Mi Curso de Modelado 3D con Blender 4: germancoronelg.gumroad.com/l/CursoModelado3DConBlender4 Código de descuento: 4CC3S04NT1C1P4D0
@danielbazanparedes4654 Жыл бұрын
Conté 11 comillas que hiciste con las manos, vamos por más
@eduardomatapaternina9637 Жыл бұрын
Recuerden chicos que en etapa de desarrollo todo está sujeto a cambios, por lo que el nuevo diseño es de prototipo y las animaciones se mejorarán en su momento o etapa de pulido, se les quiere bye ✨
@valentinzacarias7673 Жыл бұрын
Acertadisimo cambio de estetica, personalmente creo que el juego paso de sentirse como un arcade a sentirse como una aventura estilo tunic/deaths door, gran trabajo Ger. Super valorable y audaz decision de perseguir lo que te gusta dejando atras la zona de confort que es el trabajo fijo, espero que puedas disfrutar de esta nueva etapa, abrazo grande!
@andiel270 Жыл бұрын
Modela una roca para la resortera que el primer enemigo sea uno de los principales depredadores del ajolote .
@Franciss981 Жыл бұрын
Si bien el nuevo diseño del personaje no termina de convencerme, Me gusta ver que las mecánicas del juego están funcionando genial.
@eduardomatapaternina9637 Жыл бұрын
Por el diseño es lo de menos, ya que es un prototipo para ver como va quedando la nueva estética, ya al momento de pulir se hace el diseño definitivo.
@denbal8471 Жыл бұрын
Admito que ni bien terminé de escuchar lo del curso completo y con descuento fui a comprarlo aunque aún no disponga de todo el tiempo para verlo, ofertas así hay que aprovecharlas u,w,u Gracias Germán 🙌🙌
@melanie_mel_mvg Жыл бұрын
El problema que le veo al nuevo diseño es que parece un lagarto no un ajolote. Voy a investigar como son los diseño para ver como es.
@axellezcano2815 Жыл бұрын
Me pasa lo mismo al verlo, le perdí la forma de ajolote aunque intente verlo como un ajolote ya no puedo verlo así
@bunnydoodles0806 Жыл бұрын
@@axellezcano2815me pasa literal lo mismo
@sebastianeliascusitorrez469 Жыл бұрын
Me pasa lo mismo
@kevinvasquez302 Жыл бұрын
Creo que es por lo fina de la cara si fuera más ancha sería mejor
@reder093 Жыл бұрын
Creo que solo es un modelo de prueba.
@cer0652 Жыл бұрын
A mi modo de verlo, la estética es un mundo absolutamente libre. De hecho, esta época en particular es el mejor momento para experimentar con elementos disonantes (ya que muchos productos se están viendo beneficiados de juntar cosas como el terror y lo adorable). . No obstante, no tengo idea de cual es exactamente tu visión del juego, y si personalmente me gustaba más el anterior modelo (ya que soy un fan a muerte del minimalismo), tampoco puedo decir que es una mala idea. Realmente, este nuevo modelo funciona mejor con el movimiento de cámara que planteaste (el cual me gusta mucho, aunque desde ya estoy viendo que te va a dar mucho más trabajo que el anterior), y también contribuye a una atmosfera más seria (y sin perder del todo el "toque" que tenía la estética inicial). . Me alegra que estés en posición de entregarte de lleno al proyecto. Realmente creo que puede salir algo muy bueno de acá. Aunque te aconsejo no acostumbrarte a ese pensamiento de "tengo mucho más tiempo, voy a hacer todo lo mejor posible", porque te vas a estancar. Es importante cuidar de esa mentalidad y esa pasión (al final es eso lo que te lleva adelante), pero hay que tener cuidado y no dejarse controlar por estos impulsos. Aunque imagino que ya lo sabes mejor que yo. . ¡Que tengas mucha suerte!
