GODOT Desde 0/Movimiento Jugador/Primer Script/Tutorial/ 4-Capitulo/Programación Videojuegos

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LuisCanary

LuisCanary

6 ай бұрын

Se vienen cosas interesantes, hoy crearemos un jugador super sencillo con el que podremos movernos y saltar en nuestra escena 3D gracias al Script de movimiento que le asignaremos, espero que os guste :D
SERIE PLATAFORMAS 2D GODOT ➜ • Juego de Plataformas 2...
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Пікірлер: 64
@the_troolasxd407
@the_troolasxd407 6 ай бұрын
Esperaba mucho este video, gracias Luis, yá esperamos la parte 5!
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Jajajaja me alegro!, un saludo :D
@risharthebull367
@risharthebull367 6 ай бұрын
ESPERABA TANTO ESTE VIDEO MUCHAS GRACIAS
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Jajaja me alegro, un saludo :D
@leonkenedy6606
@leonkenedy6606 6 ай бұрын
Gracias por subir el video luis . Aun estoy practicando el video 1 y 2 .
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Jajajaj de nada y espero que vaya genial!, un saludo :D
@matyalexander2453
@matyalexander2453 6 ай бұрын
muchas gracias por tus videos estoy aprendiendo mucho ¡espero el siguiente video!
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Gracias a ti, un saludo :D
@corbur0313
@corbur0313 5 ай бұрын
Saludos, muchas gracias profesor por compartir este otro video
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Con mucho gusto, un saludo :D
@LuzDivina.
@LuzDivina. 5 ай бұрын
Gracias por la serie!
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
:D
@spacewargamer4181
@spacewargamer4181 6 ай бұрын
Muchísimas gracias!
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
De nada! :D
@KICHUpy
@KICHUpy 6 ай бұрын
necesito mas tutoriales tuyos aaaaaa explicas muy bien
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
jajajaja los seguiremos trayendo!, un saludo :D
@KICHUpy
@KICHUpy 6 ай бұрын
@@LuisCanary estoy viendo otros tutoriales de como poner árboles pero todos están en ingles, quiero hacer un juego como gráficos caricaturescos XD así como genshin pero que aguante cualquier pc (obvio con gráficos más bajos)
@hacketubersentertainment2328
@hacketubersentertainment2328 6 ай бұрын
Se que es algo más avanzado pero será que puedas hacer un video de como hacer un multijugador en servidor local
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Se podria plantear si, un saludo :D
@eduardopozos5022
@eduardopozos5022 6 ай бұрын
Luis, el único problema que detecto es que no explicas rl script. Me gustaría saber si en un futuro vas a hacer un curso especial explicando GDScript por que me cae que eres el mejor que he visto a la hora de explicar sobre Godot.
@eduardopozos5022
@eduardopozos5022 6 ай бұрын
Olvidé decir que soy un maldito adicto a programar casi todo desde 0.
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Jajaja tranqui en el siguiente video explicamos todo poco a poco y las cosas de codigo que vayamos haciendo en el futuro tambien lo veremos con la calma, un saludo :D
@luisangelduarte7820
@luisangelduarte7820 14 күн бұрын
Excelente
@LuisCanary
@LuisCanary 13 күн бұрын
:D
@joseantoniojimenezugalde4936
@joseantoniojimenezugalde4936 6 ай бұрын
Deberias de subir un curso completo en Udemy, hay muchos que te apoyariamos!!
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Muchas gracias!! me alegro que los videos gusten y tener tanto apoyo!, un saludo :D
@JCPLAY-
@JCPLAY- 6 ай бұрын
oye Luis, tengo un projecto donde tengo diferentes minijuegos para movil, pero unos estan en pantalla horizontal y otros en pantalla vertical no sabes como hacer que cuando cambies de ecena su resolucion cambie porfa edit: en unity2d
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Ui pues es curioso, quiza algo asi: public class CambiarResolucion : MonoBehaviour { // Define las resoluciones para cada escena public int resolucionEscena1Width = 1920; public int resolucionEscena1Height = 1080; public int resolucionEscena2Width = 1280; public int resolucionEscena2Height = 720; void Start() { // Llama a la función para cambiar la resolución según la escena actual CambiarResolucionSegunEscena(); } void CambiarResolucionSegunEscena() { // Obtén el nombre de la escena actual string nombreEscena = UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.GetActiveScene().name; // Cambia la resolución según la escena actual switch (nombreEscena) { case "Escena1": Screen.SetResolution(resolucionEscena1Width, resolucionEscena1Height, Screen.fullScreen); break; case "Escena2": Screen.SetResolution(resolucionEscena2Width, resolucionEscena2Height, Screen.fullScreen); break; // Agrega más casos según sea necesario default: // Resolución predeterminada si la escena no coincide con ninguna de las anteriores Screen.SetResolution(Screen.currentResolution.width, Screen.currentResolution.height, Screen.fullScreen); break; } } }
@GERO-l2u
@GERO-l2u 6 ай бұрын
