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@parke_hunter Жыл бұрын
Juegos de furros 🤨
@kevin-jw7io Жыл бұрын
GUINXU haz un video reaccionar o rompiendo el nuevo juego de Alvamajo, (pizza con piña) Gracias 🤑
@richardjuegos3641 Жыл бұрын
Una pregunta, ¿Las IA de lucha como street fighter hacen trampas cuando ejecutan movimientos especiales? O ¿como funcionan esas IA de lucha? Sino es injusto luchar con shin akuma como jefe final, jaja
@VioladorDeAncianas47 Жыл бұрын
Guinxu, podrías hacer un vídeo explicando como se hacen los Gibs o mutilaciones en los videojuegos?
@aquil3scach088 Жыл бұрын
Ahora se entiende lo de hitman y gow
@Guinxu Жыл бұрын
¿Os parece que este vídeo tiene más calidad que los habituales? Estoy empezando a subir vídeos con menos frecuencia pero más trabajados. Gracias por vuestro apoyo :)
@eliasbetancesdelarosa2948 Жыл бұрын
Menos cantidad por más calidad? Me gusta, eso hace la espera mucho más exquisita
@Jpendgame Жыл бұрын
Todos tus videos están muy buenos muchas gracias guinxu
@heyctf Жыл бұрын
Con tal de que te sientas cómodo con el resultado, estará perfecto Guinxu ^^! 💖💥
@LucasCharlie.k938 Жыл бұрын
La calidad es mejor que la cantidad
@ItzR4fita Жыл бұрын
me encanta este cambio, pero deberías considerar en tener algún horario (si es posible) xd.
@Moonkat358 Жыл бұрын
Trabajador en Nintendo: al fin me iré a casa Miyamoto: dibujale pelos individuales a mario
@pepinocarnoso Жыл бұрын
"¿Cómo se hacen los furros?" Guinxu, espero que entiendas los peligros de liberar esta información al público.
@gatuber0509 Жыл бұрын
Yo ya me había imaginado algo xd
@DUBXGAMER12 Жыл бұрын
(en videojuegos)
@MaverickHunter_Zero Жыл бұрын
sisierto
@macario1885 Жыл бұрын
Lo siento Guinxu, pero me temo que sabes demasiado...
@markaron9356 Жыл бұрын
cambio el titulo xd
@renidea9523 Жыл бұрын
La primera y la última técnica ya la conocía. Pero ahora con sus nombres voy a poder encontrar algo más útil por internet. Gracias guinxu... Ahora podré hacer los furros para mi juego
@rennoib Жыл бұрын
Nada más que decir, cuando los juegos empezaron a tener modelados lo suficientemente complejos para definir el pelo, casi todos los personajes tenían el pelo corto incluyendo mujeres, en concreto todos los que fueron saliendo entre el 2005 y 2010 como el primero de Mass Effect o Heavy Rain.
@FiredarkHiro Жыл бұрын
Justo tenía curiosidad por saber del segundo efecto que he estado viendo en un juego de mundo abierto. Es el mejor efecto que he visto para las superficies.
@perrisapo8424 Жыл бұрын
Que placer ver un video de este tipo y que no sea de hace 3 o 1 año
@gerardojuarez6758 Жыл бұрын
Sobre la última tecnica hay una opción desarrollada por nvidia conocida como "hairworks" que subdivide todos esos mechones y les aplica física en tiempo real haciendo que se vean mejor y mas naturales, aunque consumen una buena cantidad de recursos.
@MeiSapphire1 Жыл бұрын
Buah casi no veo tus videos pero este me llamo la atencion buen video 10/10
@reder093 Жыл бұрын
Esos efectos aplicados al cespet algo plásticoso de flatworld le ayudarían mucho visualmente. Pero tendrías que optimizarlo para que no consuma.
