Um Fragen vorzubeugen: Hintergrundvideo ist etwas gräulich, weil ich versehentlich HDR aktiviert hatte und nVidia das irgendwie seltsam aufgenommen hat.
@starworker3 ай бұрын
Kopf hoch, das Video ist dir auch so gut gelungen, weiter so immer nach Gefühl und Lust darauf 👍👍👍
@DanielP-rf4nf3 ай бұрын
Auch wenn CIG Videos zu den Problemen veröffentlichen würde. Wäre ich sehr dankbar für deine leicht zu verstehenden Erklärungen und das eben in der Sprache, die ich gut verstehe. Also vielen Dank und mach so weiter.
@AstroSam3 ай бұрын
Danke dir 😊
@mfgCarlos3 ай бұрын
Genau, die Sprache spielt eine erhebliche Rolle. CIG veröffentlicht halt nichts lokalisiert...
@g.s.20093 ай бұрын
Danke AstroSam .... Ich mag deine Videos sehr !!
@AstroSam3 ай бұрын
Lieben Dank 😊
@ItTopazz3 ай бұрын
finde es gut wie du jetzt fast täglich ein Video raushaust Super Astro, auch wenn ich es nicht ganz schafe das Video durchzuschauen ein Like ist immer in deinen Videos
@AstroSam3 ай бұрын
Danke dir - der Takt wird aber nicht so bleiben. Alles weitere im Video.
@JackTF3 ай бұрын
CIG teilt viel in Spectrum. Die aktuellen Probleme wurden dort prognostiziert mit der Hoffnung bzw dem Willen, nicht die 3.18er Katastrophe zu wiederholen. Ich kann mir übrigens nicht vorstellen, dass CIG leere Server laufen lässt. Ich denke, sie werden Spieler immer erst auf bereits besetzte Server senden, aber einen neuen Server starten, wenn kein Laufender mehr die Menge hosten kann. Wir merken das, wenn wir mit einer größeren Gruppe zusammen online gehen. Server Meshing ist definitiv eine Kostenfrage. Aber nicht für das einzige System Stanton und die bestehenden Spielerlimits, sondern, um das geplante riesige Universum ohne Spielerbegrenzung zu betreiben.
@m3XRayField3 ай бұрын
So ist es Richtig Astro, setz auf Qualität statt auf Quantität! Die Entwicklung von SC ist schließlich auch nicht morgen Final completed... Mein Träumchen wäre, das du so lange und drüber hinaus aktiv bleibst und deine Seriösen Ansichten mit uns teils!
@AstroSam3 ай бұрын
Ich hoffe auch. Aktuell habe ich, mit dieser neuen Aufnahmemöglichkeit, echt wieder Freude am Video erstellen =))
@nicoubach88393 ай бұрын
Mir ist aufgefallen, dass du hier auf fast jeden Kommentar reagiert hast. Ein großes, großes Kompliment dafür, dass du dir hierfür die Zeit genommen hast für uns User 👍👍👍 Tolles Video by the way. Schön, dass du endlich wieder aktiv bist! 171 Kommentare bei 4400 views (derzeitiger Stand)... das spricht definitiv für dich. Wir haben Spaß an deiner Arbeit. Weiter so, lieber Astro 😊 Liebe Grüße von einem langjährigen Fan.
@AstroSam3 ай бұрын
Hey Nicou, lustig dass du darüber stolperst - gerade habe ich mir nämlich gedacht, dass ich das bei der Frequenz an Videos nicht mehr schaffen werde, auf alle Kommentare einzugehen. Aber ich versuche es zumindest bei den meisten, und wenn es nur ein kurzes Emoji ist.
@alexanders.26853 ай бұрын
Danke Astro, wieder ein super Video. Ich bin mal gespannt, wie sie die Balance zwischen Core Gamer und Gelegenheitsspieler hinbekommen wollen. Als ich Backer wurde, hab ich mir über fehlende Spielzeit keine Gedanken gemacht. Jetzt wo ich eine Familie hab, mach ich mir doch schon mal Gedanken über dieses Thema. Vllt mal ein Thema für einen Talk. Ich sehe das als persönlichen Knackpunkt. Und damit stehe ich nicht allein.
@AstroSam3 ай бұрын
Ja, das versteht man erst, wenn man Familie hat und das Hobby zu einer Nebensache verkommt, für die man nur noch wenige Stunden in der Woche Zeit hat, wenn überhaupt...
@captain-james-holden5073 ай бұрын
Wow! Also das nenne ich mal: „Ins Zeug legen“! Vielen Vielen Dank dir Kai! Und wo du recht hast, hast du recht. Eigentlich ist das wirklich die Arbeit von CIG sowas zu kommunizieren, aber ich finde es echt klasse, das es von dir gemacht wird, weil ich nicht so extrem gut englisch verstehe und leicht das Eine oder Andere in SClive etc. einfach nicht verstehe. Vielen Dank ! Video in der Wiche wäre klasse! 2 wären schon ein Bonbon 😁! Würd ich zwar nicht „nein“ zu sagen, aber mach lieber ganz entspannt und ruhig 👍 Gruß aus Schweden (momentan)
@AstroSam3 ай бұрын
Lieben Dank!
@cowboy734u3 ай бұрын
Hey AstroSam, ein sehr schönes Video mit viel fundierten Informationen zum Vorgehen in der Softwareentwicklung. Gut war noch einmal Deine Einordnung von Bugfixing vs. stabiler und performanter IT-Infrastruktur / Software-Stack (DB - Middleware - Frontend) ... Beim Hausbau startet man ja auch nicht beim Dach (neue Funktionen und Bugfixing), sondern kümmert sich zunächst um ein stabiles Fundament für das Gebäude (stabile und performante IT-Infrastruktur / Software-Stack). Was ich aber momentan nicht verstehe, ist warum CIG nicht die Möglichkeit hat vor einem Go-Live einer neuen Alpha-Version entsprechende Last- und Performance-Test zu machen, um das Verhalten der neuen Version unter Last abzutesten, damit es im PU nicht immer zu entsprechenden Probleme führt (Inventar lädt langsam oder gar nicht oder Schiffe werden mich im Hangar gespawned).
@AstroSam3 ай бұрын
Danke für das Lob! Sie können es nicht adäquat testen, da ihnen schlicht die Nutzerzahlen des PU fehlen.
@SCStreamer3 ай бұрын
zu den Server Kosten: in dem Satz mit den 30Mio. steht, dass neben den Serverkosten noch Marketing- und Community Veranstaltungen, sowie Kundenbetreuung enthalten sind. Also interpretiere ich das so, dass die reinen Serverkosten nicht explizit aufgeführt werden.
@AstroSam3 ай бұрын
Du hast recht. Ich werde mich mit dem Thema nochmal tiefergehend beschäftigen und in einem der nächsten Videos besprechen.
@steffkennstduned95573 ай бұрын
Danke AstroSam für dein aufschlussreiches video, sehr gut verständlich für jemand wie mich der von der materie server keine ahnung hat;) das erklärt vieles was man täglich im Pu erlebt
@AstroSam3 ай бұрын
Freut mich, Danke!
@user-in5lk2uu8y3 ай бұрын
Sehr schönes und interessantes Video, da ich leider nicht so ganz der Englische/Amerikanischen Sprache mächtig bin, bin ich sehr froh das du so informative Videos machst gerne weiter so.
