Естественный отбор. Самая простая модель

  Рет қаралды 72,065

foo52ru ТехноШаман

foo52ru ТехноШаман

10 ай бұрын

Самая простая модель естественного отбора, которая мне попадалась.
Самая простая модель естественного отбора.
Окружающий мир представляет из себя круг, в котором обитают агенты. Агент имеет два параметра, скорость по оси X и скорость по оси Y.
Что бы выжить, агенту надо оставаться в круге.
За свою жизнь агент может успеть оставить 2 потомков.
Потомки получают параметры от предка, но возможны небольшие мутации (параметры у потомка чуть отличаются).
Мир может меняться, всех агентов сносит в определённую сторону с определённой скоростью. Что бы выжить и оставить потомков, агенту нужно смещаться в противоположную сторону с такой же скоростью
---------------
Поддержать нас можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru )

Пікірлер: 259
@rokc1778
@rokc1778 10 ай бұрын
техношаман настолько крут, что выпустил новое видео в кратчайшие сроки только для того, чтоб найти геймдизайнера
@MariaEsenina
@MariaEsenina 10 ай бұрын
Если не найдёт, то он его создаст)...
@fawist4234
@fawist4234 10 ай бұрын
​@@MariaEseninaустроит естественный отбор геймдизайнерам
@1001bit
@1001bit 10 ай бұрын
@@fawist4234 сделает рабочий мозг геймдизайнера из клеток с параметрами скорости в кружочке
@Polzovatel-Google
@Polzovatel-Google 10 ай бұрын
БНКЧ добрался даже до сюда
@MKornus
@MKornus 10 ай бұрын
Мне просто интересно: Будут ещё видео по проекту: "Искусственная жизнь. Борьба кланов."? Очень многим зрителям понравился этот проект и они хотели бы увидеть продолжения с новыми обновлениями. Да и тем более, вы сами оставляли под видео комментарий, там где рассказали о том, чтобы хотели добавить. Или если не хотите продолжать и делать обновления, просто выложите рабочую программу в сеть. Можете даже за небольшую плату, потому что проект хороший.
@siz1700
@siz1700 10 ай бұрын
Он же сам в видео говорил, что это что-то связанное с работой, из-за чего он не может показать код, Но я могу ошибаться
@MKornus
@MKornus 10 ай бұрын
@@siz1700 Будет очень грустно, если это окажется правдой.
@bleba7738
@bleba7738 10 ай бұрын
​@@MKornusЭто правда.
@user-bo9pl1bc1g
@user-bo9pl1bc1g 10 ай бұрын
Нет, автор делает всё в единственном экземпляре. Это программу он делает на работе и скидывать в сеть никто ничего не будет. Можешь на программном коде Processing сам всё воссоздать.
@MKornus
@MKornus 10 ай бұрын
@@user-bo9pl1bc1g Надо только научится программировать...
@PlastStek
@PlastStek 9 ай бұрын
Как техношаман красиво и просто показал "бутылочное горлышко" 😮
@busy_beaver
@busy_beaver 10 ай бұрын
Интересно было бы добавить 3-й параметр, который регулировал бы разброс потомков конкретно этого агента. При чём есть 2 варианта: можно сделать, чтобы этот параметр влиял не только на разброс скоростей, но и на разброс самого себя, а можно сделать, чтобы этот параметр мутировал всегда одинаково. Скорее всего при постоянной скорости будут преобладать агенты с малым параметром разброса, а при ускорении - с большим.
@hakyara5528
@hakyara5528 10 ай бұрын
Лучший контент подобного типа на СНГ, за продвижение ролика
@user-bj7sg1kd8i
@user-bj7sg1kd8i 10 ай бұрын
Проще модели - больше видосов!
