Гениальные баги и ошибки разработчиков, которые сделали игры лучше. Часть 2. Топ 10 багов и гличей

  Рет қаралды 1,875,698

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

Күн бұрын

Пікірлер: 1 100
@РомановЭдуард-в2ф
@РомановЭдуард-в2ф 5 жыл бұрын
Ermac это сочетание слов "error macros" , и костюм становился красным из за ошибки. Так что это не слух, а реальный баг.
@v.lightning2908
@v.lightning2908 3 жыл бұрын
програмист??
@zhantaufik
@zhantaufik 3 жыл бұрын
@@v.lightning2908 даже если не программист, у человека должна быть логика
@xakbot6995
@xakbot6995 3 жыл бұрын
вроде как костюмы нескольких нинзь накладывались друг на друга (а в первом мк многие персы отличаются лиш цветом, и делятся на несколько груп, у каждой из которых своя модель). вот цвета нинзь иногда друг на друга накладывались изза бага
@markrubenn9501
@markrubenn9501 3 жыл бұрын
@@xakbot6995 нинзь лиш
@thefirstuwu8874
@thefirstuwu8874 3 жыл бұрын
@@v.lightning2908 просто знающий человек.
@FarforBunny
@FarforBunny 6 жыл бұрын
"...Превращаешься в медведя и ищешь машины в лесу." Как пелось в одной песне: Там для меня горит очаг...
@Lord_Foog_the2st
@Lord_Foog_the2st 6 жыл бұрын
Шутка в том что есть такой анекдот «Идет медведь по лесу, видит, машина горит. Сел в нее и сгорел».
@Squash_without_GMO
@Squash_without_GMO 3 жыл бұрын
@a все и так это поняли...
@Амбалопасный
@Амбалопасный 2 жыл бұрын
Братан, пж, объясни шутку, я реально хочу понять
@danmarin1106
@danmarin1106 Жыл бұрын
@@Амбалопасный Идёт медведь по лесу, видит: машина горит. Сел в неё и сгорел
@pavelsmirnov1645
@pavelsmirnov1645 Жыл бұрын
Это как в Термине искать Танаку ради шляпы... Потому что она - как раз!
@НекийНекто-х2м
@НекийНекто-х2м 6 жыл бұрын
В слове "баг" есть буква "а", как и в слове "Хаммерфел", значит tes 6 будет в Хаммерфеле.
@phineas9692
@phineas9692 6 жыл бұрын
Первая Лорная война уже и сюда добралась?)
@strangerman4848
@strangerman4848 6 жыл бұрын
Ахахахахах, понял, шутка про кета?
@giornogiovanna5222
@giornogiovanna5222 6 жыл бұрын
TES - иллюминат (илита поймёт)
@kyoshi137
@kyoshi137 6 жыл бұрын
Не думал, что Первая Лорная война до сюда дойдет
@ahsfps1498
@ahsfps1498 6 жыл бұрын
Жители ХАММЕРФЕЛА РедрардЦЫ, ЗНАЧИТ ОН БУДЕТ В ХАММЕРФЕЛЕ!!!! Дорогие друзья, всё что связанно с ХАММЕРфелом это ОТСЫЛКА!
@Postoronnim-VV
@Postoronnim-VV 6 жыл бұрын
В 95м году сам лично играл в мк2. Джонни кейджем в основном. Открыл баг с бесконечным временем для фаталити. После чего, с помощью перса Шан Тцуна открыл почти все фаталити. По началу продавал фанатам за символические деньги открытые секреты, потом уже написал в игровой журнал (название не вспомню) про этот баг. Кстати, есть предположение, что именно баги с мк2, в котором изначально ограничивалось количество ударов персонажем (изначально было ограничение по удару, не более одного за раз, кроме серии ударов руками), в последующих играх серии появились комбо.
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 6 жыл бұрын
"Этож как в аниме". Ну, с таким аргументом, можно что угодно добавить в игру, особенно если она японская)
@nickname_123lil8
@nickname_123lil8 6 жыл бұрын
Хм... ты хочешь сказать что уже есть игра в которой баба от смущения гг убивает апперкотом (как в аниме, сука)?
@wingstar3048
@wingstar3048 6 жыл бұрын
Alex Shepherd а ты человек или гавно скажи честно
@dargenflame2500
@dargenflame2500 6 жыл бұрын
Денис Пратов одну такую в файтинг перенесли)) (речь про Асуну в Dengeki Bunko Fighting Climax)
@nickname_123lil8
@nickname_123lil8 6 жыл бұрын
@@dargenflame2500 0_о рили? Баба от смущения апперкот мутит? Я... недооценил человечество...
@dargenflame2500
@dargenflame2500 6 жыл бұрын
Денис Пратов Ага. И при этом что без комбо удар много сносит:))) А даже если заблочить, твой персонаж отлетит не слабо)
@SVIn3td0g
@SVIn3td0g 6 жыл бұрын
Вспомнил про клевый баг из half-life 2, во время разработки вертолёту-охотнику перепутали значение скорострельности для бомб и пулемета, после чего вертолет стал выкидывать кучу мин, баг понравился разработчикам и добавили в игру бомбардировку кучей мин время от времени.
@landore64
@landore64 4 жыл бұрын
Я думал так и задумано
@Pickle_warrior
@Pickle_warrior 2 жыл бұрын
Булдж к тебе прислушался
@coelacan7h
@coelacan7h 6 жыл бұрын
Идея для видео! Самые известные игры сделанные неизвестными людьми. То есть, наверняка были люди которые делали игру в гараже на калькуляторе. Или же как пример Дота - была модом для варкрафта а стала суперпопулярной. Может игры которые обрели популярность, но автор на это даже и не рассчитывал, а делал ее по приколу. Что-то в этом духе.
@Deverous89
@Deverous89 6 жыл бұрын
У него есть,что-то подобное,вроде...