@a118studios7 Жыл бұрын
Los furros no solo son el futuro del arte, también de los videojuegos
@bloedwrekernet Жыл бұрын
Los videojuegos son arte. Mimi mi ministerio mi
@a118studios7 Жыл бұрын
@@bloedwrekernet en realidad son más como una galería de arte que junta diferentes disciplinas desde la música con los soundtracks, hasta la pintura con el diseño de las diferentes partes
@NimbuCoccienum Жыл бұрын
@@a118studios7 pero estás describiendo al Cine y el Cine es una de las 7 Artes
@lilianapoblete1324 Жыл бұрын
Aradiroff referense
@juanitogolondrina2380 Жыл бұрын
Valió verg@ entonces
@luismunoz9126 Жыл бұрын
Me parece genial como últimamente has subido muchos vídeos de shaders y texturas, se aprende más aquí que en la universidad
@roqui. Жыл бұрын
El POM creo que se usa también en los tikis de Crash N.Sane Trilogy en el primer nivel del Crash Bandicoot Original, que curioso :D
@hikariwolf196 Жыл бұрын
Guinxu, estaria super que explicaras como se hace el pelaje en cell-shading porque no logro encontrar el efecto que le quiero dar a mi proyecto XP
@CRISSTIAN Жыл бұрын
*Había oído que era de las cosas mas difíciles de hacer en los videojuegos, ahora lo entiendo..* *Buen vídeo crack !* 👍🏻
@SVUTIYT Жыл бұрын
Mario GODlaxy por favor, a día de hoy se sigue viendo bastante bien por la gran calidad de sus efectos y texturas.
@jimmytouch64 Жыл бұрын
La técnica del POM es muy usada en paquetes de textura de Minecraft y se pueden activar y modificar la profundidad con los Shaders.
@Ron-rg4ut Жыл бұрын
Que guapo tío, el video también. El titulo del video no me llama mucho pero mi subcosciente me hace clicar porque sabe que va a ser un videazo.
@Nifrod Жыл бұрын
alto bardo el mundo de los shaders, buen video
@therealten95 Жыл бұрын
Grande Guinxu siempre haciendo títulos poéticos para los videos
@leonpijudo6875 Жыл бұрын
Guinxu: "la concha de la reina de las abejas" Argentino promedio: " 😂"
@DeltaLxKupa Жыл бұрын
Brutal esta forma de hace pelaje, claro a tes pensaba que los pelos se hacían uno por uno pero ahora se este nuevo proceso 🤝🏼🤑
@eduardoalama8505 Жыл бұрын
Muy buen vídeo. En mi opinión, te ha faltado profundizar un poco más en la técnica de "Hair cards": decir que también añaden polígonos al modelo, que tienen capacidad de movimiento para simular el efecto del viento y que cuantos más polígonos tienen las tarjetas, más logrado estará el pelaje, por ejemplo. Y, por último, diferenciar cuándo se usa una u otra técnica, ya que la técnica de "shells" y la de POM no sirven para pelo largo y, además, no pueden simular movimiento del pelaje (que yo sepa al menos).
@Bornacelli15 Жыл бұрын
4:34 Ya notaron que Guinxu tiene orejas en esta escena?
@isaiasmartinez8705 Жыл бұрын
Si, se ve curioso, jajaja como alguna vez dijo: los polvos son para las lavadoras 😅
@aquil3scach088 Жыл бұрын
Si siempre las ha tenido
@joaquinlaroca2886 Жыл бұрын
Y después está pixar que simula las físicas de todos y cada uno de los 2 millones de pelos de Sullivan en Monster Inc.
@rafaelroman3000 Жыл бұрын
Hola Guinxu podrías hablar sobre como se hacen la simulación de fluidos, gracias.
@jesusb2027 Жыл бұрын
Resumen : los shaders son la salvación
@Sarkvy Жыл бұрын
Como furro esta información vale millones
@eduardodiazcacho9548 Жыл бұрын
Buen video Ginxu, muy bien explicado para todo público. Solo conocía la tecnica de paralax, aparte de esa creí que la otra Hera poder bruto, pelo a pelo. Sería interesante un vídeo explicando como le hacen con pelos más realista, con físicas propias, como los de Lara croft por ejemplo o elden ring.
