窟のアサルトドアーと、ボスキャラのデモンズウォールです。 どちらも戦闘不能にする技を使うので、アサルトドアーは何回か戦う度にセーブポイントでコテージで全回復をくり返してました。😿
@吉坂晃司
8 ай бұрын
プリンプリンセスはピンクのしっぽをパーティー分集めるのにプリン狩りしたなー😂けっこうやっかいでしたが(笑)
@FFojisan
7 ай бұрын
「ピンクのしっぽ」に関してはピクリマ版はいいんですが、スーファミ版だと厄介どころじゃないですよね(汗)
@hira1027
8 ай бұрын
いつも動画楽しみにしてます! 一つだけ、巣窟(そうくつ)って読みますよ
@FFojisan
7 ай бұрын
頻度遅いのにありがとうございます。 巣窟(そうくつ)は初めて知りました(汗)
@atatt2267
3 ай бұрын
すくつ で検索してください インターネットスラングです
@八坂真尋-f5t
8 ай бұрын
まさかの巣窟読み間違い問題 「すくつ」ではなく「そうくつ」ですぞ
@FFojisan
7 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます。 国語の偏差値28が炸裂してしまいました(涙)
@カーステラス
7 ай бұрын
ネタで言ってるのかと思ったw
@Mozu_Mo
7 ай бұрын
ここは本物のドキュソのすくつなのか!初めて見た! 「いや、ネタだからw」と返信しようと思ったら。。
@ネミ-l2c
3 ай бұрын
個人的なトラウマ敵四天王 フェイズ ゼムスマインド ブルードラゴン レッドドラゴン(3体重なってるやつ) ベヒーモスは攻撃頻度の少なさ、モルボルはトードで無力化可能な点から除外です
@全手動卵割り機
7 ай бұрын
レッドドラゴンはDS版がキツかったなぁ
@FFojisan
7 ай бұрын
リメイクで凶暴化するって・・・汗 (普通逆じゃ?)
@全手動卵割り機
7 ай бұрын
@@FFojisan スロウの重要性に気付かなければ本気で詰みかねないレベル…
@岩氷鋼無
7 ай бұрын
あの熱線は絶対に許さない
@ウッドシュガー
8 ай бұрын
懐かしい!…所で月面の生首を出すならヤツと双璧をなすオレンジ色のアイツ(ゼムスマインド)は紹介しないのでしょうか?初遭遇の時にコンフュでパーティー壊滅させられて以来.生首共々煙幕のお世話になりました。
@FFojisan
7 ай бұрын
それですよね!フェイズとベヒーに心折られてラスボスまで逃げて行きました(汗)
@よし-q3n
8 ай бұрын
久しぶりに上がってる!
@FFojisan
7 ай бұрын
すんません。気付いたら1ヶ月経ってました(汗)
@茶柱-z5r
7 ай бұрын
私は苦い思い出は地底編のトラウマ、カルコとブリーナ戦とその後のセーブ無しの直行ゴルベーザ戦ですね😅 ゴルベーザ戦で全滅した際には、またあの厄介な合体と分裂を繰り返す人形達と、ふざけたBGM聞かされる羽目になりますからね💭
@konpakueruhu4173
5 ай бұрын
私はローザの元に直通でしたね レベル上げはクチバシ召喚狙いでコカトリス&ズーとリレイズ霊の島でしましたが フェイズにはディスペル返しで自滅を狙うのが有効でしたが モルボルにも光のカーテンとかのリフレク効くんだ プリンプリンセスにはクリスタル鎧のセシルでローザにフースーヤの杖のディスペルを使うのが鉄板でしたね
@sari1651
8 ай бұрын
暗黒騎士なのに拳で殴るとか悲しすぎますね笑
@FFojisan
7 ай бұрын
しかも初っ端からw
@amayonasu-teda
8 ай бұрын
えっ❗ リディア のロッドって『マジック アロー』になったの (・・;) 33年目の衝撃 💥 めっちゃレベル上げして洞窟入りました (笑) (ノ゚∀゚)ノ
@FFojisan
7 ай бұрын
僕もしゅがー氏の動画見て初めて知りました(汗) でもレベル上げるのが無難ですよね。
@健利石原
7 ай бұрын
モルボル&マモン、恐ろしい奴等だけど、共通で「蛙」耐性が無くて、トードの纏め掛けで🐸🐸🐸🐸4匹になるから、それ知って「え…?」って…。サタナジュニア&サタナイトも同じ方法で。
@FFojisan
7 ай бұрын
トードって全体がけできるんですね!初めて知りました・・・ これでシルフと幻獣の洞窟めっちゃ楽になるじゃないですか(汗)
@健利石原
7 ай бұрын
@@FFojisan こんにちは。当時のSFC版攻略本にも対策が書かれていて。脅威度A〜C判定中モルボル&マモン、サタナイト&サタナジュニアは、なんと「C判定」くだされてたほどです!
