Mi chiamano dall'Inghilterra Mi immagino che belle chiamate: "Pronto, pronto, metto giù"
@danielearcifa7095 жыл бұрын
Hollow knight è semplicemente un capolavoro, meriterebbe un posto nella top del decennio per tutto ciò che rappresenta (non solo l’apice del metroidvania) ma anche la fine della scusa “eh ma l’hanno fatto in 3 sviluppatori, è chiaro che abbia problemi”, eh si ragazzi, perché hollow knight è un gioco che non ha problemi oggettivi, è estremamente gradevole a livello grafico, ha una colonna sonora che è arte ed è longevo, hollow knight è l’incubo dei giochi indi perché ha alzato l’asticella e allo stesso momento punge il sedere dei tripla A perché è quasi al loro livello
@omegarupie50285 жыл бұрын
Hai assolutamente ragione
@federicoticali26695 жыл бұрын
Perché quasi? Non è che ci arriva quasi a pungere il culo ai tripla A, glielo punge proprio.
@michyloddo85165 жыл бұрын
And that's right
@onoctis50765 жыл бұрын
Hollow Knight punge tranquillamente il culo ai tripla A come The Knight fa a Bardoon nel gioco c':
@francescomanna67224 жыл бұрын
Avevo intenzione di recuperarlo in questi giorni, mi chiedevo se fosse avvincente anche dal punto di vista della lore. Perche il comparto artistico è veramente affascinante
@albip5 жыл бұрын
Io ricordo un gran senso di meraviglia costante mentre giocavo, una cosa che temo non avrò con il capitolo seguente (che giocherò sicuramente). Poi la storia dello sviluppo del gioco e lo "struggle" di questi tre ragazzi sono per me una spinta motivazionale impressionante. Wesa dopo questo primo video di questa nuova wave ho ancora più aspettative per il futuro del canale. Keep on!
@gianlucapaiola94545 жыл бұрын
Spero vivamente che silksong non abbia l'effetto undertale e deltarune
@jacopom.74774 жыл бұрын
@@gianlucapaiola9454Be, dai video silksong sembra maledettamente più interessante di deltarune
@gianlucapaiola94544 жыл бұрын
@@jacopom.7477 si, ma non bisogna mai giudicare il libro dalla copertina, anche se in effetti dal gameplay sembra molto bello. Ad ogni modo potrebbe superare il primo sono in gameplay, l'anima di hollow knight non potrà essere battuta
@GlacialSphere5 жыл бұрын
"I metroidvania non hanno più niente da offrire" *Laughs in Ori and the Blind Forest"
@gabrielegardinali5 жыл бұрын
Ori è bello, ma hollow knight richiede più backtraking. Perché altrimenti crepi nelle boss fights. Io ori l'ho finito senza troppo backtraking, diciamo che essendo più platform skills based non è così necessario. Poi dal punto di vista grafico vince Ori. Ma dal punto di vista artistico se la giocano, l'atmosfera di Hollow Knight è magica
@lorenzopaschetto21755 жыл бұрын
@@gabrielegardinali hollow knight è super fattibile anche senza backtracking anche in blind, io ,che non sono un assolutamente un pro, l'ho finito senza due potenziamenti dell'aculeo e senza l'incantesimo delle voci urlanti
@davidelembo49925 жыл бұрын
@@lorenzopaschetto2175 beh, sicuramente il bad ending, vorrei vederti contro the radiance senza l'aculeo potenziato 😅
@gabrielegardinali5 жыл бұрын
@@lorenzopaschetto2175 beh ma un minimo di backtraking si fa perché è appagante. In Ori non ti viene neanche la voglia di farlo
@gabrielegardinali5 жыл бұрын
@@davidelembo4992 si infatti non so lui che ending ha fatto. Radiance è anche uno sbattimento dover fare l'hollow knight ogni volta prima di lui (facile ma fastidioso), immagina senza nail potenziato, du palle
@GianlucaZoffoliGiangiSkan5 жыл бұрын
Ah ah ah, non ti sembra difficile, arriva ai phanteon
@paolocontegiacomo25094 жыл бұрын
Arriva a fare Ricettacolo Puro in Asceso...
