이 게임은 너무나도 불쾌하다 - 다크소울 시리즈의 역사 1부

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펭귄몬스터

펭귄몬스터

Күн бұрын

Пікірлер: 882
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
2부는 2023.01.12.(목)에 올라갑니다!
@김효성-v1z
@김효성-v1z Жыл бұрын
기대할게요!
@홍길화-w4l
@홍길화-w4l Жыл бұрын
2부 내놔!!!!
@하히-z1o
@하히-z1o Жыл бұрын
넹 일주일에 영상 2개라니 감사합니다
@renesperas
@renesperas Жыл бұрын
목요일까지 숨 참을 수 있을까....
@밥똥던
@밥똥던 Жыл бұрын
실례인거 알지만 2부 만들어줘!
@black_antarctica
@black_antarctica Жыл бұрын
소울라이크라는 장르까지 만들어 버렸으니 게임 역사에 한 획을 진짜로 그어버림
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
전설의 레전드...
@김민호-i8l
@김민호-i8l Жыл бұрын
@@penguinmonster 운명의 데스티니...
@rrjdhsiw1112
@rrjdhsiw1112 Жыл бұрын
리니지 라이크라는 장르까지 만들어버린 리지니도 한획 그었겠지?
@black_antarctica
@black_antarctica Жыл бұрын
@@rrjdhsiw1112 갠적으로 초창기 리니지의 무협지 배경설정의 pk는 높게 쳐주는 편임 근데 리니지 라이크는 nc만 만들잖아
@Reminiscence31
@Reminiscence31 Жыл бұрын
@@black_antarctica 요즘 30~40대가 많이하는 오딘같은 부류게임들이 전부 리니지라이크에요 요새 그쪽들게임들은 전부 BM자체가 리니지쪽에 초점이 되어있음.. 리니지를 베낀게임 찾아보면 수두룩함요
@kalie398
@kalie398 Жыл бұрын
개박살난 세상에 프롬 로고만 띄워놓으면 역대급 기대작임 ㅋㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 NC랑 비교하는 짤을 본 것 같습니다
@Taewookkimmmm
@Taewookkimmmm Жыл бұрын
씹ㅋㅋㅋㅋ
@로브링어
@로브링어 Жыл бұрын
@@penguinmonster 리니지W 트레일러에서 NC로고 죄다 FROM SOFTWARE였으면 그해 고티 리니지W 유력 ㅋㅋㅋ
@조개껍질조은
@조개껍질조은 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Oh_World
@Oh_World Жыл бұрын
아 개재밌겠네
@Casperthepantom
@Casperthepantom Жыл бұрын
오히려 플레이어가 익숙해진 특이한 갓겜 시리즈
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
이제는 소울라이크가 하나의 장르가 되버린...
@욥욤욤
@욥욤욤 Жыл бұрын
불편하면 패드를 고쳐잡아...
@MizerComplex
@MizerComplex Жыл бұрын
다크소울2의 경우는 초기 컨셉아트라고 하는것들을 보면 이걸 여기까지뜯어고쳤다고? 할 정도로 괴리가 엄청납니다. 진짜 그나마 어떻게든 쳐내고 고치는데에 성공해서 시리즈의 명맥을 잇는데에 무리가 없기 때문에 못난점이 있긴해도 망할뻔한걸 이정도만 남기고 살려놨네 하고 생각할 수도 있죠
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
초기 컨셉아트 보면 뭔가 다크한 파이널판타지? 느낌도 좀 나고 그러더라고요 물론 딱 1장 본 거지만...
@농농단-l8e
@농농단-l8e Жыл бұрын
2가 다른 1이나 3에 비해 좀 욕을 먹었어도 재미는 있죠!
@박_영진
@박_영진 Жыл бұрын
다크소울2가 망겜은 아니고 재미있긴 하지만... 닥소2를 할바엔 닥소3을 한다죠... ㅋㅋㅋ
@농농단-l8e
@농농단-l8e Жыл бұрын
@@박_영진 스콜라를 친구한테 속아서 샀는데 3하다보니까 2가 그리워지더라구요
@험프티덤프티-b5e
@험프티덤프티-b5e Жыл бұрын
다크소울2로 입문해서 어느정도 애정이 있긴한데, 사실 외전작 취급받는 수준이라는게 참...
@Fenrir_0
@Fenrir_0 Жыл бұрын
오늘은 소울 시리즈가 어떻게 마니아들을 만들고 성공했는지에 대한 이야기라면 다음 영상은 3편 얘기랑 똑같이 코어 게이머만 즐기는 거나 마찬가지던 몬헌이 결국 월드로 훨씬 대중화 된 것 처럼 엘든링의 새로운 시도 이야기로 마치겠군요? 기대가 됩니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㄷㄷㄷㄷ.... 영상 내용을 다 맞추셨네요...
@Fenrir_0
@Fenrir_0 Жыл бұрын
@@penguinmonster 그것이... 애청자니까
@Qualia4825
@Qualia4825 Жыл бұрын
무지개돌좌
@투미드제라스-v5q
@투미드제라스-v5q Жыл бұрын
전투가 거듭되면 캐릭터가 아니라 유저가 점점 강해지는 시리즈
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
점점 컨트롤이 늘더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@황정훈-n4p
@황정훈-n4p Жыл бұрын
하지만 적들도 함께 늘어나는 미친듯한 엇박... 유저랑 겜이 같이 성장하는 겜이네 ㄷㄷ
@김민호-i8l
@김민호-i8l Жыл бұрын
@@penguinmonster 제가 거의 200트라이를 한 보스를 맨손이나 부러진 직검 더 가서는 한손이나 발로 깨버리는 영상을 볼때면 '저거랑 내가 같은 사람이 맞냐' 싶더라구요...
@괄약근운동
@괄약근운동 Жыл бұрын
ㄹㅇ 소울류 하나하면 다른 소울류 할때 스무스함
@laskim3141
@laskim3141 Жыл бұрын
다크소울의 베스트는 개인적으로 1이라고 생각합니다. 진짜 맵 하나를 마무리하고 가라는데로 갔더니 오잉?! 여기 내가 아는데잖아 했던 그 짜릿함잌ㅋㅋㅋㅋ
@OblingK
@OblingK Жыл бұрын
다크소울2는 싱글은 1보다 별로였지만 무기투명반지덕에 컨셉질 하면서 놀기 좋았고 2편은 위장하면 유저인 티가 아예 안나서 몹이랑 똑같은장비 입고 몹자리에 서있다가 덮치거나 상자로 변신해있다가 문열때 뒤잡하고 풀숲에 누워있다가 다리건널때 줄끊어서 낙사시키고 거울의종자로 소환돼서 보스한테 힐하고 별의별 꼬장플레이 많았었는데 그때가 너무 즐거운 기억으로 남아서 전 2가 제일 좋았던.. 그런 부분은 출시초기 사람몰릴때를 놓치면 느끼기 힘든 재미인데 신작으로 갈수록 멀티시스템이 퇴보하는게 아쉽네요..
