Игры с крутым дизайном уровней

  Рет қаралды 116,402

Луцай

Луцай

Күн бұрын

Пікірлер: 227
@brains2721
@brains2721 2 жыл бұрын
Леша: "Всё, больше ни слова о иммерсив-симах!" Так же Лёша в новом ролике: "Говорит о Prey, Dishonored, Deus Ex"
@MineFord
@MineFord 2 жыл бұрын
Ролик, в котором не присутствует Деус Ех - говорит о том, что Луцая подменили. Но если Deus Ex в ролике присутствует - значит, что Луцай с нами :)
@jazzzman1980
@jazzzman1980 2 жыл бұрын
Deus не проходил, однако, в моём списке эталоном стелса считаю Splinter Cell. Chaos Theory прохожу с закрытыми глазами. Настолько восхищён этой серией.
@pahom1488
@pahom1488 2 жыл бұрын
@@jazzzman1980 мне очень приятно, что про этот шедевр всё ещё помнят
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 2 жыл бұрын
Потенциальный Нейролуцай будущего это может учесть, собрав все ролики и обучившись на них)
@genos5204
@genos5204 2 жыл бұрын
Если в видео нет упоминания Нинтендо, тогда это точно не Луцай
@Waginyaka
@Waginyaka 2 жыл бұрын
а какая часть деуса упоминалась в ролике?
@iDaniilS
@iDaniilS 2 жыл бұрын
Дейус Экс Хитман: ты можешь в меня играть как тебе захочется Игрки: я просто хотел пострелять а тут слишком большое разнообразие, пойду играть во что попроще.
@Kroccoli
@Kroccoli 2 жыл бұрын
А в меня прям засел восторг от того, что в into the breach генерация уровней работает настолько хорошо, что любой уровень можно пройти без потерь или почти без потерь. Генератор будто учитывает что у тебя за мехи и оборудование, как ты их обновлял. Будто разработчики сделали очень хороший генератор шахматных задач, с более интересными механиками и учётом имеющихся у тебя фигур. Это лучшая тактика из всех, что играл
@dron-drift
@dron-drift 2 жыл бұрын
По мне так, пройти into the breach без потерь означает не пройти. Даже весь остров из-за скриптов нельзя пройти. Я считаю, что выбрать из двух зол меньшее тяжелее в разы, чем покумекать лишние 5 минут и прийти к идеальному решению. За это и люблю ITB
@PotOfGreed897
@PotOfGreed897 2 жыл бұрын
В очередной раз радуюсь как ребенок, когда Луцай говорит о Hitman. Эта серия игр для меня сродни GTA для моих сверстников. Я засматривал прохождения Silent Assasin 2 и поражался, насколько же эта игра каждый раз разнообразная. И даже сейчас с удовольствием слежу за серией и за IO Interactive
@РоманЕвтеев-ж9э
@РоманЕвтеев-ж9э 2 жыл бұрын
Можно добавить маленькие надписи с названиями игр где-то сбоку? Кажется, будет полезно. Большое спасибо за ваше творчество!
@alexsoroka2171
@alexsoroka2171 2 жыл бұрын
так все названия со всеми таймкодами расписаны в описании
@hargadan4153
@hargadan4153 2 жыл бұрын
Наверно немного не в тему, но очень крутой дизайн в divinity original sin 1 и 2. Там карты, а не уровни, но подход тоже интересный. Дизайн очень похож на пазл, каждая локация для чего-то нужна, и чтобы пройти все квесты придётся побывать везде. Обычный предмет, который ты находишь казалось бы в случайном данже может быть ключевым во второстепенном задании, до которого ты ещё даже не добрался.
