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【PS5/PS4】どうしたスクエニ!?2022年に発売されたPSソフト低評価TOP10ランキング【新作PSソフト、炎上、酷評、ワースト、クソゲーオブザイヤー、ゆっくり解説】

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『プレステ系』ちょめすのゆっくりch

『プレステ系』ちょめすのゆっくりch

Күн бұрын

Пікірлер: 284
@himamin1689
@himamin1689 Жыл бұрын
バビロンズフォールが1位じゃないのはやべえよ… 購入価格8000円が1年でプレイ不可という前代未聞以下のゲームがあってたまるか
@user-hl9xn1to7z
@user-hl9xn1to7z Жыл бұрын
スクエニは完全新作だけじゃなくて何故か名作のリメイクでもたまに爆死するからマジで1年待った方が良い
@ojachanco
@ojachanco Жыл бұрын
switchだけどLIVEALIVEのリメイクは奇跡の様な名作でしたな
@user-rw4dt6qy6z
@user-rw4dt6qy6z Жыл бұрын
ワゴン待ちw
@timelesssleepp
@timelesssleepp Жыл бұрын
いつの間にかまともにプレイ出来るだけでスクエニやるやん!ってなる位には信用できないメーカーになりましたね…
@user-pj8maMan
@user-pj8maMan Жыл бұрын
少なくともストーリー面に関してはアト○スだのフ○ムだのの方が信用できる もうドラクエ以外のエニックス作品(とフロントミッション)の版権は身売りしたほうが良いのではなかろうか… …ごめんやっぱりガングレイヴみたいになるのは御免だ
@user-ee4hp6jz6w
@user-ee4hp6jz6w Жыл бұрын
@@ojachanco そのLIVEALIVEも値崩れしてる事実…
@user-of7ro3ze6t
@user-of7ro3ze6t Жыл бұрын
後ろで流れてる映像見て思ったけど、グラフィック面が良いのは大前提だからパッケージとかPVから購入前にゲームの出来とか面白さを判断するのってすごい難しいなと感じる。
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow Жыл бұрын
そういうときは開発スタッフの名前とか開発会社の実績を判断材料にしとります
@user-by9qn7im3c
@user-by9qn7im3c Жыл бұрын
@@HolyRagtimeShow ただあの名作のスタッフが再集結!!系も地雷が多い気がするんだよなぁ
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow Жыл бұрын
@@user-by9qn7im3c バランワンダーワールドとかヤバすぎましたなw
@user-mt2ml4xs1b
@user-mt2ml4xs1b Жыл бұрын
@@user-by9qn7im3c バラン狙い撃ちで草
@user-tb9sc9yd1d
@user-tb9sc9yd1d Жыл бұрын
体験版と開発元である程度は回避できるよ ある程度はね
@takaki039
@takaki039 Жыл бұрын
「開発陣は本当に面白いと思ったのか」 面白い面白くないより先に「何とか間に合った」「これで開発地獄から開放される」てな思考だったんじゃないかな。本人達の思いはともかく、給料貰うために作ってるだけになってる。
@tmcy82b
@tmcy82b Жыл бұрын
開発が他社でもスクエニから販売される時は注意している。 それくらい粗製乱造のイメージが付いてしまった…
@daymoon99
@daymoon99 Жыл бұрын
サービス終了するゲームが4位なのはやばい
@user-wr4no4hb8n
@user-wr4no4hb8n Жыл бұрын
タイトル表記の時に発売日とメーカー書いて欲しい。後は高評価ゲームのときもそうだけど酷評の中にも高評価の人も一定数いるので少しでも逆の意見を良かった点、悪かった点といった具合で作って欲しい
@user-xk5cj8pj8p
@user-xk5cj8pj8p Жыл бұрын
動画のコンセプト的にはごもっともなんですけど悪いところしか言わないのは作った人がかわいそうかなって…
@sakanasacana
@sakanasacana Жыл бұрын
@@user-xk5cj8pj8p それは分かるんだけどこの手のクソゲーってだいたい「出来てる部分は出来ててあたり前の部分しか出来ていない」っていうのが多いから、特に良い点を挙げる意味もあまりないんですよね。
@user-ni8kx9us5m
@user-ni8kx9us5m Жыл бұрын
​@@sakanasacana でも良いところも言わないと偏向報道って言われても仕方なくなるよ?