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
하긴, 세키로는 그냥 빼버렸고 엘든링은 PVP 쪽 자유도를 많이 약화시켰죠...
@sunggum3850
@sunggum3850 Жыл бұрын
저는 2를 먼저 시작하고 3구입 후 나중에 1까지 구입했죠 시리즈중 2가 DLC 끝까지 플레이했고 3은 중도 포기 1은 초반만하고 먼지만 쌓인.. 저도 개인적으로 2가 좋더라구여
@jini1300
@jini1300 Жыл бұрын
개인적으로 다크소울2가 소울시리즈에서 제일 재미있게 즐겼던걸 생각하면 다크소울2가 천대받는게 참 슬프네요... 그 어느시리즈보다 묵직한 타격감과 진중한 액션이 최고였고, 흙의 탑에서 올라갔을때 용암이 나오는 부분은 주인공 설정에 의한 부분이라 생각하면 충분히 납득이 가는 부분이라서... 아니 오히려 그 부분 때문에 소름이 돋더라구요... 그 설정이라는 부분은 주인공의 망자화가 진행됨에 따라 중간중간 "여정의 기억"이 없는 건데, 이게 흙의 탑 부분 말고, 드랭글레이그에 도착했을때 긴 터널을 지나니 맑았던 날씨가 비가 오고 있고, 바로 성이 맞이하는 걸 보면 그 중간의 여정이 삭제됐다는 느낌이 들어서 소름이 돋던데요... 그리고 메듀라에서 보이는 각 지역의 거리가 진짜 엄청 멀리 보이는데 막상 가보면 꽤나 가까운 거리이기도 하고요. 말 그대로 여정 중간의 기억이 삭제되어가는 걸 몸소 체험하는 기분...
@5억5000만플마
@5억5000만플마 Жыл бұрын
프롬뇌
@LayiLayichachacha
@LayiLayichachacha Жыл бұрын
재미만 있다면 게이머를 조련하는게 가능한걸 보여준 선례
@김아롬-r4f
@김아롬-r4f Жыл бұрын
다크소울 시리즈 같은 게임으로 영상 만들면 참 긴장감이 넘칠거 같아요 엿튼 고생하십니다 언제나 영상 잘 보고 있어요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
다크소울 시리즈가 아무래도 긴장감 넘치는 게임이긴 하죠 ㅎㅎ 다만 영상 내용은 아무래도 사건사고를 다룬 영상 같은 느낌은 아니라고 할까요 역사책 느낌이라고나 할까요
@제선-e7c
@제선-e7c Жыл бұрын
영상 끝날때 "안되 시발!" 이라고 저도 모르게 외쳤습니다... 빠른 다음편 부탁드립니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이틀 뒤 오후 8시에 올라갈 예정입니다!!
@crubian1072
@crubian1072 Жыл бұрын
모든 시리즈가 나온 시절 때 부터 해본 유저로 말씀드리면 다크소울2 자체가 정말 오프라인으로만 하면 하기 싫어지는 게임인데 핵심 컨텐츠가 PVP였습니다. 그 당시 다크소울2 PVP는 굉장히 여러가지 빌드를 시도할 수 있었던 부분에서 굉장히 흥미로웠던 작품이었던 걸로 기억하네요.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
저는 플스에 인터넷을 연결시킬 수가 없었던 처지였어서 닥소 2 PVP를 해보진 못 했었습니다ㅠㅠ 근데 확실히, 빌드가 다양하면, PVP에서도 나름 큰 재미가 있겠네요 ㅎㅎㅎ
@Praise_The_Sun_
@Praise_The_Sun_ Жыл бұрын
다크소울2 pvp시스템이 정말 잘만들어져있어서 저도 재미만 따지면 소울류중에 2가 가장 재밌었던듯
@qponlyou32
@qponlyou32 Жыл бұрын
@@Praise_The_Sun_ 그래도 3이 제일 스피디하고 좋지~
@BOB-xj8ho
@BOB-xj8ho Жыл бұрын
대충 이름반지 대충 병의신갈리브 대충 누적매칭
@bambooman4031
@bambooman4031 Жыл бұрын
개같은 적응력 개같은 순간이동잡기ㅅㅂ..
@user-xl5xt2hx4c
@user-xl5xt2hx4c Жыл бұрын
역시 미야자키야 애니도 잘 만들고 게임도 잘 만들고 크리에이터의 가문
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
아... 그 미야자키님...ㅋㅋㅋㅋ
@qew1133-x7v
@qew1133-x7v Жыл бұрын
진짜 전설적인 행보를 써내려가는 개발사... 이번 아머드코어는 어떨지 이것도 궁금하네요.
@popo1139
@popo1139 Жыл бұрын
사건사고나 특정 시기에 일어난 일에 대한 정보 영상도 재밌지만 이렇게 한 회사의 긴 시간을 정리한 시리즈물 영상도 재밌네요 이런 영상 종종 봤으면 좋겠어요
@epiczombi
@epiczombi Жыл бұрын
닼소2 스콜라도 진짜 재밌게 했었음. 소울 시리즈 중에서 가장 볼륨도 크고 무기종류도 굉장히 많은데다 특대무기를 쌍으로 들수 있다는 점이 매력적임. 그 외에도 1편, 3편과는 묘하게 이질적인 분위기도 좋음. 메듀라에 처음 진입했을때의 그 느낌은 아직도 잊을수가 없음.
@Docyang
@Docyang Жыл бұрын
사실 스콜라가 진정한 프롬의 맛을 담고 있는게 아닐까요
@user-nb5nb6zk1c
@user-nb5nb6zk1c Жыл бұрын
@@Docyang 너.. 그런 거 하니?
@hemybo2854
@hemybo2854 Жыл бұрын
스꼴라엔 설원이라는 감동이 있다..
@The_Kaizrin
@The_Kaizrin Жыл бұрын
일본 게임업계의 경영은 마인드가 열려 있었네요.직접 사장에서 물러나고 공이 가장 큰 이에게 넘겨주다니... 우리나라에선 보기 힘든일일듯. 많이 가봐야 총괄디렉터 정도?