@t1se
@t1se 2 жыл бұрын
Согласен там прям каждый уголок карты надо прочесать и везде что то будет плюс различные варианты взаимодействия с окружением
@timklim7019
@timklim7019 2 жыл бұрын
В этом плане очень обидно что Аркейны не смогли продолжить Аркс Фаталис, а перешли на преимущественно линейные по структуре игры. Тот же Dishonored (в основном первый) многим похож на первый Deus Ex: хаб локация с начальством, товарищами и магазин, далее секция с большой полу-открытой локацией (в Деусе это была, например, Адская Кухня, а в Дизонорд Винный квартал) и логово цели. Но это только первые две миссии с верховным смотрителем и Пендлтонами. А жаль, круто было б исследовать Дануолл в стиле последних Деусов или ранних работ самих Аркейнов.
@Xaero188
@Xaero188 2 жыл бұрын
Для меня лучший пример последних лет - Desperados III. Левелдизайн и геймплей для меня там оказались просто великолепны, буквально вернули в детство, когда я ломал голову над первой частью - Wanted Dead or Alive, но с уместными улучшениями и нововведениями. В каждой главе есть как минимум по парочке сюжетно обусловленных способов прохождения, плюс своеобразные геймплейные модификаторы, плюс куча нестандартных (а иногда и откровенно абсурдных) достижений, побуждающих хитрить, пользоваться перками героев не по назначению и вообще чувствовать big brain time через каждые пять минут.
@JohnnyBrown
@JohnnyBrown 2 жыл бұрын
Каждый раз как слышу саунд из Деуса МД, хочется снова начать его проходить. Настолько приятно просто в нем находиться, даже спустя 200 часов. Жаль, что скорее всего мы больше не увидим игр с такой проработкой мира.
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 2 жыл бұрын
Новый деус
@MineFord
@MineFord 2 жыл бұрын
Абсолютно также)
@JohnnyBrown
@JohnnyBrown 2 жыл бұрын
@@IshiGanOrig вряд ли они снова захотят тратить кучу сил на то, что увидит лишь небольшая кучка "эстетов". Наверное попытаются угодить массовому игроку который обычно пробегается по квест маркерам, а потом ноет что игра короткая) Лучше бы вообще сделали как в первом Деусе, никаких квест маркеров, только задание и его описание.
@medvednbg8655
@medvednbg8655 2 жыл бұрын
@@JohnnyBrown тогда в неё тем более никто играть бы не стал, ибо сложна нипанятна
@MineFord
@MineFord 2 жыл бұрын
@@JohnnyBrown МД в плане сложности и геймплея - идеальный симбиоз
@shtept9396
@shtept9396 2 жыл бұрын
После прохождения деусов, дизонордов и готик (ещё один пример, хоть и из другой оперы), сам начал увлекаться дизайном уровней. На данный момент создаю миссию для Thief. Хочу сказать, что вёрстка пространства, дополняющего игровые механики - процесс невероятно тягучий. Уже 2 недели над бумажками сижу, создав только одну аллейку :)
@Михаил-ш8т6у
@Михаил-ш8т6у 2 жыл бұрын
О, коллега! миссию для ориганильного вора или даркмод?
@shtept9396
@shtept9396 2 жыл бұрын
@@Михаил-ш8т6у Для The Metal Age
@freedomtorussia3005
@freedomtorussia3005 Жыл бұрын
16:50 После смерти, у героя перематывается время на начало, иначе бы он не знал бы расположения противников.
@mitrotsky
@mitrotsky 2 жыл бұрын
После упоминания Neon White сразу вспомнил о также быстрой игре с брейкбитным саундтреком и интересным дизайном уровней и геймплея - ULTRAKILL. Хотелось бы когда-нибудь услышать о ней на этом канале. А ролик как всегда отличный!
@501team8
@501team8 2 жыл бұрын
Всегда любил проходить серию игр "Hitman" не снимая оригинальный костюм персонажа.
