Вести канал могу только благодаря поддержке. Если хотите поддержать то вот) www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат boosty.to/magellangeek - страница в бусти
@АртёмЧапаев-е2л6 ай бұрын
Заделал себе колдуна архифеи, вся магия и воззвания пущены на очарования и иллюзии, а мастер которую сессию гоняет по катакомбам с призраками и мертвяками, очень не хватает в хозяйстве плюсованного меча и навыков владения им же)
@Аноним-д3я6 ай бұрын
"Как играть не ведьминым клинком" Половина людей в интернете: А чё у колдуна есть другие покровители?
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Хвхахаахах
@scp-16756 ай бұрын
7 официальных и ещё туча Хомбрю архетипов: мы для вас какая то шутка?
@Аноним-д3я6 ай бұрын
@@scp-1675 В том то и дело что когда вышел хексблэйд он перетянул на себя всё внимание. Остальные архетипы не так популярны
@RayneRaily3 ай бұрын
Берешь джинна и устраиваешь оргии в чайнике на привалах.
@THEDANCHER.6 ай бұрын
Спасибо Магеллан! Давно мне было пора попробовать поиграть за колдуна ближнего боя без договора клинка
@Raise_The_Sun6 ай бұрын
Опа, я как раз собирался создать колдуна/воина мастера боевых искусств
@1Limpompo6 ай бұрын
Сделай плиз ролик по альтернативным клятвам паладина. Например, клятва мора.
@КармановИлья-д6ш6 ай бұрын
Мультикласс рассматриваем? Воин через ловкость и колдун. Или жрец через мудрость и колдун. Как раз колдун с покровителем нежить при своей трансформе кидает от мудрости. Заодно заклы жреца, владение оружием и доспехами. Кстати можно настроиться на предмет на силы и бить от силы в обличье колдуна.
@AZOVSASAT4 ай бұрын
Отличный видос, мне как раз билд для лока нужен был. От души ❤️❤️❤️
@АндрейФилинов-щ6э6 ай бұрын
Маги, ты - не классный... Ты - очешуенный! Я ждал подобного видоса пару лет в ру Ютубе! Спасибо большое!
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Рад помочь
@guncat12486 ай бұрын
Как всегда интересный ролик! А можете ли как-нибудь рассказать про архетип чародея "Искра Прародителя" из Эберрона? Мне мастер предложил это, когда я спросил про подкласс, позволяющий создавать собственную жизнь(я играю хоумбрю саррухом), но не совсем понимаю, как это работает":D
@samibottossitrivtuber44176 ай бұрын
Так, я пожалуй поддержу
@СерлентИркандер4 ай бұрын
Вообще Колдун, ориентированный на ближний бой похож на боевого мага или иной версией паладина, при том, возможно, вполне сбалансированного. Большая проблема, конечно, для любого Колдуна - менеджмент заклинаний, что заставляет тщательно выбирать, какое заклинание накладывать, особенно если дополнительно взято воззвание Мистическая кара Касаемо заклинания Покров духа хочется добавить его особенную полезность в силу вариативности типа урона (излучение/холод/некротический), что позволяет избежать неприятного момента с сопротивлением/иммунитетом соперника; Вообще действительно довольно трудно выбрать между одним ударом через заговор и двойной атакой, усиленной Сглазом или Покровом духа - любой хорош, но комбинация не раскроет весь потенциал; Черта Использование двух оружий может быть спорным, поскольку второе оружие не будет иметь дополнительных свойств как от оружия договора (поскольку оно одно-единственное), но вот в комбинации с усиливающими заклинаниями - вполне. Однако в этом случае, возможно, куда эффективнее будет Скимитар скорости, но Мастер может и не вручить такое оружие. По поводу идеи автора комбинации Договора цели и мультикласса с Плутом, могу предложить неплохую альтернативу, которой пользовался когда-то сам: Плут-дуэлянт, не требующий преимущества для скрытой атаки, мультиклассированный с Колдуном Ведьминого клинка через Оружие договора. Комбинация вышла довольно любопытная, как один из вариантов персонажей
@arturchikbananenko67396 ай бұрын
Взять дубинку через договор гримуара это конечно план бакуган, но каким ты будешь милишником без возваний с договора клинкнка ?
@devilmayplay89496 ай бұрын
Подскажите как сделать Рихтера Бельмонта
@popko-ae6 ай бұрын
В нашем посёлке нет мастера... Прескорбно. Хочу поиграть в ДНД за колдуна.
