Как Control рассказывает историю через дизайн

  Рет қаралды 106,170

DTF

DTF

Күн бұрын

Курс от XYZ: vk.cc/9PcZE0
Группа XYZ в ВКонтакте: vk.cc/69sd7x
Control делает больший упор на геймплей и построение мира, чем на сюжет. Но это не значит, что здешняя история пустая, просто её раскрывают другими методами.
Рассказываем, как устроен нарративный дизайн в Control.
Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
Озвучка цитат: Юрий Кулагин, Иван Рассадин
Источники по теме:
Блог Стюарта Макдоналда: clck.ru/JDFqf
Интервью со Стюартом Макдоналдом и Янне Пулкиненом на Eurogamer: clck.ru/JDFuf
Интервью Remedy изданию Dualshokers: clck.ru/JDFri
Ютуб-канал Remedy с дневниками разработчиков: clck.ru/JDFsN
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
#control #геймдизайн

Пікірлер: 405
@DTFru
@DTFru 5 жыл бұрын
Ну наконец-то!
@daseinclan
@daseinclan 5 жыл бұрын
Что за Пётр Флоренский? Гугл не находит никого, кроме Павла.
@tatyanamoiseenko6568
@tatyanamoiseenko6568 5 жыл бұрын
Да, можно точнее, пожалуйста, что за Флоренский и что именно у него надо найти)
@LizaStricka
@LizaStricka 5 жыл бұрын
Павел и есть
@Eternal_23
@Eternal_23 5 жыл бұрын
С таким уровнем "рассуждений" мне тут делать нечего
@vitaliyteslenko5056
@vitaliyteslenko5056 5 жыл бұрын
Идеальный обзор, Луцай! Спасибо) Я не понял только про Флоренского? Где найти его работу по примитивам?
@smershok
@smershok 5 жыл бұрын
Подписался на дтф значально только ради плейлиста игры это исскуство и подачи Луцая в частности. Завораживающий голос
@truggvi4
@truggvi4 5 жыл бұрын
Сам Луцай говорит что его не любят люди, да и начальство его( а мне он нрав, его голос завораживает!
@ИгорьБайдалов-ь5з
@ИгорьБайдалов-ь5з 5 жыл бұрын
Кстати да. Пришёл на этот канал как раз из-за серии "Игры это искусство". ни капли не пожалел
@DVAmarkera
@DVAmarkera 5 жыл бұрын
-Ма -Шо? -Нарратив -Золото моё, какой умница!
@evmrox6234
@evmrox6234 4 жыл бұрын
какой остроумный клоун
@lightinthedark8401
@lightinthedark8401 4 жыл бұрын
@@evmrox6234 по-моему ты переоцениваешь свою остроумность
@Turec511
@Turec511 5 жыл бұрын
когда так рассказывают о игре, невольно начинаешь медленно покупать ее
@Ilon_Marks
@Ilon_Marks 5 жыл бұрын
Ды уж давно пора! Игра супер!
@EzhikOFF13
@EzhikOFF13 5 жыл бұрын
так вперёд/открой егс купи/потратить деньги на шедевр/искусство игровой индустрии
@DjDiversant
@DjDiversant 5 жыл бұрын
Там сюжет оборван, еще DLC потом покупать. Не еш, подумой.
@Ilon_Marks
@Ilon_Marks 5 жыл бұрын
Да не то, чтобы оборван, просто одна арка завершена, но будет продолжение.
@markus_danger
@markus_danger 5 жыл бұрын
Андрей Косолапов ненавижу. Произведение должно быть логически завершенным. А когда они начинают плодить часть за частью, и каждая несамостоятельна вне контекста других- это полный кирдык и падающий прямо на голову погружению рояль.
@V1TYA.
@V1TYA. 5 жыл бұрын
Отличный ролик/игра, заслужил лайк/похвалу. Я/мы перепройду игру/пересмотрю ролик когда появятся лучи/свет/тени/отражения/RTX 2070.
@kisel1973
@kisel1973 5 жыл бұрын
Тупо хайку
@Timoshenkoleo
@Timoshenkoleo 5 жыл бұрын
vlad dust тупо «совет»
@n3squ1k666
@n3squ1k666 5 жыл бұрын
Лучи можно/нужно включать и на предыдущем поколении/предки.
