Леша: "Всё, больше ни слова о иммерсив-симах!" Так же Лёша в новом ролике: "Говорит о Prey, Dishonored, Deus Ex"
@MineFord2 жыл бұрын
Ролик, в котором не присутствует Деус Ех - говорит о том, что Луцая подменили. Но если Deus Ex в ролике присутствует - значит, что Луцай с нами :)
@jazzzman19802 жыл бұрын
Deus не проходил, однако, в моём списке эталоном стелса считаю Splinter Cell. Chaos Theory прохожу с закрытыми глазами. Настолько восхищён этой серией.
@pahom14882 жыл бұрын
@@jazzzman1980 мне очень приятно, что про этот шедевр всё ещё помнят
@AlexMakovsky2 жыл бұрын
Потенциальный Нейролуцай будущего это может учесть, собрав все ролики и обучившись на них)
@genos52042 жыл бұрын
Если в видео нет упоминания Нинтендо, тогда это точно не Луцай
@Waginyaka2 жыл бұрын
а какая часть деуса упоминалась в ролике?
@iDaniilS2 жыл бұрын
Дейус Экс Хитман: ты можешь в меня играть как тебе захочется Игрки: я просто хотел пострелять а тут слишком большое разнообразие, пойду играть во что попроще.
@Kroccoli2 жыл бұрын
А в меня прям засел восторг от того, что в into the breach генерация уровней работает настолько хорошо, что любой уровень можно пройти без потерь или почти без потерь. Генератор будто учитывает что у тебя за мехи и оборудование, как ты их обновлял. Будто разработчики сделали очень хороший генератор шахматных задач, с более интересными механиками и учётом имеющихся у тебя фигур. Это лучшая тактика из всех, что играл
@dron-drift2 жыл бұрын
По мне так, пройти into the breach без потерь означает не пройти. Даже весь остров из-за скриптов нельзя пройти. Я считаю, что выбрать из двух зол меньшее тяжелее в разы, чем покумекать лишние 5 минут и прийти к идеальному решению. За это и люблю ITB
@PotOfGreed8972 жыл бұрын
В очередной раз радуюсь как ребенок, когда Луцай говорит о Hitman. Эта серия игр для меня сродни GTA для моих сверстников. Я засматривал прохождения Silent Assasin 2 и поражался, насколько же эта игра каждый раз разнообразная. И даже сейчас с удовольствием слежу за серией и за IO Interactive
@РоманЕвтеев-ж9э2 жыл бұрын
Можно добавить маленькие надписи с названиями игр где-то сбоку? Кажется, будет полезно. Большое спасибо за ваше творчество!
@alexsoroka21712 жыл бұрын
так все названия со всеми таймкодами расписаны в описании
@hargadan41532 жыл бұрын
Наверно немного не в тему, но очень крутой дизайн в divinity original sin 1 и 2. Там карты, а не уровни, но подход тоже интересный. Дизайн очень похож на пазл, каждая локация для чего-то нужна, и чтобы пройти все квесты придётся побывать везде. Обычный предмет, который ты находишь казалось бы в случайном данже может быть ключевым во второстепенном задании, до которого ты ещё даже не добрался.
@t1se2 жыл бұрын
Согласен там прям каждый уголок карты надо прочесать и везде что то будет плюс различные варианты взаимодействия с окружением
@timklim70192 жыл бұрын
В этом плане очень обидно что Аркейны не смогли продолжить Аркс Фаталис, а перешли на преимущественно линейные по структуре игры. Тот же Dishonored (в основном первый) многим похож на первый Deus Ex: хаб локация с начальством, товарищами и магазин, далее секция с большой полу-открытой локацией (в Деусе это была, например, Адская Кухня, а в Дизонорд Винный квартал) и логово цели. Но это только первые две миссии с верховным смотрителем и Пендлтонами. А жаль, круто было б исследовать Дануолл в стиле последних Деусов или ранних работ самих Аркейнов.