@AstroSam3 ай бұрын
Freut mich sehr, vielen lieben Dank fürs Lob und Feedback! 😊
@starworker3 ай бұрын
Du redest mir und ich bin sicher vielen aus der Seele👍, ich kann mir vorstellen das man im schlimmsten fall jeder was monatlich zaheln müsste oder zumindest freiwillig, hoffe ich habe keine bückse der Pandora geöffnet wenn ja dann löche bitte mein Kommentar 😅
@AstroSam3 ай бұрын
Werft den Purchen zu Poden!!
@starworker3 ай бұрын
@@AstroSam 🤣🤣🤣
@1991lessi3 ай бұрын
😂
@Bene_thor3 ай бұрын
Danke dir für das tolle Video. Wieder mal kurz und knackig alles gut zusammen gefasst. Das Format gefällt mich sehr gut, kann ich wirklich nicht meckern. Deine Pläne finde ich auch sehr gut, das du 2 Videos in einer Woche machen möchtest, wäre aber auch mit einem zufrieden. Wenn es deine Zeit zulässt. Mach weiter so, freue mich schon auf des nächste Video.
@AstroSam3 ай бұрын
Lieben Dank o/
@Overteacher3 ай бұрын
Tolles Format um auf Kommentare einzugehen. Schön was Du mit Deinem Wissen machst🎉. War plötzlich hell wach als ich meinen Alias gehört hatte ❤
@AstroSam3 ай бұрын
=D
@skerga-31433 ай бұрын
Lieber Astro! Deine früheren Videos waren einfach der Knaller wenns um Technik ging. Du hast mir geholfen zu verstehn und nachzuvollziehn! Dafür bin ich dir auf ewig dankbar! Deine Videos waren dermassen professionell aufgebaut und so aufwändig, dass ich anfangs dachte, da muss ein ganzes Team dahinter stecken. Klar fand ich es sehr schade als du dann deine Krisen gehabt hast und ich meinen Lieblingskontent nicht mehr bekommen habe und die regelmässigkeit nicht mehr da war. Habe vollstes Verständnis dafür nicht falsch verstehn. Bei uns allen balllert das Leben manchmal übel rein... dass können wir nicht steuern. Ich mag deinen neuen Content und freue mich immer über jedes Video. Kamera an... Video laufen lassen und loslabern. Es muss nicht immer aufwendig sein... Ich glaube "Das ist der Weg" :)) Schön, dass du uns immer noch erhalten bleibst und deine Gedanken mit uns teilst. Ein grosses DANKE für dein Gesamtwerk! Wünsch dir einen schönen Abend und danke für das Video
@AstroSam3 ай бұрын
Hey Skerga, vielen lieben Dank! Ja, mit einem Team würde es vielleicht diese Arbeiten heute noch geben, aber ich konnte diesen Aufwand immer weniger leisten - du kennst das Thema. Dennoch hängt mein Herz an SC, und ich möchte es so gut es geht unterstützen. Diese neue Art der Videos gefällt mir, auch wenn jetzt sicherlich nicht mehr alles 100% akkurat recherchiert und formuliert ist. Aber so bleibe ich am Ball, das Videobauen grundsätzlich macht mir ja Spaß, solange es Hobby bleibt. Und die Community nimmt es dankend an, anstatt zu kritisieren - jedenfalls überwiegend. Und das freut mich einfach sehr! ❤
@dmpoter3 ай бұрын
...sehr interessante Gedanken und andere Ansichten!!! .. das mit dem "halten auf Minimum" und Fehler die gesammelt werden habe ich auch beobachtet. Im Issue Council gab es sonst immer so um die 6K Fehler, jetzt haben sich schon 11 K angesammelt... Danke für den Beitrag!
@AstroSam3 ай бұрын
Gerne, Danke für dein Feedback, DMPoter!
@vincenso44423 ай бұрын
Wow sehr cooles und informantes Video. Daher sind mir die wenigen Videos mit Guten Infos lieber, als 50 Videos im Monat. Auf jedenfall wieder ein schöner ein Blick ins spiel.
@AstroSam3 ай бұрын
Freut mich, Danke =))
@TheFhexy3 ай бұрын
Sehr schönes und auch das Format klingt sehr spannend 🙂
@AstroSam3 ай бұрын
Freut mich, Danke!
@chrissix6663 ай бұрын
0:00 Ich halts nicht aus, schon wieder ein Video - nice!
@AstroSam3 ай бұрын
😊
@starworker3 ай бұрын
Ich fand nicht das der Erste Update 3.23 unspielbar war .....eher etwas schwierig 😬
@DariusM783 ай бұрын
Moin, habe zwar im letzten Video auf das Thema nicht kommentiert weil ich niemanden auf den Schlips treten wollte, aber seit dem Update bin ich dabei und habe keine Probleme, bis auf einmal das die Tür nicht aufgehen wabern nach 5 Minuten wieder vorbei. Also vor der Performance bis zu quasi kein Fehler die das Spiel nicht spielbar machen würden, läuft es Butter weich. Wollte es mal gesagt haben. Kurzer Nachtrag, ich spiele nur die reclaimer ohne Probleme😃
@AstroSam3 ай бұрын
Hey Darius, du trittst niemandem auf den "Schlips", wenn du deine Erfahrung teilst! Ich finds toll und freut mich für dich, dass du so eine tolle Zeit in SC hast! Wichtig ist mir aber das Thema "leben und leben lassen", sprich auch anderen Citizens ihre negativen Erlebnisse zuzugestehen und diese nicht zu negieren. Das finde ich einfach eine schlimme Eigenart, oder besser: Unart. Aber das machst du ja nicht, sondern teilst dein Spielerlebnis. Danke dafür und dass du Teil der Community bist 🙂👍
@richspencer7773 ай бұрын
Lieber Astro, behalte bitte deine natürliche lockere Art bei, denn das was du gerade machst, wirkt sich in meinen Augen wirklich positiv aus. Gerade dass du Emotionen mit rein bringst und wenn Missgeschicke passieren, egal...äußere dich auf eine witzige Weise dazu, wie du es gemacht hast, denn dass ist was viele lieben. Du machst das gerade richtig. Vor allem merkt man auch, dass du dazu richtig Bock hast. Darum mach auch nur Videos, wenn dir danach ist und du natürlich auch Zeit hast. Im diesen Sinne...ein fetten Daumen nach oben 😉👍
@AstroSam3 ай бұрын
Vielen Dank für das liebe Feedback, Rich! Ja, dieses neue Format bereitet mir Spaß, und es freut mich, dass sich das sozusagen von alleine transportiert. Auch freue ich mich sehr darüber, dass die Community es größtenteils dankbar annimmt. ❤
@MrBirmchen3 ай бұрын