@user-or5cm7vn2d
@user-or5cm7vn2d Жыл бұрын
スクエニはスクウェアとエニックスに別れてた頃の方が面白かった。やはりライバル同士で競わせた方が面白いゲーム作れるのでは?と思ってしまう。
@user-ut4se8mw2v
@user-ut4se8mw2v Жыл бұрын
そりゃそうよ
@user-id7ho5nw1h
@user-id7ho5nw1h 10 ай бұрын
最盛期のスタッフやら才能ある世代が抜けて、過去のタイトルを凡才がイジっている感じかなぁ。😅
@user-ye1xp9js2e
@user-ye1xp9js2e Жыл бұрын
新サクラ大戦の時はファンの人達が怒ってたのを眺める側だったがガングレイヴでは当事者になるとは…。
@user-wx4il6uz1t
@user-wx4il6uz1t Жыл бұрын
スクウェアとエニックスはFC、SFC時代は出すソフト全てが面白かったけど 今となってはクソゲーに埋もれた神ゲーを探す状態。
@user-eu6ql1gh7w
@user-eu6ql1gh7w Жыл бұрын
ゲーム自体へのハードルが低かったからだろ。
@user-xs8cq6ys7r
@user-xs8cq6ys7r Жыл бұрын
ニーア・レプリカント、ゲシュタルトも、上司の言うことに逆らって、思った通りに作ったらヒットしたみたいな話もあったし。
@user-iq6sm3nw1u
@user-iq6sm3nw1u Жыл бұрын
25年前くらいまではだすゲーム全部神ゲーだった会社だったスクエニくん。 現代の人に話しても信じてもらえなさそう。
@upa008300
@upa008300 Жыл бұрын
最強と最強があわさって、一体どうなっちまうんだ?!って思ってましたね
@CloudVIIR
@CloudVIIR Жыл бұрын
@@upa008300 クソゲーと言われてるようなゲームのほとんどが開発元がスクエニじゃないからなあ ドラクエトレジャーズもスクエニじゃなくてトーセとかいう会社だしね スクエニが作ってるゲームは面白いことが多い、現にff7rも面白かったしね
@tennislove7882
@tennislove7882 Жыл бұрын
FF16は予測では神ゲーだけどね
@CloudVIIR
@CloudVIIR Жыл бұрын
@@tennislove7882 わかります、ff16は神ゲーだと思いますね
@tennislove7882
@tennislove7882 Жыл бұрын
@@CloudVIIR 俺的に思う神ゲー要素言っていくと↓ ・イケオジはリアリティーに近い要素だから良い。 ・グラフィックが断トツ ・復讐というテーマに外れはないと思う。 ・吉田Pへのイメージは良い。 ・アクションゲームの部分は多少人を選ぶだろうけど他が完璧に近いからまあそこまで気にならないレベルだと予測。 ・世界観的に外れにならなそう。 ・毎度そうけんさんなどの音楽担当が良い まあ楽しみしかない。
@kryssadb
@kryssadb Жыл бұрын
どうしたスクエニって通常運転でしょ
@user-cn3qy1wc3r
@user-cn3qy1wc3r Жыл бұрын
ディオフィールドはわりとすきでした。新規タイトルで粗さは目立つけどどんどん改善されてくゲームになっていってくれればと思ってました。この売れいきじゃシリーズ化は期待できないですかね…。 あっ、でもワルターキン嬢の扱いには納得いってませんw
@st1121022
@st1121022 Жыл бұрын
私もディオフィールドクロニクル割と好きな部類ですけど、ワルターキンの扱いは許せないですwww
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y Жыл бұрын
スタッフはRUSEやってRTSを学ぶべき ユニットを生産する上でコストの概念も入ってより奥深いものになってる 国によって特色あるのもグッド (総ての局面に対応できるがコスパ劣悪なドイツ、序盤の軽戦車ラッシュが強いイタリア 戦闘爆撃機最強のアメリカ、防衛陣地の強いフランス、戦略爆撃の強いイギリスなどなど) あとストーリーはKOEIに任せた方が良い、ずっと良いもん描く KOEIがRUSEみたいなの作ればええやんって?それもそうだぁ
@user-1853
@user-1853 Жыл бұрын
スタッフは他のシミュレーションを見て勉強して欲しいなーマジで完成度低かった
@user-do6vq6ex1y
@user-do6vq6ex1y Жыл бұрын
バビロンはプラチナがやるから ちょっと期待はしたけど スクエニだからって大きな理由で 買わなかった本当に正解だった
@user-yy8xg9vm8p
@user-yy8xg9vm8p Жыл бұрын
サムライメイデンはお色気&百合要素のせいで未だに値崩れしてないの草
@2990117
@2990117 Жыл бұрын
そのせいで開発陣も萌えさえあれば他はどうでも良いと考えて更に劣化したゲームが量産されるというね んで、そんなスタンスでやってきた開発陣が少しでも真面目なタイトルを作ろうとしたら、どうなるかは火を見るより明らか
