Muy bueno masa. Yo me la he pasado usando martillo la mayor parte del tiempo de la beta, así que les comparto algunos movimientos para aumentar el daño: 1. Luego del último golpe del combo de 3 triángulos puedes usar la nueva carga, justo despues del 3er triángulo haces R2+triángulo+círculo, lo mantienes y puedes cargarlo hasta el nivel máximo, es el combo con más daño. 2. Cuando aciertas el ataque en modo enfoque (solo en partes heridas), durante la animación puedes mantener R2 y cargar el martillo hasta nivel 3, cuando acabe el ataque del modo enfoque estarás con carga nivel 3. Con esto puedes hacer luego triángulo+círculo para llegar a la nueva carga y usar el nuevo ataque que hace muchísimo daño. Me ha encantado el martillo, pero la nueva carga es mucho mejor que el combo big bang, espero que balanceen esto en la versión final.
@rioske3657Ай бұрын
Wow el primero no lo conocía 👍. Por aportar un pequeño tip, cuando haces el paso cargado y lo combinas con la segunda carga, recorres una distancia tremenda, muy útil para llegar al monstruo o evadir.
@benjymixАй бұрын
@@danperd muchas gracias por los combos compañero, los había visto pero no sabía bien como ejecutarlos 💪🏼💪🏼
@djspawnsp6376Ай бұрын
Excelente video
@jeshux1994Ай бұрын
Gracias Masa, esperando el de las demás armas con ansias!
@RC_HunterxXАй бұрын
Gracias Masa... estamos online en Brasil!
@EbianGamer133-g7fАй бұрын
Es fascinante la gran cantidad de combos y movimientos nuevos grasias masa 👋
@marcospraiRodriguezАй бұрын
Buen día buenas noches no sé no sé masa soy dominicano me interesé por Monster Hunter gracias a tí en pese por PSP y Ya boy por citra creo que compraré la ps5 sí Dios los permite
@telonero1776Ай бұрын
Cual juegas en citra yo estoy en el 4U
@NathGateАй бұрын
Muchas gracias Masa explicas muy bien! Me encanta el rework que han hecho a las armas. Me encantaría saltar de una a otra como lo hacía en God Eater.
@randonmateo3607Ай бұрын
Perfecto Masa.! 👌 Justo quería saber cuál eran los combos de combinación del partillo..! GG💪😎👍 Posdata; me encanta ese atake cundo empieza a girar pareciera que no tuviera fin..🤣🤣🤣 que genial..
@hadisoncueto6664Ай бұрын
Harás guías de todas las armas masa? Espero que si
@emmanuelmeraz9239Ай бұрын
Genial don masa gracias
@quetziojarvis4232Ай бұрын
me gusto mucho el cargado giratorio esta re weno
@ManuelJacksonyАй бұрын
Que el siguiente sea de la lanza, quiero usarla mucho en este juego
@rafaelmontalvoalvarez6865Ай бұрын
tio masa puede hacer una de la cornamusa?
@tiniatorres4853Ай бұрын
Excelente masa ❤❤❤❤
@benjymixАй бұрын
Gracias por la guia masa, lo que no se es como vamos a subsistir hasta febrero despues de la Beta 😢😢
@nick_keatАй бұрын
lo unico que no me puedo acostumbrar, a parte que varias combinaciones que cambiaron con respecto a los anteriores MH es que al hacer el ataque cargado con R2 a maximo nivel en los anteriores MH el personaje daba un paso hacia adelante y cubrias mas rango, en cambio en wilds el cazador se queda en la misma posicion. me costó un par de golpes por parte de los monstruos por que me dejaban un poco vendido
@nazihirzamarripa1754Ай бұрын
Soy team Martillo⚒️⚒️⚒️⚒️ desde MHFU y ahora que lo probé en MHW me encantó más, ya no espero jugar completamente a MHWilds 🤘🏼... Excelente tutorial
@flare1547Ай бұрын
No tiene el golpe acuático del Rise, pero bueno mínimo le dejaron ese nuevo counter, se ve bien el martillo
@DienerNoUtaАй бұрын
al menos me alegra ver que los de consola estan disfrutando de Wilds, en el lado de pc la beta ha sido la peor que ha salido en muchos anos... yo que tengo una RX 5700xt y que ignorando los requisitos que estan demasiados inflados, en teoria mi pc podria correrlo sin problemas, pero me corre horrible y no solo yo, gente con 3080 lo mismo... lo peor es que hay gente defendiendo a capcom en esto, no, el juego esta optimizado horrible y un juego como este deberia de ser jugado hasta en una rx 580 version china a 60fps con todo en bajo en fin, aun no he preordenado el juego y me alegra ya que a este punto no lo preordenare hasta que mejore esta optimizacion ya que es ilogico que pueda jugar a cosas como Cyberpunk o RDR2 en graficos altos sin problemas, pero a Wilds no cuando los graficos son casi iguales a loss de world
@karlosfranco5281Ай бұрын
Es una beta no un demo asi que se puede mejora y se esperaba errores asi. en mi opinion me alegro que lo hayan hecho Beta publica porque asi capcom va consegui informacion para luego asi mejora en el lanzamiento o retrasado. Capcom no quiere comete el mismo error que paso con el Dragon Dogma 2. eso espero XD
@war0x899Ай бұрын
@@karlosfranco5281 en 4 meses no va a hacer magia en rendimiento bro, sino en errores criticos como los que tiene la demo, pero el rendimiento estoy seguro que no va a mejorar de una manera drastica
@manuelsanchez6437Ай бұрын
Ancabiado el r2+ ⭕
@marchunter-87Ай бұрын
Durante el big bang, en vez de dar el quinto golpe se puede hacer la carga poderosa sin tener que hacer la carga normal.