CIVILIZATION: Interview with Michael Haire

  Рет қаралды 751

Stay Forever Podcast

Stay Forever Podcast

Күн бұрын

Director of MPS Labs, Microprose's internal development team, at the time Civilization was created. In this interview, he tells us about the inner workings of Microprose; the poor standing Civilization had with Microprose management; Sid Meier as a graphic designer, and, of course, about the creation of Civilization 1 & 2 from the perspective of the graphics department.
We have also done an interview with Bruce Shelley, co-designer of Civ:
• CIVILIZATION: Intervie...
🇩🇪: Michael stieß 1984 als erster festangestellter Grafiker zu Microprose, arbeitete mit Sid Meier an legendären Titeln wie Silent Service und Pirates und war zur Entstehungszeit von Civilization der Art Director der MPS Labs, also des internen Entwicklungsteams bei Microprose.
Im Interview erzählt er uns vom Innenleben bei Microprose; vom schlechten Stand, den Civilization beim Microprose-Management hatte; von Sid Meier als Grafiker und natürlich von der Entstehung von Civilization 1 & 2 aus der Perspektive der Grafikabteilung.
Wir haben außerdem Bruce Shelley interviewt, den Co-Designer von Civ: • CIVILIZATION: Intervie...
00:00:00 Michael Haires Start bei Microprose
00:01:32 Sid Meier als Grafiker
00:02:35 Silent Service (1985)
00:03:04 Gunship auf dem Amiga (1986)
00:03:57 Pirates! (1987)
00:05:17 Pixeln auf dem C64
00:06:39 Railroad Tycoon (1990)
00:07:32 Michaels Aufgabe als Art Director
00:10:45 Sid Meiers Rolle in der Firma
00:12:59 Wie kam Michael zu Civilization?
00:13:47 Microproses Adventure-Abenteuer
00:14:41 Wie kamen die ganzen Grafiker auf Civilization?
00:21:16 Die ursprüngliche Idee: Comic-Grafik
00:23:52 Wieviel der Civ-Grafik stammt von Sid Meier?
00:25:47 Anstrengende Entwicklungszeit
00:27:53 Civilization for Windows
00:29:48 Pirates! Gold
00:31:44 Bill Stealey und sein Einfluss auf die Firma
00:37:49 Die Entwicklung von Civilization
00:42:48 Wer waren die Schauspieler?
00:43:12 Sid Meier geht, Michael geht mit
00:46:55 Michaels Lieblingsprojekte bei Microprose
--------------------------------------------
WÖCHENTLICHE PODCASTS UND ANDERE EXTRAS FÜR UNTERSTÜTZER:
Unterstützt uns auf Patreon: / stayforever
Unterstützt uns auf Steady: steadyhq.com/de/stayforever
-------------------------------------------
STAY FOREVER PODCASTS ANDERSWO:
SF Webseite: stayforever.de
SF auf iTunes: itunes.apple.com/podcast/id46...
SF auf Spotify: open.spotify.com/show/0HrgGvh...
SF auf Deezer: www.deezer.com/en/show/722062
SF als Audio-Feed: podcastd45a61.podigee.io/feed...
-------------------------------------------
STAY FOREVER IM SOCIAL WEB:
Unser Forum: community.stayforever.de/
Der SF-Merch-Shop: retroshirty.com/stayforever
SF auf Twitter: / stayforeverde
SF auf Facebook: / stayforeverpodcast
SF auf Instagram: / stay_forever_podcast
SF auf Discord: / discord