@simoneblasco91373 жыл бұрын
@@paolocontegiacomo2509 lo splendore assoluto in splendente
@paolocontegiacomo25093 жыл бұрын
@@simoneblasco9137 Purtroppo ho fatto solo Splendore Assoluto in Asceso. Poi ho sfruttato un Bug per finire Splendente. Per fortuna ho finito anche il Pantheon di Nidosacro
@simoneblasco91373 жыл бұрын
@@paolocontegiacomo2509 hahahahahah, io c'ho buttato giù un paio d'ore di tentavi
@LucS45245 жыл бұрын
Hollow Knight é un piccolo capolavoro. L'ho acquistato su Switch a inizio anno che stava a metá prezzo nello shop e l'ho adorato dall'inizio alla fine in tutti i suoi aspetti tra personaggi ambientazioni e musiche. Gioco impegnativo al punto giusto se si considera solo la storia, ma poi ci sono vari contenuti extra che garantiscono un livello di sfida ben maggiore (es. Nightmare King Grimm, i Pantheon e alcuni boss extra). Io non ho ancora finito tutto al 100% (o meglio 112%) mi restano ancora 2 di quei dannati Pantheon
@rogueroentgen5 жыл бұрын
Hollow knight ha un solo difetto: ci giocavo col mio ex. Però la tua recensione mi sta incoraggiando fortemente a riprenderlo da zero.
@IcoreZero5 жыл бұрын
Una cosa è certa, a qualunque prezzo hollow knight venga acquistato (il prezzo standard è 15 euro) sarà sempre troppo poco per quello che può offrire.
@hollowbook30885 жыл бұрын
Esatto.
@MetalMadness985 жыл бұрын
Su ps4 30 €
@IcoreZero5 жыл бұрын
@@MetalMadness98 In formato fisico, altrimenti costa sempre 15
@MetalMadness985 жыл бұрын
Evaniscent lo so
@simonescarnatos82785 жыл бұрын
Emmh.. Io l ho craccato😂😂
@DucadiBaionette5 жыл бұрын
"Non sono mai stato così Illuminato". E ci si chiede se è un nuovo orientamento politico di apprezzamento alle monarchie del '700 o se c'è odore di Nuovo Ordine Mondiale con Rick DuFer e Bressanini...
@dariocaporuscio87015 жыл бұрын
Sto recuperando le vecchie live di Rakuen quindi per me "l'ho già detto che fa molto Zelda?"è diventato un tormentone
@Glorfindel35 жыл бұрын
"non è molto difficile come gioco" *laughs in path of pain and pantheon of hallownest A parte gli scherzi, nelle 27 ore il gioco non ha "spike" di difficoltà, se invece lo volessi finire al 112% dovresti tenere in conto di dover pronunciare varie bestemmie. E questo è un grande pregio del gioco, che ha una sorta di livello di difficoltà implicito molto ben differenziato, sia per la parte platform che quella di lotta.
@arleessvgc23565 жыл бұрын
O anche il fiore delicato,altro che facile Unica cosa che non riesco a fare è il Pantheon di Nidosacro
@ermessorbara43905 жыл бұрын
@@arleessvgc2356 semplice trucco per il fiore delicato: per prima cosa ti siedi nella panchina della stazione dei coleotteri dei giardini della regina, dopodichè non ti siederai più, vai dalla dolente grigia, ti fai dare il fiore, esci dap gioco e lui ti teletrasporterà all' ultima panchina, fatto ciò hai praticamente consegnato il fiore, stesso procedimento per la consegna alla godhome e a gerontias, io questo trucco l' ho utilizzato solo in speedrun, anche se utilizzarlo in game mi pare un po' disonesto :/
@Mystir945 жыл бұрын
La cosa davvero difficile è finire il pantheon of Hollownest con 4 bindings hahaha (risata nervosa)
@Glorfindel35 жыл бұрын
@@ermessorbara4390 non so quando tu l'abbia fatto ma quando l'ho fatto io, un anno fa circa, già non funzionava, ti teleportava alla panchina vicino all'inizio della quest
@ermessorbara43905 жыл бұрын
@@Glorfindel3 probabilmente ti eri seduto lì, con me ha fuzionato senza problemi, e l' ho fatto circa 5 mesi fa
@gabo66215 жыл бұрын
Video molto interessante come sempre! Attendo con ansia la tua opinione su death stranding!