@NickKeepKindness
@NickKeepKindness 2 жыл бұрын
Так, окей, Deus EX - круто, Dishonored - зашибись, Hitman и игры Миадзаки - прекрасно, однако! Не знаю, знаком ли Луцай с играми Mimimi Games, а именно Desperados 3 и Shadow Tactics, но мне кажется, что они заслуживают отдельного внимания. Весь геймплей, весь сюжет завязан на том, что тебе как по методичке учат играть в игру и кайфовать с механик, которые разварачиваются на отличных уровнях! Ну, а Дизайн уровней там именно на столько вариативный и на столько "крутой", что-б не дать заскучать и одновременно удивить игрока в нужные моменты. Вылизанные до идеала, в новой стилистике с переосмысленнием Commandos, о которых все так давно забыли, а ведь стелс, это именно про такие игры. Так вот, все кто не пробывали - советую, все кто играли могут добавить свою лепту для обсуждения.
@gingin9215
@gingin9215 2 жыл бұрын
В dishonored 2 миссия в особняке Джиндоша - просто лучший левел дизайн евер.
@fasspas
@fasspas 2 жыл бұрын
Ролик о том, как разные типы людей стремятся проходить игры с вариативным прохождением - звучит как супер пушка!
@nicespraybatman
@nicespraybatman 2 жыл бұрын
Конечно же будет круто посмотреть вторую, третью и последующие части ролика. Спасибо, Алексей
@amugusq7567
@amugusq7567 2 жыл бұрын
Я согласен со всем остальным, но секиро? В соулсах локации это арены, которые очень часто предлагают и секреты, и особенности, которые можно применить в бою, и не очень секретные, но интересные ответвления- и все это в умеренно сложном лабиринте. В секиро же есть просто арены, между которыми напихали душнейшего лабиринта. Мало того что он трехмерный и без нормальной навигации, так еще и игра сильно ограничивает в том куда можно залезть, а куда нет. В итоге самое сложное там не боссов траить, а искать именно ту щель, куда разработчики хотели чтобы игрок залез.
@КирАф-щ2ш
@КирАф-щ2ш 2 жыл бұрын
Вот насчет соулсов согласен про подход к дизайну. Когда я играл в секиро очень хотелось просто все исследовать и прыгать по крышам, платформинг там очень классный, затягивающий, но вечно тебя где-то поджидает непобедимый противник, который этот эксплоринг рушит и не пускает дальше по локации. Я не говорю, что соулсы неудачные игры и они не для меня, я очень люблю в них залипать, да и боевка в секиро классная, но не хватает там какого-то дзена Еще, не смотря на то, что прошел уже четыре раза mgsv, до сих пор заглядываю туда за классным геймплеем, это такая крутая песочница, в которую всегда приятно возвращаться и прокачивать свои навыки
@Deimantas-zv4zd
@Deimantas-zv4zd 2 жыл бұрын
ну шо люди, набираем 10к лайков) Просто обожаю эту тему и хотелось бы чтобы больше роликов было на эту тему
@shitposting_box
@shitposting_box 2 жыл бұрын
Девушки в хитман - мне нужно устранить цель, я просто зайду и перебью всех. Парни - исскусство 3-часового сидения на корточках в ожидании, пока жертва сядет на заминированный унитаз
@MrBarabos
@MrBarabos 2 жыл бұрын
Как пример интересного дизайна уровней я недавно открыл для себя Rain World. Про эту игру лучше рассказывать по минимуму, потому что изучать что там как работает это основной кайф. Скажу лишь только, что тут возведен в абсолют подход Миядзаки с ветвистыми уровнями, где исследование идёт вширь. Ну а ещё игра очень похоже сеттингом и ощущениями на Girls Last Tour, если тут вдруг есть фанаты)
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 2 жыл бұрын
За RW респект Приятно что люди о таких нишевых играх в принципе знают)
@vladsemlevel
@vladsemlevel 2 жыл бұрын
Обожаю твои ролики по левел дизайну, очень жду ещё!
@СофияДмитриева-т9ш
@СофияДмитриева-т9ш 2 жыл бұрын
О, ещё порция стабильно качественного контента от Луцая. Лайк не глядя, уже знаю, что сделано с душой и особым вниманием к деталям. Правда очень хотелось бы послушать тут вариативности прохождения от разных соц групп.