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y Жыл бұрын
絶対萌えと良ゲー両立させようとしない日本企業 そこを原神みたいなのが横から掻っ攫っていくという…
@nrnfaf3285
@nrnfaf3285 Жыл бұрын
今や時価総額ではコーエー以下という現実 スクエニが足踏みしてる間に国内外のメーカーはどんどん躍進していっている
@user-eu6ql1gh7w
@user-eu6ql1gh7w Жыл бұрын
別にコーエーも大手やんけ。 スクエニ一強時代が終わっただけ
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y Жыл бұрын
その言い方だとコーエーが足踏みしてるようだけれど 最近右肩上がりだからなあの会社 尤も「今の世の中でもチャンスはいくらでもあった、掴めないお前が無能」 ってのをまざまざと思い知らされた結果になったがw
@user-sv9cx3xj6y
@user-sv9cx3xj6y Жыл бұрын
ガングレイヴ、今ちょくちょくやってますがこれでも微妙に改善したほうなんですよね。 銃を無制限にぶっ放せる! が攻撃ボタン(R2)連打しないと連射できないとか、敵より数倍強い看板(!?)とか…。 連射に関してはアプデで連射モードの切り替えが追加された(最初から実装して)が、その弊害でボタン長押しのチャージショットとの切り替えのためにいちいちモードを切り替えないといけない必要が出てきたりとか。
@user-mr8ws8jg2z
@user-mr8ws8jg2z Жыл бұрын
サムライメイデンはアプデでかなり遊びやすくなったし今やってるゲームで1番楽しいと感じてる。 ロックに関しては使わないが正解。ロックしない方が遊びやすいし楽しい。難易度が高いと思う人は、クリアした任務を周回して武器Lvとキャラ好感度を80まで上げて超必解放したらクリア出来る。 百合好きは買って損無しやで。
@user-zd1vh9jm4f
@user-zd1vh9jm4f Жыл бұрын
私ちょっと気になってましたが百合嫌いなんで止めときます
@Porygon--2
@Porygon--2 Жыл бұрын
なんかもう最近、スクエニブランドってだけで評価デバフになりつつあるよな 新規IPはオクトラ以外でロクに成功したのないんじゃないかってレベルで開発力が……
@user-1853
@user-1853 Жыл бұрын
トライアングルストラテジーおもろかったぞ?
@user-ff1rg9wm4j
@user-ff1rg9wm4j Жыл бұрын
来年の今頃、ここにホグワーツレガシーが入らないことを祈ってます。 マジで不安です。 約束された神ゲーなんてどこにもない…
@user-lo3ge4ky9r
@user-lo3ge4ky9r Жыл бұрын
デジモンサヴァイブ、1周目は話が長過ぎてクソゲーやと思ったけど、2周目以降会話をスキップしてやってるとキャラに愛着湧いて結果割と好きになった(笑)
@user-ty3ot5mz9h
@user-ty3ot5mz9h Жыл бұрын
最近の低評価ゲームは、クソゲー好きな私が求める方向性とは違うので寂しい。
@user-jg4uz7vp7n
@user-jg4uz7vp7n Жыл бұрын
ガングレイヴはPvの時点で地雷臭ハンパなかったから投げ売りでも敬遠して正解だったな。 リアルじゃなくアニメ的で内藤先生の世界観を再現したガングレイヴに期待したいところですね。 次があれば…だけどwww
@user-rm3hp2ir7h
@user-rm3hp2ir7h Жыл бұрын
ホントに困りますよね最近のスクエニは駄作か名作の両極端ですね、自分はスクエニのソフトを買う時は1ヶ月抵当の時間を開けて買います、スクエニには初心に戻ってゲームを制作をしてもらいたい物ですね❗
@MT-dp3kj
@MT-dp3kj Жыл бұрын
デジモンサヴァイブはめっちゃ楽しかったけどな、ゲームなんてみんなが楽しい!って言ってても私は楽しくない!ってのがまあまああるもんなんだし、あんまこういうランキング当てにするのもって思う、逆もしかりだけどね、みんなの高評価であっても自分が面白いとは限らない
@user-ub5lr8bm3e
@user-ub5lr8bm3e Жыл бұрын
うん、スクエニゲー(特に新規IP)を予約までして発売に買うのは相当地雷過ぎるww
@user-lc1qw9vd4u
@user-lc1qw9vd4u Жыл бұрын
あの頃のスクエニはもういないのだ…。 by 30代おじさん
@user-vs5vz1ib3v
@user-vs5vz1ib3v Жыл бұрын
いつも動画を参考にさせていただいています。エリュシオン、サムライメイデンは自分的にはとても楽しめたゲームでした。低評価ゲームまとめについては、安くなっていたりするので有益な動画だと思います。バグが頻発などを除けば結局は個人の好みの問題なのかなと思います。紹介されていた他のゲームの中で自分には楽しめそうなゲームをチェックしてみたいと思います。
@user-oh8jt1fn2d
@user-oh8jt1fn2d Жыл бұрын
よし!ドラクエ10オフラインは許されたな!