@dakantsa1712
@dakantsa1712 10 ай бұрын
а тебе что важно количество или качество? смысл от этого видео нулевой. кто видел похожие то вообще ничего нового
@user-qi6pv9jh7o
@user-qi6pv9jh7o 10 ай бұрын
@@dakantsa1712 так тут суть в _предельной простоте,_ попробуй сделать что-то, что ещё проще и содержит естественный отбор?
@acidnik00
@acidnik00 10 ай бұрын
Очевидно, коэффициент мутации тоже должен быть случайный и подбираться эволюционнно, чтобы адаптироваться к поведению среды
@Vadim_Ozheredov
@Vadim_Ozheredov 10 ай бұрын
Не очевидно, потому как это попросту не правильно. Рандомизацией коэфф-а мутирования Вы создадите хаотические колебания численности, рано или поздно последняя достигнет нуля и все закончится. Другое дело -- если параметры среды меняются настолько медленно, что возможно СПРОГНОЗИРОВАТЬ, будет ли текущее значение коэффициента мутации больше или меньше оптимума...
@acidnik00
@acidnik00 10 ай бұрын
@@Vadim_Ozheredov Возможно я просто неправильно выразил свои мысли. Смысл в том, что у окружающей среды есть некое поведение (пусть даже заданное пользователем). Популяция могла бы подстраиваться под поведение этой окружающей среды путем изменения коэф мутации. Это не нужно доказывать, это факт. И да, это не гарантирует того, что популяция никогда не вымрет, просто будет лучше адаптироваться => дольше жить
@ArtemVinchi
@ArtemVinchi 10 ай бұрын
@@Vadim_Ozheredov в данном случае численность - это параметр отражающий изменение среды. По этому он должен регулировать количество потомков за жизнь.
@Vadim_Ozheredov
@Vadim_Ozheredov 10 ай бұрын
@@acidnik00 я понял. Давайте рассмотрим простейший пример: у среды есть единственный параметр X, который хаотично блуждает от -1 до 1. А у популяции есть параметр Y, и чем ближе значение Х к Y - тем жизнеспособнее особи. При этом, если модуль разности |X-Y| превысит 1.5, то все умрут. Приспособление состоит в том, что на каждом шаге популяция адаптирует Y, делая его равным X на предыдущем шаге: Y(n+1)=X(n). Тогда рано или поздно наступит ситуация, когда X скажем будет вблизи единицы, а Y вблизи минус единицы, и популяция вымрет, поскольку|X-Y|>1.5 А вот если бы Y всегда был равен нулю, эта разность бы никогда не превысила 1.5 и популяция жила бы вечно )) Это известный парадокс теории управления, он даже носит имя кого-то, состоящий в том, что при непредсказуемом изменении среды выгоднее стоять на месте, чем "бегать" за ее меняющимися параметрами
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal 10 ай бұрын
Нет. Надо ввести мутацию ВЕЛЕЧИНЫ изменения скорости (а не только скорости). Т.е. чтобы ребёнок шарика не только менял скорость на 2 км/ч, но ещё чтобы внуки шарика изменяли скорость уже на 4 км/ч (с некоторым шансом).
@siz1700
@siz1700 10 ай бұрын
В эволюцию нельзя верить. Нужно проверять)) Отличное видео!
@AlexanderKozaevRu
@AlexanderKozaevRu 10 ай бұрын
В эволюцию не нужно верить, она и так логически непротиворечива, это математическая модель. Вопрос доверия касается только параметров проецирования математики (модели) на физику (реальность) :).
@mudry_kitaec
@mudry_kitaec 10 ай бұрын
Я ждал этого момента четыре, нет, пять тысяч лет!
@user-sz3lt7tg5h
@user-sz3lt7tg5h 10 ай бұрын
Можно сделать модель ЕЩЕ проще) В целом всё останется так же как и в видео, но в одномерном пространстве. Просто убрать ось "y" и агентов будет смещать только по оси "x". И перемещаться могут они только по оси x
@konstevs
@konstevs 10 ай бұрын
плохо визуализиуется в таком случае.
