전투도 GOAT 캐릭 디테일도 미쳤지만 호불호인 이유 [젠레스 존 제로]

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Күн бұрын

Пікірлер: 917
@pmcwolf2871
@pmcwolf2871 6 күн бұрын
전투하면서 내가 제일 많이 한 소리 "어어 내가 지금 뭘하는거지"
@jhtiger1104
@jhtiger1104 6 күн бұрын
미안해요!!!
@moonssy0915
@moonssy0915 6 күн бұрын
뭘 하는지 모르겠는데 일단 뭐가 됨ㅋㅋㅋ
@user-wq4vk2cg2p
@user-wq4vk2cg2p 6 күн бұрын
나 진짜 이게임하면서 잤다
@Pfgfyass
@Pfgfyass 6 күн бұрын
​@@Bxkwo 굳이 지웠다고 말하는게 분탕충이네 검거.
@user-mw3rf2yd3w
@user-mw3rf2yd3w 6 күн бұрын
알아서 액션이 나오니까 액션겜 고수된 기분임ㅋㅋㅋㅋ
@user-lt1sr9is3g
@user-lt1sr9is3g 6 күн бұрын
진짜 순수 개인적인 취향을 기준으로 궁을 쓰는데 궁을 쓴 것 같지 않아서 아쉬움...
@Ku_ming
@Ku_ming 6 күн бұрын
궁은 개별로 바꿔줬으면 좋겠음
@yosakkim3599
@yosakkim3599 6 күн бұрын
이거 맞다
@user-qj8dm5tr3y
@user-qj8dm5tr3y 6 күн бұрын
​@@Ku_ming궁난사 막을라고 저렇게 해놓은거 같던데
@Lchish
@Lchish 6 күн бұрын
연출은 너무 과한데 그에비해 전투 시스템은 너무 심플해서 빨리 질렸음.. 결국 캐릭터로 승부 보겠다는거 같은데 그 외의 요소들이 너무 호불호가 갈려서 전 잘 모르겠네요
@Pfgfyass
@Pfgfyass 6 күн бұрын
일단 엘렌은 호불호 없을듯 너무 예ㅃ음
@user-rj9nk3qm8z
@user-rj9nk3qm8z 6 күн бұрын
빨리 질리는거 공감되네요
@user-cg4yn9mj3s
@user-cg4yn9mj3s 6 күн бұрын
근데 저는 늙어서 젠존제가 편한듯...ㅠㅠ
@butter6511
@butter6511 6 күн бұрын
@@user-cg4yn9mj3s 저도 이거보다 컨 복잡하고 스킬 순서 외우는거면 못할듯~ 공부할 시간도 없고 간단하게 즐기는 사람이라
@user-wq4vk2cg2p
@user-wq4vk2cg2p 6 күн бұрын
게임이 좆노잼인데 캐릭이 맛나겠노~
@wrongnumber427
@wrongnumber427 6 күн бұрын
전 취향에 맞긴한데, 전투시스템을 폰에 맞게 간소화한건 이해되지만 그에 상응할 만큼 다양한 적용방법이 없음. 한 6개월은 지나서 캐릭터와 몬스터, 맵이 다양해져야 조합 싸움 등으로 좋을 듯. 특히 맵이 너무 재활용인게 문제.
@kuro5960
@kuro5960 6 күн бұрын
전투시스템 단순한 걸 캐릭터 조합으로 커버 치는 부분은 붕스 초반에도 저랬던 거라 결국 시간 지나야 해결 될 듯. 잘 생각해보면 붕3도 초반에 그랬고 붕스도 초반에 그랬고 원신은 탐사 한다고 바빠서 다들 신경 끈 거지만 당시 캐릭 조합이 3~4개로 끝이었던 걸로 기억. 붕스도 결국 한 캐릭터 버프 몰빵 극딜 타임인 건 똑같았고. 결국 취향 맞으면 일단 극과금은 하지 말고 중립 기어 박은 상태로 기다리는 게 정배 같음.
@Jerry_0o0
@Jerry_0o0 6 күн бұрын
벨 선택했고 로프넷 25까지 달린 후기임 스토리랑 최적화는 괜찮음 근데 사양 자체가 높지는 않아보임 프레임 몇 백까지 뚫고 올라가는데 사양 자체가 낮은듯 ㅇㅇ 개인적으로 모델링이랑 카툰풍 그래픽은 불호 퀄리티는 괜찮아보이는데 내가 그냥 카툰풍을 안 좋아함 진짜 고비는 액션겜이라 홍보한 것 치고 전투가 깊이의 얕고 액션이 눈속임이다는 점임 Tv - 로딩 - 오빠 훈수 - 로딩 - TV - ...... 이 과정을 거쳐야 비로소 전투에 도착함 근데 그 전투가 깊이가 없음 액션 컷신 + 화면 번쩍 + 화면 진동이라는 포장지로 잘 감싼 리듬 게임 같았음 겜 초반인 것 치고도 너무 쉽고 단조로움 유저가 만드는 액션이 아니라 시스템이 짜준 액션을 그대로 하는 느낌 ㅇㅇ 뭐 물론 교대 타이밍, QTE 타이밍, 버프 몰아주기 등 유저가 개입할 수는 있으나 액션에 개입하는게 아니고 걍 딜 사이클에 개입하는 느낌 에코컨-공중패링, 평캔, 강공캔, 교대패링, 스킬패링, 낙공패링 등등 다양한 대응 옵션이 있는 명조와 달리 젠존제는 유저가 선택할 수 있는 옵션이 너무 없음 이제 25렙이라 생각이 바뀔 수는 있는데, 현재로서는 음악,BGM 말고는 불호인 요소가 더 많음 어쨌든 엔드컨텐츠까지는 달리겠다만 그 때도 똑같이 깊이 없는 액션이면 더 못하지 싶음
@범부사토루
@범부사토루 6 күн бұрын
그냥 이건 말 그대로 '호불호'가 맞음. 명조 원신 이런 게임들이랑은 방향성부터가 다르니까 괴리감을 느끼는거지 하는 사람은 재밌게 함.
@user-xi3uy5el4s
@user-xi3uy5el4s 6 күн бұрын
젠존제 여러 리뷰 영상 보면서 느끼는건데 일부 유저들이 조금이라도 안좋게 말하면 틀딱 취급해버리는듯 ㅋㅋ 장단점 분명히 보이는데
@serale
@serale 6 күн бұрын
친구없는 찐따들이라 이런겜에 목숨걸어서 그럼
@IDenttttttttity
@IDenttttttttity 6 күн бұрын
까는사람도 극단적이고 변호하는사람도 극단적인 상황이라 걍 즐기는 사람은 여론 안보는게 정답인듯
@user-dy7kk7fn9j
@user-dy7kk7fn9j 6 күн бұрын
호요겜에 우리가 아는 ㄱㅂㅅ찐따새끼들이 많아서 그럼
@pjw9247
@pjw9247 6 күн бұрын
왜냐하면 진짜 힙스터들 꼬이는 게임이라 더 그럼
@Xbbcs
@Xbbcs 6 күн бұрын
호요쪽이 심하긴함 갓겜수호단이 진짜 거의 광신도급이여서
@vv-rt7zr
@vv-rt7zr 6 күн бұрын
다른 건 그렇다쳐도 tv이동 부분은 좀 심하게 취향아닌거같음 취향맞는사람한테 갓겜일듯
@yangsub5804
@yangsub5804 5 күн бұрын
저는 오픈월드 이동보단 나은거같아서 재밋더라고요.