@user-yb1ox8xb8c
@user-yb1ox8xb8c Жыл бұрын
あれは酷い出来だった・・。 全体的にオンライン→オフラインとしての調整が成されていない・・。 仲間キャラの戦闘バランス調整が良いのと、泣けるストーリー(本来は褒めるべき点ではない)でなんとか回避できたか・・。
@TreeWell2712
@TreeWell2712 Жыл бұрын
「ゲーム開発で『アイデア』はそれほど重要な要素ではなく、最後の『バランス調整』で面白さの9割が決まる」という某桜井氏の話を聞いたことがあるけど、 上位のソフトを見ると、決してアイデアやコンセプトは悪くないけど、そこに重きを置き過ぎた結果、バランス調整が尻すぼみになっているものが多い気がする。 これらのメーカーは、企画を立てて、ある程度見栄えの良いグラフィックをつくった時点で、納期と予算がギリギリになって体力が切れてしまうのだろうけど、 発売前のPVでは、それでも面白そうに見えるから余計にたちが悪い。 そこから発売を伸ばしてまでテストプレイし、改善できる体力(資金力)のある会社が、そもそも日本にそれほど無いのでしょうね。
@user-ne9yc4my6u
@user-ne9yc4my6u Жыл бұрын
有益な動画をありがとうございます😊
@user-if8rz9mp4w
@user-if8rz9mp4w Жыл бұрын
ps以外も含めた場合なら ライブアライブリメイク、トライアングルストラテジーはハードで真エンドまでやってかなり楽しめた。SO6は惜しい箇所は多いにしろ頑張ってたと思う。 ディオフィールドは作りの荒さが酷過ぎて、TORは滅多にゲーム中眠くならない自分が何度も寝落ちした。トリニティトリガーは話題にすらなってない(ps版あります) 他にも結構触ったけど作り込みが甘いゲームが多過ぎた…それでも2割くらいの確率で楽しめるゲームは出てる…
@rambo713
@rambo713 Жыл бұрын
むしろ高評価ゲームより低評価ゲームのほうが楽しみですらある。 清濁併せ呑む、良くも悪くも知ることが大事だと思うので、このような動画は嬉しいですね。
@ASORIO-0902
@ASORIO-0902 Жыл бұрын
意外に自分には合ってたってやつもたまにあるしね
@user-lg1rr1fi5e
@user-lg1rr1fi5e Жыл бұрын
お金の無駄定期
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y Жыл бұрын
冒険メシはelona(PC)が上位互換なんだよなぁ 料理組み合わせて強くなる…みたいなのはないけれど 倒したモンスターによってバフデバフがついたり 沢山の街があったり、荷物をガッポリ取得出来たり 「死んだ?ハイぼっしゅーwwwwレベルも1ねwww」ってのもない ヌルいってお客様の為にかたつむり観光客もご用意させていただいてます キャラの描写は別物なので普通に人型でも遊べる ドット画像さえ用意すれば炭次郎でもオグリキャップでも出せる 仲間も16人、プログラムが良いから不思議世界樹みたいな盆暗も居ない これでフリゲーなんだからもうねw だいたい不思議系列は作成元ですら発展性が無く ポケモンとかでガワ変えてやっと成り立ってるようなところあるし そんなモンをオリキャラでベースにしたら…
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow Жыл бұрын
侍メイデンは見た感じ無双系でどうみてもハックアンドスラッシュ(戦闘を繰り返すことが主軸のデザイン)に見えるんだけどなあ。レビュー書いた人は敵から物品をルートするゲームと勘違いしたってことなんだろうか
@user-ip1jn4bj1w
@user-ip1jn4bj1w Жыл бұрын
サムライメイデンはB級アクションと理不尽な難しさに何故か私のやる気スイッチが押されてしまい、結構楽しめました。 ただ他の人には絶対におすすめしません。
@splatoonkids
@splatoonkids Жыл бұрын
もうヴァルキリープロファイルアーリィが出る可能性は潰えてしまったか…
@uminin1522
@uminin1522 Жыл бұрын
スクエニのイメージが好意的すぎて20年くらい前の話かと思ってしまう
@user-th9zh7nr8m
@user-th9zh7nr8m Жыл бұрын
スターオーシャン6は期待以上だった。ヴァルキリーもトライエースが開発していればこんなことには…。
@user-ie3jb6cq9v
@user-ie3jb6cq9v Жыл бұрын
どっちつかずになって、トライエースは倒産してた
@inertia1129
@inertia1129 Жыл бұрын
トライエースはそろそろEOEの新作だして
@user-er4es8en7f
@user-er4es8en7f Жыл бұрын
スタオ6は5よりマシってだけでクソゲーやん
@kumayorozu
@kumayorozu Жыл бұрын
元の期待が低いからから、戦闘とかは良かったけどストーリーは微妙でRPGじゃない方が良かった気がします
@user-ko8nb3cr4e
@user-ko8nb3cr4e Жыл бұрын