@maxinick5381
@maxinick5381 2 жыл бұрын
Дисонерд нк по делу отругал, проходил на сложном в стелсе и ничего страшного и не много загружался. Да, надо попотеть, да иной раз сидишь и ждешь пока стражник отойдёт мтнуту-две! Да надо смотреть далеко вперед где там кто тебя может заметить... Непредсказуемые противники? Это же прекрасно! Ни это ли нужно в этом жанре, где ты вечно можешь запросто пройти вселед за охранником за его спиной до нужного поворота/двери? Хто же тоска для нубов. Это просто хардкорный стелс, для терпеливых, готовых отсиживаться минутами в тени ради возможности и прододумывающих не один два сценария поведения врага , а три-пять!
@SuperMcFly
@SuperMcFly Жыл бұрын
в into the brich враги давят тебя числом, но это может играть и против них. умело позиционируя своих мехов с учётом их способностей ты сможешь перенаправить часть ударов врагов в их союзников и тем самым спасти часть зданий отодвинув врагов, а часть за счёт того что отодвинутые враги атакуя убили или отодвинули других врагов тоже атаковавших здания используя чужие руки
@Po3oB
@Po3oB 2 жыл бұрын
В Mankind Divided люблю в Праге забраться в какую-нибудь квартиру повыше (справа от банка была на 3 этаже) и выкидывать все из окон на улицу. Последним летит холодильник, внизу вопль "курва!!!", и менты возбуждаются, а я сижу там на 3м этаже и прусь, бо они мне туда даже гранату докинуть не могут, если вообще способны обнаружить так высоко) Холодильником в жбан) бесценно)
@MineFord
@MineFord 2 жыл бұрын
Я тоже люлю бродить по Праге, настолько она стала родной)
@moclove8500
@moclove8500 2 жыл бұрын
Спасибо за вставочки с киберпанком) обратил внимание, что её все обходят. даже те кто говорят, что не против самой игры. странно, что там за имбарго у них
@ddj8302
@ddj8302 Жыл бұрын
Мой идеал в лево дизайне это 1й Дарк соулс, это та игра которая меня не просто удивила, а восхитила своим дизайном уровней. До нее я никогда в такие игры не играл и даже не думал что такие игры есть, хотя всегда хотел такое найти.
@Diabollus996
@Diabollus996 2 жыл бұрын
Лучший! Представленные игры реально одни из самых крутых благодаря такому интересному левел-дизайну.
@MineFord
@MineFord 2 жыл бұрын
Ага, чего стоит Deus Ex: MD
@nikitaproskurin7342
@nikitaproskurin7342 2 жыл бұрын
Когда же будет выпуск про Принца Персии и его дизайн уровней?)))
@MEJIbHUK
@MEJIbHUK Жыл бұрын
22:55 Я наоборот, отрывался на бандитах. Так получилось, что сюжетные миссии я проходил по стелсу, никого не убивая, но когда добрался до подпольного казино и квартала Двали, перебил там всех. Причём, в случае с казино сначала выкрал по стелсу калибратор, а потом всех перестрелял.
@ГочаПопугай
@ГочаПопугай 2 жыл бұрын
Спасибо за то, что напомнил про Дизонорд. Это действительно шедевр. Со всех сторон. Игра на века, правда для узкого круга любителей поиграть, а не подрочить.
@PersonalSmile69
@PersonalSmile69 2 жыл бұрын
приятное видео, побольше узнал про Хитман, Деус Экс и Неон Вайт, потому что в остальное играл самостоятельно (и что-то осталось навсегда в сердечке). Прошу продолжения по этой теме
@Begemot333
@Begemot333 10 ай бұрын
Который выпуск смотрю, и сразу записываю за автором полезные мысли, т.к. сам хочу игры делать. Очень полезная информация, удивительно.
