Я как-то видел как генерируют целые дома в блендере, так вот как!) Очень хороший урок!)
@Милослав-ы2м3 жыл бұрын
Да, тоже интересно бы глянуть
@banny46023 жыл бұрын
Всё как всегда на высоте!! Отличный урок! Хотелось бы, конечно, чтобы они выходили чуть-чуть почаще... Но это ладно, главное, что хоть выходят...
@leonidvspb Жыл бұрын
Вместо Point Instance надо использовать связку Object Info - с помощью него выбираем модель и Instance On Points. Group Input[Geometry]->Instance on Points[Points], Object Info[Geometry]->Instance On Points[Instance]. Scale можно проставить сразу в Instance on Points.
@Partizanicsh6 ай бұрын
Добавлю, что в последней версии Blender пришлось скорректировать еще и другие связки нодов, почти все через Instance On Points: К Selection подключил связку "Position"->"Separete XYZ"->"Less Than"; К Pick Instance связку "Random Value"->"Greater Than"(значение В вывел в свойства модификатора); К Rotation подключил "Random Value"->"Snap"->"To Radians"->"Combine XYZ".
@fixestenerg65943 жыл бұрын
Ох теперь мне стало понятно зачем нужна эта таблица с числовыми значениями и как связке с ним используются артибуты, когда смотрел англоязычный видео про геометрические ноды, я был недоумение увидев первые эту таблицу и как автор с ним работал. Спасибо Артем за потрясающий видеоурок.
@andklv23 жыл бұрын
урок полезный. заставил задуматься куда идёт программирование.
@oldslowpoke51963 жыл бұрын
Давно подписал на этот канал, уроки отличные. Хотелось бы побольше про процедурную генерацию.
@insightful_arut3 жыл бұрын
Круто, на днях займусь 👍
@kovalexart3 жыл бұрын
Спасибо Артём! Очень круто. Пожалуйста продолжай делать уроки по геонодам.
@CobyVVW3 жыл бұрын
Как всегда красивый рендер
@ИванПушкарев-ж2ч3 жыл бұрын
я даже не знал что так можно, спасибо, прикольная тема
@SeRGoFaN223 жыл бұрын
Так интересно всё и понятно, спасибо большое Надо мне попробовать поработать с геометрическими нодами
@olga_neffedorova18673 жыл бұрын
Офигеть как круто! Спасибо за урок!
@Петрушка20083 жыл бұрын
Урааа, я уж думал что уроков больше не будет)
@distoyd3 жыл бұрын
Шикарно!
@Kotigman3 жыл бұрын
Лойс неглядя, вечером заценю
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
Спасибо, было интересно и полезно !) Блин, пытался найти работы художника по хитман 2 и не понимал какая же это хитман 2, там подобного ничего не было, да и сколько же ему лет что вроде так выглядит хорошо, а уже успел поработать с эйдос, а потом до меня дошло, что имеется ввиду новый хитман, а не хитман 2 сайлент ассасин ;D
@ГерманАфанасьев-ъ7о3 жыл бұрын
Лучшие уроки ютубе🔥
@Mr.Jingles_3 жыл бұрын
Просто класс!!!
@Alrus643 жыл бұрын
Отличный урок, спасибо.
@slavaa5673 жыл бұрын
Заранее лайк
@umnicode3 жыл бұрын
Видео классное! Круто смотреть как blender обрастает фичами для процедурной генерации. Единственное я бы не стал привязыватся к глобальным координатам, вместо них имело смысл взять z пустышки
@Blender3dUa3 жыл бұрын
Как будет угодно ;)
@АфтондилАйвазов3 жыл бұрын
Спасибо большое за ваши уроки)
@Evdak-h2f3 жыл бұрын
Спасибо, очень интересно и подробно
@KIFDRAKON3 жыл бұрын
Замечательный урок, Большое спасибо.)))
@Vorono4ka3 жыл бұрын
интересная тема
@minimalstory3 жыл бұрын
Офигенно))
@tamos_tj3 жыл бұрын
великолепно.
@cortezcordinal4802 жыл бұрын
объясни пожалуйста для версии blender 3.0.1 как заменить ноды на актуальные, хочется с актуальными работать
@Forshorso3 жыл бұрын
Теперь я смогу сделать собственный генератор карт для D&D !!!
@СергейТерентьев-й7х3 жыл бұрын
Привет, я редко лайкаю и т.д. но от дкши хочу сказать спасибо, ты лучший
@keygenkeygen42962 жыл бұрын
thank you bro 👍👍👍👍
@ЭльнарВалиуллин-щ7б3 жыл бұрын
Классно
@freddy_fazber3 жыл бұрын
Артем, зачем так топово? А можешь рассказать о том как создать шейдер замерзания, наподобие из холодного сердца, или снежной королевы?
