pur non avendo giocato ancora tutti i souls sono arrivato alla conclusione che più i boss sono grandi più è probabile facciano cagare, prendendo come esempio solo ER e DS3, che sono i due più recenti, i migliori boss per me sono messmer, radagon, rellana, gael, midra, lothric e lorian, anche malenia escluse le merdate della rigenerazione degli hp a ogni colpo e la danza dell'acqua ha un moveset gestibile, e sicuramente me ne scordo altri, e tutti hanno in comune il fatto che sono alti più o meno come me, non basano la loro potenza sullo sforzo che bisogna fare per vederli, sono semplicemente molto veloci e dotati di mosse complesse, ma non c'è nessun altra difficoltà nell'affrontarli oltre al lato tecnico, li batto se riesco a essere bravo a leggere, schivare e contrattaccare, non devo sforzarmi di capire dove sono e cosa stanno facendo come per esempio mi succede per il re delle tempeste (e infatti la seconda fase in cui il re senza nome scende e si combatte 1v1 è stupenda, perché è tecnica pura) o avere paura che mi facciano danno semplicemente spostandosi perché sono enormi (placidusax); ovviamente non è una regola che vale nel 100% dei casi, ad esempio placidusax è una bella bossfight escluso l'aspetto appena citato, ma mi sembra in linea generale che per ottenere una bossfight leale serva rimanere coi piedi per terra e puntare sul duello tecnico, evitando cose mastodontiche che creano solo confusione
@fra-in-the-frameАй бұрын
E' una formula che effettivamente funziona, in senso generale. Infatti Bayle, per quanto bello, hai dei GROSSI problemi da questo punto di vista, dovuti anche ad una gestione poco ottimale del lock on. L'unica vera eccezione a questa cosa per me è Midir, che nonostante sia immenso se gli stai davanti è pulitissimo
@enricoorlandini555Ай бұрын
Povero Laurence :( In realtà hai detto tutte cose giuste ed è stato effettivamente il boss che mi ha richiesto più tentativi in bloodborne, ma ora che ho memorizzato il moveset ho imparato ad apprezzarlo, soprattutto anche per la OST clamorosa. Comunque ottimo video!
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ti ringrazio. Ahahaha beh, sì, Laurence lo apprezzi per sindrome di Stoccolma alla fine
@Diego-fg2chАй бұрын
Un altro bellissimo video del king di Elden Ring, sono un tuo grandissimo fan, ho visto quasi tutti i tuoi video maestro, mi hai insegnato tutto su Elden e sulle build più forti
@fra-in-the-frameАй бұрын
Beh, ti ringrazio 💜
@lucasabatino797312 күн бұрын
Io onestamente al posto di Metyr avrei messo Bayle. Classico boss draconico ingestibile a livello di telecamera, danni, colpi ad area ecc.... Classico boss dove devi triggerare le mosse più che masterare le schivate e i tempi.... Comunque ottimi video complimenti! 💪
@miriamemanueleforneris3701Ай бұрын
Bella classifica. Non sono minimamente sorpreso che Radhan Consorte di Miquella sia al primo posto. Io ho provato ha combatterlo per ben 86/123 volte, morendo sempre coms una mer**a. Ho provato vari tentativi con il sangue, marcescenza o altro. Ora ho trovato un incantesimo con i rovi che gli fa un sacco di danni, e lo uso con la lacrima riflessa e gli alleati Thioller e Ansbach . Ho perso ancora, ma grazie a una build con : armatura di verderame, talismani di difesa e sacro (lo trovate nel villaggio dei sciamani, sull'albero in cima), la spada del nobile sanguigno+9 e il pungiglione dello scorpione+9 e lo scudo delle dita+24 messo sul sacro. E alla fine l ho battuto. Hai perfettamente elencato tutti i problemi di questa boss fight. La prima parte della lotta è godibile, giusti spazi di attacchi. Ma la seconda...... Ma la seconda....... Ho bestemmiato e insultato così tanto il gioco che ho creato l anti-angelus , stavo per buttare giù Gesù, Buddha, Ra e il circondario per quanti insulti tiravo. Ho perso il conto di quante volte ho provato a schivare, parare quelle combo senza fine, mi sono messo a piangere una volta. Non riuscivo a muovermi, ricaricare la stamina, gli alleati crepavano subìto, senza contare le mosse INSCHIVABILI come quella corsa di cloni o come cavolo si chiama, non era godibile come battaglia era solamente ingiocabile, faceva venire solo la bestemmia e l odio nel cuore. Ho pure pensato di lanciare una maledizione per fare venire le emorroidi a chi ha deciso che il boss doveva essere ingiocabile. Grande video come sempre
@fra-in-the-frameАй бұрын
Hai descritto nel dettaglio praticamente ciò che penso della bossfight e che non ho potuto dire nel video per mancanza di tempo ahahah. Sono PERFETTAMENTE d'accordo con te amico mio.
@miriamemanueleforneris3701Ай бұрын
@@fra-in-the-frame grazie, mi fa piacere che siamo d'accordo 👍👍👍
@jimmyabort8763Ай бұрын
Il perfetto sunto della fight contro radhan 🤣
@miriamemanueleforneris3701Ай бұрын
@@jimmyabort8763 grazie 😂😂, ci ho messo molto cuore e rabbia nel descriverlo
@fabiomaio81Ай бұрын
Ti capisco perfettamente😅😂😂
@MattiFrieriАй бұрын
Fra ho una proposta: perché non fai una tierlist con tutti i boss dei giochi from? Potrebbe essere interessante e neanche troppo impegnativo
@fra-in-the-frameАй бұрын
Sai che ci stavo proprio pensando?
@m.angelo2454Ай бұрын
Ottima idea, mi chiedo solo come sarebbe possibile non mettere al primo posto il sontuoso Isshin. Ma in realtà è tutto Sekiro ad essere sontuoso come gioco. Ma forse sono solo leggermente di parte 😅
@MattiFrieriАй бұрын
@@m.angelo2454 dipende se si parla di soulslike sekiro non c’è… sennò isshin sta lì per forza
@m.angelo2454Ай бұрын
@@MattiFrieri siccome accennavi a TUTTI i giochi From, Sekiro va considerato 🙂
@MattiFrieriАй бұрын
@ certamente. Il migliore gioco from a mio parere e non se ne parla più tanto
@claudioinserviente1555Ай бұрын
👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻Allora non sono l'unico che ha bestemmiato dietro le tigri 😂😂😂😂 comunque io non sono riuscito a batterle, neanche il blu. Complimenti. Adesso vedrò quando arriverò alla fine del dlc di elden pig. Grazie mille sempre per quel che fai per noi
@fra-in-the-frameАй бұрын
Grazie a te per il supporto!
@marioncobretti1016Ай бұрын
Ciao Fra , fichissimo il video, ci voleva questa classifica, con cui mi trovo perfettamente d'accordo con Te !!! Nel mio caso specifico Laurence nel DLC di Bloodborne e il Consorte Radahn in Elden Ring sono quelli che mi hanno fatto più sclerare, per le meccaniche che hai spiegato!!! Grande come sempre per questi video unici che porti sul canale!!! Top 💪🔥!!!