@merechinn4364 Жыл бұрын
Shells & Fins después de que Guinxu les hiciera publicidad gratis: 🤑🤑🤑🤑
@invark Жыл бұрын
Uhhhh, hace tiempo se me bugearon unos mods de peinados en Skyrim y en vez de salir como deberían salían las Hair Cards, no sabía que se llamaban así.
@rrggss5057 Жыл бұрын
No entendi bien el video y ahora estoy mojando pan directamente en la mesa de un restaurante
@hadjustoart8195 Жыл бұрын
Este canal en serio es muy bueno, te explica muy claramente como funcionan efectos de videojuegos, y lo hace de manera sencilla
@michel7090 Жыл бұрын
¨no quieren que hable de la consha de la reina abeja¨ XDDD
@JavierRuizGarcia Жыл бұрын
NECESITO ver ejemplos de POM pero desde otra cámara fija. Ya lo habías platicado (creo que tú mismo) con los adoquines del Genshin y aunque sí lo entiendo me vuela los sesos.
@Node_Art Жыл бұрын
curiosamente estoy desarrollando herramientas para hair card y fur shell en blender
@MacCrazyman Жыл бұрын
Yo: Esperando el video de pizza con piña Guinxu: Furros 🤣🤣🤣 Salu3
@macario1885 Жыл бұрын
Salutres a ti también.
@MatteWolf22 Жыл бұрын
Que pdo, me quedé muy XD cuando leí literalmente en la notificación "Como se hacen los furros" Jajsa XDD
@Franco.FRANKUАй бұрын
Mucha info para 9 minutos, que locura
@DHProducciones Жыл бұрын
Menos mal que cambio el título y la miniatura, ahora si se entiende y es hasta más llamativo a mi punto de vista.
@Guinxu Жыл бұрын
Tengo curiosidad por saber cómo te diste cuenta que lo cambié. Te notificó o fue casualidad?
@heyctf Жыл бұрын
Paso 1: Usar Twitter... Ah espera ese tipo de furros no
@Venineitor2000 Жыл бұрын
Esa ultima de q una imagen paresca un modelo 3d q locura q es, me encanto
@HitokageWorshipper Жыл бұрын
Sugerencia para vídeo: ¿Cómo se hacen los furros? (en la vida real)
@orlindavidriveradiaz5236 Жыл бұрын
empece viendo un video sobre videojuegos y termine investigando sobre un restaurante donte te desparraman la comida jajaja
@andrexg.h.6818 Жыл бұрын
aquí furro nuestro pelo está hecho de capas semitransparentes, ha revelado nuestro secreto
@sergiofelicescruz3294 Жыл бұрын
Muy interesante este tema. Gracias a que eres nuestro desarrollador de videojuegos de confianza no se para de aprender y conocer los procesos de desarrollo de un videojuego. Un saludo máquina.
@GilberThorSolkio Жыл бұрын
04:55 la primera vez que vi esto fue con el juego de FEAR, al ver los agujeros de bala en las paredes y el suelo. Al acercarme vi que no eran partículas de objeto que ahuecaba la zona del impacto, sino esa textura con ilusión óptica.
@soyrma2670 Жыл бұрын
Me encanta que hable de furros siendo yo uno XD
@eche2003 Жыл бұрын
genial video, y buena referencia a The office jaja
@Gamerloquend727 Жыл бұрын
Que buen video. Ese efecto de pelos no me lo sabía 👍👍
@guillermolopez2673 Жыл бұрын
Dato curioso: el Parallax Occlusion Mapping se usa en Marvel's Spider-man en las ventanas de los edificios en la ciudad
@samueltorrecillavidal9569 Жыл бұрын
En el shadow of the colosus lo hacen increíble
@emilianoreyes865010 ай бұрын
Haz un video de cuanta potencia tendría que tener una gráfica para correr la vida real
@soulgan1403 Жыл бұрын
Tenias que a ver esperado un dia para sacar el video, justo hoy ha salido la version 3.5 de blender que han añadido una forma de hacer pelo de forma procedural con Geometry nodes, a parte de que blender ya estaba rotisimo para hacer pelo a base de curvas.
