볼때마다 매번 자극을 받는데 혹시 게임 개발을 처음 공부하고자 하는데 언리얼이랑 유니티중에 어떤걸로 하는게 좋을까요?? 제 전공은 게임2d아트라 옛날에 두 엔진 살짝 찍먹만 해본 수준이라 두 엔진간에 얼마나 큰 차이가 있는지 알기 힘들어서요 ㅠ 만들어보고자 하는게임은 2d 횡스크롤 액션이나, 인투더데드같은 3d러닝게임이에요!
@Yunnong2 жыл бұрын
간단하게는 2d 게임을 만드는 것은 유니티를 추천드리고, 3d 게임은 언리얼을 추천드립니다. 유니티는 C#을 사용해서 어느정도 공부를 하면 아주 쉽게 게임을 개발 할 수 있고 언리얼은 블루프린트와 C++을 사용하기에 처음에는 코딩 공부 없이 블루프린트로만 개발을 할 수 있지만 깊게 들어가면 유니티보다 훨씬 많은 공부를 필요로 합니다.
@Logijk942 жыл бұрын
@@Yunnong 오 그렇군요! 혹시 그럼 유니티가 쉽게 개발할수 있는데 반해 3d도 유니티에서 가능한데 언리얼을 추천해주시는 이유가 있나요??
@Yunnong2 жыл бұрын
@@Logijk94 일단 혼자서 개발을 하신다고 가정했을 때 3d 리소스를 전부 다 혼자 만드는 것은 아무래도 부담이 될 것이라 생각했습니다. 그래서 처음 접해서 게임을 제작할 때 고퀄리티 3d 무료 애셋이 더 많은 언리얼이 훨씬 좋은 퀄리티의 결과물을 만들어낼 수 있을거라 생각했습니다. 물론 유니티로도 고퀄리티의 결과물을 만들어낼 수 있지만, 그것은 유니티에 많이 익숙해지고, 풍부한 리소스를 소유한 후의 일이라 생각합니다. 추가적으로는 요즘 게임 업계를 보면 유니티보다는 언리얼을 선호하는 경향이 있기에 3d 게임은 언리얼로 시작하는 것을 추천드렸습니다.
@Logijk942 жыл бұрын
@@Yunnong 오..! 상세한 답변 너무 감사드립니다!! 그럼 2d의 경우 유니티를 추천해주신것은 굳이 고퀄리티 3d 에셋이 필요가 없기때문에 조금더 제작에 수월한 유니티를 추천해주시는거군요
@Yunnong2 жыл бұрын
@@Logijk94 넵넵 제가 알기로는 언리얼 마켓플레이스에는 애셋스토어보다 비교적 2d 리소스가 꽤 부족합니다. 2d를 전공하셨다 하셨기에 2d 게임을 제작하는데에 필요한 리소스를 직접 제작하신다면 굳이 유니티보다 무거운 언리얼을 쓸 필요가 없다 생각합니다
@taeyul-cuber2 жыл бұрын
와! 공부속도가 대단하시네요!
@라운-v3p2 жыл бұрын
혹시 하루 개발 시간이나 개발 공부 등에 투자하시는 시간이 어떻게 되시는지 알 수 있을까요?