@y_us_12
@y_us_12 8 ай бұрын
Шикарная модель. Лучшая модель для школьников на уроке биологии и вообще чтоб понять теорию Дарвина
@sazoksmiura421
@sazoksmiura421 8 ай бұрын
Добрый день! Восхищаюсь Вашим энтузиазмом и профессионализмом. Подскажите, на каком языке Вы все это добро реализуете?
@ilya15455
@ilya15455 10 ай бұрын
Очень жаль, что мало видео в последнее время, надеюсь что foo будет снимать больше интересных видео
@user-zg3ge9jw3g
@user-zg3ge9jw3g 10 ай бұрын
Класс. Наталкивает на размышления о переменах. О молодых и старых.
@AiNNGpT
@AiNNGpT 9 ай бұрын
прикольно о предках. Спасибо! :) )))
@user-vr9wu1wm5l
@user-vr9wu1wm5l 9 ай бұрын
Молодец! За 5 минут лекция по биологии!)
@georgiynuzhdov7318
@georgiynuzhdov7318 9 ай бұрын
В первую очередь спешу высказать благодарность за проделанную работу! Очень наглядно. А во вторую - не могу не добавить, что повышение устойчивости системы благодаря наличию некоторого беспорядка является универсальным явлением. При этом я уверен, что как сам уважаемый автор, так и большая часть зрителей это и так прекрасно знает, но хотелось бы добавить один пример, а именно - упомянуть о применении методов фрактального анализа в кардиологии. В результате в ряде работ как раз таки и получается - если кардиограмма пляшет вкривь и вкось - жди беды. А если все строго по линеечке и с четким абсолютно одинаковым интервалом, то тоже, оказывается, ничего хорошего. От себя так же добавлю, что перед написанием этого комментария долго думал - а стоит ли вообще его оставлять, я все таки совсем не специалист в кардиологии. Но с другой стороны - пример и тематически подходит, и, возможно, кому-нибудь сможет очень сильно помочь в экстренной ситуации.
@7th_shelter
@7th_shelter 10 ай бұрын
что то длинное что бы продвинуть канал Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you
@CDN812
@CDN812 10 ай бұрын
Текстовый Рикролл. Для меня это что-то новое. :-)
@billgrover3130
@billgrover3130 10 ай бұрын
поддерживаю поддержкой ради поддержания
@gt34m62
@gt34m62 9 ай бұрын
Я случайно сразу нажал перевод, и не понимал, что за набор слов😂
@emeral_fortres
@emeral_fortres 10 ай бұрын
Вау видео спустя 2 недели
@ivnwngspn
@ivnwngspn 10 ай бұрын
Крутое видео!
@user-zj7te6tg3f
@user-zj7te6tg3f 9 ай бұрын
У меня есть идея для нового естественного отбора. Отбор на ценость времени жизни. Я слышал, что время жизни в природе распределяется не случайно и имеет несколько закономерностей некоторые из которых можно реализовать.
@TheMrKMen
@TheMrKMen 9 ай бұрын
Как говорится страшна не скорость, а резкая остановка))
@wolfikgame5682
@wolfikgame5682 10 ай бұрын
У техношамана вышел видос, день удался
@Steerch
@Steerch 10 ай бұрын
Эту симуляцию нужно в школах показывать.
@y_us_12
@y_us_12 8 ай бұрын
Для баланса гейм дизайнкр!!!!! Ну это бомба!!! В ощем желаю вам не вымрать, вымерить, вмрать, не сдохнуть короче! Симуляция 5 с плюсом, и дизайнер не нужен. Творите ребята и окружающая среда за вами будет поторопиться! Жгите
@teosheborihn9939
@teosheborihn9939 10 ай бұрын
Ура. 🎉 новый видос!