@TheJokerGamer1999 Жыл бұрын
Este devlog es increíble, me encantó el rediseño se nota que hace falta pulir animaciones pero va completamente más a corde con el lore del juego PD: rediseño de Oz x86474646822628 vez xd
@josalk_01 Жыл бұрын
Me gusta un buen esta nueva estética. Le da un toque más acertado a lo que mencionas en los streams
@sanicsssss Жыл бұрын
Le entró a la piedra el guajolote
@jrausch2802 Жыл бұрын
te felicito hermano.. kmucho exito con todos los cambios y ojala te vaya de 20
@takodachi828310 ай бұрын
Se lo ve demasiado contento al ajolote para la seriedad de la situación. Me gustaba más el diseño anterior, a este se le nota lo ojón y un ajolote tiene los ojos chiquitos. No lo había notado con el anterior, pero en este sí resalta más. La sonrisa demasiado amplia me da la impresión de que no es muy inteligente XD. Sí, entiendo que es una caricatura, aun así, si hablamos de acompañar la seriedad con el diseño, pienso que sus rasgos deberían ser un ligeramente más discretos sin dejar de ser caricaturescos, claro. En fin, es sólo mi opinión, lo cierto es que el juego sigue por buen camino. Me salté algunos videos para verlos todos seguidos, así que me estoy poniendo al día con el devlog y siempre es muy interesante. Sería bueno que pruebes darle un pequeño "rebote", un saltito al personaje cuando se desplaza, a ver si te gusta cómo queda. Mucha suerte en esta nueva etapa. Es bueno priorizar tu salud y bienestar antes de enfermarte de estrés en un lugar que te agobia. Saludos Ger.
@ratabrother7 Жыл бұрын
Está increible mi rey!! un abrazote loco!! eres un maestro
@nelsonjulianosorioherrera1122 Жыл бұрын
Quedo hermoso, si se siente inmersivo, al inicio no me gusto el personaje nuevo, pero al final me encanto, de pronto era por como estaba animado, pero con esa estetica va a quedar muy bien, ya me lo imagino completo. Animos y mucha suerte
@agusaquaro5487 Жыл бұрын
Sos increible german!!! Gracias por tus videos!
@gixarde3 Жыл бұрын
Mucha suerte! Yo me ya he hecho un ritual esperar al lunes para ver tu devlog, es muy entretenido y me hace sentir parte del desarrollo de este juego, cuando salga tendras unas venta asegurada y lo recomendaré tanto como pueda :)
@tanshirosama3232 Жыл бұрын
Me gusto mucho el cambio, y con un poco mas de trabajo xD puedes implementar los sonidos que le arían falta. Pd:vas por buen camino :)
@AngelGRP Жыл бұрын
Una manera rápida de cambiar el contexto de una composición visual es con la paleta de colores. Con un filtro de video y algunos cambios en los colores podrías obtener alguna estética cartoon/trágica.
@AngelGRP Жыл бұрын
Ej: El épico Hollow Knight
@darshio8307 Жыл бұрын
Silent hill 2 hacía algo similar con un filtro de estética también
@zasd94 Жыл бұрын
Tengo tantos cursos de 3D pendientes de empezar que mi biblioteca de juegos pendientes en steam se va a poner celosa, pero me gusta tanto tu estilo a la hora de narrar y el mimo que le estás poniendo a tu juego que no lo he podido evitar. Y coincido con la mayoría, este cambio de atmósfera promete y mucho.
@PersonalDieman Жыл бұрын
Si Aquí te vamos apoyar que te valla bien con esa decisión
@chrisc1627 Жыл бұрын
wow! como se nota el empeño que le estas poniendo al juego, espero seguir viendo de tu progreso!
@BigJav1 Жыл бұрын
Bueno ya tengo el curso, hacia tiempo queria adentrarme en el modelado 3d con blender a si que se agradece! Tus videos son siempre muy interesantes.
@6ocram Жыл бұрын
Todo el exito del mundo, Bro. Por mi parte prometo siempre darle click a los ads en tus redes :D El subsurface scattering le da ese Je Ne Aais Quoi que solo la piel de los ajolotes tiene jejejej
@JuegosRec Жыл бұрын
Excelente broooo nos encantó!!!! El diseño sabemos que no será el final y puede tener modificaciones pero nos gusta! Y sobre el curso estamos muy interesados también 🎉🎉
@ango_alex_art Жыл бұрын
Admiro mucho lo dedicado, apasionado y trabajador que eres con tus proyectos. Me encantaría afrontar mi proyecto de video juego como lo organizas tú. Tu canal de KZbin siempre me han ayudado con algunos problemitas o cuando tenía alguna duda. Me alegra mucho que hagas ese curso de Blender que voy a comprar sin duda alguna. Saludos desde España, ojalá alguna vez trabajemos juntos en algún proyecto.