@redstorm928
@redstorm928 6 күн бұрын
어제 하루 게임해보며 들었던 생각 1. 보유중인 캐릭터를 마을에서 못 꺼내서 내가 선택한 성별의 주인공만 보는건 좀 아쉬운듯 2. 1막을 클리어하기 위한 과정이 너무 루즈해서 2번이나 실패함 3. 초반에 배터리(레진)을 소비할 곳이 없어서 빨리 컨텐츠를 밀고 싶은데 그렇게 안되는 거에 대한 답답함 4. 원신 유저들한테 혜자인 척 어필하는 가챠방식. 절대 혜자가챠 아님 연차 수만 같지 픽업 확률은 최근 출시한 경쟁작보다 낮음 5. NPC 포함 등장하는 캐릭터들이 전반적으로 호불호가 갈림. 좋게 말하면 개성 나쁘게 말하면 호요버스식 이상성욕 할당제 도입되어있음 6. 전투가 재밌다는데 그 재미를 느끼기 위한 전투의 템포가 너무 짧음. 초반엔 2웨이브 전투 한번이면 다 끝이고 계속 TV 로프 타고 다니는게 90%임 7. 점프가 없는게 아쉬움 8. 컨트롤러 + 키보드 마우스 동시 입력 또 막아놨음. 15년전 게임도 이러진 않음. 후속작인데 이거 왜 자꾸 고집함? 9. 액션이 화려해서 똥손 유저들도 내가 게임을 잘한다는 착각이 들게 해줌. 그래서 컨트롤이 미숙한 사람들이 호요버스 게임에 많이 유입됨 그래서 남녀 성비 균형이 잘맞기도 함 10. 9번과 반대로 오히려 액션에 대해 조금 더 심도있게 보는 사람들은 실망할거임. 움직임이 부드럽고 화려할 뿐이지 결국 까고 보면 무지성 평 E 퀵스왑말고 뭐 없음 11. 프레임 무제한 옵션이 있어서 호요버스 게임답지 않은 부드러운 고주사율 경험 가능함 12. 로그라이크가 감미된 거지 이 게임은 로그라이크라고 부르기 어려움. 게임의 난이도가 원신급인데다 내실을 다지며 캐릭터가 강해지는 로그라이트적 요소가 부실함 13. 로그라이크 매니아들은 이 게임을 로그라이크로 받아들이지 않을거임. 한마디로 로그라이크 매니아들을 유입시키기 어려울거 같음. 유입되려면 순수하게 zzz가 맘에 들어야 됨 14. 호요버스 게임중 가장 높은 연령 등급을 받았는데 가슴골, 허벅지 라인은 죽어도 안되고, 바스트 모핑은 마음껏 적용시킨 줏대없는 검열을 보면 호요버스 사내직원들의 개입이 있다고 봄 15. 호요버스식 딸깍, 화려한 연출, 돈찍누를 실력으로 느끼게 해주는 시스템을 좋아하는 사람들은 zzz 정말 재밌게 할 수 있음 16. 붕스 , 원신, zzz 3개다 출석, 패스만 구매해도 한달에 AAA 패키지 게임 1개 값이니까 3개 다 곁들일거면 현실적인 주머니 사정 잘 고려하며 즐기셈. 호요버스 게임은 완전 무과금은 만족도가 낮음
@Sleepwalking11
@Sleepwalking11 6 күн бұрын
1부터 ㄹㅇ 맞긴하네
@groove7340
@groove7340 6 күн бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@user-sw9om4vw1n
@user-sw9om4vw1n 6 күн бұрын
무과금 만족도 매우 높은 1인.원신 2년째 무과금 대만족중.이것도 무과금 ㄱㄱ
@qaz716
@qaz716 6 күн бұрын
이상성욕할당제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@allrightlistenup
@allrightlistenup 6 күн бұрын
맞말대잔치네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여기에 추가로 모델링이나 그래픽도 머랄까 찰흙보는거 같음
@GoldenMiku
@GoldenMiku 6 күн бұрын
던전에서 TV 퍼즐 정말 짜증 그이상 그이하도 아님..
@user-pw4vx5kr2v
@user-pw4vx5kr2v 6 күн бұрын
내가 게임을 하는게 아니라 게임이 나를 하는 느낌
@Leafy_Garden
@Leafy_Garden 6 күн бұрын
전 다 만족해서 붕스 첨 나왔을 때처럼 10시간 죽치고 앉아서 겜만 즐긴 사람 입장에서, ㄹㅇ 캐릭터 감상이라도 좀 할 수 있었으면 좋겠다는 생각이 젤 크네요 ㅋㅋㅋㅋ 그.. 니케같이 캐릭창 띄우면 캐릭터 정보란에 주변 UI 제거하고 캐릭터 줌 인/아웃으로 볼 수 있는 거처럼.. 마을 NPC 구경하는 것도 재밌어서 수 시간을 쏟았는데.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sawa0205
@sawa0205 6 күн бұрын
취향에 맞는게 진짜 메이드 쪽밖에 없어서 걍 삭제함. 눈도 아프고 스타일리쉬라기엔 평타 연타하다가 스킬돌리고 스위치 페링 이게 다라 뭐... 그냥 스타레일만 할듯
@somurphy3895
@somurphy3895 6 күн бұрын
아무리 그래도 똥타레일보단 이게 더 재밌음
@sawa0205
@sawa0205 6 күн бұрын
@@somurphy3895 사람마다 좋아하는 게 다르니까. 나도 스타레일 분제 느낌으로 하긴 하는데 그래도 스타레일이 낫다고 느낌.
@user-gm8sx7fm9t
@user-gm8sx7fm9t 6 күн бұрын
스타레일도 초반에 별로였는데 1년지나고 발전해서 좋다고느끼는거임 원신도 마찬가지고 원신 초반에 스토리깨고 뭐함? 다음 업데이트에 뭐나오기는함? 제작비감당되나? 라는 걱정했던거처럼 하지만 원신도 그런문제점 해냈고 스타레일도 해결함 요즘 게임특인데 거의 미완성이나 아쉽게 낸뒤 돈벌면서 문제점 해결하는 방식임 적어도 1년은 지나야 게임을 평가할수있을정도로 애매하게 만들어서 출시함
@sawa0205
@sawa0205 6 күн бұрын
@@user-gm8sx7fm9t 난 스타레일 1일차부터 빠진 놈이라 걍 내 취향이 독특한 걸수도. 스타레일도 초반에 노잼소리 들었구나. 첨 알았네. 난 나부때 ㅈ같아서 접을 뻔한게 유일한 위기였음.