@Xaero1882 жыл бұрын
Для меня лучший пример последних лет - Desperados III. Левелдизайн и геймплей для меня там оказались просто великолепны, буквально вернули в детство, когда я ломал голову над первой частью - Wanted Dead or Alive, но с уместными улучшениями и нововведениями. В каждой главе есть как минимум по парочке сюжетно обусловленных способов прохождения, плюс своеобразные геймплейные модификаторы, плюс куча нестандартных (а иногда и откровенно абсурдных) достижений, побуждающих хитрить, пользоваться перками героев не по назначению и вообще чувствовать big brain time через каждые пять минут.
@JohnnyBrown2 жыл бұрын
Каждый раз как слышу саунд из Деуса МД, хочется снова начать его проходить. Настолько приятно просто в нем находиться, даже спустя 200 часов. Жаль, что скорее всего мы больше не увидим игр с такой проработкой мира.
@IshiGanOrig2 жыл бұрын
Новый деус
@MineFord2 жыл бұрын
Абсолютно также)
@JohnnyBrown2 жыл бұрын
@@IshiGanOrig вряд ли они снова захотят тратить кучу сил на то, что увидит лишь небольшая кучка "эстетов". Наверное попытаются угодить массовому игроку который обычно пробегается по квест маркерам, а потом ноет что игра короткая) Лучше бы вообще сделали как в первом Деусе, никаких квест маркеров, только задание и его описание.
@medvednbg86552 жыл бұрын
@@JohnnyBrown тогда в неё тем более никто играть бы не стал, ибо сложна нипанятна
@MineFord2 жыл бұрын
@@JohnnyBrown МД в плане сложности и геймплея - идеальный симбиоз
@shtept93962 жыл бұрын
После прохождения деусов, дизонордов и готик (ещё один пример, хоть и из другой оперы), сам начал увлекаться дизайном уровней. На данный момент создаю миссию для Thief. Хочу сказать, что вёрстка пространства, дополняющего игровые механики - процесс невероятно тягучий. Уже 2 недели над бумажками сижу, создав только одну аллейку :)
@Михаил-ш8т6у2 жыл бұрын
О, коллега! миссию для ориганильного вора или даркмод?
@shtept93962 жыл бұрын
@@Михаил-ш8т6у Для The Metal Age
@freedomtorussia3005 Жыл бұрын
16:50 После смерти, у героя перематывается время на начало, иначе бы он не знал бы расположения противников.
@mitrotsky2 жыл бұрын
После упоминания Neon White сразу вспомнил о также быстрой игре с брейкбитным саундтреком и интересным дизайном уровней и геймплея - ULTRAKILL. Хотелось бы когда-нибудь услышать о ней на этом канале. А ролик как всегда отличный!
@501team82 жыл бұрын
Всегда любил проходить серию игр "Hitman" не снимая оригинальный костюм персонажа.
@NickKeepKindness2 жыл бұрын
Так, окей, Deus EX - круто, Dishonored - зашибись, Hitman и игры Миадзаки - прекрасно, однако! Не знаю, знаком ли Луцай с играми Mimimi Games, а именно Desperados 3 и Shadow Tactics, но мне кажется, что они заслуживают отдельного внимания. Весь геймплей, весь сюжет завязан на том, что тебе как по методичке учат играть в игру и кайфовать с механик, которые разварачиваются на отличных уровнях! Ну, а Дизайн уровней там именно на столько вариативный и на столько "крутой", что-б не дать заскучать и одновременно удивить игрока в нужные моменты. Вылизанные до идеала, в новой стилистике с переосмысленнием Commandos, о которых все так давно забыли, а ведь стелс, это именно про такие игры. Так вот, все кто не пробывали - советую, все кто играли могут добавить свою лепту для обсуждения.
@gingin92152 жыл бұрын
В dishonored 2 миссия в особняке Джиндоша - просто лучший левел дизайн евер.
@fasspas2 жыл бұрын
Ролик о том, как разные типы людей стремятся проходить игры с вариативным прохождением - звучит как супер пушка!