@GlacialSphere4 жыл бұрын
Sto giocando ad Hollow Knight in questi giorni e trovo che sia uno splendido metroidvania, un capolavoro dell'industria indipendente. Tuttavia ci ho trovato un difetto abbastanza importante: è troppo dispersivo in blind run. Hai talmente tante aree secondarie, talmente tante strade da poter percorrere in ogni punto del gioco, che le varie storie, da quella principale a quelle degli NPC, risultano davvero difficili da seguire in blind run. Sicuramente questo aspetto agevola i giocatori più esperti, permettendogli di avere più opzioni per challenge run o speedrun, però per chi è in blind run rischia di essere una distrazione.
@panoramix_2004 жыл бұрын
È quello che ho provato anche io... L'avevo abbandonato tempo fa perché ero arrivato ad un punto che non sapevo più dove andare...
@korimuzel52305 жыл бұрын
Wesa, se non lo conosci ti consiglio di recuperarti "Shin Megami Tensei: Devil survivor" per Nintendo DS, tra finali alternativi, eventi differenti da vivere con personaggi che vivono o muoiono in base alle tue azioni (e non perché tu scegli di ucciderli, Attenzione), e le varie personalità inserite... Un capolavoro Io mi stupisco di come i giochi DS siano passati tanto, ma veramente tanto, in sordina, almeno in Italia/Europa, al di fuori dei Mario e e Pokémon
@WesaPlay5 жыл бұрын
Hai citato quello che forse è il mio jrpg preferito 😁
@marcobellezza76535 жыл бұрын
Sapevo di non essere l'unico ad averci visto l'uovo dell'angelo nella città delle lacrime! Anche se dovrei dire l'inverso perché ho visto il film solo dopo, ma insomma ci siamo capiti XD
@oxordead5 жыл бұрын
Hollow Knight è uno dei miei giochi preferiti degli ultimi anni nonostante non sia riuscito a finirlo perché sono un impedito totale col controller
@algorix84205 жыл бұрын
Wesa: "Potrebbe farti impazzire quando vuole, no? Ma cerca di tenere lì un numero più grande possibile di giocatori." Path of Pain: *Hold my beer*
@federicoticali26695 жыл бұрын
Per non parlare dei fottuti Pantheon, io mi sono fermato al 106% per i pantheon aahahha
@manuelveglio19015 жыл бұрын
@@federicoticali2669 io finito ieri l'ultimo pantheon. Madonna che parto
@federicoticali26695 жыл бұрын
@@manuelveglio1901 Onore a te❤
@Sezz91AeonGamer5 жыл бұрын
A me questo gioco ha ricordato per lunghi tratti l'anime/manga Made in Abyss! Consiglio di vederlo se non lo hai fatto e vuoi rivivere quelle atmosfere.. Questo difetto audio da te detto sinceramente io non l'ho riscontrato! Ho storto un po' il naso durante il colosseo dei folli (o come si chiama), dove alcune fasi un po' troppo caotiche ed immediate (penso anche con qualche hitbox sbagliata al millimetro) potevano essere fatte meglio
@Ceccoxstar5 жыл бұрын
Probabilmente chiamavano dall'Inghilterra per suggerirti di giocare Hollow Knight. Oppure Dark Souls 2. Battute a parte, bella analisi, soprattutto riguardo le figure del re e della Radiance. Non le avevo mai considerate da un punto di vista simbolico
@dariocaporuscio87015 жыл бұрын
Ma no era Miyazaki in incognito che gli diceva di giocare a Bloodborne
@massifish5 жыл бұрын
Che poi, il dualismo fede (cieca)=luce contro ragione(individualismo/umanità)=oscurità, è anche il tema portante di Dark Souls.
@IlCremo5 жыл бұрын
Il suono del mantello a me da davvero gusto.
@mathieunarduzzi6695 жыл бұрын
Anche a me, ma io lo sentivo con le casse e magari in cuffia è fastidioso..
@GrandeGio955 жыл бұрын
Molto interessante e giusta l'osservazione su Zelda e Metroid, bravo!