@Im_very_Hungry123
@Im_very_Hungry123 6 күн бұрын
명조, 스타레일이 너무 재밌기도 하고.. 젠존제도 하고 싶은데 하면 숙제가 많아져서 시간상 세 게임 전부 다 제대로 못 즐길 거 같아서 저도 설치를 안할 것 같네요.😢
@user-mr8re9si3c
@user-mr8re9si3c 6 күн бұрын
오픈월드가 좋은 저로서는 별로 더라구요. ㅋㅋㅋ ZZZ 가 페르소나5 시스템이랑 같던데 중국은 뭐 하나 개발하면 서로 공유하나봐요
@user-tx3zd5cp4y
@user-tx3zd5cp4y 6 күн бұрын
페르소나는 일본겜 아니었나요?
@user-ww3vk8jq4l
@user-ww3vk8jq4l 6 күн бұрын
@@user-tx3zd5cp4y 원작은 일본이 맞으나 모바일버전은 중국에서 만들었을껍니다
@user-wl2pm6bo7i
@user-wl2pm6bo7i 6 күн бұрын
오픈월드 질려서 이거 맛봤는데, 노답tv시스템 때문에 도망 ㅋㅋㅋ
@enval3742
@enval3742 6 күн бұрын
하면서 느낀점은..패링할때마다 "나비와함께 사라져라 과거의 환영이여" 급 눈뽕을 주더군요 ㅋㅋ
@One_day1
@One_day1 6 күн бұрын
볼때는 재밌지만 막상 할때는 생각보다 지루했던... arpg를 표방하지만 정작 너무나도 수동적인 플레이만 가능한 qte시스템이 흥미도에 발목을 잡는것 같네요
@winseven290
@winseven290 6 күн бұрын
나는 개인적으로 전투 연출 되게 마음에 들던데 과하다능 반응이 많은거 보니까 확실히 나는 개초딩 취향이 맞는듯ㅋㅋㅋㅋ 그래도 멋있잖아!
@odongdo_100
@odongdo_100 6 күн бұрын
난 이런 힙하고 팝아트 느낌의 분위기가 좋아서 만족중 개인적으론 퍼즐이 눈 아플 정도의 경험은 없었고 딱 무난하게 할 만 했음 근데 확실히 이런 장르는 아무리 잘 만들어도 한국에 먹히는 감성은 아닌가봐. 소니의 스파이더버스도 이런 팝아트 느낌이었는데 다른 나라에 비해 성적이 저조한 걸 보면.
@user-sx1py8fb8z
@user-sx1py8fb8z 6 күн бұрын
지금 서양쪽이 성적 더 안좋음
@odongdo_100
@odongdo_100 6 күн бұрын
@@user-sx1py8fb8z 그렇구나
@lavan-ri1ro
@lavan-ri1ro 6 күн бұрын
진짜 딱 보자마자 스유니 봤을 때 비주얼쇼크랑 비슷하긴했음 스유니에는 못 미치긴 하지만... 아트적으로 상당히 감각적이고 스타일리쉬해서 이런 시각적 경험 좋아하는 사람은 좋아하긴 할 듯
@user-ho1nb1mk5r
@user-ho1nb1mk5r 6 күн бұрын
@@lavan-ri1ro스유니가 뭔가요??
@lavan-ri1ro
@lavan-ri1ro 6 күн бұрын
@@user-ho1nb1mk5r 스파이더맨 뉴 유니버스입니당 원댓이 말씀하신 스파이더버스 시리즈요~
@user-qx2ob7xg3i
@user-qx2ob7xg3i 6 күн бұрын
저도 넘재밌게하고 있습니다 엘렌조 스택은 어떻게 계속유지중이신가요? 전투중 대쉬 강공은 많이 안쓰게되던데
@Yuyuri9
@Yuyuri9 6 күн бұрын
개인적으로 전투 경험은 만족스러웠는데 첫날 느낌은 전투 경험만 좋았고 나머지는 많이 아쉽다였습니다. 분명 캐릭터 디자인이나 디테일도 말씀하신대로 상당하고 특히 마을, 맵 디자인이 정말 신경 신경많이쓰고 디테일한 부분까지 신경썼다는게 느껴지긴하는데 거기서 많은 시간을 보낼만한 게임은 아니고 기본적으로 게임 디자인, 전반적인 느낌이나 세계관이나 호불호가 갈릴만한데 캐릭터 디자인이나 세부적으로도 기존 호요버스 게임들과는 다르게 호불호가 갈릴만한 게임이고 화면이 번쩍번쩍하고 그런건 개인적으로는 크게 예민한편이 아니라 못하겠다 싶을 정도는 아니었어도 민감하신분들은 충분히 어렵겠다 할만했고 일단 가장 큰 단점이라고 느낀게 원체 호불호가 갈릴만한 게임인데 스토리는 더 난해하고 이해하기 어렵기도하고.. 대중적인건 원신 붕스에서 챙겼으니 마이너한층까지 챙겨가겠다는게 목적인지 게임이 참.. 정신없다는 느낌이 많이들었네요. 차라리 명조보다 먼저 나왔다면 더 좋은 평가를 받았을텐데 이미 원신에서 부족한 전투경험은 명조라는 게임으로 대체가 가능하고 그래픽이나 세계관이나 캐릭터 디자인이나 대중적인것도 명조가 더 가깝고 시기적으로도 참 애매한 타이밍에 나온 게임이라는 느낌이네요. 원래 호요버스 게임들이 1.0은 무난한데 좀 아쉽고 2.0부터 터뜨린다는 느낌이라지만 해외에서 반응이 어떨지 모르겠는데 ZZZ 성적이 기대만큼 안나와주면 차기작들의 방향에 관한 호요버스의 입장에도 어느정도 영향을 끼칠것같고 ZZZ를 좋아하는 유저 입장에서도 오픈빨로도 초반에 흥해야하는데 미적지근한 성적을 뽑아내면 아무래도 호요버스내에서 ZZZ팀의 입지나 영향력이 갈수록 떨어질 수 밖에 없고 참 여러가지로 아쉽기도하고 애매하기도한 게임이라는 느낌이었습니다. 그리고도 원신 붕스 명조만해도 이미 과한데 ZZZ까지는.. 과금은 둘째치고 시간도 애매해서 이 게임은 정말 취향에 맞는 사람이 아니라면 기존 유저 챙기기도 어렵겠어서 유저층 끌어모으기는 상당히 어렵겠다는 생각이 드네요.
@프리렌
@프리렌 6 күн бұрын
현재까지 최대 단점: 캐릭창에서 붕괴3, 원신, 붕스처럼 캐릭터 확대가 안 됨
@kuro5960
@kuro5960 6 күн бұрын
친밀도 올려서 소파에 눕혀
@winseven290
@winseven290 6 күн бұрын
@@kuro5960 눕혀서... 으흐흐
@DalGona_QQ
@DalGona_QQ 6 күн бұрын
바로 아담열사 눕히기
@huj6163
@huj6163 6 күн бұрын
로우앵글로 치마속도 못봄
@winseven290
@winseven290 6 күн бұрын
@@huj6163 픽시브에서 보면 됨 ㄱㅊ
@trewqaz
@trewqaz 6 күн бұрын
tv 부분을 싹 다 삭제해야 함. 2024년 게임하다가 저 tv퍼즐 부분 가면 80년대 게임하는 느낌.