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Можешь по интернету играть. В дискорде много людей играет
@ЭрдниГоряева6 ай бұрын
Если с интернетом туго в деревне, то на андроид есть текстовые приложения: mRPG worols MRP 2.0
@ЭрдниГоряева6 ай бұрын
Если с интернетом туго, то на андроид есть текстовые приложения: mRPG worols MRP 2.0
@Mr_jellymic6 ай бұрын
Если нет мастера, стань мастером ) Ну либо и правда играй в онлайн столах
@monkeyproject89975 ай бұрын
Сейчас играю за Вои- колдун (клинка) при том доброго. Ибо Клинок выкован Ангелом, чтобы люди защищали доброе начало. Хоть и варлок а паладин получился
@sglive35526 ай бұрын
Люблю колдуна , он хоть и не такой сильный , но зато простор для отыгрыша открывается огромный
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Ага
@zerglings11386 ай бұрын
Играю за трикрина, ведьмавского клинка с 18 ловкости, щитом и 2 лёгкими оружия и в малых руках и чертой на 2 оружия
@СергейЛиходеев-л5л5 ай бұрын
Сделай пожалуйста гайд или обзор на мистика, начал недавно играть за него в партии, думаю не всё понял
@zerglings11386 ай бұрын
Магеллан, появился вопрос не знаю куда его задавать. если у персонажа есть временные хиты и они полностью поглотили урон, должен ли он кидать спас бросок телосложения на концентрацию? ведь фактический он не получил урона по хп
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Временные хиты не защищают концентрацию. Ты всё равно получаешь урон, хоть и по временным хитам
@zerglings11386 ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage понял, спасибо
@apach_1136 ай бұрын
Магелан, ты красавчик видосы супер! теперь душнота: ты сказал про "Пьющий жизнь" что можно использовать его с дубинкой. Для того что бы использовать заговор дубинка нужно брать либо договор гримуара , а значит нельзя взять указанное воззвание ранее. Либо надо брать посвященный в магию, а это целая черта.
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
А блин точно. Спасиб.
@fedarchachkouski82016 ай бұрын
Мощь исчадия - самое сильное воззвание для ближнего боя на первых уровнях. Насколько сильное, что его вообще не стесняясь можно брать даже за черту. Я не видел ни одного мастера, который запрещал бы мне перенакладывать псевдожизнь, пока я не выброшу максимум. А это 8 временных хитов в начале каждого боя, при попадании в ловушку, падении, и любой ситуации, когда нужно получить в лицо. Причём у варвара эти 8 хитов превращаются в 16, а у паладина они накладываются ещё и на скакуна.
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Ага. Кстати я не подумал о том что можно перекидывать пока не выпадет 8)))) спасибо
@dantesparda20936 ай бұрын
Его можно накладывать без ограничений, то есть без трат ячеек, для колдуна ближнего боя вполне неплохое воззвание, но это не значит, что в свой ход можно кидать, пока не выкинешь 8, оно тратит действие, в самом начале действительно много, считай, что удвоил максимум хп, уже с 3-4 эти 8 хп не слишком актуальны
@fedarchachkouski82016 ай бұрын
@@dantesparda2093 я и не писал, что это нужно делать в бою. Фишка в том, что в каждом бою мастеру нужно расковырять твоего персонажа на 8 временных хитов прежде, чем он доберётся до основных. И так каждый бой. У малого зелья лечения, если что, матожидание 7 хитов. У лечения ран первого уровня матожидание 7.5 или 8.5 (в зависимости от базовой характеристики). Одно малое зелье лечения в каждом бою - это довольно круто. И про 3-4 уровень. При отсутствии другого источника бонусных хитов на 4 уровне это эквивалентно тому, что у персонажа на 4 телосложения больше больше. По-моему это довольно неплохая прибавка.
@alecsanbergrachev23636 ай бұрын
Вопрос про покровителя нежить - на 6 уровне добавить кость урона почему 1 раз за ход? Дословно сказано - 1 раз за ход поменять тип урона на некротический. При нанесении некротического урона в жутком облике - добавить кость урона. Выходит - любого нанесения же? Будь то массовое заклинание с некротическим уроном, абилка на реакции при смерти или атаки оружием, наносящие некротический урон? Тот же сглаз, который несколько раз за ход прокает или возвание пьющий жизнь.
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Кроме того, один раз в течение каждого вашего хода, когда вы попадаете по существу атакой и причиняете ему урон, вы можете заменить вид урона на урон некротической энергией. Пока вы находитесь в своём «Ужасающем облике», вы можете бросить одну дополнительную кость урона при причинении цели урона некротической энергией . 1 раз в ход ты можешь поменять урон от попадания (не на спасбросок, а на то что попаданием) на некротику, и дальше продолжение этого умения о том что если ты ещё и был в форме страха, то можешь нанести доп кубик урона. Может я тебя не понял, но там говорится 1 раз в ваш ход.