@Aurea_Astrae4 жыл бұрын
Wesa, il "difetto sullo shadowcloack" è necessario durante moltissime boss fights avanzate tipo NKG, dove è vitale sapere quando gli i-frame sono disponibili senza dover guardare costantemente il personaggio
@giuseppeolmetto17715 жыл бұрын
La cosa strana è che gli autori affermano di non avere giocato a Dark Souls o giochi simili per ispirarsi nella creazione di Hollow Knight. Secondo loro le similitudini sono dovute che le loro fonti di ispirazione sono le stesse di chi ha creato Dark Souls
@panoramix_2004 жыл бұрын
Ormai è tutto souls like. Pensa che il fornaio dietro casa mia ha fatto un pane integrale e gli hanno chiesto se era stato inspiraro da dar souls... Che due palle
@神犬-y9m4 жыл бұрын
Gli autori dicono un po' di cazzate
@luigitoro40345 жыл бұрын
Wesa, bellissimo video, e sono felicissimo che tu abbia recuperato questa grande piccola perla. L'unico difetto del video, secondo me, è non aver parlato delle musiche e dell'audio design! Composizioni di Larkin magistrali, assolutamente incredibili nell'essere così ben amalgamate e spalmate nelle varie aree, ma comunque uniche e particolari, con un'identità molto precisa. Mi piacerebbe sapere che ne pensi, che emozioni ti hanno dato, e che reazione hai avuto sentendo per la prima volta l'ost della città delle lacrime, ma la versione con il canto. Per me è stato commovente, mi ha colpito dentro.
@ermessorbara43905 жыл бұрын
Ho sentito nominare Mossbug da wesa, sono completo
@Ilmi9n9me3 ай бұрын
Unico difetto trovato secondo me è che nelle forgotten crossroads ci sono dei punti bloccati dall' infezione
@DamTec5 жыл бұрын
Appena hai detto Metroidvania mi sono messo a pensare, completamente a caso, "sì, che poi alla fine il backtracking ce l'aveva anche Zelda" e due secondi dopo l'hai detto anche te. Bene così.
@federicovitali47173 жыл бұрын
credo che la differenza stia nel fatto che mentre in zelda avevi bisogno di chiavi o oggetti per aprire percorsi altrimenti preclusi, in symphony of the night tu hai bisogno di abilità motorie particolari per accedere a zone o troppo distanti o troppo in alto ecc., quindi non è tanto il backtracking in sé ad essere distintivo nei cosiddetti metroidvania, ma le modalità con cui progredisci, altrimenti resident evil sarebbe un metroidvania
@DamTec3 жыл бұрын
@@federicovitali4717 non saprei.. capisco il ragionamento ma tipo in Metroid Prime il raggiogancio lo paragono completamente al rampino di Zelda. E sinceramente non ho giocato abbastanza metroidvania ma che il potenziamento debba essere fisico mi sembra più un caso dovuto all'emulazione piuttosto che una vera discriminante. Poi facile che mi sbagli.
@qcchddt54835 жыл бұрын
Fiero di essere tra quelli che lo hanno spesso consigliato nei commenti
@kisukoev5 жыл бұрын
ah comunque wesa, i creatori di hollow knight sono 2 ragazzi australiani + 1 altro ragazzo che ha lavorato """solo""" alle musiche so che le virgolette che ho messo non bastano perché la musica oltre ad essere bellissima è anche il fattore principale, secondo me, che ti fa immergere el mondo di nidosacro/hallownest
@kalythgaming5 жыл бұрын
Totalmente d'accordo su Silksong e i seguiti in generale. Per Dark Souls non sentivo il bisogno di un DSII. Per Ori and the Blind Forest stessa cosa. E ora anche per Hollow idem. Preferirei avere giochi nuovi degli stessi autori, per vederli alle prese con generi diversi e nuovi mondi. Oppure come ha fatto YachtClub con Shovel Knight (e and il Team Cherry in realtà) che ha continuato ad espandere il gioco base.
@ernesofficial1674 жыл бұрын
Hollow Knight capolavoro❤️
@Tzara115 жыл бұрын
Il merito dei castlevania è stato quello di avere serializzato il genere per più di 10 anni con tantissimi titoli su diverse console ed avere attecchito nei gusti dell'utenza. Metroid ha avuto fondamentalmente un gioco importantissimo, Super Metroid su snes, più una manciata di titoli su gba.