@V1TYA.
@V1TYA. 5 жыл бұрын
@@n3squ1k666 Лучи/DXR работает с нормальным фреймрейтом/фреймтаймом только с RTX/внуками.
@martinjakobson8835
@martinjakobson8835 4 жыл бұрын
Вы что курите?
@tatagrapher
@tatagrapher 5 жыл бұрын
Кроме "сталкера" у меня все время проскакивала аналогия с твинпиксом. А игра из серии "прошел. и как же теперь жить дальше" )
@wandawoody6676
@wandawoody6676 3 жыл бұрын
Сэм Лэйк действительно большой фанат Твин Пикс, так что мысль верная!
@alzeem978
@alzeem978 4 жыл бұрын
Блин, почему я так поздно увидела этот видос? Думала, что нельзя любить Контрол больше, а вот оно как обернулось. Большое спасибо за работу, DTF! Вы прекрасны ❤
@ironmonkey5834
@ironmonkey5834 5 жыл бұрын
Пока смотрел, даже мурашки по коже бежали. Спасибо огромное за окультуривание ваших зрителей, и меня в частности. Архитектурный код, это очень круто, то к чему все привыкли, и никто особо внимания не обращает, кроме как: красиво-не красиво. А он тем временем диктует нам некие поведенческие паттерны, да и в целом, восприятие меняется в зависимости от пространства в которое ты помещён
@alexanderpushkin9160
@alexanderpushkin9160 5 жыл бұрын
Я возненавидел игру за файт с боссом, который делает дыры в полу, ты в них проваливаешься и тратишь несколько минут чтобы начать файт заново и снова упасть в дыру. Напомнило секиру. Как хорошо что существуют трейнеры.
@Lord_of_the_Fridge
@Lord_of_the_Fridge 5 жыл бұрын
Ни один ролик не пропустил из листа "Игры - это искусство". Луцай, ты ГЕНИЙ. Обожаю :)
@frozen0rb
@frozen0rb 5 жыл бұрын
Эта игра - первая на рынке, что в состоянии продавать технологию rtx, световой дизайн великолепен (как и все остальное). С нетерпением жду дополнений.
@SaveRoom
@SaveRoom 5 жыл бұрын
Не смотря на косяки с производительностью, лично для меня Control стала одной из лучших игр года. Спасибо Леш за еще одно великолепное видеоэссе 😊
@olethunder1
@olethunder1 5 жыл бұрын
Ох, как же я обожаю эту рубрику. Узнал целый пласт всего нового, когда отдельно начал гуглить о таксономии. Очень пригодится в работе. Добавляю Контрол в корзину. Спасибо всем, кто трудится над роликами)
@milisentiummaze6688
@milisentiummaze6688 5 жыл бұрын
Рекламная интеграция как обычно гармонична)
@DjDiversant
@DjDiversant 5 жыл бұрын
Манипулятивная подводка к рекламе. Лучше уж в начале ролика, что бы проще скипнуть.
@ИгорьБайдалов-ь5з
@ИгорьБайдалов-ь5з 5 жыл бұрын
@@DjDiversant Ну ведь и реклама была не 1хсукабэт, а вполне себе полезной вещи для тех кого это интересует. Я даже рекламу эту посмотрел с удовольствием(хоть я и не гейм-дизайнер). Так что лучше уж так.
@olegkhokhlov
@olegkhokhlov 4 жыл бұрын
Абсолютно согласен, если это троллинг, то тот кто видет здесь гармоничность просто признаёт раковую опухоль частью своего тела.
@g0nzalezTV
@g0nzalezTV 5 жыл бұрын
Насчёт табельного оружия: забавно, что Алексей сравнил его с Экскалибуром, но в самой игре есть документ с намёком на то, что табельное оружие - это артефакт, который в разное время имел разную форму, и как раз он и был раньше Экскалибуром, Мьёльниром и т.п., т.е. сильным "современным" оружием, доступным только избранному) И да, если вы знакомы со вселенной SCP, ваше удовольствие от игры умножится многократно, т.к. авторы прям явно вдохновлялись именно сцп, и, судя по всему, лишь проблемы с авторскими правами удерживают их от того, чтобы объявить об этом в открытую)
@sentochy
@sentochy 5 жыл бұрын
Да не, вон недавно в интервью Котаку прямо и сказали, что вдохновлялись SCP))
@MacMan2152
@MacMan2152 5 жыл бұрын
scp зарегистрирована как публичная (читай - народная) собственность, какие еще проблемы с авторскими правами
@Nilithic
@Nilithic 5 жыл бұрын
Олег Пулемётное Туловище нельзя использовать имя в коммерческой деятельности
@g0nzalezTV
@g0nzalezTV 5 жыл бұрын
@@MacMan2152 в том-то и дело, лицензия creative commons, под которой издаются материалы по SCP, не позволяет продавать контент - только свободное использование. Т.е., если бы они назвали свою игру SCP, им пришлось бы распространять её бесплатно.
