Then yutaka nakamura is your new favorite animator since the guy is legit the god of cubed debris
@jyotishroy2475 жыл бұрын
@@voidstiles431 the guy who made it
@cddvd53604 жыл бұрын
Thats nakamura for you :)
@drd82784 жыл бұрын
Yutapon cubes
@steamed_ham33042 жыл бұрын
Oh yea
@elliotthood17193 жыл бұрын
There are few things more satisfying and badass than when things go to cubes. It’s like the animators decide “oh yeah, this is gonna be badass. Fucking *SQUARES”*
@Masiyooo9 жыл бұрын
Might as well do a separate video on Yutapon Cubes
@Milkra5 жыл бұрын
Sakuga and wu tang clan, I couldn't have asked for anything more in life. God this is amazing.
@SorasShadow15 жыл бұрын
_I knew I heard Gravity Rush music! I knew it!_ Oh my god I thought I was going crazy for a second humming along with the song! This whole video is spectacularly well put together & I'm glad it found me tonight.
@SrValeriolete3 жыл бұрын
1:33, I'm pretty sure trees don't break down as cubes
@rentenren7 жыл бұрын
Yutapon cubes hit hard
@Xeycro4 жыл бұрын
I love this so much, it really makes a great reference video for effects.
@relyat898 жыл бұрын
This is excellent! Wow. Fantastic. Debris animation is where it's at. For real.
@apricityace3 жыл бұрын
animating debris is so fun tbh
@zayaweight95794 жыл бұрын
I love how like half of these are yutaka nakamura
@cornparade6874 Жыл бұрын
Yeah that's why they call it yutapon cubes
@leosilva87749 жыл бұрын
Great video ...i love animation
@mistikthebluedragoon75442 жыл бұрын
So conceptual!
@potatochipappi7 жыл бұрын
That one dislike is from the devil.
@gamervevo-s8v4 жыл бұрын
Anime fight: goes ham The debris: oh we playing Minecraft
a fighting anime without debris isnt a fighting anime
@Larkinsmithx7 жыл бұрын
All I see is cubes now
@sevenkais35355 жыл бұрын
MINECRAFT IRL?!!
@shoos71344 жыл бұрын
Wait, it's all cube Always has been
@nazrikhrdn5 жыл бұрын
Yutaka Nakamura 😍
@robocows13 жыл бұрын
So satisfying
@KillerHatDude5 жыл бұрын
These cubes fucking going ham
@qkqhtn5 жыл бұрын
thanks!
@narko26334 жыл бұрын
Yutapon, yutapon, yutapon! lmao.
@lorenzojevaz26443 жыл бұрын
0:30 seconds for refrence
@naiknaik88125 жыл бұрын
Music is dope
@goldmemberbot5 жыл бұрын
Can some explain why debris animation is cubed? Thanks in advance
@psy_994 жыл бұрын
Cubes are easier to follow and animate in a 3d manner. It's been popularized by yutaka nakamura which is why they are also referred to as yutapon cubes.
@billybiljun34164 жыл бұрын
It was mostly used by Yutaka Nakamura anyway
@patrickjohn97652 жыл бұрын
Those squares or cubes are known as yutapon cubes
@LJ-hk4tv6 жыл бұрын
A lot of these are Tetris.
@_stxry87057 жыл бұрын
alot of animators are doing the same thing now
@_stxry87057 жыл бұрын
I mean all of the cubes and stuff
@dawnselite5 жыл бұрын
You mean futapon cubes
@zachasterisk4 жыл бұрын
@@dawnselite yutapon
@dawnselite4 жыл бұрын
@@zachasterisk yee
@bernardocomassetto5 жыл бұрын
Where is Precure?
@filterman108 жыл бұрын
業界の心ある方、「チャージマン研!」をリメイクして、直方体乱舞を見せてください。
@diuwaybuns35007 жыл бұрын
What software do you use?
@formigaotop14136 жыл бұрын
✌️😎😁
@カロ-e6o7 жыл бұрын
Don't hate me too hard for this: But I'm a little tired of Yutapon Cubes by every single animator ever then getting called "a great animation". Great animation would be to put in some creativity or more effort and make the debris something not so samey.
@mobi80467 жыл бұрын
カロ agreed.
@Outbreakunit357 жыл бұрын
I guess it's easier to draw everything as cubes than to have to make a whole bunch of irregular shapes
@guilhermevianabarbosa8037 жыл бұрын
Outbreakunit35 It is, that's why it's a very used technique
@InitiaLeo6 жыл бұрын
Jonas h and how much more time would it take to draw the shapes irregularly or variantly? Not much really; perhaps by only a few seconds. Also budget is irrelevant here. Be it complacency, laziness, or unoriginality, there is no excuse for inbred recycled formula. Hayao Miyazaki is a wise man and he is right, the anime industry is a mistake. Despite the dedication of the entirety of his life's work, he could not end the vicious systemic cycle. I'd rather see realistic debris than the off-model, geometrically-challenged formulaic cubes.
@brysontheghostgaming92186 жыл бұрын
InitiaLeo please do a reel animation on you channel
@luisddrumer43206 жыл бұрын
I hate that cubes
@lumpystilskin53674 жыл бұрын
Why?
@Densoro2 жыл бұрын
@@lumpystilskin5367 I don’t hate them but I don’t think they fit _every single_ destruction scene. They feel artificial and stylish, which works amazingly in some settings. Other settings benefit from ‘realistic,’ irregular debris, when stylish shapes _don’t_ come before logic.
@lumpystilskin53672 жыл бұрын
@@Densoro well it's not a big deal as long as logic is still present in a destruction scene, and considering the fact animating rotating debris in different angles can be time consuming, so simplifying it's shapes will be beneficial.