@nicespraybatman2 жыл бұрын
Конечно же будет круто посмотреть вторую, третью и последующие части ролика. Спасибо, Алексей
@amugusq75672 жыл бұрын
Я согласен со всем остальным, но секиро? В соулсах локации это арены, которые очень часто предлагают и секреты, и особенности, которые можно применить в бою, и не очень секретные, но интересные ответвления- и все это в умеренно сложном лабиринте. В секиро же есть просто арены, между которыми напихали душнейшего лабиринта. Мало того что он трехмерный и без нормальной навигации, так еще и игра сильно ограничивает в том куда можно залезть, а куда нет. В итоге самое сложное там не боссов траить, а искать именно ту щель, куда разработчики хотели чтобы игрок залез.
@КирАф-щ2ш2 жыл бұрын
Вот насчет соулсов согласен про подход к дизайну. Когда я играл в секиро очень хотелось просто все исследовать и прыгать по крышам, платформинг там очень классный, затягивающий, но вечно тебя где-то поджидает непобедимый противник, который этот эксплоринг рушит и не пускает дальше по локации. Я не говорю, что соулсы неудачные игры и они не для меня, я очень люблю в них залипать, да и боевка в секиро классная, но не хватает там какого-то дзена Еще, не смотря на то, что прошел уже четыре раза mgsv, до сих пор заглядываю туда за классным геймплеем, это такая крутая песочница, в которую всегда приятно возвращаться и прокачивать свои навыки
@Deimantas-zv4zd2 жыл бұрын
ну шо люди, набираем 10к лайков) Просто обожаю эту тему и хотелось бы чтобы больше роликов было на эту тему
@shitposting_box2 жыл бұрын
Девушки в хитман - мне нужно устранить цель, я просто зайду и перебью всех. Парни - исскусство 3-часового сидения на корточках в ожидании, пока жертва сядет на заминированный унитаз
@MrBarabos2 жыл бұрын
Как пример интересного дизайна уровней я недавно открыл для себя Rain World. Про эту игру лучше рассказывать по минимуму, потому что изучать что там как работает это основной кайф. Скажу лишь только, что тут возведен в абсолют подход Миядзаки с ветвистыми уровнями, где исследование идёт вширь. Ну а ещё игра очень похоже сеттингом и ощущениями на Girls Last Tour, если тут вдруг есть фанаты)
@deadsitisrepairmysoul70792 жыл бұрын
За RW респект Приятно что люди о таких нишевых играх в принципе знают)
@vladsemlevel2 жыл бұрын
Обожаю твои ролики по левел дизайну, очень жду ещё!
@СофияДмитриева-т9ш2 жыл бұрын
О, ещё порция стабильно качественного контента от Луцая. Лайк не глядя, уже знаю, что сделано с душой и особым вниманием к деталям. Правда очень хотелось бы послушать тут вариативности прохождения от разных соц групп.
@maxinick53812 жыл бұрын
Дисонерд нк по делу отругал, проходил на сложном в стелсе и ничего страшного и не много загружался. Да, надо попотеть, да иной раз сидишь и ждешь пока стражник отойдёт мтнуту-две! Да надо смотреть далеко вперед где там кто тебя может заметить... Непредсказуемые противники? Это же прекрасно! Ни это ли нужно в этом жанре, где ты вечно можешь запросто пройти вселед за охранником за его спиной до нужного поворота/двери? Хто же тоска для нубов. Это просто хардкорный стелс, для терпеливых, готовых отсиживаться минутами в тени ради возможности и прододумывающих не один два сценария поведения врага , а три-пять!