Пікірлер: 5
@eaMCMLXXIX
@eaMCMLXXIX 6 ай бұрын
Das finde ich superinteressant! Zeitbereinigt betrachtet war Civilization 1 in meinem Leben das für mich wichtigste Computerspiel. Nur durch Zufall als Beifang in einer Diskettenbox eines Freundes am Beginn der Sommerferien entdeckt (es waren noch 4 Disketten frei; sieht zwar nicht gerade schick aus, aber man kanns ja mal anspielen), habe ich es noch in den Ferien erst für den A2000 gekauft (den Techtree als Codeabfrage hatte ich zu dem Zeitpunkt allerdings schon auswendig. ^^ Ich wollte das Handbuch mit allen Infos und die schicke Box haben! Später für den erweiterten A1200 musste noch die CD-Version für AGA her, dazwischen Colonization (fand ich sehr cool, dass es direkt in Fenstern auf der Workbench lief, statt in einen eigenen Screen zu wechseln!) und ab dem Wechsel zum PC war mein erster Spielekauf gleich Civ2. Wenn ich bedenke, dass ich mit dem kompletten Genre Strategie vorher nicht einmal was anfangen konnte... Faszinierend, was mit VI aus der Serie geworden ist. Und schade, dass es die demografischen Daten nicht mehr gibt.
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever 6 ай бұрын
Wow, zwei interessante vielversprechende Videos. Die werde ich mir definitiv alle noch bei Gelegenheit angucken, momentan kann ich leider nicht, aber was ich noch sagen wollte, ihr solltet jetzt unbedingt noch Sid Meier über Civ und wenn es geht auch über Gunship 2000, Railroad Tycoon, M1 Tank Platoon und Red Storm Rising interviewen. Letzteres war mein erstes U-Boot Spiel und ich fand es super.
@silkwesir1444
@silkwesir1444 6 ай бұрын
Warum gibt es dieses Interview nur auf KZbin und nicht, wie das andere mit Bruce Shelley, auch auf eurer normalen Website?
@StayForeverDE
@StayForeverDE 6 ай бұрын
Ist hier abrufbar: www.stayforever.de/interviews-mit-spieleentwicklern/
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever 5 ай бұрын
8:35 75 Grafiker, kein Wunder, dass die Grafik in den Spielen von Microprose zum Releasezeitpunkt immer recht ansprechend war. Bevor die erste Spieletestzeitschrift für den PC herauskam habe ich in der Computerspieleabteilung immer auch auf die Grafik geachtet. 29:00 Eine Erklärung für die Windows Version könnte sein, dass man unbedingt die WinG Programmierschnittstelle ausprobieren und Erfahrungen sammeln wollte. Außerdem erlaubte WinG auch dass man das Spiel nach Windows NT 3.5 portieren konnte, womit sich ein Markt eröffnete, auf dem kein DOS mehr eingesetzt wurde. 31:10 Ich fand Pirates Gold schlechter als das erste Pirates. Das lag vor allem an den Bugs und den fehlenden Animationen. Außerdem nutzte es aufgrund der HighRes VGA Auflösung von 640x480 Bildpunkten nur 16 Farben und somit viel Dithering. Es war kein SVGA Spiel. Gameplaytechnisch änderte sich fast zum Ersten nichts, da bot das Remake das 2005 erscheint schon wesentlich mehr.
CIVILIZATION: Interview with Bruce Shelley
1:34:45
Stay Forever Podcast
Рет қаралды 1,2 М.
Die Zeit vor FIFA - SENSIBLE SOCCER war richtungsweisend!
1:48:32
Stay Forever Podcast
Рет қаралды 16 М.
How did CatNap end up in Luca cartoon?🙀
00:16
LOL
Рет қаралды 7 МЛН
Мы играли всей семьей
00:27
Даша Боровик
Рет қаралды 5 МЛН
Normal vs Smokers !! 😱😱😱
00:12
Tibo InShape
Рет қаралды 91 МЛН
Uma Ki Super Power To Dekho 😂
00:15
Uma Bai
Рет қаралды 54 МЛН
Die RUN & GUN BLAUPAUSE: CONTRA
1:42:59
Stay Forever Podcast
Рет қаралды 10 М.
TMNT: Die ganze Geschichte der Turtles
1:10:27
Stay Forever Podcast
Рет қаралды 4 М.
35 Jahre Amiga! Schönste Zeiten mit der Freundin | Retro Klub
56:20
Rocket Beans Gaming
Рет қаралды 124 М.
Das CD-i war eine Geschichte der Fehlschläge!
3:08:50
Stay Forever Podcast
Рет қаралды 109 М.
Mario-Konkurrenz! Die Geschichte von SONIC
1:57:54
Stay Forever Podcast
Рет қаралды 10 М.
Wiedergespielt:  Civilization (1991 / Microprose / Gameplay / Deutsch)
1:19:37
Steinwallen – Games & History
Рет қаралды 58 М.
Stronghold (Podcast mit Kapitelbildern) | Stay Forever #122
2:14:26
Stay Forever Podcast
Рет қаралды 10 М.
Festung Europa? - Europa schottet sich ab | auslandsjournal
45:20
ZDFheute Nachrichten
Рет қаралды 122 М.
Wie Super Metroid ein Genre definierte
1:55:19
Stay Forever Podcast
Рет қаралды 10 М.
Only sigmas do that! #shorts #minecraft #minecraftanimation
0:14
Krabster Dom
Рет қаралды 9 МЛН
train rush part 7722 #shorts #viral #trending
0:54
voxzon gaming
Рет қаралды 30 МЛН
Baby Tvman Passes Mrbeast'S Test And The End 👍️
0:37
BigSchool
Рет қаралды 2,6 МЛН