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ti ringrazio
@GaetanoSulDivanoАй бұрын
Laurence è una delle boss fight più discutibili, e paradossalmente ha una delle OST più belle
@fra-in-the-frameАй бұрын
Verissimo
@marcos.9489Ай бұрын
Adoro tutte le tue top sui Souls, Fra 🤩✨ Sto giocando BloodB proprio ora, unico titolo mai toccato ( Mentre tutti gli altri, incluso Elden, li ho (non felicemente) Platinati)
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ti aspetta un bellissimo viaggio ahaha
@LoremilaАй бұрын
Nessun souls si salva, hanno tutti delle cose vanno dallo spettacolare al penoso
@antoniogagliardi5675Ай бұрын
Maestro buonasera, bellissimo video ma soprattutto molto interessante, senta ho una cosa da dirle o meglio vorrei farle i miei complimenti, come infatti le ho già detto mille volte ogni suo video è più bello del precedente, ma sto con piacere notando che ogni suo video è anche più DIVERTENTE del precedente e questa cosa è semplicemente meravigliosa perchè capita raramente che un video di 40 minuti (e su un argomento come i souls) possa volare via così facilmente ed essere così piacevole, che dire complimenti maestro e al prossimo video. PS: allego una immagine di io mentre guardo i suoi video. (\_/) ( •.•) / >❤
@fra-in-the-frameАй бұрын
Questo è un gran complimento, ti ringrazio e mi fa molto piacere
@BerghiBorghiАй бұрын
bellissimo video come sempre, ma radhan avrà per sempre un posto speciale nel mio cuore, di sicuro aveva (non l'ho provato post patch) moltissimi problemi e di sicuro è un boss che se non usi broken build ci metterai un vita a sconfiggere, ma quella cutscene, quella musica, la soddisfazione dopo aver imparato a schivare una combo, soprattutto sapendo quanto sia sbilanciato, non lo considero un boss strutturato bene, come dici tu è il classico boss alla elden ring reso difficile perché DOVEVA essere difficile e non perché sia effettivamente skill based, ma una volta entrato in quella mentalità dove diventa una sfida personale batterlo senza mezzucci, appena lo sconfiggi, almeno per me, ti da quella sensazione di pace e orgoglio che pochi altri boss ti darebbero, poi secondo me a livello di lore rimane coerente, il dlc racconta il decadimento mentale di miquella, che più si avvicina al diventare un dio più ne viene assuefatto distaccandosi sempre di più dai suoi obbiettivi originali, potevano sicuramente mostrarlo di più e in modo migliore ma a me viene logico interpretarlo così, poi la scelta di radhan è giustificata dal fatto che radhan sia effettivamente il semidio più forte e che miquella, almeno in principio, era infatuato del suo animo nobile e dei suoi ideali, poi la scelta di mogh è oppinabile, io la vedo aperta a diverse interpretazioni, ma banalmente anche lui è uno dei personaggi più forti e per poter contenere l'animo di radhan serviva un "recipiente" che riuscisse a contenerlo, ad ogni modo ogni tuo video è una manna dal cielo, continua così 🫶🏻
@flymanga89Ай бұрын
Mancava questo video!! Thanks! ❤❤❤
@centostrykerАй бұрын
Prima posizione assolutamente meritata. Chi ama veramente questa serie di giochi sa riconoscere che è un boss tremendo, chi lo difende sono gli elitisti che non hanno argomentazioni al di fuori del classico "git gud".
@fra-in-the-frameАй бұрын
La lingua dei fatti
@cristoforogrossi9674Ай бұрын
Ammetto di aver applaudito al telefono quando ho visto la prima posizione. Avrei inserito anche malenia almeno nelle menzioni onorevoli
@miriamemanueleforneris3701Ай бұрын
Giusto, giustissimo
@Dio-solaire-D.-Ethelo-BrandoАй бұрын
Fa così schifo malenia che non merita manco di stare qua
@ludwigxvii356Ай бұрын
Malenia ha una sola pessima mossa, ed il fatto che recupera attraverso gli scudi, come gameplay è chiara e pulita
@fra-in-the-frameАй бұрын
Diciamo che Malenia avrebbe dovuto avere O la Danza O la Rigenerazione. Tutte e due è way too much
@termosimone9197Ай бұрын
Non sono d'accordo, malenia ha solo una mossa di merda cioè la danza inevitabile. Per il resto è tutto molto leggibile, basta appendere il suo moveset (come tutti i boss chiaramente)@@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando
@matteomalerba1952Ай бұрын
41:40-42:45 pura verità. Letteralmente le STESSE cose che ho detto dopo aver finito il dlc
@fra-in-the-frameАй бұрын
Dai è palese. Chiunque dica il contrario è totalmente in denial
@bondrewd5935Ай бұрын
@@fra-in-the-frame Che sia stato pensato a posteriori e ovvio, ma che sia lì per fanservice perché la gente voleva "prime radhan" proprio no. La gente voleva godwyn come boss finale, se from avesse voluto fare fanservice avrebbe fatto tornare a caso (visto che nel gioco base è specificato che è impossibile) l'anima di godwyn. Onestamente cosa sia successo non riesco ad immaginarlo, è chiaro che il finale del DLC sia qualcosa che è stato pensato di corsa per coprire qualcos'altro... chissà cos'è successo durante lo sviluppo.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Beh allora, diciamo che per quello che ho visto io erano tipo di Hype un po' diversi tra di loro. Perché da una parte c'era tutta una fetta di community che urlava di Prime Radahn, dall'altra chi invece voleva Godwyn. È difficile capire cosa sia successo davvero
@nicolasmyynya9453Ай бұрын
un altro problema di Radahan (che è applicabile a tutto il DLC), è che non è raro per un giocatore medio (il sottoscritto che ha iniziato i soulslike con ELDEN RING) affrontarlo con la benedizione dell'albero ombra non al massimo (nel mio caso al 16), in quanto la quantità di schegge presenti in game, è il numero preciso per aumentare al massimo il buff della benedizione, il che è una ca***ta visto che le i semi d'oro/lacrime sacre presenti in gioco sono più del necessario, tornando a Radahan, entri da lui più debole di come era stata settata la bossfight e ti ritrovi lui che ti ricorda di come questo gioco sia fatto in Giappone in quanto è il classico personaggio rotto che usa la gravità, la cui seconda fase si attiva a 60% di vita perdendo la sua debolezza a sacro (si in prima fase è debole al sacro, probabilmente perché è stato riportato in vita quindi è un non morto o qualcosa di simile), in quanto ora ha sulle spalle Grifi- cioè volevo dire il Miquelester sulle spalle a fargli da mantello con una chioma da record mondiale, ti spara raggi sacri orbitali invece delle ciambelle di luce o degli aghi che erano gli incantesimi da LUI creati e usati dai suoi seguaci (si gli aghi vengono usati solo da Leda, ma quella la era fedele fino all'ossessivo di suo verso Miquella, ed era pure capo delle sue guardie del corpo), che come ciliegina sulla torta ha una presa che ti bishotta se non utilizzi un oggetto specifico che ti lascia scoperto per mezzo secondo buono. P.S. scusate per l'epopea ma è stato il terzo boss dopo "Elemer del rovo in c*lo" e "Metir l'orfana della volontà superiore che era andata a comprare il latte" di cui ho schifato cosi tanto il moveset.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Sono ASSOLUTAMENTE d'accordo. La meccanica dei Frammenti dell'Albero Ombra è gestita veramente MA VERAMENTE male da quel punto di vista. Soprattutto in virtù della difficoltà del DLC
@scandolaalessandro8771Ай бұрын
Secondo me la meccanica dei frammenti é l'ultimo dei problemi, anche affrontando radhan al massimo del potenziale ti ritrovi a morire male (lo ho giocato nella 1.0, non so come sia post nerf), e neanche per la presa, che é evitabilissima, ma per gli attacchi in seconda fase, che fanno talmente tante lucine che non riuscivo a tenere gli occhi sullo schermo senza diventare cieco
@nicolasmyynya9453Ай бұрын
@@scandolaalessandro8771 anch'io l'ho affrontato pre-nerf, e si vede che ha problemi, la prima fase era amche carina con lui che ti sparava le meteore in quella posa scenica, ma a mio parere: non doveva essere il boss finale, ma bensì il Godfrey del dlc, dove in seconda fase invece di sorreggere Miquella risvegliava parte dei poteri di Mohg per affrontarti, imitandoappunto Godfrey suo idolo, per poi dopo averlo sconfitto avvicinarci ed entrare nel portale per poi affrontare Miquella cresciuto abbastanza perchè non venga censurato come Ocelot in DS3, e sconfiggerlo, oppure comprimere il tutto in affronti Radahan dotato di meteore e incantesimi del sangue, e in seconda fase in simil modo alla Elden Beast, Miquella che o è cresciuto, o muta in una creatura cosmica usando radahan come arma (così da rimarcare il fatto che abbia perso la capacità emotiva ed il poter dubitare, oltre al corpo fisico in quanto muta in entità più astratta).
@ironiccaesar178Ай бұрын
Aggiungo una menzione d'onore I SAGGI DI CRISTALLO Loro insieme a Rom sono stati la causa della maggior parte delle mie morti nelle rispettive run Il caro radahn consorte credo si porti dietro i difetti di quello del gioco base, bossfight fighissima ma eccessivamente confusionaria, tuttavia lì avevi molti companion e torrent. Ho amato VERAMENTE soltanto l'ost e l'ho sconfitto con una katana fredda ed impalamento, concordo sulla questione dei "parametri" eccessiva, ad esempio questa è l'unica bossfight del gioco in cui ho dovuto attendere con ansia l'assideramento o l'apertura al riposte del boss. Concordo anche sulla poca genialità di miquella nel dlc e non capisco perché mai abbiano dovuto tagliare il dialogo di messmer che lo nomina.