@BlackDewn Жыл бұрын
se agradece que pienses tanto en los furros 🐱
@sebas15689 Жыл бұрын
Nah, pero el cameo de Pam en 5:30 cuando estas hablando del POM es de otro mundo jajajajaja
@andresmunoz3494 Жыл бұрын
no me esperaba el pazos salvaje, empiezo a verlo en todas partes
@Bornacelli15 Жыл бұрын
1:08 Jajajajaja se mamó el Guinxu
@Justingazz Жыл бұрын
3:49 ya antojaron
@Chamito-El-Mito Жыл бұрын
Estaba esperando este video :DD
@AveCortes Жыл бұрын
7:07 de mi agente 47 no van a andar hablando
@markosmkpteam490 Жыл бұрын
estos videos son geniales, me encanta conocer los secretos de como se hacen las tecnicas y efectos en los video juegos
@username_mgstore4 ай бұрын
1:09 recien te conoci, vine del video donde explicas las animaciones en 3D y desde entonces no paré decagarme de risa XD
@username_mgstore4 ай бұрын
4:35 👂
@froxdev152 Жыл бұрын
grande guinxu, enseñandonos a hacer videojuegos :D
@KWolf22 Жыл бұрын
"Capa de Furro" - Guinxu 2023
@angelblancorodriguez6972 Жыл бұрын
ginxu se esta arriesgando a que a la comunidad furra no le guste algo de lo que diga en este video y lo funen con 30 criticas constructivas, todo un hombre ginxu
@matthewmondragon2074 Жыл бұрын
Pues mas bien sería lo contrario de antifurros creyendo que son soldados del Warhammer y ni pueden cargar un garrafón. De hecho habla mas sobre las texturas del pelaje tanto en cuerpo como cabello dependiendo de la especie de dicho furro, y si este es furro o animal.
@macario1885 Жыл бұрын
Nah. Tamos' chupando tranquilos acá entre cuates. Además, como dijo el compañero Mondragón, no veo por qué lo funarían, pues solo habló sobre una técnica para videojuegos.
@Ephraesquizoide Жыл бұрын
Eres un maestro! Gracias por compartirnos tan generosamente todos tus conocimientos e investigaciones! Que te lluevan los éxitos! Hermoso cuarto!
@tenjimabaru7844 Жыл бұрын
4:35 Guinxu no que estás haciendo se van a reír de tí
@isaiasmartinez8705 Жыл бұрын
Jajajaja, si lo notaste. Así como Guiso Enchufado
@chikitedy Жыл бұрын
Justo estaba buscando esa información. Muchas gracias!!!
@renatoprincich3953 Жыл бұрын
Una lástima que haya cambiado el nombre del video, pero igual el otro título era menos claro sobre el contenido. No me llamó tanto la atención saber sobre los furros en sí, sino cómo diablos simulan el pelo. La simulación furra es impresionante. PD: gracias a tu video desbloqueé un nuevo insulto: "la concha de la reina abeja". Refiriéndome al uso inadecuado de las shells en un videojuego, obviamente.
@Makoto177 Жыл бұрын
Me he quedado ojiplatico! :o Gran video ♥
@spikerthedragonbear16 күн бұрын
2:29 no se multiplican los poligonos, solo se multiplican las texturas. Usando geometria simplemente se extrude las texuras hacia afuera del poligono. Esto se consigue codificando el shader directamente en la grafica. El que mejor se llega ver es en viva piñata
@Danieroed Жыл бұрын
Grande guinxu! Buen video
@GarasuNF Жыл бұрын
Ola daniel xd
@Danieroed Жыл бұрын
@@GarasuNF wtf garasu
@BelliarmDesign Жыл бұрын
Genial y super entretenido de ver el video. ¡Gracias!