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
아무래도 회사가 인수돼서 돈도 많이 만졌고 꼭 잡아야하는 인재겠다 싶으니 그랬던 게 아닌가 싶기는 합니다
@wpdn93
@wpdn93 Жыл бұрын
프롬은 소수 매니아들에게 축복을 내려주셨습니다.. 무려 아머드코어6 라는 타이틀을요 ㅠㅠ 정말 감사합니다 미야자키씨 아코3 같은 묵중한 느낌도 좋지만 4의 스피드를 더 좋아하기에 기대됩니다
@The_Impenetrable_Thorns
@The_Impenetrable_Thorns Жыл бұрын
프롬은 아머드코어6 루비콘의 화염 역시 대중들에게 어필할 방법을 고민해서 나올겁니다 엘든링 처럼요 미친듯이 어려우면서 더럽게 재밌는 무언가를 루비콘의 화염에서 보여주세요 미야자키센세 프롬이 아코6에서도 대박을 보여준다면 게임계에서 프롬의 입지는 철벽의 방패가 될겁니다
@wpdn93
@wpdn93 Жыл бұрын
@@The_Impenetrable_Thorns 게임시장에서 메카물이 다죽어가는데 프롬을 불을 지펴주면 좋겠네요
@The_Impenetrable_Thorns
@The_Impenetrable_Thorns Жыл бұрын
@@wpdn93 저 역시 기대반 우려반으로 루비콘의 화염이 활활 불타오르길 기다리고 있습니다
@tmslzlwl
@tmslzlwl Жыл бұрын
제발제발제발제발제발
@heine8884
@heine8884 Жыл бұрын
뭐랄까...어려움과 ㅈ같다의 사이에 절묘하게 걸려있는 선 위의 성취감을 잡아낸 시리즈라고 생각합니다 뒤에 태어난 수많은 소울라이크들이 그 선을 잡지 못해서 원본을 뛰어넘지 못하고 있는거죠...
@Beauty_lee0716
@Beauty_lee0716 Жыл бұрын
다크소울의 맵을 실제 좌표계로 옮겼을 때 다크소울1은 겹치는 지역이 10%정도이고 2는 40%정도라고 하죠. 그만큼 유기적인 세계는 큰 장점은 맞으나 빠른이동을 봉인한건 크나큰 단점이라고 생각합니다. 어려운걸 좋아해도 초반부 대장장이한테 다시 들르러 20분을 뛰어가고 싶지는 않거든요.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
그렇기에 2부터는, 처음부터 화톳불 이동을 풀어버렸다고 생각합니다 점점 일반 대중에게 어필할만한 요소를 집어넣어가는 과정? 그런 느낌이랄까요
@쇼생크-u8q
@쇼생크-u8q Жыл бұрын
최애 게임 시리즈인 소울 시리즈를 리뷰해줘서 너무 좋네요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 감사드립니다 쇼생크님! 2부도 잘 부탁드려요!
@DoomGuy-ye4qc
@DoomGuy-ye4qc 8 ай бұрын
다크소울은 불쾌한 게임이 아니라, 디렉터가 대놓고 본인의 가능성을 극한으로 시험해보라고 만든거임. 그리고 또 하나는 포기하지 않는 마음. 애초에 그런 목적으로 만든게임임. 인간의 도전심은 무한대니까. 불쾌한? ㄴㄴ, 어려움 ㅇㅇ
@인테기아
@인테기아 6 ай бұрын
불쾌한 게임 맞음 이게 뭐가 어려움? 무슨 복잡한 테크닉을 요구하는 기술이 있는것도 아니고 고도의 수싸움이나 전략을 짜내야하는 게임도 아니고 그냥 상대가 공격할 때 구른다 이거하나면 웬만한거 다 깨지는데 뭘
@인테기아
@인테기아 26 күн бұрын
@@LaPieta694 왜 불쾌하냐고? 그 구르기고 뭐고 다 ㅈㄴ 느려서 답답하고 개 불쾌하더라
@인테기아
@인테기아 26 күн бұрын
@@LaPieta694 그리고 정교하게 설계된 어려움이 아닌걸 자꾸 어려움이라 포장하는데 당연히 불쾌하지 그럼 뭐가 불쾌하겠냐?
@고음질헤드셋
@고음질헤드셋 4 күн бұрын
​@@인테기아근데 pvp 아닌 이상 이런 시리즈에 패턴 숙달하는거말고 어떤 설계를 원하는지 모르겠네 혹시 무슨 게임 좋아함?
@rockcat198
@rockcat198 Жыл бұрын
정보) 저 갓겜을 만드는 프롬 수년간 매출이 니케 한달 매출보다 적다. 게임사들이 모바일에 환장하는 이유.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
@user-놀고싶어요
@user-놀고싶어요 Жыл бұрын
와 이건 좀 놀랐다 이러니 가챠에 환장하지
@jerrykw3839
@jerrykw3839 Жыл бұрын
아닙니다. 다크소울2 스콜라는 최고의 개그게임입니다. 하는 사람은 열받아서 얼굴 붉어지는데 그걸 보면 매우 웃김. 특히 뉴비 유튜버가 스콜라하면 너무 꿀잼임.ㅋㅋㅋ 너무 어렵기에 고양이 마리오와 비슷한 느낌. 그리고 스콜라를 끝낸사람은 모든 소울류를 졸업 최강의 실력자가 되어 그 어떤 소율류 게임도 쉬워보이는 착시현상이 일어남. 어디까지나 착시현상이지만 그래도 쉽게 함
@누렁이-d4p
@누렁이-d4p Жыл бұрын
소울류는 어렵다는 소문으로 난이도가 너무 올려쳐진 게임인것 같습니다 영상에서도 말했듯이 죽고 죽어서 익숙해지면 누구든 깰 수 있는 게임인데 한국에선 피지컬 많이 요구하는 게임으로 아는 사람들도 많더라구요 저 같이 한국에서 많이하는 롤 아이언인 똥손도 시리즈 꾸준히 하니까 초회차에 세키로 보스들 겐붕이랑 막보빼곤 10트안으로 잡았고 엘든링도 노영체로 금방깨는 게임인데요 죽고 죽어서 리트해서 깼을때 쾌감이 정말 최고인데 소문 때문에 접근도 안하시는분들 많아서 아쉬워요
@liqui-gelsadvil6867
@liqui-gelsadvil6867 Жыл бұрын
프롬게임이 시대도 약간 잘 맞았다고 생각함 불친절한 시스템이 오히려 커뮤니티를 활성화 시켜서 팬덤도 급상승
@awertrer3228
@awertrer3228 Жыл бұрын
그런거 없어도 재밌는게임임. 저 커뮤같은거 안하는데도 소울게임은 그냥재밌었음
@혐한글은화교소행
@혐한글은화교소행 Жыл бұрын
@@awertrer3228 너나 그런거겠지 화교 먼지야 꼭 화교들이 일본 주인님 찬양하지 못해 안달이지 처음엔 닼소 전세계적으로 까였단다 화교야 그러다 커뮤니티에서 공략 나오고 이렇게하면 된다 해봐라 하면서 인기끈거야.한국에서 나가.화교 추방
@nonamesjustice
@nonamesjustice Жыл бұрын
​@@혐한글은화교소행 게임 재밌다고 하는게 뭐가 문제임
@준식이-u1c
@준식이-u1c Жыл бұрын
불친절한 게임은 많아도 성공한 작품은 별로 없죠 프롬 소프트웨어가 성공한 이유는 불친절하기 전에 레벨 디자인이 기가 막히게 돼서라고 생각합니다
@user-fh5ug1xv6o
@user-fh5ug1xv6o Жыл бұрын
오 일리있네용
@하나-x5f
@하나-x5f 2 ай бұрын
이 영상 처음보고 엘든링도 하고 그랬는데 지금 다시 보니까 비판적인 사고를 안한 게 아쉽네요. 다크소울2에 대해서 미야자키가 없으면 안된다는 걸 보여준 작품. 망한 작품은 아니지만 특별히 보여준 것이 없는 작품이라는 평가를 하시는데 이 말을 듣고 근데도 왜 안망했지? 230만장이면 오히려 빅히트 아닌가?를 생각해봤어야 했어요. 다크소울2도 퍼즐이라는 부분에 있어서 확실한 매력을 보여준 게임이라고 생각해요. 실제로도 개발자들 인터뷰 찾다가 다크소울2를 인생 명작으로 뽑는 사람이 진짜 자주 보여서 저도 시작했었으니까요.