@arturart9660
@arturart9660 10 ай бұрын
Не прошло и года! Как же долго мы ждали тебя!!!🙏🥰
@HeadOnify
@HeadOnify 10 ай бұрын
надеюсь вам в штат нужно еще человек 15, чтобы ради рекрутинга видосы были по чаще)
@y_us_12
@y_us_12 8 ай бұрын
Очень интересно а что если этот параметр: величина отклонения от родителя тоже будет случайным и меняется как и скорость
@BSpont
@BSpont 10 ай бұрын
Ура, неужели снова новое видео
@belxsi3533
@belxsi3533 10 ай бұрын
музыка была сделана в Caustic?
@foo52ru
@foo52ru 10 ай бұрын
ага
@belxsi3533
@belxsi3533 10 ай бұрын
@@foo52ru Я просто столько времени в ней музыку делаю, что могу распознать программу.
@Alexey-gp7vc
@Alexey-gp7vc 10 ай бұрын
Классное видео, чтобы показать на уроке биологии! Хотя тут весь канал можно крутить на уроках))
@user-cq8mb9os9o
@user-cq8mb9os9o 10 ай бұрын
Интересно, а как на счет агентов, которые могут влиять на окружающую среду? Будет интересно посмотреть на инвазийные виды.
@ivelpresident6395
@ivelpresident6395 10 ай бұрын
Боюсь они захотят истребить всех мамонтов и начнут сеять пшеницу.
@user-cq8mb9os9o
@user-cq8mb9os9o 10 ай бұрын
@@ivelpresident6395 Инвазийный вид не обязательно разумный. Он определяется как чужеродный организм, который в новой среде приченяет вред своим расселением. Большинство инвазийных видов - вредители, занесённые случайно с других територий.
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar 10 ай бұрын
​​​​@@user-cq8mb9os9oони становятся вредителями, потому что случайно, развиваясь в других условиях, стали крайне эффективными организмами для этих условий. Яркими примерами являются домашний скот, которых человек завозит на территории, на которых нет подходящего для этого скота хищника. Например, кролики в Австралии. Или свиньи в Америке. А еще есть наши дождевые черви, которые попали в леса Амазонки, в которых просто не было подобного организма, из-за чего слой листьев стал жизненно необходим для защиты побегов местных деревьев. Дождевые черви уничтожили слой опавших листьев, и теперь травоядные легко находят и уничтожают побеги местных деревьев, из-за чего джунгли начали превращаться в степи, тк взрослые деревья не бессмертны
@ravilgalimov8224
@ravilgalimov8224 10 ай бұрын
ты просто ГЕНИЙ!
@Zdraviya_Zhelayu
@Zdraviya_Zhelayu 10 ай бұрын
Очень рад, что наткнулся на ваш канал! Спасибо за ролики
@ThePetrovNikita
@ThePetrovNikita 10 ай бұрын
Finally! So glad a new video released!
@semender7400
@semender7400 10 ай бұрын
Я нарративный дизайнер, который последние полтора года постигает геймдизайн. По нарративу в портфолио много проектов, по геймдизайну поменьше. Сейчас разрабатываем с командой IDLE-rpg. Будь у меня побольше времени, написал бы вам на почту, интересно было бы послтрудничать. Но, к сожалению, нужно готовить игру к полноценному релизу, так что наше сотрудничество останется только в моих мечтах(
@user-ox3sd8od7i
@user-ox3sd8od7i 10 ай бұрын
Он вернулся... Естественный отбор!!!!!!
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 10 ай бұрын
Действительно, просто и не нужна никакая теория игр, стратегии и т.д.
@EHoT_YT
@EHoT_YT 10 ай бұрын
Вай, я столько много смотрел твоих роликов... Даже оооочень старых, как же нравится
@Ammadus2
@Ammadus2 9 ай бұрын
Скорость и вектор изменения среды можно взять с реальных данных. Например температуры воздуха, скорости ветра, солнечной активности и т.п.
