[게임코딩급행열차] Boids
3:21
5 years of Game development
10:37
3 жыл бұрын
Пікірлер
@MrLimjungbin
@MrLimjungbin 8 күн бұрын
비주얼 스크립팅 검색하다 찾아오게 되었는데 좋은 내용 감사합니다~
@akssmdtktls
@akssmdtktls 10 күн бұрын
개발이나 공부하시던 중 귀찮거나 게을러지거나 의욕이 잘 안 설때는 어떤식으로 해쳐나갔었나요! 저런 경우가 있으셨을때용!
@RainyDeepASMR
@RainyDeepASMR 12 күн бұрын
어떻게 하면 혼자서도 게임 개발이 가능하죠?
@모아-b5k
@모아-b5k 13 күн бұрын
정말 최고의 동기부여 영상이에요. 스스로가 학교에 과분하다고 느껴지거나 삶이 해이해질때쯤 시청하고 있습니다. 감사합니다
@Jun-wx8sn
@Jun-wx8sn Ай бұрын
히키코모리? 저거 플레이해보고 싶네요
@우소네코
@우소네코 Ай бұрын
예쁜팬게임 왁과같이 명예의전두 만들어주셔서 감사합니다
@우소네코
@우소네코 Ай бұрын
예쁜우왁굳 팬게임 쌉벌레들 만들어주셔서 감사합니다
@frog_in_rain
@frog_in_rain Ай бұрын
우와 오래된 영상이라 댓 달아주실지가 의문이지만 제작할 때, 컴퓨터로 제작하셨나요? 노트북으로 제작하셨나요
@따석인데요
@따석인데요 2 ай бұрын
코딩 공부 어떻게 하셨나요 대학수업 말고..?
@skytree21
@skytree21 2 ай бұрын
정말 훌륭합니다. 이런 분들이 계시니까 나라의 미래가 밟아 보입니다. ^^
@싸우면안돼딱딱
@싸우면안돼딱딱 2 ай бұрын
하.. 저도 맥북프로 14인치 m1pro모델로 바꿀까 고민중인데 이걸로 언리얼엔진 잘 돌아갈까요?
@AI.youtube.
@AI.youtube. 2 ай бұрын
형... 어갔떠.. 더 보고 싶은데..
@윤태경-e4b
@윤태경-e4b 2 ай бұрын
왜 안돌아오는거야.. 빨리 돌아와
@gamja-l2w
@gamja-l2w 2 ай бұрын
참고사항: 이 분은 5년이라는 시간을 혼자 고군분투하고 내용이 사실이면 거의 밥먹고 개발생각만했을겁니다. 그니깐 진짜 본인이 좋아하고 즐겼다는거죠. 거기다가 어느정도 아이디어 능력이나 개발 능력이 타고나 것도 있는 것 같아요. 하지만 가장 필수는 긴 시간 동안 꾸준함을 유지했다는 겁니다. 개발 실력보다 그걸 봐야 합니다. 이 영상을 보고 나도 게임 개발이나 해볼까? 하고 입문하면 안되고 최소 5년 이상은 바짝 해야 된다고 생각해야 됩니다.
@user-kl7sh7nw4m
@user-kl7sh7nw4m 2 ай бұрын
언리얼은 단기간에 뭘 해내기가 힘들더라구요 .. 깔아서 키는데만 한세월이라
@Michael_325
@Michael_325 3 ай бұрын
수능 잘봐도 대학가서 놀기만하는 사람이 많죠 존경스럽네요 윤농님
@yongsamo
@yongsamo 3 ай бұрын
멋지네요!
@태극권우슈ADKF
@태극권우슈ADKF 3 ай бұрын
추천 영상으로 떠서 보고 감탄했습니다. 인디게임 응원하겠습니다.
@잘튀긴해산물
@잘튀긴해산물 3 ай бұрын
멋지네요 앞으로의 행보도 응원합니다
@찌꺼-f5m
@찌꺼-f5m 3 ай бұрын
지금은 뭐하고 계신가요?? 근황좀요^^
@해피아워-o3v
@해피아워-o3v 3 ай бұрын
넌 대단하다
@제6인격
@제6인격 4 ай бұрын
와 미쳤다.. 너무 멋져요... 지금 고1인 저는 웁니다...
@새우깡-q7j
@새우깡-q7j 4 ай бұрын
3D애니메이터지만 언리얼엔진에 관심이 가서 공부중인데 감사합니다
@ghgh9735
@ghgh9735 4 ай бұрын
윤농님 mbti가 궁금해요!
@ghgh9735
@ghgh9735 4 ай бұрын
혹시 옛날에 야후꾸러기에 아스티넬 해보셨나요?
@ghgh9735
@ghgh9735 4 ай бұрын
층간소음게임은 윗집또는 아래집 천장또는 바닥을 조금투명하게 주면 윗집사람이 어디에있는지 알수있지않을까요? 천장전체를 다보이게 또는 (아랫집)내캐릭터가 있는 위치만 따라서 위에천장이 투명해지게 하면 어떨까요?
@ghgh9735
@ghgh9735 4 ай бұрын
필름카메라 게임 아이디어가 좋네요ㄷㄷ
@꼬북이v
@꼬북이v 4 ай бұрын
안녕하세요 윤농님... 죄송한데 질문이 하나있는데요...저희 아들이(초4)인데 코딩에 관심이 많고 게임도 만들고(옛날 갤러그수준?)하는데 학원은 다닐시간이 도저히 안되는데 공부할만한 서적이나 강의 같은게 있을까요...진로도 이쪽으로좀 나갔으면 좋겠는데 넘 모르는 분야라 난감하네요 ㅠㅠ 넘 두서없어 죄송합니다.