@hemybo2854
@hemybo2854 Жыл бұрын
스꼴라의 문제점 1. 어려워서 죽었는데 더 어렵게만드는 망자시스템 2. 빠른 구르기를 해도 적응력이 낮으면 맞아야하는 불합리함 3. 주박자의 360도 찌르기 4. 설원
@baekjungkim8336
@baekjungkim8336 Жыл бұрын
그리고 특색? 이라 해야하나 모든 캐릭터들의 얼굴을 가면이나 투구로 잘 안보여주는것도 되게 매력적 이더라구요 다크소울 3 처음 했을때 그충격이란...
@김민호-i8l
@김민호-i8l Жыл бұрын
ㄹㅇ 컴겜은 총알이 빗발치거나 화살이 쏫아지는 전쟁터 한복판에서도 얼굴은 절대 안가리는게 국룰이였는데
@김효성-v1z
@김효성-v1z Жыл бұрын
오오 소울류 게임이라니! 영상 잘보겠습니다! 항상 재밌고 양질의 컨텐츠 잘 부탁드립니다!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅠㅠ 감사드립니다 효성님 아직도 부족한 게 많지만, 열심히 만들어왔습니다 감사드립니다!!
@윤크퍼
@윤크퍼 Жыл бұрын
미야자키 엄청 자수성가한 사람입니다. 흑수저로 태어나 판타지와 크툴루에 빠져있던 그는 도서관에서 이와 관련된 책을 빌려 봤는데, 대출 기한 때문에 책을 다 보지 못하면 자기가 다음 내용을 상상헸다고 합니다. 소울 시리즈의 불친절한 스토리는 여기서 기인한 겁니다. 이후 일본 일류 대학에 입학해서 오라클에 들어갔다가 프롬으로 이직해 사장이 된 정말 다사다난의 시절을 보낸 이라 할 수 있겠네요
@rlatkddh1008
@rlatkddh1008 Жыл бұрын
자기 회사 이름만 띄워줘도 환호성이 나오는 그런 몇 안 되는 게임 회사 중 하나죠
@user-놀고싶어요
@user-놀고싶어요 Жыл бұрын
망자왕님 여기서 머하세요?
@asd44688
@asd44688 Жыл бұрын
물론 게임성도 게임성이지만 디테일에 정말 미친사람들이라 장비도 최대한 고증해서 만들고 스토리도 다양한 문학작품+시리즈별 주제의식까지 가져가는게 진짜 대단한것같음…
@zengurjonbolt7501
@zengurjonbolt7501 Жыл бұрын
게이머들에게 중꺾마를 항상 깨우치게해주는회사 프롬.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
하지만 게임하면서 수없이 꺾였던...
@레마-y6c
@레마-y6c Жыл бұрын
겨울세일에 엘든링 사서 플레이중인데 이렇게 보니 신선하내요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
2부에선 엘든링 내용이 꽤 많을 예정입니다! ㅎㅎ
@최종대-z8i
@최종대-z8i Жыл бұрын
프롬 회사사정은 잘 몰랐는데 되게 재밌는 일이 있었네요 ㅋㅋ
@리노rino
@리노rino Жыл бұрын
역시 펭귄몬스터님 영상은 역사 다룰때가 가장 재밌어요!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅠㅠ 감사드립니다... 다음 영상도 그럼 게임사를 좀 다뤄야하나...
@라이프리
@라이프리 Жыл бұрын
오 새해 첫 영상 잘보겠습니다. 새해복 많이 받으시고 올한해도 건강한 한해 보내시길 바랍니다. 영상 잘 볼게요~ 오늘도 선댓글 후감상 펭귄쪽~
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 늘 감사드립니다 라이프프리님!! 라이프프리님도 새해 복 많이 받으시고, 빙판 길 조심하셔요 저희 어머니가 빙판길에 미끄러지셔서 척추압박골절을... 블랙아이스라서 얼음인지도 몰랐다고 하시더라고요 항상 조심하시길...ㅠㅠ 어쨌든 오늘의 쪽은, 썸네일을 장식하고 있는 노랑이가 받습니다!!!
@오병춘-f4q
@오병춘-f4q Жыл бұрын
쿨하게 사장 준게 대단하네
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
보통 저 정도로 커리어 쌓은 개발자들이, 자기 회사 차리러 나가는 경우가 많습니다. 모기업이 요구한 건지, 기존 사장의 생각한 건지 모르겠지만 어떻게든 붙잡아야 한다는 생각이 있었던 것 같습니다
@레치-t1p
@레치-t1p Жыл бұрын
그건맞는말이죠 대형 게임 여러개를 성공시킨 사람인데 사실상 나가서 자기회사 차려도 할말이 없는수준 이죠..
@Light_ysh
@Light_ysh Жыл бұрын
미야자키 나가면 150만장 팔던 게임사가 10만장 파는 게임사로 축소되니까 어떻게든 붙잡으려고 한것도 있음.
@minsubkim6205
@minsubkim6205 Жыл бұрын
지금 20대들은 잘 모를수도 있지만 내 어릴적 최고의 게임은 오토기였고, 지금은 엘든링인데... 오토기 회사가 프롬이었구나... 멋진게임...