Ich habe es schon immer gesagt und ich bleibe auch dabei. Das größte Glüch, aber auch das größte Problem von CIG ist die offene Entwicklung. Menschen sind ungeduldig, Menschen haben oft kein Verständnis wenn SC mal nicht so rund läuft, denn Menschen wollen einfach nur das es funktioniert. Da kann man noch so oft erklären das sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet. Da kann man noch so oft erklären das viele Mechaniken zu diesen Zeitpunkt noch keinen Sinn machen, weil das Grundgerüst noch nicht fertig ist. Und! Da kann man den Leuten noch so oft sagen, dass sie froh sein können bei der Entstehung eines solchen Spiels dabei sein zu können. Klar ist es Schade wenn ein Feature gestrichen wird und von der Roadmap verschwindet, aber hier bei CIG bekommt man das mit. Bei geschlossenen Entwicklungen bekommt man nichts davon mit und am Ende muss man das zocken was die Entwickler einem vor den Latz knallen. Da bekommt man dann eben solche AAAA Games wie Skull & Bones wo man sich nur an den Kopf fassen kann und sich fragt was die all die Jahre daran rumentwickelt haben. Da wird auch drauf gepfiffen was die Spieler im Beta Test nicht gut fanden. Da zählt nur der Release und das zufriedenstellen der Aktionäre und ein halbwegs guter Jahresabschluss. Die Early Adaptor werden den Kram schon kaufen und die Kohle wird schon reinkommen. Nun gibt es mal ein Studio wie CIG, die ihren Auftrag und ihre Pflicht gegenüber der Community ernst nehmen und ein wirklich krasses Game abliefern wollen und dann wird immer noch rumgeheult. Wenn CR und CIG gewollt hätten, dann hätten wir jetzt schon den nächsten 0815 Freelancer/Wing Commander Clon zocken können, aber mal ernsthaft ... wer will das? Wenn ich Starfield zocke, stelle ich fest das es mich extrem ankotzt nicht überall frei landen zu können. Das es mich ankotzt nicht in das Schiff hinein zu können ohne eine kurze Ladeseqeunz und das es mich ankotzt, dass der Anflug und Abflug vom Planeten fast immer wieder die selbe Sequenz ist. Oder das Starfiel so dermaßen Oberflächlich ist, dass der Weltraum eigentlich gar keine Rolle spielt und man kaum das Gefühl hat in einen Teil der Galaxy unterwegs zu sein. Gut! Das Gefühl hat man in Elite Dangerous schon eher, aber da ist am Ende dann doch jedes Sternensystem ziemlich gleich und die Stationen sind alle aus den Baukasten. Also bitte CIG und bitte an die Fans da draußen, die an das Projekt und die Leidenschaft von CIG glauben, bleibt am Ball. Lasst wenn nötig einfach mal eine oder zwei Versionen aus. Zockt nebenher eben etwas anderes und kommt später wieder zurück, aber gebt dem Projekt eine Chance. Wer nicht an das Game glaubt, kann sich ja gerne mal die Videos von 2012 bis heute ansehen und mal Revue passien lassen was alles ins Game reingekommen ist. Manchmal hilft eben einfach nur ein bisschen Abstand und ein neuer Blick auf das Game, um die Veränderungen bewusst wahrzunehmen. Sorry für den langen Text und ein dickes Dankeschön an Astro Sam für die wirklich gut erklärten Infos rund um SC und SQ42. Ich warte noch ein paar Tage und dann schau ich mir die 3.23 an. Man sieht sich im Verse ;)
@AstroSam3 ай бұрын
Ganz lieben für dieses lange Feedback und das Teilen deiner Gedanken zur Entwicklung!
@Hoto743 ай бұрын
Jupp, schon zu Kickstarter Zeiten dachte ich, dass CIG einfach nur einen Publisher gegen eine große Meute an Spielern eingetauscht hat. Und ich glaube der ganz große Shitstorm steht uns auch noch bevor, wenn das Spiel dann mal soweit "fertig" ist und viele Spieler dann nicht so ganz glücklich sind, weil einige Features nicht so umgesetzt wurden wie sie das gerne gehabt hätten oder gar ganz fehlen. Weil wie wir ja alle wissen, man kann es niemals allen Recht machen. :D Noch dazu kommt, dass aus der Techdemo ein Spiel gemacht werden muss, dass Spaß macht. Nicht ohne Grund scheitern viele Spiele an den letzten 10%. Und eines ist auch klar: StarCitizen wird so oder so ein Ausnahmeprojekt sein. Ich bezweifle, dass wir noch mal so ein Crowdfunding Spiel sehen werden mit so einem massiven Budget. Sollte es Jemand versuchen, werden viele an StarCitizen denken, wie lange das Spiel am Ende gebraucht hat und sich drei mal überlegen ob sie so viel Geld am Anfang geben, dass der Entwickler sagt "Wir holen alles raus was geht". Es gibt glaub auch nicht viele Settings neben einem Weltraum Spiel, dass so eine Community hervorbringen kann, die so sehr dahinter steht, weil sie so sehr nach einem solchen Spiel lechzen. Mir fällt zumindest nichts ein. Und Roberts hat sich halt schon mit Wing Commander und Freelancer zur Legende gemacht und das entsprechende Vertrauen der Leute geschenkt bekommen. Erinnere mich auch noch gut wie alle damals ausgeflippt sind als Spieler in einer Basis dort durchs Fenster sahen und draußen den Pilot in einem davor schwebenden Schiff sehen konnten. Das ist heute so normal, dass man gerne vergisst wie neu und beeindruckend das damals war.
@user-rt5fv8tu1i3 ай бұрын
Ist super, dass Du hier ein Ventil öffnest, denn auf den offiziellen Linien landet man meist in einer Art Beamtenapparat, wo die eigene Anfrage nach Massen ähnlicher verwaltet wird. Ich bin in erster Linie Salvagespieler und habe mir erst eine Vulture erspielt und damit einer Reclaimer. Die Möglichkeiten zum Salvagen waren in 322 übertrieben gut und sind jetzt übertrieben schlecht. Die Vulture kannst Du jetzt in die Tonne treten. Was alles angekündigt war und jetzt nur da ist, ist schon frustrierend, warum nehmen sie immer den Mund so voll, obwohl es auch klar sein muss, dass es nicht funktioniert? Ich komme aus dem Marketing, mit dieser Kundeneinstellung hat da einer eine an der Waffel. Ja natürlich sind viele Dinge etwas besser, die Karte zum Beispiel. Aber wenn man Routine hatte, konnte man mit der alten super umgehen. Ich hab das Gefühl da wird ein Perfektionismus betrieben, der nicht sinnvoll ist. Es gibt viele Dinge, die andere Spiele zig mal besser machen und wo sich Star Citizen nur in Schneckentempo hinbewegt. Nur mal die NPCs erwähnt und ausreichende Mengen an Quests, wo man nicht 3 Stunden warten muss, um irgendeine passenden Levelquest zu bekommen. Jeden Samstag und Sonntag den Zirkus minutenlang zu warten überhaupt ins Spiel zu kommen. Hab meine Millionen in teure Motoren etc angelegt. Die bekomme ich angezeigt, sie sind da, ich kann sie aber nicht verkaufen. Habe Gold gesalvaged, ist im Heimathafen einfach verschwunden. Ich hab fast alle Schiffe, aber wenn die im Spiel erarbeiteten gewiped werden mit 4,0, weiß ich nicht, ob ich bei den bestehenden Möglichkeiten weiterspielen werde, auch wenn ich eine Reclaimer gekauft habe. So toll ich das Spiel finde und so süchtig ich irgendwo danach bin, irgendwie fühle ich mich verarscht und manipuliert teure Schiffe mit Echtgeld zu kaufen. Da hört der Spaß irgendwo auf, Alpha hin oder her. Da wird aus Alpha ein Geschäftsmodell, nicht eine Entwicklungsstufe.
@AstroSam3 ай бұрын
Danke für dein ausführliches Feedback!
@unsignedhellbringer50693 ай бұрын
Ich denke es kommt ganz drauf an welches Gameplay man favorisiert. Ich zB habe ne Reclaimer mit der ich gerne Salvagen gehe und aktuell kannste die nicht nutzen weil die Bildschirme der Steuerung für die Claw buggy sind. Und bei der Vulture ist die Leiter buggy sodass du nicht mehr ins Schiff rein kommst sobald du deinen Frachtraum richtig voll gehauen hast.