@camilosarmiento2921 Жыл бұрын
Me sorprende lo genial que queda cada rediseño que haces
@inigoarejula2147 Жыл бұрын
Compre el curso, espera que sirva el apoyo
@sergiobenavides8987 Жыл бұрын
Tu puedes..........de verdad hacer las cosas muy bien!
@lukascatalancornejo4046 Жыл бұрын
hermano que buenos videos, lleve un par de meses viendote y de verdad que espero cada video que sale, no entendi muy bien lo de los cursos y como funciona, pero ojala poder apoyarte en eso 🙋♂️🙋♂️
@marlonfranciscogonzalez4283 Жыл бұрын
La verdad me encantó la idea del curso. Y también el curso que va a tomar desarrolla. Bromas aparte, me gustó tanto la idea y me agarró en el momento en el cuál quería tener una guía para distintas áreas (incluidas modelaje 3D). Por lo que sinceramente fui a revisar el contenido y al ver lo prometedor que es, el hecho de que me encanta como explicas (y claro el precio asequible). Pues tomé la decisión de comprarlo a día 1 de anunciado.
@Vinnssan Жыл бұрын
Que chingón el nuevo diseño! Y que chido que te hayas animado a hacer un cambio de dirección tan radical, un super acierto, va quedando con madre, los cambios así de grandes no son ajenos ni extraños en proyectos de esta índole, animo bro!
@jezreelmartinez Жыл бұрын
sinceramente esta espectacular.. me encanta la evolución!!.. por cierto ya adquirí el curo ;D sinceramente lo necesito, así me obligo a aprender mas 3d jajajjaja se hacer cosas pero si quiero aprender bien y al haberlo pagado ya me obligare.
@ScorgeRudess Жыл бұрын
Buenisimo, Oficialmente ya eres mi maestro! Muchas Gracias German!!! No puedo esperar al bloque 4 en delante aunque seguiré todo al pie de la letra, nunca se deja de aprender!. Encima que el Bloque 6 sale el día de mi cumpleaños. Que gran regalo. Afortunadamente no necesité el cupón de descuento y me hace feliz poder pagar el curso completo. Muchas Gracias! Por el lado del juego, tengo sentimientos encontrados, Me gustaba mucho la estética anterior, aunque la nueva estética me gusta mucho también, cada una tiene sus bondades, y sé que sabrás explotar lo mejor de la que elijas al final.
@aitorreyortega9002 Жыл бұрын
No dije nada en su momento, pero a mi parecer ha tenido un cambio espectacular y que hace al juego mas atractivo. El cambio de renunciar a la estética toon shading creo que es muy acertado. Me gusta mucho el rediseño del personaje. Sigue así!
@AlfredoGimenez Жыл бұрын
Curso adquirido, por apoyar y para aprender del mejor. Gracias por tu tiempo ;)
@moisesvera1808 Жыл бұрын
Tqm, Germán, eres el mejor
@cristian_developer Жыл бұрын
Eres un capo, ya se te extrañaba.
@jorgeortiz6819 Жыл бұрын
Me gusta este nuevo rumbo, si se ve más profesional
@projectonach Жыл бұрын
Ha quedado muy chulo el cambio. Yo el puntero lo pondría como un punto rojo pequeño, para que sea distinguible de la atmósfera/entorno oscuro pero siga siendo un color serio (rojo = peligro = disparar). Lenguaje visual de que el puntero es para disparar algo.
@fersenmacias2699 Жыл бұрын
estoy atento al avance del juego, espero muy pronto poder jugarlo :D
@OmarRodriguez-pk7vk Жыл бұрын
2 sugerencias: Que la cámara tenga una sutil animación según a dónde te dirijas haciendo que haya más aire en la dirección que vea el personaje. Que la cruceta de apuntado sea como una textura sobre la superficie donde impactará, por lo que si es una zona libre no se vería a la cruz, pero si hay un enemigo o un objeto de colisión se marcara, considero así no se vería tan invasivo la UI, sin parte del entorno.
@d3v4g Жыл бұрын
que bonito el nuevo diseño, y que buen video :)
@benjamincastro2557 Жыл бұрын
Seré sincero, las animaciones me parecen un poco raras, sin embargo se que es una fase temprana de desarrollo, e imagino que serán pulidas en un futuro, aun asi me gusto el nuevo cambio de estética, me parece muy acertado, voy a estar al tanto del desarrollo, estoy emocionado por ver en lo que se puede convertir, muchos éxitos Ger.