@PaperBackS100
@PaperBackS100 Жыл бұрын
구엑박 유저 반갑습니다. 저도 오토기 재밌어서 맨날 이거 진짜 잘만든 겜이다 홍보하고 그랬는데 그때 당시 더빙해준것도 진짜 고마운 게임이었는데 조금 웃기게 됬다고 그거 흉내내면서 놀리기나 하고 어휴... 진짜 안타까웠었어요.
@RanSo76
@RanSo76 Жыл бұрын
군대에서 스맛폰 사용이 불가능 했던 시절 시간당 천원에 플레이 가능했던 엑박 다크소울 2를 했던게 기억나네요 오랜시간이 걸렸지만 다깻는데 정신차려보니 일병 3호봉에서 상말에 2회차 진엔딩 봤던 기억이..
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
그 정도면 군생활 순삭... 일리가 없죠 지금 생각해보면, 군대에선 시간이 10배 정도 느리게 갔던 거 같습니다 점심 시간인가? 하고 시계 보면 10분 지나있고 ㅋㅋㅋㅋ
@DemocracyJO
@DemocracyJO Жыл бұрын
뒤늦은 해피뉴이어~~ 2023년도 잘부탁드립니다~~
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 새해 복 많이 받으세요 democracy Joe님!! 저도 2023년, 잘 부탁드립니다!
@아르-s7y
@아르-s7y Жыл бұрын
사무직 코딩에 고통받다가 타락한 후 십 수년의 혓바닥질을 통해 기어이 하드코어라는 숙원을 이뤄낸 일본의 어느 극한 진성 변태들이 일궈낸 역사의 한 획...
@worldbestduck
@worldbestduck Жыл бұрын
소울류가 좋아서 그런지 이번펀이 너무 재밌어요!! 엘등링에 투표한 보람이 느껴지네요...빨리 2부도...🙏🙏
@프링글스-e2v
@프링글스-e2v Жыл бұрын
다크소울2… 메타크리틱을 믿으면 안 되는 게임 중 하나라고 봅니다 왜냐면 안 그래도 역대 소울 시리즈의 어떤 맵을 가져와도 이정도는 아니다 싶은 불쾌한 레벨디자인이 수두룩빽빽한데, 그래 뭐 1회차까진 참으면서 도전해볼 만도 함. 딱 비평가들이 해볼 정도까지의 시점이죠. 그놈의 적응력 스텟 시스템 때문에 사전정보를 모르면 완전회피 프레임과 딜이 들어오는 불완전회피 프레임이 존재하는 폐급 회피를 써야 하고, 문을 열 때의 무적시간을 삭제하는 이해못할 짓거리를 해놓거나, 이미 1에 멀쩡히 존재했던 잡기(치명타)의 선행모션과 타격시점을 나눠놓아서 잡으면서 처맞는 개같음을 견딘다면 말이에요. 그리고 그 야랄맞음이 2회차와 DLC에서 폭발하는데 2회차부터는 보스에 추가 암령을 소환하는, 다크소울의 정정당당한 보스전이라는 장점을 깡그리 무시하는 방식으로 난이도를 높여놨고 DLC 맵은 안 그래도 감당하기 힘들었던 2의 맵 디자인보다 더한 괴랄한 맵을 만들었죠(…) 세계관의 표현부터도 떨어지는데, 데몬즈소울부터 1과 3, 엘든링 모두 ‘실제 존재할 수 있을법한 지형을 토대로’ 맵과 동선을 디자인했다면 다크소울 2의 맵은 차라리 슈퍼마리오 64에 가깝습니다. 목아내린 철성도 유명하지만 맵이 그냥 공중에 덩그러니 떠 있질 않나, 자연스러운 건축물 구조에 몹을 치밀하게 배치되는 게 아니라 회피가 거의 불가능한 트랩들과 부자연스러운 플랫폼을 깔아 난이도를 올리지 않나… 그리고 다크소울의 피로감을 견딜 수 있는게 해주는 가장 큰 특징은 ‘길만 알아내면 몹을 무시하고 통과할 수 있다’는 건데, 2는 좁은 길에 광역공격을 하거나 덩치큰 몹들을 깔아 일정수준씩은 잡지 않으면 돌파하기 어렵게 만들기도 했습니다. 다른 시리즈 하다가 2를 보면… 그냥 다크소울에 2는 없다는 말이 절로 나오죠 물론 2특유의 타격감, 쌍수 시스템 등의 장점, 메듀라 마을이 연출하는 그 쓸쓸한 분위기 등 2만의 매력을 좋아하시는 분들은 부정하진 않습니다만… 그분들도… 맵 디자인 더러운 건 인정한다구…
@PaperBackS100
@PaperBackS100 Жыл бұрын
수많은 소울라이크 중에 본가 빼고 살아남은게 인왕(그나마도 다회차 가면 디아블로로 장르가 변경됨) 정도 뿐인것만 봐도 이게 얼마나 만들때 난이도 조절이 힘든 게임인 지 알 수 있습니다. 게다가 인왕은 닌자가이덴 시리즈로 이미 어려운 액션게임 제작에 경험치가 가득찬 회사가 만들었으니까 가능했던 게임이기도 하구요.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
수많은 소울라이크가 나왔지만 종종 나오는 비판 중 하나가 난이도가 너무 쉽다거나 너무 억까 패턴만 가득하다든가 둘 중 하나기는 했죠...
@타농부-n8b
@타농부-n8b Жыл бұрын
이 정도면 미야자키는 게임 역사에 반드시 남을 인물이 되었네요
@longswordparkour511
@longswordparkour511 Жыл бұрын
와 드디어 다크소울을 ㅜㅜ 이건 꼭 봐야죠 ㅎㅎ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
개인적으로도 조사하면서 좀 재밌었던 것 같습니다. 의외로 흥미로운 이야기들이 많더라고요 ㅎㅎ
@longswordparkour511
@longswordparkour511 Жыл бұрын
@@penguinmonster 재밌게 플레이했지만 너무 느린 공격속도(제가 검술을 수련해서 그런가 게임속 캐릭터가 더더욱 느리게 느껴지더군요 ㅜ) 모르면 처음부터 다시해야하는 (1편한정으로 지역이동이 안되서 더더욱ㅜㅜ) 게임구성은 참 그렇긴했죠 ㅜㅜ
@dolce_gusto
@dolce_gusto Жыл бұрын
구독에 인색한 나를 구독 하게 만들다니.... 2부 내놔!!!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 정말 감사드립니다!!! 2부는 이틀 뒤에 올라옵니다!!
