Como crear una cascada en Maya con Bifrost/ WaterFall in Maya

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UOD Studio

UOD Studio

Күн бұрын

Пікірлер: 24
@noraakuma2255
@noraakuma2255 Жыл бұрын
Acabo de encontrar este canal y es simplemente maravilloso 🙌 muy bien explicado ★
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Muchus gracias por apoyarme. Un saludo y seguiré a tope.
@ACES-BRAZIL
@ACES-BRAZIL 6 ай бұрын
@@UODStudio realflow is better...
@UODStudio
@UODStudio 6 ай бұрын
@ACES-BRAZIL liquigen is the BEST.
@elizathmayen688
@elizathmayen688 11 ай бұрын
Hermoso, muchas gracias
@UODStudio
@UODStudio 11 ай бұрын
Gracias Elizabeth. Un saludo
@jorgedupe5473
@jorgedupe5473 Жыл бұрын
Muy explicado el tuto. Me gusta como siempre. Solo una pregunta. Si quisiera en un momento de animación detener el flujo de agua ¿como lo haría?. Saludos
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Si animas el ratio del emisor y ponerle 0 cuando quieres que se acabe. Eso debe parar el chorro del agua
@camiloguzmanpachon7447
@camiloguzmanpachon7447 Жыл бұрын
Te agradezco muchísimo crack!
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Yo te agradezco todo el apoyo Camilo. Un saludo
@leonaraya2149
@leonaraya2149 10 ай бұрын
Hago este tutorial aplicado a una fuente y nunca me sale nada. Como es que se aplica a un modelo ya estilizado?
@UODStudio
@UODStudio 10 ай бұрын
Recuerda la proporciones y las medidas de los modelos. Si no, no se verá nada.
@leonaraya2149
@leonaraya2149 10 ай бұрын
@@UODStudio tengo que revisar eso. Ya casi lo logro después de varios. Y por cierto, muy buen tutorial. 👍👍👍
@naifox1
@naifox1 Жыл бұрын
Hola amigo 😊 puede hacer un volcan en erupcion 🌋
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Sería una buena idea la verdad. Tengo en mente la que me dijiste de romper el árbol.
@naifox1
@naifox1 Жыл бұрын
@@UODStudio y recuerde que le mencione la del Helipcotero que lanza el cohete y le da aun edificion y se de rumba y dijiste que esa esta buena que la pondra en practica
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Lo tengo muy presente.
@feniks_23
@feniks_23 9 ай бұрын
How i can export this liquid in unreal engine?
@UODStudio
@UODStudio 9 ай бұрын
Export like alembic
@feniks_23
@feniks_23 9 ай бұрын
@@UODStudio I have tried many times to export using alembics, but what exactly should I choose to export? I don't know what settings to specify. Can you help me, I would be very grateful!
@UODStudio
@UODStudio 9 ай бұрын
You must choose the bifrost mesh, not liquido shape and you can export for unreal
@feniks_23
@feniks_23 9 ай бұрын
@@UODStudio Hmm, I think this will work, I’ll definitely let you know when I try it, thanks for the advice
@dwiinelprotonautaderadioma9480
@dwiinelprotonautaderadioma9480 Жыл бұрын
Puah que loco, realmente maya no necesita plugins, si alguien los necesita realmente lo que necesita es houdini porque no hay un punto intermedio.
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Totalmente cierto aunque te recomiendo más liquidgen
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