@momomovietv Жыл бұрын
bro! es que yo me voy directo a adquirir el curso!!! te amo german!!! jajajaja abrazos bro
@StormedTreeFX Жыл бұрын
Realmente me ENCANTA, la versión anterior del personaje, aunque no era un estilo único, el modelo lo hacía diferente. Pero como dices, no conocemos el contexto pero hay muchos juegos indie que usan esa estética tierna lleno con humor negro.
@BlenderJourney-t7t Жыл бұрын
Genial, yo también estoy haciendo un juego en Godot, el modelado 3D y todo
@iantherVODS Жыл бұрын
excelente estimado german
@wraryyy Жыл бұрын
Creo que me voy a comprar el curso lo necesito y menos de 20€ me parece un precio increible
@lafortalezadesandman Жыл бұрын
Esta bonito el nuevo diseño (esta bien...)
@hola895 Жыл бұрын
Voy a ver si puedo Comprar tu Curso, Para practicar un poco de Modelado y (Composición, que soy malo en eso).
@Alelasca Жыл бұрын
Si bien llevo algunos meses usando Blender, compré el curso igual para perfeccionarme y de paso apoyar a un artista más en la búsqueda de su sueño. No te rindas, un abrazo desde Chile.
@awomomola2634 Жыл бұрын
po´wevon
@tomimeyo Жыл бұрын
El diseño del personaje se me hace muy raro, pero me gusta que ahora tenga una vestimenta mas visible! Buen trabajo con el controlador de la cámara, la nueva función de Strafe estoy seguro que ayudara muchísimo al gameplay! Ademas de forma intencionada o no, ahora los colores se ven mucho mas apagado, dando la sensación de ser algo mas serio, talvez más a futuro en el proyecto jugaras con filtros, shaders, y porque no niebla (aunque da terror pensar en aprender tanto...). Buen trabajo German!
@elsrPM185 Жыл бұрын
literal paso de ser un jueguito re feliz a un juego que te hará llorar
@NiCaCoFenix Жыл бұрын
Este video me hizo acordar a las imágenes preliminares que mostraban de juegos como Star Fox 64, FF7, Ocarina Of Time y Mario 64, bastante distintas a la versión final, que recuerdos ❤ Ojalá logres terminar tu juego y poder jugarlo, tiene muy buena pinta.
@LEDJAMon Жыл бұрын
Que genial lo del curso de modelado, gracias a tus tutoriales aprendí mas que con mi docente de animación digital
@Prezo-0 Жыл бұрын
Tu juego se ve increible
@melanie_mel_mvg Жыл бұрын
Ooohhh tratare de estar ❤❤❤
@marcialgutierrez5515 Жыл бұрын
Necesitamos más momentos con el perrito!
@josealonzo7169 Жыл бұрын
Te voy a ser franco, me gustaba el diseño anterior del Ajolote. Aunque quizás cambie de opinión al ver el rediseño terminado.
@carlos09121982 Жыл бұрын
el apuntado no podría ser simplemente a donde mire el personaje, así acertaras o fallaras, me parece bueno que tengas que posicionar bien al personaje para disparar y si fallas pues o te lastiman los enemigos de distancia o te alcanzan los enemigos melee, y puedes implementar un sistema o no sé cómo decir de apuntado más exacto con un botón te coloque en primera persona, así si podrías apuntar tanto en vertical u horizontal , como para matar a enemigos en colinas o activar ciertas botones que están en las partes altas
@cyrandev. Жыл бұрын
agan millonaria a esta persona, buenas tardes....
@McPatoo Жыл бұрын
Para ser una etapa temprana del desarrollo, lo veo bastante bien e incluso mejorado que el anterior, a pesar de que las animaciones esten raras xd,. Se que planeas hacer un juego perfecto no solo para ti sino para la experiencia del usuario pero siempre recuerda mirar tus limitaciones ya que siendo 1 solo dev no puedes manejar todo(no lo digo por tus habilidades sino por tu salud mental). Exitos :)
@robinalfayahernadez8759 Жыл бұрын
En lo personal me gusta mas la camara top down fija, asi se pueden hacer cosas interesantes como esconder objetos a plena vista y tambien aumenta mas la sensación de peligro y exploración. Sería bueno tambien añadir un Tilt - Shift Effect para mejorar aun mas la sensación cinematográfica.