@LX4nd3r
@LX4nd3r 2 жыл бұрын
Жаль не упомянуты уровни из Deathloop, хотя Луцай и не очень любит эту игру. С Деусом не поспоришь. Изучать локации там интересно.
@Amauna1
@Amauna1 2 жыл бұрын
Спасибо оповещению - работает) Бегу смотреть 🥰
@tumannost9094
@tumannost9094 2 жыл бұрын
Очень ждал нового ролика! Большое спасибо, Алексей) С большим удовольствием посмотрю новые выпуски со схожей тематикой и поддержу всем чем смогу) Разбор игровых механик, дизайн уровней и саун дизайн (особенно в старых играх) - самые любимые темы Жду следующего ролика и дико респектую!
@Da1m0s9
@Da1m0s9 2 жыл бұрын
Про девушек плюсую. В играх они страшно кровожадные и прямолинейные .
@php5574
@php5574 2 жыл бұрын
За Катану Зиро и, особенно, её саундтрек - отдельный лайк👍
@VitalisProd
@VitalisProd 11 ай бұрын
Блин, Луцай, ну ты харош, я твои видео как фильмы смотрю - прям внимательно и на весь экран. Красота, молодец👍👍
@inzhig
@inzhig 2 жыл бұрын
Громкая перестрелка, эм, без глушителя постреляй в том месте, в Хоккайдо, к тебе из коридора прибегут... в Хитмане глушитель очень сильно снижает громкость выстрела, а так же есть сабсоник глушитель встроенный в ствол, он супер тихий. А насчет девушек и стэлса, может им просто не охота переигрывать миссию, если на стриме, тем более наверно.
@MEJIbHUK
@MEJIbHUK Жыл бұрын
13:50 я в таких случаях врубал год мод и убийство с одного удара через чит энджин. А ещё в том же чит энджине нарисовал себе максимальный уровень, кучу заточных камней и прокачал все таланты и оружие до максимума. Прошёл игру на расслабоне, получая удовольствие от безнаказанного избиения боссов. Миядзаки хотел поиметь меня, но я поимел его, лол))
@techer6374
@techer6374 Жыл бұрын
09:31 Нужен ролик -милые снаружи, коварные внутри, про игроков женщин и их предпочтения))
@NaRKoMaNko_Arts
@NaRKoMaNko_Arts 2 жыл бұрын
Го ролик о разных подходах с вариативными играми! То как разные люди разные выбор делают и тд. Тема интересная
@NaRKoMaNko_Arts
@NaRKoMaNko_Arts Жыл бұрын
Как я такое. 2 Месяц назад мог написать....
@danielkamal8472
@danielkamal8472 2 жыл бұрын
Только подумал, когда же у Алексея выйдет новое видео. А он тут как тут. Щикаарно!
@tormever
@tormever 2 жыл бұрын
именно с твоей подачи я познакомился с deus ex human revolution,хоть и пока мне не нравится но возможно я еще распробую.Хочу попробовать mankind divided на плойке чтобы еще были призы
@MineFord
@MineFord 2 жыл бұрын
Обязательно попробуй, на две головы лучше
@maxzalman
@maxzalman 2 жыл бұрын
Крутое видео. В тему крутого дизайна уровней можно ещё вспомнить: Arkham Asylum, Bastion.
@squz6678
@squz6678 2 жыл бұрын
сделай разбор или обзор диско элизиум, игра то реально оч крутая по всем параметрам
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 2 жыл бұрын
Обожаю новые видосы Луцая по играм, тут очень много вещей, которые перекликаются с тем, что я бы сам хотел видеть в играх.
@enterppp980
@enterppp980 2 жыл бұрын
Обожаю твои видосы по Дизонордам, Прей и Деуз Екс)
@SLOWDOWN12
@SLOWDOWN12 2 жыл бұрын
Ну Алексей. Моё вам почтение! Спасибо за очередной прекрасный ролик (ещё не досмотрел но уже хочется хвалить)
@Dark_Brandon_2024
@Dark_Brandon_2024 2 жыл бұрын
Удивлён, что не было сказано ни слова о Ready or Not...