@sn0w_f0x
@sn0w_f0x 5 жыл бұрын
@@g0nzalezTV Продавать её было бы можно, а вот жучить за использование контента игры другими людьми в коммерческих целях нет, у лицензии SCP нет пометки NC(Non Commercial)
@Gapa2009
@Gapa2009 5 жыл бұрын
Алексей, спасибо! Я все бился со знакомыми, которым не зашла игра, пытался донести главную идею и от чего я так кайфую от нее, и пока не преуспел... Ну вот теперь-то они поймут, все поймут, ведь так разложить все по полочкам, упорядочить (взять под контроль) - можешь только ты! P.S. Нативная реклама в этот раз вообще вынесла мозг - шикарная подача !
@danielkatajapontikka4829
@danielkatajapontikka4829 5 жыл бұрын
Бож... Кхм. Кодзима, храни Луцая!
@bogdanov-am
@bogdanov-am 5 жыл бұрын
Control - лучшая игра, в которую я играл за последний год. Она поощряет все: в ней есть приятный дух исследования смешанный со страхом от неизвестного, приятная боевая система (ломается на боссах, ну что поделать!), а дизайны локаций как по мне не утомляют. Кстати теперь жалею, что проходил игру с картой, в Control действительно везде есть указатели, даже в те места, которые не отображаются на карте. А финский уборщик целая отдельная история внутри игры)
@_-BIMBO-_
@_-BIMBO-_ 4 жыл бұрын
Поговаривают что уборщику музло подгоняют древние боги Асгарда.
@upi6132
@upi6132 Жыл бұрын
очень приятная боевая система, что карает тебя за отсутствие стамины хуже соулсов =D А учитывая что здесь геймплей ближе к инфеймосу, то в инф разрабы догадались не делать уворот за выносливость, иначе просто игрок умрёт под обстрелом (что можно успешно делать в контроле) ...да и эти исследования ничем особо не награждаются (но загадка приятная изначально, да)
@spinacker16
@spinacker16 Жыл бұрын
@@_-BIMBO-_ скорее поэты :)
@Chuchi_Gucci
@Chuchi_Gucci 2 жыл бұрын
Только в 2022 прошел Контрол, после неудачной попытки поиграть в Квантум Брейк. А неудачной она стала только по одной причине - ужасное управление. Ты не чувствуешь героя: как он двигается, стреляет, использует способности. Дропнул игру в начале второй главы и "прошел" на ютубе. Долго не хотел пробовать Контрол из-за плохого опыта в прошлом с Квантумом. Но как оказалось зря. Небо и земля эти две игры в плане управления. В Контрол я дико кайфанул когда впервые побегал по карте, что уж говорить о том, как тебе впервые дают возможность в полную силу использовать способности. Все, что мне так не нравилось в прошлой игре, тут было на высшем уровне. Мое почтение Ремеди за Контрол. И конечно же дизайн. Контрол невероятно стильная игра. Цветокор, архитектура, режиссура... Я действительно испытал эстетическое удовольствие от картинки. Чего не могу сказать о "карте" игры. Хоть все и красиво внутри бюро, но эти стены давят, путают тебя своими коридорами и множеством дверей. Может так и было задумано, но это доставляет некий дискомфорт. Мне нравилось изучать мир игры, но всегда словно не хватало воздуха в этом бетоне. В общем прошел все DLC и сайд квесты с большим удовольствием, теперь Контрол стал одной из моих любимых игр, как и Макс Пейн когда-то. А Ремеди стала компанией, от которой я с нетерпением жду новых игр и буду покупать их продукцию.