@FFojisan
7 ай бұрын
@@健利石原 えっ?雑魚判定じゃないですかw
@ブラッドランス
7 ай бұрын
リルマーダーって自分にライブラして弱点の雷喰らわしたら全体サンダガやるアレも鬼畜モンスターだった気がしますね。なんもしなかったらヘボモンスターだった。
@t.w.6664
7 ай бұрын
リルマーダー戦で全員にリフレクを使い、リルマーダのサンダガを全部跳ね返して遊んでました。リルマーダーは魔力が143、魔法攻撃回数36回なので、とにかく放つ魔法は強いです。
@ブラッドランス
7 ай бұрын
@@t.w.6664 MP不足の時はアスピル使ってはMP回復してましたね。
@yossyfuji
7 ай бұрын
SFCではそうでもなかったような記憶があるんですが、ピクリマだとサンダガの威力がとんでもないことに。全体で各々3000くらい食らいました。。(因みに全員守りの指輪装備で)
@t.w.6664
7 ай бұрын
@@yossyfuji さん SFC版だと、1500~2000位のダメージでしたね。
@yossyfuji
7 ай бұрын
@@t.w.6664まさに仰せのイタズラをしようと思ってやり返されました(苦笑)
@備前包平
Ай бұрын
シルフの洞窟、幻獣の洞窟の厄介なモンスターは大体トードが効くし、ベヒーモスはディフェンダーやムラサメを使ってプロテスを重ねがけすると凄い時間はかかりますが被ダメを1にできます。 フェイズは機械なのでエッジの片手に雷の爪、リディア、ローザに雷の矢を装備させればそんなに苦労しないですよ。 ゾンビが出たらあの段階では消耗が激しい可能性が高いので逃げれば良いし、リリスはほとんど出会わないし・・・。 ちなみにエブラーナ城はクアールに1番苦戦しました。 レッドドラゴンよりブルードラゴンの方が苦手です。 FF4は他のFFよりストップやトードなどの魔法の価値が高いと思います。
@バウア
5 ай бұрын
当時は、封印の洞窟のアサルトドアーにターゲットされて確定で殺されるのが心をズタズタにされました… あの音と共に…
@Youki01
5 күн бұрын
FF4は、強敵や厄介な敵が多いですね😊 あと、すくつよりも、どろじあいのじが違うのが気になる😅 泥仕合です。
@タイタイ-s6t
8 ай бұрын
ゾンビーに全滅したの俺だけじゃなかったんやな… エブラーナ城は俺もバーサオーガが一番苦戦したわ フェイズはもう見たくもない…
@FFojisan
7 ай бұрын
ゾンビーに全滅したの僕だけじゃなくてよかったです。 動画初っ端からコケたらどうしようと思ってたので
@kojiro0614
7 ай бұрын
FF4の全滅回数は軽く3ケタを超えている自信ある
@ネラナ
4 ай бұрын
初コメ失礼します。 月の地下渓谷(ラスダン)に雑魚なんていなかったなぁと懐かしくなりました。 (父親のPSPで勝手に遊んでた人←)
@マキシマサクヤ
8 ай бұрын
あの生首は未来永劫トラウマだわ😅
@FFojisan
7 ай бұрын
閲覧注意ですねw
@wrd_555
24 күн бұрын
9:25 映像どこで手に入れた
@zonebee5844
7 ай бұрын
バーサオーガに関してはブレイクが通る事が有るので、低レベルでも何とかなる場合も有ります😂
@ワサユヤ
5 ай бұрын
説明の仕方が面白いです!チャンネル登録させて頂きました。 ライブでなくていいので、ゲーム配信も見たいです
@kiyoshi-shout
8 ай бұрын
エブラーナの宝箱はマジでトラウマ級😂
@FFojisan
7 ай бұрын
他人の家は勝手に漁るなってことですよねw
@ブラッドランス
7 ай бұрын
エッジが仕掛けたモンスターだったが、砂時計とテラの一撃必殺ブレイクがあればデスな
@guy8714
7 ай бұрын
