[ELDEN RING] DLC LORE-1 Mesmer's fire and crucible, lopsided red snake. (Prologue)

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Күн бұрын

Пікірлер: 45
@るーらんらん-u6t
@るーらんらん-u6t 10 ай бұрын
早速DLC解釈面白かったです! 特にメスメル、串刺し公、ドラキュラ、ドラゴン公の子、古い時代からの存在説で、…もしや黄金樹前史の竜王とマリカ様の…等と浮かんでゾワッとしました。 後編も楽しみにしています!!
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
>早速DLC解釈面白かったです! ありがとうございます! >竜王とマリカ様の いいですね! 私も、ゴッドウィンがどうとか動画内で言いましたが、近い方向だと思います。 ただ、そうなってくると、あの蝶々の感じは何なんだ…とかいう話にもなってきますし、ラダゴンや巨人と古竜との関係性やルーツを焦点にする必要があるかもしれませんね…。 悩ましい。 興味深いご意見、ありがとうございました!
@おこじょ-c4q
@おこじょ-c4q 10 ай бұрын
翼の生えた蛇って聞くと、狩り立てる恐怖が出て来ちゃうな
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
何かと思って調べてみたら、クトゥルフ神話に登場する怪物なのですね。 クトゥルフは詳しくないので、勉強になります。 翼の生えた蛇は、伝承上で他にもいくらか居ますが、 駆り立てる恐怖は、翼が片側だけという設定がメスメルの蛇と被りますね。 確かに、特徴的な部分なので関係あるかもしれません。 興味深い情報ありがとうございました。
@qra5417
@qra5417 8 ай бұрын
ヴラド・ツェペシュ三世は父親が竜公ですが、ヴラド・ツェペシュ三世その人も小竜公と呼ばれたりします ついでに串刺しと聞くと既に串刺しの地下墓があるので何か関係したりしてるのかな?とか気になります
@gebesu
@gebesu 8 ай бұрын
情報ありがとうございます。 串刺しの地下墓、確かに気になりますね。 何か関係があるのでしょうか?
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
機能のことが分かっておらず、プレミア公開では、字幕が無茶苦茶だったと思いますが、ごめんなさい! 現在の通常の再生なら大丈夫なはず?次回から善処します! あと、2周年おめでとうございます!
@viridian-game-BGM
@viridian-game-BGM 10 ай бұрын
いつも楽しく拝見させていただいてます! げべすさんの考察はいろいろ刺激されて、つい妄想してしまうのですが、 とくにドラキュラさんの肖像画を拝見し、安易ながらオープニングで頭を蛇に齧られてるライカードに似てるなぁと思い、もしや初代メスメルと化したゴットウィンをライカードが乗っ取り、二代目メスメルとして再活動してるのかも…と妄想しました。 串刺しの趣味も共通してそう。 (もしそうならパッチがイベントに絡みそうで期待しちゃうのですが。) 以前は黄金樹に絡みついているのがゴットウィンだと思ったのですが逆にゴットウィンが宵眼の女王勢力に絡まれているのでは…とまた勝手に妄想して楽しんじゃいました。 いつも凄く細かく調べているなぁと関心させられてます。 名探偵げべすさんの調査、考察に今後も期待して楽しみにしています!
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
>ライカードに似てる 意外な着眼点ですが、確かにライカードとは共通性は高いので、その方向で考えてみるのも面白そうですね。 しかし、ゴッドウィン周りの辻褄合わせというのは、本当に複雑で難しいですよね。 私もまるで頭が整理できておらず、自分の論調が今後どう転ぶのか、自分でも見当がつきませんが、納得できるところまで行き着きたいですね。 興味深いご意見と、労いのお言葉、どうもありがとうございました!
