Надо бы допройти кампании на стримах. 22 числа будет стрим. Следующий обзор, скорее всего, будет на Ультракилл. Очень давно хотел в него поиграть. После этого - 2 больших ролика, один из которых - обзор на шестые герои.. Июнь ооочень занятой на сторонние дела, так что постараюсь наполеоновских планов не загадывать. Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender (почти не стримил последнее время, но вскоре это исправится). Группа вК: vk.com/comradebender вК донут: vk.com/donut/comradebender
@KronosV6 ай бұрын
Не мне, конечно, выставлять условия, но Ультракиллу уже осталось меньше контента и новых слоёв Ада, лично я уже дождусь хотя бы завершения кампании. ИМХО не стоит того
@ComradeBender6 ай бұрын
Ну, я уже года 2 жду выхода чтобы сделать обзор, а игра всё никак не выйдет. В целом - с релизом мало что изменится. Слышал про обнову с новым оружием и думаю таки сорвусь.
@КобаБесошвили6 ай бұрын
Почему не упомянуты Age of Wonders. По всем фронтам уделывает героев. И серия жива и развивается.
@Симон-ь8ф6 ай бұрын
@@КобаБесошвили ну тогда и досинионс. Которые тоже живы
@КобаБесошвили6 ай бұрын
@@Симон-ь8ф гугл такой игры не находит. Как называется на английском?
@trouble_maker2776 ай бұрын
"Сколько не вслушивался - рифмы не нашёл" и включает отрывок песни, где подряд 3 рифмы идёт)
@ComradeBender6 ай бұрын
Надо было высказаться получше и привести ещё примеры. Я знаю где рифма, но оно ощущается как-то натянуто. Зря не решился удлинить сегмент.
@asaineskill6 ай бұрын
ну песня и не обязана быть с рифмой
@Yu_zhong.6 ай бұрын
@@ComradeBender комрад это скорее баллада чем песня
@Путинатор6 ай бұрын
@@ComradeBender в баладах строфическая рифма особо не нужна
@ninjagaijin-_-6 ай бұрын
@@ComradeBender стоит упомянуть, что песни сочинял и исполнял один из геймдизов команды, насколько мне известно.
@KronosV6 ай бұрын
Ну и справедливости ради - я боюсь игра на просторах бывшего СНГ не взлетит, а за бугром подобный жанр не так любят как у нас. Надеюсь что игра взлетит, скорее всего сделаю ролики по ней, но как-то слегка не верю
@-Zhora_Kornev-6 ай бұрын
Правильно делаешь что боишься, она и не взлетит.
@droptableyousers6 ай бұрын
Да ладно, за бугром тоже играют в подобное. У них там не только нинтендо свич.
@droptableyousers6 ай бұрын
Я сегодня взял в стиме, хоть мне и не нравится дизайн, чисто так попробовать.
@MrPotemayo36 ай бұрын
У нас люди почему-то пикселей как огня боятся. Собственно об этом в основном и примечаю комментарии
@АндрейОлейников-п2д6 ай бұрын
О, привет. Я тебя уже года 2 смотрю и когда наткнулся на канал Бендера, не мог не отметить схожесть в подборе иг для обзоров. Насчёт же того, что SoC не станет популярным согласен.
@N5O16 ай бұрын
4:53 имхо визуал прикольный только на картинках, или когда ты смотришь короткие видео, но в самой игре это ввглядит перегруженным, особенно с непривычки. объектов очень много, они все перетягивают на себя внимание и ты иногда не поймешь это окружение или интерактивный объект. в героях 3 спрайты идеальные, ты всегда прекрасно понимаешь где что и они не конфликтую друг с другом за твое внимание и при этом создают гармоничную общую картину
@wardan1495 ай бұрын
Ну и еще самое главное - в героев так долго играют вовсе не из-за механик боя, анимаций и прочего. Ну т.е. они важны, но даже самые идеальные механики за 30 лет бы задолбали. Дело в генераторе карт. Вот там герои 3 раскрываются. И именно поэтому их не заменили 5 герои. И не заменят. Ну и как следствие - огромная куча пользовательских сценариев. В итоге получается та самая популярность героев 3. А вовсе не из-за звуков, анимаций и прочего.
@imid32193 ай бұрын
@@wardan149 в Скайрим также играют до сих пор и восхищаются, но я никак не могу сказать, что это потому что она настолько хороша. Поэтому, любая игра не заменит ту, к которой просто фанатеешь. При этом судя по написанному, всё равно на творение автора когда главное достоинство это просто движок и возможность легко, бесплатно им пользоваться. Если ты всё выразил правильно, то это очень больно слышать.
@masha181215 күн бұрын
@@wardan149 ты говоришь так, будто в пятых нет генератора карт, лол.
@Yuri-fs3es5 ай бұрын
Играл одно сражение полгода назад. Сел недавно снова поиграть и меня затянуло. Мне нравится, что они придумали свои интересные механики и игра в хорошем смысле не похожа на привычные герои. Мне нравится система магии
@psixoz31436 ай бұрын
очень надеюсь что игра стрельнет, уж очень ламповая что ли, видна любовь разрабов и хочется видеть онлайн побольше
@АндрейОлейников-п2д6 ай бұрын
Насчёт дополнительной фракции согласен, но мне кажется это должны быть не викинги. В игре 5 видов сущности по 3 у каждой фракции, но из-за того что фракций 4 часть сущностей встречается по 3 раза, а часть по 2. Не хватает фракции у которой были бы порядок, хаос, аркана, а с учётом того что сущности фракции в той или иной степени соответствуют их нарративу викинги не подойдут. И даже если игнорировать этот пробел, то в игре нет ни одной фракции которая могла бы применять летаргию и провокацю(забыл название) аркана+хаос. Я бы сказал что это должна быть фракция магов так как именно у арканы+порядок есть усиление сущности.