He hecho todo bien el personaje, el esenario hasta lo puedo mover, pero cuando cuando toco en reproducir la escena el personaje traspasa el piso y no se comp arreglarlo
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Buenas! eso es por que tu personaje no tiene colision, o el suelo o los 2, un saludo :D
@GERO-l2u
@GERO-l2u 5 ай бұрын
@@LuisCanary si era por eso pero ya lo arregle gracias
@the_troolasxd407
@the_troolasxd407 6 ай бұрын
Luis, podrías hacer qué el jugador se pueda mover con el WASD y no con las flechitas? Por cierto buen vídeo 👌🏻
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Para wasd puedes poner esto: if Input.is_action_pressed("ui_right"): velocity.x += 1 if Input.is_action_pressed("ui_left"): velocity.x -= 1 if Input.is_action_pressed("ui_down"): velocity.y += 1 if Input.is_action_pressed("ui_up"): velocity.y -= 1 pero quiza lo veamos en algun video jeje, un saludo :D
@ReneCali-pi6gy
@ReneCali-pi6gy 5 ай бұрын
Mui buenos tus tutoriales, pero en esta serie me sal que 2 videos no son disponibles, por queeeeeeee? 😭😭😭😭
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Vendran en un futuro, un saludo :D
@JCPLAY-
@JCPLAY- 6 ай бұрын
Hola Luis buen video tengo una duda como puedo hacer mis personajes 2d que me recomendarías es que no sé qué herramienta usar
@diegocontrera1730
@diegocontrera1730 6 ай бұрын
BLENDER
@JCPLAY-
@JCPLAY- 6 ай бұрын
@@diegocontrera1730 en 2d
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
si es pixel art puedes usar piskel que es super sencillo, sino ya esta photoshop o algun otro programilla del estilo, un saludo :D
@diegocontrera1730
@diegocontrera1730 6 ай бұрын
@@LuisCanary leí 3d🤡
@JCPLAY-
@JCPLAY- 6 ай бұрын
@@LuisCanary Gracias Luis
@RexmineXD
@RexmineXD 2 ай бұрын
Como hago que el jugador pueda interactuar con los objetos que tienen fisicas? Hice una esfera para que actue como pelota de fútbol y no la puedo mover
@-SMO-
@-SMO- 2 ай бұрын
La esfera debe ser un rigidbody3d
@LuisCanary
@LuisCanary 2 ай бұрын
Gracias por ayudar :D
@Barrannn_yt
@Barrannn_yt 6 ай бұрын
Hola Luis, ¿Podrias hacer un juego tipo suika game para MOVIL? Llevo un monton de tiempo buscando uno y dale, que no lo encuentro 😅😜 Un saludo!
@alvarodev88
@alvarodev88 6 ай бұрын
Hay algunos parecidos en la Play Store. Melon Maker.
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Quiza se pueda plantear la verdad que esta chulo el juego jajaja, un saludo :D
@javierayala1858
@javierayala1858 4 ай бұрын
buenas!! muy bueno va el tutorial, me sirve mucho, sabes si es compatible con el codigo de c++
@LuisCanary
@LuisCanary 4 ай бұрын
Buenas! gracias!, si es compatible te paso por aqui docu, un saludo :D docs.godotengine.org/es/4.x/contributing/development/cpp_usage_guidelines.html
@javierayala1858
@javierayala1858 4 ай бұрын
Gracias!!
@user-ks2vs9mw6o
@user-ks2vs9mw6o 6 ай бұрын
Puedes a serlo estilo Shooter
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Bueno quiza podamos hacer algun video en el futuro si, un saludo :D
@-SMO-
@-SMO- 2 ай бұрын
Me funciona, mas o menos, puedo mover bien el personaje hacia la izquierda y la derecha pero he tenido que cambiar la linea: var direction = (transform.basis * Vector3(input_dir.x, 0, input_dir.y)).normalized() por var direction = (transform.basis * Vector3(input_dir.x, input_dir.y, 0)).normalized() porque sino el jugador no se movia hacia delante y hacia atras, alguien sabe que hice mal????? De todas maneras buen video 👏👏👏
@LuisCanary
@LuisCanary 2 ай бұрын
Buenas! eso puede ser por la posicion de la camara que si esta en un lado se te inviertan los ejes, un saludo :D
@-SMO-
@-SMO- 2 ай бұрын
@@LuisCanary muchas gracias, en realidad fue una tontería, lo voy a poner aquí para que lo tengan en cuenta, :por alguna razon cuando importe el modelo a godot 4 desde godot 3, (es un juego diminuto todavía, no hay nada grande) se giro 90 grados el modelo en uno de sus ejes, parecía estar bien, pero no
@diegovladimirvelascocamach4024
@diegovladimirvelascocamach4024 6 ай бұрын
no creo que este video tenga nada que ver con el video de MrMtertainDev no???
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
No se quien es xd
@Micro.Droid.
@Micro.Droid. 2 ай бұрын
Quiero aprender a programar desde 0
@LuisCanary
@LuisCanary 2 ай бұрын
Pues espero que con mis videos puedas hacerlo!, un saludo :D
@Micro.Droid.
@Micro.Droid. 2 ай бұрын
@@LuisCanary Gracias
@GERO-l2u
@GERO-l2u 6 ай бұрын
He hecho todo bien el personaje, el esenario hasta lo puedo mover, pero cuando cuando toco en reproducir la escena el personaje traspasa el piso y no se comp arreglarlo
@ramirobelizan9167
@ramirobelizan9167 6 ай бұрын
le agregaste colision al suelo??
@GERO-l2u
@GERO-l2u 6 ай бұрын
@@ramirobelizan9167 hola gracias por responder, no no lo avia hecho pero ahora lp hice y ya lo arregle
@LuisCanary
@LuisCanary 6 ай бұрын
Me alegro que se solucionase!
Double Stacked Pizza @Lionfield @ChefRush
00:33
albert_cancook
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