@호우문클루스
@호우문클루스 Жыл бұрын
펭몬님 영상은 진자 너무알차고 재밌고 좋아요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅠㅠ 너무나도 감사드립니다 호우문클루스님
@ContraVoid
@ContraVoid Жыл бұрын
7:49 이 부분은 백왕전인데... 사실 보스도 팀으로 다구리를 치지만 유저도 팀이 있으니 일방적으로 담금질당하는건 아닙니다. 다만 머릿수는 저쪽이 많아요
@새도리
@새도리 Жыл бұрын
미야자키 정말 대단하다 ㅎㄷㄷ 2부 언제 나오나 ㅠㅠ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 새도리님. 오늘도 보고 깜짝 놀랐습니다 2부는 이틀 뒤에 올라옵니다!!
@레치-t1p
@레치-t1p Жыл бұрын
이제 다크소울 3 와 세키로 지금의.엘든링 이야기 나올꺼 생각하면 기대됩니다 선생님..
@SGT2Hwarang
@SGT2Hwarang Жыл бұрын
펭귄님 영웅의군단 리뷰 해주신다면서 언제 해주시나요 ㅠㅠ 목 빠지게 기다리고있는데
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
예...?
@SGT2Hwarang
@SGT2Hwarang Жыл бұрын
@@penguinmonster 언제 해주실거에요! ㅠㅠㅠㅠ
@회전초-n4v
@회전초-n4v Жыл бұрын
왁 이번주제 내용 너무좋아요!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎ 좋게 봐주시니 너무나도 감사드립니다 회전초님!!!!!!!!
@ezio-ic1oh
@ezio-ic1oh Жыл бұрын
18-19세기 미국배경으로한 블러드본2나오면 좋겠습니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
아마 나오면 소니 독점으로 나오게 될 것 같습니다. 블러드본이 그랬던 것처럼...ㅎ
@ezio-ic1oh
@ezio-ic1oh Жыл бұрын
@@penguinmonster 블러드본2 나오면서 블러드본pc판 이식좀하면 좋겠습니다!
@kiyjy7
@kiyjy7 Жыл бұрын
다크소울 시리즈 같은 게임을 사람들이 좋아하지 않는 이유는 간단하죠. 게임이 너무 어려움. 물론 수없이 부딪히고 계속 다시 도전하다보면 깰 수 있지만 그렇게까지 하드코어한 게이머가 생각보다 별로 없음.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
아마 그 부분에 대한 언급을 2부에서 하지 않을까 싶습니다 호불호 갈리는 장르인 건 분명하죠...
@JM-ol4pj
@JM-ol4pj Жыл бұрын
그런 게이머가 생각보다 별로 없는데 2백만장씩 팔림
@PaperBackS100
@PaperBackS100 Жыл бұрын
엘든링 산 2천만명 하드코어 게이머행 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kiyjy7
@kiyjy7 Жыл бұрын
@@PaperBackS100 근데 그 2천만명 모두가 지금도 엘든링 하고 있다는 보장이 없음
@biotime2308
@biotime2308 Жыл бұрын
@@kiyjy7 그야 다 안한 유저도 있겠지만 한 100시간하고 볼장다봤다 생각하고 겜삭한 저같은 사람도 많을걸요..?
@fes1124
@fes1124 Жыл бұрын
이걸 여기서 끊어...? 2부 나올때까지 숨 참는다! 흐으읍!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
그렇게 페스툼은 싸늘한 시체가 되어따
@kirino1022
@kirino1022 Жыл бұрын
다크소울...! 겨울에 할아버지댁에자러 혼자갔는데 저희 사촌형이 플스3로 저 게임을하면서 장난안치고 거의1분에 1번꼴로 유다희씨의 이름을 봤던게 생각나네요... 그때 하도죽어서 형이 혼잣말로작게 욕했는데 그걸 또 고모가 캐치해서 국자로 머리때리신거까지 기억이 나네요..
@user-zeltengi
@user-zeltengi 11 ай бұрын
소니마음 이해가는게 우리도 엘든 링이나 닼소하다보면 맨날 죽어서 아 씨X 개쓰레기 게임 이러잖아...
@StingTV
@StingTV Жыл бұрын
전설의 시작 잘 봤습니다 ㅎㅎ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 감사드립니다 스팅TV님! 2부에서도 잘 부탁드려요!
@데스퍼사신
@데스퍼사신 Жыл бұрын
이게임 진짜 궁금했는데 감사합니다 펭귄몬스터님 ^^
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
(코 쓱) ㅎㅎ 감사합니다!
@shine_through
@shine_through Жыл бұрын
엘든링으로 소울게임에 입문했습니다. 사람마다 즐기는 방식은 다르겠지만서도 저는 공략보면서 합니다. 초회차가 늘 힘들더라고요, 성격상 진행 중 파밍을 제대로 하지 못해서 아이템을 제대로 입수하지 못하면 스트레스를 받아서 그냥 보고합니다. 어느정도 맵의 지형이 익숙해지고 캐릭터가 성장되어있어야 재밌더라구요 ㅋㅋ 공략보면 재미없다는 분들도 계시는데 문제는 프롬의 소울겜은 공략없이 했다면 영영 알 수 없는 곳이 있다는 겁니다ㅋㅋㅋ
@Summer_isle
@Summer_isle Жыл бұрын
전 처음 할 때는 혼자서 해보고 그 지역 다 깨면 공략 보고 놓친 거 없나 확인해보네요 ㅋㅋ 놓친 게 있진 않을까 불안한데 또 직접 겪어보는 재미도 놓칠 수 없는지라 ㅋㅋㅋ
@레치-t1p
@레치-t1p Жыл бұрын
그건 맞아요 엘든링도 숨겨진곳 아직도 새로 발견되고 그러는데 ㅋㅋㅋㅋ
@user-놀고싶어요
@user-놀고싶어요 Жыл бұрын
원래 1회차는 노공략 2회차부터 공략보면서 아이템,퀘스트 찾는 재미지 음음
@therfa-by1fh
@therfa-by1fh Жыл бұрын
ㄹㅇ 공략이 필연적인것같은데 공략을 안보면 지나치는 선택형 보스 못깨고 지나치는 경우가 발생하면 온전히 그 게임을 다 즐기지 못함 소울류는 큰 틀의 공략은 필수인듯
@monomiga
@monomiga Жыл бұрын
닼소 2는 주인공이 그 히로인 여자 유지 이어받아서 후반부 저택에서 옷이랑 검 챙기고 엄청난 세월을 적들이랑 싸워나간다는게 너무 좋았음. 물론 벽 밖의 설원에 기린들은 좀 고통스러웠음
@KanaHaji4ever
@KanaHaji4ever Жыл бұрын
루카티엘 누나
@영상연습용-q2c
@영상연습용-q2c Жыл бұрын
영상끝내는타이밍ㅋㅋㅋ;;; 역시 펭귄몬스터는 묶혀서 한번에봐야되요ㅋㅋ
@선조-y6n
@선조-y6n Жыл бұрын
프롬이 참 소울라이크만 만들면서 성공에 안주할 수도 있었는데 13년 이후 신작이 없던 아코를 살려낸거 자체가 이 게임사는 참된 게임사라는걸 보여주죠.. NC와는 다르다! NC와는!