@cutiefox6455
@cutiefox6455 5 жыл бұрын
включила ролик, и первая моя мысль была «как же я соскучилась!» миссия выполнена: вы эмоционально меня привязали к этому плейлисту и роликам Алексея Луцая.
@ДмитрийСидоренко-щ1п
@ДмитрийСидоренко-щ1п 5 жыл бұрын
Ваши видео это искусство) Очень приятно смотреть на такую подачу материала!
@arsenarakelyan6071
@arsenarakelyan6071 5 жыл бұрын
Бля обажаю видеоэссе , особенно то что ты чувствуешь после него, не просто какое-то наполнение мозга информацией ,а раскрытием глубоких аспектов какой либо темы ,т.к. обажаю игры смотреть такие видео прям блаженство !
@HUPFULL
@HUPFULL 5 жыл бұрын
Спасибо DTF, было интересно и познавательно! Давайте теперь С.П.Г.С. о связи Control и Алана Вейка с углублениями в лор одного и второго? Когда оказалось что это одна вселенная, все сразу заиграло другими красками.
@ilyaecho
@ilyaecho 5 жыл бұрын
Так DLC выйдет, там будут подробности. Сейчас просто куча документов и однаа большая пасхалка к AW
@HUPFULL
@HUPFULL 5 жыл бұрын
@@ilyaecho Так в этом и проблема, сюжетно игра звезд с неба не хватает, при этом сама игра очень интересна и с густой атмосферой. И вот она кончилась, и это было круто! И тут только один нюанс нарисовался - повторно разгорелся дичайший интерес к происходящему, когда выяснилось, что контрол и алан в одной вселенной и анонс длц про это. И как бы сонтрол это, бесспорно, хорошо но, получается это всего лишь прекрасная прелюдия на пути к более важным, для фанатов, событиям. А длц будет нескоро, вот и хочется посмотреть хотя бы теорий и рассуждений по этому поводу.
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 5 жыл бұрын
как же я обожаю подобные видео
@sergeytankov5613
@sergeytankov5613 5 жыл бұрын
Control - шикарнейшая игра про исследования. Но есть одно но! Даже с endgame`ом она коротка.Раззадорив инстинкты исследователя она быстро (относительно) заканчивается. Я с упоение вчитывался в каждую записку, смотрел криповые кукольные шоу и слушал записи. И когда желание изучать местность наросло до самого пика, игра кончилась, в смысле совсем кончилась. Я открыл все фундаментальные вещи и практически все мелочи, а очень хотелось ещё и ещё! И до сих пор хочется. Хотя это не проблема игры, безусловно, это моя проблема, мне и Ведьмак 3 показался коротким. Жду дополнения и надеюсь на то, что в них хоть немного будет уделено внимание миру, а не только экшену и челенджам.
@markus_danger
@markus_danger 5 жыл бұрын
Serg что ты такое?
@sergeytankov5613
@sergeytankov5613 5 жыл бұрын
@@markus_danger я человек который каждый день ходит на работу, получает там нехреновый стресс и пытается сбить его не алкоголем или экстримом, а мирным и медитативным занятием - играми.
@markus_danger
@markus_danger 5 жыл бұрын
Serg нет, я про то, что Ведьмак для тебя коротким показался. Я лично его не смог пройти, скука убила🤷‍♂️
@sergeytankov5613
@sergeytankov5613 5 жыл бұрын
@@markus_danger Каждому своё, я ведьмака два раза проходил и скучно не было, было круто и интересно. Внимание к мелочам и детальная проработка лора погружает в игру и оказывает терапевтический эффект.
@markus_danger
@markus_danger 5 жыл бұрын
Serg это да, но меня убило другое- это растянутый рпг-элементами геймплей, растягивающий игровой процесс. Если бы они оставили ТОЛЬКО сюжет, и убрали все остальное, прошёл бы не глядя. Я хз, почему так
@moloko_okolom
@moloko_okolom 2 жыл бұрын
Прошла игру на днях. Охуительная! Просто восторг! А миссия с лабиринтом, лучшая во всех играх!