@黄呼静
@黄呼静 10 ай бұрын
ついに公開されましたね映像。それに、あのトレントの人物がミケラ確定とは。 マリカ説を考えていた自分としてはちょっと悔しいですが、このことだけでも現在の本編の状況がいくらか説明できそうです。DLCが実際に出たら、どのような事実が明らかになるのやら。
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
長かったですね…。 確かに、一事が万事と言いますか、何気にトレントは物語の根幹に絡むであろう超重要なキャラクターなので、そこは大きいですよね。 配信楽しみです!コメントありがとうございました。
@aa-zq5gq
@aa-zq5gq 10 ай бұрын
興味深く拝聴いたしました。 このメスメルという人物、サンダルに兜、蛇、何かが巻き付いたような杖と非常にヘルメスっぽいと思いました。 DLCの展開に関してですが、「影の地」はマリカの隠された過去の痕跡が残る場所で、メスメルはその秘密を隠すために「メスメルの火」で狭間の地から切り離したのかな、と考えています。 つまり、影の地がブラッドボーンの実験棟や漁村に相当し、メスメルが時計塔のマリアの役割を担うのかな、と思っています。
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
>非常にヘルメスっぽいと思いました いいですね!分かります!特にカドゥケウスの感じとかありそうですね。 ただ、個人的には少しニアミスのイメージで、 ミケラがヘルメス(両性具有神メルクリウス)と被る印象なんですよね。 ゼウスの子で強引に考えるなら、マレニアがアテナ、メスメルがペルセウスというような漠然としたイメージを現時点では持っています。 >DLCの展開に関してですが メスメルはお母さんのために、辛い役割を引き受けたという感じですね。 確かに、それなら母への恨み節が全く見られないのも納得です。 DLC楽しみですね。興味深いご意見、ありがとうございました!
@canaan6783
@canaan6783 10 ай бұрын
後編本当に楽しみです。 後編で触れられるかもしれませんが「黄金樹以前の文化」とインタビューで言われていた獅子舞に坩堝が象られている事についてどう思いますか? 坩堝は原初の黄金樹に由来するとされてますが黄金樹以前にもあるのなら少しおかしいですよね。 坩堝とプラキドサクスの関係、黄金樹は接ぎ木によって生まれたものと考察されてたのが段々と現実味を帯びてて驚いてます。
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
>後編本当に楽しみです。 ありがとうございます!励みになります! >獅子舞に坩堝が象られている事について あの忌み角っぽいやつのことで、合っていますか? ほんとにただの思いつきでしか語れませんが、口の作りとか見た感じ、 あれは作り物ではなく、元々は生きていた獣の遺体を 獅子舞として活用している感じじゃないですかね。 信仰対象の獣に、かつては忌み角なんて無かったけど、 マリカ様勢力やメスメルの火のせいで、後天的に獣に坩堝の諸相が出てきただとか…? 個人的に、忌み角は古竜に由来する諸相だと考えていますが、 獅子舞はトレーラー内で雷を扱う場面もありましたし、 ファルム・アズラでも、古竜と獣(獅子?)は縁が深そうでしたし、 その辺りの兼ね合いも気になりますね。 坩堝という段階を経ない、直接的な血縁者という線も、もしかするとあるかもしれませんね。 コメント、ありがとうございました!
@canaan6783
@canaan6783 10 ай бұрын
@@gebesu 確かに獅子舞の文化自体は黄金樹以前でも坩堝は黄金樹以降の獣を利用してるせいてのは言われてみればその通りですね… 所感でもピンポイントで盲点を突かれるなんて…流石です…
@青トマト-z1r
@青トマト-z1r 10 ай бұрын
翻訳ネタになってしまって申し訳ないのですが、金装の大盾(Gilded Greatshield)のテキストの「その塗装は、黄金樹の原初にならい赤みを帯びている」の部分が“The red tinge in the gold coat mirrors the primordial matter that became the Erdtree.”と訳されていて、「黄金樹の原初」と「黄金樹」が別の物として区別されているようです。またシルリアの樹槍のテキストは、「黄金樹の原初≒生命の坩堝」ととれます。つまり、オルドビスの大剣のテキストでは「黄金の色が変化した」ことだけが語られていて、黄金樹になった物(おそらく坩堝)についてはそれに加えて形状の変化も起こり、坩堝の時代→黄金樹の時代の時系列が存在すると思われます。 長くなってしまってすみません。
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
@user-ow6bh8ys2qさん 英訳の細かいニュアンスご教示頂きありがとうございます! 知りませんでした。 単に色が変わったという以上に、結構大きな変化が起こったという風なイメージができそうですね。 勉強になります!