@flowerfairy61965 ай бұрын
It's said that the names of the fifth and sixth factions are “vanir” and “roots”
@АндрейОлейников-п2д5 ай бұрын
@@flowerfairy6196 Это слова разработчиков? Если да, то круто, но мне кажется, что будет лучше если будет только 5 фракций или сразу 10, так как с 5 фракциями все сущности будут встречаться одинаковое количество рас, а с 10 фракциями в игре будут присутствовать все возможные комбинации сущностей.
@urgian5 ай бұрын
@@АндрейОлейников-п2д да, две новые фракции анонсированы в платном дополнении примерно на весну следующего года. Судя по сопровождающей картинке - какие-то гоблиноиды и растения.
@АндрейОлейников-п2д5 ай бұрын
@@urgian я в курсе, но сейчас мне кажется, что моё предсказание вряд ли сбудется, так как ни одна из фракций не очень подходит под упомянутые школы, но вообще-то я перепутал порядок с созданием, и вот хаос аркана создание вполне можно ожидать от ванира(с натяжной и от корней, но вряд ли), если я правильно понял, то на картинке был не гоблин, а тролль + название как по мне звучит скандинавски и им бы в принципе такая мана подошла. Насчёт же корней 100% у них будет создание, и вряд ли порядок, но чтобы избежать повторения с рана они буду созидание, хаос+разрушение(ставлю на этот вариант)/хаос+аркана.
@KronosV5 ай бұрын
Принёс хороших новостей - игра отлично продалась, будет куча ДЛЦ, в том числе две новые расы, одна из которых зовётся Ваниры, так что... Кому-то повезло :D
@ДанилО-к1и3 ай бұрын
Ждём обзор юнитов!!!
@ivanivan99842 ай бұрын
Радует, что для таких проектов чтобы хорошо продаться - это чтобы отметка продаж превысила 100.000 копий.
@валентинсанников-п5ф6 ай бұрын
12:00 прочитал "Войска котят (каких таких котят?), а потом понял что это "войска хотят присоединиться (ужасный шрифт).
@KronosV6 ай бұрын
Ну, кста, я с этими критичными багами не сталкивался. ХЗ, видимо от железа зависит
@ComradeBender6 ай бұрын
Не, разрабы писали, что это предфинальный апдейт всё поломал. Там в дискорде и сообществе стим целые ветки с обсуждениями появлялись. Разрабы даже отдельный пост с "пришлите фолдер своей игры, все наши силы уходят на исправление этого бага" написали. Он их застал врасплох)
@KronosV6 ай бұрын
@@ComradeBender А, окей, я точно пропустил два последних патча перед релизом
@west_ryder30896 ай бұрын
У меня сейчас вот на версии 1.0 на Стимдеке не работают сохранения. Сохраняю игру, Захожу в экран загрузки и там пусто, ничего. Обидно, два года раннего доступа и не могут все ошибки поправить. При чем поддержка Стимдека появилась полгода год назад
@shpereks6 ай бұрын
Ну наконец-то то дождались песни
@ArturFlintchannel6 ай бұрын
0:34 - А Эадор просто с выхода Империума давно в могиле. 0:42 - И fheroes2 для двойки. 4:46 - Ой, тема Маджулы. Как неожиданно и приятно. P.S: Редактор карт выглядит вкусно. Возможно, я что-нибудь сделаю в нём, если буду покупать. Денег то нет.
@iscander2m6 ай бұрын
Что за Империум?
@ArturFlintchannel6 ай бұрын
@@iscander2m Eador: Imperium. MofWB ещё нормальной была, на производительность есть фанатские патчи. Оригинал щас слишком танковым и старым ощущается, на позапрошлой неделе играл. Но Империум - это лагающий ужас, у которого и новая сюжетка, в разы хуже оригинальной. Но так - Eador: Masters of the Broken World, с фан-патчем Fixers of the Broken World (если не ошибаюсь) рекомендую (тот же Genesis-оригинал, но в 3D и с двумя ДЛС). Ну и в DEP-исключения закинуть, ибо с памятью у игры прям проблемы и код очень неоптимизированный.
@m.z.6716 ай бұрын
@@ArturFlintchannel для Эадора есть мод "Новые Горизонты", со множеством дополнений.
@ArturFlintchannel6 ай бұрын
@@m.z.671 Ну это тоже. Но не то, чтобы от этого Эадор стал живее.
@ladroch1276 ай бұрын
Age of wonders: Я что для вас какая-то шутка?
@spongegot6 ай бұрын
Уговорил, пойду качать Disciples 2...
@Azamor86 ай бұрын
уф, крутая игра
@Fezo3476 ай бұрын
Тих тих я потек. Не заставляйте меня думать о ней
@ИльяКривошей-й5п6 ай бұрын
21:06 Да. Так и было. В старых билдах на больших картах жабы выигрывали, если ходили первыми. А они ходили ибо драконы и апгрейды на иню. У противника вся армия сидела за стенками, минами и в рутах.