@SuperMcFly Жыл бұрын
в into the brich враги давят тебя числом, но это может играть и против них. умело позиционируя своих мехов с учётом их способностей ты сможешь перенаправить часть ударов врагов в их союзников и тем самым спасти часть зданий отодвинув врагов, а часть за счёт того что отодвинутые враги атакуя убили или отодвинули других врагов тоже атаковавших здания используя чужие руки
@Po3oB2 жыл бұрын
В Mankind Divided люблю в Праге забраться в какую-нибудь квартиру повыше (справа от банка была на 3 этаже) и выкидывать все из окон на улицу. Последним летит холодильник, внизу вопль "курва!!!", и менты возбуждаются, а я сижу там на 3м этаже и прусь, бо они мне туда даже гранату докинуть не могут, если вообще способны обнаружить так высоко) Холодильником в жбан) бесценно)
@MineFord2 жыл бұрын
Я тоже люлю бродить по Праге, настолько она стала родной)
@moclove85002 жыл бұрын
Спасибо за вставочки с киберпанком) обратил внимание, что её все обходят. даже те кто говорят, что не против самой игры. странно, что там за имбарго у них
@ddj8302 Жыл бұрын
Мой идеал в лево дизайне это 1й Дарк соулс, это та игра которая меня не просто удивила, а восхитила своим дизайном уровней. До нее я никогда в такие игры не играл и даже не думал что такие игры есть, хотя всегда хотел такое найти.
@Diabollus9962 жыл бұрын
Лучший! Представленные игры реально одни из самых крутых благодаря такому интересному левел-дизайну.
@MineFord2 жыл бұрын
Ага, чего стоит Deus Ex: MD
@nikitaproskurin73422 жыл бұрын
Когда же будет выпуск про Принца Персии и его дизайн уровней?)))
@MEJIbHUK Жыл бұрын
22:55 Я наоборот, отрывался на бандитах. Так получилось, что сюжетные миссии я проходил по стелсу, никого не убивая, но когда добрался до подпольного казино и квартала Двали, перебил там всех. Причём, в случае с казино сначала выкрал по стелсу калибратор, а потом всех перестрелял.
@ГочаПопугай2 жыл бұрын
Спасибо за то, что напомнил про Дизонорд. Это действительно шедевр. Со всех сторон. Игра на века, правда для узкого круга любителей поиграть, а не подрочить.
@PersonalSmile692 жыл бұрын
приятное видео, побольше узнал про Хитман, Деус Экс и Неон Вайт, потому что в остальное играл самостоятельно (и что-то осталось навсегда в сердечке). Прошу продолжения по этой теме
@Begemot33310 ай бұрын
Который выпуск смотрю, и сразу записываю за автором полезные мысли, т.к. сам хочу игры делать. Очень полезная информация, удивительно.
@LX4nd3r2 жыл бұрын
Жаль не упомянуты уровни из Deathloop, хотя Луцай и не очень любит эту игру. С Деусом не поспоришь. Изучать локации там интересно.
@Amauna12 жыл бұрын
Спасибо оповещению - работает) Бегу смотреть 🥰
@tumannost90942 жыл бұрын
Очень ждал нового ролика! Большое спасибо, Алексей) С большим удовольствием посмотрю новые выпуски со схожей тематикой и поддержу всем чем смогу) Разбор игровых механик, дизайн уровней и саун дизайн (особенно в старых играх) - самые любимые темы Жду следующего ролика и дико респектую!
@Da1m0s92 жыл бұрын
Про девушек плюсую. В играх они страшно кровожадные и прямолинейные .
@php55742 жыл бұрын
За Катану Зиро и, особенно, её саундтрек - отдельный лайк👍
@VitalisProd11 ай бұрын
Блин, Луцай, ну ты харош, я твои видео как фильмы смотрю - прям внимательно и на весь экран. Красота, молодец👍👍
@inzhig2 жыл бұрын
Громкая перестрелка, эм, без глушителя постреляй в том месте, в Хоккайдо, к тебе из коридора прибегут... в Хитмане глушитель очень сильно снижает громкость выстрела, а так же есть сабсоник глушитель встроенный в ствол, он супер тихий. А насчет девушек и стэлса, может им просто не охота переигрывать миссию, если на стриме, тем более наверно.