@JaffPunks234 жыл бұрын
Mi chiamano dall'inghilterra: Pronto ! .... tuh-tuh-tuh.
@neuromancer3225 жыл бұрын
Noo wesa la chiamata potrebbe essere una delle truffe di cui si sta parlando in questi giorni.
@micheleperrone905 жыл бұрын
Il problema è se richiami, non se rispondi.
@Smit28203 жыл бұрын
Scusate ma è possibile recuperare da qualche parte la Blind Run di Wesa di Hollow Knight?
@ElgonEx5 жыл бұрын
Wesa gioca a hollow knight: oh dai bene finalmente, son contento Wesa cambia waifu parameters: YEAAAAHH giustiziaah!
@dariocaporuscio87015 жыл бұрын
Oh ti giuro che è la cosa che mi ha più colpito del video ahaha! spero per Kurisu
@nicola45925 жыл бұрын
si dice metroidvenia perchè da metroid hanno preso la infrastruttura 2d con uno progredire della mappa attraverso lo sblocco di oggetti e abilità mentre da castlevania per la precisione symphony of the night prende meccaniche gdr è dalla unione dei due marchi esce il genere metroidvenia
@omegarupie50285 жыл бұрын
All Hail Hollow Knight!
@garbuka894 жыл бұрын
1:30 IMHO gli Zelda non sono dei Metroidvania semplicemente perche' non hanno quelle mecchaniche che contraddistinguono i Metroidvania per quello che sono: il backtracking e i movement upgrades, mattoni fondamentali che rendono questo genere diverso (e per certi versi nuovo in passato) per il fatto di poter affrontare il gioco in un modo non lineare. Nei vecchi Zelda il backtracking e' assente (a parte in alcuni casi), concentrandosi invece su puzzle e dungeon, dove completati una volta non ci si ritorna mai piu', e lo sblocco di nuove zone e' principalmente rilegato a chiavi e qualche oggetto.
@GiovanniP1993 жыл бұрын
Alcune cose end game sono proprio da player agonista, se ci si ferma al cavaliere vacuo allora ci sta che sia da player semplice o hard player ( di certo non casual) ma per alcune cose come i Pantheon finali o anche solo il sentiero del dolore nel palazzo bianco è richiesta un abilitá agonistica, dubito che una persona per quanto hard player esperto riesca a completare quelle parti senza dedicarsi agonisticamente al gioco ( con centinaia di ore). Addirittura azzarderei dire che platinare la run normale (quindi facendo tutto quello che si può fare in una run a difficoltá normale, compresi pantheon, zote il grigio 10 volte, sentiero del dolore ecc) richiede un livello di difficoltà eccessivo pure per un hardcore player.
@gabrielegardinali5 жыл бұрын
Anche io ho interpretato ragione vs fede/ignoranza
@PellahTheHero5 жыл бұрын
Se ti piace fare questo genere di video in cui parli di un videogioco specifico fanne di più, l'ho trovato molto interessante :)
@Sgananzium5 жыл бұрын
L'ultimo stronzo in realtà sono io, l'ho appena cominciato e questo video capita a fagiolo! :)
@Mizar-fz1xp5 жыл бұрын
Sono d'accordo Wesa, ottima analisi, secondo me Hollow è figlio di Bloodborne (madre) e Castlevania SOTN (padre). Per caso farai una top ten dei tuoi titoli preferiti del decennio?
@dariocaporuscio87015 жыл бұрын
Sarebbe interessante più che altro una top 10 dei giochi portati da wesa su Twitch, con magari un commento sull'esperienza... Un tirare le somme diciamo
@WesaPlay5 жыл бұрын
Ehehhehe 😉
@davidepinto16205 жыл бұрын
Riccà, prova blasphemous
@caoimhintube5 жыл бұрын
Bravo wesa
@TheNerdOnTube5 жыл бұрын
Il merito storico di Castlevania nel nome Metroidvania è in un ambito che tu hai ignorato a inizio video: il gameplay. Certamente il level design e il backtracking relativo a nuove abilità è ripreso prima da Zelda e poi da Metroid; ma la maniera tecnica in cui queste nuove abilità modificano il combat system e lo rendono via via più tecnico è una caratteristica più di Castlevania che di Metroid, men che meno di Zelda. È anche il motivo per cui HK è un gioco generalmente considerato difficile, perché è tecnico.