@covenant6039Ай бұрын
Ma se i Saggi di Cristallo sono considerati "Girandola 2.0".
@Emiliolb94Ай бұрын
C'è un dialogo di messmer che nomina Miquella??
@fra-in-the-frameАй бұрын
Concordo su tutto. Il dialogo di Messmer è letteralmente UN FURTO di lore
@Emiliolb94Ай бұрын
@@fra-in-the-frame Ma questo dialogo dove si può recuperare? Cosa diceva? Sono curiosissimo.. magari potresti fare un video su tutto il cut content di Elden Ring e DLC perché secondo me sarebbe interessante
@alessiovillani1409Ай бұрын
@@Emiliolb94 ti taggo solo perché voglio vedere la risposta alla tua domanda 😂
@danieleminini2213Ай бұрын
pienamente d'accordo a parte per loud e zallen che avrei invertito con il consorte, solo per la noia che porta il dover rifare tutta la strada e per il fatto che sono molto meno "rompibili" del consorte, per il resto come già detto mi trovo pienamente d'accordo, bellissimo video come sempre, ora si aspetta la top 10 dei più belli 🗿❤
@fra-in-the-frameАй бұрын
ti ringrazio molto
@danieleminini2213Ай бұрын
@fra-in-the-frame ❤
@salvatoremanno268221 күн бұрын
Perfettamente d'accordo su tutto soprattutto 😢😢 per quanto detto su Laurence, è già un odissea infinita affrontarlo in new game, ma affrontato in new game plus diventa più ostico e lungo dell'Iliade di Omero
@fra-in-the-frame16 күн бұрын
Paragone azzeccato 🤣
@MartinorandyortonАй бұрын
Io avrei messo (almeno nelle menzioni onorevoli) anche il Demone Centipede del primo DS e l'altro Boss dei topoi in DS2 (il Sif travestito da topo)
@noack1279Ай бұрын
L'autorità reale dei topi se non sbaglio, si uno dei boss più schifosi di dark souls 2
@fra-in-the-frameАй бұрын
Sif malato
@jeyy_letmeregisterplsАй бұрын
mi piacciono questi video più parlati ma che ne pensi di finire la seria "come rompere il dlc" magari con una build destrezza (ti prego non so come fare senza i tuoi video non mollare mai sappi che quello che fai è davvero importante)
@fra-in-the-frameАй бұрын
Quella serie arriverà con calma! Sto montando ora il Come Rompere il DLC Intelligenza
@elbowzzz11Ай бұрын
Perfortuna ci sei tu che spezzi questa monotonia domenicale
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ho aspettato domenica apposta ahahah
@SalvatoreDelPrete-le9edАй бұрын
E ricordo Mike quando ha visto il demone della forgia blu la prima volta 😂
@fra-in-the-frameАй бұрын
ANCHE IO AHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAH
@laurabianchi2824Ай бұрын
Lo dirò per sempre: Non mi sento in colpa per aver one shottato radan 1.0 nel dlc con i profumi in ng7. Lui mi può uccidere facendo diminuire gli fps con il raggio della morte in seconda fase, quindi perché io dovrei affrontare seriamente un boss del genere?
@fra-in-the-frameАй бұрын
Bei tempi quelli dei profumi ahahaha
@jimmyabort8763Ай бұрын
Ma infatti. In culo agli elitisti che se non giochi senza spiriti, con la spada rotta, con una mano, bendato e su una gamba allora "non hai veramente battuto il gioco". Io personalmente radhan pre nerf l'ho battuto solo grazie alla "coscia di pollo" sanguinante, build str/arc Ps: mado quanto erano rotti i profumi, soprattutto quelli elettrici
@scandolaalessandro8771Ай бұрын
@@jimmyabort8763 Io non userei mai build Op o Ash of war perché non mi rende il gioco divertente, voglio impegnarmi, ma con radhan in 1.0 ho rotto il gioco per batterlo. É stato divertente? No Lo sarebbe stato giocando Fair? No, perché neanche lui lo é, perché dovrei esserlo io? Mi ammazza solo perché la mia retina non regge così tante lucine a schermo
@svardche961824 күн бұрын
Tutte scuse, lo ho battuto facendo il cosplay di Radhan utilizzando gli spadoni che droppa nel gioco base, colpendo e schivando@@scandolaalessandro8771
@riccardosterea6573Ай бұрын
Sono contento per la prima posizione. Io l’ho battuto il giorno dopo che il DLC era uscito, ed è stato terribile nella maniera più insensata
@federicoroncali1496Ай бұрын
Concordo con tutta la classifica a parte Lawrence... Pure nei vari new game è gestibile una volta che si imparano le hitbox dei suoi attacchi. Per quanto mi riguarda appena ho capito che praticamente tutti i suoi attacchi (a parte la presa e il pugno con TNT annesso) sono evitabili standogli tra le gambe e schivando sempre lì in mezzo ho capitalizzato sulla cosa e lo ho distrutto ogni volta. Per la seconda fase dico solo questo: it's Glock o'Clock. La sua testa prende un sacco di danno, specie se si hanno pistole potenziate o un cannone
@enricoorlandini555Ай бұрын
in seconda fase si può anche imparare facilmente a stargli sempre davanti il muso, ruotando con lui e senza mai toccare il fuoco, prendere il tempismo per schivare le zampate e punirlo.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Vabbè ma anche il boss più brutto si può imparare amici, il fatto è che Laurence è estremamente "cheap" in molte cose che fa
@crazydistructor2451Ай бұрын
Lud e Zallen, l'unico boss di DS2 che mi ha fatto usare l'insetto che ti potenzia(e che trovi in pochissime quantità, a fine DLC ne avevo 3), nemmeno mi ero accorto che si curassero.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Che odio infinito quei due
@BloduanАй бұрын
Podio che condivido totalmente e per gli stessi motivi elencati da te. Messmer vero boss iconico del dlc. La mia vera delusione è che avrei tanto voluto combattere un Miquella divino e perfetto e non il cadavere metamorfizzato di uno dei personaggi migliori di Elden Ring.
@fra-in-the-frameАй бұрын
100% d'accordo
@riccardomariotti6645Ай бұрын
Menzioni onorevoli: la rana incappucciata in DS2 perché è intollerabile dover aspettare i comodi di un boss, per giunta così brutto, per poter attaccare; la belva ancestrale in ER rende ardua la gara sul boss finale peggiore; MIDIR in DS3 è una boss fight troppo lunga, troppo dispersiva, si passa il 90% del tempo a rincorrere sto drago maledetto; il demone della cupidigia può essere considerato un BOSS😂? Comunque gran bel video come sempre 🤟
@fra-in-the-frameАй бұрын
Il demone della cupidigia è un mob con una barra della vita strana
@FrancescoLatrofaАй бұрын
Concordo su Consorte Radhan. Boss incredibilmente scenografica che ti trasmette appieno l'idea della potenza di un Dio, e su questo nulla da dire. Però la fase due è davvero troppo sbilanciata e frustrante, un tripudio di roba a schermo che quasi ti one-shotta e non sai nè come schivare nè parare. Forse una delle poche se non unica boss fight che all'ennesima sconfitta mi ha fatto quasi perdere le speranze e droppare il gioco. Dopo aver provato decine di armi e ceneri ho avuto un'illuminazione: ho memorizzato solo incantesimi di cura, messo scudo a torre e Gran mazza con la cenere Attacco Devoto ed evocato Lacrima riflessa. In sostanza la lacrima mi faceva da healer mentre io spammavo attacco devoto. Non una bella fight ma l'ho portata a casa.
@fra-in-the-frameАй бұрын
In realtà credo sia un metodo per farlo molto non ortodosso. Interessante però. Devo provare ahaha
@FrancescoLatrofaАй бұрын
@@fra-in-the-frame Non credevo nemmeno io fosse possibile però improvvisamente ho collegato il fatto che: - la lacrima usa tutte le magie memorizzate - diversamente dalle ampolle, le magie di cura hanno effetto ad area. La strategia è stata combattere fianco a fianco con la lacrima: quando Radahn targetta me, la lacrima ci cura con gli incantesimi e si cura con Attacco devoto (facendo danno), quando invece targetta lei, sono io a curarci/mi (e far danno). Se non si sbaglia a parare/schivare gli attacchi si può fare la fight senza usare ampolle cremisi o usandone poche. Ovviamente bisogna avere abbastanza mana.