@alecsanbergrachev23636 ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage я не понимаю это писание. Первая часть про некро урон раз в ход - все ясно. Вторая часть - пока вы находитесь в ужасающем облике вы можете бросить одну дополнительную кость урона при нанесении некротического урона. Не сказано - бросьте доп кость урона при атаке, урон которой вы заменили на некротический этой способностью. Не сказано - добавьте раз в ход. Если вторую часть читать откинув первое предложение - в ужасающем облике добавь кость урона, если он некротический.
@olypsik13386 ай бұрын
я последние 3 недели искал именно этот видос или любую информацию, а в воскресенье играл таким колдуном) спасибо за видео ❤
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Хорошей игры
@Jack_Silvers5 ай бұрын
Стоп. А первая часть черты "Мастер большого оружия" работает не только на тяжёлом оружии?
@MAGELLANGEEKmage5 ай бұрын
В первой части про это не написано. Только там где +10
@Jack_Silvers5 ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage то есть, в теории, я могу при крите дополнительно бить даже через одноручку?
@xter83656 ай бұрын
Идея для видео: совмещение ии с днд
@zerglings11385 ай бұрын
Я готовлюсь вести компанию и столкнулся с проблемой. Я вроде бы прописал все необходимое, продумал как, что и где должно будет проходить, но досихпор дикое ощущение, что просто ничего не готово, ощущение, что я даже не знаю что готовить (это будет моя 3 попытка вести компанию, но с такой проблемой сталкиваюсь в первый раз) Как с таким стоит бороться? Хотя не исключено, что я просто дико накручиваю себя...
@MAGELLANGEEKmage5 ай бұрын
Это нормально. Я так до сех пор не редко так себя чувствую. Думаю это от человека зависит. У меня есть ролики которые могут тебе помочь. Ну, а помимо них еще скажу что попробую подумать о том чтобы вместе с игроками создавать и играть в это приключение. Готовь столько сколько достаточно, а остальное пусть будет так как произойдет. У тебя между играми достаточно времени готовиться к следующим играм исходя из того что случилось на игре. Ну и не пытайся провести идеальную игру, пытайся провести хорошо время готовясь к игре, и на самой игре. Можно так завалиться в подготовку что станешь нервным и слишком привязанным к тому чтобы произошло именно так как ты придумал, из-за чего игрокам может стать скучно играть потому что многие их идеи не реализуются, хотя они были близки и т.д. Подготовь цель на сессию. Подготовь интересную боевку. Примерно знай что там должно скорее всего произойти, и что происходит со стороны нпс. Ну и еще что то подготовь что тебе нужно и играй. Доверяй своим игрокам и себе. Все пройдет нормально. А что будет немного не так поправишь к следующим играм....а потом опять может быть что то не так хах. Хвалите друг друга и помогайте играть. Если что то не так, кидай вину на нпс, а игроки пусть за персонажей это решат. Хороших игр. "Как мастеру в днд преодолеть свои страхи/сомнения/волнения" "Синдром самозванца в днд" "10 советов о беспокойстве мастеров перед или между играми"
@zerglings11385 ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо, пересмотр пары видео и в правду немного помог, но "просто плохие нпс" звучит очень иронично, ибо я считаю это одной из своих слобейших сторон хд, так сказать я и так понимаю, что они виноваты 🌚 Вообще, мне просто не интерестно и очень сложно отыгрывать нпс в городах, деревнях и т. Д.
@Raanamy6 ай бұрын
Если играть колдуном через ближний бой, то договор клинка уж очень напрашивается. Остается самая главная проблема, как с договором клинка взять заговор Дубинка и сохранить атаку от харизма, а не от мудрости. Сижу ломаю голову и перебираю классы и черты, но похоже что никак
@Аноним-д3я6 ай бұрын
Я привык что в Baldur's Gate 3 договор клинка может бить в ближнем с модификатором харизмы. Можно обсудить с мастером в качестве хоумрула
@Аноним-д3я6 ай бұрын
@EUBLEFgames За него и так все играют, он намного популярнее остальных. Просто получается что без него договор клинка какая то шляпа
@АлександрПлатов-ы5и5 ай бұрын
Дружище, только недавно начал увлекаться ДНД, с помощью твоего канала начала чуть лучше разбираться во всем. Нашел ответы не на самые очевидные вопросы и тд. Хвалить тебя можно много и все будет заслужено, но есть одно но. Как новый зритель я ознакомился одновременно и со старыми и новыми твоими видосами. Так вот верни старое интро 2-3 летней давности с 8битной музычкой. Ты уж меня прости, но старые видосы со старта пропитывались вайбом, а новые больше похожи на аудио-энциклопедию с пояснениями. Интро решает. Сделай по братски
@skooca6 ай бұрын
Уже посмотрел полностью видео, спасибо тебе Магеллан!!!