@AstroSam3 ай бұрын
Ach shit, schade, ich war immer gerne mit der Vulture unterwegs.
@EVO-zx5ve3 ай бұрын
Moin Astro, dein neues Format finde ich richtig gut 👍 Mach dir keinen Stress mit den Videos. Es muss halt immer noch Spaß machen sie zu produzieren. Und gerade die kleinen Pannen und Patzer oder auch Hunde die Aufmerksamkeit brauchen machen das Video erst lebendig 👍 Mach weiter so Mfg
@AstroSam3 ай бұрын
Hey Evo, Danke dir o7
@austinpowers27453 ай бұрын
Finde deine Videos immer am besten. Ich hab schon so lange ein Abo und kenne deine Geschichte und alles. Freue mich über jedes neue Video. Mach weiter so!
@AstroSam3 ай бұрын
Vielen lieben Dank! ❤
@sumiral64383 ай бұрын
Ich hoffe so sehr, dass sie uns mit Content Überschütten. Aber so ganz dran glauben kann ich noch nicht dran...
@AstroSam3 ай бұрын
Sind wir gemeinsam gespannt und warten. Popcorn? 🍿
@tetriandochgtx47413 ай бұрын
Danke für deine Videos und umfangreiche Reaction auf die Komentare 🙂
@AstroSam3 ай бұрын
Sehr gerne 🙂👍
@Der_Luzifer3 ай бұрын
Inderesantes Format. Ob sich die Kommentarschreiber mehr Gedanken machen werden? Ich finde es sehr unterhaltsam ❤
@AstroSam3 ай бұрын
Danke dir =)
@Cellity8683 ай бұрын
Sehr Sympathisch dein "neues Ich" :)
@AstroSam3 ай бұрын
Danke =]
@Starbucksy3 ай бұрын
Danke, wieder sehr schönes Video. ❤
@AstroSam3 ай бұрын
Freut mich, Danke 😊
@JFatalic3 ай бұрын
Das ist schon ein Hammer....2,5 Mio Serverkosten für einen Monat ... Wie soll das später finanziert werden, wenn noch viel mehr Spieler zocken.. nur mit Skins usw... ? Danke für das Video ✌😉
@AstroSam3 ай бұрын
Das relativiere ich ja noch, da in den 2,5 Millionen auch Marketing enthalten ist, und schätze, dass von den 2,5 etwa 1 Million Serverkosten sind. Nach Rücksprache mit einem AWS-Engineer liege ich da ganz richtig in dem Preiskorridor
@Hoto743 ай бұрын
@@AstroSam Ah, gut zu Wissen, das klingt schon ein wenig besser. Aber immer noch viel Geld. Ich wäre schon glücklich einen Monat Server Kosten auf meinem Konto als Guthaben zu haben. ;D
@89P13-SC3 ай бұрын
@18:00 so weit ich das in Erinnerung habe, hatte CIG den wipe auch kommuniziert => Geld, Reputation und geliehene Items. nicht umsonst haben etliche Spieler, auch in meinem Umfeld, die aUEC noch in Komponenten und Waffen gesteckt, damit es nicht einfach verpufft. ich würde sagen: Pech gehabt, denn die Info sollte eigentlich jeder mitbekommen haben. 😀
@CitkoSC3 ай бұрын
Beim zweiten mal wird es meist eh besser 🤣 Schönes Format lieber Astro
@AstroSam3 ай бұрын
Danke dir, Citko =))
@Chris_Roberts.3 ай бұрын
Sehr gut. Mach mal. Würd mich interessieren, was die Mehrheit so zu MM sagt. Für mich ist es eine Kastration des Spiels.
@AstroSam3 ай бұрын
Wir werden sehen, ich habs noch nicht wirklich ausprobiert. Handling finde ich persönlich nicht mehr so intuitiv wie bisher.
@Tecroom1233 ай бұрын
Ping ist Ping, Wegstracke bleibt Wegstrecke und schneller als Licht gehts eben nicht
@linkmasterms3 ай бұрын
Richtig. Aber vielleicht machen die irgend wie bei gpu die frame generation eine Art ping-generation wo eine KI quasi die Latenz irgendwie "glättet"...wer weiß.
@Bongus753 ай бұрын
Hmmm, sweet :-) Dein halbstündiger Abriss zum Thema hat eigentlich eine 5h+ Debatte zur Folge. Bin/war aber schon immer zu 100% deine Marke. Geil bin ich nicht drauf, aber ich darf zur Hölle auch keine News verpassen, haha. Vielen lieben Dank as always und eine geruhsame Nacht! /bow
@AstroSam3 ай бұрын
Guts Nächtle, Danke für dein abendliches Feedback 😃👍
@Niggohh3 ай бұрын
LoL, wie geil! Das passiert dich sicher (nicht) nochmal. PS: Habe einen Tag noch Release gespielt. Konnte keinen Missionen annehmen. Aber alles kein Problem. Habe mich mit der neuen Steuerung beschäftigt und meinen Character designed. Ist ja nicht, als das wir nicht kennen würden.
@AstroSam3 ай бұрын
Der neue Character Customizer ist einfach Hammer!
@wichtelzwerg42553 ай бұрын
ey voll cool was der Astro macht, ich habe aber schon seit Ewigkeiten abonniert. 🤣
@AstroSam3 ай бұрын
Danke dafür!
@coroplex_sc3 ай бұрын
Eines muss man 3.23 lassen (meine Erfahrung) es läuft super stabil ohne Serverabsturz bis jetzt. Leider nicht mehr so super performant wie im PTU. Die Performance im PTU mit Upscaling fand ich enorm.
@AstroSam3 ай бұрын
Optimierungen kommen, aber wie bei jedem Major Patch ists halt erst mal eine kleine Geduldsprobe ^^
@kaithanner22622 ай бұрын
Wow, da hat man mal paar Wochen keine Zeit und schon hast du gefühlt 20 Videos rausgebracht. ^^ Find deine reaction toll, muss aber auch zugeben... meins ist es nicht. Aber das ist nicht schlimm, weiter so :) Andere mögen das, von dem her, warum nicht.
@BadBunnyExo3 ай бұрын
Geiles video wie immer. Freu mich aufs nächste und überarbeite dich nicht❤
@AstroSam3 ай бұрын
Danke dir 😊
@balor863 ай бұрын
Leider ist in dieser Aufnahme im Ton ein fiepen drin. Hab ich jetzt aber auch nur gehört weil ich Kopfhörer auf hab. Kein durchgehendes fiepen sondern nur wenn die Sprachaktivierung an geht. Ansonsten bin ich immer froh ein Video von dir zu sehen. Leider finde ich es aber schade das du die aufwendig produzieren Dokus nicht mehr machst weil es gerade in der deutschen SC Community so wenig gibt. Bzw. ich kenne leider gar keinen anderen Creator der das so macht wie du. Ich kann aber den Grund, warum du damit aufhörst, absolut nachvollziehen.
