Que fácil haces que parezca todo!! Grande! Como siempre
@UODStudio Жыл бұрын
Gracias siempre por todo el apoyo que me das.
@lauraestradavelasquez1981 Жыл бұрын
Hola!! Que bonitos y excelentes tutoriales se encuentran por acá ❤
@UODStudio Жыл бұрын
Eso es porque me inspira siempre la mejor jeje.
@JuanCarlosZambrano242 Жыл бұрын
Tus tutos son geniales bro, más ahora que emigré de Blender a Maya y hay pocas opciones en español, los de Xgen son fenomenales. ✌✌
@UODStudio Жыл бұрын
Muchísimas gracias Juan Carlos. Tengo pendiente nuevos tutoriales de xgen que quiero hacer con la cabeza de Tom Holland que se modelo con la serie de modelado de personajes.
@kaminaco Жыл бұрын
Eres un Crack! podrias explicarlo referente a cuando se necesita una animación con fluidos? tipo agua pasando por un tubo, no se si usan algo como un cache o algo así, no lo tengo muy claro.
@UODStudio Жыл бұрын
Con el siguiente que será la cascada, explicaré bastante parámetros y caches que habrá que hacerlos si o si así que espero que eso te ayude más. Un saludo Camilo
@kaminaco Жыл бұрын
@@UODStudio Gracias Crack!
@Maruk817 ай бұрын
Estamos de nuevo jorge ya ahora que tengo una pc quw resuelve ahora quiero probar el bifrost
@UODStudio7 ай бұрын
A tope!!!
@luisfdcam Жыл бұрын
Hola amigo, tus videos son geniales!!! Tengo una duda a ver si me puedes ayudar, tengo un proyecto en el que use MASH y particulas, pero a la hora de sacar una secuencia me desaparece las partículas, no sé a que se deba pero no encuentro la solución, aparece todo bien excepto las partículas. Saludos y un abrazo!
@luisfdcam Жыл бұрын
Secuencia de Render*
@UODStudio Жыл бұрын
Hola Luis las partículas son de maya? Porque si es así tendrás ponerle un material concreto para que se vean en Arnold
@luisfdcam Жыл бұрын
@@UODStudio ya tienen su material, les puse el aistandarSurface, se ven el render individual pero a la hora se sacar secuencia no salen, viendo el viweport desaparecen al momento que va avanzando el render, parece como si se quedaran atras, es decir no avanzan las particulas conforme avanza el render con la escena
@UODStudio Жыл бұрын
@@luisfdcam enseñamelo vía Instagram pornfi
@naifox1 Жыл бұрын
Amigo yo creo que deberia de dar un buen tutorial sobre sobre Maya Bifrost aero fire
@UODStudio Жыл бұрын
Muy buena propuesta Nai. Me la apunto en próximos tutoriales. Un saludo
@SauleCompai Жыл бұрын
Amigos ayuda!!! Hola!! Me he dado cuenta que al poner ncloth a una parte del modelo que ya tiene color y texturas se pierden las texturas!! Quedando gris, esto me ha frenado, claro se pueden volver a poner las texturas pero no es el caso, alguien soluciono esto?
@UODStudio Жыл бұрын
Has probado a seleccionar la geometría y asignarle el material de nuevo?
@SauleCompai Жыл бұрын
@@UODStudio si pero no es el caso, es doble trabajo y más cuando tienes algún trabajo completo, en blender esto no pasa para nada, en maya si, ayudaa me atasque en eso 😥
@SauleCompai Жыл бұрын
@@UODStudio amigo, si pudieses ayudar con esa solución uff sería de mil agradecimientos, he visto en foros que eso es un problema muy grande en maya y qué por ejemplo en blender no pasa, como te decía por ejemplo tengo un objeto que tiene textura como una lata de Coca cola (y con etiqueta en jpg) entonces cuando a este le ponemos el Ncloth se pierde todo dejando la lata en gris como si fuese el lambert por defecto
@UODStudio Жыл бұрын
@@SauleCompai enséñame el caso en Instagram
@SauleCompai Жыл бұрын
@@UODStudio listo ya te mando dm vale
@davidcastillolopez7461 Жыл бұрын
Que fácil haces que parezca todo!! Grande! Como siempre
@UODStudio Жыл бұрын
Tú eres muy grande David!!. Te echamos de menos que lo sepas. Un fuerte abrazo y ya sabes que los viernes son nuestros