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
ничосе. Спасибо)
@БИИ-я6е6 ай бұрын
О да этот клинок просто имба
@ЯрославМочалов-ч3ж6 ай бұрын
Скучал по музыки из аутра
@placebo85346 ай бұрын
Огромное спасибо вам за ваш труд!
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Спасибо что ценишь его
@pandemonium21056 ай бұрын
Тема) продолжай, даешь продажу души в массы
@zeleznyi_adept5 ай бұрын
Как убить Тиамат 1 на 1? Максимум 2 на 1?
@steellord74946 ай бұрын
Вчера играл колдуном ведь иного клинка на 54 урона в ход ни о чем не жалею
@scottdesemberer87516 ай бұрын
О! Это хорошие темы для роликов
@Nzhvch6 ай бұрын
Про облачение тени еще скажу неочевидный момент - если читать RAW то по сути облачение тени позволяет не провоцировать атаки по выходу из рича
@sullen_cabbage6 ай бұрын
Как играть колдуном через оружие? Бездумно
@kingmaguss74316 ай бұрын
Все же если говорить о мультиклассах, то чаще все же ты берешь пару уровней колдуна и все остальное во что-то другое. А вообще я играл колдуном клинка, я взял саммонов демонов, потому что имея эффективно 3 ячейки за отдых это будет максимально эффективно, да и баббау с чазмом являются на удивление сильными и противными. Жаль, что в новой редакции это убрали.
@bebronyux6 ай бұрын
Я просто разрешил колдунам с даром клинка бить Харизмой. Все довольны, есть опциональность, никаких привязок к ограничивающему архетипу.
@Другаясова-г3л6 ай бұрын
Хм, а можно заклинанием приказ, заставить цель атаковать кого-то с дальнего расстояния
@C4ET4uK6 ай бұрын
Чтобы элдрич бластом в упор стрелять лучше подойдёт мастер огнестрела. Она еще стат даст
@AdskiyOtjeg6 ай бұрын
Так-то вроде отлично, судя по началу, но поскольку отсутствует ссылка на версию dnd, тратить время на просмотр неизвестно чего неразумно. Пожалуйста добавьте версию хотя бы в описании, в каждом ролике, для новеньких.
@Не_Илья6 ай бұрын
5е как самая популярная
@olypsik13386 ай бұрын
в описании лежит ссылка на сайт с которого взяты вставки правил. на сайте вся информация, по 5й редакции, так что в описании информация в общем-то присутствует
@AdskiyOtjeg6 ай бұрын
@@olypsik1338 днд.су такой же сайт для тех кто в курсе. Там тоже нет никаких указаний на версию, на страницах, это тоже самое что выкладывать информацию о том как Чинить машину и при этом не писать какую машину.
@AdskiyOtjeg6 ай бұрын
@@olypsik1338 днд.су сайт с той же проблемой, нет указаний на редакцию на страницах, это всё равно что создать видео или сайт по ремонту автомобиля, но не указать какого, я открыл это видео по поиску, и я не могу понять из названия, или описания, нужно ли мне это видео, значит не нужно.
@AdskiyOtjeg6 ай бұрын
@@olypsik1338 днд.су сайт с той же проблемой, нет указания на редакцию на страницах сайта, это всё равно, что сайт или видео по починке автомобиля, без указания какого автомобиля... на видео попал то ли по поиску, то ли из рекомендаций, в любом случае, не понятно, нужно оно мне или нет, а раз так то не нужно, сидеть смотреть в надежде что станет понятно по косвенным признакам, глупо.
@SashimiShrimpA6 ай бұрын
Нельзя атаковать громовым клинком от дубинки у неё стоимости недостаточно
@АндрейВаренников-е9е6 ай бұрын
В смысле? В описании громового клинка требования: "стоимостью не менее 1см". Стоимость дубинка - 1см. В чем проблема?
@SashimiShrimpA6 ай бұрын
@@АндрейВаренников-е9е если будешь использовать деревяшку для дубинки, то не выйдет
@SashimiShrimpA5 ай бұрын
@@АндрейВаренников-е9е заговор дубинка может сделать любую деревяшку подходящего размера дубинкой на время, но она не будет стоить как обычная дубина у неё вообще стоимости не будет
@ЕгорПеченкин-х8д2 күн бұрын
Подскажите пожалуйста, как я понимаю, ведь мир клинок получает силу от разумного оружия, и я вот не понимаю, это оружие типо есть с самого начала у персонажа, или перс с ним просто держит контакт как и с другими покровителями?