@AstroSam3 ай бұрын
Danke dir für dein Verständnis. Das mit dem Fiepen ist ein Problem, das ich selber nicht höre, aber bereits zurückgemeldet bekommen habe. Ich weiß nicht, woran es liegt. Ursprünglich hatte ich den Fathead in Verdacht und habe einen Vorverstärker zwischengeschaltet. Ich habe jetzt nochmal ein sündhaft teures, komplett abgeschirmtes XLR-Kabel bestellt, um zu testen, ob damit das Fiepen verschwindet. Alternative ist dann auch noch mal, die Verkabelung insgesamt zu prüfen und umzugestalten. Aber davor scheue ich mich etwas, weil es ein Mordsaufwand ist. Mal gucken, ich bin an dem Thema dran, kann aber keine Besserung versprechen.
@loganwolf83583 ай бұрын
Die Wipe Diskusion geht doch schon seit 10 Jahren , also seit man es spielen kann :D:D Ich bin da ganz deiner Meinung, aus Spaß am Game spielen und nicht Aufgrund von z.B. jetzt erspiele ich mir bis zum Release aber Millionen und drehe CIG und allen anderen *Du....* eine Nase. Was die Kosten für die Server betrifft bringst du es gut auf den Punkt. Meiner Meinung nach ist deswegen auch Squadron 42 so wichtig und dessen DLCs. Da hat man dann ein zusätzliches Standbein. Kostenoptimierung ist in jeden Bereich und ständig unabadingbar auch im eigenen Leben. Kosten optimieren ist aber nicht gleich sich auf biegen und brechen und über jeden vernünftigen Standpunkt hinaus Tod/Kaputt zu sparen. Nur damit es in der Quartalsabrechnung gut ausschaut (und wie bei vielen AGs die Aktionäre was vor die Füße geworfen bekommen) Ach ja, bin da genau der selben Meinung wie Roedas, nur nicht übertreiben ;) Ich habe lieber weniger und gut gemachte Beiträge die über einen sehr langen Zeitraum zuverlässig kommen. Das Gegenteil mit, im "Sekundentakt" raushauen und dann nach ein paar Moanten völlig ausgebrannt alles hinschmeissen bringt mir nichts.
@AstroSam3 ай бұрын
Lieben Dank für dein Feedback, Logan o7
@tecFLY63 ай бұрын
Hi,leude,ich würde mir wünschen das cig ,bevor die wieder u. wieder was Neues anfangen nur eineSache mal fertigstellen,Gruss
@AstroSam3 ай бұрын
Genau das machen sie: sie stellen jetzt erst die technische Architektur fertig, anschließend kommt das Spiel. Aktuell bekommen wird doch nur Appetitthäppchen vorgesetzt, um uns bei Laune zu halten (was mehr oder minder gelingt).
@sloofood3 ай бұрын
Hallo AstroSam, ich habe mir gerade Dein Video angeschaut - hier mal mein Feedback zu den ersten Minuten: * First Things First: Hör auf zu jammern - sei froh, dass CIG genügend Spielraum für ContentCreator bietet - ohne dieses Freiraums hättest Du vermutlich keine Community. * Hier mal zu Deiner Aussage zu einem der UserComments "Selbst wenn wir die Server mit Lichgeschwindigkeit (LIchtleitern) verbinden könnten, hätten wir immer noch eine Latenz/ Ping, der das Spiel in deutlicher Weise beeinfluss würde" - lol - ich glaube Du hast keine Ahnung, wie das "Netz" derzeit aufgebaut ist. --> wäre dies wirklich möglich, wäre die Latenz extrem klein, der Ping ausgesprochen gut (ausgehend von der Strecke Frankfurt-Sydney, hin und zurück (Laufzeit) von 33.000 km wären wir ausgehend von der gerundeten Lichtgeschwindigkeit von ca. 300.000 km/s bei 11 ms. Dies würde aber die Verlegung eines weltweiten Netzes mit Glasfaser mit nur wenigen Knoten erfordern - und genau das ist das Problem. Es gibt Hops - viele Hops - und die Hops sind die Stellen, an denen die Latenz zunimmt. BTW: auch mit metallischen Kabeln werden Informationen in Lichtgeschwindigkeit übertragen, hier ist nur das Problem, dass über weite Strecken der spezifische Widerstand der Signalstärke entgegenwirkt - dies ist bei Glasfaser weitestgehend nicht der Fall. Dennoch gibt es die Hops - also Maschinen, bei denen ein Signal eingeht, das verarbeitet und weitegeschickt werden muss - das kostet Zeit. Und das wird auch in 10 Jahren noch der Fall sein, auch wenn sich in den letzten 20 Jahren bereits vieles deutlich verbessert hat. Für Server-Meshing ist der Anspruch aber eher, dass alle Server im selben Rechenzentrum stehen, damit die Latenzen zwischen den Servern so klein wie möglich sind (deutlich kleiner als 1ms). Also wird es wie bisher auch einige zentrale Server-Farmen (AWS) geben, auf die man sich verbinden kann - hat damit aber keineswegs Connection zu den anderen Serverfarmen.
@Tecroom1233 ай бұрын
Endlich wieder Astro 🙂
@AstroSam3 ай бұрын
=))
@CellDE3 ай бұрын
Wie weit AWS die Latenz drücken kann via Dark Viber ist die entscheidende Frage. Ich gehe persönlich von Region-Shards aus und einer teilweisen Replikation (world), bis AWS oder die Konkurrenz entsprechende Services anbieten, die Latenzen auf unter 100 ms drücken können. Deutschland (Berlin) nach Asien (Thailand), Dark fiber (dark viber hört sich auch gut an) Rounttrip 250 ms ... noch fragen?
@AstroSam3 ай бұрын
Moin Cell - ja, ähm, viele 😅 Zum Beispiel lese ich von "Dark Viber" gerade das erste mal, und warum sind 250ms nun besser als 100ms? Ich kann deiner Argumentationskette gerade nicht folgen.
@CellDE3 ай бұрын
@@AstroSamweil unter 100ms round-trip über so weite distanzen zu kommunizieren nur via dark fiber möglich sein könnte. die knapp 250 ms round-trip Berlin Bangkok laufen über dark fiber, jedoch über länder die wohl mit hören.
@linkmasterms3 ай бұрын
Verstehe das Problem nicht. Solange verschiedenen Regionen und miese Pings solche großen Probleme bereitet kann und muss eigentlich CiG dies unterbinden das Spieler ihre Regionen selbst wählen dürfen. Einfach Regionen festlegen oder per Ping-limit joinen gar nicht erst zulassen. Wer einen Ping von >50-60 hat sollte auf keinen Server kommen können. Ich kann man seinerzeit an Arma3 erinnern, mit einem schlechten Ping kam man da auch auf keinen Server. Als Kompromiss können die ja ein paar separate "high-ping-Server" machen. Alle mit hohen Pings kommen dann gemeinsam die lahmen Server.
@IxasXerxes3 ай бұрын
Moin lieber astro, du bist und bleibst einfach einer der besten SC Content Creators im deutschsprachigen Raum :) an diversen der von dir beantworteten Kommentare merkt man leider, dass sehr viele Leute bis heute nicht verstanden haben was der Begriff ALPHA, geschweige denn Technical Alpha wie es bei SC dabei steht wirklich bedeutet. Eigentlich sollte es jedem der SC kauft bereits im Vorfeld klar sein, dass er immer und überall mit Fehlern und Problemen rechnen muss. Leider haben wir es aber Plattformen wie STEAM und Co mit ihren ganzen Early Access Titels zu verdanken, dass sehr viele Leute davon ausgehen, dass es sich bei ALPHA/BETA Titeln um fast fertige Spiele handelt an denen nur noch etwas Hand angelegt werden muss. Es macht mich wirklich traurig, dass diese Leute den Ruf von SC dauernd versuchen kaputt zu machen. Ich selbst und ich hoffe auch du und die meisten anderen Spieler lassen sich dadurch ihren Spaß an SC nicht verderben. Es gibt doch nichts schöneres als nach einem stressigen Tag gemütlich mit seinem Schiff über den Planeten zu fliegen und dabei zuzusehen wie vor einem die Sonne über dem Horizont aufsteigt^^ See you in the VERSE :D
@AstroSam3 ай бұрын
Ganz lieben Dank!!
@nathanmcqueen75313 ай бұрын
Bin gespannt was die ganze Leute bei dem Full Wipe sagen der eventuell noch ansteht (4.0 etc.).
@Hoto743 ай бұрын
War das nicht schon ein Full Wipe? Sowohl meine im Spiel gekauften Schiffe sind weg als auch mein ganzes Geld. Gut, Kleidung und Ausrüstung ist noch vieles da, aber das ist jetzt nichts sonderlich wertvolles. :D
@DasDingli3 ай бұрын
Meiner Meinung nach sollte CIG seine eigene Serverstruktur aufbauen, um effektiver in der Entwicklung zu sein. Ob dies günstiger ist, das kann ich nicht schreiben. Danke für dein Video!
@AstroSam3 ай бұрын
Danke für deinen Gedanken. Ich denke im Gegenteil, dass es wesentlich teurer wäre, die eigene Hardware vorzuhalten, Infrastruktur an verteilten Standorten, ausfallsicher, entsprechend gesicherte Gebäude, das ganze Personal...
@Zerobrain13 ай бұрын
Sagen wir mal sie melden für Juni X Server an, ich dachte immer das nur die Server bezahlt werden müssen die auch wirklich gebraucht werden. Beispiel 100 Server werden kalkuliert in dem Monat werden aber Maximal nur 80 gebraucht dann werden doch keine 100 bezahlt oder?
@AstroSam3 ай бұрын
Wie das genau ist, kann ich nicht sagen. CIG äußerte sich mal, dass sie schnellstmöglich zum dynamischen SM kommen müssen, weil das statische zu viel Geld koste wegen der fix vorzuhaltenden Server
@pitzzilla13 ай бұрын
Ich vermute mal schon, das wir im Stanton System immer noch den "ÖPNV" nutzen müssen (während in den 70-ern bei Raumschiff Enterprise schon lustig hin und her gebeamt wurde), um das Puffern der Daten etwas Zeit zu verschaffen. Die Idee scheint noch aus Zeiten ohne KI und wird daher bald gelöst denke ich. Zu den Serverkosten: Ganz am Anfang hieß es doch, das die Betriebskosten der Server, Wartung, Contententwicklung usw. über Schiffsversicherungen für Echtgeld finanziert weden sollen, wenn denn SC 2014 live geht. Wer LTI hat ist fein raus, also bitte Schiffe für Echtgeld kaufen, gibt ja LTI dazu. So hab ich es damals verstanden, wie das im Endeffekt gelöst wird, keine Ahnung, denke aber es wird auf ein dynamisches Abo-System hinauslaufen. Grüsse von einem Abonennten der ersten Stunde. :)
@AstroSam3 ай бұрын
Dankeschön =))
@Rafcon823 ай бұрын
Echt gutes Video :) Ob du jetzt eine Doku machst oder frei sprichst, ist ja eigentlich nicht so wichtig. Die Informationen , Details und deine Meinung bleibt doch die selbe. Jetzt halt mehr Lustig, Offen und Frei und halt weniger Doku-lastig, was kein Nachteil ist. Technische Frage: Wegen der Kommunikation - Starlink von Elon Musk arbeitet ja weltweit mit einem Ping bis zu 60ms. Ganz klar.. es ist immer die strecke zum Satelliten im All und zurück. Wäre es nicht so Lösbar , das man die Server-Shards untereinander via dicker Starlink Leitung kommunizieren lässt?
@AstroSam3 ай бұрын
Hatte ich auch schon drüber nachgedacht. Vielleicht ist das ein Lösungsansatz, aber ich denke eher, dass es zu teuer ist.
@Spezies3 ай бұрын
Ich glaube Astro du solltest dir einfach eine checkliste zum abhaken machen bevor du los legst. :D
@AstroSam3 ай бұрын
Ja, macht Sinn
@user-pv1et7lu6c3 ай бұрын
Was hilft es zu wissen warum es schlecht läuft ? Läufts dann danach irgendwie besser ?
@AstroSam3 ай бұрын
Nein, aber man regt sich vielleicht weniger auf
@user-pv1et7lu6c3 ай бұрын
@@AstroSam :-) Stimmt, da haste recht
@ItTopazz3 ай бұрын
deine Videos immer Like wert Super
@AstroSam3 ай бұрын
Dankeschön 😊
@olli52863 ай бұрын
Egal was du hier machst, ich bin dabei! Superfan! 😆
@AstroSam3 ай бұрын
❤
@1991lessi3 ай бұрын
Tatsächlich habe ich seit dem PTU schon das problem das mit Vulcan meine GPU überlastet wird und mein RAM auch. Jetzt im Live passiert das zeitweise auch mit mit Direkt X, erholt sich dann aber wieder.
@AstroSam3 ай бұрын
Auch mit abgeschalteten Qualitätsoptionen?
@1991lessi3 ай бұрын
@@AstroSam tatsächlich sind alle Einstellungen egal zumindest bei Vulcan, bei DirectX habe ich die Wolken nur noch auf high da ist es okay. Trotzdem Performance technische noch viel Arbeit.
@maddafreak31793 ай бұрын
Hallö zusammen, was genau funktioniert aktuell an der Reclaimer denn nicht? der Part hat mich getriggert, sry ;D Wir sind eine nur kleine industrielle Org, aber scrapping und salvaging ist unser Ding, eben auch mit der Reclaimer. Und ja, das "F" Button Menü und die Umstellung mit den MasterModes ist gewöhnungsbedürftig und stellenweise unnötig fummelig, aber eine im Anflug explodierende Reclaimer ist kein Schiffsproblem, sondern massiver Server Desync, der den Spieler falsch verortet und somit eine Kollision verursacht, die man selbst gar nicht "auf dem Schirm hat". Das Einschalten der Kralle bedarf meist eines doppelten Einschaltens und der Power up Button ist jetzt etwas schwieriger zu finden. Die Scrappinglaser sind desync und Container snappen nicht vernünftig (hinstellen ja, aber manch ein Container will sich dann nicht mehr detachen lassen ...), aber bisher haben wir Gewinn gemacht ;D Ich bin persönlich ein Freund von Full Wipes. Schön bei 0 starten und alles von grund auf neu ausprobieren. So gäbe es warscheinlich weniger Fehler und ... man hat wieder mehr zu tun ;D Was ich schon lange versuche zu vermitteln ist, das wir kein Spiel spielen. Wir nehmen an der Entwicklung eines solchen Teil, welches sich allerdings noch im Alphastadium befindet und aktuell ja technisch auch noch weit weg von vollständig ist. Und deshalb bin ich dieser Tage auch manch Streamern entfolgt und verfolge deren Content nicht mehr und war froh zu sehen, das Du versuchst das Thema mal aus einer anderen Perspektive zu beleuchten, denn wie CIG, hypen sowohl Streamer, als auch deren Follower hier Dinge, welche am Ende des Tages eine völlig falsche Erwartung schüren, deren Ziel noch weit in der Zukunft liegt. Im hier und jetzt sind wir tester von technischen Ansammlungen einer Alphaphase mit manchmal mehr, öfter weniger laufenden "Gameloops". CIG baut hier etwas, was so noch niemand gebaut hat und der Weg dahin ist steinig, aBär auch super spannend und wenn ... wenn sie es schaffen das Server Meshing funktioniert, ist das, imho, ein Meilenstein der Gamingbranche. So, jetzt wollte ich nur auf die Reclaimer reagieren und hab nen halben Roman hier gelassen xD Danke für Deine Bemühungen und njo, fly safe o7 bis dahin ... zurücklehnen, leckeren Synthokaffee aufs Bedienpult stellen und gemütlich den Hammerheads das Fell abziehen ;D
@AstroSam3 ай бұрын
Danke für dein ausführliches Feedback!
@FrankCmo13 ай бұрын
Ich befürchte, dass das dynamische Meshing nicht zu signifikanten Kosteneinsparungen führt. AWS muss ja die Ressourcen trotzdem vorhalten und kann diese nicht für andere Kunden bereitstellen. Das heißt, AWS wird die Kosten der nichtgenutzten Ressourcen anders umlegen.
@AstroSam3 ай бұрын
Interessanter Gedanke
@FrankCmo13 ай бұрын
@@AstroSamich habe diese Diskussionen schon beruflich mit Kunden gehabt. Diese würden gern Bandbreiten dynamisch zubuchen um spitzen abzufedern. Wenn man das dann kalkuliert, sieht die Welt wieder anders aus. 😉
@AstroSam3 ай бұрын
Du bist beruflich in dem Metier unterwegs? Könntest du tiefergehende Eunblicke in Server, Technik und Kosten geben? Wäre mir eine verseNIGHT wert, finde ich mordsspannend!
@FrankCmo13 ай бұрын
@@AstroSam nicht in dem Metier direkt. Nur Internetanbindungen im Geschäftskundenbereich. Aber da kommen die gleichen Fragen und Anforderungen. Und wenn man den Kunden dann aber erzählt, dass es nicht klappt, dass man Standorte mit 1GBit/s versorgen soll, der Kunde aber nur 300 MBit/s für 99% der Zeit bezahlen will...
@angogontal1533 ай бұрын
Meiner Meinung nach geht es auch um die Kostenkalkulationen. Ein anderes Beispiel: Wenn ein Server in Europa zwischen 18 und 23 Uhr 100% Auslastung hat, dann liegt er in der Zeit vor und danach bei weit weniger Prozent. Hier ist es hilfreich die entsprechende Rechen-Kapa einzusparen. Und ja - wenn die CPUs nicht genutzt werden, kann AWS sie anderweitig nutzen. Ein anderer Aspekt ist die Dynamik im Spiel selbst: Man stelle sich vor, CIG hat für jedes System einen DGS mit n CPU Kernen. Diese CPU Kerne sind entweder zu viel - dann kosten sie ungenutzt Geld oder sie sind zu wenig - dann werden diverse Inhalte laggen und das Spielerlebnis wird schlechter. Aber was passiert, wenn CIG ein neues Sternen-System freischaltet oder eine POI im Sternensystem hinzufügt? Dann werden Server an einem Ort glühen und andere werden im Leerlauf liegen, weil einfach ganze Spieler-Schwärme sich dorthin bewegen. Hierfür müssen Ressourcen hinzugefügt und entfernt werden können. Ein Dritter Aspekt ist der Overhead. In einem dynamischen Server-Mesh werden bestimmte Ressourcen nicht mehrfach benötigt, wenn die Spieleranzahl steigt. Wenn man also zurzeit 50 oder 100 Spieler auf x CPUs verarbeiten kann, dann werden 100-200 Spieler nicht x * 2 CPU Kerne benötigen.
@cpt_hagbard3 ай бұрын
Schiff spawnt nicht? Ich warte ne Minute dann plopt es auf im Hangar (wenn im hanger das Symbol zu sehen ist). Und Reclaimer läuft super bei mir 😂 und seit MasterMode kann ich sogar besser Starten und Landen auf Orison, sonst kt nicht mehr durch und das boosten ist auch nicht mehr nötig...und zur Menge der Videos, ja ich finde ein MUSS XY VIDOS auf YT rausbringen falsch, es kommt wenn es kommt. Um so mehr freut man sich wenn ein Video dann auf einmal da ist 👍 (persönlich mag ich diese druckbetankung von Infos garnicht/Qualität statt Quantität)
@AstroSam3 ай бұрын
Hat bei mir auch mit Warten nicht geklappt. Nicht von dir auf andere schließen, es ist für jeden ein anderes Erlebnis, im positiven wie im negativen
@cpt_hagbard3 ай бұрын
Das ist schade das Warten nicht klappt. Und nein wollte ich nicht, aber habe selbst gemerkt dss manche Fehler selbst gemacht sind wie zb das die reclaimer erst auf scm stehen muss um die turrets zum Abbauen nutzen kann. Was man ja völlig vergessen kann nachdem man mal schnell zu einem claim gesprungen ist. Erfahrungen teilen und testen oder nicht?
@cpt_hagbard3 ай бұрын
Ich bleib in Zukunft bei Issue Council auf der rsi Seite. Da gibt's keine Missverständnisse.
@der_quacksalber95353 ай бұрын
Moin Moin Astro bist du dieses Jahr auf der CitizenCon ? Also ich mache erstmal eine Pause mit Star Citizen Entweder spiele ich wieder bei 4.0 oder SQ42 dann kaufe ich mir auch einen neuen PC ich war bei 3.22 Positiv überrascht wie flüssig das Spiel auf meinem alten PC läuft bis zu 60 Fps bei meinem Alten i7-8700K 1080 Ti Ich kann mich noch daran erinnern, dass ich auf Crusader vor Patch 3.22 nur 10 bis 18 FPS hatte.
@AstroSam3 ай бұрын
Nope, Manchester reise ich nicht. Nächstes Jahr hoffentlich in Deutschland.
@ceetrox3 ай бұрын
Astro lag als Kind immer unter dem Weihnachtsbaum...
@AstroSam3 ай бұрын
^^
@tiefighter65683 ай бұрын
hiho, zur Info Stand: 14.05.2024/19:20 Uhr - FUNDS RAISED 683,448,237€ - STAR CITIZENS 5,164,978, zum spiel 3.23.0 konnte unter anderem nicht tanken und hatte zwei Aufträge nicht bekommen= Pleite! MfG
@FrankCmo13 ай бұрын
Naja, die 600 Mio sind ja über 10 Jahren zu betrachten. Und davon darfst du Gehälter, Miete, etc. abziehen. So dolle ist das nicht.
@tiefighter65683 ай бұрын
@@FrankCmo1 genauso wenig dolle ist es wenn man sich wochenlang an haaren , bärten und master-modus aufhält
@FrankCmo13 ай бұрын
@@tiefighter6568 sollen die 1000 Leute Däumchen drehen während die Datenbank und Netzwerkspezialisten die Architektur bauen?
@tiefighter65683 ай бұрын
@@FrankCmo1 hmm... mal überlegen was könnte man machen lehne mich mal sehr weit aus dem fenster weniger leute einstellen/haben die Däumchen drehen wäre wohl eine idee ferner bleiben von denn aktuell ca.1002 mitarbeitern sowieso nicht so lange bei cig , denke ich und cig muss unbedingt und zeitnah die serverkosten in denn griff bekommen
@FrankCmo13 ай бұрын
@@tiefighter6568 hmm, mal überlegen.. Wie hat sich gleich finanziert?
@surject3 ай бұрын
Angrybot gibt's noch? Lange her...
@AstroSam3 ай бұрын
Er hat eben andere Prioritäten, Familie.... =)
@Andronmeda3022 күн бұрын
Du machst coole Videos Astro!!!
@AstroSam21 күн бұрын
Danke dir 😊
@portscan863 ай бұрын
Alter! Willst du mich verarschen? Schon wieder ein Video? Alter, dass ist geil! Ich freue mich. Direkt anschauen und Spaß haben 😄 Ein sehr interessantes Thema Edit: Kommentar erstelle bevor ich das Video geschaut habe
@AstroSam3 ай бұрын
Hoffe, dass es im Nachhinein gefallen hat 😊
@portscan863 ай бұрын
@@AstroSam das Format hat mir wirklich sehr gut gefallen. Davon darfst du gerne mehr machen 😊
@newrandomguy42183 ай бұрын
Ja, bei CIG arbeiten viele gute Fachleute - dass deswegen jetzt jede technische oder sonstige entwicklungs- oder deployment- (oder was sonst noch alles dazu gehört) Variante "vernünftig" entschieden wird, ist ein hoffnungsloser Irrglaube. CIG hat in der Vergangenheit jede Menge Fehler gemacht (trotz Fachleute) - du selbst kritisierst ihr Verhalten (trotz Fachleute - auch im Marketing - ganz sicher) - sie machen natürlich (wie ALLE) aktuell immernoch beknackte Fehler und werden es auch in Zukunft tun. Sicher haben sie dazu gelernt. Aber das Thema ändert sich laufend und bietet Raum für völlig neue Fehler. - Ich wusste schon immer, wie lange das dauern wird und habe weiter Vertrauen, dass sie das Ziel irgendwann erreichen. So lange sie eben brauchen - was besseren kriegen wir davor eh nicht. - Es hätte nur einen einzigen Weg in der Gesamtheit des Multiversums gegeben, wie sie hätten viel früher fertig werden können ... und zwar wenn sie mir das Steuer in die Hand gedrückt hätten ;-)
@AstroSam3 ай бұрын
Ich sehe das wie Fußball-Deutschland: es gibt 80 Millionen Bundestrainer, die nicht mal im entferntesten an einem Trainerschein gerochen haben, aber alle wissen, wie es besser geht. 😉 Aber ich gebe dir recht, mein Argument kannst du natürlich gegen mich verwenden in puncto Marketing und Kommunikation. Wobei, unter uns gesagt, ich gerade im Marketing während meiner Berufslaufbahn "Fachleute" erlebt habe, studiert blabla, die aber absolut keine Ahnung hatten vom Markt, vom Kunden etc. und nur in ihrer bunten Ponyhof-Welt lebten und schöne Folien gemalt haben. Sowas habe ich im IT-Umfeld weniger erlebt. Ein überwiegender Teil dort, seien es nun Programmierer oder Techies, scheinen mir wirklich Ahnung von ihrem Job zu haben. Probleme gibts eben nur zwischen denen und den Anweisungen "von oben", da liegt häufig der viel zitierte Hase im Pfeffer. Will sagen: ich kann mir vorstellen, dass es bei CIG Menschen gibt, die genau wie du argumentieren, aber die eben nicht anders handeln können, weil sie per Management-Order das eben nicht können.
@newrandomguy42183 ай бұрын
@@AstroSam So ist es - aber in der Technik kenne ich einige Leute, die Schwierigkeiten haben "Menschen" einzuschätzen und dass diese nicht alle rational und logisch handeln.
@sirkonan3 ай бұрын
Gute Arbeit 👍
@AstroSam3 ай бұрын
Danke 👍
@DerErdnussKrieger3 ай бұрын
Hey astro. Da ist wieder ein fiepen im Audio. Auch sieht man jetzt eine grüne aura um deinen Kopf. Hast du was am Licht verändert? Naja schau ich mal das Video 😅
@AstroSam3 ай бұрын
War wohl nicht sorgsam genug. Fiepen ärgert mich, aber kA wo das jetzt wieder herkommt
@DerErdnussKrieger3 ай бұрын
@@AstroSam hörst du das auch? Das mit dem greenscreen ist jetzt nicht wild. Passiert selbst große KZbinr mit 1 Mio Abos 😂 Mit dem fiepen joar wenn das niemand stört. Abwarten was da passiert. Nur kein Stress 😅
@AstroSam3 ай бұрын
Nope, ich höre aber eh schlecht, weißt du doch(?)
@DerErdnussKrieger3 ай бұрын
@@AstroSam ach ja da war ja was 😅😅😅
@karisto69353 ай бұрын
Dazu lernen, ganz ehrlich. Kann man sehen wie man möchte in meinen Augen ist das Projekt nur noch wie Fritz von Gamestar es auch schon vor 2 Jahren o. so sagte ein Cashgrinder auf dem sich der Entwickler ausruht. Auch wenn viele ohne jeglichen Beleg behaupten CIG hätte ja schon 600 Mio + für SC ausgegeben. Wenn man alleine am Kern des Spieles "das Flugsystem" nach 10 Jahren noch immer wieder neue Literationen einbauen muss, ja dann ist das in meinen Augen absichtliche Verzögerung der Entwicklung. Es werden immer wieder Dinge angeteasert um die Leute bei der Stange zu halten und dann spricht man jedes Jahr zur Hypecon drüber aber fertig wirds trotzdem nicht. CIG lässt es aber geschickt so wirken als stünde "jenes und dieses" kurz vor der fertigstellung. Wie jetzt als neustes Beispiel die Erwähnung vom 1.0 Release in den nächsten paar Jahren? Ganz ehrlich wer soll das denn noch glauben? Also ich würde mir wünschen wenn das Game mal in absehbarer Zeit annährend fertig gestellt würde, glaube aber nicht mehr daran und traue auch dem Entwicklerteam dahinter nicht wirklich. Für mich ist SC eigentlich nur nen großer halbgarer Spielplatz für digitale Goodies und CIG ist eben wie Blizzard..Nur das sie noch mehr digitalen Stuff zu noch unverschämteren Preisen anbieten, klar kommt da der typische SC Jünger wieder mit "muss man ja nicht kaufen." Natürlich nicht, machen aber dennoch abertausende von Leuten und CIG weiß das eben auch.. und aus Sicht eines Unternehmers sollte man einfach eine so willige und in Sachen Hype einfach zu manipulierende Herde eben so lange melken wie es geht.
@mortiferus2493 ай бұрын
12:43 EINMAL mit Profis arbeiten ... 🤣
@AstroSam3 ай бұрын
😁
@BIG_BAD_BEAR3 ай бұрын
Lass Dich auf die Alpha ein! Wer glaubt das wir schon Live sind sollte dem Kopf einschalten. Wir sind in einer ALPHA!
@WingCommander753 ай бұрын
Achherje....😂 Aber die Videos sind super!!
@AstroSam3 ай бұрын
Freut mich 😊
@zappelfry1003 ай бұрын
..Nur drei Pflanzen pro Person!! ;)
@AstroSam3 ай бұрын
Jeder nur ein Kreuz!
@schorchi863 ай бұрын
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