エリュシオンを制作したソレイユが11月末に行ったUEについての講演タイトルが 「ヴァルキリーエリュシオンのグラフィックス表現とコストパフォーマンスの工夫」だからね。 ファンのことなんて考えて無いのがよく分かった。
@con3524
@con3524 Жыл бұрын
スクエニはPS3のフロントミッションエボルヴから「ん?」ってなってめっきり買ってないなぁ Switchの1stリメイクもなんだかなぁ 2ndはキチンとしてたらやりたいけど、迫力あったがロード長すぎて戦闘中の睨み合いが続いてたりしたから・・・
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow Жыл бұрын
最近はフロントミッション最新作の開発を中止して、これは中国のソフトハウスから違う名前で発売されるようで この会社のフロントミッション愛はどこ行っちまったんだ
@aikotoba1
@aikotoba1 Жыл бұрын
ヴァルキリーは体験版やって悪くないけどうーん、て印象 何かが足りないけど何が足りないのかわからん
@SakuraCrowd
@SakuraCrowd Жыл бұрын
スクウェアとエニックスが合併したのが不幸の始まりに思う。TOの松野さんまで飲み込んだ。ライバルが有象無象し個性があった戦国時代のほうがいいこともあるのでは。
@AsukaKyoya
@AsukaKyoya Жыл бұрын
ちなみに、ドラゴンボールブレイカーズはSteam版が結構マッチングするのでお勧めです。
@CloudVIIR
@CloudVIIR Жыл бұрын
みんな、スクエニがとか言ってるけど クソゲーと言われてるスクエニゲームが全て外注で別のゲーム会社が作ってて発売元がスクエニなだけだからなあ
@user-pb1ug3ni9m
@user-pb1ug3ni9m Жыл бұрын
最近は映像が綺麗なだけの作品が多くて困る。
@firennti
@firennti Жыл бұрын
スクエニのクリエイターには同情するなあ 納期絶対伸ばさないマンが偉い人にいるんかね
@user-ye1xp9js2e
@user-ye1xp9js2e Жыл бұрын
かなり派手に延期してるイメージだが外注には厳しいのかね
@Ankoball
@Ankoball Жыл бұрын
納期短いにしてもバグまみれとか グラのクオリティ低いならともかく、 肝心の芯のゲーム部分が面白くないから 単純に良いクリエイターがいないんだと思う まあそれをまんま売る辺り上も駄目なんだと思うけど
@user-rb1eu5zv2n
@user-rb1eu5zv2n Жыл бұрын
この動画を見てバビロンズフォールとFFオリジンをとっ散らかってたのを自覚した ついでにスクエニのWikipedia見たら、結構な数のタイトル外部委託してるんですね…
@CloudVIIR
@CloudVIIR Жыл бұрын
内部で作ってるゲームは面白いことが多いんですけどねぇ 内注=あたり、外注=はずれのイメージが大きいですね ドラクエトレジャーズも外部の会社が開発元で驚きました
@YUKIEICHI
@YUKIEICHI Жыл бұрын
近年のスクエニは、メーカーの信用を食いつぶして目先の金稼ぎしてるように見えますね。 普通のメーカーなら、企業ブランドを守るためのチェック組織なり、監査組織がありますが、スクエニでは機能していないというところが露呈した結果だと思います。 長年ゲームをプレイする中で、「スクエニなら間違いない!!!」から、「スクエニでもいいもの出すときあるよ・・・」ぐらいのブランドになったと考えた始めています。 本当に、残念です。きちんと良作・佳作を積み上げている企業と、明確な差が出てきていますからね。
@user-wq9mf5ot9o
@user-wq9mf5ot9o Жыл бұрын
正直ソシャゲに力を入れてるように見える時点でその通りなのかなと、コストに対してのリターンが段違いですからね 当時の名作を作ったスタッフもほとんどいないようですし仕方ないのかもしれませんね。
@lemetomo1
@lemetomo1 Жыл бұрын
2023年版はここにFFXVIが入ってくるのか・・・
@Toshi2266
@Toshi2266 Жыл бұрын
スクエニのゲームフルプライスで買うとか人柱以外の何者でもないだろ
@user-gv7id4hr1i
@user-gv7id4hr1i Жыл бұрын
ここ数年はスクエニのゲームは発売日に買わないようにしてる
@user-sk8tv7qz7d
@user-sk8tv7qz7d Жыл бұрын
ニアオートマタを作っていた時代の神ゲーを作っていたのに今はどうしたんだスクエニ 好きな会社なのに悲しいなぁ・・・
@user-fb8bk5rg5i
@user-fb8bk5rg5i Жыл бұрын
ニーアはプラチナよ
@user-xk4iw3il9k
@user-xk4iw3il9k Жыл бұрын
デジモンのゲーム、キャラデザ可愛かったから気になってたけど残念なのか、、、
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b Жыл бұрын
FFオリジンはランクインを免れたか… アプデとかDLCとかあったし最終的に今どういう評価に落ち着いてるんだ?未プレイ並みに興味ある。そこまでゲームプレイは悪くなかったってことなのかな?