@cranberrycollider1792
@cranberrycollider1792 2 жыл бұрын
Styx: Shards of Darkness очень хороша. Да и Master of shadows. А ещё system shock
@maokinlornel8840
@maokinlornel8840 Жыл бұрын
А мне уровни в Хитман напоминают игры от Platinum games, первое прохождение это обучение, а вот второе уже игра.
@georgecooper736
@georgecooper736 2 жыл бұрын
Не знаю, посмотрел на видео впервые, и подумал, что это один из тех однотипных каналов, что штампуют однотипные "топы" игр всех мастей. Включил ролик чисто фоном послушать - и серьезно увлекся, редко такое встретишь, даже комментарий написал об этом. За видео - спасибо, жду продолжения
@IGRAFIL
@IGRAFIL 2 жыл бұрын
Лайк если ждешь выпуск "Как разные люди проходят игры с вариативным геймплеем"
@toddavellone7863
@toddavellone7863 2 жыл бұрын
услышал упоминание Сэма Фишера, увидел футаж Splinter Cell и сразу нахлынули воспоминания спасибо тебе, Луцай
@shuriken-IX
@shuriken-IX 2 жыл бұрын
Какая любимая часть? У меня блэклист безоговорочно
@inzhig
@inzhig 2 жыл бұрын
теория хаоса EZ
@luigilupino
@luigilupino 2 жыл бұрын
Спасибо за труд. Было интересно. Как всегда.
@sergeilikhomanov8638
@sergeilikhomanov8638 2 жыл бұрын
Спасибо за крутое видео! Ещё в Metroid prime серии классный дизайн мира
@sssevasss
@sssevasss 2 жыл бұрын
Sekiro изначально задумывались как продолжение Tenchu,где играешь ниндзя,поэтому там много похожего,жаль что серия не воскресили
@realSPARTAnets
@realSPARTAnets 2 жыл бұрын
Спасибо, Алексей, за очередной уютный анализ любимых вещей) Приятно осознавать, что я не один, кому все это важно.
@ToM-lb1hu
@ToM-lb1hu 2 жыл бұрын
Я прошел лизонер на харде без способностей тот ещё кайф а деус екс местами старенькая
@ToM-lb1hu
@ToM-lb1hu 2 жыл бұрын
Новую не играл после видео захотелось
@1prom
@1prom 2 жыл бұрын
больше длинных атмосферных видосиков!
@lechcaretaker9182
@lechcaretaker9182 2 жыл бұрын
отличный выпуск, приятно что вспомнил про Секиру
@matveybakholdin4512
@matveybakholdin4512 2 жыл бұрын
Отличный ролик! Тем самым я в некоторой степени освежил мои представления о левел-дизайне в разных играх...
@snr_channel2
@snr_channel2 2 жыл бұрын
Sekiro на самом то деле похож на Tenchu по стелс механике, прыжкам, крюкам, по добиваниям врагов. На самом то деле в 90-ые и в 00-ые From Software паблишила эту серию игр. Конечно Sekiro похож на Зельду, но в Tenchu механика боя уже была такая же, и вышла почти на год раньше Зельды
@alexkoklikhin509
@alexkoklikhin509 2 жыл бұрын
Этому видео нужен CrossCode! В целом крайне недооцененный проект по всем параметрам Реально шедевр, рекомендую
@АндрейЧернышов-з6д
@АндрейЧернышов-з6д 2 жыл бұрын
Кстати задумка для нового ролика просто огонь
@takeshikovacs3101
@takeshikovacs3101 2 жыл бұрын
19:27 из какой какой игры музыка скажите пожалуйста?