@Yunnong
@Yunnong 4 ай бұрын
안녕하세요, 일단 자녀분이 어린 나이이신데도 벌써 게임을 만들어봤다는 것이 엄청 멋있네요. 저는 성인이 되고나서야 본격적으로 게임을 개발했어서 적절한 조언이 될 수 있을지는 모르겠지만, 조언을 한다면 학원이나 서적보다는 동영상 강의를 보면서 게임을 일단 따라 만드는 것이 게임개발의 감을 잡기에 좋을 것이라 생각합니다. 이미 유튜브에도 여러 게임개발 강의가 있는데요, '골드메탈'님의 강의를 기초부터 시청하는 것을 추천드립니다. 하나하나 자세하게 가르쳐주시고 강의의 흐름도 신경을 많이 쓰셔서 입문하기에는 가장 좋은 강의라 생각합니다. 몇몇 강의를 본 후에는 아주 간단한 것이라도 괜찮으니 직접 원하는 게임을 개발하는 것을 추천드립니다. 그래야 직접 문제를 해결하는 방법을 익힐 수 있습니다. 처음부터 완벽하게 프로그래밍을 배우고 시작해야된다고 생각하지 말고 '개발을 하다보니 프로그래밍을 좀 더 배워야겠다'는 필요성을 자연스럽게 느끼는 것이 가장 좋다고 생각합니다.
@꼬북이v
@꼬북이v 4 ай бұрын
@@Yunnong 답글 감사합니다 ㅠ
@ori0707
@ori0707 4 ай бұрын
진심 멋있습니다. 파이팅이에요!
@ori0707
@ori0707 4 ай бұрын
계속해서 배우려는 모습이 정말 멋지시네요. 파이팅입니다^^
@user-jparkJongmok
@user-jparkJongmok 4 ай бұрын
이제 게임개발시작 하는 중년입니다.
@김과제-y1u
@김과제-y1u 4 ай бұрын
이런사람도 자기 실력 의심하고 고민하는데 ㅅㅂ 난 뭐지
@kioplo9001
@kioplo9001 4 ай бұрын
박사과정 가나요?
@_7946
@_7946 5 ай бұрын
현재 근황 좀 알려주세요,!,
@Writion
@Writion 5 ай бұрын
탄환의 개수,크기,속도,그리고 플레이어와의 거리,지속 시간 등에 따라 마나 사용량이 증가하게 하면 밸런스를 맞추기 용이하면서도 선택이 자유롭지 않을까요? 그리고 역시 마법하면 마법진이죠 다소 비직관적이어도 마법진의 요소를 만들고 그 요소들을 앞서 열거한 것들과 연결짓고 마법진을 구성하게끔 하면 낭만 넘칠 거 같네요
@golbang777
@golbang777 5 ай бұрын
기다리고있슴니다...
@porororo9056
@porororo9056 6 ай бұрын
중요한 한가지가 영상에 빠져서 힘들어 하실 분들이 계실 겁니다. URP 렌더러 설정에서 Depth Priming Mode 를 일부러 Forced로 놓고 작업하시던 분이 계시면 Auto나 Disable 하셔야 합니다. 몇몇 에셋 개발자들은 본인들의 에셋을 사용하는 데 있어 이 Depth Priming Mode를 켜고 쓰는 걸 추천하는 경우가 있어 아예 Forced로 놓고 쓰는 경우도 있으니 반드시 확인하시고 하세요. 이것 외에는 딱히 주의하실 사항이 없습니다.
@행운체리
@행운체리 6 ай бұрын
툴은 어떤거 쓰셨나요?
@tate0406
@tate0406 6 ай бұрын
오랜만입니다..... 기다리고 있습니다ㅎ
@korean_dude6036
@korean_dude6036 6 ай бұрын
요즘 어케 지니시나요 취직을 해버리신 건가요 ㅜㅜ
@bellon5808
@bellon5808 6 ай бұрын
아니 윤농님 숭실대학교 학생이셨나요? 선배님이셨네요...!!!
@frog_in_rain
@frog_in_rain 6 ай бұрын
롤모델 핀 잡아둬도 괜찮죠??😊
@codettype
@codettype 6 ай бұрын
안녕하세요 언리얼엔진5 입문하려고 하는데 c++는 얄팍하게 공부한 상태구요 언리얼엔진용 c++는 잘 몰라서요 그 위에 댓글 보니까 베르님거 보고 공부했다고 하셨는데 언리얼엔진4 강의 보고 공부하셨나요? 언리얼5는 강의 몇개 없던데 4를 봐도 상관없을까요? 자료가 많이 없어서요 ㅜㅜ 염치없지만 공부했을때 참고했던 곳 알려주시면.. 감사하겠슴다ㅜㅜ
@너심
@너심 7 ай бұрын
개멋지네
@Dannykim722
@Dannykim722 8 ай бұрын
와아아아아.... 당신이였군요... 전설 팬겜을 만드신 분이.. 정말 재밌게 봤었어요. 고마워요
@mooddang13
@mooddang13 8 ай бұрын
선생님 혹시 알만툴은 독학으로 배우셨나요
@팬텀나이츠_spike
@팬텀나이츠_spike 8 ай бұрын
여기서 길티기어의 버스트나 격투게임처럼 다른 캐릭터들을 만든다면 5점확정
@포던
@포던 8 ай бұрын
남일같지가않네요 이제서야 부랴부랴 3d 배워볼려는 저의 미래같아서 ... 파이팅입니다
@anotherreality7951
@anotherreality7951 8 ай бұрын
언리얼 쪽을 이동 하세여...유니티 보다 쓰기 편해요
@anotherreality7951
@anotherreality7951 8 ай бұрын
게임은 예술성이 50 프로 들어가야 합니다. 50 프로가 재미.