@arcses4386Ай бұрын
И так, там выпустили крутой режим, где мы можем теперь комбинировать отряды разных фракций это раз, а во вторых тебя услышали, там скоро выходить заснеженная фракция и это типа что-то викингов
@MOSH_11_STVOLOV6 ай бұрын
У кроносаV писал комент под обзором этой игры, там небольшая простынка текста, если кому то интересно может сходить прочитать. Сюда я её вставлять не буду, потому что как минимум часть тейков устарела, но далеко не настолько, насколько меня пытались убедить последние парочка коментаторов. Я читал каждое обновление и могу сказать что всё ещё они не решила проблему магии, когда чтоб вносить много урона магией надо собрать фулсет рарных артефактов, а чтоб тебе перестали наносить урон магией даже с фулсетом рарных артефактов, достаточно вкачать один скил до 3го уровня, это помимо усилялок перманентно увеличивающих твою маг защиту на 10%. балланс почти никак не исправляли, да и вообще игре ещё очень далеко до идеала. И хоть мы с братом на старте раннего доступа наиграли в неё сто часов, я всё ещё убеждён что она даже в сравнение с 3ей или 5й частью героев не идёт. А, и ещё забыл добавить, что балисты до сих пор оверпрайснутое бесполезное говнище и я так понимаю разрабов полностью устраивает что единственный способ бафнуть обороняющийся это сделать это недоразумение которое убивает 1-2 крысы за выстрел а стоит как крыло от самолёта, ещё и занимая слот в который вообще то, можно было поставить нанималку.
@ComradeBender6 ай бұрын
Хз насчёт баллист. Да, башни дорогие, но баллисты могут ставиться 2 на одну точку, ходят первые и мне под половину отряда мушкетёров сносили в поздней игре. Я честно так и не понял от чего идёт скейл их урона (может строго от количества), но бесполезными я бы их не назвал. Хотя хп у них реально мало и магией их легко выбивать, но это трата эссенции.
@MOSH_11_STVOLOV6 ай бұрын
@@ComradeBender хз у меня они урона вообще не наносили
@warhamer2046 ай бұрын
С моей точки зрения ситуацы в другом, имбовая магия, из-за которой нет смысла качать героя как воина. Особенно когда за один ход ты регениш по 40 очков заклинаний. А про сапор магию я молчу по 6 выстрелов на каком-то огнедуве за ход, тут без коментариев.
@MOSH_11_STVOLOV6 ай бұрын
@@warhamer204 саппорт заклинания можно скачать и войну. Я тебе серьёзно говорю вкачай маг защиту на 3й уровень и увидишь насколько мощно вражеские маги могут только пердеть в ладошку вместо нанесения урона.
@Diablo_Lord136 ай бұрын
Визуализально огонь, геймплейно надо смотреть
@-Zhora_Kornev-6 ай бұрын
Визуально она не то чем кажется. и этот визуал просто ради визуала, он никакой смысловой нагрузки в себе не несет. - " У нас тут псевдопиксельный стиль, алло олдфаги, налетайте, хавать подано! А олдфаги такие: - "А эм... ну мы эту хуйню еще в 90е наблюдали и были рады о ней забыть, а вы нам снова эту хуйню показываете еще и в нарочито выраженном виде, вы там совсем ебобо? Ну как-то так и герои даже стремились всегда к качественному графонию.
@livingston91953 ай бұрын
О, нашел годного обзорщика/ютубера. Добавляю в копилочку такого сразу!
@stydios65596 ай бұрын
Спасибки тебе бротишка ток благодаря тебе кзнал выходе этой игры😊
@RedRadyGa6 ай бұрын
пили либирейшен сюжет пожалуйста
@stydios65596 ай бұрын
@@RedRadyGa почти готов бротишка через на следующей неделе выпущу
@КккКкк-з1ф6 ай бұрын
Ждём либерэйшен
@ГогаШалопаев6 ай бұрын
Ого какие люди
@АнтонсаЛогвинов6 ай бұрын
А в начале даже не поверил что ты выпустил видос по анимэшным героям быстрее чем камрад
@awadarkmoon68186 ай бұрын
Надеюсь скидка на игру ещё не кончилась. Спасибо что напомнил об этой игре. Всего хорошего.
@ДмитрийВеретенников-р5м8 күн бұрын
Как-то слишком сложно и мудрёно всё это выглядит... Предвкушение, как от формулы из АлисыВСЧ - "Даже чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил"(С) Не смог зависнуть надолго в ManorLords, ищу что-то на долгие зимние месяцы без рыбалки... Почти лайк за довольно внятный обзор.
@user-jq3uo6ei9t5 ай бұрын
Читаю здесь комментарии, полные хейта, и понимаю, что половина людей, которые засирают эту игру - графодрочеры (Ну, дело вкуса), а вторая в неё будто бы и не играла (Тезис о том, что бои здесь менее тактические, чем в героях - вообще смех). Жаль, что автор видео одним лишь сочетанием слов "...развить формулу героев" вызвал триггер у наиболее неадекватных тройкофагов (При том, что сами Герои 3 были и остаются прекрасной игрой. Но природа, видимо, такая: во всём видеть камень в огород "богоподобной, несравненной и во всём идеальной" HoMM 3). В любом случае, спасибо за отличный обзор замечательной игры. Надеюсь, твои прогнозы касаемо развития её мультиплеера оправдаются. У SOС`а живое комьюнити и отзывчивые разработчики, держащие налаженную обратную связь на своём дискорд-сервере, так что... верим в лучшее)
@LegionerCCCP5 ай бұрын
Я купил эту игру год назад. Поиграл откровенно мало. Часов 8. Но очень уважаю труд разрабов. Видно что они стараються, и у них выходит даже... Жду добавления новых фракций.