@MEJIbHUK Жыл бұрын
13:50 я в таких случаях врубал год мод и убийство с одного удара через чит энджин. А ещё в том же чит энджине нарисовал себе максимальный уровень, кучу заточных камней и прокачал все таланты и оружие до максимума. Прошёл игру на расслабоне, получая удовольствие от безнаказанного избиения боссов. Миядзаки хотел поиметь меня, но я поимел его, лол))
@techer6374 Жыл бұрын
09:31 Нужен ролик -милые снаружи, коварные внутри, про игроков женщин и их предпочтения))
@NaRKoMaNko_Arts2 жыл бұрын
Го ролик о разных подходах с вариативными играми! То как разные люди разные выбор делают и тд. Тема интересная
@NaRKoMaNko_Arts Жыл бұрын
Как я такое. 2 Месяц назад мог написать....
@danielkamal84722 жыл бұрын
Только подумал, когда же у Алексея выйдет новое видео. А он тут как тут. Щикаарно!
@tormever2 жыл бұрын
именно с твоей подачи я познакомился с deus ex human revolution,хоть и пока мне не нравится но возможно я еще распробую.Хочу попробовать mankind divided на плойке чтобы еще были призы
@MineFord2 жыл бұрын
Обязательно попробуй, на две головы лучше
@maxzalman2 жыл бұрын
Крутое видео. В тему крутого дизайна уровней можно ещё вспомнить: Arkham Asylum, Bastion.
@squz66782 жыл бұрын
сделай разбор или обзор диско элизиум, игра то реально оч крутая по всем параметрам
@AlexMakovsky2 жыл бұрын
Обожаю новые видосы Луцая по играм, тут очень много вещей, которые перекликаются с тем, что я бы сам хотел видеть в играх.
@enterppp9802 жыл бұрын
Обожаю твои видосы по Дизонордам, Прей и Деуз Екс)
@SLOWDOWN122 жыл бұрын
Ну Алексей. Моё вам почтение! Спасибо за очередной прекрасный ролик (ещё не досмотрел но уже хочется хвалить)
@Dark_Brandon_20242 жыл бұрын
Удивлён, что не было сказано ни слова о Ready or Not...
@cranberrycollider17922 жыл бұрын
Styx: Shards of Darkness очень хороша. Да и Master of shadows. А ещё system shock
@maokinlornel8840 Жыл бұрын
А мне уровни в Хитман напоминают игры от Platinum games, первое прохождение это обучение, а вот второе уже игра.
@georgecooper7362 жыл бұрын
Не знаю, посмотрел на видео впервые, и подумал, что это один из тех однотипных каналов, что штампуют однотипные "топы" игр всех мастей. Включил ролик чисто фоном послушать - и серьезно увлекся, редко такое встретишь, даже комментарий написал об этом. За видео - спасибо, жду продолжения
@IGRAFIL2 жыл бұрын
Лайк если ждешь выпуск "Как разные люди проходят игры с вариативным геймплеем"
@toddavellone78632 жыл бұрын
услышал упоминание Сэма Фишера, увидел футаж Splinter Cell и сразу нахлынули воспоминания спасибо тебе, Луцай
@shuriken-IX2 жыл бұрын
Какая любимая часть? У меня блэклист безоговорочно
@inzhig2 жыл бұрын
теория хаоса EZ
@luigilupino2 жыл бұрын
Спасибо за труд. Было интересно. Как всегда.
@sergeilikhomanov86382 жыл бұрын
Спасибо за крутое видео! Ещё в Metroid prime серии классный дизайн мира
@sssevasss2 жыл бұрын
Sekiro изначально задумывались как продолжение Tenchu,где играешь ниндзя,поэтому там много похожего,жаль что серия не воскресили
@realSPARTAnets2 жыл бұрын
Спасибо, Алексей, за очередной уютный анализ любимых вещей) Приятно осознавать, что я не один, кому все это важно.