@groove7340
@groove7340 6 күн бұрын
교수님 숙제가 너무많고 용량이 너무 많아요 이제 학교처럼 요일과목으로 해야할듯
@JC_NM
@JC_NM 6 күн бұрын
저는 TV로 맵 표현해논게 참신하게 느껴져서 좋았던것 같아요
@j_of_spade
@j_of_spade 6 күн бұрын
TV의 컨셉 자체는 호인데, 이것 때문에 템포 훅 떨어지는 부분이랑 정작 전투보다도 TV 이동이 더 길다는 점에서 불호.. 이게 피드백 받고 수정된 결과라는게 앞으로 추가 수정될 가능성이 거의 안보여서 더 암담함
@cestcool4518
@cestcool4518 6 күн бұрын
하면 할수록 너무 재밌는데 눈이 아픔 ㅠㅠㅠ 오래 앉아서 하기 힘들다 이제 늙었나 나도...😢
@user-me1pp7cb2k
@user-me1pp7cb2k 6 күн бұрын
내가보기엔 만화 시리즈 몇편 보는 기분임. 심지어 액션까지 포함해서. 스토리 2막이 코드가 안맞는다길래 뭔가해서 지금 보고오니까 병맛 애니스토리를 이해하려고 하다 병난듯.
@barek7459
@barek7459 2 күн бұрын
호불호 갈리는거말고 이정도로 시작부터 완성도있게 나온게임이 처음인거같습니다 하면할수록 대단함
@rosalie_00
@rosalie_00 5 күн бұрын
주력컨텐츠가 무엇인지 모르겠다는 게 큰듯. 캐릭터팔이겜이라기엔 캐릭터를 활용할 곳이 너무 제한적이고, 액션겜이라기엔 생각보다 전투의 비중도 적고 몹과 맵 돌려막기가 심하며 액션의 깊이도 얕음. 로그라이크겜이라고 하기엔 하드한만큼 뽕맛도 큰 리턴같은 게 없음... 전부 조금씩 섞어서 라이트하게 가고자 한 거 같은데 애매하게 섞으면서 이도저도 아닌 맛이 된 것 같음. 개인적으로는 이런 카툰풍 디자인 좋아해서 많이 아쉬움...
@midstone2782
@midstone2782 6 күн бұрын
만드는데 노력대비 비용이 많이들어감에도, 일회용인 스토리부분을 티비로 대체한건 기업입장에서 나쁘지 않다고봐요. 원신 붕스 젠존제 세개나 체급유지 할 수는 없겠지요. 근데 그런식으로 줄일거면 bm도 줄여야하지 않나생각되네요. 당장옆집이 동등하거나 더 고퀄리티의액션인데 훨씬 싼 실정이니, 유저입장에선 당연히 비교되겠지요.
@user-ih9nt3oc8q
@user-ih9nt3oc8q 6 күн бұрын
다른건 괜찮은데 퍼즐이 조그만 지나면 루즈해지고 전투는 감질나게 끝나버려;;
@user-lm9hi5bz3o
@user-lm9hi5bz3o 6 күн бұрын
티비퍼즐이 한번 별로라고 생각하니까 그 뒤로 계속 거슬림.. 뭔가 눈이 피로해진다고 해야할지 어지럽다고 해야할지..
@user-bl1sf1hs4q
@user-bl1sf1hs4q 6 күн бұрын
호요버스 게임 처음 하는데 패스만 질러서 하기엔 빡센 게임인걸 눈치채고 이틀만에 떠났다
@jlee7387
@jlee7387 6 күн бұрын
불만인 점 한두가지 아니라 다 나열하기 그런데 캐릭 모델링 잘 뽑아놓고 전투 아닌 필드에서 로프꾼으로만 돌아다닐 수 있게 한 건 왜 그런 건지 모르겠음
@user-bl2kk9kv6i
@user-bl2kk9kv6i 6 күн бұрын
스타레일 이나 원신은 주인공캐릭도 스테이터스가 있어서 플블캐로 활동해도 이상하지 않는대 젠존제는 주인공캐릭은 방부말고는 스테이터스가 없어서 주인공의 역활을 묘사하기 위해 플블캐를 제한둔게 아닌지생각됨
@kuro5960
@kuro5960 6 күн бұрын
던전 클리어형 모바일 ARPG는 다들 그랬으니까? 이게 ARPG라서 그렇지 페르소나 시리즈 같은 게임 해보면 거기도 주인공으로만 필드에서 돌아다닐 수 있음. 던전 들어가면서 팀 합류시키거나 파티에 넣고 들어가는 식이고.
@user-mt2te4ec9j
@user-mt2te4ec9j 6 күн бұрын
​@@kuro5960 젠존제는 마음에 드는 캐릭터를 적지않은 재화나 현금으로 뽑아야하는데 큰 금액을 들여 뽑아둬도 전투외의 상황에서는 볼수 없어서 이야기가 많이 나오는게 아닐까싶습니다
@user-mz5ml3wr5p
@user-mz5ml3wr5p 6 күн бұрын
​@@kuro5960페르소나는 친구들이잖아... 친구 돈주고 뽑을꺼냐고...
@machinekim646
@machinekim646 6 күн бұрын
​@@user-bl2kk9kv6i 맞춤법좀 지켜라;;
@user-nswAshet
@user-nswAshet 6 күн бұрын
젠존제 시작했는데 리카온 나중에 나오는 아비야인가? 그 귀달린 사무라이 여캐랑도 쓰이나요? 1뽑 픽뜰로 얻었는데 존버했다가 이바야 뽑을려고요
@shpark8871
@shpark8871 6 күн бұрын
TV던전 호불호는 차치하고 가장 큰 문제점은 가독성임..... 솔직히 tv컨텐츠 구성은 나쁘지 않은데 일단 너무 어두워서 답답한게 젤 크고, 각각 아이콘이 뭘 의미하는건지 알아먹기가 힘듬. 캐릭수집형 서브컬쳐 게임인데 전투진입할때만 캐릭터를 조종할수 있는건 좀 아닌거 같다 벨이 이쁘고 귀여운건 인정이지만 내가 뽑은 캐릭으로 자유롭게 돌아다니고 싶음. 물론 캐릭터퀄리티가 압도적이고, 타격감맛도리, 카툰식연출이 찰져서 계속할거긴 한데 개선점이 이래저래 좀 보이는듯. 물론 명조오픈때 버그, 발적화에 비하면 양반이긴 함
@user-hw2nh4ks5q
@user-hw2nh4ks5q 6 күн бұрын
진짜 깝깝하긴 함ㅋㅋ
@justhendle
@justhendle 6 күн бұрын
@@shpark8871 명조 발적화는 아직 현재 진행형이라 1.0에 핫픽스만 20번 가량했고 요즘도 접속하면 패치하던데 도대체 뭘 패치하는건지 모르겠음 타겟팅고정도 또 버그 나던데
@Maru13460
@Maru13460 6 күн бұрын
​@@justhendle물론 그걸로 보상 ㅈㄴ 뿌리긴 하는데 그렇긴 해
@redstorm928
@redstorm928 6 күн бұрын
대신 그만큼의 사료로 용서를 구해서 민심은 잡았지
@Comewell73
@Comewell73 6 күн бұрын
​@@justhendle뭐 호요버스는 그거애 버금가는 사고를 쳐도 사료는 커녕 입도 안여는데 저정도면 잘하고 있는거지 ㅋㅋㅋ
@lsyjh0210
@lsyjh0210 6 күн бұрын
명조가 출시일 스타팅을 잘 끊었다고 생각함 원신 붕스만 하던 사람들의 타격액션을 명조가 잘 낚아채서 그걸 해소시키니까 zzz가 그렇게 크게 의미있다고는 생각 안함 그리고 JRPG감성은 붕스의 턴제마냥 호불호가 큰 영역이고 개인적으로 캐릭터 스타레일 처음 나왔을때는 오 얘네 좋다~ 라고 먼저 생각이 들었고 그다음 카프카가 그걸 휘어잡았는데 ZZZ는 캐릭터는 다양하네, 근데 끌리는 애가 없다.. 라는 지극히 개인적인 감상
@user-zq3mb8kx1l
@user-zq3mb8kx1l 6 күн бұрын
아니 타격감 소리 진짜 찰지는데 너무 흔들려서 유튭으로도 못보겟다 ㄷㄷ
@-happiness.