@twistsuper
@twistsuper 6 жыл бұрын
легко бы... если бы это были его видосы ! :D
@skull3095
@skull3095 6 жыл бұрын
Goat simulator был лишь первоапрельской шуткой
@johnius1990
@johnius1990 6 жыл бұрын
Как раз сейчас такую уссони делают . Чувак просто делал ,что-то похожее на final fantasy 15 и его заметили
@username_one
@username_one 6 жыл бұрын
Помню читал про парня, который сделал оригинальный флаппи бердс. Он по фану сделал для друзей, а уже спустя неделю в это играли все. Ну а потом он почему-то решил, что не готов к такому успеху и удалил оригинал. Не помню всех тонкостей, к сожалению
@archerdevil1024
@archerdevil1024 6 жыл бұрын
То чувство, когда говорят, что Скайрим популярен и в него играли все, а ты не играл) Зато залипал в Морровинд и, немного, в Обливион. Ждём новых выпусков, особенно "Истории из MMO RGP"!^^
@roodn1824
@roodn1824 6 жыл бұрын
Может я невнимательно слушал, но по-моему ни в первом, ни в этом видео нет распрыжки на движке квейка. Это же главная фича всех частей, плюс главный инструмент спидрана игр на движке соурс, и в Quake Champions её добавили намеренно, так как она является неотемлимым элементом геймплея в играх серии. Вот это поистине легендарный баг.
@RjakaZavr
@RjakaZavr 6 жыл бұрын
Уже в ку3 намеренно добавили
@volmailru
@volmailru 6 жыл бұрын
Даже уже в Q2 ))
@wmonk5642
@wmonk5642 6 жыл бұрын
Рокетджамп нельзя назвать багом - это просто неожиданное использование физики мира, не противоречащее задумке программистов. В отличии от игры в проваливания сквозь текстуры в последних Дуумах.
@volmailru
@volmailru 6 жыл бұрын
W Monk речь не о рокетджампе, а о распрыжке. Она - точно баг.
@ser_igel
@ser_igel 6 жыл бұрын
Уже есть, всё ок.
@ГорячийМазут
@ГорячийМазут 5 жыл бұрын
Немножко про *Ermac* для тех кто ленится в (английскую) педивикию: В меню диагностики оригинальной игры Mortal Kombat 1992 года на экране аудита отображался макрос, созданный одним из создателей Mortal Kombat и программистом Эдом Буном для обнаружения ошибок кодинга (или просто программирования ?). Эта практика использовалась разработчиками серии Midway Games с момента их выпуска аркады Smash TV в 1990 году. Оно было записано как ERMACS - множественное сокращение макроса ошибок - как в количестве выполнений программы. В ранних версиях игры оно появилось на экране аудита под счетчиком под названием "Шан Цзун Побеждён"(относящимся к финальной битве с боссом в игре). Однако, когда Бун добавил скрытого персонажа «Рептилия» в третью ревизию, ERMACS был указан в меню под счетчиками «Появления Рептилии» и «Бои с Рептилией» , что побудило игроков искать второго секретного персонажа по имени Ermac. Midway удалил список ERMACS из пятого и последнего обновления игры в марте 1993 года, но слухи о персонаже усилились после того, как Electronic Gaming Monthly (EGM) опубликовал представленный скриншот из первой игры Mortal Kombat и письмо от «Тони Кейси», в котором утверждалось, что он играл против красного ниндзя по имени Эрмак и сделал снимок экрана Полароидом в качестве доказательства. Журнал был не осведомлён, что фотография представляла собой отредактированное изображение желтого персонажа ниндзя Скорпиона в победной позе на уровне «Храм воина» из версии игры Super Nintendo, окрашенное в красный цвет и с наложенной на центральный экран фразой "Ermac Wins." В ответах читателей через два выпуска содержались сложные инструкции для доступа к персонажу. Поскольку еще не существовавший Ermac теперь визуализировался как красный ниндзя, игроки утверждали, что наблюдали случайный сбой, из-за которого графика персонажей-ниндзя в игре мигала красным, а «Error Macro» или «Ermac» заменяли их имя на шкале энергии. Однако, такое событие было невозможным, так как счетчик макросов не мог увеличиваться в случае реального сбоя, а кроме того, для персонажей не существовало красной палитры.
@azteccardiacsurgeon452
@azteccardiacsurgeon452 6 жыл бұрын
"Друидом превращаешься в медведя и ищешь машину в лесу" Шутка как раз.
@adskuydrochula
@adskuydrochula 6 жыл бұрын
Очень веселые баги в скайриме, действительно.Особенно, когда у тебя за 4 часа из-за них руинятся 2 больших квеста👌
@karpejev
@karpejev 6 жыл бұрын
Хорошо когда за 4 а не 12
@flytrap.
@flytrap. 6 жыл бұрын
Я вот по горам на лошади бегал. Весело и удобно.
@lindo613
@lindo613 6 жыл бұрын
Мне кажется нужно видео по историям из Dwarf Fortress. Там их очень и много и большинство очень веселые.
@Deverous89
@Deverous89 6 жыл бұрын
Как идея для видео - интересные случаи с известными людьми,при разработке игр. Например: какие-либо интересные случаи с именитыми актёрами,на озвучке или при использовании их внешности, какие-то скандалы с известными людьми,на основе видеоигр... Как вариант,рассказать про известных актёров,говорящих за кадром(Сэт Грин,Мартин Шин,Кэрри Энн Мосс в Масс Эффект,например). Вобщем,про звёздный состав в игроиндустрии.
@limit8404
@limit8404 5 жыл бұрын
Хуйня идея. Сами игры интереснее, дает пищу для геймдева.
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel 6 жыл бұрын
4:14 внесли на страницы истории как самые графонистые пауки, позволяющие испытать баг ИРЛ - упасть в обморок. СПС Тодд, ты сделал одновременно лучшую и худшую РПГ всей Земли.
@whiterat9864
@whiterat9864 5 жыл бұрын
Как только я услышала "Святой молот" в моём разуме всплыл молот из Террарии :")
@stingray6589
@stingray6589 3 жыл бұрын
Чесно говоря у меня тоже 🔨
@cuochi
@cuochi 4 жыл бұрын
э, а где все люди, которые такие: "о, легенда о Зельде! Привет Бен!"