@LittleD_yt5 жыл бұрын
Ti prego fai altri video del genere
@mkfan825 жыл бұрын
Primo gioco che ho fatto provare alla mia ragazza! Ma ora è vizziata e a distanza di 3 anni non trovo un gioco che le piaccia.
@amaterasu82695 жыл бұрын
Ho ancora gli incubi quando ripenso al "Path of pain"... ti sfinisce, letteralmente.
@manuelveglio19015 жыл бұрын
Ringraziando i totem che danno le anime..se no impossibile
@simoneblasco91373 жыл бұрын
@@manuelveglio1901 guarda io ringrazio l'amuleto alveare, solo quello ti può salvare
@benedettacinque2465 жыл бұрын
Wesa abbiamo più o meno le stesse blind: unici al mondo a non aver giocato a Hollow Knight e Tlou! Dovrò recuperare anche io il primo ma mi chiedevo: cos'altro ci porterai su twitch? Anche se penso manchi ancora un po' alla fine di tlou... Grande come sempre ❤️
@francescosergi52735 жыл бұрын
Non vedo l ora di giocare silksong
@X-Vidar5 жыл бұрын
Il "vania" in metroidvania dovrebbe essere per gli elementi rpg. E se non ricordo male il team cherry ha confermato in un'intervista che l'uovo dell'angelo è stata una delle loro ispirazioni principali.
@WesaPlay5 жыл бұрын
Ma i metroidvania hanno necessariamente elementi rpg? 🤔 Comunque figata per l’Uovo come fonte, si percepisce davvero! 😄
@Ragnar815 жыл бұрын
Come derivazione hai ragione sul fatto che metroid derivi ovviamente da zelda, ma un gioco nuovo che assomiglia come struttura direttamente a metroid è più corretto associarlo a lui, altrimenti ci complichiamo la vita andando a cercare a ritroso. Pensa anche l'etichetta 'soulslike'....allora anche li c'è dello zelda e sue derivazioni, quindi sarebbero zeldasoulslike? Molti giochi derivano da Zelda ma dopo si evolvono per i fatti loro verso una propria identità.
@marcusreed75845 жыл бұрын
Tranquillo Wesa , io devo finire RE 2, poi incominciare The Last of Us e Sekiro (entrambi già comprati ma ancora da aprire) e poi potrò recuperare questo gioco che effettivamente mi ispira un botto da quando lo ha giocato Sabaku.
@francescomussati29273 жыл бұрын
Hollow knight non richiede passaggi perfetti, path of pain intensified
@bestcorvo65125 жыл бұрын
Nice, Hollow Knight gioco meraviglioso. maaaa, le tue live di Death Stranding saranno recuperabili su youtube in futuro?
@rolliart5 жыл бұрын
Sto giocando a "Ori" e mi chiedevo se avrebbe avuto senso proporti una Blind purtroppo ci sono passaggi molto frustranti per cui mi sono astenuto.. non conoscevo Hollow Knight ma a vederlo è della stessa tipologia se non identico (graficamente Ori mi sembra superiore)
@antonyo635 жыл бұрын
L'ho giocato e mi è piaciuto un sacco anche a me
@andruz23PS5 жыл бұрын
Mi dispiace un sacco che non hai portato hollow knight su twitch. Se posso dire la mia sul fatto che ci siano tanti giochi da recuperare e di giocare il seguito di hollow knight non interessa poi tanto, beh vorrei dire che una volta avevi detto di kojima che il gioco molto spesso si compra per l'autore. Direi che questi 3 ragazzi per 15€ han creato un gioco che supera non di poco molti tripla A. Il seguito secondo me va comprato e giocato per incentivare indie del genere, soprattutto in un periodo in cui le case di videogiochi puntano a spennare i giocatori con dlc e abbonamenti vari.
@unoscrittoresulweb5 жыл бұрын
Belin, ormai fai a tempo a giocare il prossimo capitolo, Silksong, in arrivo si spera presto
@alessiobreviglieri41543 жыл бұрын
è disponibile la blind da qualche parte?