@-happiness. 6 күн бұрын
걍 그래픽 예쁘고 스타일리쉬해서 눈이 즐거움 속도감도 마음에 들고 퍼즐도 아직까진 재밌음. 근데 나도 모르는사이에 눈에 피로도가 쌓임 근데 스플래툰2같은 이 분위기가 너무 마음에 들어서 계속 할듯
@nero1697
@nero1697 6 күн бұрын
극한 지원을 이용한 콤보가 중요한 게임인거 같은데 적이 그로기 걸리면 할 수 있는게 현저히 줄어드는게 좀 아쉬운듯
@th4nk_qq
@th4nk_qq 6 күн бұрын
겟엠스러운 인터페이스 불호 전투 시스템 재밌는지 모르겠음 퍼즐 시스템 흐름 뚝뚝 끊기고 재미 하나도 없음 던전 형식이라 맵이 너무 좁음 하나 마음에 드는건 용과같이처럼 돌아다니는 맵이 예쁨 퍼리 때문에 너무너무 싫음 최적화는 엄청 잘했음 피시나 폰이나 렉은 뮷느낌
@user-Kanade.
@user-Kanade. 6 күн бұрын
어떻게 망해야만 한다는 댓글 여론이 붕스랑 명조 오픈당일이랑 하나도 안틀리고 똑같냐 커뮤여론에 흔들리지 말고 본인 주관으로 게임 하세요
@Sinnersray
@Sinnersray 6 күн бұрын
자업자득이긴함ㅋㅋ 비호감스택을 어지간히 쌓았어야지
@user-mw3rf2yd3w
@user-mw3rf2yd3w 6 күн бұрын
ㄹㅇ 원신 스타레일 명조 때랑 다같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yeas5768
@yeas5768 6 күн бұрын
원신, 젤다 표절 붕스, 턴제 명조, 모델링 빼고 전체적으로 미완성 세 게임 다 오픈 때 다 호불호 갈려서 유저 다 갈리고 여론 정상화 됐으니까 젠존제도 일주일 지나면 잠잠해질거임.
@user-xc2yt6qn5e
@user-xc2yt6qn5e 6 күн бұрын
@@yeas5768 그래도 원신 붕스 명조는 제각기 다양한 유저 붙들어놓을 수 있는 확실한 장점은 있어서 할 사람은 할거같은데 젠존제는 확신 주는게 없다는게 문제긴 하네요 저도 하긴 하는데 호불호가 확실히 심하다는건 부정 못 하겠음
@user-nd6tq7gy9t
@user-nd6tq7gy9t 6 күн бұрын
인두겁 형태만 다르지 다 같은놈들임
@user-ur2oi7wf1f
@user-ur2oi7wf1f 6 күн бұрын
명조 하면서 이것도 하기엔 돈이랑 시간이 버티질 못 할 거 같아서 하나 포기하자는 마음으로 어제 zzz 해봤는데 저는 명조 하다가 넘어갈 이유가 없어 보여서 패스했어요. 굳이 넘어갈거면 핸드폰에 좀 더 친화적이고 캐주얼함 이런 건데 그거 보고 들어가자니 과금 양도 훨 많고 뭣보다 전투가 저는 명조쪽이네요. 기대했던 작품인데 저랑 안 맞아서 아쉽네요.
@1-rq9db
@1-rq9db 6 күн бұрын
레벨 30까지 키우고 디스크 맞추고 난이도 올라가니까 패링 하는 맛이랑 그로기 넣고 딜 넣는맛을 알거 같음. 극초반엔 ㄹㅇ 내가 전투 하면서 뭐하는지 를 몰랐는데
@nada01098
@nada01098 6 күн бұрын
분탕들 못하게 하는것도 괜찮을듯 어짜피 성공가도가 열려있는게임이라
@yangsub5804
@yangsub5804 5 күн бұрын
ㄹㅇ 아니 첫날부터 까는애들은 우리랑 시간이 다르게가나 보여주려는 컨텐츠의 10퍼도못햇을시기부터 걍 억까시작임
@rocho430
@rocho430 4 күн бұрын
ㅋㅋ 무료변호사들 보니 게임 미래가 보이노 이래서 간신들은 멀리하라는건데 항상 충신들 대가리만 썰려나가지
@yeas5768
@yeas5768 6 күн бұрын
명조 오픈때: 기대했는데 별로네 걍 원신 하러감 젠존제 오픈때:기대했는데 별로네 걍 명조 하러감 그냥 겜 호불호 갈리는 점이나 후기나 쓰지 굳이 다른겜 하러간다고 하는게 참 승니갤스러운 댓글이네
@sekiro8902
@sekiro8902 6 күн бұрын
본인이 하는 것이 더 우월하다는 걸 보증받아야 심리적 안정감을 느끼는 게 한국 게이머 종특임 ㅇㅇ 그냥 자기가 꼴리는 겜 조용히 하면 되는데 유독 한국 게이머들이 소속감이 ㅈㄴ 심함
@user-cn9iv4hh2t
@user-cn9iv4hh2t 5 күн бұрын
무서운사실은 승니갤스러운게 아니라 진짜 승니갤 분탕이 섞여있다는거임
@user-tc6dg4cp1o
@user-tc6dg4cp1o 5 күн бұрын
근데 보통 원신 명조 붕스 다하는사람들이 평가하던..
@user-qv1bx6ws3p
@user-qv1bx6ws3p 6 күн бұрын
눈이 너무 아프더라구요. 화면이 엄청 떨리기도 하고.....
@Nuikogudon
@Nuikogudon 6 күн бұрын
이거 ㄹㅇ 공감 가요
@Xi_jin_ping_0
@Xi_jin_ping_0 6 күн бұрын
스킬 쓸대도 아니고 평타 한대한대 칠 때마다 화면흔들림..
