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Continuiamo la nostra carrellata estiva sui videogiochi che possono essere proposti all'interno delle nostre attività didattiche, riferendoci nello specifico a fiabe e racconti di fantasia.
Stavolta ci occupiamo di "A tale of noun", creato da aXu e disponibile gratuitamente sulla piattaforma Itch io.
Clicca il link axu-ap.itch.io... per attivare il gioco che non richiede l'installazione sul proprio device (ma è possibile effettuare il download se lo si preferisce) e gira senza problemi direttamente sulla pagina web, anche da smartphone.
Qual è la caratteristica principale di questo videogioco?
Il giocatore deve indicare al narratore virtuale le parole da inserire all'interno della storia e quindi anche i personaggi e gli oggetti che compariranno sullo schermo.
Quindi, in base alle mie preferenze, potrei veder apparire una ragazza, una rana, una chiave o un cuoco... Una parte della storia è in realtà preimpostata e non è possibile cambiarne il corso, ma ci sono altri aspetti che possiamo influenzare maggiormente attivando delle interazioni davvero molto insolite tra oggetti e personaggi.
Una volta completata la storia principale potremo infatti scegliere una seconda modalità nella quale si può impersonare un piatto di zuppa o una moneta, con tutti i risvolti singolari del caso!
Inoltre il gioco è in lingua inglese, ma a un livello molto semplice, quindi "A tale of noun" potrebbe essere proposto agli alunni della Scuola primaria per ampliare il lessico in lingua straniera o agli studenti della Scuola secondaria per un approfondimento sulla struttura della fiaba.
Provalo ed esprimi le tue opinioni nei commenti.
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