@Beco908 күн бұрын
Altri due di DS2: Vendrick e il Persecutore. Due boss che si affrontano semplicemente girandogli intorno in senso antiorario. Il secondo soprattutto non ha proprio attacchi che possano colpirti se gli stai sulla destra, quindi diventa una no hit garantita semplicemente tenendo l'analogico verso destra
@fra-in-the-frame6 күн бұрын
Madonna SÌ
@giorgiolonghitano46876 күн бұрын
Voglio aggiungere il Gigante del fuoco sempre in Elden Ring. Giusto oggi l’ho affrontato, e a me ha deluso. L’ho battuto al secondo tentativo perché al primo sono morto a causa del tempismo sbagliato per evitare una di quelle sfere di fuoco esplosive. La prima fase in sè è buona, perché bisogna evitare i suoi attacchi che sono lenti e prevedibili e poi colpirlo alla gamba sinistra dove fa più male, ma passando alla seconda fase tutto cambia. Fa un sacco di attacchi infuocati in cui non ci sono molte finestre per contrattaccare, neanche alle mani dove fa più male, e neanche quella ca*** di telecamera aiuta, perché non ti dà la possibilità di vedere quando e come attacca, e lì diventa difficile. Mi ha deluso soprattutto perché è l’ultimo scoglio da superare prima di un certo evento importante nella storia di Elden Ring
@venanzioparrotta4913Ай бұрын
Non ho mai voluto capire la lore perché mi sembra qualcosa di simile a beautiful .Per mio modesto parere hanno piazzato Radhan come boss finale per rendergli onore come personaggio e per togliergli quel ciuco da sotto il sedere.Saluti
@RoBerta-393Ай бұрын
Concordo pienamente sul primo posto assegnato a Radhan. Durante i primi tentativi, sono rimasta sconcertata dall'estraneità dei suoi attacchi, così veloci e con pochissime aperture, rispetto a tutte le altre boss fight combattute nei vari souls. Quando l'ho finalmente sconfitto, avevo letteralmente un nodo allo stomaco dalla frustrazione, peggiore anche di quella provata con Gaius. Unica consolazione: averlo battuto prima della patch, seppur parzialmente frustrata dall'essere stata costretta a provare mille build che non mi interessavano.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Eh sì. Stessa identica esperienza. E' una bossfight che varca il confine di ciò che accettabile in un Souls per quanto mi riguarda
@FRANCESCOCANULLOАй бұрын
Non dimentichiamoci il dannatissimo toro infuocato in Sekiro. Che sia maledetto lui e il suo pattern incomprensibile
@fra-in-the-frameАй бұрын
Vero. Sono morto più da lui che da Genichiro
@alessandrogarofalo9951Ай бұрын
Completamente d'accordo per la prima posizione, soprattutto per il discorso che è tirato fuori a caso. Per quanto alcuni possano dire che "miyazaki ha pensato tutto" non è vero un cazzo. Palesemente fatto per il contentino ai fan di combattere "prime radahn", e Malenia che sussurra quelle cose all'orecchio è sicuro un retcon. Penso che il finale di SotE sia una delle cose più anticlimatiche dell'intera industria. Un continuo crescendo che termina con una bossfight orribile e frustrante e un filmato di 30 secondi in cui si vede Miquella di spalle. Boh, senza parole. Menomale che nel DLC esistono Bayle e Igon. Chi non odia Metyr "perché ha poca vita" non l'ha combattuta in ng+4 come me la prima volta... Una monnezza di boss che urla "cheesami, ti prego!"
@fra-in-the-frameАй бұрын
Sono 100% d'accordo con te. E qualora non fosse retcon è la scelta narrativa gestita peggio nella storia delle storie. PUNTO. Letteralmente al livello di SOMEHOW PALPATINE HAS RETURNED
@PushareАй бұрын
io invece amo i diaconi delle profondita', in blind run l'atmosfera di quella bossfight mi ha pervaso
@BaschFFXII91Ай бұрын
Io avrei detto che i pugni del Dio Drago erano degni di Ivan Drago!
@fra-in-the-frameАй бұрын
AHAHAHAHAHAHA
@mattiaparsi5700Ай бұрын
Ricordo di aver giocato The old hunters a ng+4... lawrence è stato decisamente un incubo fuori scala rispetto a qualunque altro boss mai affrontato
@xeranhortАй бұрын
Direi che posso concordare in pieno con le scelte e le cose dette in questo video, nulla da ridire 😂 Radhan come final boss del dlc è stata pura delusione anche a livello di lore.. ma ormai inutile piangere sul latte versato, il danno è fatto e nessuno ci darà ciò che meritavamo veramente a fine dlc (Godwyn coff coff)
@fra-in-the-frameАй бұрын
Piange in principe della morte
@scandolaalessandro8771Ай бұрын
Godwin come boss finale sarebbe stato fighissimo, ma a livello di lore sarebbe stato un errore gravissimo
@BlessedUFCАй бұрын
Quello che ho sempre detto DC su radhan, è veramente infattibile in un 1v1, non puoi sbagliare nella 2 fase...è veramente frustrante, tanto da non averlo fatto ancora ma guardando questo video me lo farò con lo scudo perché è una boss fight ingiusta e merita di non essere fatta "lealmente". Come hai detto è un boss da sekiro non elden ring, sono veramente contento che la pensi ugualmente, non mi fa sentire stupido e scarso ahaha. Vi giuro che mi ha fatto impazzire
@fra-in-the-frameАй бұрын
Non lo avevo mai considerato come una possibile bossfight da Sekiro, però effettivamente immanginando di poterlo deflettere diventerebbe molto più gestibile (defletterlo seriamente non con la lacrima intendo)
@BlessedUFCАй бұрын
@@fra-in-the-frame questa boss fight su sekiro sarebbe una figata, perché Radhan letteralmente non si ferma mai e sai che goduria rompergli la postura dopo aver deflesso tutto. A me era sembrato di aver sentito sekiro mentre parlavi, può essere che mi sono sbagliato 🤣
@fra-in-the-frameАй бұрын
No no non lo ho detto, ma hai assolutamente ragione
@ACM.1899Ай бұрын
A vedere la boss right finale del DLC di Elden Ring, mi passa le voglia di iniziarlo
@fra-in-the-frameАй бұрын
Eh ti capisco
@blackwarrior3115Ай бұрын
6:43 una volta mi è capitato... chissa che build stavo provando 😂
@fra-in-the-frameАй бұрын
Un dramma
@ferrarigiuseppe695Ай бұрын
Sono completamente d'accordo per la prima posizione dal punto di vista del gameplay ritengo però che la lore e l'idea dietro a radahn consorte per quanto eseguita in maniera banale non sia così campata per aria
@justmichael468Ай бұрын
Onestamente avrei inserito il trio che sta nel re sommerso in ds2, bestia che brutta che era, sia bossfight che anche il percorso per arrivarci
@GreyAndreaCaimiАй бұрын
Il girasole gigante di SotE 🤢 Apprezzo la citazione a Cuphead, ma mi ha fatto proprio schifo come combattimento 😅 Bel video e begli approfondimenti, grazie 🍻
@siegmeyerofcatarina4176Ай бұрын
bro ma stai bene? Citazione a cuphead? Ma ci sei o ci fai?