@davidgameranimations10 ай бұрын
Usé esto para discutir con mi hermano sobre el pelo del wherehog en Sonic unleashed, yo decía que era un efecto interno y mi hermano que eran capas con diferentes texturas, al final parecen ser ambas cosas por lo de el shells and fins
@MilanesaStudio Жыл бұрын
1:05 "El Guinxu Argentino no existe" el Guinxu argentino:
@Arroz591 Жыл бұрын
No lo sabías gato, pero siempre estuve, ahí
@nachroulet Жыл бұрын
En la vida real se hacen no dandoles amor a tus hijos y dejandolos 24/7 viendo AnimalPlanet
@alexmoonlight_ Жыл бұрын
Que buen vídeo. Que viva los comentarios random para ayudar con el algorítmo.
@Gato_potato Жыл бұрын
el titulo: Como se acen los furros (videojuegos) XD
@Zumito Жыл бұрын
Te faltó la tecnica de grooms, que usa actualmente unreal engine 5 para el pelo, y que logra un resultado practicamente perfecto
@jmflve Жыл бұрын
Pero es muy pesado. Usualmente solo se usa en close ups y para los LODs se usan hair cards. Así es como funciona el pelo de los metahuman. Sobre las hair card hay un plug in llamado Blender Hair tool que permite acelerar brutalmente el proceso.
@elOliPoh Жыл бұрын
Hey Guinxu, podrías hablar de la resolución o el tamaño que deberían tener los Sprite, tanto pixel art como no pixel art a la hora de encargarlos a una artista para tenerlos en plataformas como celular o pc ?, realmente es un tema para los desarrolladores novatos y no he visto mucha información es bastante engorroso
@kuncitolegandario Жыл бұрын
Hemos visto el cambio de nombre jejejeje
@sebacruzar Жыл бұрын
1:07 "la concha de la reina de las abejas" 🤣🤣🤣
@sirleviatandoom9 ай бұрын
el POM me voló la cabeza cuando lo vi aplicado en el GZDoom, seria un sueño poder aplicarlo a mi mod.
@oscarhr5646 Жыл бұрын
y en shadow of the colosus remake ? e l personaje mueve todo el pelo mientras esta arriba y se mueven conforme su movimiento del coloso
@akucfh1867 Жыл бұрын
no man que volada de cabeza, zarpada info ginxu
@RinkuSonic41 Жыл бұрын
El primer efecto también se usa para Nintendogs de 3DS
@cristian-so8ow7 күн бұрын
4:44 :MIS OJOS🗣️❗❗❗ quema❗❗
@Scarlet0357 Жыл бұрын
4:34 Guinxu furro se hizo canon
@DATPunkRock Жыл бұрын
Quien mas busco shella and fins, solo para ver ese restaurante?? 😅😅
@CulturaParanormal Жыл бұрын
hacer furro a lo monsters inc..pelo por pelo XD
@jorgelol2056 Жыл бұрын
No me esperaba esto, pero creo que lo necesitaba.
@yurgen95 Жыл бұрын
Guinxu, has visto los reflejos del remake de Mafia 1? casi parecen raytracing, no son totalmente screen space reflections porque muestra reflejos de lo que no ve la pantalla y no estoy seguro si son cube maps porque muestran los edificios correspondientes al lugar que debe reflejar en lugar de uno genérico como en otros juegos de mundo abierto.
@isaacsanchezsancho2306 Жыл бұрын
La pregunta es: Que técnica usas para tener tu ese pelazo? No, Alva Mayo no me paga por esa información
@macario1885 Жыл бұрын
Un cataplasma de aguacate con chile, mayonesa y manzanilla durante cada baño. ¡Más suave y fuerte que la seda!
@pituivan Жыл бұрын
Calvo como un puente :D
@yeray5292 Жыл бұрын
Ese efecto de texturas con imitación de relieve un juego que abusaba descaradamente era el perfect dark ZERO de Xbox 360,cabe decir que me dejó con la boca abierta cuando lo vi por primera vez 😅
@StellaMoonlight410 ай бұрын
Gracias Guinxu, este video me ayudo a encontrar mi restaurante favorito :D
@Volus360 Жыл бұрын
Normalmente no comento pero en serio eres de las mejores cosas que tiene KZbin 🎉