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Жазылу 1,2 М.
ゲームの反応集
Күн бұрын
Пікірлер: 20
@赤猿-o2d
2 ай бұрын
初期職が究極職っていうとこは、オニオンナイトから受け継がれてんのかなー とりま初見で使いがちなナイト、黒魔道士、白魔道士、時魔導士 能力最強のモンク、シーフ、召喚士 脳筋最強アビリティの忍者、魔法剣士、狩人、赤魔道士 知ってればチートアビリティの青魔道士、侍、薬師、吟遊詩人 みたいに、ちゃんとそれぞれ育てる理由があるのがすごい。
@s190309
2 ай бұрын
レナは魔獣使いにすると、メイドみたいなコスチュームになるから好き
@user-xc4lp3tf1z
2 ай бұрын
こういうゲームもう今のスクエニには造れないだろうなー。
@ノノ-i6q
2 ай бұрын
個人的には最初のうちに全員モンクのかくとうを覚えさせてから拳で解決するスタイルかなw 序盤の火力が安定すれば、あとの育成は割とどうにでもなるから。 正確には使いやすいジョブこそあっても、そのジョブだけで良いとはならないのがFF5の良さですね。 痒い所に手が届く様になるアビリティシステムやマスターしたジョブのステータス等を反映させられるすっぴん・ものまねしとかあえて正解は作っていないのでないかなぁと思いますね。
@すえぞー-o1e
2 ай бұрын
ゲームバランスが奇跡なんだよな 計算し尽くされてても、こうは普通無理としか…
@ひげ-d6l
2 ай бұрын
子供の頃、レベルではなくジョブとアビリティでステータスが決まると気づいてから、忍者に青魔法付けて火遁の術とかを投げてた。
@ミジンコ-o5q
2 ай бұрын
発売された頃は属性とか考えるのが面倒だった+バフデバフを考えないガキンチョだったので、物理プラス回復のみの脳筋戦法だった。リマスターとかやってると、搦め手使えるジョブの強さに気がつく
@aaa-gb2yc
2 ай бұрын
3から詩人がメチャ強化されてて嬉しかったな
@地獄極楽丸-p5f
2 ай бұрын
これは青魔導士だな、最初から最後まで強いしマスター後もアビリティのあおまほうが強い上に魔力ブースターとしても優秀で捨てるところがない
@鼓舞羅-q1o
2 ай бұрын
ジョブをマスターした後のスッピンが最強。
@榊原霊山
2 ай бұрын
1:45 これってモンクで殴ってるのと同じでは? それどころか忍者の二刀流の強みが消えてる
@卯月悠-k3j
2 ай бұрын
最強はものまねしじゃなかったっけ? 銭投げ、召喚・白魔法・黒魔法+連続魔のものまねが強かった。
@健康麦茶-c8m
2 ай бұрын
銭投げよかったな、魔法剣とか今触ってもシステムよくわからん😢
@鼓舞羅-q1o
2 ай бұрын
例えば、魔法剣フレアを唱えると、剣で斬った時にフレアの効果がプラスされる。オメガ対策で魔法剣サンダガとか使う。ただ、魔法扱いなので、ベヒーモスのような魔法へのカウンターを持つ相手だと注意が必要。リフレクには反射しない。
@ミジンコ-o5q
2 ай бұрын
属性とか考えないなら魔法剣フレアだけ使う脳筋戦法でいい。敵のステータス異常耐性とか知ってる玄人が低レベルクリアとかに使う印象。
@柴天使シバエル
2 ай бұрын
無職が最強と証明されたゲーム
@健康麦茶-c8m
2 ай бұрын
魔法剣士は弱点をつかないとダメージゼロになるんだけか?😅
@ミジンコ-o5q
2 ай бұрын
等倍で吸収されたりもするんで、魔法剣はフレアだけ使う(オメガ除く)脳筋だった。
@aaaaaa-g2p2j
2 ай бұрын
みだれうち が強かったイメージしかないな ネオエクスデス相手には空振りでるから、最終戦だけ ためる 使ったけど
@ナイヨ
2 ай бұрын
ものまね師
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