@GreyAndreaCaimiАй бұрын
@ Aah sei uno che ha bisogno del disclaimer: IRONIA. Bro… 😆
@siegmeyerofcatarina4176Ай бұрын
@@GreyAndreaCaimi bro scusa però se la tua ironia fa cagare non è colpa mia
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ho riso
@svardche961824 күн бұрын
43:00 Radhan è chiaramente ispirato a Guts e Miquella a Griffis mi pare ovvio che se ci fosse stato Miquella ci sarebbe stato anche Radhan, mi sorprende solo che non ci sia stata Malenie visto che è la "Caska" con il set di Farnese di elden ring
@fra-in-the-frame23 күн бұрын
ODDIO, insomma. Cioè ok, l'ispirazione magari è anche quella, ma mi sembra veramente un po' too much giustificare una scelta narrativa a caso per fare una citazione
@davideburgassiАй бұрын
le renne ( o kirin ) dei campi glaciali hanno una meccanica a dir poco assurda : variano da due a quattro , e , sei forzato ad affrontarli ; il motivo risiede nel fatto che non li incontri in senso propriamente detto tipo mob di un livello standard , ma spawnano dopo ogni tormenta .. in certi casi rischi di averne più di uno alle calcagna se li eviti ; io consiglio di imparare il loro moveset e affrontarli via via con l'equip adatto , così da perfezionare l'arrivo all'arena di lud e zallen , poi ripetere . è tedioso ma vale il disturbo alla fine della fiera
@natosbagliato22Ай бұрын
mai colpito un singolo ragno di rom, sono sempre andato diretto su di lui e via
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ho l'esperienza esattamente contraria ahahahaha
@CmaRio_7Ай бұрын
Laurence fatto col ng+3 e ci ho messo giorni a sconfiggerlo perché non si può stare in quel piccolo posto
@TeroninVulcanАй бұрын
su radahn sono totalmente! pienamente d accordo con te! avrei usato quasi le stesse parole per descrivere quanto sia stato frustrante e per nulla appagante affrontarlo la prima.. la seconda... la terza volta PRE nerf! (* non l ho ancora affrontato dopo i nerf!) prima volta... dopo innumerevoli tentativi e rifiutando i consigli classici di cambio build scudo lancia ecc l ho piegato brutalmente di danno con la lacrima evocata solo a seconda fase! inginocchiato a morte prima che iniziasse la terza fase ---> soddisfazione solo per la brutalità della vendetta seconda volta... innumerevoli tentativi per vincere in solo e senza build facilitanti masterato moveset ecc ---> soddisfazione pari a zero! sensazione veramente orribile di futilità della vittoria terza e ultima volta... pochi tentativi battuto con scudo spada e deflecting hard tear ---> soddisfazione solo per la nuova meccanica! bella e prepotente, sembra implementata per sta ciofeca di boss definitiva? from non poteva non sapere che avrebbero toppato alla grande con radahn! primo post dell infamia stra meritato!
@fra-in-the-frameАй бұрын
Aggiungo che il fatto che come premio non ti dia essenzialmente NIENTE è criminale
@marcirewindАй бұрын
Top 10 momenti migliori a livello di lore?👀
@fra-in-the-frameАй бұрын
Interessante amico mio
@axelpixel8590Ай бұрын
Evidentemente sarò l'unico al mondo che ha amato alla follia Dark souls 2. È addirittura nella mia personalissima top 10 dei miei giochi migliori di sempre
@crazydistructor2451Ай бұрын
DS2 SOTFS un grandissimo gioco, a parer mio migliore di DS1.
@covenant6039Ай бұрын
Bella ambientazione, nulla da dire, peccato che ha troppe bossfight, con alcune riciclate mentre altre completamente inutili (soprattutto in termini di lore).
@noack1279Ай бұрын
L'ho amato anche io, è stato il mio primo dark souls che ho giocato. Col senno di poi imparando e giocando alla saga completa però mi sono reso conto dei suoi difetti. Le uniche cose di cui mi accorsi ancora prima di giocare gli altri e quindi approfondire, era il fatto di trovarlo molto vuoto, e forse questa è una delle cose nel bene e nel male perché da la sensazione di come è essere un non-morto dall'altra non capivo il senso di posizionamenti di mignon, boss, equipaggiamento ecc. L'altro difetto è quel maledetto drago antico, lo giocai quando usci quindi prima delle patch e dei dlc inclusi, posso dire con fierezza di essere uno dei primissimi giocatori ad aver ucciso il drago antico dopo esser morto 18 volte nudo e con la Claymore +10 infusa di fulmine alla sua disastrosa forma originale. Da un lato un vanto, dall'altra quella consapevolezza che è un boss tecnicamente di merda
@Gioli98Ай бұрын
Appena finito gioco fatto con il culo, gioco base facile il dlc l’ho trovato davvero difficile
@MattiFrieriАй бұрын
@@Gioli98nah fatto col culo addiritura
@edotensei1782Ай бұрын
"Un GDR con elementi RPG" 😂 Condivido tutto, però la culla del caos un po' mi piace per il fatto che ti uccide senza farlo apposta, in linea con le azioni della strega che è la Steve Urkel della grande palude.
@fra-in-the-frameАй бұрын
AHAHAHAHAHA SÌ, PURTROPPO HO REALIZZATO DOPO DI AVER DETTO GDR E NON ACTION 🤣
@alessandrocorretti2622Ай бұрын
A parer mio, tutte le Boss fight di dark souls 2 non è che siano brutte, ma peccato che per la maggior parte di loro basta che continui a girargli intorno e diventa semplice. Almeno a me è sembrato così per alcuni.
@alessioaloisi706Ай бұрын
2 Min fa è sessualmente appagante
@fra-in-the-frameАй бұрын
Che dire amici
@nic-b3tАй бұрын
Secondo me è SBAGLIATO pensare che delle gimmick siano solo pessime bossfight. Molte di queste, se sono così, è perchè vogliono esserlo. Questo vale per il Dio Drago, la viverna antica etc
@noack1279Ай бұрын
Non è il problema delle gimmick ma come vengono fatte. La culla del caos ad esempio è fatta male fome gimmick, pensa all'arbitro di demon souls o ad altri boss gimmick li sono fatti bene secondo me
@nic-b3tАй бұрын
@@noack1279 sì lo capisco ma anche il Dio Drago non lo reputo così brutto e lui in questo video ha trattato la cosa un pò come “è sempliciotto boh fa schifo” come la viverna antica. Quando io in realtà ho pensato “ma che figata, bello!”
@fra-in-the-frameАй бұрын
Boh, no. Una buona Gimmick è Rickard. Il Dio Drago è brutto anche come Gimmick. Di nuovo scusabile per tutto quello che ho detto su Demon's, ma brutta comunque, e pure poco sensata. E' l'unica bossfight del gioco che ti fa pensare "ah, vero, sto giocando un videogioco"
@MidirIsHarderThanMaleniaАй бұрын
io avrei fatto così: prima fase 1v1 radanh, 2a fase 1v1 miquella, alla radagon e elden beast, così l avrei accettato
@Hard.to.DescribeАй бұрын
Sono arrivato a Radahn con una build 70 Dex, no incantesimi, buff o altro. È stato un incubo, mai più. 128 tentativi di sofferenza. Per riuscire a vincere ho dovuto fare TUTTA la fase 1 No-Hit per quanto sbilanciata è la fase 2. Boss fatto male
@divano25523 күн бұрын
Solo perché Radahn è un boss difficile non vuol dire che sia un boss brutto e ci vuole tanto fegato a posizionarlo non solo in questo video, ma anche come boss peggiore della Culla del Chaos di DS1
@fra-in-the-frame22 күн бұрын
Hai ragione. Ci vuole fegato. È non ho paura a dire che è una bossfight pensata male.
@divano25522 күн бұрын
@@fra-in-the-frame Radahn non è la migliore bossfight dei giochi della Fromsoftware, ma senza dubbio non è la peggiore
@fra-in-the-frame22 күн бұрын
@divano255 come dico nel video, per quanto mi riguarda ha tutta una serie di aggravanti che la rendono a dir poco becera. Una delusione su tutti i fronti.