@wedarf4e3wf46
@wedarf4e3wf46 6 жыл бұрын
2:58 блин, Скайрим захотелось пройти)
@kirasmile580
@kirasmile580 6 жыл бұрын
Японцы... Сделали "порт" Зельды не пошевелив пятой точкой и выдали это за фишку. Кадзимально!
@r033cx
@r033cx 6 жыл бұрын
Да, я играл, абсолютно другой графон, управление, а так же многие внутриигровые элементы были изменены. Эта игра не могла быть портирована с тем же исходным кодом (тем более учитывая, что первая вышла на Nintendo 64, а порт на 3ds, небо и земля), собственно те же баги просто не могли остаться, если бы так не захотели разработчики специально
@zoomzox9749
@zoomzox9749 6 жыл бұрын
Чуваааак, а ты помнишь меня?
@kirasmile580
@kirasmile580 6 жыл бұрын
Да. Помню.
@gorelovelive5022
@gorelovelive5022 6 жыл бұрын
скажи это скайриму с его переизданиями, в которых не фиксятся баги, о которых все твердят, и которые были с самого релиза
@kirasmile580
@kirasmile580 6 жыл бұрын
@@gorelovelive5022 отвечать спустя месяц после последнего коммента? Серьёзно? Портировать Скайрим на всё подряд без изменений - это канон. Иначе нельзя, фанаты засрут.
@ivanlitvin1874
@ivanlitvin1874 6 жыл бұрын
Чувак, у тебя один из самых крутых каналов по играм на ютубе, я не понимаю почему так мало подписчиков и просмотров у такой годноты! У тебя очень крутой подход и способ обозревать игры. Взять хоть то как ты разбирал механики в FarCry 5 это было здорово, продолжай
@MrRushammer
@MrRushammer 6 жыл бұрын
Есть просто эпичнейшая тема! Недавно (весной) вышел фильм "Первому игроку приготовиться". Фильм, прямо скажем, как всегда: туева хуча спецэффектов без малейшего признака мысли. Но! Фильм снят по книге. ИМХО, очень и очень хорошей книге. Книга-ностальгия по геймерской субкультуре 80-х. Ода старым играм и старым игрокам. Ну, правда, еще и фильмам, настольным играм и т. д. Мне лично было очень интересно читать, т. к. кое во что я играл. Но, естественно, далеко не во всё. Как и все остальные подростки СССР. Тех же автоматов с пинболом у нас до сих пор нет нигде. Так вот, собственно идея: сделать видео о всех играх, упомянутых в книге. Предупреждаю: будет трудно. Но такого видоса, по-моему, нет вообще ни у кого.
@РустамЗартдинов-е2ч
@РустамЗартдинов-е2ч 6 жыл бұрын
к сожалению смотреть не будут или будут такие как ты ( и как я)
@andreyg8189
@andreyg8189 5 жыл бұрын
@@РустамЗартдинов-е2ч я посмотрю. хотя не фильм не смотрел, ни книгу не читал. но интересно
@alexbraum9135
@alexbraum9135 6 жыл бұрын
Ты часто рассказываешь про известные и достаточно раскрученные игры. Расскажи про баги, интересные истории про инди-игры. А так же - про уникальные игры, вот которые буквально разрывают в клочья все стандарты видео-игр - по сложности или лёгкости управления, по концепции, откуда брались идеи создания той или иной игры.
@АлександрФедоренко-б7ч
@АлександрФедоренко-б7ч 6 жыл бұрын
Отличный канал. Одна рубрика выдохлась. Новую придумал. Так держать. Все бы ютуберы имели такой подход.
@zeratul7x
@zeratul7x 6 жыл бұрын
Надо будет рассказать в грядущих выпусках про историю с первым Старкрафтом и его багами, ставшими в дальнейшим неотъемлемыми игровыми механиками. Мутастек, проталкивание юнитов сквозь минералы, magic box, и тп.
@kittenbeats
@kittenbeats 6 жыл бұрын
Очень рад за тебя и твой канал. Ты сумел сохранить свое умение интересно рассказывать и не стать поверхностным игровым каналом для самых маленьких, но расширить аудиторию, найдя золотую середину в подаче контента. Скучаю по историям серий и той самой капельке веселого безумия и бреда в обзорах. P. S. все еще жду продолжение истории Silent Hill ! (да-да, у СГ она уже есть, но тебя не менее интересно слушать)
@MMichael834r
@MMichael834r Жыл бұрын
А теперь?
@deathcold_longplaysua4846
@deathcold_longplaysua4846 6 жыл бұрын
Отлично. За Mortal Kombat и Space Invaders отдельный респект :)
@katastrofa025
@katastrofa025 6 жыл бұрын
Playkey ? это когда ты АРЕНДУЕШЬ игру на пару часов, которая будет работать максимум на средних настройках, и должен покупать игру снова и снова, потому-что "купить" игру - ты не можешь, постоянные ошибки (даже если мелкие) и отвратительная цветовая гамма ? идеально.
@lightnoveii
@lightnoveii 6 жыл бұрын
Офигеть, Булджать стал за месяц одним из самых любимых каналов на всем ютубе. Спасибо
@baronvonbombus8435
@baronvonbombus8435 6 жыл бұрын
Минусы твоих видео:Они заканчиваются. Плюсы:Хорошее качество,быстрый выход,отличная подача,харизма автора и т.д.
@artemi6057
@artemi6057 6 жыл бұрын
AlphyPozitiv ага
@smoke4637
@smoke4637 6 жыл бұрын
Ты забыл из минусов про рекламу плей кей'а который является лохотроном.
@НогаРука-щ9щ
@НогаРука-щ9щ 6 жыл бұрын
а самый большой минус, что он берет чужой контент, переводит на русский и не указывает оригинального автора.
@twistsuper
@twistsuper 6 жыл бұрын
Нога Рука, на оригинал же похер, ибо кто знает анг( или другой язык), тот уже посмотрел это там, и тут в подписоте не сидит. Даже если была бы ссылка единицы перешли бы по ней.