@ToM-lb1hu2 жыл бұрын
Я прошел лизонер на харде без способностей тот ещё кайф а деус екс местами старенькая
@ToM-lb1hu2 жыл бұрын
Новую не играл после видео захотелось
@1prom2 жыл бұрын
больше длинных атмосферных видосиков!
@lechcaretaker91822 жыл бұрын
отличный выпуск, приятно что вспомнил про Секиру
@matveybakholdin45122 жыл бұрын
Отличный ролик! Тем самым я в некоторой степени освежил мои представления о левел-дизайне в разных играх...
@snr_channel22 жыл бұрын
Sekiro на самом то деле похож на Tenchu по стелс механике, прыжкам, крюкам, по добиваниям врагов. На самом то деле в 90-ые и в 00-ые From Software паблишила эту серию игр. Конечно Sekiro похож на Зельду, но в Tenchu механика боя уже была такая же, и вышла почти на год раньше Зельды
@alexkoklikhin5092 жыл бұрын
Этому видео нужен CrossCode! В целом крайне недооцененный проект по всем параметрам Реально шедевр, рекомендую
@АндрейЧернышов-з6д2 жыл бұрын
Кстати задумка для нового ролика просто огонь
@takeshikovacs31012 жыл бұрын
19:27 из какой какой игры музыка скажите пожалуйста?
@Hummingbird_hub2 жыл бұрын
Katana Zero - Panoramic Feelings
@takeshikovacs31012 жыл бұрын
@@Hummingbird_hub Спасибо!
@Архаийп2 жыл бұрын
ну лично для меня всегда нравились геймдизайн стэлс уровней в серии Batman от рокстеди. особенно нравится в в origins так как там с больше плюшек интересных. Стэлс уровни в Бэтмене можно проходить разными способами . А если играть без X-ray то это вдвойне погружает тебя в игру.
@system_322 жыл бұрын
Просто замечательно, при этом просто и замечательно!
@alex_adbm52862 жыл бұрын
Видео мгновенно попало в список любимых ❤️
@ДаниилПоляков-п9н2 жыл бұрын
Уххх, вот это отличный контент, спасибо
@alexgap4172 жыл бұрын
Очень информативно. Классные ролики. Я прям иногда сопоставляю со своей жизнью, в плане повествования. Мне интересно, а ты будешь делать ролик про тренировочные миссии в GTA 3, VC, SA ? Просто там повествование сюжета хорошо дополняет геймплей. Взять вторую миссию от Райдера. Там мы ( как геймеры ) узнаем что в SA мы теперь можем стричься. И со стороны сюжета круто обоснованно, мол СиДжей захотел постричься. Или же пример с GTA VI. Там первые миссии от Романа, хорошо знакомят игрока с миром и его возможностями
@LX4nd3r2 жыл бұрын
Оу, вы из будущего? Ну как там? В каком году ГТА 6 вышла? Как по ощущениям? Только без спойлеров.
@alexgap4172 жыл бұрын
@@LX4nd3r ну графика норм, погодные условия ахуенные, даже круче реализма. Водители NPC просто поражают своей реалистичностью. Но без Дэна Хуазера Нетоооо... Все же его сюжеты хоть не так увлекали, но за ними хотя бы интересно было смотреть. Тут сюжет написан Тинейджером, топящий ЗА ЛГТБ сообщество. А и забыл сказать, что игра на старте лагала наравне с КиберПанк 2, но спустя несколько патчей пришла к " Алмазу ".
@alexgap4172 жыл бұрын
@@LX4nd3r а ну и Дэна Хуазера называем Стивом Джобсом в Игровой Индустрии. После его ухода сразу стало понятно, что при нем игры получались интересными и увлекательными. Как ушел такая херня началась и я молчу про GtA ONLINE. Если в кратце, оно Эволюционировало
@DarkOrion72 жыл бұрын
Стелс в Дизе наподобии Вора. С этого стоит начать.
