@@Hytacka 個別の返信ありがとうございます! 大型の敵は基本見上げる形になっており、またアンジュレーションのついた地形だとさらに上向きになりますよね。カメラの近さも迫力優先だと思いますが、このあたりは設定できるとありがたいと思います。ツシマでは複数的の場合と一騎打ちの場合でカメラの位置や近さも変えていましたが、あれぐらいだと複数戦がやりやすいと思います。 ジャストアクション後の派生攻撃にはアーマーがつくということですが、状況を判断してパリィ成功後も振る技が変わってくる(場合によっては回避を選択する)ということですかね?尚のこと周囲の状況把握が必要になってきますが、カメラの見やすさと迫力はトレードオフなので難しいですね…。 それらと全く関係のない話になりますが、フロムゲーのパケ裏に書かれているようなキャッチコピーなどは付けないのでしょうか? 「反逆の鬨をあげろ かつて竜たちがそうしたように/ Rise in Rebellion. As the dragons done before.」みたいな世界観に含みをもたせたアレがSteamの紹介ページにお欲しいなと。