@Soren_SeaworthАй бұрын
In realtà io penso che il rapporto Radahn/Miquella sia stata scritta da Martin come lore base, solo che from ha pensato di non citare nulla visto che non avevano in mente il DLC, percio l'idea stona nella realizzazione ma fila piuttosto bene dal punto di vista della lore
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ci ho pensato anche io a questa cosa, che può assolutamente essere eh, ma mi farebbe strano se pensi alla Battaglia di Aeonia e tutto ciò che ci gira intorno
@Soren_SeaworthАй бұрын
@@fra-in-the-frame probabilmente vero, ma nel disegno di Miquella comunque radahn doveva morire, perché senza stelle, destini bloccati ecc.. l'unica cosa che non mi torna è perché ha scelto proprio mogh come corpo ausiliario (mi verrebbe da dire vendetta, ma io penso che il rapimento sia stata comunque opera di Miquella e forse neanche Malenia lo sapeva, percio cerca Radahn pensando che c'entri con la scomparsa del fratello, a maggior ragione sapendo di questo patto tra i due che aime non viene mai citato. Il problema con questo personaggio è anche che le persone lo disegnano troppo positivo quando in realtà stanno pensando solo a quello che Miquella vuole ottenere e non i mezzi che sta usando
@srwugrihf6566788jkijАй бұрын
Sono d'accordo con tutto quanto detto nel video, tranne la parte in cui affermi che la scelta di Radahn sia stata frutto di un fanservice improvvisato e che la gestione di Miquella faccia acqua da tutte le parti. A livello di lore la scelta di Radahn consorte è molto ben contestualizzata e non va contro nulla di quanto mostrato nel gioco base (al contrario giustifica il peso enorme che il personaggio ha nella lore del gioco nonostante non faccia un cazzo e l'unica volta in cui appare è per uno scontro senza motivi apparenti), l'unico problema è "solo" che viene spiegato tutto nel DLC, ma che sia stato un cambiamento in corso d'opera per "venire incontro ad alcuni fan" è una convinzione apodittica che non ha alcun riscontro concreto. Per quanto riguarda Miquella, invece, non ti sembra un genio nel DLC? Uno che manipola tutti, fa in modo che non so quanta gente lo segua in un luogo nascosto al mondo da Marika e arriva ad ascendere a divinità usando un rito segreto noto solo alla madre con cui infila l'anima di un fratello nel corpo di un altro fratello che cos'è allora? Nel gioco base per quello che sapevamo Miquella era "solo" un fabbro bambino che si fa rapire e che non riesce a portare a termine nulla (vuole curare la marcescenza e non ci riesce, vuole far morire Godwyn e non ci riesce, vuole dare vita a un nuovo albero madre e non ci riesce), mi sembra anzi che abbiano calcato molto la mano su quest'aspetto. Poi oh, i problemi a livello di lore ci sono eccome (tipo la completa assenza di motivazione circa il motivo per cui si è fatto rapire da Mogh o che cazzo sia quel braccio avvizzito, o come minchia abbia fatto ad ammaliare Leda & Co. da dentro il regno delle ombre), ma a mio avviso non sono assolutamente quelli da te citati
@fra-in-the-frameАй бұрын
Su Miquella hai esattamente detto ciò che intendo. Prova a curare la Marcescenza. FALLISCE. Prova a Resuscitare Godwyn. FALLISCE. Prova a rompere la sua maledizione. FALLISCE. Prova a diventare un dio completo. FALLISCE ANCORA. Dai, a me sembra veramente uno scemo. Cioè, capisco tutto, TUTTO, ma se vuoi davvero farmi sentire la minaccia "intellettuale" di un personaggio che in teoria dovrebbe essere sempre un passo avanti a te devi per lo meno evitare di fare sembrare che salti di palo in frasca, concettualmente parlarmi. Devi farmi vedere un disegno, un piano, delle tattiche. Non lui che va avanti per trial & error fallendo ogni singola volta. Su Radahn potrebbe anche essere il frutto di una scelta pensata, ma ciò non toglie che sembra buttato lì a caso e che tutte le cose che "giustificano" la cosa sembrano messe lì apposta per metterci una pezza e far tornare tutto tirando tantissimo gli angoli di quello che è accettabile. Trovo davvero deludente, a livello proprio di impianto narrativo, che questa cosa non sia stata neanche lontanamente suggerita nel gioco base, quindi no, non sono d'accordo che sia ben contestualizzato. Al contrario credo che sia l'apoteosi del concetto di "fuori contesto"
@srwugrihf6566788jkijАй бұрын
@@fra-in-the-framesì ma il punto è che Miquella non è mai stato "sempre un passo davanti a noi": non lo è nel gioco base e non lo è nel DLC. A lui non è mai fregato niente di quello che faceva il protagonista (o altri), è sempre andato per la sua strada seguendo la sua utopia e lasciando indietro il prossimo, è completamente diverso da come lo stai dipingendo o, per meglio dire, da quello che stai criticando che non sia. Inoltre, tu affermi che Miquella nel gioco base venga considerato un genio e che nel DLC invece faccia una figura barbina, quando in realtà è proprio il contrario, nel gioco base si calca la mano sui suoi fallimenti e sul suo procedere per "trial and error" (la marcescenza, Godwyn, il sacro albero etc), mentre nel DLC si pone l'accento sulle sue doti manipolatorie (Mogh, Leda, Ansbach, Freya, indirettamente anche Radahn e Malenia) e sui suoi successi (Miquella non fallisce nel diventare un dio, ci riesce eccome, semplicemente dopo viene sconfitto). Nel gioco base le azioni di Miquella sono senza spiegazione (tanto che persino Gideon dice che lui è l'unico mistero che ancora gli rimane da scoprire), mentre nel DLC si scopre che ha sempre avuto un piano ben orchestrato che porta avanti da tantissimo tempo e che ha portato tra l'altro ad alcuni degli eventi più importanti del mondo di gioco (la battaglia di Aeonia, il rapimento di Mogh, alcuni si spingerebbero addirittura a citare l'ascesa del protagonista a Lord ancestrale), quindi si tratta proprio dell'opposto di quello che dici. Sul fatto che manchi qualsivoglia riferimento al rapporto tra Miquella e Radahn nel gioco base sono d'accordissimo, e infatti quello è stato un grave errore, ma dire che sia tirato per i capelli quando la sua costruzione all'interno del DLC (solo all'interno del DLC, certo) è costante e progressiva mi sembra francamente assurdo. Pertanto ti chiedo, quali sarebbero a tuo avviso le motivazioni "tirate per i capelli" e "messe lì giusto per metterci una pezza" riguardo Radahn?
@michelecais4111Ай бұрын
Ecco i miei pensieri riguardo le individuali posizioni: 10. Non l'ho provato quindi non dico niente. 9. Di certo non la boss fight più originale di sempre ma ho visto gruppi di mob molto peggiori, molti comunque già presenti nel video (nel senso, trovo ad esempio la congregazione di DS2 un "boss" molto più anonimo e noioso rispetto ai diaconi). 8. Non uno scontro brutto o frustrante di per sé ma considerando appunto che devi affrontare sto casino del passaggio di ferro per affrontare un boss reskin con pochissime differenze rispetto all'originale non era per nulla necessario. 7. Lo scontro in sé fa effettivamente schifo, ma l'atmosfera e la lore lo rendono quantomeno memorabile. Al posto suo avrei messo il Rinato, veramente un pessimo scontro specialmente se affrontato a livelli bassi; 6. Neanch'io sono un gran fan di quel combattimento ma a parte qualche attacco discutibile come il raggio in seconda fase non la trovo così irritante. 5. Il lupo di per sé è anche divertente, il problema è che hanno dovuto spendere il resto del budget in una prima fase senza senso di esistere. 4. A riguardo credo di avere un opinione molto diversa, perché effettivamente non mi dispiace come combattimento, specialmente la prima fase. Ma la fantastica ost e la lore sono decisamente i fattori che lo elevano; 3. Oddio una classifica dove la Culla non è il boss più brutto di sempre 😮? Questo è stato un vero è proprio plot twist! 2. Mai provato e di sicuro non tornerò a giocare a DS2 per qualcosa del genere, considerando tutte le storie dell'orrore che ho sentito su di loro; 1. Su di lui la penso in maniera simile alla mia opinione su Laurence; sarò probabilmente nella minoranza qui ma 'sto scontro mi gasa ogni volta che lo faccio. Sarà per le cutscenes, la musica, poter evocare Ansbach e Thioller, il livello estremo di difficoltà appropriato per il boss finale del dlc... Poi con la patch hanno sistemato molti dei problemi che ho avuto con questo scontro, rendendolo decisamente più pulito e gestibile. Io personalmente avrei aggiunto una menzione della farfalla di DS1 (ogni volta faccio prima a morire di sonno che a finire lo scontro), la scarica infinita o gli audaci Gargoyle di ER (una vera e propria offesa agli iconici Gargoyle della campana di DS1). Per il resto bel video.