@ireze3658
@ireze3658 Жыл бұрын
ディオフィールド、デジモンサヴァイヴ、どちらも荒削りだったけど可能性は感じたな もうちょいこうしたら良かったのにって部分があるのがこの評価なんやろうけど
@maniax4162
@maniax4162 Жыл бұрын
見てると大企業のゲームは万人受けを狙いすぎたのかセリフやストーリーの詰めをライトにしたせいで、既存と新参も共に望んでいるクオリティと企業が狙っているクオリティが食い違っている気がする。ただどのタイトルも共通で見受けられるのは評価されたらアプデすれば良いという甘さが見える。発売するならちゃんとした品質を出して欲しいというのはゲーマー全員の本音じゃないだろうか。ある意味インディーズはこれらへのアンチテーゼとして市場が盛り上がってきているのかもしれない
@user-iv7rt6jp2z
@user-iv7rt6jp2z Жыл бұрын
ガングレイブゴアはあちこちで酷評されているが、ある動画で大型アップデート後は見違えるようなゲームになっていたと称賛されていたのが気になっている。元々シリーズのファンだったからこそ、思い出をぶち壊すような作品には触れたくなくて流していたが、思い切って購入すべきか。
@gp648
@gp648 Жыл бұрын
この大手企業のIPが尽く爆死する中インディーがどんどん名作出してるってのもまたなんとも言えない
@sukeyu-5194
@sukeyu-5194 Жыл бұрын
初代もやってるけどヴァルキリーは残念だったなぁ。100歩譲ってアクション自体は横に置いてもUI酷いのとあって当たり前のミニマップがない。後は走るの遅すぎる。
@user-jn7er6vr3o
@user-jn7er6vr3o Жыл бұрын
ガングレイヴには期待しかなかったんだがなぁ…
@gm_murasaki
@gm_murasaki Жыл бұрын
ガングレイヴはアプデが入ってプレイしやすくなったそうですが、再びDLしてプレイしようと思えないのですよね……フルプライスだったから余計切ない
@qqma3w59
@qqma3w59 Жыл бұрын
スクエニは「失敗してもいいから、どんどん挑戦しろ!」な意識高い系なノリかもしれんけど、ユーザーはお金出して買ってるわけやからね
@clipclap9646
@clipclap9646 Жыл бұрын
革新的なジャンルの挑戦ならいいけど、もうそういうのあるよ…ってのの下位互換みたいなのをフルプライスで提供してばかりだから信用が下がってる、と個人的には思う。
@user-pt5eh1xh2i
@user-pt5eh1xh2i Жыл бұрын
スクエニは多分自信ある作品以外人員割いてないと思うんだよね
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 Жыл бұрын
上の人間が失踪したり、やらかしたり、ゲームしない人だったりで、良いゲームにならないのでは。
@user-wq9mf5ot9o
@user-wq9mf5ot9o Жыл бұрын
新人に経験積ませる為に全員新人でやらせてるなんて噂もありましたね、さすがにそれはないと思いたいですがそう思われても仕方ないクオリティーなのでなんともですね
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 Жыл бұрын
@@user-wq9mf5ot9o それはおそらく、スクエニ側の企画やプロデューサーが新人でも、開発の外注はベテラン揃いだったりする。決定権はスクエニにあるから、うまくいかず、空回りで世に出たのでは。
@mtukasa
@mtukasa Жыл бұрын
現にバビロンズフォールがああなったのはスクエニとプラチナの意見がまとまらないまま開発されたかららしいね ニーアの時はヨコオ氏が強引に突っ切ったから良かったんじゃないかなあ
@tsuyayuu2006
@tsuyayuu2006 Жыл бұрын
ヴァルキリーエリュシオンは予約してまで買って遊んだが... エインフェリアが4人だとわかった時点で辞めた。 これなら初代「ヴァルキリープロファイル~レナス~」の方が、少なくとも3倍は面白い サムライメイデンはちょっと興味があって、買おうかどうか迷ってたね。
@user-yw4ux7sz6v
@user-yw4ux7sz6v Жыл бұрын
今TORやってて、色々不満出てるけど楽しめてるんだよ ここのSRPGが軒並み全滅してるのをみると、、SRPGでハクスラ要素いれたと考えたらTOR大成功やな
@user-bu3jt5iq5h
@user-bu3jt5iq5h Жыл бұрын
動画の広告がスクエニだったんだが。 ヴァルキリープロファイルの酷評から流れるようにスクエニ広告が面白すぎた。
@user-zi3tw3sx6q
@user-zi3tw3sx6q Жыл бұрын
ヴァルキリーはアクションまともならアクション面で評価されてたかもね エインフェリアの数は4人で妥当かな RPGでもないのにそれ以上増えたらさらに薄くなる
@thisman7944
@thisman7944 Жыл бұрын
自分の息子からお前呼ばわりされるはワロタ
@user-np5mi4gx8x
@user-np5mi4gx8x Жыл бұрын
よし、1本しか買ってなかったぞ・・・
@user-wo7tl4bg4h
@user-wo7tl4bg4h Жыл бұрын
スクエニのゲームって新作でもなんか時代遅れのゲームシステムでしかも3流が考えたようなシナリオなんだよなあ いまだにプレイヤー置いてけぼりの考察系や一本道のシナリオが面白いと勘違いしていて本当に時代遅れで独りよがりのクソゲーしか作れなくなった バビロンズフォールとか買い切りのオンライン専用ゲームなのに、一年でサービス終了したりと買った人まで馬鹿にするような誠実さの無さなど こんな事ばかりするからもはや誰からも期待されていない
@mtukasa
@mtukasa Жыл бұрын
バビロンズフォールで相変わらず ルシのファルシがコクーンでパージしてたのは一周して笑っちゃったよ 今どきラノベでさえあんなのやらないのにな 感性がジジイになってるのに本人達だけが気付いて無いんだろうな
@RAZUMA_Adventurer
@RAZUMA_Adventurer Жыл бұрын
FFを作っていたスクウェア・エニックスからここまで低評価なゲームが排出されるとは悲しくなってくるな。ところでこの動画タイトルにあるクソゲーオブザイヤーの要素どこ?