@01salmaso575 жыл бұрын
Di veramente difficile c'è solo il Pantheon ( una serie di boss rush), nemmeno Sabaku l'ha finita l'ultima sfida per dire!
@M_Marco5 жыл бұрын
Wesa, non so se da parte tua questa la consideri una recensione, ma io penso che sia una delle migliori recensioni di videogiochi che io abbia mai visto qui su KZbin. I videogiochi ti chiamano, Wesa, abbracciali😅
@1990gargiulo4 жыл бұрын
bellissimo sto videogioco, ti consiglio come Metroidvania pure Blasphemous
@Uta_1934 жыл бұрын
Umh sinceramente non so il difetto audio non l'ho trovato ma ogni tanto ci sono rumori particolari che danno fastidio alle persone magari a te da fastidio quel rumore che per noi è normale.
@domez13935 жыл бұрын
Non ho capito il canale dove si posso vedere tutti i finali me lo potete scrivere ?
@neugeird98795 жыл бұрын
Quello che non mi è piaciuto di hollow knight è che la trama è troppo fumosa (e inoltre le interviste con gli sviluppatori hanno confermato che di fatto non c'è nulla di chiaro sotto) e soprattutto la quasi completa inutilità degli amuleti che malgrado siano molti, alla fine gli unici validi sono 4 o 5. Questa ultima considerazione è molto facilmente provabile perché risulta, anche con ogni minion possibile, fare un danno "rilevante" ad un boss qualsiasi. Spero di essere stato chiaro e mi scuso per la lunghezza.
@lucatoccaceli62055 жыл бұрын
è il mio gioco indie preferito
@lucafilippi23865 жыл бұрын
Madonna che bello che è sto gioco
@kisukoev5 жыл бұрын
ma l'hai giocato su twitch? no vero? l'hai registrato? immagino di no, vero? pazienza, volevo vedere le tue reazioni
@andreaascenzo50965 жыл бұрын
Scusami potresti scrivermi il nome dell'opera a cui facevi riferimento parlando della città delle lacrime!? Grazie in anticipo
@WesaPlay5 жыл бұрын
L’uovo dell’angelo, lo trovi anche completo su KZbin
@andreaascenzo50965 жыл бұрын
@@WesaPlay grazie mille ☺️
@fabioim60245 жыл бұрын
Wesa devi assolutamente giocare Ori And the Blind Forest !
@WesaPlay5 жыл бұрын
Già giocato! Bello ma non vale HK imho
@lucaboscolopalo76133 жыл бұрын
A parte il discorso portabililtà, differenze sostanziali tra la versione ps4 e switch? cosa mi consigliate? Poi, ormai da anni di parla di questa fantomatica Lore, che poi sarebbe maschile, comunque, gente che fa finta di capire dove si deve andare a parare, fingendo si capire la trama, io la chiamo trama, Lore mi fa schifo. Si va avanti a schiantare nemici a più non posso, per la trama, la vorrei ben spiegata, niente segoni mentali, grazie.
@samuaustralia64272 жыл бұрын
tu sei dei bongo protocol?
@carloilmago5 жыл бұрын
Io devo ancora cominciarlo.. e ho la collector edition🤭
@giacomomallia9535 жыл бұрын
Il venia di castlevenia viene dal fatto che molti di questi titoli abbia meccaniche gdr. "Zeldoide" non ha senso come termine xD al massimo "zelda" like, ma è estremamente inappropriato perché anche zelda non è il primo gioco nel suo genere. Quindi meglio "metroidvania" perché ormai si intende con questo termine tutto l'insieme di questi giochi 2d, che hanno molta riesplorabilità e molti passaggi segreti nella mappa
@ssspaceman865 жыл бұрын
Te l'hanno già consigliato Salt and Sanctuary?
@miketube65375 жыл бұрын
Bhe comunque che non è difficile non proprio vero ci sono contenuti aggiuntivi che sono più che difficili te lo assicuro
@eyevenear5 жыл бұрын
Se Hollow Night è lo Ying, Blasphemous è lo Yang. Vai.