@cubovan2 жыл бұрын
в игре есть шорткаты/перекаты/можно пройти локацию несколько раз => ОАОАОАОАО ПРЯМ КАК ДАРК СОУЛС
@t1se2 жыл бұрын
Мне очень понравилось как геймплей с лэлвдизайном сделаны в half life
@MineFord2 жыл бұрын
Deus Ex: MD часть унаследовал из ХЛ2, вывев это на ещё более качественный уровень)
@АртёмСамокиш-г1ю Жыл бұрын
10 000 набралось. А есть второй ролик?)
@sailaostudio3133 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, как называется фоновая музыка в "Два типа геймплея в Hitman" ?
@sailaostudio3133 Жыл бұрын
Katan Zero - Full Confession
@МаксимРыбинский-г8л2 жыл бұрын
Большое спасибо за ролик. Лайк поставил
@timons7772 жыл бұрын
Готааан???!! Outward?!!! ;) Видео - шик!
@eleveneleven34742 жыл бұрын
Надеюсь ошибка про лорное объяснение смерти в Катана зеро была задумана так, чтобы не спойлерить людям)
@IerehonRa2 жыл бұрын
Товарищи, подскажите пож-ста что за музыка на 10-11 минуте когда Алексей рассказывает про Soulslike игры
@ДенисИванов-я6н2 жыл бұрын
Хочу ролик про разницу прохождения игр девушками и парнями) даже интересно стало
@TovMyauser2 жыл бұрын
23:43 Облизывал весь DEMD по 5 раз, а эту дверь впервые вижу О_о
@artkozhevnikov Жыл бұрын
10 тысяч есть. Погнали новую часть! =)
@Asendor.2 жыл бұрын
Сейчас в очередной раз прохожу Deus Ex Mnakind Divided, просто великолепная игра, провёл в ней 10 часов но не продвинулся по сюжету ни на ёту. Совсем недавно играл в Crysis 2, и что удивительно, геймдизайн локаций в ней крайне хорош, множество путей, и возможностей, это и близко Deus Ex конечно, но для шутера просто чудесно, это делает её не тупой стрелялкой, а вызывает ощущение чего-то большего. Кстати, Алексей, а почему у вас фигурирует только Mankind Divided а Human Revolution вы совсем не упоминаете?
@Aquariuskilla2 жыл бұрын
Перезапуск Hitman хороший вышел. И все же я скучаю по сюжетному Hitman, особеннно Bloodmoney с таким восторгом проходил ее и даже сейчас в 32 сижу как дитё довольный))) А soundtrack эх…
@warrennate92 жыл бұрын
Жду вторую часть, а еще все еще жду видос по Агате Кристи...
@sliderit Жыл бұрын
Ведьмак очень интерактивный и в нём много историй даже мелких
@DrJonsTechnology2 жыл бұрын
луцай гениален, ведёт курсы по геймдэву =)
@Adam-fh1iu2 жыл бұрын
Это было круто хочу ещё, Срочно все, собираем 10 тыс лайков под видео
@Retseptnikdlyadaunov2 жыл бұрын
Опа, вот это реально интересно. Люблю такие темы
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Вы настоящий?
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Да вы настоящий! Я думал что вы фэк!
@Retseptnikdlyadaunov2 жыл бұрын
@@Kirill_19_years_ago Луцай слишком хорош
@allight Жыл бұрын
10 тысяч есть, надеюсь на продолжение ❤
@reil_tride2 жыл бұрын
Приветствую, Луцай, классный ролик. Только что закончил аудиокнигу по Лавкрафту, где был ровно такой же эмбиент, как в начале ролика, подскажешь, пожалуйста, что за трек?
@reil_tride2 жыл бұрын
Нашёл, кому надо - Sonic Mayhem - Safehouse
@melx20962 жыл бұрын
Нужно больше Деуса от Луцая.
@MineFord2 жыл бұрын
Согласен полностью :)
@четм2 жыл бұрын
В неон вайт не нужно "мухлевать" чет в голосину) нужно аспекты и механики игры знать,уметь их применять. неон вайт выкидыш Defrag всего лишь.