@НогаРука-щ9щ
@НогаРука-щ9щ 6 жыл бұрын
Twist Super Ссылка нужна для уважения автора оригинального видео и для того чтобы не обвинили в плагиате. Я оригинал не смотрел, но как только увидел Зельду, то сразу понятно, что это не его видео.
@badboygrand
@badboygrand 6 жыл бұрын
кайф проснулся и тут видео и я не в школе на работу только после обеда
@karpejev
@karpejev 6 жыл бұрын
Кайф проснулся... ага, ясно
@giornogiovanna5222
@giornogiovanna5222 6 жыл бұрын
Панятна
@relajke
@relajke 6 жыл бұрын
Ору ты ты не в школе,а на работу после обеда?
@njaab5097
@njaab5097 6 жыл бұрын
Так, вот насчет Скайрима - я сам находил много багов и прочего веселья, когда играл. И там баги убирают даже те, которые почти никак не влияют на игру. Я специально искал какие-нибудь баги, играл 500 часов в чистый Скайрим без ДЛС и модов и нашел несколько, которые на баланс не влияют. По типу, можно летать на ведре. Это нельзя никак использовать, ибо везде сплошные невидимые стены, либо отдельные локации, куда нельзя таким образом пробраться. Плюс им очень сложно управлять. Но это весьма и весьма весело. И что я вижу, когда запускаю Скайрим через стим, новую версию? Большинство этих багов пофикшено, а вот возможность продавать торговцам их же вещи из их же инвентаря(по факту, получается, просто забираешь деньги у них) никуда не делась. Так что это лишь отговорка. Беседка убирают баги, которые им убрать легко, а с остальными просто лень мучаться.
@KitKat1234571
@KitKat1234571 6 жыл бұрын
Срыв покровов
@Shink1rou
@Shink1rou 6 жыл бұрын
я за 280 часов в стиме не нашел НИОДНОГО бага, кроме всяких дисбалансных. на пиратке только лидия в лабирантане застревала (после чего я не захожу туда с компаньоном) и все
@kirasmile580
@kirasmile580 6 жыл бұрын
Ну просто сундуки под торговцами - это костыль игры, из за уродского кривого движка беседка по своей собственной тупости это исправить не может. Они могут только мелкие ошибки в буковке кода исправить, но с этим и игроки неофициальным патчем справляются.
@njaab5097
@njaab5097 6 жыл бұрын
Alex Inferno, Дело не в сундуках, а в том, что ты можешь сломать сам интерфейс, из-за чего игра думает, что это ты продаешь вещи, но при этом открыт инвентарь торговца. Чтобы это исправить, надо переписывать именно сам интерфейс. Но это долго и сложно. Легче пофиксить баг с ведром, где надо всего лишь изменить центр. Ведь для этого надо выбрать сам центр и изменить у него координату Z, просто заменив цифру 0 на 1 или больше. Все. Бага нет. Или вот пример сложного бага, который исправлять сложно. Некоторые квесты ДО СИХ ПОР могут сломаться и прохождение их станет невозможным. Но это трудно решать. Надо сначала искать проблему, а потом еще и думать как ее устранять. А это только в одном квесте. А их больше одного. Веду к тому, что Беседке срать какие баги фиксить. Веселые или дисбалансные. Главное - фиксить, чтобы людям казалось, что разрабы не забили на игру. Поэтому выбирают что полегче. Ничего того, что было сказано в видео.
@njaab5097
@njaab5097 6 жыл бұрын
Shink1rou, учу тебя ОЧЕНЬ полезному багу. При этом он не дисбалансный и очень легкий. И нужен почти всегда. Включаешь ожидание. Выбираешь сколько хочешь ждать, но не отпускаешь ползунок - держишь его левой кнопкой мыши. Нажимаешь Enter, чтобы ждать. И после этого отводишь ползунок влево, на ноль, и отпускаешь. Вуаля, ты подождал 24 часа(или сколько ты там ставил), а прошло несколько секунд, вместо полу-минуты стандартных.
@oneya31g
@oneya31g Жыл бұрын
Что может быть лучше, чем видео Булджать и чашки чая в тёплый весенний вечер? ❤
@Disorrder
@Disorrder 6 жыл бұрын
про спейс инвейдерс слышал) Очень была больная проблема для некоторых дос-игр, что за счётчик они брали тактовую частоту процессора вместо часов, а когда процы становились быстрее, и скорость игр тоже возрастала. Такую ошибку можно было бы решить архитектурно, но тогда опыта создания чего-то подобного не было ни у кого.
@abandoned7501
@abandoned7501 6 жыл бұрын
space invaders не дос игра
@Disorrder
@Disorrder 6 жыл бұрын
@@abandoned7501 да что ты говоришь. И чё?
@abandoned7501
@abandoned7501 6 жыл бұрын
"Очень была больная проблема для некоторых дос-игр" если что во времена доса привязка ко времени существовала
@AGSx37
@AGSx37 6 жыл бұрын
4:39 - с момента подписки ждал про это рассказ :D
@ИванБужин-и8п
@ИванБужин-и8п 6 жыл бұрын
Всем(практически) известно, что у Playkey задержка. А новый тариф ещё более сдерающий. Вот я к примеру каждый день буду играть через Playkey по 3 часа, это 180 рублей в день, а это 5.400 рублей за 30 дней. И это в лучшем случае. Да за сколько у меня отец играл в ARK, он мог бы купить(собрать) супер комп и играть в ARK на максимальных. А PlayKey Ведьмак 3 даже на максимальных не потянет(30 ФПС не считается).
@topsecret4777
@topsecret4777 6 жыл бұрын
Иван Бужин Твой батя играет в видеоигры?
@ИванБужин-и8п
@ИванБужин-и8п 6 жыл бұрын
@@topsecret4777 Играл (в ARK, Euro Truck Simulator, GTA 5(online)), пока комп за 50 К не сгорел
@topsecret4777
@topsecret4777 6 жыл бұрын
Иван Бужин Сочувствую...
@АзаматханАрифханов
@АзаматханАрифханов 6 жыл бұрын
30 фпс чем плохо???