@Varengo854 жыл бұрын
Il discorso di : Gioco meno necessario, è dovuto al fatto anche che non è un gioco 3d e quindi non riceve questo HYPe come prodotti tipo CP77 e altri a cui viene data la priorità. La colpa del perché ci sono tanti giochi da recuperare è semplicemente per due motivi. 1 Sfornare più giochi di quelli necessari, dato che oggi tutti corrono e hanno poco tempo, giocare a tutto è impossibile... Belli i tempi in cui a ps1 uscivano 50 giochi l anno non 400 come oggi.. Punto 2 il fatto degli open world e free e to play che rovinano il mercato. Ti danno ore infinite di gioco.. Una persona può prendersi fortnite, apex, warframe, genshin, paladins e con questi giochi può tirare avanti anni prima di annoiarsi senza spendere un Soldo e senza comprare altro come ad esempio hollow kinght. Inoltre gli stessi giochi costosi come CP77, gtaV, rdr2, minecraft e altri del suo genere ti garantiscono dalle 100 alle infinite ore di gioco con un unica spesa grossa che ti dura per una generazione.... Conosco persone che solo con apex, genshin, gtaV e Minecraft non comprono altro da una vita.
@masterviewer7295 жыл бұрын
Wesa,Bioshock Infinite sarebbe un gioco fantastico da portare su Twitch, qualora tu non l'abbia ancora giocato
@masterviewer7295 жыл бұрын
@Carlo Carugati ma magari ahahahahaha
@pito31485 жыл бұрын
WESAPLAY?
@sebs55485 жыл бұрын
Giocherai Hollow Knight: Silksong? magari in live dato che adesso sei ferrato con il gioco ahah
@sebs55485 жыл бұрын
niente non avevo finito il video, lo conoscevi già, sorry.
@samuelepreda60395 жыл бұрын
Ma un video su Death Stranding?
@gabrielegardinali5 жыл бұрын
Io l'ho scoperto grazie a DadoBax nella sua top indie 2017
@omegarupie50285 жыл бұрын
Anch'io
@massimo19773 жыл бұрын
Per me hollow knight ha un solo difetto, Il finale non è un finale, un nuovo inizio un taglio netto, chiamatelo come volete ma non è certamente un finale
@simoneblasco91373 жыл бұрын
ma guarda, ci sono quattro finali, quale hai fatto?
@massimo19773 жыл бұрын
@@simoneblasco9137 purtroppo non ci ho giocato ma ho visto un ottimo gameplay, i finali con i DLC sono 5 ma se comunque contiamo quello con il signor fungo come finale allora 6
@simoneblasco91373 жыл бұрын
@@massimo1977 vabbè quello col signor fungo è una scena aggiuntiva che si appilca agli altri e considero i due finali senza splendore come due versioni dello stesso...
@FavolloАй бұрын
Io invece lo considero un punto di forza del gioco perché un finale che è solo un finale da una parte ti può dare effettivamente una sensazione di essere arrivato a qualcosa, di essere arrivato a finire il gioco, però allo stesso tempo i finali di Hollow Knight non lasciano nidosacro morire, non so se mi spiego bene.
@niccolocarniato5 жыл бұрын
Ok ma io ancora aspetto il tuo video su NieR Automata
@Entalavin5 жыл бұрын
Hai capito che Kurisu >>>> Moeka?
@WesaPlay5 жыл бұрын
Peggio. Peggio...
@Entalavin5 жыл бұрын
@@WesaPlay No.... NO.
@dariocaporuscio87015 жыл бұрын
@@WesaPlay ho un'hype pazzesca per quel video devo dire ma... Non avrai mica optato per una certa part time warrior? Non voglio spoiler ma come ho sempre fatto nella blind di s;g mi piace speculare
@drGeppo5 жыл бұрын
Dai un occhio a Rain World
@realnova74295 жыл бұрын
I video dove analizzi e parli di opere di intrattenimento sono molto più interessanti rispetto a quelli in cui parli di attualità e politica, e te lo dico da appassionato di politica e attualità.
@leo_adrian4 жыл бұрын
Prima di criticare il gioco ricordatevi che costa meno di 10€ :)
@zenkichihitoyoshi95134 жыл бұрын
Costa 15 ma in saldo lo trovi a meno, è un furto verso gli sviluppatori avere un titolo così incredibile a così poco
@simoneblasco91373 жыл бұрын
costa 15 euro, e per silksong ci sono addirittura state lamentele perchè volevano farlo costare uguale, i fan volevano pagare di più ...