@Hummingbird_hub
@Hummingbird_hub 2 жыл бұрын
Katana Zero - Panoramic Feelings
@takeshikovacs3101
@takeshikovacs3101 2 жыл бұрын
@@Hummingbird_hub Спасибо!
@Архаийп
@Архаийп 2 жыл бұрын
ну лично для меня всегда нравились геймдизайн стэлс уровней в серии Batman от рокстеди. особенно нравится в в origins так как там с больше плюшек интересных. Стэлс уровни в Бэтмене можно проходить разными способами . А если играть без X-ray то это вдвойне погружает тебя в игру.
@system_32
@system_32 2 жыл бұрын
Просто замечательно, при этом просто и замечательно!
@alex_adbm5286
@alex_adbm5286 2 жыл бұрын
Видео мгновенно попало в список любимых ❤️
@ДаниилПоляков-п9н
@ДаниилПоляков-п9н 2 жыл бұрын
Уххх, вот это отличный контент, спасибо
@alexgap417
@alexgap417 2 жыл бұрын
Очень информативно. Классные ролики. Я прям иногда сопоставляю со своей жизнью, в плане повествования. Мне интересно, а ты будешь делать ролик про тренировочные миссии в GTA 3, VC, SA ? Просто там повествование сюжета хорошо дополняет геймплей. Взять вторую миссию от Райдера. Там мы ( как геймеры ) узнаем что в SA мы теперь можем стричься. И со стороны сюжета круто обоснованно, мол СиДжей захотел постричься. Или же пример с GTA VI. Там первые миссии от Романа, хорошо знакомят игрока с миром и его возможностями
@LX4nd3r
@LX4nd3r 2 жыл бұрын
Оу, вы из будущего? Ну как там? В каком году ГТА 6 вышла? Как по ощущениям? Только без спойлеров.
@alexgap417
@alexgap417 2 жыл бұрын
@@LX4nd3r ну графика норм, погодные условия ахуенные, даже круче реализма. Водители NPC просто поражают своей реалистичностью. Но без Дэна Хуазера Нетоооо... Все же его сюжеты хоть не так увлекали, но за ними хотя бы интересно было смотреть. Тут сюжет написан Тинейджером, топящий ЗА ЛГТБ сообщество. А и забыл сказать, что игра на старте лагала наравне с КиберПанк 2, но спустя несколько патчей пришла к " Алмазу ".
@alexgap417
@alexgap417 2 жыл бұрын
@@LX4nd3r а ну и Дэна Хуазера называем Стивом Джобсом в Игровой Индустрии. После его ухода сразу стало понятно, что при нем игры получались интересными и увлекательными. Как ушел такая херня началась и я молчу про GtA ONLINE. Если в кратце, оно Эволюционировало
@DarkOrion7
@DarkOrion7 2 жыл бұрын
Стелс в Дизе наподобии Вора. С этого стоит начать.
@cubovan
@cubovan 2 жыл бұрын
в игре есть шорткаты/перекаты/можно пройти локацию несколько раз => ОАОАОАОАО ПРЯМ КАК ДАРК СОУЛС
@t1se
@t1se 2 жыл бұрын
Мне очень понравилось как геймплей с лэлвдизайном сделаны в half life
@MineFord
@MineFord 2 жыл бұрын
Deus Ex: MD часть унаследовал из ХЛ2, вывев это на ещё более качественный уровень)
@АртёмСамокиш-г1ю
@АртёмСамокиш-г1ю Жыл бұрын
10 000 набралось. А есть второй ролик?)
@sailaostudio3133
@sailaostudio3133 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, как называется фоновая музыка в "Два типа геймплея в Hitman" ?
@sailaostudio3133
@sailaostudio3133 Жыл бұрын
Katan Zero - Full Confession
@МаксимРыбинский-г8л
@МаксимРыбинский-г8л 2 жыл бұрын
Большое спасибо за ролик. Лайк поставил
@timons777
@timons777 2 жыл бұрын
Готааан???!! Outward?!!! ;) Видео - шик!