@asylum4298 Жыл бұрын
Saludos Germán, te hago una recomendación con respecto a las animaciones, para que tengas un mejor desempeño y visualización recomiendo que hagas las 8 direcciones al caminar, allí solo te faltarían las 4 direcciones diagonales, suerte!
@elWacky2 Жыл бұрын
Hola German! A mi me gustaria adquirir el curso con el descuento que mencionas pero solo puedo hacer el pago por mercado pago y no veo esa opcion, hay alguna solucion?
@brandonretana9675 Жыл бұрын
Me gusta mucho el rediseño, le da un estética que puede llevar a una ambientación muy diferente, pero solo veo algo que no sé si es un error, pero no sé logra apreciar el sistema de partículas de la resortera cuándo se apunta, con la cámara en la parte trasera del personaje.
@SantaSimplicidad Жыл бұрын
Pulgares arriba por el cambio visual, pero me parecen muy superiores la cabeza y cara del modelo anterior a las del nuevo, tenía mucha más personalidad antes, es sólo una opinión. Gracias por compartir tu trabajo!
@iiyanixii4257 Жыл бұрын
A este punto no me imagino el juego terminado con tanto cambio xdd sigue asi, me gusta como narras tus videos
@nest_dh Жыл бұрын
me encanta esta nueva estetica, quisiera jugarlo ya. Por donde puedo enviarte unas cosas que hice inspirados en tu juego?
@quiqueenri Жыл бұрын
Me encanto el cameo de tu perro 😂😂
@TheJulxsIV Жыл бұрын
Siempre me será de admirar el compromiso que tienes con el proyecto y con el canal, realmente te deseo mucha suerte, éxito y sobre todo que la disposición y las ganas te duren hasta que The book of Naro sea una realidad. Ahora del video (como siempre, primero que nada, opinión personal) Con todo lo que puedo estar de acuerdo con el cambio de la atmosfera por el motivo de tener coherencia con el tema de la hasta desconocida historia, a mi no termina de encantar el nuevo modelo del ajolote, creo que esa ironía de tener un protagonista de peluche* o Cozzy* en lo que será un entorno serio es mas atractivo (Como el ejemplo de Cult of the Lamb) y esto sumado a lo realmente bien que se veía el modelo anterior. No es que el nuevo modelo se vea mal, es que esta más guapardo el anterior. Y ya, sigo emocionado y EXpectante del siguente Devlog no te voy a mentir \[T]/ ☀
@eduardomatapaternina9637 Жыл бұрын
Poco debo decir y es que «Me encanta ✨»
@victor_esquinas Жыл бұрын
Para el apuntado podrías trazar un rayo para "apuntar" Algo sútil que no se sentiría como UI
@Storypaintings Жыл бұрын
Que cool! Me sorprendió lo rápido que modelaste el personaje y lo animaste, podrías compartir un poco de cual es tu workflow? Usas autorig pro o algo así?
@s3bas-l6n Жыл бұрын
Podrías basarte en los templos de anfibia que se basa mucho en Zelda
@MuserGamedevs Жыл бұрын
Que buen devlog ahora es serio * lo dice susurrando e intimidante *
@theblund Жыл бұрын
Un gran cambio, pues mejorar un poco más las animaciones, el modelo es algo raro no sé es curioso pero creo que se puede mejorar todo en general va bastante bien sigue así
@chloestudio9215 Жыл бұрын
Me parece una decisión bastante dificil de tomar, dejar el trabajo para dedicarse ya de lleno al videojuego, me parece super bien que vayas detallando tu trabajo del juego, yo tengo que empezar también a subir videos de devlog para mi videojuego,me motivan mucho tus videos porque me siento identificado con el proceso de aprendizaje, yo empecé con el arte del videojuego, no sé si sea contraproducente sin tener primero un prototipo, o armar el prototipo a la par del desarrollo del arte
@MaxoideOF Жыл бұрын
Bro yo seré quien te diga la verdad YA EXISTEN JUEGOS ASÍ Y NO QUEREMOS OTRO, por lo tanto tu trabajo se reduce a rifártela con la historia y que sea inolvidable
@Nintendofan1984 Жыл бұрын
Te veo cansado. Por eso he comprado tu curso. Para apoyarte a seguir. Sigue amigo. Enséñanos lo que sabes
@ZeNch25 Жыл бұрын
Que en el ultimo nivel haya una movie mostrando que debe apuntar a algo mas arriba (y ahi se muestre como la camara mira hacia arriba) sin embargo al empezar no puedes hacerlo y debes "subir" para estar a la altura de aquello a lo que hay que dispararle, sea un interruptor o un quimico que al evaporarse pare el diluvio. Bad ending: vez un arca a lo lejos yendose con una "ojolota" sin "ojolote" jajaja
@yeyebalam2688 Жыл бұрын
Me gusta el resultado de las nuevas animaciones. Pero ya extraño el diseño del ajolote anterior. T.T
@troypernia5960 Жыл бұрын
Saludos Germán. De antemano te digo que me encanta el diseño del juego que estás haciendo. Ese curso que comentas se ve prometedor si voy a aprender a hacer esos modelos jejeje. Tengo una duda, estás trabajando con Godot 4? O Godot 3.5?