アンデッドに回復魔法orアイテムで攻撃は定石、FF2からのお約束 リリスもアンデッド属性なので言わずもがな FF4で苦戦したモンスターと言えば封印の洞窟のデモンズウォールかな バトルスピード最速、アクティブモードでプレイしていた事もあってクラッシュダウン発動までが早くて・・・ あとはゼロムス 運が悪いとビッグバーン3連発来るから平均Lv60オーバーのPTでも全滅が起こり得る
@yossyfuji
7 ай бұрын
やっぱりモルボルかなあ。SFCでルビーの指輪とか1つの耐性でカットできる仕様を知らないと大違い。カエルにされてあっという間に打撃でKOされる。 月の地下渓谷でリボンを守るルナザウルスは、SFCだと臭い息をリフレク反射で相手をカエルにできましたが、ピクリマではやっぱりミスでした… バブイルの巨人のラストアームの電磁場も同じく、SFCだと反射して相手を止められたが、ピクリマではミス。 封印の洞窟のアサルトドアー、9ディメンジョン反射で一撃倒しは幸い有効のままでした。 幻獣の洞窟のサタナジュニアは、エッジのLvや素早さにも依りますが「静寂の鐘」を盗んですかさず先に黙らせられるかどうかですね。 ベヒーモスはSFCだとカウンターしかしてこなかったので攻撃やめれば安全だったはずでしたが、ピクリマだと普通に攻撃してくる… レッドドラゴンと同類、バブイルの巨人の機械竜も炎連発が脅威。バーサク状態にする手もありますが打撃の威力も半端ない。 ピクリマプレイ時間50時間くらいになりましたが(経験値ギル4倍ブーストあり)、リボン・守りの指輪・クリスタルリングとも5個揃っちゃいました(リボン4個・守りの指輪3個ドロップでゲット、レッドドラゴン撃破数はおよそ1600)。
@mob00x31
7 ай бұрын
シルフの洞窟の宝箱の中に潜んでるモルボル×6とトーディウィッチがかなりきつかったです☠ 臭い息をリフレク反射は知らなかったです、勉強になります。
@user-nitukaya
7 ай бұрын
※DS版だと更に凶悪化します
@FFojisan
7 ай бұрын
ひ・ひぃ〜
@杉山真昭
7 ай бұрын
自分は、DSからのプレイヤーだから、オリジナル版は簡単でした
@村雨土竜
8 ай бұрын
そもそも、マジックアローしらんかった…( ; ゚Д゚)
@FFojisan
7 ай бұрын
僕もしゅがー氏の動画見るまで知らなかったです(またパクりました汗)
@roko4772
6 ай бұрын
ピクリマ版の幻獣神の洞窟のベヒーモスはシンボルが表示されますが、 SFC版はシンボルが表示されずに特定の場所を通るとエンカウントなので ランダムエンカウントと勘違いしてビクビクしながら探索してました。
@中村未来-y4e
7 ай бұрын
バーサクならカイン、エッジ、セシルにかかった場合ならボーナスなのでいいですが、リディア、ローザにかかると厄介 モルボル←戦えなくて逃げた リリス←私は出会わなかった エブラーナ跡は宝箱でエンカしたモンスターたちはローザ加入してから挑んだのとマリオネイター使ってマリオン狩りまくって経験値荒稼ぎしてシド、ヤン、セシルをレベル上ゲまくったので倒されませんでした。(ローザ、カインは倒されたけど)
@関仁人
Ай бұрын
SFC版のレッドドラゴン✕3は凶悪でした。 最初一体だけやんと思って戦ってたら、なんかおかしいと思いよく見ると、敵の名前の横に✕3って笑 一匹のレッドドラゴンにプラス2体重なって出てきてました笑笑 初見で遭遇したときに、見事にやられましたね〜
@小川健太郎-m4e
3 ай бұрын
いや、ゾンビにあったときセシルはポーション、リディアはケアルで戦えるやんけ
@huhatunokakudanntou
2 ай бұрын
他シリーズやってれば分かるけど、4の初見だったら…
@lowriderakira738
7 ай бұрын
ゾンビーはケアル使って倒せなかったっけ?
@rayshaku5899
7 ай бұрын
FF4はジョセフばりに逃げまくるのが正解😂
@FFojisan
7 ай бұрын
逃げるんだよ〜 そしてセシル達は考えることを辞めた
@ブラッドランス
7 ай бұрын
フェイズはピクリマ版では雷の弱点が付いたのかな?
@FFojisan
7 ай бұрын
すみません!これ僕のミスでした(汗) 雷属性の武器に機械特攻が付いてるということなんですよね!?
@ブラッドランス
7 ай бұрын
@@FFojisan DS版フェイズは炎、氷、雷、聖属性は半減だった。SFC、PS版は弱点はないが、機械特効の弱点は有りますね。確かDS版も同じだと思う。
@rs-tp2cf
7 ай бұрын
最後の方はキツイけど 中盤位までなら逃げとけば良い
@hamuchai9790
7 ай бұрын
昔攻略本で見ただけで遭遇死たことはないけど、地底世界で出現するゴルゴーンの攻撃力が凄く高かったような
@博之小池-i4s
8 ай бұрын
待ってました🎉所見のトラウマはオーガかな😅やりこみしても逃げるのはゼムスブレスですね😅臭い息は8のキスティス先生が脳裏によぎる😂フェイスはデルタアタックを逆手にとる形でしか魔法攻撃が効かないからメガス三姉妹が脳裏に浮かぶのと、リフレク前にカインをジャンプさせるとデルタアタックで自爆してフレアで爆◯して余計にジリ貧になったのが記憶に新しく😅ガラスのマスク欲しさに狩りまくった代償は😂
@FFojisan
7 ай бұрын
長らくお待んたせいたしました。 トラウマは無印オーガの方だったんですね。 磁力の洞窟自体がかなり厄介だったのでキツかったイメージがあります。
@arumafuku224
7 ай бұрын
ドラゴンってわかりづらい3体で出てきましたよね😂 初見でえぇーーーーよく見たら3やん!!ってなった記憶があります😅
@TS-dp2wk
7 ай бұрын
バーサオーガが魔法使いの帽子被ってると女の子みたいでかわいい
@FFojisan
7 ай бұрын
被せてみると意外に似合っておりましたw
@馬場健介-x2i
7 ай бұрын
FF4に関しては、毎回超過剰なレベル上げをしていたので、正直どのモンスターにも苦戦した覚えが無いです😅 パロムポロムには全部の魔法を覚えさせてたから試練の山も楽勝だったし…
@akosuke
7 ай бұрын
ブルー・レッドドラゴン、ベヒーモスは一応オーディンが効きませんでしたっけ?なんにしろまともにやりたくはないですね。フェイズは逃げの一択でしたw
@purashido04
7 ай бұрын
もしかしてsfcよりピクセルリマスターのほうが難しくなってる感じですか
@FFojisan
7 ай бұрын
いえ、その逆でピクリマ版はかなり難易度が下がっていると思われます。 スーファミ版が未プレイなので、あくまで他動画や攻略サイトを見た限りの話にはなりますが
@hKyA-3530
3 ай бұрын
20:08のこれこそレッドブル 気持ちロゴにも見えるw
@アフロ·レイ
8 ай бұрын
プリンプリンセスは『か・が・や・でぇ〜〜すっ!』のプリンプリンがボキャブラで出てきた時に思い出したw (アレは『松本ハウス』だった…😅)
@FFojisan
7 ай бұрын
僕もボキャブラの影響か「プリンプリン」と何箇所かテロップミスしてましたw
@wrd_555
26 күн бұрын
ラストダンジョンベヒーモスが2体出てきた
@ky9589
7 ай бұрын
マジか…臭い息ってピクリマじゃ耐性一つで防げなくなってるんか…… PSPでも防げた気がするんだが仕様じゃなかったんかw
@FFojisan
7 ай бұрын
すみません。修正されていたので勝手にバグと決めつけてしまいましたが、もしかしたら仕様だったかもしれません。
@よーすけ-f9g
7 ай бұрын
SFC版では、ルビーの指輪で無効にできるので、シルフの洞窟に入るときは、持って行ってました
@あつ-g9v
7 ай бұрын
トラウマはフェイズ、ゼムスマインドかな。
@FFojisan
7 ай бұрын
皆さん、ゼムスマインド言われますよね。 僕は逃げてしまいましたが・・・(汗)
@ブラッドランス
7 ай бұрын
ゼムスマインドって全体コンフュしてきたモンスターじゃね?リディアがメテオを習得しての混乱したら即味方が全滅するのが厄介だな
@牧浩一郎-o8m
2 ай бұрын
ベヒーモスはブリンクとぶんしんつかって戦えばノーダメージで倒せるからこわい相手ではないよね ただモルボルの臭い息は本当にトラウマ級だった
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