@eleveneleven3474
@eleveneleven3474 2 жыл бұрын
Надеюсь ошибка про лорное объяснение смерти в Катана зеро была задумана так, чтобы не спойлерить людям)
@IerehonRa
@IerehonRa 2 жыл бұрын
Товарищи, подскажите пож-ста что за музыка на 10-11 минуте когда Алексей рассказывает про Soulslike игры
@ДенисИванов-я6н
@ДенисИванов-я6н 2 жыл бұрын
Хочу ролик про разницу прохождения игр девушками и парнями) даже интересно стало
@TovMyauser
@TovMyauser 2 жыл бұрын
23:43 Облизывал весь DEMD по 5 раз, а эту дверь впервые вижу О_о
@artkozhevnikov
@artkozhevnikov Жыл бұрын
10 тысяч есть. Погнали новую часть! =)
@Asendor.
@Asendor. 2 жыл бұрын
Сейчас в очередной раз прохожу Deus Ex Mnakind Divided, просто великолепная игра, провёл в ней 10 часов но не продвинулся по сюжету ни на ёту. Совсем недавно играл в Crysis 2, и что удивительно, геймдизайн локаций в ней крайне хорош, множество путей, и возможностей, это и близко Deus Ex конечно, но для шутера просто чудесно, это делает её не тупой стрелялкой, а вызывает ощущение чего-то большего. Кстати, Алексей, а почему у вас фигурирует только Mankind Divided а Human Revolution вы совсем не упоминаете?
@Aquariuskilla
@Aquariuskilla 2 жыл бұрын
Перезапуск Hitman хороший вышел. И все же я скучаю по сюжетному Hitman, особеннно Bloodmoney с таким восторгом проходил ее и даже сейчас в 32 сижу как дитё довольный))) А soundtrack эх…
@warrennate9
@warrennate9 2 жыл бұрын
Жду вторую часть, а еще все еще жду видос по Агате Кристи...
@sliderit
@sliderit Жыл бұрын
Ведьмак очень интерактивный и в нём много историй даже мелких
@DrJonsTechnology
@DrJonsTechnology 2 жыл бұрын
луцай гениален, ведёт курсы по геймдэву =)
@Adam-fh1iu
@Adam-fh1iu 2 жыл бұрын
Это было круто хочу ещё, Срочно все, собираем 10 тыс лайков под видео
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 жыл бұрын
Опа, вот это реально интересно. Люблю такие темы
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago 2 жыл бұрын
Вы настоящий?
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago 2 жыл бұрын
Да вы настоящий! Я думал что вы фэк!
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 жыл бұрын
@@Kirill_19_years_ago Луцай слишком хорош
@allight
@allight Жыл бұрын
10 тысяч есть, надеюсь на продолжение ❤
@reil_tride
@reil_tride 2 жыл бұрын
Приветствую, Луцай, классный ролик. Только что закончил аудиокнигу по Лавкрафту, где был ровно такой же эмбиент, как в начале ролика, подскажешь, пожалуйста, что за трек?
@reil_tride
@reil_tride 2 жыл бұрын
Нашёл, кому надо - Sonic Mayhem - Safehouse
@melx2096
@melx2096 2 жыл бұрын
Нужно больше Деуса от Луцая.
@MineFord
@MineFord 2 жыл бұрын
Согласен полностью :)
@четм
@четм 2 жыл бұрын
В неон вайт не нужно "мухлевать" чет в голосину) нужно аспекты и механики игры знать,уметь их применять. неон вайт выкидыш Defrag всего лишь.
@odalety
@odalety Жыл бұрын
5.30 в этом сегменте фраза дублируется
Как работает атмосфера в играх
26:50
Луцай
Рет қаралды 268 М.
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.
Cheerleader Transformation That Left Everyone Speechless! #shorts
00:27
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 16 МЛН
Основы левелдизайна
19:36
IVNK
Рет қаралды 101 М.
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 1,2 МЛН
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН