KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #8 Добавление эффектов Niagara и Звука
28:32
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
МЕНЯ УКУСИЛ ПАУК #shorts
00:23
БУ, ИСПУГАЛСЯ?? #shorts
00:22
贝贝帮果果剪头发! #斗罗大陆#贝贝 #果果 #唐老六 #shorts
00:33
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #7 Добавление класса врага и Overlap events
Рет қаралды 48
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 150
Narazves gamedev - Unreal Engine C++
Күн бұрын
Пікірлер: 2
@Narazves_gamedev
10 ай бұрын
// InvadersEnemy.h #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Actor.h" #include "InvadersEnemy.generated.h" class UBoxComponent; class UStaticMeshComponent; UCLASS() class INVADERS_API AInvadersEnemy : public AActor { GENERATED_BODY() public: AInvadersEnemy(); protected: UPROPERTY(EditDefaultsOnly) TObjectPtr EnemyCollision; UPROPERTY(EditDefaultsOnly) TObjectPtr EnemyMesh; UFUNCTION() void EnemyOverlap(UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult); };
@Narazves_gamedev
10 ай бұрын
//InvadersEnemy.cpp #include "InvadersEnemy.h" #include "Components/BoxComponent.h" #include "InvadersProjectile.h" AInvadersEnemy::AInvadersEnemy() { EnemyCollision = CreateDefaultSubobject(TEXT("EnemyCollision")); EnemyMesh = CreateDefaultSubobject(TEXT("EnemyMesh")); check(EnemyCollision); check(EnemyMesh); SetRootComponent(EnemyCollision); EnemyMesh->SetupAttachment(EnemyCollision); EnemyCollision->SetBoxExtent(FVector(51.0, 51.0, 51.0)); EnemyCollision->OnComponentBeginOverlap.AddDynamic(this, &ThisClass::EnemyOverlap); } void AInvadersEnemy::EnemyOverlap(UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult) { if (Cast(OtherActor)) { Destroy(); } }
28:32
Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #8 Добавление эффектов Niagara и Звука
Narazves gamedev - Unreal Engine C++
Рет қаралды 43
14:36
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
Девять десятых
Рет қаралды 1,3 МЛН
00:23
МЕНЯ УКУСИЛ ПАУК #shorts
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,8 МЛН
00:22
БУ, ИСПУГАЛСЯ?? #shorts
Паша Осадчий
Рет қаралды 2,8 МЛН
00:33
贝贝帮果果剪头发! #斗罗大陆#贝贝 #果果 #唐老六 #shorts
唐舞桐与唐老六
Рет қаралды 4,8 МЛН
00:55
The IMPOSSIBLE Puzzle..
Stokes Twins
Рет қаралды 156 МЛН
13:49
Советский мультфильм про нашу жизнь !
Дедушка Аргентинца
Рет қаралды 6 МЛН
2:33:44
Зачем учить язык Си в 2024 году | Как выбрать между C или C++ или Rust | Podlodka Podcast #387
Podlodka
Рет қаралды 35 М.
23:58
BomberMan: Создание основных классов, привязка управления и спрайт анимации, урок - Unreal Engine #2
Narazves gamedev - Unreal Engine C++
Рет қаралды 297
1:02:48
Главная проблема ИИ, которую никто не может решить
Homo Deus
Рет қаралды 619 М.
58:26
Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom
Точка G // как зарабатывают в IT
Рет қаралды 822 М.
5:10
Как Хакеры Взламывают ЛЮБЫЕ Программы
KOROLLORD
Рет қаралды 262 М.
1:02:42
Как работает Интернет
Taydvax
Рет қаралды 14 М.
28:16
🤏 Оптимизируем игру до 2 КИЛОБАЙТ
Emerald Powder
Рет қаралды 1 МЛН
19:43
Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #9 Передвижение врага, смена направления
Narazves gamedev - Unreal Engine C++
Рет қаралды 35
21:16
Как я стал тестировщиком за 4 месяца и получил работу
Брейни QA
Рет қаралды 258 М.
00:23
МЕНЯ УКУСИЛ ПАУК #shorts
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,8 МЛН