@Jbgdhjjnhgt
@Jbgdhjjnhgt 10 ай бұрын
Неплохо бы закрепление мутаций подрубить. Чтоб по Дарвину. Но тогда нужно несколько параметров окружающей среды и соответствующие способности организма (температура- терморегуляция (мех, метаболизм); корм-спячка,запас жира; и тд)
@wugu42
@wugu42 10 ай бұрын
Но тогда это перестанет быть простейшей моделью.
@Snowman8526
@Snowman8526 10 ай бұрын
Очень интересно а что будет если изменять мутации постепенно? Ну допустим начинать с 0.05 и закончить .20 изменяя каждую секунду на 0.01
@rproc8127
@rproc8127 10 ай бұрын
Больше таких видео! Пожалуйста больше!
@user-tj6hf9wg5l
@user-tj6hf9wg5l 9 ай бұрын
2:44 Левая популяций росла бы, т.к видно что она всё стремиться вырасти, но ограничение мешает, но вот именно что она росла бы, только из-за условий она уменьшается.
@fujoridev
@fujoridev 10 ай бұрын
Новый видос. Неплохо. AxYенно!
@shrarm18
@shrarm18 Ай бұрын
А аналитически можно оценить выживаемость, чтоб не делать симуляцию?
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 10 ай бұрын
Я повторил и проверил. Модель имеет 2 состояния, все погибнут и рост популяции будет бесконечным. Это происходит по той причине, что агенты между собой никак не взаимодействуют, их вклад в симуляцию до момента достижения ограничений можно описать двумя параметрами: математическое ожидание роста популяции в процентах и стабильность в широте распределения гаусса, смещённого на площадь равной первому параметру. Когда же достигается лимит, рождаемость падает сразу у всех, поэтому модель стабилизируется на каком-то значении, появляется конкуренция. Естественный отбор не полноценен, т.к. до достижения лимита нет собственно отбора между агентами, он есть только между агентом и средой.
@u1.077
@u1.077 10 ай бұрын
очень хорошая симуляция , интересно
@hhc-we8yv
@hhc-we8yv 10 ай бұрын
Надо было добавить мутацию шанса мутации, чтобы найти идеальное значение, и график построить. И тему можно долго развивать, подлиннее бы ролики.
@gagikpog
@gagikpog 10 ай бұрын
Самая необычная и интересная вакансия которую я когда либо видел
@user-hr9kj8pi4o
@user-hr9kj8pi4o 10 ай бұрын
Этот ролик больше информации дал, чем весь курс школьной биологии
@igorkroshkin9354
@igorkroshkin9354 10 ай бұрын
круто, естественный отбор рулит
@chegleeff
@chegleeff 10 ай бұрын
Когда искусственное небо с облаками замутишь? ))
@Oleg_Chajkin
@Oleg_Chajkin 10 ай бұрын
Любопытный видос!
@MrArsg13
@MrArsg13 10 ай бұрын
тоесть при эфекте бутылочного горлышка выживает только люди склонные к определенным мутациям
@Vadim_Ozheredov
@Vadim_Ozheredov 10 ай бұрын
Ну да (те, кто любит и умеет бухать, причем прямо из бутылочного горлышка)
@LADAGAAlqpere
@LADAGAAlqpere 10 ай бұрын
@pseudo-intellectualismus
@pseudo-intellectualismus 10 ай бұрын
Это очень круто выглядит
@SCXBelka
@SCXBelka 9 ай бұрын
Уже писал в прошлом видео ждём шорты.
@xmifistax
@xmifistax 10 ай бұрын
Гениально и понятно
@komand-os
@komand-os 3 ай бұрын
Наглядно и убедительно
@dataerror5571
@dataerror5571 10 ай бұрын
В каких средах делаются такие симуляции, какие инструменты для их реализации нужно освоить?
@boderaner
@boderaner 10 ай бұрын
Какой, чёрт побери, актуальный выпуск!‥
@Alexey-gp7vc
@Alexey-gp7vc 10 ай бұрын
актуальный? у нас тут что - меняется "скорость изменения скорости"?? а, хотя, постойте... мы все умрем?😮
@TheCraza01
@TheCraza01 10 ай бұрын
изменения агентов это своего рода отражение изменненной картины, вполне своевременное явление и закономерное
@yurifromspb
@yurifromspb 10 ай бұрын
Попробуйте увеличить размерность шара (и ещё, и ещё и ещё).