@뜨아거다
@뜨아거다 Жыл бұрын
머야 2부가 있구나 한참 재밌게 보고 있었는데 😢 일개 개인이 능력으로 사장으로 부임한다.. 뭔가 네오플 평사원으로 입사하셨다가 간부로 진급하게되신 윤명진 이사님이 생각나네요 미야자키분이 폭설로 인해 겪었던 일이 게임에 반영이 되었다는데 도대체 그 폭설에 무슨일이 있었길래 암령 ? 같은게 나오게 된건지 궁금해지네요
@레치-t1p
@레치-t1p Жыл бұрын
폭설 경험으로 다크소울 시리즈에 암령을 만드셧다니 이야기 잼있네요
@건전한닉네임
@건전한닉네임 Жыл бұрын
다크 소울 같은 어려운 게임 잘 못하겠는데 난이도 조절 좀 하면 좋겠어요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
최근작인 엘든링이 그나마 쉬우면서도 어려운? 느낌이긴 합니다
@kairian2657
@kairian2657 Жыл бұрын
성취감 아무리 똥컨 당신도 노력과 근성만 있다면 클 가능하다! 숨은 캐치프레이즈였죠
@로맨틱뽀이-k9b
@로맨틱뽀이-k9b Жыл бұрын
다크소울까지는 매운맛 고정이라면 엘든링은 순한맛을 위한 세팅들이 많아서 갓겜인듯
@서농-d1d
@서농-d1d Жыл бұрын
처음에할때 키자마자 튜토리얼도 없이 아 네 가세요 ㅋ 가시라고요 ㅋㅋㅋㅋ 할때 정말 곤란한느낌이였는데 그게 재밌더라고요.. 마치 날 막대한건 니가 처음이야…라는느낌…
@Haze168
@Haze168 Жыл бұрын
아무리 다크소울이 위대한 게임이라지만 50년간 가장 위대한 게임이라니 ㅋㅋ 그건좀 심했음.
@zinod7988
@zinod7988 Жыл бұрын
9:05 사장의 사람 관리 능력을 더 높이 평가해야 하네요. 웬만한 보상을 줘도 S급 인재는 놓치기 쉽상이거든요
@dhk7056
@dhk7056 Жыл бұрын
8:30 벽 밖의 설원이 남아있습니다ㅎㅎ
@류우배
@류우배 Жыл бұрын
사원에서 사장간거 진짜 진짜 직장인의 드라마네
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
한편의 드라마긴 합니다 ㅎㅎㅎ
@Reminiscence31
@Reminiscence31 Жыл бұрын
던파도..사원으로 입사해서 대표이사까지 승진한 윤명진이라고 있긴한데..
@wjskxl
@wjskxl Жыл бұрын
저게 살면서 게임을 해본게 이코 단 하나 뿐인 천재 양복쟁이의 업적인게 더 소름
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
한동안 게임을 접고 바쁘게 살다가, 이코를 접한 뒤에, 어렸을 적 좋아했던 '게임'에 대한 열정을 떠올렸었다...라는 이야기로 알고 있었는데 아니었나요 ㄷㄷ
@wjskxl
@wjskxl Жыл бұрын
@@penguinmonster 아 그게 맞을 지도 모르겠군요 저도 건너건너 들은거라... 확실한건 우리가 흔히 말하는 겜잘알 너드는 절데 아니고 요즘 말로 인사였던 걸로 알고 있습니다 우스갯소리로 겜알못이라 겜을 잘 만든다는 말도 있었으니
@김제원-f1n
@김제원-f1n Жыл бұрын
펭귄님 2023년 새해 복 많이 받으세요~^^💕
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 제원님도 2023년 새해 복 많이 받으세요!!!
@lightchang244
@lightchang244 Жыл бұрын
아... 이거 한참 재미있게 보다가 끊기다니 ㅠ 노공략 맨땅 헤딩 진짜 재미있습니다 개인적으로 프롬게임 입문으로 세키로 노공략 한 번 클리어 추천드려요 다크소울3 처음 군다잡고 접고 블본 야수 잡고 패드 던지고 접었었는데 세키로 재미있게 클리어 한 이후 블본이 쉬워졌고 다크소울이 쉬워졌습니다
@mandu8257
@mandu8257 Жыл бұрын
프롬소프트는 20년도 더 전에 아머드코어를 재밌게해서 기억하던 회사였는데 당시에는 아는 사람이 극히 드물었...
@cupbody
@cupbody Жыл бұрын
되게 재밌네요 잘 보고 갑니다
@heartopner
@heartopner Жыл бұрын
2에 이런 비화가 있었군요 ㅋㅋ스콜라때 했었는데 시작할땐 1과 너무 다른 게임이라 생각하긴 했지만.. 결국은 너무나 재밌게 플레이한 게임이 됐습니다 ㅠ
@킴-z8r
@킴-z8r Жыл бұрын
정말 좋아하는 시리즈라 재밌게 봤습니다
@one8724
@one8724 Жыл бұрын
99년생이자 애기때부터 소울라이크를 해왔고 최초로 접한 2009년 데몬즈소울의 매력에 빠져 현재 엘든링까지 플레이해온 유저로써 진짜로 만족합니다 ㅎㅎ
@검사린족
@검사린족 Жыл бұрын
펭귄님 제가 2030이 리니지류 싫어한다는데 오딘보면 아니거든여 제가 오딘이나 블소2하는데 오딘저희 라인 나이대가 20후반부터 30초중이고 제친구도 엔씨다니는데 블소2유저들도 그나이대입니다. 원신류나 그런것 갓겜이지만 수동이라서 할시간도없고여 솔직히 나이 20후반되면 자동사냥겜에 빠질수밖어없어요 저도 오딘블소2하기전에 페그오나 그런겜돈많이 쓰고 많이했는데 20후반부터 가치관이 변해졌어요 저희 오딘하는분들도 그전에 스팀 원신류 좋아했다고합니다. 결국 직장다니니까 리니지류가 좋다고하고 아 펭귄님 올해도 방송 열심히 부탁드립니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
제 지인도 직장 다니기 전엔 자동게임 왜 하는지 모르겠다고 하더니 직장 다니면서 바뀌더라고요 오토 게임 왜 하는지 알겠다고 하더라고요 ㅋㅋㅋㅋ... 어쨌든, 2023년도 잘 부탁드립니다 검사린족님!!
