Как организовать рабочий процесс High Poly и Low Poly моделирования

  Рет қаралды 5,413

3ds Max для начинающих

3ds Max для начинающих

Күн бұрын

Организация рабочего процесса High Poly и Low Poly Hard Surface моделирования.
Развёртка Unwrap Low Poly моделей.
Поддержать канал:
Копилка QIWI - qiwi.me/f29527...
Яндекс Деньги - 41001453477996
WebMoney
R336256801410
Z135668395682
E406560466715

Пікірлер: 16
@palman6024
@palman6024 4 жыл бұрын
Жду продолжения в виде создания нормалки. Конечно таких уроков море, но это будет логическим продолжением видео. Спасибо)
@алешагордый
@алешагордый 4 жыл бұрын
Отличная тема спасибо
@Vladimir280979
@Vladimir280979 4 жыл бұрын
спасибо
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 жыл бұрын
Охренеть... пять секунд не прошло :-)
@ricciyoung1441
@ricciyoung1441 4 жыл бұрын
Денях не занес, но пимпу с лайком жамкнул.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 жыл бұрын
И на том спасибо :-)
@3D_Emergency
@3D_Emergency 4 жыл бұрын
Можешь перевести что ты сказал?
@ОльгаБашта-л9г
@ОльгаБашта-л9г 4 жыл бұрын
Спасибо. Очень наглядно. Но есть вопрос: зачем делать хайполи из такой простой модельки? А ещё мечта: вот диван бы какой посмотреть. Или кровать. А то задрали диваны в пять-десять лямов размером
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 жыл бұрын
Затем чтобы не делать фаски. И тут дело не в простоте модели и речь вовсе не об этом. Хайполька нужна для Normal Map. Хорошую игровую модель можно в визе использовать, а наоборот нельзя.
@ОльгаБашта-л9г
@ОльгаБашта-л9г 4 жыл бұрын
Понятно. Спасибо))
@region038
@region038 4 жыл бұрын
Урок познавательный спасибо! Но вот не могу всё установить плагин Quad Chamfer, не отображается в 3d max 2017? хоть ты тресни))
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 жыл бұрын
Да чё там устанавливать... один файлик в папку Plugins закинул и всё.
@region038
@region038 4 жыл бұрын
3ds Max для начинающих, да всё хорошо забыл отписаться заработало.
@3DBAZOOKA
@3DBAZOOKA 4 жыл бұрын
1) Твердотельное моделирование это не антоним органического, там совсем другая парадигма. В 3д максе его вообще нет. Гугл в помощь. 2) Переименовывать много объектов вручную в максе - извращение, давно есть инснтрумент авторенэйма. 3) QuadChamfer встроен в новые версии макса.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 жыл бұрын
Вот зачем так выпендриваться словно не понял о чём речь? ЧСВ поднимается? Ясен пень в Максе нет Solid, но есть Hard Surface, о нём и речь. Как же ты с таким умищем и не сообразил?
@LeonardoAVeter
@LeonardoAVeter 4 жыл бұрын
3) - Нет.
Топология. Low Poly
13:48
Polygon Stories
Рет қаралды 20 М.
Spongebob ate Patrick 😱 #meme #spongebob #gmod
00:15
Mr. LoLo
Рет қаралды 21 МЛН
Life hack 😂 Watermelon magic box! #shorts by Leisi Crazy
00:17
Leisi Crazy
Рет қаралды 73 МЛН
РОДИТЕЛИ НА ШКОЛЬНОМ ПРАЗДНИКЕ
01:00
SIDELNIKOVVV
Рет қаралды 3,4 МЛН
Substance Alchemist  введение
14:35
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 6 М.
Rules for creating a highpoly for Sub-D
1:05:16
vogolyuk
Рет қаралды 15 М.
UV РАЗВЕРТКА модели сундука в 3d max (unwrap uvw)
13:57
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 59 М.
Продажа моделей на стоках TurboSquid, CGTader и прочих
30:39
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 9 М.
13. Что такое Low Poly и Hight Poly модель
10:49
Kit Northman
Рет қаралды 10 М.