@МишаЛагейский-л2т6 ай бұрын
Ох, тема Маджулы прям в сердечко попала ❤️
@varikvarik13436 ай бұрын
Эхх игра классная. Наигрался 116 часов ещё в пререлизные версии и в основном это пвп с моим другом. Удалось насчупоть некоторый баланс и билды и все такое, хотя с первого взгляда она казалась исключительно пвешной, из-за чего не хотелось её покупать, но благо я дал ей шанс
@ОлегПтов5 ай бұрын
Все что нужно подобным играм это хорошо продуманную интересную кампанию с хорошим сюжетом. Геймплей геймплеем, но качественный наполнитель у игры должен быть.
@Yetara-k4u5 ай бұрын
Клёвый обзор, так захотелось купить, а потом этот 23:59 кадр :D И уже что-то нет.
@Boroda25Rus5 ай бұрын
Кампания за жаб - самая жесткая в игре, есть драконы которые ОП, но есть маги которые убивают за ход по 2 дракона кастом (максимальный пак 6 юнитов, когда их 3 без прокачки магией их выщелкивают за раз), есть проблемы по экономике. Думал что маги гов... в игре, но меня хорошенько однажды потрепали аое кастами - пачка у ИИ была маги и культисты (которые кастуют по 10% к урону магией). Играть за каждую расу интересно, у нежити например можно сделать войско крыс которые сношают всех, плюс прокачать им ХП и урон за магистра. В принципе игра хорошая, но ещё не сбалансированная до конца
@DedHobbit6 ай бұрын
10:00 Ноль вопросов к музыке. Ну, типа, обычная дженерик песня в стиле фентези. Вы такое уже слышали и не раз. Чисто, как затычка.
@ИлПастухов6 ай бұрын
Купил недавно на распродаже за пару сотен деревянных, хотел поймать вайб героев третьих. Промучился 3-4 часа и больше не захожу. Задушило обилие микроменеджмента, не хватило наличия экрана городов и, пожалуй, цепляющего саундтрека, а также расстроила малая детализация спрайтов солдатиков. От песен в заставках тоже кринж словил)) Игра ложится в мой ящик, который открою когда-нибудь на пенсии) За обзор спасибо!
@Fezo3476 ай бұрын
Ты комрад который пишет с другого ака?
@ИлПастухов5 ай бұрын
@@Fezo347 Не понял вопроса
@NicolayWay5 ай бұрын
Игра напоминает мне старую игру, которая называлась "схватка" Или как-то так, я в детстве видел. Боевая система с отрядами похожа.
@Wrotkonem6 ай бұрын
Спасибо за обзор,. Мне показалась очень интересной комплексная система магии. Генератор карт это огромный плюс. Больше всего не понравилось - это то, что как и в других похожих играх, очень слабо прорисованые и анимированные спрайты войск и даже передвижение магистра не анимировали, это вот сразу уровень игры низводит до поделки на коленках.
@flearfawmarlboro42216 ай бұрын
передвижение магистра в игре анимировано, просто его можно пропустить повторным нажатием клавиши приказа перемещения. Если его просто отправить, будешь наблюдать как он неспешно чешет к указанному месту.
@drugon3 ай бұрын
По музыке вот не соглашусь. Один из лучших оркестровых игровых саундтреков, которые я слышал за последние лет пять.
@unusualnickname80336 ай бұрын
Когда-то я тоже был в восторге от этой игры, но 50 часов спустя... В ней просто нечего делать. Нету толком никакой уникальности у фракций, что так не нравилось камраду в моде 5.5. Где фракционные скиллы типа некромантии? Где уникальные специализации у героев? +1 к сущности такой-то школы, серьёзно? Есть Дэлеб из пятёрки, пассивка которой действительно выделяется и определяет твой билд (ах. да, у них же здесь ещё и боевых машин нет, кроме гарнизонных баллист). Уникальные способности у отрядов? Кроме какого-то залпа у фурри-ведьм ничего примечательного и вспомнить не могу, в то время как в той же пятёрке некоторые существа некоторые существа имеют собственную книгу магии. И это я не вспоминаю про KB, которая в плане отрядов ещё дальше пошла. Магия действительно интересная, но, как уже писал один из комментаторов, в ударную магию почти невозможно нормально собраться, а если и удаётся, то контрится она даже не столько резистами, сколько высокой инициативой: я помню, что есть как минимум два скилла, бафающие войска в первые два раунда боя, а фулл воин фулл мага за два раунда успеет на винтики разобрать, а у последнего маны разве что на ускорение хватит. Те, кто пишет про вырвиглазность графики, ещё не видели игру в её первоначальном виде. Сейчас графику плюс-минус сгладили и она не настолько нарочито-пиксельная, какой было когда-то, но картинка в целом выглядит так, будто сначала был фон, а уже потом на него лепили всё остальное. Может, у меня тоже синдром утёнка, но как будто в тех же третьих героях каждый биом и объекты в нём выглядят как единое целое. Артефакты тоже безыдейные, не помню ни одного, который давал бы интересные бонусы (привет Рогу Бездны из Рога Бездны), всё сводится к скучным статам в том или ином виде. Сборников и комплектов тоже не завезли. Про музыку камрад всё сказал, но сгладил углы. Она следует всё той же формуле *не пытаться выбиться даже на второй план, когда идёт непосредственный геймплей*, что и подавляющее большинство современных остов. Сами сонгсы о конквесте тоже как будто сделаны благодаря ударам тысячи плетей. Наверное, что-то ещё хотел сказать, но уже не помню, да и список вышел достаточно длинным, чтобы даже я задумался о целесообразности покупки, которую я когда-то совершил на странице этой игры в стиме. Если хотите попробовать, то для начала купите в магазине дедушки Хатаба, а там уже сами решите, смогла ли игра "развить прекрасную формулу героев" или нет.
@Подливаготическая6 ай бұрын
Как-то ты маловато наиграл. Был опыт хотя бы в ПВП с людьми? Плюс не вижу никакого смысла сравнивать с героями, т.к. в них есть большая разница в концепции боев. А про боевые билды ты вообще вывалил, не понимая нынешнюю мету
@ГеоргийБессонов-н8л6 ай бұрын
Насчёт невозможности нанять всю армию тут ты не совсем прав. При макс прокачке той же цитадели я спокойно построил базовые производственные постройки, одну башенку, сборочныц пункт и казармы существ первого круга, построил все бараки существ второго круга и поставил вроде то ли 1, то ли оба исследовательских здания и рощу фейри, а затем снёс постройки по добыче ресурсов и построил башенки, итого в городе у меня был мощнейший гарнизон, который спокойно ломал через колено наисложнейших ботов. Плюс средние поселения можно спокойно переоборудовать в либо дополнительные точки сбора, либо в экономические центры. Малые поселения на 3 постройки идеальный торгово-сборочный пост из плаца, рынка и башенки, главное на границе держать магистра. Плюс малые поселения также можно оборудовать в налоговые посты
@ambesten27226 ай бұрын
Бальзам для глаз и ушей. Спасибо за ролик.
@raylink18892 ай бұрын
Спасибо за видео, много полезного правда. Надеемся разрабы все таки вытянут игру в популярные.
@Alexey-Krasnikov6 ай бұрын
Я видел другие обзоры на эту игру, и тогда они меня не убедили, но сейчас мне кажется, что стоит поиграть.
@Fezo3476 ай бұрын
Мозги не делай, скачал пиратку, понравилось купил. Че ты как целка титьки мнешь, уговаривать его ещё надо
@BO-ghemia6 ай бұрын
Тоже давно следил за этой игрой. С багами не сталкивался, да и вылетов не было вообще. Компания Арлеона и Лотов пролетаются достаточно быстро, но компания Рана прям душненькая. Что вторая миссия, что последняя проходились со скрипом. Очень жду компанию Барии. Мне очень понравилось, что в разных компаниях встречаются магистры из других компаний и с ними даже происходят приятные диалоги. Как ярый фанат героев влюбился в игру достаточно плотно и надеюсь, что может добавят ещё какую-нибудь расу, даже может в формате ДЛС. Настолько вдохновился игрой, что планирую написать сюжет для днд, ибо вполне себе все расы удобно ложатся на расы из ДНД.
@________dddddd-4 ай бұрын
Кампанию Рана проходили на Макс сложности? Если да, в первой миссии всё зачистили или просто напролом?
@alexey1985 ай бұрын
Прекрасная работа, комрад!
@lordksenos92856 ай бұрын
Может Сиру Троглодиту её скинешь?
@crazyjester65396 ай бұрын
В балладах не используется привычная рифма, так что это нормально.
@Ятутпроездом-у3ф5 ай бұрын
Если затянет - обязательно куплю
@VasyaVoron5 ай бұрын
Не знал про оазис в героях 3 😀
@TheGeerav6 ай бұрын
Поиграем, спасибо за обзор
@КонстантинМелехов-й8г6 ай бұрын
Спасибо за обзор. Игра уже давно лежит в виш листе. Но все как то руки не доходили. Надо посмотреть!)
@ВоваКузёмин6 ай бұрын
Будет история компаний после выхода ?
@Ded_Mordovian5 ай бұрын
разрабы уже анонсировали 2 новые фракции - так что и до Северян однажды дойдут ))) игра и правда улётная - совершенно не жалею что купил её в раннем доступе год назад )))
@АндрейОлейников-п2д6 ай бұрын
Вообще я зачастую играл через монобилды (за исключением Лотовского архимаг), ну и разве что изредка докидывал единички у которых больше сущности чем у основного типа юнитов, либо музыкантов и особых проблем с кампанией у меня не было. Да помню в миссии побег за Рана слишком замедлился и меня догнала имба армия, но в целом я независимо от основного магистра при первой же возможности переходил в магический билд и вполне выигрывал в битва красной сложности(хотя магию эта штука скорее всего не учитывает).
@АндрейОлейников-п2д6 ай бұрын
Кстати говоря я наиграл в неё 795 часов.
@xanatos8966 ай бұрын
В комьюнити Disciples с продолжениями тоже не очень гладко, и моддинг вокруг 2 части развит очень сильно, пытаясь выжить все, на что способен движок.
@ЯнТесля-б3у5 ай бұрын
Я про вид сверху и взгляд на объекты.
@N5O16 ай бұрын
21:15 так получается все завязано на скил, если ты быстрее прокачался - значит ты более скиловый
@falllor8704Ай бұрын
делай видео чаще мы тебя ждем)
@overtrolbmaerty91645 ай бұрын
Комрад, я знаю, у тебя сейчас ролики расписаны, но не планировал ли ты рассматривать игры Illwinter Game Design (Dominions, Conquest of Elysium). Как по мне изрядно недооцененные серии стратегий. Не жду, что ты им стал бы оды хвалебные петь, но рассмотреть с позиции плюсов и минусов было бы интересно
@ТимофейПетухов-л9д3 ай бұрын
Странно, что юбики якобы отключили сервера только в этом году. Проходил шестую часть 2 года назад и уже тогда сеть у нее не работала совсем
@nimbleblade66506 ай бұрын
Мультиплеер оживёт осенью, когда выйдет на консоли, т. к. там конкурентов ей не будет. Думал купить в Стим, но подожду на консолях, давно слежу за ней и с нетерпением жду
@TommasAngelo6 ай бұрын
Жанр - не мой, но видео посмотрел, лайк поставил, коммент написал. Комраду спасибо за контент.
@МаксимКуцев-ы1ш6 ай бұрын
Кста, видел концепт арты на которых как раз изображены несколько отрядов "викингов", так что с возможной длс фракцией угадал.
@Hellaplayer-j4k6 ай бұрын
Комрад, а когда видос по героям6?
@Tezey19816 ай бұрын
Попробуй Эадор. Игра очень похоже на герои. Но имеет собственную изюминку.
@ВэйУсянь-к3ц6 ай бұрын
Эадор похож на Героев в той же степени, в какой помидор похож на арбуз. Не в обиду ни Героям, ни Эадору, но у них ОЧЕНЬ разные акценты.
@KuronoGraY6 ай бұрын
Hey-hey, people! Sseth here!
@__mart__-xk8kk6 ай бұрын
А обзор на подделку disciples liberation будет ? Ещё хотелось бы легенды эйзенвальда
@RedRadyGa6 ай бұрын
это старье. просмотров не будет.
@__mart__-xk8kk6 ай бұрын
@@RedRadyGa это не комерческий канал чтоб о просмотрах думать.
@GroBoiD77776 ай бұрын
Ах, я вижу вы тоже человек высокой культуры!) (мемный бой с мемным магритом от шедеврального карбота)
@Kalt_Schnee6 ай бұрын
А по 6-й части героев такой вопрос возник, прогресс оружия сохранился или что с ним стало? А по мне фотография у Сесилии неплоха)
@Asmo_Lay6 ай бұрын
Каждый сценарий приходится начинать с нулёвым оружием, но на каждый прирост экспы оно качается до максимального уровня. И да, уникальные абилки типа Призрачных драконов работают один раз в день, так что просто пылесосить карту уже не получится.
@Kalt_Schnee6 ай бұрын
@@Asmo_Lay Ну хоть не забили на них и сделали играбельным оружие династии и на том спасибо
@uktaufaun6 ай бұрын
@@Asmo_Lay то, что оружие осталось это хорошо, интересно, а его щас можно получить, если у тебя его не было ранее? А сами бонусы династии работают? Там же еще акк прокачивать надо было, на прокачку которого были завязаны ачивки.
@Asmo_Lay6 ай бұрын
@@uktaufaun династия работает в кампаниях и включается в сценариях против компов - все пять слотов. Ачивки сброшены. Вроде бы разлочено вообще всё.
@MynameisSlavaHohlov6 ай бұрын
Спасибо за ролик! Он очень интересный!
@beltar26 ай бұрын
Есть в раннем доступе настоящий клон HoMM III с какими-то своими механиками, и, как я понял, без некоторых видов бреда, вроде разгона героев, называется Silence of Siren, ее Antik еще 8 месяцев назад стримил. В общем, если есть игра, то надо сделать ее космоверсию, для Цивы есть, для Age of Wonders есть, будет и конкретно для HoMM III. Юниты свои, ничего общего. Из обучалки я там увидел, что можно грейдить захваченные шахты, например, добавив защиту что 6-ой ресурс позволяет купить любое здание.
@Pro100lame6 ай бұрын
Посмотрел silence of siren какая же лютая наркомания. На фрагменте с кротами в красных беретах вырубил.
@beltar26 ай бұрын
@@Pro100lame А HoMM III с ее миллионом юнитов в одной клетке не наркомания. Впрочем, что обсуждать с тем, у кого уровень мышления ограничен настолькою
@Pro100lame6 ай бұрын
@@beltar2 Показывать какой ты дурачок переходя на личности это сильно, сгинь недалёкий
@volandemort36646 ай бұрын
выглядит интересно,вот только фракции отличаются только последние две прям нормально так,первые две всё же люди в своей основе,без особых изысков (хотя какие они могут быть я хз)
@RobotUraGetmanecBloggerTop16 ай бұрын
Графека мне нравеца
@АлександрРинейский-м6г6 ай бұрын
Очень рад твоему видео
@iv2912-k6x3 ай бұрын
Очередная красивая конфета но не вкусная ...
@mad50976 ай бұрын
Зачем это все, когда есть фабрика в ХОТе?)
@Agent_of_House_Thrune6 ай бұрын
Кстати, очень смешно выглядит поле боя. Если в героях тактическая сетка -- это условность, которую можно даже отключить в некоторых частях, то здесь земля реально разделена на ромбики (при этом некоторые ромбики возвышаются над другими). Как же это ужасно, мои глаза истекают кровью...
@Filim0n_6 ай бұрын
Так тут в отличии от героев возвышенность даёт бонус.