@GermanCoronel Жыл бұрын
Con Godot 4 :D
@marlonmarinbarco7505 Жыл бұрын
Me gustaría poder usar o que enseñes ese sistema de movimiento del personaje que tenias antes, estoy haciendo un juego y estoy tratando de hacer ese movimiento
@edduanelrobinson3256 Жыл бұрын
Brother vas muy bien y te felicito, pero por mi parte y creo que no soy el único, que se que puedes hacer un personaje mucho mejor y más elaborado, eres más creativo que eso le falta más seriedad de la que dices querer, el que hiciste no está mal, pero todos sabemos que lo puedes hacer mucho mejor, ánimos ojalá logres tu juego 🙏🏾
@puchi76 Жыл бұрын
Me encanta como entre fraces a Germán se le sale el acento de científico loco jaja
@javiercolinacatalurda9644 Жыл бұрын
hola german!!! me quede pensando en tu video y creo que una posibilidad para tu personaje podria ser utilizar animacion procedural... que muy resumido tendrias que separar el modelo del personaje en piernas y el resto, cosa de utilizar un script para mover las piernas y otro para mover el resto del cuerpo, con eso lograrias por ejemplo que puedas moverte a un lado y apuntar a otro. No se si se entendio pero espero q si jejeje
@jorgecristales7665 Жыл бұрын
Alguien sabe porque cuando programo el movimiento del personaje para que vea a donde esta el mouse también rota la camara? :(
@Jomalequi Жыл бұрын
cual es el setup que recomiendas para blender para modelado de juegos y puede que hasta intentar esculpido tengo ryzen 5 7600X y 3060ti 8vram, 16 ram (expandire a 32ram) no hablo de fotorealismo pero si me gustaría hacer modelos complejos con detalle o escenarios grandes
@EbizoRotten77 Жыл бұрын
Me interesa MUCHO hacer ese curso tuyo de modelado 3D.
@RATAFELIZ_RATONCULON Жыл бұрын
tomate un descanso relajate un poco,venga relajate un poco lo necesitas.
@AgustinBrunetti Жыл бұрын
Muy bueno el cambio de rumbo que esta tomando, sin embargo personalmente no creo que el cambio de personaje este aportando a lo que comentas, elementos como la boca y los ojos saltones del personaje nuevo remiten a un estilo medio muppets o caricatura que no se si sea lo adecuando. El anterior al no tener boca y tener ojos separados daba un sensación de personaje misterioso o tranquilo, me recuerda un poco a Link de Wind Waker, en cambio el nuevo siento que va a tirar un chiste de ves en cuando. De todas maneras admiro mucho tu progreso, éxitos!
@Iron_cryptus Жыл бұрын
Curso comprado, desde España te apoyamos. Ánimo.
@jash5596 Жыл бұрын
me dan risa las patitas del nuevo ajolote
@hobu5624 Жыл бұрын
06:03 Te tiro una: sobria
@MiniGCJ23 Жыл бұрын
Esa página suena interesante.
@unpayasocualquiera2417 Жыл бұрын
lo de las animaciones de caminata no era mas simple un IK? y mas rapido? hay un tutorial de 9 minutos sobre como hacerlo y se entiende muy bien aunque este en ingles
@lorenzomayora1918 Жыл бұрын
sería cool que colaboraras con leedeo. otra cosa no has pensado en implementar el salto regulado o salto de rana?