@pazu627
@pazu627 Жыл бұрын
사실 다크소울2는 레벨링 구조에 관련해서는 데몬즈 소울과 같은 형태라서 구조에 관한 문제가 아니라 레벨에 배치된 몬스터 배치와 조작감 같은게 더 문제 였습니다
@mazingaz935
@mazingaz935 Жыл бұрын
요거 요거 재밌다 2부 목빠지게 기다리고 있어요 ㅠㅠ
@jinhokim5059
@jinhokim5059 Жыл бұрын
1. 그렇게 성공한 덕분에 세키로뿐만이 아니라 기계덕들의 마스터피스 아머드 코어도 다시 부활하였지요. 2. 5:55 디렉터 한사람의 입김이 강하다는 점에서 아크 시스템의 블레이블루 시리즈, 마벨러스의 섬란XXX가 떠올랐습니다. 차이점이 있다면 소울류는 지금도 메이저 해졌지만, 블레이블루/섬란XXX 시리즈는 다크워같은 후속작의 실패등이 도화선이 되어서 디랙터가 퇴사해버렸지요. (디렉터의 입김이 강하다는 점이 단점이 되는 상황이지요, 특정 인물의 퇴사가 시리즈자체의 종말이 되기 십상이니까요.)
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
하긴... 디렉터 하나가 바뀌었다는 이유로 흥행세가 확 꺾여버리는 게임이 너무 많기는 했죠 말씀해주신 시리즈들도 그런가 보네요 ㄷㄷㄷ
@jinhokim5059
@jinhokim5059 Жыл бұрын
@@penguinmonster 평소에 두 게임을 관심이 있어서 많이 보았었는데, 이번 소울류 시리즈의 탄생에 미야자키씨를 보니 묘하게 두게임이 떠올랐었습니다. 그 게임들도 PD의 입김이 많이 강한덕분에 독특한 특징이 생겨났고 그게 마니아들의 열광을 받았었고요. (블블: 중2병에 강한 모리 토시미치 , 섬란: 폭유PD 타카기 켄이치로)
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
두 분 특징이... 범상치가 않네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@가토미야
@가토미야 Жыл бұрын
여기서 끊다니 보스한테 수십번 죽고 클각보였는데 엄마가 밥먹으러 오라고 외친것 같드아!!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
아, 아앗...
@성이름-i9k5g
@성이름-i9k5g Жыл бұрын
그래서 1 첫보스 몇트하고 환불하고 거들떠도 안 봄. 내가 경쟁스트레스 받기 싫어서 스팀게임만 하는데 여기서마저 스트레스 받고싶지 않아...
@huumana
@huumana Жыл бұрын
모르는 사람들은 "불쾌한데 왜 갓겜임?" 하지만 원래 모든 게임의 극복가능요소는 극복하기 전까지 스트레스 요소임. 다크소울은 그걸 게임오버대신 계속 죽고 무한히 부활이 가능하게해서 플레이어가 성장하게 했을뿐. 심지어 죽어서 잃는건 화폐처럼 쓰이는 소울 뿐이고 이 소울은 몹을 잡기만하면 다 줌. 그리고 다크소울 시리즈에서 다른 게임이 배워야 할건 허술한듯 하지만 치밀한 레벨 디자인임. 예를들어 초반부에 잡기 힘든 몹을 두어 하드코어 유저가 챌린지하게 하고, 이를 회피 가능하게해서 나중에 스펙으로 찍어누를 수도 있게 했음. 보스가 약점 또는 약한 속성이 있는 경우가 많음. 죽음에 대한 불쾌감을 이길 정도의 강점이기에 게임디자인에서 최상위권이라 할 수 있고 그래서 고평가 받는 것.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
하긴... 일반 유저에겐 고난이도 지역은 먼저 가는 지역이 아니지만 고수분들은 먼저 갈 수도 있겠네요.
@르마뇽
@르마뇽 Жыл бұрын
입대하기 전에 다크소울 2로 소울시리즈를 처음 접해서 호되게 혼나고, 휴가 나와서 다크소울 3 를 처음 접한 후 어떻게든 엔딩을 보고, 전역하고 나서는 엘든링 엔딩을 본 후 이 영상을 보니까 감회가 새롭네요. ㅋㅋㅋ..
@faustmk3
@faustmk3 Жыл бұрын
내가 알기로 데몬즈 소울 만들때 프롬에서도 이게 될까요? 라고 생각 했었는데 소니 재팬스튜디오 프로듀서가 하고 싶은대로 만들어 봐라고 그래서 만든게 데몬즈소울임 물론 임원들 한테는 까였지만
@csy6410
@csy6410 Жыл бұрын
영상 너무 재밌어서 바로 구독했어요 시리즈 기대합니다
@gyeongjikheo1155
@gyeongjikheo1155 Жыл бұрын
재밌게 잘 봤습니다 세키로/엘든링 죽는게 너무 힘들어 접은 아재입니다 이걸 보니 다시 해보고 싶네요 다크소울도요 ㅎㅎ
@플라이스틱
@플라이스틱 Жыл бұрын
83년생 쌉 아재입니다만 백종원 센세도 프롬겜을 놓치 못하는 분이심 아재요 불타오르십쇼 유다희양은 용사를 강하게 만듭니다. 강해진 당신의 손가락이 전해주는 그 희열을 유다희양을 통해 반드시 전달 되길 기원합니다
@kati7446
@kati7446 Жыл бұрын
영상 재미있게 보고갑니다 ㅎㅎ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 감사드립니다 카티님!!
@furydog5374
@furydog5374 Жыл бұрын
닼소2 최대 장점은 플레이어가 직접 중도의 길을 선택할수 있음에 있다...
@김동요-r3i
@김동요-r3i Жыл бұрын
프롬이 블랙에 크런치로 사람 갈아버리기로 유명하다는데 대박 나다보니, 다른 게임사들도 이 방식을 더 선호하게 만들어버리는 부작용이..
@김주용-b1m
@김주용-b1m Жыл бұрын
오늘 올리고 목요일에 또?? 혹시 설에 쉴려는 빅 피쳐??? 하지만 설은 참아야지
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
새해복 많이 받으세요 주용님!! 아마 설에도 일하지 않을까 싶습니다 어디 내려갈 예정이 없기도 하고 영상 많이 올려야죠...ㅎ
@전진-d3x
@전진-d3x Жыл бұрын
어려운게임의 대표주자로 꼽힐정도로 잘만든게임이었죠 숨겨진것도 많았고 근데 사람하나의 영향력이 엄청났네요 ㄷㄷ 거기다 개발자에서 사장까지...
워크래프트 RTS 시리즈는 왜 끝나버렸을까?
10:41
펭귄몬스터
Рет қаралды 364 М.
Please Help This Superhero! 🙏
00:48
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 8 МЛН
when you have plan B 😂
00:11
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