@Agent_of_House_Thrune6 ай бұрын
@@Filim0n_Причем здесь бонусы, если речь про визуал?
@rsax6716 ай бұрын
Я именно из-за вида поля боя для себя игру похоронил) очень тяжело смотреть на него имхо
@Filim0n_6 ай бұрын
@@Agent_of_House_Thrune возвышенность это часть механики просто, особенность игры, а визуал это пиксели для кого минус, для кого нет, но мне бы больше зашла рисованная графика, но так как игра ограничена была бюджетом сделали пиксель арт, с ним мороки меньше.
@daeddane10036 ай бұрын
Да только ради этого обзора и сидел на этом замечательном канале Теперь можно спокойно уходить 😊
@susmus06 ай бұрын
Спасибо за ролик, товарищ
@__mart__-xk8kk6 ай бұрын
Вот музыка в octopath traveler 2 квантовый балдёж конечно а тут...
@frozziosborne82686 ай бұрын
Мне лично вообще игра не зашла, хотя герои обожаю всей душой. Куча филлерных строений которые дают бесполезные баффы на 2 хода, 99% шмоток на земле просто шлак, очень не понравилась прокачка героев и лимит армий с магией, города тоже не зашли. Слава Гейбу смог вернуть через 90 мин скучнейшей игры
@alexperemey60466 ай бұрын
Они походу хотели избежать проблем с бесконтрольной раскачкой, как в героях. Наверное, не нравится, или просто балансировать сложнее. Поэтому так
@KaiserAleksei5 ай бұрын
Спасибо большое Интересно. Есть в списке желаемого. Позже может
@yamarashi83866 ай бұрын
Какая же это ахуенная игра,желаю успеха этой игре,такого я уже много лет не испытывал играя в стратегии,им бы ещё 3-4 фракции,разнообразных карт и нейтральных юнитов
@Симон-ь8ф6 ай бұрын
В песнях рифма иногда есть. Но там упор на аллитерации
@ЯнТесля-б3у5 ай бұрын
Боёвка больше похожа на Kungs Bounty. В итоге: Гибрид-Саркравта+Кингс Бпунти и Героев. Увы, не впечатлила.
@РоманЗайцев-в6г6 ай бұрын
У меня не крошится, и в бете не крошилась. И с автосейвами мутни не было. Так же ничего не дублировалось. 10 винда.
@Jukmnh6 ай бұрын
Отличный обзор! ,ольшое за него спасибо. Серию героев не очень люблю по ряду причин и особенностей в механиках, которых лишена эта игра. Бегу покупать.
@holyghost57636 ай бұрын
Давно туда не заходил, надо чекнуть. Хм, исходя из футажей, имба-гнилозубов перетащили в более высокий грейд? Просто изначально они были на первом уровне и позволяли натурально зерг-рашить.
@ComradeBender6 ай бұрын
Не, они всё ещё на первом уровне, из мелких зданий. Одни из самых бесящих нейтралов для зачистки, если нет сильных стрелков.
@AnonAnonimovich6 ай бұрын
Откатал где то часов 25 в мультик до релиза, но не думаю что на релизе что то сильно изменилось в плане мультиплеера. Чем больше я понимал эту игру тем меньше она мне нравилась. Баланс сосёт. Баланс ужасно сосёт. Начинается это с прокачки героя. Средняя игра мультика закончится где то до 10 уровня мейна - это 10 очков навыков. Все навыки не связаные с магией (контроля) - кал. Игра зачем то решила разделять ближнюю/дальную атаку и защиту и воинские навыки обычно дают вам 10 очков одно из этих 4 статов за очко. 10 статов вы можете получить взяв героем в руки острую палку которую вы нашли на дороге, либо вкинув 10 редкого ресурса в исследования, что делает воинские навыки ещё хуже если игра затянется. А вот если вы вложите ваши драгоценные очки в магию то вы сможете применять невероятно сильные заклинания в ТРИ раза лучше за три очка. Магия наносящая урон сосёт, потому что сопротивление магическому урону (на контроль почему то не работает никак) добивается до 80% довольно просто, но магия контроля имба. Вы сможете запретить атаковать 3 своих юнита, заставить 3 своих юнита походить ещё раз, запретить сильному вражескому юниту ходить на три хода, телепортировать своих ребят по всему полю боя и т.д. Прокачка героя идёт по дереву. Игра это конечно нигде не говорит и не показывает, поэтму приходится пользоваться сторонними ресурсами. Многие герои с интересной специализацией на самом деле кал - потому что им игра не даст прокачать хорошую магию пока они не прокачают себе ряд бесполезных навыков, а каждое очко навыков очень ценно. В этой игре ты либо играешь магом (проверив его дерево прокачки), либо сосёшь. Бария - одна из фракций - в целом кал и не играбельна. Просто из-за того что у них плохая магия (юниты дают мало маны и школы плохие). Это должно вроде компенсироваться большим количеством стрелков, но на практике этих стреклов враг опустит магией до того как они смогут походить (опустит либо дальность стрельбы либо урон на 75%, телепортирует к ним своих ребят и либо убьёт либо закроет и т.д.). Разнобразие боёв с нейтралами очень сильно хромает. Связано это как и с тем что юнитов в игре не особо много, так и с тем что они не сильно друг от друга отличаются. Разнообразие фракций в принципе тоже сосёт. У каждой есть в ~два билда через два из трёх редких ресурсов. Если тебе насыпало только третьего, не нужного твоей фракции редкого ресурса, то сосёшь уже ты и пытаешься что то рашить т1 юнитами. Осада замков слишком сложная. Да, это тематично, но на практике тебе нужно очень сильно превосходить врага что б забрать его город со стенами и закончить игру, что заставляет, если враг не сдаётся, сидеть под его воротами и ждать пока твой доход с контроля карты накапает. Думаю как нибуть попробую пройти компанию, раз игра вышла, но мультиплеером я оказался сильно разочарован.
