Hammer SDK Tutorial - func_tanktrain, Small Props for the Skybox, and More

  Рет қаралды 1,817

JP Collector

JP Collector

Күн бұрын

Пікірлер: 5
@sir-JJ
@sir-JJ Ай бұрын
You do not need to decompile to scale models. In all Source games since Alien Swarm or Source SDK 2013, You can use the "Model Scale" keyvalue on prop_dynamics to 0.0625 to match the skybox scale.
@BlazeTheCatMan
@BlazeTheCatMan 2 жыл бұрын
i am wanting a train thats random everytime it comes by with a random timer like besides the engine how do i add all the railcars and have it be random everytime it comes by so i do not have to prepare multiple ones!? :)
@johndoriansmith
@johndoriansmith 5 жыл бұрын
Noice!
@grzesiufranek9296
@grzesiufranek9296 4 жыл бұрын
Nice
@_triplix_3476
@_triplix_3476 4 жыл бұрын
It will be working for Portal 2?
Hammer Tutorial #2, "Basic Entities and triggers"
13:23
Alexscott20
Рет қаралды 3,2 М.
ВЛОГ ДИАНА В ТУРЦИИ
1:31:22
Lady Diana VLOG
Рет қаралды 1,2 МЛН
I Beat Minecraft From One Grass Block
35:27
Beppo
Рет қаралды 7 МЛН
Source SDK tutorial - Doors
4:30
3kliksphilip
Рет қаралды 289 М.
Why Majora's Mask's Blue Dog Took 25 Years to Win the Race
21:04
Vidya James
Рет қаралды 3 МЛН
[Source 1] Hammer Tutorial V2 Series #8 "Complete Lighting Tutorial"
46:49
The Tragic Decline Of Firefox...What Happened?
12:34
Logically Answered
Рет қаралды 164 М.
Hammer Tutorial #12 | 3D Skybox
4:23
Alexscott20
Рет қаралды 16 М.
Source SDK Tutorial - ELEVATORS, TRAINS AND TRACKS
4:18
3kliksphilip
Рет қаралды 176 М.
The Worst Hijacking You Never Heard About
37:07
The Present Past
Рет қаралды 743 М.