@mike_k_kain6 ай бұрын
Магеллан стал говорить д8.. Мммм.. Музыка для моих ушей.
@Beaver-Gamer6 ай бұрын
Ну, что теперь го волшебника в мили без песни клинка?
@Ivashkata6 ай бұрын
У него уже что-то типо такого было: мультикласс с колдуном, чтоб получить заклинание доспехи агатиса, а волшебник школы ограждения. В итоге получается не слабо так лишних ХП, а при получении урона враг получает ответку
@ПавелПанк-у8ц6 ай бұрын
Ага я такой вы бете на 13 и 20 тк вы бете бога вы веть не суда пришли убить бога?
@micepticon6 ай бұрын
Я это видел.
@poseidon59075 ай бұрын
Привет Магеллан! Всё хочу попасть на твои стримы, но постоянно опаздываю. Приходиться смотреть в записи. Ты пишешь анонсы стримов, чтобы узнать о стриме заранее?
@MAGELLANGEEKmage5 ай бұрын
Привет. Не. Я его случайно начинаю ахаххаха Время от времени, примерно раз в 3-4 дня в 20.00 по мск запускаю.
@poseidon59075 ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ого, так быстро ответил, КРУТО! Спасибо, теперь хоть время знаю когда ты начинаешь)
@MAGELLANGEEKmage5 ай бұрын
@@poseidon5907 Если уведомление должно приходить от ютуба, и еще в телеграмме или в вк на стене я кидаю что начал стрим. Может это поможет
@poseidon59075 ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Понял, спасибо)
@сергейкривцов-и5ы6 ай бұрын
Очень классное видео - как раз играю за такого колдуна с покровителем Паразит. Первый раз провел игру для знакомых и благодаря тебе игра вышла здоровой. Твои советы в виде очень полезны и сделали мою игру живой и интересной.
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Очень рад
@avendim6 ай бұрын
Благодарю за интересный обзор класса. Сейчас играю в BG3 с Уиллом в отряде - и очень рад его фамильяру с невидимостью, а также Потустороннему разряду, который довольно часто критует. А вот через оружие пока не пробовал играть.
@Грибоба6 ай бұрын
Спасибо за видео. Как раз думал как ближнего паллока собрать.)
@volodya-ghi_ventus6 ай бұрын
Вкусно и сочно, спасибо большое Магеллан. А есть что-нибудь с покровителем Великий Древний?
@scp-16756 ай бұрын
Хотел бы так же добавить к списку заклинаний парочку. 1. Мерцание. Его конечно получают только архифеи и ведьмовские клинки, но можно взять его и мультиклассом. Только вот команда вас будет ненавидеть. По крайне мере наложив это заклинание в начале сражения вышло так, что дольше всех простоял мой колдун, который тупо перемещался. Весь урон принимали другие. 2. Удержание личности/чудовища. За частую соперники это гуманоиды. Если мастер этого не знает, то удержание чудовища на помощь. Состояние паралич очень поможет в ближнем сражении как вам так и союзникам. А плуты и варвары скажут 3 раза спасибо.
@MacCasik6 ай бұрын
Видео буквально в тему! Я как раз начал собирать все варианты, как играть за колдуна с оружием в ближнем бою) А тут видео, где всё уже есть) Допилю напильником - и в бой!
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Рад помочь
@kirres6 ай бұрын
Учи русский, пожалуйста. Слово "оружие" не имеет множественного числа.
@pepepopo_sus6 ай бұрын
Из получасового ролика ты решил докопаться до того как он говорит слово "оружие". Чел а ты хорош
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
На скорую руку из 10 сайтов только в половине прочёл что оно не склоняется. И как мне понять что правильно? Ладно переименую. Спасибо
@samibottossitrivtuber44176 ай бұрын
Слово: ОРУЖИЯ уже не множественное число? 🤡
@self-harm73756 ай бұрын
Громовым клинком нельзя ударить реакцией с чертой боевой заклинатель, тк этот заговор имеет дальность «на себя», им не выйдет нацелиться на противника
@MAGELLANGEEKmage6 ай бұрын
Не. Он все еще работает. Он стал на себя чтобы не делать его дальность 10 футов всякими способами, но щас в нем написано (на себя 5 футов радиус) т.е. он не на себя нацеливается, а на цель в 5 футах тк точка отчета он. Именно про громовой клинок и боевого заклинателя несколько раз разработчики отвечали даже. Замудрено, но вот.