@user-vw6yi3ir3f
@user-vw6yi3ir3f 6 күн бұрын
화면 채도가 쨍한건 설정에서 조절할수 있습니다
@dotstarpross3429
@dotstarpross3429 6 күн бұрын
해보니까 그정도는 아니던데 이게 눈 아프면 액션 rpg 장르는 그냥 안맞는거임
@junover999
@junover999 6 күн бұрын
그 화면 흔들리는게 타격감 느끼게 헤줘서 오히려 좋은데
@user-bg6ke5cz9h
@user-bg6ke5cz9h 2 күн бұрын
14:00 인형 한전투에 3개 어떻게 꺼내는건가요??
@user-ix5dc3ws9j
@user-ix5dc3ws9j 6 күн бұрын
딱 분재액션겜이라는 면에서 보자면 완벽하다고봄 말만 분재겜인 명조 원신 이런거랑은 방향성 자체가 달라서 호불호가 갈리는건 어쩔수없다고봄
@user-sp3in1qd2s
@user-sp3in1qd2s 6 күн бұрын
취향 맞으면 재미있을거 같은데 전 불호여서 아쉽네요
@fwgwwe4142
@fwgwwe4142 6 күн бұрын
명조 음림처럼 미야비 빨리 출시해줘.... 취향인 캐릭터가 없다
@hyeonwoopark9242
@hyeonwoopark9242 5 күн бұрын
ㄹㅇ 북미 감성 캐릭이 많아서 그런지 기존 일본 애니 좋아하는 사람 많은 호요버스 겜 유저 입장에서 지갑이 안 열리던 뭔가 꽂히는 캐릭이 없음 마을에서 뽑은 캐릭으로 할 수 있는 무언가도 추가해줬으면
@user-hl5gw1ij3y
@user-hl5gw1ij3y 6 күн бұрын
일단 월정액은 좀 질러놓고 나중을 봐야할것 같음 전작인 스타레일도 뭐.. 2버전 가서 살아난거지 ㅋㅋㅋ 1버전은 그냥저냥이었음 개인적으로 재밌게 플레이는 하고 있음 11호에 꽂혀서 좀 갖고노니까 재밌는거같음.. 근데 티비는 진!짜 어떻게 해주라.. 반
@abcd-sh8jd
@abcd-sh8jd 2 күн бұрын
제일 심한게 마우스 버튼 누르는 손가락 피로도가 너무 심함... 평타 난사를 무조건 해야되는데 통증이 어마어마함
@ngeo1
@ngeo1 6 күн бұрын
용량도 에바고 전투는 괜찮은데 스킬 자체가 멋있지가 않음 무엇보다 캐릭터가 매력적이지가 않음 땡기는 캐릭터가 없어
@fingerdancer6829
@fingerdancer6829 6 күн бұрын
그냥 플레이 영상만 보고 하는 이야기지만, 저는 액션 흐름이 너무 툭툭 끊기는 느낌이 나네요.
@user-nl3ew5fs9g
@user-nl3ew5fs9g 6 күн бұрын
혹시 멀미나시는분 있나요? 그래픽 설정을 어케해야될지 모르겟네요
@rosi3593
@rosi3593 6 күн бұрын
가챠가 너무 매워요 이미 매운거 넘 많이 하고 있어서 더 추가하기 부담스렁...
@haerilim
@haerilim 6 күн бұрын
완성도가 있고 모델링이나 분위기가 맘에 들어서 전 푹먹할거 같긴한데 취향에 따라 호불호는 가릴거 같네요
@gypark6209
@gypark6209 6 күн бұрын
UI가 취향이 아니라...그냥 원신..
@spiriteyed
@spiriteyed 6 күн бұрын
티비불호 돈주고뽑은 캐릭 마을감상x 불호
@user-wd6fj4qb5z
@user-wd6fj4qb5z 5 күн бұрын
뽑은 캐릭들 전투 때만 볼 수 있는데 그게 참 아쉽더라구요.......
@user-xe5nr1lc1c
@user-xe5nr1lc1c 6 күн бұрын
전투 goat이라는건 모르겠음. 그냥 액션겜이라고 하기엔 너무쉽고 물림
@Wooo30
@Wooo30 6 күн бұрын
명조가 카메라 시점 지 ㅈ대로인거만 고치면 액션성은 더 좋을듯 젠존제는 일단은 명조하다 오님가 앞에 있는애 때리려고하는게 극 호감임 ㅋㅋㅋㅋ
@user-vr5wc5xi8x
@user-vr5wc5xi8x 6 күн бұрын
젠존제도 카메라 시점 존나 틀어지던데
@casian37
@casian37 6 күн бұрын
그렇다기엔 윗댓말대로 zzz도 만만찮음… 글고 화면이 너무 떨려서 눈이아파
@dicodus5145
@dicodus5145 6 күн бұрын
@@user-vr5wc5xi8x 둘다 해본 모바일 유저로서 명조는 카메라세팅만 여러번 고쳐야했는데(최근 업뎃에선 아예 민감도가 박살나서 그냥 돌아버리는데) 젠존제는 설정 건든적없음. 불편함을 느낀적도 없고 모바일 최적화는 젠존제가 압도적임(그래서 액션이 확실히 모바일을 거냥한 느낌도 남)
@user-wl2pm6bo7i
@user-wl2pm6bo7i 6 күн бұрын
​@@dicodus5145ㄹㅇ 쾌적하긴 하더라 얼마만에 느껴본 폰게임의 쾌적함인지 ㅋㅋㅋ
@user-iy7sc6vb6c
@user-iy7sc6vb6c 6 күн бұрын
교수님 지갑사정은 괜찮으신가요? 전 더이상 게임을 늘릴수 없겠습니다.... 공월기행만 해도 슬슬 부담이...
@legionj.7231
@legionj.7231 6 күн бұрын
갠적으로 패링손맛이 너무 좋고, 그렇다고 쉽사리 패링이 되는것도 아니고. 몹마다 공격타이밍도 다 다르고, 패링뿐만 아니라 평타나 스킬도 내가 직접치는 느낌이라 재밌었음. 회피를할지 패링을 할지가 재미의 관건. 스피디해서 좋음. 참고로 본인 29살이며, 나이들어서 어지러운게임일리가 없는듯. 그냥 자기 취향차이아듯
@user-uc5xp9gd2u
@user-uc5xp9gd2u 6 күн бұрын
다 좋은데 이상하게 손이 안가네요....
@user-ey6mx3bq5w
@user-ey6mx3bq5w 6 күн бұрын
버그 없고 문제 없고 게임 이정도면 ㅈㄴ 잘만든건데 손이 안가는 이유를 모르겠음 그냥 감성이 안맞는건가 저도 3시간하다 접지는 않았는데 끔...
@bamboozle6118
@bamboozle6118 6 күн бұрын
명조도 금희 장리에 꼬리달아놨으면 시작도 못했음. 갠적으로 게임 재미를 떠나서 전반적으로 캐릭터들 디자인 기조가 그런 방향성이 보이면 다가가기 쉽지 않음
@llimky6304
@llimky6304 6 күн бұрын
ㄹㅇ 명조도 금희 장리에 꼬리있었으면 바로했는데 젠존제 갓겜인듯 ㅇㅇ
@yhj6117
@yhj6117 6 күн бұрын
@@llimky6304님
@수제비와_족제비
@수제비와_족제비 6 күн бұрын
능양 퍼리일때가 개꼴리는데 사람만든거 보고 겜접음
@user-vo3vq6vw5r
@user-vo3vq6vw5r 6 күн бұрын
@@수제비와_족제비미친 ㅋㅋㅋㅋㅌㅋ
@user-yo3rc6cd6r
@user-yo3rc6cd6r 6 күн бұрын
하지만 금희는 뿔이 있는걸?