@xietsz2475
@xietsz2475 6 жыл бұрын
если ты видел хотя бы 60 фпс, то 30 уже начинает бесить.
@Gufcher
@Gufcher 6 жыл бұрын
Пожалуй одна из действительно полезных рекомендаций на Ютубе. Спасибо тебе друг, очень хороший материал и подача. Лайк подписка все дела. Даже жалею что так рано нашел канал, с удовольствием бы просмотрел все, но намного позже)
@MrBereteg
@MrBereteg 5 жыл бұрын
Вспомнил чувака из "Трасса 60", который слушал радио и записывал лгунов =)) Я в Скайрим не играл =))
@-animations602
@-animations602 4 жыл бұрын
Я тоже, не знал даже о нём :)
@oshiaberi
@oshiaberi 6 жыл бұрын
Космические пришельцы реально достойны отдельного выпуска! *четыре раза надавил на колокольчик, хоть и подписан \=ъ
@legawrique
@legawrique 6 жыл бұрын
плюсую
@X666X
@X666X 6 жыл бұрын
Ошибку в квейке, пожалста. По моему, она самая популярная
@njaab5097
@njaab5097 6 жыл бұрын
Roocket Jump?
@yaroslavdoxidelm4208
@yaroslavdoxidelm4208 6 жыл бұрын
бихоп.
@ДмитрийАмиков-у1з
@ДмитрийАмиков-у1з 6 жыл бұрын
Распрыжка конечно же.
@wmonk5642
@wmonk5642 6 жыл бұрын
это не ошибка
@Slovnoslon
@Slovnoslon 6 жыл бұрын
@@wmonk5642 а что?
@Zeyn0013
@Zeyn0013 6 жыл бұрын
Господи Иисусе! Тот самый полный контент на Ютубе которого так не хватает! Чувак, клипай больше видео! Ты священен!
@dimonlemon1147
@dimonlemon1147 6 жыл бұрын
Пришёл со школы, посмотрел видос, пошёл на работу
@ВиталийНаговицын-л2з
@ВиталийНаговицын-л2з 6 жыл бұрын
А потом умер
@weresk9489
@weresk9489 6 жыл бұрын
Прекрасный канал! Я ж прям жду его каждый раз! Всё так интересно и так круто! Прям настроение на весь день! А у меня между прочим семья и ребенок с собакой....так что продолжай выпуски и по чаще, помогаешь отвлечься....
@balnc3r
@balnc3r 6 жыл бұрын
Все ушли в школу, а ты выпускаешь ролик. Это не практично!
@jjj1629
@jjj1629 6 жыл бұрын
Ты шо, мышь ?, классно же, )
@DJ-ly1xp
@DJ-ly1xp 6 жыл бұрын
Так это же супер, самое время вернуться в игры!
@АлександрГнатюк-ф9в
@АлександрГнатюк-ф9в 6 жыл бұрын
я уже вернулся
@alkuhero4943
@alkuhero4943 6 жыл бұрын
А я не учился, и не учусь в школе
@DenBonya
@DenBonya 6 жыл бұрын
Не знаю, приятель) Я вернулся с работы, приготовил ужин, и уже знал что включу, т.к. еще на работе заметил оповещение))) Ужин стал куда приятнее!)
@kot-stargazer
@kot-stargazer 5 жыл бұрын
В дьбло 2 были и поинтереснее баги,это как чел играющий с момента выхода тебе говорю. Хамердин десинькал умением удар щитом в совокупностью с аурой на быстрый бег, в пвп это была страшная имба, так как он двигался оч быстро, то сервер не успевал обработать инфу и прорисовать его точное местоположение на экране, получалось что ты стоиш, рядом ни кого нет, а тебя что-то лупит, а потом бах рядом появляется паладин ,хамердинеры и зилеры спецально десинькали чтобы убивать своих противников. Второй мега баг связан с кубом хорадриков, при апе эфирной брони в нем,там сильно увеличивался показатель дефа и этот баг был просто супер, многие говорили, что если бы его не было то его нужно было бы придумать, единственное что я не помню там толи при апе ,толи при набивке сокетов этот баг появлялся.
@cow-a-banga
@cow-a-banga 6 жыл бұрын
Сделай сначала обещанный ролик про Вангеров, а остальное - подождёт)
@rickardo4340
@rickardo4340 2 жыл бұрын
9:39 в 11 мк есть отсылка на этот фаталити, когда Кейдж три раза делает оперхот, стараясь оторвать, но получилось только с третьего раза
@blackwolfchannel9518
@blackwolfchannel9518 6 жыл бұрын
ГДЕ СУКА РЕКЛАМА 1ХБЕТ Я НЕ ПОНЯЛ????????
@ПавелРодионов-щ3п
@ПавелРодионов-щ3п 6 жыл бұрын
Хорошо, что нету рекламы "1ХуйБета")
@blackwolfchannel9518
@blackwolfchannel9518 6 жыл бұрын
...
@kirjohnset
@kirjohnset 6 жыл бұрын
Я сам чуть видео не выключил когда это понял. Через силу до конца досмотрел.
@tvoyasmertb5281
@tvoyasmertb5281 6 жыл бұрын
Mr_ Wolf ...
@hneypie427
@hneypie427 6 жыл бұрын
Коннор на Аве - здоровья маме.
@Wizaryx
@Wizaryx 6 жыл бұрын
Прекрасный формат и подача, всегда интересно слушать. Спасибо большое, автор, жги еще!
@Удалено-ц8ы
@Удалено-ц8ы 6 жыл бұрын
0:52 *Это я когда узнал что лето закончилось.*
@_Yarics_
@_Yarics_ 3 жыл бұрын
Уже началось (Да я гений отвечать на коммент 2-ух летней давности)
@midav7709
@midav7709 6 жыл бұрын
Достойный контент :D Куда делись истории из ММО, хотелось бы больше)
@kasimalafayet1037
@kasimalafayet1037 6 жыл бұрын
Интересный факт с ограблением ради монеток для автомата. Расскажи про самые сумашедшие поступки в реальности ради видеоигр, что ли.