@etarnkandros30235 ай бұрын
Нужно помучать Бендера 😂😂.. если наберет много лайков коментарий го обзор на Даркест Денжион 1?)))
@24Maximus886 ай бұрын
Вот бы в допах ввели бы новые фракции.
@ReAnnieMator6 ай бұрын
А для игры в лицушные герои 6 нужен uplay? Я помню у меня был диск и я там регался, качал какое-то оружие наследия. Иногда хочется поиграть, но ставить себе юплей не хочется.
@DanDiablo6 ай бұрын
Ага, нужен, сохраненки там лежат и прокачка династии. Но даже странные 4 герои - просто шедевр по сравнению с 6ми. Шестые урезанные по механикам, как серпом по яйкам. Больно и обидно во всех смыслах, бросил купленную игру на второй или третьей миссии в первой же компании.
@NightFalcon42186 ай бұрын
@@DanDiablo По ним можно чисто игрофильм в ютубе глянуть и забить Что что,а сюжет,насколько я слышал,там прикольный А остальное-казуальщина
@neurostudio73125 ай бұрын
Для игры в герои 6 нужен не столько uplay, а отсутствие уважения к себе :) Хуже сложно было сделать :) играйте в 3, 4, или в 5 части :)
@ARTooNooREF6 ай бұрын
Несмотря на указанные плюсы, я всё ещё думаю, что игрушка ненадолго задержится в инфополе. А в Героев Меча и Магии будут играть даже наши внуки. 😇
@alexperemey60466 ай бұрын
Ну было бы странно, если бы получилось по-другому. Все-таки вторичный инди-проект с ограниченным бюджетом. Такие проекты изначально рассчитаны на некоторый интерес, который поможет отбить затраты и что-то заработать, но и не больше.
@ARTooNooREF6 ай бұрын
@@alexperemey6046 согласен, но получается, что весь проект становится банальной галочкой в портфолио разработчиков. 😮💨
@qwerty-ij8ts6 ай бұрын
Играть будут полтора задрота.
@NightFalcon42186 ай бұрын
Понятное дело Серия то разнообразна 3 часть для настоящих ценителей жанра и старичков как таковых 4 часть для любителей механик из Divinity Original Sin 2 и Врат Балдура(для таких как я) А 5 часть для молодежи за счет графона
@neurostudio73125 ай бұрын
@@NightFalcon4218 5 часть в плане графики ужасна. Угловатые модели, против классных спрайтов. Это потом количество полигонов выросло и трехмерные стратеги стали выглядеть хорошо, но уж современную молодежь точно 5 часть графикой не привлечет, сейчас очень дико выглядит.
@NemesisMaxx6 ай бұрын
Герои 5 все еще лучшие, имхо. Кто бы там не говорил про третьи, для меня пятерка топ. Играл во все части, даже мерзотные 6-7. А это конечно играется наверное интересно, есть прикольные механики, но уже не то) Вот бы пятерку переиздали, там всего то чуть-чуть графику подкрутить и баланс пересмотреть. Главное чтобы не вышло как с варкравт ревордж
@ВладимирЕрёмченко-н6с5 ай бұрын
Выйдет SoC 3, а потом SoC 5 и все будут также про нее уже говорить
@Arcanum_Scientia5 ай бұрын
У меня Герои 5 тоже любимые, однако несмотря на ужасный геймплей шестерки, там луший сюжет в серии. Плюс механика крови и слез прикольная, хоть и недоделанная немного.
@valeriyk75652 күн бұрын
спасибо, очень зашла!
@ИлихандроФилосов2 ай бұрын
У меня золото всегда хватало)
@bonehare46045 ай бұрын
2:15 - что за название у этого клона Дьябло?
@ComradeBender5 ай бұрын
Last Epoch
@user-stanrbm3 ай бұрын
Уже нашёл ещё одну игру, похожую на HoMM3, называется Broken Alliance.
@kasmik52356 ай бұрын
А стоит ли ждать обзор на Эадор?
@cobin876 ай бұрын
В бете были крошечные карты, на релизе так же?
@Дискодиско-н6ч2 ай бұрын
Блин магия как в одной карточной игре, не помню как называется там тоже несколько типов магии
@alexbrutski12105 ай бұрын
Звуки Маджулы❤
@legokun956 ай бұрын
Не пробовал тактическую РПГ Lost Eidolons? Она с кикстартера, обзоров немного и они очень краткие, в основном игру сравнивают с Xcom 2 и King's bounty 2, хотя она по механикам больше похожа на серию Fire Emblem
@Diabollus9965 ай бұрын
Отряды единички не обязательно делать?
@filippandreus56464 ай бұрын
Тут дело в том, что при убийстве каждого твоего отряда, армия противника бафается на +10 атаки и защиты. Единички можно использовать для снятия ответок и набору эссенций для каста заклинаний, но нужно быть аккуратным с этим, так как можно забафать твоего противника и он станет непробиваемым
@nicklubinsky67394 ай бұрын
Очень красивая и атмосферная игра, пошел подымать онлайн 😂