@canaan6783
@canaan6783 10 ай бұрын
@@青トマト-z1r そんなんですね!ひょっとしてこれめちゃくちゃ大事な情報なんじゃ… 坩堝と黄金樹が区別されてるって事は全く別の物を黄金樹として利用したって事なんでしょうか。影樹はその名残なのかな。
@パグペロ
@パグペロ 10 ай бұрын
ミケラはゴッドウィン待ってるんじゃないかな?
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
正味、それはありますね! ほんとにあると思います。
@user-xb5fu5yc7y
@user-xb5fu5yc7y 10 ай бұрын
お前の犬が好きだったんだよ!
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
やったー!
@user-casualone
@user-casualone 10 ай бұрын
堕落調香師のローブは槍に複数の蛇がまとわりついたような意匠が施されていますが、これはメスメルと関係があるんでしょうかね。
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
どうでしょうね? トレーラーには、壺がたくさん出てきましたが、 堕落調香師は壺人の密猟者と通じているとかいうテキストもありましたし、 もしかするとDLCで何か分かるかも知れませんね。 コメントありがとうございました。
@user-casualone
@user-casualone 9 ай бұрын
黄金樹がはじまったのが影の地というのは興味深い。黄金樹はローデイルに存在するというのに。 影樹は黄金樹の影ということだが、この言葉の解釈も難しい。 影樹は初代黄金樹だったのだろうか。
@gebesu
@gebesu 9 ай бұрын
そうですね。 影という表現から、二重性を感じますし、どういう関係なのでしょう。 影樹の姿が、むしろ聖樹に近いように見えるのも、気になるところです。 ご意見ありがとうございます。
@あむ-j7e
@あむ-j7e 10 ай бұрын
早速のDLC考察動画、ありがとうございます🔥🔥 本編では、ミケラについてもですがゴットウィンについての全然語られていない部分がDLCで明らかになると嬉しいな〜と今から待ち遠しいですね✨ 個人的にミケラは両性具有なのではないかと思っていて、自分一人で子を成すことができる=無垢金を作れるのかな?と思ったり… 脱いだマレニアには生殖器ついてないから、マレニアの分がミケラにとか…無いか! ドラゴン公の子息が串刺し公と呼ばれていたことは関わりがありそうですね! 私はその話を聞くとプラキドサクスとマリカの子供なのではないかと考えてしまいます、 アンフィスバエナの事を抜きにして見ると、翼の生えた蛇というのは龍のなりそこないという印象を受けますしね メスメルとゴットウィンの関係性を感じていなかったので、とても驚きました! 次の動画も楽しみです、温度変化激しいので体調にお気をつけ下さいね🌷
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
>早速のDLC考察動画、ありがとうございます こちらこそ、ご視聴頂きありがとうございます! >マレニアの分がミケラにとか ほう…なるほどなるほど…。 前代未聞レベルの直接的に生々しい画を想像させられるご意見…。 あり得ますね。よし。 >龍のなりそこないという印象 確かに、そう考えるといかにもなデザインですね。 メスメルは、絶妙に色んな想像が膨らむキャラクターで、感心させられます。 >温度変化激しいので体調にお気をつけ下さいね ありがとうございます! そちらこそ、どうぞご自愛下さいませ。
@ささかま705
@ささかま705 10 ай бұрын
とても興味深い内容なのですが、BGMがトークに干渉してしまっていて集中して拝聴出来ません😥 わたしだけなら余計な事を言いましてごめんなさい。
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
ご指摘、とても助かります! 今後、BGMの音量などを見直してみます。 ありがとうございました。
@MammyMilk
@MammyMilk 10 ай бұрын
@@gebesu多分ですが、音量以上に読み上げソフトの声とBGMのメロディの音の高さや速さが被ってるためではないかと思います。
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
@MammyMilkさん なるほど。 声もBGMも、一本目からずっと同じものなのですが、一度だけ変えた際には、結構「寂しい」というような反応を頂いたので、あまり変えたくないのですが、その辺りの兼ね合いも含めて考えてみます。 ご意見ありがとうございます。
@MammyMilk
@MammyMilk 10 ай бұрын
@@gebesuたしかに、ここのチャンネルさんと言ったらこの曲とキャラクターたちのイメージで自分も馴染んでおります‥!(うp主さんの喋りも聞きやすかったです) ついでのようになってしまいますが、ただゲームテキストを読んでいるだけでは辿りつかない、モデルになっていそうな文献や人物を絡めた考察、いつも楽しく拝見しております! 色々苦慮されることもおありかと存じますが、これからも楽しみにしております🔥
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
@@MammyMilkさん 聴き取りにくいというのは、過去にもご指摘頂いたことがあるので、実際悩ましい問題です。 文章内容が完全に頭に入っている自分だけで、聴き取りやすさを判断するというのは、何気に難しいですね。 BGMというのは、ほんの薄っすら流れているというくらいでちょうどいいのかもしれませんね。 色々試してみます。 今後も気になることがあれば、お気軽に仰って頂ければ助かります。 労いのお言葉も含めて、どうもありがとうございました!