@ыыы-ф9п
@ыыы-ф9п 6 жыл бұрын
от кагда станеш генпрокурором добавиш тему)
@denisden7571
@denisden7571 6 жыл бұрын
В Скайриме ещё очень много хороших багов, к примеру если залесть с лошадью на камень и наклонить лошадь, то игрок взлетал в небо.Ещё с помощью ведра можно было протолкнуть себя через стену.Всё это стало не заменимой частью спидрана по Скайриму.
@ЗахарРахмаков
@ЗахарРахмаков 6 жыл бұрын
помню когда первый раз скачал скайрим с торента за убийство первого дракона мне не завершался квест и 100 раз пытался перепройти и в конце забил и прост пошол делать другие квесты
@wingdings1476
@wingdings1476 4 жыл бұрын
5:32 эту ошибку позаимствовала Террария. Если использовать Аркалис, поднять его вверх и скинуть на себя каково ни будь моба, то он застрянет в Аркалисе!
@Tashtemirov_m
@Tashtemirov_m 6 жыл бұрын
Капец ты конечно, выпускать видео утром, я же на пару должен
@twistsuper
@twistsuper 6 жыл бұрын
не пропускай видосы, а то их удалят!!! А если серьёзно, ну что за предъява? =_=" Сходи на пару и вернись, посмотри.
@Tashtemirov_m
@Tashtemirov_m 6 жыл бұрын
@@twistsuper это тонкий стёб, чувак)) зачем серьезно воспринимать?)
@twistsuper
@twistsuper 6 жыл бұрын
Zandax это тончайший стёб, чувак )) Зачем серьёзно воспринял? )
@Tashtemirov_m
@Tashtemirov_m 6 жыл бұрын
@@twistsuper ты победил))
@twistsuper
@twistsuper 6 жыл бұрын
Zandax , да лан те )все посмеялись) все довольны )
@lurrud4061
@lurrud4061 6 жыл бұрын
Спейс Инвейдерс было первой игрой в которую я играла. В далёком 1983 году, дома, на PC Адлер-Триумф с гигантскими дискетами - эта игра была предустановлена в базовый софт. Любимый момент - попасть выстрелом в Летучий Чемодан, который проносился над блоком марсиан то справа, то слева.
@LOOKATMETV
@LOOKATMETV 5 жыл бұрын
7:18 че за бред? Молоток Пала в Д2 наносил магический урон. Т.е. Magic Damage, которому не было имуна практически ни одного моба в игре.
@dragonsgaming3550
@dragonsgaming3550 4 жыл бұрын
Как автору "друг" рассказал, так он в видео и повторил. А то, что это чушь - проверять никто не будет ))
@letruy8802
@letruy8802 6 жыл бұрын
За медведя и машину в лесу проорал, ролик очень годный, однозначно лайк!
@zeroqwerty
@zeroqwerty 5 жыл бұрын
2:35 вроде бы и да, можно согласиться, но создается ощущение, что они нихуя не хотели делать и тупо портировали, чтобы "по быстрому" срубить бабла. Про скайрим то же самое
@undeadantipode2372
@undeadantipode2372 5 жыл бұрын
В killzone mercenary(psvita) есть довольно простые баги из разряда "хождение сквозь нефизичные стены". Но абьюзить это грамотно довольно сложно. Есть малоинтересный абьюз на уровне с обучением. В первой локации/ в первом посещении можно забраться по разрушенное скамье(?) и балке на следующий этаж и пробежав к выступу(у которого начнётся катсцена) сработает тригер и можно спрятаться за стеной и отстреливать вторую волну противников. Ещё есть баг с броском мин во многих шутерах: мину можно броском закрепить на противнике и он, как камикадзе, взорвётся рядом с другими противниками. Также есть глттчи удобные с порталами в портал
@СашаКошелев-э7з
@СашаКошелев-э7з 5 жыл бұрын
10:31 мой уровень удачи
@hock_2334
@hock_2334 6 жыл бұрын
я хочу вернуться назад во времени и не узнавать про этот канал , а потом лет через 5 поглядеть все выпуски запоем.Мало такого качественного контента
@survivalkin
@survivalkin 10 ай бұрын
Чë, не получилось?
@hock_2334
@hock_2334 10 ай бұрын
@@survivalkin дк нет, я ж уже видел все))
@СоседВалера-ъ8ф
@СоседВалера-ъ8ф 6 жыл бұрын
Еще в GTA SA был баг под названием +C, который очень популярный в сампе, это вид стрельбы где используется дезерт игл, при помощи этого бага можно было отменять анимацию стрельбы и увеличивали скорость стрельбы, что можно было стрелять быстрее М4, он стал настолько популярный что есть множественные виды стрельбы по типу слайда, фаста, отвода и тд.
@JackHammerN7.
@JackHammerN7. 6 жыл бұрын
И как этот баг сделал игру (игры) лучше?
@СоседВалера-ъ8ф
@СоседВалера-ъ8ф 6 жыл бұрын
Просто Влад я думаю что если бы его не было то сейчас наврятли так много людей играли в самп, ибо у каждого спортивный интрес, кто лучше стреляет, у кого терр больше, у кого писька длинней и тд
@khanbekov.b
@khanbekov.b 6 жыл бұрын
сними видео о различных играх, которые в своё время были очень популярны - вроле флаппи бёрд или космических захватчиков. Про то, что это за игры и почему они стали так популярны, а так же про их дальнейшую историю и влияние их на игровую индустрию
@TheSEWEGI
@TheSEWEGI 6 жыл бұрын
3:18 Ни разу не играл в Скайрим. Вообще.
@unknowncontact8994
@unknowncontact8994 6 жыл бұрын
Поздравляю с 200к!!
@keysliron484
@keysliron484 6 жыл бұрын
"В Скайрим играли абсолютно все"? 0_о Я что, единственный, кто впервые услышал об этой игре только что из этого видео?
@NotSanakan
@NotSanakan 2 жыл бұрын
4:24 Ага, в спешале и недавнем юбилейном всё те же баги, ломающие прогрессию, лочащие квесты, исчезающие неписи и многое-многое другое. Просто им в падлу - а зачем.