@deadcxap755
@deadcxap755 4 жыл бұрын
Игры-фильмы, как Контрол, Квантум Брейк и прочие - это закономерное продолжение цифровизации искусства. Именно к этому мы шли, от баллад, театра, книг, фильмов. Следующий шаг, как только технический прогресс позволит - то же самое, только в ВР. Я бы ОЧЕНЬ многое отдал за возможность пройти контрол ещё раз, но в шлеме с полным погружением, хотя бы на текущем уровне развития этой технологии. В идеале - на огромном поле, чтобы перемещаться не телепортами или стиком, а ногами. К слову, пробовал играть в контрол на проекторе, 4 метра диагональ, и архитектура почти в реальном размере впечатляет ещё больше...
@techer6374
@techer6374 5 жыл бұрын
Крутой, очень крутой ролик в плане подготовки и сбора материала, а лайков так мало :(
@EMakhonin
@EMakhonin 5 жыл бұрын
Спасибо за очень глубокий разбор! Удивительно, насколько повествовательным может быть окружение если к нему подходят с особенным вниманием
@kihaikarder8125
@kihaikarder8125 5 жыл бұрын
Control прекрасен, очень жду дополнений.
@deadline_7001
@deadline_7001 5 жыл бұрын
Спасибо! Работа достойна неоднократного перепросмотра.
@armandlebeau2607
@armandlebeau2607 5 жыл бұрын
Вот, что мне нравится у DTF, так это скрупулезное отношение к созданию уникального контента. Немного по нёрдовски, но это и здорово! Не помню, чтобы на других каналах в обзорах упоминались такие детали, как архитектура и т. п. Да даже имена людей, приложивших руки к созданию игры редко где услышишь. Из-за чего складывается картина обезличенной компании, которая штампует игры. А вы молодцы. Те же вырезки из интервью очень интересно слушать. Спасибо, DTF! Продолжайте в том же духе.
@CountDvideo
@CountDvideo 5 жыл бұрын
Шикарное видео! Спасибо!! До сих пор под впечатлением от игры, а тут ещё такая приятная информация с, повторюсь, шикарной подачей. Ух!
@boris6890
@boris6890 4 жыл бұрын
Ребята, вы сами не понимаете на сколько вы талантливые.
@fanarshatal2692
@fanarshatal2692 5 жыл бұрын
Как всегда, Луцай делает обзор лучше всех. Потому что говорит о том, что из себя действительно представляет хорошая игра, не скупясь на творческие отсылки и углубления в детали с историческими ремарками. Спасибо огромное.
@lyalyaev
@lyalyaev 2 жыл бұрын
Начал играть в игру, очень затянуло, дизайн, атмосфера, стиль, повествование - невероятный экспириенс. Ваш обзор тоже хорош!
@Slavdon67
@Slavdon67 5 жыл бұрын
До конца обзор не стал смотреть тк игру еще не до конца прошел, но помоему это лучший обзор по игре. Играю, расслабился, получаю удовольствие. Геймдизайн вышка, этот медитативный геймплей, после игровых сессий мне сниться это здание. Игра шедевр.
@roachco.6272
@roachco.6272 3 жыл бұрын
"Не нужно пытаться высасывать сложный сюжет везде, на то это и миф". Существует теория, что этот миф ещё и сюжетно обоснован, якобы сюжет и в принципе весь control был придуман Аланом Уэйком, чтобы спастись (не зря же он появляется в виде пасхалки и даже в отдельном ДЛС)
@DMNomaD
@DMNomaD Жыл бұрын
4 раза перепрошёл, офигенная игра!
@UnSVeRT
@UnSVeRT 5 жыл бұрын
Этот проект - большое художественное и культурное высказывание. Игра доставила помимо обычного удовольствия от геимплея, сюжета и мира, но огромное эстетическое.
@serkardis292
@serkardis292 5 жыл бұрын
Это не как экскалибур. Это же ведь и есть экскалибур по лору.
@АнтонАнтонов-д3с
@АнтонАнтонов-д3с 5 жыл бұрын
Экскалибур, он же Мьелнир, он же (вставить любое легендарное оружие). Эта пушка - порождение людских мыслей о "волшебном оружии для избранного".
@milisentiummaze6688
@milisentiummaze6688 5 жыл бұрын
Антон Антонов а если внимательно прочитать документ о Табельном Оружии, то там так и написано)
@F4C31355
@F4C31355 5 жыл бұрын
Это была лучшая и органичнейшая рекламная интеграция чтоя видел в жизни...