@Blender3dUa3 жыл бұрын
Два шейдера: лед и то, что должно замерзнуть смешанных любой градиентной текстурой (с Noise, например).
@svyatt05033 жыл бұрын
очень хороший канал
@АлмазА-с9щ3 жыл бұрын
Артëм, хочется научится создавать машины, видеоуроки на ютубе такие себе, было бы здорово увидеть урок или курс от тебя
@Blender3dUa3 жыл бұрын
Так я же порекомендовал курс от меня в этом же видео.
@imaxboy53553 жыл бұрын
АРТЕМ СПАСИБО ТЕБЕ ТЕПЕР Я МАГУ ДЕЛАТЬ ВСЯКИЕ КРУТЫЕ ШТУКИ
@PUPIKIII3 жыл бұрын
Благодаря этому джентльмену бросил Синьку)
@mrdixioner3 жыл бұрын
Чувствую, меня тоже самое ждёт :)
@gamercat62802 жыл бұрын
Всегда мечтал не просто повторить, а разобраться как кто называется в 3.3.1, ребусы какие-то.
@Alrus643 жыл бұрын
Артём, у вас для старых видео включена премодерация комментариев или ютуб как обычно чудит? Пытался задать вопрос под двухлетним видосом, а так же поделиться результатами уроков под парой других видео - комментарии улетают в пустоту.
@Blender3dUa3 жыл бұрын
99% ссылок KZbin банит без моего ведома. Пропускает лишь текст, без оскорблений, политики, расизма и т.д. Все жестко.
@datodavita12123 жыл бұрын
gde urokiiii? :) utebia klasni uroki tak chto nada isho i isho mnoga ix delaaat
@katodishe3 жыл бұрын
Добрый день можно ли где то научиться работе в этой программе (Вы лично не обучаете?)
@Blender3dUa3 жыл бұрын
cloudlessons.ru/v/321/
@Nedo_Programmist3 жыл бұрын
Проблема когда включили 4 viewport с рендером нет его настройки 2:02
@валентиназимина-л7ъ2 жыл бұрын
Здравствуйте, кто работает на версии 3.0.1 где находится или чем можно заменить нод Attribute fill
@seva-c6j3 жыл бұрын
твой голос - как мёд в ушки
@darksporel4440 Жыл бұрын
что за версия блендера? Point instance щас не существует, там вместо него два других нода, что ваще не дают впихнуть объект, либо я не разбираюсь
@fingerboard792 жыл бұрын
почему у меня нет нода point instance???
@fingerboard792 жыл бұрын
у меня вообще другие ноды
@АнтонПрохоров-р4х3 жыл бұрын
Здравствуйте! Есть очень полезный addon SSGI for eevee blender но вот как его установить не понятно. Стандартный метод через preference-addon- instal - не работает! Расскажите, если осведомленны в этой области)
@blackdream93723 жыл бұрын
На версии blender 3.0.1 ноды изменились и не получается повторить урок
@Артемий-ч6у3 жыл бұрын
У меня возникла проблема когда я добавляю башню, то у меня они растянуты как исправить?
@h_akper2 жыл бұрын
Ребят подскажите пожалуйста,почему у меня не выходит в Geometry Nodes Point Instance? Версия блендера 3.0
@ОлегБойко-и5й3 жыл бұрын
Помогите пожалуйста, при рендере на иви в конце рендера появляется тупо белый фон и нету картинки, пробовал на пк и ноуте все также непонимаю в чем проблема помогите пожалуйста Блендер последней версии со стима пробовал качать версии старее но там тоже самое,не переносил проект на разные версии
@turukbayev2 жыл бұрын
как теперь такое делать с новыми нодами)
@Володимир-г5к3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста у меня такая проблема: скачанные файлы в блендере открываются черные и текстуры не накладываются на предметты, все чёрное.
@АлёнаКосовских-д6ц2 жыл бұрын
Огромное спасибо вам! очень нужные уроки!у меня пушки разместились в середине кубиков и направлены вверх,я пока что никак не могу исправить😒...ой,прошу прощения,это не внимательность🤫
@whitewandarer3133 жыл бұрын
блин это больше походит на програмирование))) тяжеловато
@Blender3dUa3 жыл бұрын
С первой часть высказывания согласен. С концовкой - нет :)
@whitewandarer3133 жыл бұрын
@@Blender3dUa вообще хочеться уже увидеть визуальное программирование, чтобы парог вхождения был ниже и в принципе радует, что блендер движется в этом направлении, спасибо Артём ✊
@Blender3dUa3 жыл бұрын
То что вы видели в этом уроке - визуальное программирование :) Порог вхождения такой же, как в написание текста. Нужно выучить синтаксис/ноды, а потом логика и поехали.