@veegoti446
@veegoti446 3 жыл бұрын
3:20 я могу. Майнкрафт
@maxgif8696
@maxgif8696 5 жыл бұрын
Чувак, ты мне на многие вещи глаза открыл) помню на денди игра была, вроде макните байк, так там мы соревновались на скорость, если зажимать прыжок и попадать постоянно на трамплины, то получались такие невероятные прыжки, хоть в стратосферу) наверное тоже баг, но прикольный)
@htyjrage1734
@htyjrage1734 6 жыл бұрын
Плейкей херня, не покупайте, я пробовал ,играть невозможно
@rizekamichiro2813
@rizekamichiro2813 5 жыл бұрын
Будто кто-то сомневался, не будь сервис шарашкиной конторой его бы и не рекламировали столько блогеров. У меня ума хватило понять это, а если у тебя нет то ты ばかやろう!
@literallynobody8160
@literallynobody8160 5 жыл бұрын
@@rizekamichiro2813 кто то же должен был проверить
@munko3
@munko3 3 жыл бұрын
у тебя интернет плохой
@vasilthehealer
@vasilthehealer 6 жыл бұрын
Ещё была ошибкой был Left4Dead, он появился в время экспериментов с ИИ с CSS, разрабы накидывали 30 ботов с ножами, а сами были с пулемётами. Их поведение было так похоже на зомби что разрабы приступили к созданию L4D.
@johnpreston9940
@johnpreston9940 6 жыл бұрын
Сколько можно делать видосы по Зельде?На постсоветском пространстве на нее всем насрать,в нее никто не играл и не будет играть!
@koshmar_na_lapkah1794
@koshmar_na_lapkah1794 4 жыл бұрын
Я помню как читала про баг в Борденлэндсе втором или первом. Малышка-псих Тина получила одну забавную особенность, по случайности. Её глаз иногда начинал крутиться, а разработчики, решив, что ей вполне подходит, решили этот баг не исправлять. Не масштабный баг, но по-моему прикольный
@ЖабаВатная
@ЖабаВатная 6 жыл бұрын
8 часов утра а у меня линейка скоро :( и что,так видос рано ?
@karpejev
@karpejev 6 жыл бұрын
Да
@stepbystepaside
@stepbystepaside 6 жыл бұрын
Видео про баги и глитчи на спидраннах. Важная особенность в нынешних games done quick и т.п Также видео про серию final fantasy. Популярная же игра была:):):)
@Vovkasnya
@Vovkasnya 6 жыл бұрын
За 1к часов в скайриме не всмтретил ни одного веселого бага
@distortion7762
@distortion7762 6 жыл бұрын
Хули там делать 1к часов?
@markjedigorian7489
@markjedigorian7489 6 жыл бұрын
В StarCraft на этапе разработки (20 лет назад), почти до самого релиза игры, главной проблемой в механике игры было то, что рабочие, добывающие ресурсы и боевые юниты мешали друг другу передвигаться, создавая большой трафик. И разработчики решили, что рабочие будут проезжать сквозь юнитов - в последствии это получило название mineral walk и сейчас это неотъемлемая часть игры без которой игру невозможно представить. А тогда это рассматривалось как временное решение - ведь это ненормально, что можно проезжать сквозь юниты.
@v_vtvk
@v_vtvk 6 жыл бұрын
> не могу вспомнить ни одной игры, вокруг которой было столько же ажиотажа Третий Ведзьмин передаёт привет
@NameSurnameDA
@NameSurnameDA 6 жыл бұрын
Ведьмак* И не только третий
@olegsorokin4299
@olegsorokin4299 6 жыл бұрын
даже близко не стоит, игра конечно шедевр и одна из лучших рпг последних лет но со скайримом по хайпу вокруг игры не сравнится не в коем случае
@NameSurnameDA
@NameSurnameDA 6 жыл бұрын
А жаль, хотя можно понять - игру сделали как можно легче, с графой, подстроенной под любое железо. Благоприятная почва для положительных отзывов Steem от людей младше 14. Хотя я знаю много людей, которым зашел Скайрим, у которых за плечами 23-30 лет жизни.
@olegsorokin4299
@olegsorokin4299 6 жыл бұрын
Name Surname причём тут вообще графика, это тес в конце концов, одна из главных РПГ вселенных нашего времени, у следующего теса хайп будет такой же, ведьмак это же более узко направлено и признали всемирно сд ред только после третей части, вот у киберпанка ажиотаж уже будет возможно на уровне Скайрима
@giornogiovanna5222
@giornogiovanna5222 6 жыл бұрын
@@NameSurnameDA Ведьмак (польск. Wiedzmin). Твоя поправка ни к селу ни к городу
@РусланБрантов-ж4м
@РусланБрантов-ж4м 6 жыл бұрын
Идея для видео: Топ плохих игр (по оценкам и отзывам), которые тебе нравятся.
@potatorian
@potatorian 6 жыл бұрын
скайрим это майнкрафт от мира рпг...
@kolbaser6362
@kolbaser6362 6 жыл бұрын
Это майнкрафт рпг от мира майнкрафта от мира скайрима от мира рпг
@SAS-rc3th
@SAS-rc3th 6 жыл бұрын
Это вы хуйню какую-то морозите
@kolbaser6362
@kolbaser6362 6 жыл бұрын
В России не вы морозите хуйню а хуйня морозит вас
@SAS-rc3th
@SAS-rc3th 6 жыл бұрын
Лол. Нихуя у тебя логика божественная
@sergeypapinov5244
@sergeypapinov5244 5 жыл бұрын
Ну насчет Хаммердина, пофиклили уже, не помню, в каком патче, но относительно давно. Но видосы твои интересные! Подписка+лайк!
@apllestone5679
@apllestone5679 6 жыл бұрын
3:12 Эм.... Майнкрафт, не? Тоже самое, моды. песни, ролики.... Уж точно популярнее чем 5 свитки.