@dmitriy_L_
@dmitriy_L_ 10 ай бұрын
Когда планетка немного изменила условия движения в пространстве(-времени) и большинство копошащихся точек сдула инерция - от возникших аналогий аж жутко стало! Но несколько самых неправильных оказались самыми подготовленными к катаклизму и дали таки надежду на будущее. Спасибо за ваши ролики, космическую механику, считаю, вообще нужно в школе показывать.
@user-yn7ue1lk6u
@user-yn7ue1lk6u 10 ай бұрын
Это гениально!
@dr.bormarglot6133
@dr.bormarglot6133 10 ай бұрын
Хороший и простой пример симуляции. Жаль она очень ограниченна по выходным параметрам. Я имею ввиду что в отличии от симуляции с сложным поведением, где результатом отбора может быть сложная программа поведения или красивый геном, тут результат довольно скромен и представляет из себя 2 числа. Может сам диапазон изменчивости потомков тоже сделать изменяемым для каждого индивида?
@thelonesnail
@thelonesnail 10 ай бұрын
"скорость изменения скорости"... ммм... ускорение?
@foo52ru
@foo52ru 10 ай бұрын
Ага. Но "скорость изменения скорости" звучит прикольнее
@Metrofan_nab
@Metrofan_nab 10 ай бұрын
Ура ты жив
@gameguru1488
@gameguru1488 10 ай бұрын
"Страшна не сама скорость. Страшна скорость изменения скорости." ТехноШаман.
@Zebr_X
@Zebr_X 10 ай бұрын
После внезапного знакомства с полом - многие уверенно подтвердят! )
@TheMuddiestWiktor
@TheMuddiestWiktor 10 ай бұрын
самое весёлое то, что в русском языке данное предложение несёт полный смысл и является обычным предложением)
@user-tm5hi7xs3i
@user-tm5hi7xs3i 9 ай бұрын
скорость изменения скорости - ускорение
@gameguru1488
@gameguru1488 9 ай бұрын
@@user-tm5hi7xs3i спасибо, кэп. Мы не знали.
@TheMuddiestWiktor
@TheMuddiestWiktor 9 ай бұрын
@@gameguru1488 хотел написать, но ты это сделал за меня, спасибо
@user-cb5yl3dj2r
@user-cb5yl3dj2r 9 ай бұрын
А вы можете написать алгоритм для торговли биткоином?
@user-kg5dv9nt5q
@user-kg5dv9nt5q 10 ай бұрын
Можно было бы ввести коэфицент изменчивости в наследственный код, тогда можно было бы придти к компромиссному и самому эффективному варианту. Тогда в лучших условиях популяция сокращала бы изменчивость, а в худших увеличивала и подбирала бы оптимальное значение. В естественной природе такие механизмы, конечно же, есть.
@BigLongUncut
@BigLongUncut 10 ай бұрын
скучаю по классической музыке из старых видосов
@daminc
@daminc 10 ай бұрын
Самая роскошная иллюстрация на тему: kzbin.info/www/bejne/hGTXg3mXrtaJqs0 Правда, на енглисхе
@user-yn1oi6iv1f
@user-yn1oi6iv1f 10 ай бұрын
Естественный отбор подбирает нужную скорость агентов. Он выбирает лучшие параметры X и Y. У процесса отбора есть параметр: сила мутации. А как насчёт естественным отбором подобрать лучший естественный отбор для постоянно меняющейся среды?
@teum3048
@teum3048 10 ай бұрын
В видео было зафиксировано значение максимального "скорости" изменения разброса, для постоянно меняющейся среды лучше использовать скорось скорости изменения. Объясню на формулах: V - скорость потомка dv_max - максимальное изменение скорости. Тогда в симуляции скорость следующего потомка равна V'= V ± random(0, dv_max). Если изменение скорости среды происходит быстрее, чем максимальное изменение скорости потомка - тогда популяция гарантированно погибает (это произойдет и на меньшем изменении скорости в силу случайности события. Вроде как при изменение скорости среды в два раза все умерают с вероятностью в 100% через бесконечное количество делений). Если мы сможем задать еще один параметр для изменения dv_max: dv_max' = dv_max ± random(0, d²v_max) тогда популяция будет более стабильна на изменения которые не сильно дергаюся. При больщом ускорении среды, она будет вести себя как популяция с огромным dv_max, на на маленьком ускорении среды она будет практически неподвижной.
@Vadim_Ozheredov
@Vadim_Ozheredov 10 ай бұрын
Если изменения среды невозможно спрогнозировать, то такая фича бесполезна. Если возможно, то прогнозные метапараметры просто включаются в параметры среды
@Arlate_
@Arlate_ 10 ай бұрын
​​​@@teum3048отри. Есть у нас допустим такие агенты и неподвижная среда. Через некоторое время при установившемся максимуме сначала погибнут все с большой скоростью относительно среды, их место займут остальные. Затем начнут чаще гибнуть те у которых уровень мутации сильнее, так как у них сильнее вектор скорости относительно среды рандомится. Со временем будут оставаться те кто не помирает. То есть те которые с нулевой мутацией и нулевой скоростью. Теперь начинаем менять вектор среды, так чтобы особи с уровнем мутации 0.2max физически не смогли бы приспособиться. Конечно прошлая популяция вымрет по этому возьмём новую рандомную. Что видим теперь. Особи с коэффициентом
@nielsbohr4461
@nielsbohr4461 9 ай бұрын
В этом есть какой-то глубокий философский смысл.
@CRITICALHITRU
@CRITICALHITRU 5 ай бұрын
Так это-же простейший симулятор эволюции
@auxnibauxnib7494
@auxnibauxnib7494 10 ай бұрын
Спасибо, земляк!
@user-eg1gw3nw9l
@user-eg1gw3nw9l 10 ай бұрын
Как говорит один шоумен Англии: "убивает не высокая скорость..."
@cfif.2007
@cfif.2007 10 ай бұрын
Очень хорошее видео
@kalyanmachinegun7536
@kalyanmachinegun7536 10 ай бұрын
Аахха отличный вариант поиска соискателя 😂👍
@Ground1981
@Ground1981 10 ай бұрын
Всем привет- и сразу лайк 👍
@tujh552
@tujh552 10 ай бұрын
ура, новый видос, ты лучший
@tujh552
@tujh552 10 ай бұрын
абалдеть, мой любимый блогер нажал сердечко под моим комментарием, жизнь прожита не зря
@user-sf5te2yj8w
@user-sf5te2yj8w 10 ай бұрын
Разница между поколениями тоже должен быть мутирующий параметр, разве нет?
@wugu42
@wugu42 10 ай бұрын
Было бы, конечно, интересно на такое посмотреть. Но это уже более сложная модель. Тут, очевидно, задача была именно в построении самой простой из возможных. Усложнить-то легко, а вы попробуйте упростить!
@kombucha_666
@kombucha_666 10 ай бұрын
Сделайте пожалуйста видео 2 часть "Искусственная жизнь. Битва кланов". Очень интересно было смотреть как образуются новые виды организмов, как они эволюционировали. сражались за свое существование. Мне понравилось как они приспосабливались к другим видам, пытались добыть максимум энергии. Этот эксперимент мне показался самым интересным на 2 месте "цифровые деревья". Поставьте лайк пожалуйста чтобы мой комментарий автор заметил!!!