@alter1314
@alter1314 Жыл бұрын
最近のゲームは発売日に買うことをしてないな やってみたらなんか思ってたのと違うことが多いことがあるから、大体1ヶ月ぐらい待つかな
@aru9982
@aru9982 Жыл бұрын
ディオフィールドはスタッフさんが同じだったところもあるからか、少しDODっぽかったり、アーケードのロードオブヴァーミリオンの使い魔が出てきたりと結構好きな所はありました。 あとは確かに淡々と進むのでキャラに感情移入は出来ませんでしたね…ヒロインを今までのないタイプにしたかったのか分かりませんが、道徳心マイナス振り切ってるし…メインメンバー以外のキャラも微妙でしたね…。 戦闘は戦略関係なしにゴリ押し出来るので脳筋には助かりましけどwww
@user-uc6te6re5k
@user-uc6te6re5k Жыл бұрын
バビロンズフォールは気になってたけどエルデンリングがTwitterのタイムラインで盛り上がってるからバビロンズフォールのことすっかり忘れてたんだよな
@miika9823
@miika9823 Жыл бұрын
頼む! 今年発売のFF新作は延期してでもいいからちゃんとしたものを作って下さい😭‼️ FFが…いやスクエニが ここで終わるのかが決まる作品だと思う…
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue Жыл бұрын
気になっていたから懐に余裕ができたら買おうかなって思ってたサムライメイデンがまさかのランクイン これは残念だ…ビジュアルやコンセプトは良かったのになぁ しかしこういった様々な低評価のゲームも前回のような高評価のゲームも 様々な作品があってこそ盛り上がるゲーム業界だと思うので開発者の方々には引き続き多くのゲームを世に送り出してほしいものです 無論ユーザーを馬鹿にしたような「作品」ですらないようなものは作り手としてのプライドとかないのかな?って思ってしまいますが
@user-id7ho5nw1h
@user-id7ho5nw1h 10 ай бұрын
スクウェアのストーリー性最盛期はスーパーファミコン時代だからな……
@camelemonglass
@camelemonglass Жыл бұрын
FFCCリマスターが大ゴケしてからは少しはまともになったと思う
@user-rb1eu5zv2n
@user-rb1eu5zv2n Жыл бұрын
FFCCは小さな王様と約束の国リメイクしてくれたら買うのに
@kenkyu3667
@kenkyu3667 Жыл бұрын
R6エクストラクション自体は悪いゲームじゃなかったんですけどね… 本家虹6ほどではないが戦略性のあるゲームかつ本質的に敷居が低めのPvEっていう、ウケるユーザー層の違う相反したジャンルを一緒にしてしまったのが大元の原因でしょう。 そもそものコンテンツ量も少ないのでヘビーユーザーも長くは続かないのですが…人によっては1週間以内にやることなくなりますから
@watt4426
@watt4426 Жыл бұрын
ELEX2はベセスダファンならいけそうだな
@dud5984
@dud5984 Жыл бұрын
ブレイカーズはマッチング時間の問題もさることながら、毎回確実にレイダー(DbDにおけるキラーにあたるもの)で遊べないマッチング仕様なのが最大のネック 一応、抽選に漏れる度に優先度が上がるけれど、それでもなかなか場数を踏むことが出来ないのは厳しい…
@user-fi6gh9if2k
@user-fi6gh9if2k Жыл бұрын
逆にここまでつまらないゲームを作り続けられるのは才能だと思うからみんなスクエニのことあまり責めないでやってくれないか?