@kshakneulovimiy6465
@kshakneulovimiy6465 5 жыл бұрын
Луцай, я безгранично рад твоему контенту. Просто ах
@ruslansayfullin6194
@ruslansayfullin6194 4 жыл бұрын
Если сравнивать с Мором, то прохождение за Джесси это прохождение за Бакалавра, прохождение за предыдущего директора (если бы оно вдруг было) это прохождение за Гаруспика, а прохождение за... например, Дилана это прохождение за Самозванку.
@mel-ancholy.1069
@mel-ancholy.1069 4 жыл бұрын
Речь идущего к реке - шедевр филологи, стихи в прозе
@ilyakosmos4375
@ilyakosmos4375 5 жыл бұрын
Великолепное видео! Продуманное, красочное, чёткое. Контролировало моё внимание на протяжении всего просмотра) Большое спасибо за труды!
@ТОРЖЕНТОРЖЕНТОРЖЕН
@ТОРЖЕНТОРЖЕНТОРЖЕН 5 жыл бұрын
Спасибо за такие видео...
@tatyanamoiseenko6568
@tatyanamoiseenko6568 5 жыл бұрын
Спасибо за как всегда крутой разбор. Разложил по полочкам и назвал все то, что неосознанно вызывает восхищение в этой игре. Интересная картина, у которой хочется стоять и разглядывать каждую деталь, - прям вот точно об этой игре.
@user-name58
@user-name58 11 ай бұрын
Тот момент, когда в игре платина и только из этого видео узнала, что враги в форме сфер лечат своих😅
@turapins
@turapins 5 жыл бұрын
Отличный ролик! Про копенгагенскую таксономию не знал. Вообще огонь, спасибо!
@yehorbublyk7590
@yehorbublyk7590 5 жыл бұрын
первый раз вижу в интернете человека, который читал флоренского
@kostya2728
@kostya2728 3 жыл бұрын
Лучшее объяснение игры что я видел
@johnleo7
@johnleo7 5 жыл бұрын
Лайк поставил. Посмотрю потом перед сном.
@IniLful
@IniLful 5 жыл бұрын
Ей! А как успели проскочить 20 минут моей жизни? Я вроде только видео включил, а тут уже титры... Эх.. Никакого control'я над своим временем
@mishabiga5574
@mishabiga5574 5 жыл бұрын
Спасибо за выпуск
@ilyaorehov-zp1iv
@ilyaorehov-zp1iv 4 жыл бұрын
Настолько понравился ролик, что только во время второго просмотра осознал - забыл поставить лайк)
@ВоронЭобард
@ВоронЭобард 5 жыл бұрын
Браво. Отдельное браво за рекламу. Я даже перематывать не стал)
@LizaStricka
@LizaStricka 5 жыл бұрын
Моя любимая игра за последние пять лет.
@WLADM-
@WLADM- 5 жыл бұрын
Алексей, мне кажется, ты не прав: "Но это абсурдный поступок со стороны Бюро, ведь, паранормальное по умолчанию непознаваемо." Ведь, это люди посчитали паранормальные явления непознаваемыми/опасными. Также люди считали/считают опасными огонь, электричество, космос. Но это же не означает, что их не нужно пытаться понять/исследовать. Вполне логично собрать необычные объекты в одном месте, где за ними ведется хоть какой-то Контроль.
@WLADM-
@WLADM- 5 жыл бұрын
Но Алексею, как всегда, большое спасибо за данный обзор, являющийся таким же смелым экспериментом, как и сама игра. Яркая, перспективная, местами динамичная, но, к сожалению, недотянутая. Вот бы чуть больше сюжета, разнообразия, персонажей, музыки, противников, и мы бы полюбили эту игру. Сами локации, безусловно, шикарны, один только лес с колоннами чего стоит. А эпизод в Лабиринте Пепельницы мог бы быть одним из самых запоминающихся в современных играх, добавь Remedy в него чуть больше геймплея и сложности, ну и саундтрек похардкорнее. Эх, вот произведение могло бы получиться...
@КириллМельник-у3ж
@КириллМельник-у3ж 5 жыл бұрын
@@WLADM-, забавно то, что они пытались контролировать то, что невозможно контролировать. Именно из-за бюро началось вторжение. Хотели защитить мир, а в итоге сами же и запустили процесс вторжения.