@iduehsgyx
@iduehsgyx 6 күн бұрын
솔직히 티비 이동도 문젠데 구분이 어려운 인터페이스랑 여기저기 흩어진 컨텐츠들도 한 몫한다고 생각합니다. 이리저리 찾아서 컨텐츠 들어가는게 여간 귀찮은게 아니더라고요... 스토리 스킵도 한번에 넘어가지 않고 여러번 스킵해야되고... 편의성이 별로인 느낌...
@수박튀김
@수박튀김 5 күн бұрын
붕괴나 원신마냥 사이클 돌려야하고 복잡하게 할 필요가 없어서 이 부분은 정말 쌍수들고 환영인데 다른거 몰라도 tv 비중만 좀 줄였으면 좋겠음 이게 너무 크다
@user-kn8qp9kd7j
@user-kn8qp9kd7j 6 күн бұрын
까는 글이 많은데 호불호 갈리는거하고 별개로 잘만든 게임은 맞는 거 같음. 재밌더라.
@savant-tc3vj
@savant-tc3vj 6 күн бұрын
게임이 호인지 불호인지는 사람 나름이라 다 존중하는데 자기 생각이랑 다르다고 틀이네 겜알못이네 하는 건 진짜 꼴보기 싫네
@akperfect595
@akperfect595 6 күн бұрын
화면 흔들리는거만 on off 가능하면 좋겠네요 그거만제외하면 개성있는게임 하나 나온거같은데
@zzzgd623
@zzzgd623 6 күн бұрын
화면 반짝반짝 거리고 흔들리고 이게 데메크도 해보고 둠도 해보고 왠만한 액션겜은 다 문제없이 해왓는데 유독 젠제로가 눈이 아프더라고요 옵션에서 어느정도 조절이 됫으면 좋겟다고 느껴지네요 전투에서 재미를 줘야하는 약션겜에서 솔직히 전투 들어가려고 TV반짝거리는걸 퍼즐까지 풀어서 하려니까 전투 사이 텀이 너무 길어져서 좀 루즈했습니다 퇴근하고 함두시간 깔짝 한거라 좀 더해봐야겠지만 저 두개에서 큰 개선이 없으면 아마 붕스만 할거같은 느낌
@user-ysh0211
@user-ysh0211 6 күн бұрын
액션만 보면 재밌어보이지 근데 티비 퍼즐이 진짜 너무 별로야
@yujin5191
@yujin5191 6 күн бұрын
게임 완성도가 생각보다 높아서 놀랐음. 요즘 출시 모바게가 준비도 안되고 나오는 경우가 많아서 그런가 콘솔겜 유저로서 만족스럽게 할 거 같음.
@user-cq7ts2ib9e
@user-cq7ts2ib9e 6 күн бұрын
ㄹㅇ 최근 출시한 모바일겜중에선 제일 완성도 높음. 번역, 스토리, 연출, 전투, 그래픽. 모바일겜은 몇 개씩은 쓰러지던데
@user-xc2yt6qn5e
@user-xc2yt6qn5e 6 күн бұрын
이건 ㅆㅇㅈ 그냥 오래 쉬엄쉬엄할 생각이면 콘솔 느낌도 나고 좋긴하더라 근데 요즘 모바겜이랑은 안 맞는 감성이란게 문제인거같음
@amado1767
@amado1767 6 күн бұрын
전투가 재미있어서 TV는 좀 참고 25찍었습니다. 취향이 맞는 사람 입장에서도 문제점이 있습니다. 콜레다, 퍼리남을 상시에서 못 뽑은 사람은 엔비가 모든 조합에 들어가게 되고, 3명이 한 몸처럼 움직여서 강공캐릭 누가 들어가던 엔비 위주의 늘 같은 전투경험을 한다는 점이 현재까지 아쉽습니다. 격파 캐릭터 선택지가 늘어나야 하지 않나 싶어요.
@bangboom9456
@bangboom9456 6 күн бұрын
원신 붕스 할거 없었는데 이거라도 나와서 좋은 호요붕이는 개추
@g8091
@g8091 6 күн бұрын
난 전투만 해보고싶은데 자꾸 조작감도 불편한 마을로 가라고 함... 뭐 하지도 않았는데 잠은 왜 자러가는거야 게임캐릭터가 무슨 잠이야ㅋㅋ 섭종때나 자야지
@user-rb4xr3cj2s
@user-rb4xr3cj2s 6 күн бұрын
저도 노잼 티비나 전투나 몬가 밋밋
@Rollcakeyem
@Rollcakeyem 6 күн бұрын
현질은 얼마정도 하였나요? 무과금 또는 중과금 유저가 하기엔 좋나요?
@salgu_jam
@salgu_jam 5 күн бұрын
개인적으로 어반판타지 느낌에 스플래툰, 페르소나 섞은거 같은 아트디자인이 취향이었습니다. 여러모로 콘솔게임느낌이 엄청 나는 가챠게임이라는 생각이 계속 들더라구요.
@user-cw8gc6le9y
@user-cw8gc6le9y 6 күн бұрын
명조 하던사람은 대부분 까는것 같고 명조 초기 스토리 + 잡버그 +중뽕때문에 하차했던 사람들은 젠존제 고평가 하는듯..
@justhendle
@justhendle 6 күн бұрын
명조 아이패드 M4칩셋단 프로에서도 뿌옇고 해상도 낮은거 보고 뭐하잔건가 싶었죠 ㅋㅋ 심지어 패드도 미지원 그래서 그냥 칼삭함 컴터 잡고 있을 여력은 아니라 젠존제는 라이트 하다도 해야하나 어제 해보니 아이패드 최적화가 거의 콘솔급이라 오래 잡고 있을듯
@user-cq7ts2ib9e
@user-cq7ts2ib9e 6 күн бұрын
근데 까일만한 요소가 없어서 신빙성은 그닥 없는듯. 취향이 갈릴뿐 갓 출시한 모바일 겜중에선 완성도 젤 높은듯 전투겜인줄 알았는데 스토리도 안 말아먹었고
@user-dy7kk7fn9j
@user-dy7kk7fn9j 6 күн бұрын
ㅋㅋㅋ찢 액션해보고 진짜 최악이라 바로 칼삭함
@yangsub5804
@yangsub5804 5 күн бұрын
딱 오픈시기가겹쳐서 자기들 게임이 더 우월해보이고싶어하는 열등감덩어리들이 억까함 ㅋㅋ
@sunanomachi
@sunanomachi 6 күн бұрын
와이즈 걸음걸이 좀 고치면 좋겠음.. 진짜 요통 걸린 할배마냥 흐느적거리면서 다니는데ㅋㅋㅋ
@user-wl2pm6bo7i
@user-wl2pm6bo7i 6 күн бұрын
퍼즐 좋아하는 사람과 화려한 액션 좋아하는 사람은 좀 극과극이라고 보는데, 이걸 강제로 결합해버림. 그래서 액션 마음에 들어도 tv때문에 접게 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@도하리
@도하리 5 күн бұрын
Tv시스템이 호불호갈리는건 스타일리쉬 전투좋아하는 층이랑 저런 퍼즐진행 좋아하는층이 완전 분리라서 그럼 개인적으로 존나 희귀하게 둘다 취향이라 오히려 극호임
@Hoyagame
@Hoyagame 6 күн бұрын
HDD 컨텐츠 좀 별로인거 같음 전투만 열라 하고 싶은데
@nada01098
@nada01098 6 күн бұрын
@@Hoyagame 스토리 다밀면 원신 나선처럼 제로공동만 주구장창할거같은뎅
@Hoyagame
@Hoyagame 6 күн бұрын
@@nada01098 스토리가 문제가아님 스토리를 진행하는 방식이 문제지
@butter6511
@butter6511 6 күн бұрын
스토리는 좀 참아야할듯
@user-xc2yt6qn5e
@user-xc2yt6qn5e 6 күн бұрын
전투만 열라하고 싶으면 명조가 맞긴함
@space-yp7je
@space-yp7je 6 күн бұрын
액션 "목격겜"
@lunahoon
@lunahoon 6 күн бұрын
플스로하니까 대박 스텔라블레이드에 거의가까운 손맛이었음. 근데 플스랑 피씨랑 가격동일합니다.