@eldenLord_012Ай бұрын
Metyr mi ha fatto tirare giù più santi di Malenia, quindi finalmente trovare qualcuno che l'ha odiato quanto me (soprattuto dopo aver sentito da 10 persone "Eh mA è FaCiLe") mi fa gioire
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ti giuro, uno dei peggiori del DLC per me
@eldenLord_012Ай бұрын
@fra-in-the-frame non so se sono solo io, ma anche l'ippopotamo d'oro me ne ha fatte vedere
@qwerty-hs5rbАй бұрын
Rom credo fosse stata concepita per essere una bossfight a tempo, poi hanno optato invece per fare spawnare 10 ragno attorno a lei ogni 25/30% di vita, risultando un mordi e fuggi nella fase finale; personalmente non mi è dispiaciuta più di tanto, anche se indubbiamente poteva essere fatta meglio. Il dio drago non mi piace, ma penso anche che non esiste un modo per rendere quella bossfight sensata, come lo ammazzi un coso del genere?Gimmick e via. La viverna antica per me è stata divertentissima, credevo fosse una bossfight qualsiasi, 10 minuti a tirare spadate per tirarla giù. Laurence è da schiaffi in faccia, poco da dire, ci aggiungo che la sua "criniera" quando diventa paraplegico non ha hitbox superficiale, quindi se sì gioca con i coltelli, bisognerà non solo stargli a lato, ma colpire anche con criterio. Radahn monnezza.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Aahahahahahaha hai fatto la Viverna Antica da vero uomo delle caverne, nulla da dire
@LaTanaDelDragoАй бұрын
Devo dirti la mia? Devo aggiungere altro? Hai detto tutto tu fra...D'accordissimo per quanto riguarda le posizioni; specialmente per Radahn. La Lore del DLC riguardante Miquella l'ho gradita...fatto puramente personale, ed essendo lontano da Forum e altro mi son goduto di più non sapendo che sia stato modellato dall'idea di "Mah chissà Prime Radahn come Sarebbe stato" Però c'è da dire che Io Radahn l'ho fatto fuori in Blind in 7 Tentativi...perchè? perchè il mio personaggio era a livello 360. Sono entrato un paio di volte nell'arena e sono stato spezzato, poi ho cominciato a variare equipaggiamento tra i vari che avevo a disposizione e "Toh...non riesce a superare la difesa fisica con lo scudo dell'impronta...adesso ci aggiungo la lancia di Mogh e ci metto anche la possibile Lore della Rivincita di quest'ultimo" Boom...fatta la bossfight. Ma non ho minimamente percepito la danza, solo che all'improvviso sono diventato io il Muro da superare e lui il PG. D'altro canto un mio compagno l'ha battuto a livello 50 in blind dopo un sacco di tentativi...ma non ricordo di averlo visto soddisfatto o felice. La OST è una delle migliori dell'intera produzione From a parere mio; ad ascoltarla Sembra di essere arrivati alla presenza degli dei per combattere dinanzi a loro, molto azzeccato...ma per il resto...un bel "Mah, abbiamo finito le idee intelligenti? Ora soddisfiamo i MEME?"
@fra-in-the-frameАй бұрын
VERO. La ost è stupenda. Così bella che Radahn praticamente non la merita
@ivancamarotto996Ай бұрын
Io su dark souls 1 non ho msi tollerato quel corridoio con scale ed albero che hanno usato come arena del demone capra.
@davideburgassiАй бұрын
ah , la metyr .. tremenda . io ho usato l'health gating inverso con tiche e la spada ammazzadraghi , con build per usarla al massimo danno su quasi qualunque cosa .. dopo qualche tentativo ci sono riuscito
@cast86tuxАй бұрын
Ottimo video come sempre! Mi mancano Bloodborne e DS3 da giocare, ma condivido la lista, soprattutto le prime due posizioni (forse le avrei invertite… ma forse eh). Le uniche due boss che mi hanno costretto a fare un backup e restore dei salvataggi. Radahn perché iniziavo a temere di finire i consumabili che usavo, i due gattoni perché col cavolo che mi rifaccio i campi gelidi ogni volta. Precisazione… il DLC di ER l’ho iniziato a NG+7 e con il boss finale non ne venivo fuori finché non ho trovato la build scudo dell’impronta. DS2 l’ho finito ieri (partita NG++ per il platino) e ho detestato le aree opzionali del DLC, specie l’ultima. Come può essere una bella trovata non vedere dove si va e da dove arrivano i nemici??? E in NG+ prima del boss c’è pure un cavaliere rosso, che di solito si aggirano facilmente, ma lì si è in un ponte stretto con magari i cavalli che incalzano da dietro. Per cui ho salvato di fronte alla porta del boss e ho preferito farlo in solo e sperare. Scusa lo sfogo, ma mai avevo provato un nervoso così elevato nei souls. Di solito quando devo rifare un parte lo accetto e cerco di imparare come affrontarla meglio… ma i campi gelidi… stavo impazzendo!!
@fra-in-the-frameАй бұрын
Eh ma ti capisco perfettamente. I campi glaciali sono IL MALE ASSOLUTO
@covenant6039Ай бұрын
Beh, in termini di lore gli abitanti di Stonefang rinvennero le ossa di un gigantesco drago, per cui edificarono il tempio sia come luogo di culto che come prigione, aggiungendovi anche le baliste. Il Dio Drago per come lo conosciamo è nato quando Re Allant riportò le arti dell'anima nel mondo, con diverse anime che confluirono nelle ossa generando il demone. Ovvio che lui non sapesse cosa fosse il luogo in cui è comparso e, quindi, la posizione e l'uso delle baliste. Come concept il Demone della Forgia blu poteva funzionare, se non fosse che tanto il boss quanto l'arena è un copia e incolla della versione nel gioco base (non spiegandoti neanche a livello di lore perché possieda l'attributo magico).
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ti debunko easy il Dio Drago. Nella cutscene in cui ti uccide ad inizio gioco sta in tutt'altro luogo, QUINDI SE NE PUO' ANDARE E INVECE STA LI COME UN CRETINO
@covenant6039Ай бұрын
@@fra-in-the-frame da quanto ho letto si tratta di un'altra parte del tempio (forse il lato opposto a dove si svolge la boss fight).
@fra-in-the-frameАй бұрын
@covenant6039 Eeeh si, MA nella cutscene è una zona aperta. Cioè non c'è il soffitto della grotta
@covenant6039Ай бұрын
@@fra-in-the-frame allora immagino che l'abbia reso la sua tana.
@SmokaLottaVeroАй бұрын
Oddio la numero 5.. trall'altro pensai che quella era la fine del dlc ci rimasi malissimoooo
@fra-in-the-frameАй бұрын
Un insulto quella bossfight
@DarkShooter99Ай бұрын
Prima posizione sacrosanta.
@andrealandriani15566 күн бұрын
La domanda non era se ci fosse la culla del chaos, ma dove fosse
@fra-in-the-frame4 күн бұрын
Molto vero ahahahaha
@andreagardini6215Ай бұрын
Sono tanti anni che non riprendo in mano Bloodborne, ma di tutti i boss, Micolash lo ricordo con una buona dose di odio. Per quanto riguarda Radahn non si capisce se sia stato fatto senza criterio perché "tirato via" come Boss finale o se sia fatto così di proposito per cacare in testa a tutti quelli che berciavano che il gioco base fosse troppo semplice. Probabilmente tutte e due le cose...in ogni caso la ritengo un po' una caduta di stile, per quanto il DLC sia oggettivamente molto bello.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Concordo in pieno. UNA GRANDE caduta di stile
@matteomalerba1952Ай бұрын
Aggiungo una personale menzione disonorevole, LA SENTINELLA DRACONICA in elden ring Fortunatamente è solo un miniboss.....
@Artorias_OolacileАй бұрын
perché? è un bellissimo upgrade alla sentinella che è già un bel boss
@matteomalerba1952Ай бұрын
@Artorias_Oolacile ma mille volte meglio la sentinella standard🤣
@Artorias_OolacileАй бұрын
@matteomalerba1952 vuoi dire la sentinella con le scudate inschivabili con i roll?
@fra-in-the-frameАй бұрын
Personalmente non la trovo pessima, ma c'è da dire che di solito la bishotto 🤣
@blackwarrior3115Ай бұрын
13:51 oddio ma è fighissimo di estetica
@fra-in-the-frameАй бұрын
MA DOVE
@blackwarrior3115Ай бұрын
1:31 triste ma vero
@shadow-qy5esАй бұрын
Io ho platinato dark souls 3😭😭😭😭 domenica mattina scorsa sono troppo contento non ci posso ancora credere che lo platinato, io amo i souls più però i dark souls dire che sono un capolavoro è poco Adesso giocherò i due DLC the Ringed City e the Ashes of Ariendel
@noack1279Ай бұрын
Auguri bro, l'unico trofeo che ho odiato è quei cazzo di anelli . Spero non mettano più un trofeo dove devo collezionare tutti gli anelli, talismani e cagate varie. Perché mai dovrei farlo?
