[мини-урок] как сделать текстуры паркета для 3ds max (floorgenerator)

  Рет қаралды 11,790

Станислав Гадельшин

Станислав Гадельшин

5 жыл бұрын

В этом уроке показываю, как можно за несколько кликов мыши из любой понравившейся текстуры дерева сделать текстуры паркета для 3d max (для использования с floorgenerator).
Плейлист со всеми уроками про floorgenerator - bit.ly/31Xmkj6
Если есть вопросы по floorgenerator, пишите в комментарии, запишу дополнительные видео
Рассылка уроков во ВКонтакте (только уведомления о новых уроках, без рекламы и спама) - easy3dsmax?w=app589818...
Методичка по 3ds Max - easy3dsmax.com/lp/method/?utm...
Плейлист с бесплатным курсом "С нуля до профи. Light 2019"- • С нуля до профи. Light...
Скачать архив с бесплатным курсом по 3ds Max можно тут - easy3dsmax.com/lp/light2019/?...
Профессиональный курс по 3ds Max - easy3dsmax.com/lp/uls/?...
Есть вопросы, предложения или пожелания? Стучись в личку:
Вконтакте - spetz_rus
Facebook - / xspetzx
Instagram - / stanislavgadelshin
Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)

Пікірлер: 46
@aspacey
@aspacey 2 жыл бұрын
Станислав, вот это было в точку! Вы один рассказали о размерах текстур, я долго возилась со своими...Огромное спасибо!
@maximshuldeshov6358
@maximshuldeshov6358 Жыл бұрын
Огромное спасибо Станислав! Очень ёмкое и содержательное видео . Действительно, были проблемы с наложением текстур во флор генераторе, сейчас надеюсь их будет меньше .
@user-mj1mm9sb9x
@user-mj1mm9sb9x 2 жыл бұрын
Спасибо тебе, добрый человек! Как же долго я не могла понять, как сделать плашки для паркета (плитки). А теперь штампую! :) Набиваю руку))
@user-km6qf9xe3c
@user-km6qf9xe3c 2 ай бұрын
Спасибо, все вышло!)
@HateRussia23
@HateRussia23 Жыл бұрын
Толково объяснил. Спасибо!
@user-en5rk4qg9d
@user-en5rk4qg9d 10 ай бұрын
Спасибо,огромная вам благодарность 🌺
@user-tp8vb8lj5p
@user-tp8vb8lj5p 3 жыл бұрын
Блен, СПАСИБО большое!!! Очень помогли!
@user-ro4oh2xv9g
@user-ro4oh2xv9g 4 жыл бұрын
супер спасибо , отличные уроки без лишней воды
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Спасибо)
@sanjarnaimov0511
@sanjarnaimov0511 3 жыл бұрын
спасибо за отличное видео
@fasytube
@fasytube 3 жыл бұрын
Спасибо. Очень полезно)
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв)
@user-zx7xb8rn7f
@user-zx7xb8rn7f 2 жыл бұрын
очень спасибо!!!
@gerus6665
@gerus6665 3 жыл бұрын
Спасибо. Еще раз спасибо. Баааальшое
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста)
@user-vv3ew6nl3k
@user-vv3ew6nl3k 3 жыл бұрын
Очень крутой урок)
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Спасибо)
@experiment6258
@experiment6258 4 жыл бұрын
Спасибо)
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Всегда пожалуйста)
@Lizzi83
@Lizzi83 3 жыл бұрын
СПасибо!!!
@BAGDASAROVIZ
@BAGDASAROVIZ 3 жыл бұрын
Крос)
@RELAX-jn7rg
@RELAX-jn7rg 5 жыл бұрын
Да! Хотелось бы увидеть урок по созданию красивого пола с подробным описанием !
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
Тогда в ближайшие дни запишу
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
Ваш заказ готов) kzbin.info/www/bejne/qpW0pHSfat5lp5Y
@abdumajidovichabdulloh6577
@abdumajidovichabdulloh6577 4 жыл бұрын
оооооооо балшое спасибо
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Всегда пожалуйста)
@alfinashaikhova6125
@alfinashaikhova6125 3 жыл бұрын
Спасибо за подробный урок! Есть вопрос: для раскладки "елочка" и шестиуголной плитки нужно скачивать платный плагин floor generator?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Спасибо) да, это фишки платной версии
@alfinashaikhova6125
@alfinashaikhova6125 3 жыл бұрын
@@easy3dsmax благодарю за ответ)
@andreydomeany9846
@andreydomeany9846 4 жыл бұрын
привет у меня нету multitexture есть multi sub object как отрыть или откуда достать multitexture спс 3d max 2016
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Привет! в этом плейлисте в первом видео всё показываю и рассказываю - kzbin.info/aero/PL_jAfPnjOwDKLhJlUj80xR_QKeryma33w
@Alexey02rus
@Alexey02rus 4 жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Есть вопрос: неужели мультитекстура работает только с разрезанными плашками паркета, которые по размерам должны быть равны плашкам во floor generator? То есть, почему нельзя загрузить туда целую неразрезанную текстуру пола, чтобы мультитекстура не растягивала её по размерам одной плашки, а размещала с реальными пропорциями и просто задавала сдвиг для каждой новой доски? Мне кажется такой метод должен быть гораздо быстрее, чем нарезание текстуры.