@useGR3456
@useGR3456 2 жыл бұрын
3 раз пересмотрел и не раз,наверно,ещё пересмотрю.Луцай один из лучших,если не лучший,кто приносил много интересных мыслей и идей на DTF.
@ИгорьАлёшин-р1у
@ИгорьАлёшин-р1у 4 жыл бұрын
17:45 - это было сделано для игроков-балбесов которые самостоятельно не могут ориентироваться и им нужно обязательно что-то пометить и в карте показать, даже если цель буквально перед носом....
@krmichael
@krmichael 3 жыл бұрын
лично мне эта игра сильно напоминает Dead Space. Тоже разные ходы, тоже монстры, тоже телекинез, тоже что-то мистическое. Мне понравилось.
@swimmers9843
@swimmers9843 5 ай бұрын
Ещё ящики с лутом похожие
@ThanatosUA
@ThanatosUA 5 жыл бұрын
Браво, рекламная интеграция которую не захотелось проматывать! Сам ролик - браво в квадрате!
@_tot_
@_tot_ 5 жыл бұрын
Знают, что моделить, сцучечки!
@RustamAKrysanov
@RustamAKrysanov 2 жыл бұрын
Этой игре нужен режим "новая игра +" . Жаль что не добавили.
@ARCHIE-u4z
@ARCHIE-u4z 5 жыл бұрын
Теперь все понятно!!!
@boomstick4453
@boomstick4453 5 жыл бұрын
Моя любимая рубрика на этом канале, очень кайфую от визуала и визуального дизайна этой игры
@SpaceBiker
@SpaceBiker 4 жыл бұрын
Только что прошёл её . Это ВЕЛИЧИЕ !
@ИльдусХасаншин-ъ3г
@ИльдусХасаншин-ъ3г 5 жыл бұрын
О! Луцай! 👍 😎 😎 😎
@deadgod1725
@deadgod1725 5 жыл бұрын
Ради него и подписан
@untai6808
@untai6808 5 жыл бұрын
голос Луцая во время рекламной вставки Сыендука напомнил
@SmallAngryDog
@SmallAngryDog 5 жыл бұрын
Как всегда великолепно. Спасибо.
@MacMan2152
@MacMan2152 5 жыл бұрын
Вообще любой конфликт добра со злом - это противостояние хаоса и упорядоченности, потому что силы зла всегда олицетворяют хаос, а силы добра всегда олицетворяют упорядоченность. Тоже самое про контроль в экшн-играх. Любая экшн игра требует от игрока понимания механик и контроля. Часть видео интересная, исследование про архитектуру, например, но очень много "открытий" на уровне we live in a society преподносится как какие-то тайны вселенной, слишком претенциозно для такого малого количества настоящей информации
@tarasovdann
@tarasovdann 5 жыл бұрын
Спасибо, за очень интересный ролик) А какие ещё игры можно отнести к этим "играм-картинам"?
@latenter1428571
@latenter1428571 5 жыл бұрын
Я только одного не понял: почему паранормальное по умолчанию не познаваемо? Понятно же, что поначалу просто набирают базу знаний/фактов о различных объектах, а уже потом придумывают связывающую теорию. По крайней мере кто-то же изготовил те штуковины, которые защищают от Иссов, а значит, кто-то понимал, как работает хотя бы часть паранормального.
@НайтИнгейл-л3ъ
@НайтИнгейл-л3ъ 5 жыл бұрын
Потому что тогда оно перестает быть паранормальным)
@МаркТрифонов-ф4ь
@МаркТрифонов-ф4ь 5 жыл бұрын
Луцай это Кодзима в мире DTF
@redblade7029
@redblade7029 5 жыл бұрын
Спасибо за рубрику "Игры - искусство", только из-за нее и подписан на канал. Интереснейшая информация и подача
@eva00_test-type
@eva00_test-type 5 жыл бұрын
Прекрасный разбор, Луцай! Просто, аааааа! ваааау! как архитектор, я в восторге. Спасибо за работу! Один из лучших!
@Mael1Radec
@Mael1Radec 5 жыл бұрын
«Речь идущего к реке» ору
@andreypodtikalo
@andreypodtikalo 5 жыл бұрын
Блин, Луцай! Возьми контроль в свои руки и стань директором «DTF”. Ты очень крутой контент делаешь и голос классно поставлен!