@igordocofilin5216
@igordocofilin5216 10 ай бұрын
ееееееееееееееееееееееее foo52 так держать не забрасывай канал твой контент разительно отличается от многих и ты важен тем кому интересна тема кибер эволюции
@stormpc1164
@stormpc1164 10 ай бұрын
Спасибо за видео оно мне очень понравилось) Но я бы хотел предложить идею для видео. Если вас не затруднит снять видео про архитектуру нейросети трансформер и как её реализовать реализовать.
@DEMID088
@DEMID088 9 ай бұрын
Надо еще увеличивать разницу между предком и потомком с увеличением скорости изменения внешнего мира + резкое снижение популяции и/или ее малый процент от максимального значения должны влиять на потомков, которые начинаю изменяться быстрее в этот момент, пока популяция не восстановится!
@elf12386
@elf12386 9 ай бұрын
интересно, а потом всё в одном будет использоваться?
@ironborn931
@ironborn931 10 ай бұрын
Как давно мы этого ждали
@POLLMIXANENG
@POLLMIXANENG 10 ай бұрын
Спасибо
@mrdragonold5527
@mrdragonold5527 9 ай бұрын
ТЫ ВЕРНУЛСЯ!!
@kingofgods88
@kingofgods88 10 ай бұрын
😱👍
@Krylowandrey
@Krylowandrey 10 ай бұрын
Прикольно )
@SinBanderi
@SinBanderi 9 ай бұрын
Пересмотрел уже кучу роликов с этого канала, и есть один общий вопрос: КАКОЙ РАЗДЕЛ МАТЕМАТИКИ это изучает и НА КАКОМ ЯЗЫКЕ пишутся визуализации?
@ironborn931
@ironborn931 10 ай бұрын
Пожалуйста сделайте больше видео про эволюцию
@ithinkthisismypseudonym
@ithinkthisismypseudonym 10 ай бұрын
Ураа! Ты живой!!!!
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal 10 ай бұрын
Отличное представление эволюции! Мутации должны быть, чтобы при изменении условий кто-то смог остаться в живых. Но их не должно быть много, потому что тогда уроды слишком быстро не смогут спариваться.
@KronaSig
@KronaSig 10 ай бұрын
..Благодарю за видео. Вопрос:А существует ли где нибудь интерактивная программа(модель,симулятор) биохимических процессов организма ? Также интересует тема борьбы с заболеваниями при помощи дендритных клеток.Еще раз спасибо за видео.
@Andrey_Gysev
@Andrey_Gysev 10 ай бұрын
Знаю ютуб-канал Cathey, автор которого недавно получил диплом геймдизайнера) Можете ему написать, может, он работу по специальности, как раз, ищет)
Искусственная жизнь. Борьба кланов.
19:23
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 516 М.
когда одна дома // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 10 МЛН
КИРПИЧ ОБ ГОЛОВУ #shorts
00:24
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
Роевой интеллект. Проект "Орущие букашки"
16:16
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 314 М.
Искусственная жизнь. Генетический алгоритм. Мир №1
20:15
Создаём мозг для "змейки". Часть1.
11:22
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 271 М.
42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024
16:46
ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG
Рет қаралды 6 М.
Искусственная жизнь. Борьба кланов 7.
34:27
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 19 М.
Симуляция естественного отбора
11:13
Искусственная жизнь. Борьба кланов 5.
15:01
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 31 М.
L-система. Создание деревьев. (Python)
16:18
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 85 М.
Создаём мозг для "змейки". Часть 2.
14:04
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 153 М.
How To Photo color Adjismint In Tutorial
0:40
Nadeem HD Tech
Рет қаралды 103 М.
Apple ХОЧЕТ, чтобы iPhone ЛОМАЛИСЬ чаще?
0:47
ÉЖИ АКСЁНОВ
Рет қаралды 539 М.
САМЫЙ дешевый ПК с OZON на RTX 4070
16:16
Мой Компьютер
Рет қаралды 111 М.
How Neuralink Works 🧠
0:28
Zack D. Films
Рет қаралды 26 МЛН