@emk1841
@emk1841 6 жыл бұрын
Никто и не говорил что Скайрим единственный такой)
@AlexeyManamaster
@AlexeyManamaster 6 жыл бұрын
Про майнкрафт даже игроки в майн стараются не вспоминать. Что бы школьниками не называли.
@андрейД-т3й
@андрейД-т3й 6 жыл бұрын
@@AlexeyManamaster без обид, но это только в постсоветском пространстве так думают. На западе там ситуация другая. Учи рынок игр получше, в отличие от стереотипов быдла которое это распространяют(не про тебя).
@f1q510
@f1q510 6 жыл бұрын
Алексей читает моё сознание
@tndsasori3735
@tndsasori3735 6 жыл бұрын
Блин, Сева, я так рад что ты нашел свой формат!!! Я такого жоского фидбэка у тебя наверное никогда не видел, а я ещё с геймпайлота тебя смотрю меж прочим ;) Эт я все к чему...Может как нибудь угостишь кортошкой в "мундире"? гайз плиз, выведите этот комент в топ^^
@tndsasori3735
@tndsasori3735 6 жыл бұрын
а эт комент для дизлайков, как на пикабу делают.
@DannyTheLazy
@DannyTheLazy 5 жыл бұрын
А можно отдельное видео про историю DMC (если такого еще нет, конечно)? Что-то больно уж заинтересовала эта история про изначальную принадлежность игры к серии RE (раньше об этом не слышал почему-то).
@L1Q
@L1Q 5 жыл бұрын
я начинаю смотреть, а лайк уже стоит, стоп, это когда я успел?
@fikus1573
@fikus1573 4 жыл бұрын
Заставил понастольгировать, над онимушей 👍👍👍,жаль в 1ую не играл, но вот остольные три части прошёл с удовольствием)))
@vadym5581
@vadym5581 6 жыл бұрын
Я уже не ожидал увидеть хороший контент на Ютубе. Блядьждать, ты лучший
@IceNorth_
@IceNorth_ 6 жыл бұрын
Вспомни мутастек в первом старкрафте. Изначально близзарды не предпологали, что при активном маневрировании група летающих юнитов, в состав которой входит один юнит, находящийся где-то далеко от места действия, будет сбиваться в плотную кучу, стек, позволяющий хитэндранить всеми ими, как одним юнитом, уничтожая пво и юнитов противника одним залпом. Это баг движка, который в определённое время научились использовать игроки, ставший фичей игры, повлиявший на баланс, и воспринимавшийся, как одна из визитных карточек зергов.
@КонстантинЕрмолаев-о3э
@КонстантинЕрмолаев-о3э 6 жыл бұрын
Таких багов можно много перечислить , контроль вультур, минерал волк. Вообще по моему весь хитендран в последующих стратегиях вроде варкрафта и ск2, связано с отменой анимации после атаки. В доту2 это тоже пошло без изменений. Думаю квейк, бв и вк3 получились столь удачными именно из-за кривых движков.
@Tigrimitry
@Tigrimitry 6 жыл бұрын
Булдж! Продолжай, пожалуйста, эту линию. Крайне интересно про игровые баги и факапы смотреть.
@tovGarik
@tovGarik 6 жыл бұрын
В первой готике была ошибка, когда при падении с высоты игрок нажимая клавишу движения в сторону заставлял персонажа перестать падать и шагнуть вбок, так можно было безопасно спускаться с любой высоты, не боясь разбиться.
@OldDragon228
@OldDragon228 Ай бұрын
Эрмак реально был в первой части, но только в виде бага. Типо реально скорп мог стать красным если сильно нагреть консоль
@polar_goose1962
@polar_goose1962 6 жыл бұрын
Спасибо за свежий видосик к утру.
@akiiiro
@akiiiro 6 жыл бұрын
Спасибо, очень интересно, особенно про Space Invaders
@Vincent.VanGog
@Vincent.VanGog 6 жыл бұрын
Просто шикарная рубрика.
@ТимофейБрехов
@ТимофейБрехов 6 жыл бұрын
Спасибо, интересно, познавательно, весело)
@serhiichernov1255
@serhiichernov1255 6 жыл бұрын
На днях я пролистывал статьи на своем телефоне и приметил одну статейку. Во времена Burning Crusade ( Варкрафт если чо ) был один баг ( статью уже не найду и там вся она на англ та что ищите ) . Баг заключался в том что было одно задание но его потом убрали так как оно не работало . Оно сработало один раз . Это задание сделал один человек но другие не могли это увидеть . И вскоре разработчики заметили этот баг и его доделали . И потом это можно было увидеть в Гневе короля лича если играть за дк или в новых дополнениях игры ( пример : Warlords of Draenor - постройка базы )
@nursultandzhangazinov1796
@nursultandzhangazinov1796 6 жыл бұрын
Сломалась машина. Ждать друга 20 мин))) И опа видосик. Спасибо. Быстро время пролетело
@ДОБРЫЙБОМЖ-д8ч
@ДОБРЫЙБОМЖ-д8ч 6 жыл бұрын
Конечно лойс. Но мало же! мало контента в выпуске:(
@unknown_nyancat
@unknown_nyancat 6 жыл бұрын
Вот это я удачно с утра на ютуб зашел!
Hoodie gets wicked makeover! 😲
00:47
Justin Flom
Рет қаралды 130 МЛН
Players vs Pitch 🤯
00:26
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 130 МЛН
Том Харди - актер поневоле
29:11
GreenGrass
Рет қаралды 78 М.
Я ПРОШЕЛ ASSASSINS CREED ORIGINS
30:59
Makimy4
Рет қаралды 3,2 М.
Мобильные игры. История Одной Свалки.
16:52
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
Обучение ХОД за ХОДОМ! Играем ЛЮБИМЫЕ дебюты! 21.11
ММ Клюкин Кирилл | Тренер по шахматам
Рет қаралды 119
SPRUNKI С ГОРЧИЦЕЙ! (Sprunki Mustard)
22:21
Family Play TV
Рет қаралды 435 М.
ТАВЕРНА-ОБМАНЩИК ► Tavern Manager Simulator #9
56:23
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 570 М.