@user-nyan_chi
@user-nyan_chi 6 ай бұрын
メスメルのとこのマリカ様、上腕はあるけど、手首の腕輪なくない?トレーラーでも手首の腕輪でマリカ様って判断するくらいシンボルなのに。赤ちゃん抱いてるから外した?😂
@gebesu
@gebesu 5 ай бұрын
ほんとですか!? 後から、確認してみますね。 コメントありがとうございます。
@まっきぃ-l4d
@まっきぃ-l4d 10 ай бұрын
ときメモ解釈は最高!(笑) 元狭間の地とは言え、狭間の地ではないという舞台設定にワクワク。エオヒドとかも出てくるのかな!?って思いました。エレメールの剣技とか、串刺しっぽいですしね。 メスメルに対するあらゆる表現が婉曲なのは、私も気になりました。 もっと言えば、マリカの子とも「呼ばれている」って、マリカの子ですらない可能性ありますよね。 個人的には、巨人たちの末裔か何かがマリカに洗脳され、信奉させられているなんて妄想もしています(メズマライズという催眠術を意味する英単語があり、メスメルという人名が語源のようです)。 …おや、そういえば愛するを強いることができる(魅了する)人物がDLCのコンセプトアートに描かれていましたね?何か関連が…
@gebesu
@gebesu 10 ай бұрын
>ときメモ解釈は最高!(笑) 若い人に伝わらない可能性も考えましたが、うちの視聴者層的に大丈夫だろうと踏み切りましたww >エオヒドとかも出てくるのかな!? 確かに。盾の絵とか意味深な要素が多いので、気になりますよね。 「獅子舞」、「剣が舞う」エオヒドの戦技、タニスの「踊り子の打楽器」、流水の剣士…などなど、「舞い」で繋がる文化がそこにはあるのかもしれませんね。 >マリカの子とも「呼ばれている」 ですね。IGNだと「マリカの子供のひとりです。」と言い切っていますが、それにしても何か含みを感じますよね。 あの蛇の感じを見るに、要はマリカ様と宵目の関係性が絡んでくるんだろうなという予感はしますが…。 >メスメルという人名が語源のようです えっ、動物磁気の人ですよね!? 私も彼については軽く調べましたが、考えることは一緒ですね! 特徴的な名前とはいえ、同じ人物に行き着いていたとは、驚きました。 ただ、ミケラと関連付けるというのは、思いが至りませんでした。 確かに面白いですね。 洗脳されてあの状態だとすると可哀想過ぎますが、どうなのでしょう? 数々の興味深いご意見ありがとうございました!
@まっきぃ-l4d
@まっきぃ-l4d 10 ай бұрын
@@gebesu >IGNだと「マリカの子供のひとりです。」と言い切っていますが 本当だ!見落としていました…ご指摘ありがとうございます! >私も彼については軽く調べましたが、考えることは一緒ですね! おお、やはり考えることは同じですね(笑) Mesmerという人名の語源をたどり切れていないですが、軽く調べた感じだと香部屋係という日本でいうところの御物奉行みたいなものですかね。 調香師なんかとムリヤリ結び付けて考察(創作)していっても面白そうだなと思いました。
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