@zeonext
@zeonext 6 күн бұрын
난 1주년때 먹을게! 그때까지 많이 컨텐츠 내줘
@user-tf4th2jl3b
@user-tf4th2jl3b 6 күн бұрын
딱 3가지 이유 때문에 게임 삭제했음 1. 너무나 낮은 자유도 (돈은 돈대로 비싸게 받아먹으면서 캐릭터 피규어 조차 못함) 2. TV (진짜 주민센터 가서 딱지 끊고 밖에 던져버리고싶음) 3. 모델링 (얘네들 모델링 수려하게 뽑을 줄 알면서 일부러 이렇게 찰흙같은 모델링으로 만든건 진짜...)
@user-lf7zc2cr4x
@user-lf7zc2cr4x 6 күн бұрын
극공감. 일단 나는 버텨보고 있음
@user-ws4xq9kf4y
@user-ws4xq9kf4y 6 күн бұрын
진짜 모델링은 문제가 있음. 얘들이 중소기업도 아니고 충분히 좋게 만들 수 있는데도 대충 만든 거 보면 성의 없음이 느껴짐
@user-dk7zi2lc2w
@user-dk7zi2lc2w 6 күн бұрын
ㄹㅇ tv 답답하고 애들 피부톤이 너무 이질감듬
@user-bt1rm7sp5c
@user-bt1rm7sp5c 6 күн бұрын
그냥 호요버스겜 싫어하시는것 같은데 nc의 호연이나 하러 가세요~
@user---___
@user---___ 6 күн бұрын
모델링은 pv부터 이러디 않았나? 카툰풍으로 의도한거같은데
@ott3855
@ott3855 6 күн бұрын
저는 TV퍼즐 극호다보니 좋은....
@user-bu3uc9fp9f
@user-bu3uc9fp9f 6 күн бұрын
근데 교수님 원신 명조 붕스 쩾까지 모든 캐릭 명전하면 허리 휘는수준이 아니라 작살나는거 아님???
@Hyeok-gm1gx
@Hyeok-gm1gx 6 күн бұрын
액션, 전투말곤 장점을 못 찾겠다ㅋㅋ 그마저도 UI에서 좀 호불호 갈릴 것 같고
@llimky6304
@llimky6304 6 күн бұрын
전투 개재밌음 티비 별로라는사람많은데 주인공 시점에서 뱅부 조종하는 느낌이라 나름 괜찮다고 느낌 ui컨셉이랑 디테일도 좋은거같고
@user-uu2tz5fc4g
@user-uu2tz5fc4g 6 күн бұрын
인게임 모델링이 일러스트랑 너무 과할정도로 괴리감이 심하게 느껴진다고 생각해요 개인적으로요 실망을 많이 했습니다 재미나 이런건 차치하고서라도 인게임 모델링이 너무 고무찰흙 같아서...
@fwgwwe4142
@fwgwwe4142 6 күн бұрын
니콜이 준내 심한듯... 검열이고 나발이고 머리카락 붕떠서 대머리가 가발쓴거같음 일러에 비해서 못생겼고 ㅋㅋㅋ
@user-ze8zd8uf1r
@user-ze8zd8uf1r 6 күн бұрын
이건 호요게임 특 붕스가 좀 덜 한 편
@user-cq7ts2ib9e
@user-cq7ts2ib9e 6 күн бұрын
취향이 아니거나 그래픽 설정을 낮게두신듯.명조도 모바일중에선 좋은편인데 젠존제가 명조 텍스쳐에셋의 2배가량 크기라 더 좋으면 좋았지 안좋다곤 할 수 없음
@인생살기힘들죠
@인생살기힘들죠 6 күн бұрын
​@@user-cq7ts2ib9e모델링 차이가 다르다는 거잖아 난독증이냐? 그래픽 높이면 모델링이 바뀌냐고
@user-hh8zp5er7h
@user-hh8zp5er7h 6 күн бұрын
네코마타가 일러에비해 ㅈㄴ못생김
@zunyi03
@zunyi03 6 күн бұрын
다른거 다 모르겠고 이미 호요버스타겜 중이면 매워서 손대기 힘드뤄....
@user-ll1mb6mf4s
@user-ll1mb6mf4s 6 күн бұрын
그로기, 콤보스킬 같은 약간 내가 원할때 쓰지 못하는 스킬들 있는게 좀 불호... 전투시스템이 수동적인플레이(?)를 강요하는듯한 기분임...
@sjl9178
@sjl9178 6 күн бұрын
모델링 가지고 계속 발전이 안됐다 어쩐다 하던데 개인적으로는 무슨 레데리 사펑 같은 사실주의 그래픽이야 모델링 발전하는게 눈에 보이지만 카툰풍의 그래픽에서 모델링이 별로다 하는건 잘 이해가 안되네요 실사를 추구하는 게임들과 달리 카툰풍의 게임은 그림으로 따지자면 다른 화풍을 가지고있는거 아닌가 싶네요. 명조랑 붕스는 모델링이 예쁘다면 원신은 귀엽고 젠존제는 쫀득한 느낌인듯. 각자 취향에 맞는 모델링이 있을텐데 모델링 가지고 뭐라하는건 좀 억까같이 느껴네요
@Lyzen77
@Lyzen77 6 күн бұрын
전투도 너무 joat임... 패링하려면 교체가 필수인점에서 말이 안됨 ㅋㅋㅋ 협동공격은 그냥 딸깍이고
@volvec2268
@volvec2268 5 күн бұрын
개인적으로 뭔가 찰흙같은 느낌이 싫어서 안했는데 전투씬보니까 개재밌어보이네..
@opppgi406
@opppgi406 6 күн бұрын
인터페이스 디자인이 약간 2013년쯤 나온 모바일 게임 느낌 나네
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