@ДенисШинкарёв-с8с
@ДенисШинкарёв-с8с 5 жыл бұрын
Как всегда шикарное видео!! Огромное Вам спасибо за работу.
@IshuckShow
@IshuckShow 5 жыл бұрын
Слышу Алексея, ставлю лайк
@Ragastr
@Ragastr 5 жыл бұрын
Алексей, восхитительно!!! Отличный ролик, сам ты тоже отличный диктор. Игра, кстати, понравилась жду теперь ДЛЦ
@MrSava2014
@MrSava2014 5 жыл бұрын
Луцай - человек глубоко загоняющийся
@АнтонЗайчиков-ф6я
@АнтонЗайчиков-ф6я 5 жыл бұрын
Ой какой шикарный обзор, лучший что я видел на эту игру.
@webartem
@webartem 2 жыл бұрын
Какое классное видео! Я не понял игру, теперь понимаю, что ошибался и захотел вернуться
@BunnyGun98
@BunnyGun98 5 жыл бұрын
Алексея Можно слушать бесконечно
@aleks7v
@aleks7v 4 жыл бұрын
Шикарный обзор! Я вдохнвлен
@deng.3844
@deng.3844 5 жыл бұрын
Это одна из лучших рекламных интеграций, что я видел.
@ilyavamush3880
@ilyavamush3880 5 жыл бұрын
Блин! вот нравятся такие видосы! Да и весь плэйлист "Игры - искусство" великолепная вещь! посмотрел раз по 5 каждое видео!)) а еще у Алексея приятный тембр и интонации! классно запускать плэйлист и рисовать под него!! Как поставить два лайка?))
@igorvenziga3988
@igorvenziga3988 5 жыл бұрын
Приятно видеть свой дом в вашем вилосе, очень приятно)))
@h0r1z
@h0r1z 5 жыл бұрын
Только, наверное, Павла Флоренского, а не Петра?
@funnyserricorne
@funnyserricorne 5 жыл бұрын
луцай не грусти
@TheDragonJ21
@TheDragonJ21 5 жыл бұрын
выглядит красиво
@doctorowl2004
@doctorowl2004 4 жыл бұрын
Лично мне кажется, что люди жмут на кружочек потому что всю игру нас приучивают к взаимодействию с какими-то используемыми объектами. Белая точка промелькнула - надо взять - узнаешь чего интересное о мире, а может это часть головоломки какой. И вот тут перед тобой куча белых точек, нажатие которых простимулированно положительным подкреплением.
@dimitry7550
@dimitry7550 5 жыл бұрын
Луцай - топ, это понятно. Но в этом случае больший респект все же хочется отдать Remedy за такой неблагодарный труд - создание исключительно концептуальной игры, которую большое количество геймеров просто не поймет.
@lolleopold2757
@lolleopold2757 5 жыл бұрын
Это обидно. Всем унылое тупое гта подавай.
@AlexNomad13
@AlexNomad13 5 жыл бұрын
Потрясающее видео, спасибо! Меня радует, что до основной идеи игры смог допереть самостоятельно.)
@romull
@romull 5 жыл бұрын
Шикарно Алексей, шикарно!!
@Ragastr
@Ragastr 5 жыл бұрын
Ахахахахаха, интеграция топчик :D
@_tot_
@_tot_ 5 жыл бұрын
Сцука, нативочка в трубке!!
@dmytroskoropadskyi5792
@dmytroskoropadskyi5792 4 жыл бұрын
Ты офигенен! Творишь чудесный контент! =)
@yaroslavkostin5603
@yaroslavkostin5603 5 жыл бұрын
Да, красиво болтать вы реально умеете!)
@andrewarez4059
@andrewarez4059 5 жыл бұрын
Это лучшая подводка к рекламе, которую я видел))
WORLD BEST MAGIC SECRETS
00:50
MasomkaMagic
Рет қаралды 49 МЛН
Как подписать? 😂 #shorts
00:10
Денис Кукояка
Рет қаралды 6 МЛН
Control Explained - Who is Ahti? [Spoilers]
11:24
Gaming University
Рет қаралды 373 М.
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 685 М.
WORLD BEST MAGIC SECRETS
00:50
MasomkaMagic
Рет қаралды 49 МЛН