@user-rw3ey5bt3o
@user-rw3ey5bt3o Жыл бұрын
シリーズを死なせてしまうのはいつだってメーカーなんよ…わかってんのかスクエニ?次はFFか?
@JochoEatPasta.
@JochoEatPasta. Жыл бұрын
ディオフィールドは結構好きだったけどなぁ。他はいくつか遊んだことあるのあるけど、納得だ笑笑
@user-lq1wj3fs6x
@user-lq1wj3fs6x Жыл бұрын
スクエニってここまでボロボロなのにオクトラが神ゲーなの怖すぎる
@女装シロ一等兵
@女装シロ一等兵 Жыл бұрын
屍くらい面白かったけどなぁ…ただまぁゲームの見栄えが単調なのが良くなかったのかな。 ローグライク好きだから気にならなかったけど。 新しい取り組みが多くて次の作品に活かされるのかなと思ってた。ディスガイア6で使った3Dモデルを使いたかったのかなとも思ったけど
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y Жыл бұрын
個人的に好きだしわんこそばみたいな手軽戦闘は中々相性良かった けれど2:22の意見も納得いったな 不思議のダンジョンではなくelonaみたいなゲームをたたき台にしてたら圧倒してたまである (色んな街がある、荷物はガッポリキープ可能、キャラメイキング幅ヤバイ…ets)
@n.shikanohone
@n.shikanohone Жыл бұрын
逆に問いたいけど最近の新作でストーリーがいいゲームって何?
@g_pandacguy5182
@g_pandacguy5182 Жыл бұрын
正直、ガンゴアに関しては韓○産って時点で…
@user-lq7et4ys3b
@user-lq7et4ys3b Жыл бұрын
個人的には動画にないけど黎の軌跡Ⅱは微妙でしたね。戦闘とかは良くなっているのにストーリーが進むのかなと思ったら全然進んでなかったのとタイムリープが多かったかなと思いましたね。次で黎シリーズは完結しますが2年も待たないといけないのが辛いですね。
@user-qv9ov2mo9j
@user-qv9ov2mo9j Жыл бұрын
スクエニの凋落はFF14にリソース割きすぎが原因だと思う。 はじまりあればいつかは終わりが来るので。 人が雪崩のように出ていき始めたらスクエニやばいだろうね。
@user-ph7ey3hd3n
@user-ph7ey3hd3n Жыл бұрын
でも、あれがなかったらとっくに潰れるなり、解体するなりしてそうなんだよなぁ かつてはFF11が、いまはFF14がここ20年くらいのゲーム部門の生命線だから…(現在進行形)
@MsOppeketen
@MsOppeketen Жыл бұрын
サヴァイブはその前のデジモンゲームがサイスル という神ゲーだったのもあるのかも 一厘くらいの割合で
@asai0316
@asai0316 Жыл бұрын
ヴァルキリーエリュシオン。自分は少し遅く始めて、個人的には満足しましたが、レビューを聞くとスク○ニひどいっすね~(-_-;) 自分は過去作をガッツリ遊んでるわけじゃないですが、ファンの方たちの気持ちを考えるとツラいっす。ただの金儲けではなく、いろんな思いのつまった作品を扱ってるということを、ス○エニには自覚をもってほしいです。
@user-zy3rt6mm4i
@user-zy3rt6mm4i Жыл бұрын
スクエニみたいな3D作品は洋ゲーで結構です。もうスクエニで生きてるタイトル無い、去年でヴァルキリーが終わった。 リマスターさえ作ってりゃ良いんよ。 あとバビロンズフォールの件、客舐めてる。
@user-dw2ku9el1l
@user-dw2ku9el1l Жыл бұрын
高評価の動画より再生数が倍以上多いのがなんとも…
@user-gp7lz9ne5m
@user-gp7lz9ne5m Жыл бұрын
昨年の1番低評価ソフト、ウチとしてはハードが違うけどぶっちぎりで『ドラクエ トレジャーズ』でした…。なんなんですか、あれ。予約してまで買ったのに週末にしてあまりにもつまらないので即売りでした💦
@user-ug7bg5wi8q
@user-ug7bg5wi8q Жыл бұрын
残念ながら2023もスクエニの快進撃は続くのだった、、、
@yukizokin
@yukizokin Жыл бұрын
映像だけ見てると、どれもゴージャスですごく面白そうなんだけどね。
@mitsuo0215
@mitsuo0215 Жыл бұрын
スクエニなんてバウンサーってクソゲー出した時に見限ったわ。
@Mary-otter
@Mary-otter Жыл бұрын
スターオーシャン6が入ってなくて良かった😂個人的には好きだったので!
@user-1853
@user-1853 Жыл бұрын
あれそもそも低評価じゃなくない? むしろ低迷してたスタオの復権作って特集されてたけど
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