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Принцип там примерно такой: флургенератор делает плашки определённого размера и они по-умолчанию настроены по тайлинг 1к1. И когда делаешь текстуры, то соответственно они нарезаются в тех же пропорциях, что и плашки флургенератора. Насчёт способа со сдвигом (настройка Crop'а текстуры в 3ds Max, если я правильно понял), тоже вполне рабочий. Но либо я в нём не разобрался, либо там очень уж много лишних телодвижений делать надо.
@Alexey02rus
@Alexey02rus 4 жыл бұрын
Станислав Гадельшин, я имею ввиду именно не тайлинг текстуры, когда она независимо от разрешения и соотношения сторон растягивается по полигону одной доски, а когда мы берём одну целую текстуру дерева(не разрезанную на полосы под размер доски), загружаем её в макс и далее он накладывает эту текстуру так, чтобы она в реальном размере ложилась на плашку без тайлинга, а лишние края обрезались, но на каждой плашке будет сдвиг по этой текстуре, чтобы все время были разные изображения на доске, ну и естественно все эти настройки с рандомным изменением гаммы тоже работали. Такой метод освобождает от лишних телодвижений при нарезке текстуры в фш и получится больше вариантов изображений на досках. Если, конечно, это возможно реализовать.
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
@@Alexey02rusКак вариант, можно попробовать развернуть пол с помощью Unwrap UVW и натягивать текстуру уже поверх этой развёртки
@user-zulfiya3dviz
@user-zulfiya3dviz Жыл бұрын
У меня такой вопрос: "как можно сделать текстуру объемнее используя мультитекстуру обрезанную из картинки?" Ведь по факту текстура ложиться плоской((( у меня возникла проблема при наложении текстуры жаропрочной плитки "терракот". Если наберёте, то увидите, что она довольно таки объемная.А смотрится совершенно плоско((
@easy3dsmax
@easy3dsmax Жыл бұрын
Текстуры сами по себе плоские. Чтобы сделать текстуру объёмнее, надо настроить карты Bump и Displace
@user-zulfiya3dviz
@user-zulfiya3dviz Жыл бұрын
@@easy3dsmaxда это понимаю)) но ведь для этого нужно еще и создать на каждый фрагмент отдельно свою карту. И это путем каких то других программ. (( А так чтобы просто как то настроить в самом Максе можно как то или нет?
@easy3dsmax
@easy3dsmax Жыл бұрын
@@user-zulfiya3dviz если мультитекстура обрезается из конкретной картинки, то в том же фотошопе можно эту картинку обесцветить и использовать её. Мне обычно так делать очень лень и я прямо в фотошопе поверх карты Multimap накидываю Color Correction, в которой убираю насыщенность на ноль (иногда поверх добавляю output) и уже это подключаю в бамп и дисплейс. Если фактура не совпадает с тем, что на картинке, но при этом одинакова для всех плиток, то ещё проще: сделать одну текстуру и добавить её в бамп/дисплейс.
@Rauf_bek
@Rauf_bek Жыл бұрын
привет у меня нет такой инструмент
@easy3dsmax
@easy3dsmax Жыл бұрын
Какого именно инструмента нет? Если речь о фотошопе, то там нужа версия не ниже cs5, если память не изменяет
@Rauf_bek
@Rauf_bek Жыл бұрын
@@easy3dsmax обрезка
@Rauf_bek
@Rauf_bek Жыл бұрын
@@easy3dsmax обрезат
@easy3dsmax
@easy3dsmax Жыл бұрын
@@Rauf_bek Если речь про инструмент Crop tool (и он не отображается), попробуй зажать левую клавишу мыши на том инструменте, который сейчас вместо него (slice tool скорее всего). Появится окно выбора смежных инструментов, где уже можно будет выбрать Crop tool.
@Rauf_bek
@Rauf_bek Жыл бұрын
@@easy3dsmax спосиба
[мини-урок] Подробный разбор настроек Floorgenerator в 3ds Max
29:38
Станислав Гадельшин
Рет қаралды 5 М.
1 or 2?🐄
00:12
Kan Andrey
Рет қаралды 49 МЛН
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 86 МЛН
AdIndex City 24. Как СМБ перестать экономить и начать рекламироваться
1:19:11
Adindex.ru - реклама и маркетинг в России и мире
Рет қаралды 57
[мини-урок] Как делать бесшовные текстуры для 3ds Max
7:01
Станислав Гадельшин
Рет қаралды 12 М.
СОЗДАЕМ ТЕКСТУРУ ПАРКЕТА
32:02
Eccentric Games
Рет қаралды 15 М.
Создание стеклоблоков в 3DsMax
17:31
Darya Bolotina 3D
Рет қаралды 3,7 М.
Реализм. За счет чего достигается?
1:07:17
1 or 2?🐄
00:12
Kan Andrey
Рет қаралды 49 МЛН