@whitewandarer3133 жыл бұрын
@@Blender3dUa будем учить синтаксис 😂 от души Артём, ждем новых уроков)))
@СашаЧ-ф2ж3 жыл бұрын
@@whitewandarer313 так есть визуальное программирование в юнити например. Называется "блюпринт'ами"
@eecod88433 жыл бұрын
Давайте вам вызов такой типа челенжа) за одно я пойму как исправлять ошибки уже в готовых моделях, их кс го калаш сможете пофиксить?
@Bob_Olinger2 жыл бұрын
Не мешало бы обновить урок, на Blender 3.10 все очень тяжело с нодами
@tolikblik13 жыл бұрын
Привет! А у меня нет пункта Point Instance в меню Add>Point Почему?
@tolikblik13 жыл бұрын
А, разобрался. В версии 3.0 убрали. надо урок проходить на 2.93.
@darkastral99183 жыл бұрын
Помогите, пожалуйста, столкнулся с такой проблемой, что блендер после завершения рендера начинает заново рендерить сцену. Я не знаю, как это исправить.
@shabalin_cg3 жыл бұрын
А что нажимаете? F12 -- рендер текущего кадра Ctrl+F12 -- рендер анимации
@Mapper7203 жыл бұрын
Хотелось бы больше уроков по геонодам на русском. Тема не самая простая, многое требует понимания, а не тупого повторения, и английский воспринимать иногда непросто.
@ЕВГЕНИЙБЕЛОВ-с3ы3 жыл бұрын
сними как сделать тигра в blender пожалуйста
@ocubo4903 жыл бұрын
show!!!
@iliya78172 жыл бұрын
А версия 2.93? я уточнить
@Виктор-ы9л1з2 жыл бұрын
да
@restyle53053 жыл бұрын
Что делать, если нет модификатора geometry nodes
@shabalin_cg3 жыл бұрын
Обновить Blender
@roman0443 жыл бұрын
не сказал бы что просто , запутаться легко
@Blender3dUa3 жыл бұрын
Так в магазине с конфетами также. Да, нужно быть внимательным или вместо шоколадных можно случайно с карамелью взять.
@Max912673 жыл бұрын
Нашол свою проблему но никто не отвечает ни мне ни етому челу может вы поможете я не скульптил и такая же проблема (Здравствуйте, у меня проблема. Рисую на фигуре (скульпутрил сферу) и почему то цвет наноситься не на той части, на которой я рисую, а на плоскости позади (то есть если я рисую сзади сферы цвет наесться на её переднюю часть, рисую справа а оно наносит цвет с левой стороны) Что делать ? Как исправить ?) Видео крутое но почему 2 рекламы
@tolikblik13 жыл бұрын
Нормали выверни правильно
@jirt363 жыл бұрын
Que chuchas acabo de ver.
@denis-ditch3 жыл бұрын
Ничего непонятно, какая нода что делает, и непонятно как понять эту логику геометрических нод, какая-то она супернелогичная
@eecod88433 жыл бұрын
Как пофиксиьь гребаный калаш из кс го пмздееццц
@denis-ditch3 жыл бұрын
У меня объекты создаются не на кубиках, а в центре их, то есть в точках, как их двинуть наверх НА кубики вообще неясно
@denis-ditch3 жыл бұрын
Разобрался, что можно подключить ноду Поинт Транслейт и сдвинуть куда нужно, но это я так понимаю костыль.
@Alexander_O3 жыл бұрын
Сколько смотрю роликов и понимаю, что люди привыкают и делают многое в такой программе как Blender... Ужасная не интуитивная программа, созданная в отдельных подвалах АДА! Для создания банальной детали, которые мы чертили в колледже/универе, я рву волосы на *опе. Начнем с передвижение объекта, которое работает только в окне модели, "ты хочешь отдалить?! успокойся друг, отдали и потом перемести деталь". Все кто пользуется Cad системами, знает про привязку, и тут это сделано через три колена, существует привязка к ребрам, вершинам, грань, АААААААААААААААА.... Вернемся к нашим "мухам", вот есть в детали отверстия, хочу их выдавить, а хер тебе, ты будешь ковыряться в настройках, в куче не понятных действиях и потом возможно найдешь что тебе нужно. Да, я новичок, только учусь в программе, но первое впечатление ужасное, слишком всё замучено, закручено. Для наглядности хочу провести параллели с программой sketchup, в которой реализация намного лучше в плане создания объекта, групп и т.д., да программа возможно проигрывает по визуализации Blender ну и естественно по цене, но программа создана для моделирования и проста в освоении, в которой уже через 2-3 недели можно сделать дизайн квартиры, дома, участка. Для меня вывод такой, sketchup - для дизайнеров, Blender - для творческих личностей, где размеры не важны и они творят на глаз.
@shabalin_cg3 жыл бұрын
Учите основы. Я преспокойно моделирую в блендере с точностью всех размеров, включая фаски, отверстия и скругления.