@shadow-qy5esАй бұрын
@noack1279 no per me invece è un bel trofeo che ha senso, ceh io dico invece il trofeo del maestro delle espressioni quello veramente secondo non ha molto senso invece quello degli anelli piromanzie stregonerie miracoli quelli sono dei bei trofei che ti danno soddisfazione invece quello delle espressioni non vedo proprio un senso
@enricoorlandini555Ай бұрын
@@noack1279 un platino da incubo soprattutto se si devono farmare quei maledetti oggetti per salire di livello nei patti.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Che ricordi
@simoneoz9551Ай бұрын
Maledetto Radhan. CURSEE YOUUU RADAHN!!!
@lauragallinella140910 күн бұрын
Laurence per me, sarebbe pure primo. Perché alla fine a radhan se ti imparavi i move set e ti buildavi bene, non era estremamente impossibile da battere. Ma Laurence, non hai un pattern non hai un pattern proprio, sei tu che cerchi di schivare delle mani giganti che esplodono. Nemmeno bayle esplode così frequentemente.
@lucagarrucciu3582Ай бұрын
La strada per il demone della forgia blu penso che non la augurerei neanche al mio peggior nemico, una lunga serie di cattiverie gratuite e infami
@fra-in-the-frameАй бұрын
Sono d'accordo, ma al mio peggior nemico la farei fare ahahah
@francescosalinitro1539Ай бұрын
Devo dire che anche il Drago segreto di DS3 non scherza.....per assurdità e punibilità... Però concordo su radhan.. pura spazzatura
@fra-in-the-frameАй бұрын
Midir dici? Dai se gli stai davanti non è così male
@elchiam_Ай бұрын
Per me la culla del caos è la peggior cosa fatta perché ha l'aggravante (con l'area che la ospita) di rendere imperfetto Dark Souls per quanto mi riguarda. Amo rigiocarlo, ma quanto mi pesa poi dover rifare pure st'abominio.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Diciamo pure tutta Lost Izalith
@m.angelo2454Ай бұрын
È possibile conoscere il nome della colonna sonora che usi da sottofondo? Mi riferisco a quella che scorre sotto le posizioni 4-5. Grazie 🙂
@fra-in-the-frameАй бұрын
Price da Persona 5!
@m.angelo2454Ай бұрын
@@fra-in-the-frame no, intendo quella che si sente ad esempio al minuto 19:20, and so on. Grazie.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ah! È Jail in the Abyss da Persona 5 Strikers!
@m.angelo2454Ай бұрын
@fra-in-the-frame ecco, è proprio quella. Grazie infinite 😉
@jerrycala158Ай бұрын
Ho fatto tutti i souls....Demon soul ho dovuto abbandonare.la mancanza di falò è frustrante 😢
@tommasomichetti9499Ай бұрын
La delusione di cui parli a fine video meriterebbe approfondimento.
@fra-in-the-frameАй бұрын
Mi trovi d'accordo. Ci sto pensando da un pò in realtà
@tommasomichetti9499Ай бұрын
@fra-in-the-frame Penso i tempi siano maturi per tutti per una critica che vada colpire anche certi escamotage narrativi più o meno discutibili.
@Narc2333Ай бұрын
Mi ricordo quella volta che stavo per uccidere Rom ma ohoh hai la batteria del controller scarica,sono morto malissimo...da quel giorno ho giocato i souls con il controller sempre attaccato al caricatore
@fra-in-the-frameАй бұрын
La forza di un trauma
@cortex2229Ай бұрын
Per quanto mi piaccia come boss,avrei messo anche Malenia in classifica... Ma solo perché non ha senso,che lei recuperi energia se io paro i suoi colpi con uno scudo... Cosa sensata invece se lei mi leva energia...
@yongjunwu8405Ай бұрын
Dai Laurence non è così brutto, la sua presa mi ricorda quando mia nonna stendeva il bucato😂😂😂.
@fra-in-the-frameАй бұрын
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
@florindrago66936 күн бұрын
Sto facendo una run livello 1 su elden e ho notato la difficoltà di affrontare un boss come maliket che ha un aggressività quasi artificiosa nessun boss mi ha dato problemi a farli no hit fino ad arrivare da lui
@fra-in-the-frame4 күн бұрын
Ti giuro, Maliketh è un boss CHE ODIO esattamente per questo motivo
@edoardocambieri2879Ай бұрын
Me lai tirata con Rom, dopo il video melo sono beccato proprio in uno dei calici che esploravo
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ti sono vicino 🫂
@xxdarksliderx9508Ай бұрын
Io sono molto più critico e avrei detto che il 90% o di più dei boss di elden sono tra le bossfight peggiori della from, penso che con bloodborne ma soprattutto con ds3 abbiano fatto le loro migliori bossfight, ovviamente escludendo sekiro, ma pure quello ha problemi alcune volte, forse sarò troppo cattivo ma per quel discorso che avevi fatto pure te che elden vuole che il giocatore vada nella bossfight per romperla e non per avere una sfida me lo rende più brutto di qualsiasi altro titolo della from, anche più di ds2 per quanto mi riguarda (e comunque io adoro ds2 e per me non fa assolutamente schifo come tutti dicono, ma solo perché lo accetto per com'è è, a me piace), comunque per ripetere il discorso, il fatto che i giochi più lineari abbiano quelle che secondo me sono le migliori sfide fa capire che from da il suo meglio mettendo certi limiti a quello che il giocatore può fare
@siriuspaolo9901Ай бұрын
in questi giorni inizio per la prima volta in dlc di bloodborne ma in ng+1 , soffrirò?
@fra-in-the-frameАй бұрын
Soffrirai, sicuramente
@AxelonIVАй бұрын
39:28 perché è partito il sanguinamento con l'euponia?
@fra-in-the-frameАй бұрын
Non è partito. Sono danni puri.
@AxelonIVАй бұрын
@fra-in-the-frame Cooosaaa? L'hanno buffata del 2000% o qualche talismano?
@fra-in-the-frameАй бұрын
Talismani dei colpi consecutivi e buff dopo la patch che la ha potenziata. Guardati come rompere il DLC con una build Fede! Spiego tutto li 😉
@filippoabbate8157Ай бұрын
Devo spezzare una lancia in favore di Radahn. Per quanto possa essere ingiusta, ogni volta che affronto la seconda fase mi dà una scarica di adrenalina come poche altre boss fights. Il ritmo dei colpi unito alla ost mi fa venire i brividi ogni volta.
@kratos6993Ай бұрын
Io avrei messo come menzione d’onore l’arena peggiore mai vista in ogni gioco ovvero l’arena nel lago marcescente. Giuro quell’arena è il male assoluto, anche giocando con delle randomizzazioni chiunque ci sia lì dentro è un dito in culo. Con questo prendo anche l’occasione per chiedere una top sulle migliori/peggiori arene nei souls
@fra-in-the-frameАй бұрын
Troppo vero. L'arena del COVID
@Luca_ScaАй бұрын
sto giocando DSII, ho provato a dare un paio di biscotti al drago gigante ma non ha gradito, le sue fiammate non si schivano, però è "cheesabile" mettendosi tra le unghie dei piedi....per Laurence, come ti dissi in un commento all'epoca...mi ha snervato quasi quanto Radhan consorte nei primi giorni del DLC (non è vero, nulla è più frustrante della fase 2 di quel boss d3mm3rd4 😂). comunque confermo che i boss di DS2 non sono appaganti per ora....piccola postilla, bestia ancestrale, senza torrente (attivato per vergogna due anni dopo ). ho fatto l'abbonamento ai trasporti pubblici per doverlo andare a picchiare ogni volta (9 run su ER)😅🤣
@fra-in-the-frameАй бұрын
Ahahahahahahaha ti dirò, continuo a considerare la Bestia più semplice a piedi 🤣
@fabioprato932Ай бұрын
Lawrence in ng+ è stato infinitamente più difficile dell’Orfano di Kos e della maggior parte dei boss di Elden ring anche in ng+7
@enricoorlandini555Ай бұрын
Lo stavo per fare al primo tentativo, ho detto dai è facile ... alla fine ce ne ho messi più di ogni altro boss di bloodborne